Aelis_Mol Beta Tester 1 post 2,415 battles Report post #1 Posted April 17, 2015 bonjour a tous, je ne suis sans doute pas le seul à me retrouver seul en cuirasser devant deux (ou trois) destroyers et me faire lamentablement tuer par des milliards de torpille qui font en moyenne 8000 de dégats et c'est très inégal (je trouve) donc je demanderai de bien vouloir augmenter le temps de chargement des torpilles ou de diminuer leurs dégâts. merci Share this post Link to post Share on other sites
inadora Weekend Tester 169 posts 638 battles Report post #2 Posted April 17, 2015 Je vais te donner le conseil qui va te changer la vie en cuirasser, des que tu vois des destroyer qui expose leurs flanc brièvement , change de suite ta trajectoire! Tu vois des avions torpilleurs qui arrivent vers toi ? Fait leurs face et des qu'ils change de cap change le tiens aussi ! Voila, les torpilles ne sont plus cheaté ^^ Share this post Link to post Share on other sites
supremaceur Alpha Tester 65 posts 3,647 battles Report post #3 Posted April 17, 2015 ok pour les destroyers je suis d'accord que changer de trajectoire c'est fort et que s'il vient trop au contact pour les mettre il va se faire punir en se qui concerne les torpilleurs je ne suis pas d'accord pas faciled e mieu manoeuvré qu'un avion et dans beaucoup de cas la dca est assez innéficace, c'est un avion il n'a pas a résister a quoi que se soit. les avisons te tirent des torpilles au contact donc casi impossible à esquiver Share this post Link to post Share on other sites
ormalash Beta Tester 9 posts 97 battles Report post #4 Posted April 20, 2015 et fait les avion peuvent ce faire defoncer mais il ne faut surtout pas rester de flanc quand tu vois des torpilleur te charger la dessus premierement tes DCA ne sont pas des rayons de la mort MAIS t'en a donc le but c'est de gagner un max de temp pour que tes dca fassent quelques kill ensuite faut que que tu gere une fois qu'il a launch les torp ... soit en ralentissant a mort car le mec a anticiper ou tu iras pour placer ces torp a ta vitesse max (etant cv ce genre de cas fait souvent rager ;) ) et dernier truc aussi qui peut aider essaye d'etre toujours a cotes d'un croiseur ricain ... au dela du t6 si possible ... si t'arrive a gerer sa ... bah t'est un poulpe je le concede en general un largage de torp qui dure pour un cv c'est l'enfer car on voit nos torpilleur fondre au soleil si y a plus d'1 navire qui les shoot Share this post Link to post Share on other sites
alpha141 Beta Tester 156 posts 4,412 battles Report post #5 Posted April 20, 2015 (edited) +1 Orma Je trouve que dans l'état actuel pour un jeu en beta les différents navires sont plutôt bien équilibrés. Le skill permet de ce démarquer j'ai déja une petite liste de joueurs habile du gouvernail. puisque l'on est dans le thême j'en profite aussi pour adresser une petite pensée pour notre ami le yamato qui a eu la joie d'être one shooté par une torpille adverse. Début à 5:20 Edited April 20, 2015 by alpha141 Share this post Link to post Share on other sites
Overjill ∞ Beta Tester 12 posts 1,196 battles Report post #6 Posted April 21, 2015 Personnellement je trouve aberrant la distance d’affichage des torpilles, tu ne l'est voient qu'au dernier moments ! Même quand celle ci sont lancé a une dizaine de borne d'un destroyer . Share this post Link to post Share on other sites
[CPC] NoirLotus [CPC] Quality Poster 2,545 posts 13,085 battles Report post #7 Posted April 21, 2015 Ben c'est historique : une torpille, ça ne se repérait qu'au tout dernier moment à cause de son sillage et des bulles qu'elle générait (et encore les torpilles japs étaient encore plus discrètes car elles n'émettaient pas de bulle je crois). Si les torpilles étaient affichées dès leur lancement, tu peux mettre toute la classe des DD à la poubelle. Et franchement à haut tier, c'est déjà assez chaud de toucher avec les torpilles ... Share this post Link to post Share on other sites
[KCFR] Phoenix_Sendai Beta Tester 93 posts 3,195 battles Report post #8 Posted April 21, 2015 (edited) Les longues lances jap' étaient de vrai fantome dans l'eau, presque invisible avant l'impact. Pour esquivé les torpille d'un DD ou des Torpedo bomber, il y a pas une infinité de solution : gerer son cap en fonction du placement de ces derniers. Un DD aura tendence a visé un peu en avance, s'il est parallele à nous. La plus grosse erreur à faire est de virer sur le côté opposé au DD (gros risque si notre ship est lent à prendre une direction) , au contraire, il faut coupé court vers le DD ennemis et evité donc tout risque qu'une torpille nous atteigne. Edited April 21, 2015 by Phoenix_Sendai Share this post Link to post Share on other sites
inadora Weekend Tester 169 posts 638 battles Report post #9 Posted April 21, 2015 C'est vrai àctuellement, jouer destroyer haut tiers japonais c'est chaud , car beaucoup de navire à ces tiers la ont un avions de reconnaissance , ce qui spot les torpilles de moin, et quoi doit poser encore plus de probleme au DD US car eux doivent s'approcher...( je joue pas encore les DD americains) Mais si les torpilles sont pas spot, j'ai deja reussi a faire mouche a 14km voir meme sortir un PA enemi spot dans la 3iem minute de jeux, a 12km il a rien vu venir ^^ Avec la prochaine maj les torpilles seront plus difficilement détectable par l'aviation , un petit Up qui pourra être sympa Share this post Link to post Share on other sites
ronine Beta Tester 102 posts 9,657 battles Report post #10 Posted April 21, 2015 Il est vrait que cette mise a jour va donné un petit plus pour les DD. Lancer c est torpille a 13 km et attendre un rechargement de + ou - 1mn40 en au tiers, c est tres long surtout si le bateau viser change de cap juste apres de les avoir lancer. Se qui fait un racio de 10 tir en une partie ( dans la condition que tu lance toute les torpilles pour augmenter tes chance de toucher), c est pas beaucoup. Petit astuce pour éviter les torpilles : changer de cap ou vitesse toute les 2mn. Share this post Link to post Share on other sites
supremaceur Alpha Tester 65 posts 3,647 battles Report post #11 Posted April 22, 2015 (edited) et fait les avion peuvent ce faire defoncer mais il ne faut surtout pas rester de flanc quand tu vois des torpilleur te charger la dessus premierement tes DCA ne sont pas des rayons de la mort MAIS t'en a donc le but c'est de gagner un max de temp pour que tes dca fassent quelques kill ensuite faut que que tu gere une fois qu'il a launch les torp ... soit en ralentissant a mort car le mec a anticiper ou tu iras pour placer ces torp a ta vitesse max (etant cv ce genre de cas fait souvent rager ;) ) et dernier truc aussi qui peut aider essaye d'etre toujours a cotes d'un croiseur ricain ... au dela du t6 si possible ... si t'arrive a gerer sa ... bah t'est un poulpe je le concede en general un largage de torp qui dure pour un cv c'est l'enfer car on voit nos torpilleur fondre au soleil si y a plus d'1 navire qui les shoot justement les dca sont un peu molle a mon gout a par sur un yamato ou elle est vraiment déchainer mais meme sur un amagi je la trouve vraiment molle quand tu vois le nombre de shoot pour péter un avion c'est du grand n'importe quoi. et dans tout les cas il n'en reste pas moins qu'il est absolument pas normal que les avions puisse torpiller a 10 mètres a partir d'une certaine distance la dca devrait faire un sans faute sur ses shoots Edited April 22, 2015 by supremaceur Share this post Link to post Share on other sites
Canailleur87 Weekend Tester 106 posts 485 battles Report post #12 Posted April 22, 2015 Pour moi ils devraient mettre le consommable filet anti-torpille sur les cuirassés, disponible une seule fois, et qui marcherait pour une durée déterminée. Share this post Link to post Share on other sites
wingsofswiss Weekend Tester 369 posts 438 battles Report post #13 Posted April 22, 2015 Attendez que le blindage soit ajouté correctement car les BB disposait d'une coque très blindée qui peuvent atténuer les dégâts des torpilles je ne pense pas qu'un nerf des torp soit nécessaire. De plus en haut tier ca devient très chaud (moins avec la prochaine MAJ). Share this post Link to post Share on other sites
Stuch974 Beta Tester 15 posts 845 battles Report post #14 Posted April 23, 2015 et dans tout les cas il n'en reste pas moins qu'il est absolument pas normal que les avions puisse torpiller a 10 mètres a partir d'une certaine distance la dca devrait faire un sans faute sur ses shoots Interessante cette idée d'augmenter progressivement l efficacité de la dca plus l ennemi se rapproche. Ca serait logique deja (plus facile de toucher un elephant a 100m qu'a 5km) et ca rendrait plus dur le torpillage a courte distance, ou du moins engendrant plus de perte sur les avions. +1 pour cette idée !! 1 Share this post Link to post Share on other sites
ormalash Beta Tester 9 posts 97 battles Report post #15 Posted April 23, 2015 (edited) justement les dca sont un peu molle a mon gout a par sur un yamato ou elle est vraiment déchainer mais meme sur un amagi je la trouve vraiment molle quand tu vois le nombre de shoot pour péter un avion c'est du grand n'importe quoi. sur le amagi je perd des avions meme quand il est en solo et que le mec reste bien perpendiculaire a la charge de mes torpilleurs (j'ai un lexington en ce moment t8) donc quand tu te de[edited]e pour que quand tu les vois arriver tu lui fait perdre du temp en les obligeant a ce replacer pour le largage tu fera quelque kill obligatoirement et ce sera dans tous les cas moins de torpilles choper dans la gueule. apres si tu es TOTALEMENT solo dit toi que tu es comme un foutu biscuit pour un cv qui croque sous la dent ;). DONC on resume : - quand tu vois des torpilleurs te charger charge les a ton tour (y a une distance mini avant qu'une torpille soit active au fait) pour laisser le temp a ta dca de réduire l'escouade (au fait pour cibler précisement une escouade avec ta dca c'est ctrl) - ne soit JAMAIS solo plus de dca donne moin de torpilleur donc moin de degat - ... je sais pas O.O essaye de rester pres d'au moin 1 croiseur ricain (tout les croiseurs ricain au dessus du t6 sont des faucheuse d'avion) ou jap ... au moin pour la competence qui rend les torpilleur fous et dans tout les cas il n'en reste pas moins qu'il est absolument pas normal que les avions puisse torpiller a 10 mètres a partir d'une certaine distance la dca devrait faire un sans faute sur ses shoots mauvaise idée ... les avion ne sont pas illimité dans le jeu il y a une limite dans le garage du PA ( en gros tu wipe 3 fois toutes les escouades de chaque PA et il a plus rien... 2 fois pour les bas tier ... je dit peut etre nimp pour les bas tier) de plus tes 10 m ... sont en réaliter au moin 2 ou 3 km x) (oui je sais je chipote) et dans ce que tu dis c'est partiellement deja le cas ... tout du moin pour certains navire, certaine dca de ton navire ne s'active que TRES proche de chaque escadre d'avion genre 3 ou 4 km (pas regarder pour les plus haut tier va check sur chaque navire les onglets de capacité AA et tu verra les distance mini d'activation de ta dca ... en général tu as 2 gun AA a "longue distance" GRAND max en tant que cuirassé ensuite c'est entre 3 et 4 km (et la chuis TRES optimiste) Edited April 23, 2015 by ormalash Share this post Link to post Share on other sites
Stuch974 Beta Tester 15 posts 845 battles Report post #16 Posted April 23, 2015 mauvaise idée ... les avion ne sont pas illimité dans le jeu il y a une limite dans le garage du PA ( en gros tu wipe 3 fois toutes les escouades de chaque PA et il a plus rien... 2 fois pour les bas tier ... je dit peut etre nimp pour les bas tier) de plus tes 10 m ... sont en réaliter au moin 2 ou 3 km x) (oui je sais je chipote) et dans ce que tu dis c'est partiellement deja le cas ... tout du moin pour certains navire, certaine dca de ton navire ne s'active que TRES proche de chaque escadre d'avion genre 3 ou 4 km (pas regarder pour les plus haut tier va check sur chaque navire les onglets de capacité AA et tu verra les distance mini d'activation de ta dca ... en général tu as 2 gun AA a "longue distance" GRAND max en tant que cuirassé ensuite c'est entre 3 et 4 km (et la chuis TRES optimiste) Le distance max des "gros" AA sur le amagi est de 5km. Pour les plus petits, genre les 12.5mm c'est 0.9km, soit 900m (mais y en a pas d aussi petites sur le amagi je crois pas). T as deja vu un avion s approcher a 900m ? Autant deposer les torpilles sur la pont dans ce cas la lol ! Donc ces AA la sont plutot inutiles.Si tes avions se font OS par un amagi seul, t'as pas de chance ! Moi quand je me fait charger par 2 squad de torpilleurs et que je suis tout seul, entre le moment ou mon AA commence a tier et quand il hors de porter après larguage, je descend 1 avion, voir 2 ou 3 grand max si j ai de la chance Share this post Link to post Share on other sites
ormalash Beta Tester 9 posts 97 battles Report post #17 Posted April 23, 2015 je dit pas qu'ils ce font os >< mais je m'en fait descendre 2 ou 3 en general ( ce qui est ... BEAUCOUP plus que les cuirassé de tier inférieur ) 900m ... j'avoue c'est du troll xD Share this post Link to post Share on other sites
ronine Beta Tester 102 posts 9,657 battles Report post #18 Posted April 23, 2015 Quand je joue croiseur AA j arrive a les utilisers en passent en dessous de l aviation. Les califications te permer d augmenter les distances d engagement et vitesse de rechargement. De plus, la DCA a petite distance font énormément de DPS. Tu as aussi la compétance des cuirasser qui fait du exélant travaille. Un BB escorter part deux croiseur ne craindra pas l aviation. J ai joué PA tiers VII, j attaque les BB isoler puis fin de partie les BB qui on perdue leur escorte. Share this post Link to post Share on other sites
inadora Weekend Tester 169 posts 638 battles Report post #19 Posted April 23, 2015 Il m'est déjà arriver de prendre une salves en torpille lâchée a 600m, inesquivable, mais avec mon fuso et sa AA a cette distance la c'est toute les esquadrille attaquante qui son detruite, mais je prends quelque torpille quand même , entre 1 et 3 en fonction du drop, mais les drop de torpilles a bout portant existe ^^ Share this post Link to post Share on other sites
ronan0 Weekend Tester 266 posts 267 battles Report post #20 Posted April 25, 2015 Après c'est le jeu aussi les cuirassé sont fait pour être couler par les torpilles, sans cela ils seraient juste OP. Share this post Link to post Share on other sites
[IJN_7] Asuna_Takeda [IJN_7] Beta Tester 31 posts Report post #21 Posted April 25, 2015 ok pour les destroyers je suis d'accord que changer de trajectoire c'est fort et que s'il vient trop au contact pour les mettre il va se faire punir en se qui concerne les torpilleurs je ne suis pas d'accord pas faciled e mieu manoeuvré qu'un avion et dans beaucoup de cas la dca est assez innéficace, c'est un avion il n'a pas a résister a quoi que se soit. les avisons te tirent des torpilles au contact donc casi impossible à esquiver Tu peu les éviter tu a juste a surveiller le ciel un peu voir quelle coté il vienne et tu change de trajectoire en fonction de sa . Share this post Link to post Share on other sites
Canailleur87 Weekend Tester 106 posts 485 battles Report post #22 Posted April 25, 2015 Face à un joueur qui sait jouer les porte avions c'est juste impossible à éviter... Face à un lexington, mon Nagato a perdu toute sa vie en 2 salves de torpilles tirés à bout portant... Faut nerfer les portes avions ou sinon ç a sert à rien de jouer BB... Share this post Link to post Share on other sites
inadora Weekend Tester 169 posts 638 battles Report post #23 Posted April 25, 2015 Tu n'était pas proche d'un croiseur non ? Faut jouer en équipe ^^ Share this post Link to post Share on other sites
Arod59 Beta Tester 90 posts 97 battles Report post #24 Posted April 25, 2015 Ce mec va crier partout que les torpilles sont OP, et puis on le reverra plus. Arrêtez de rager les gens voyons. Share this post Link to post Share on other sites
[APW] FlorentD76 [APW] Beta Tester 16 posts 3,105 battles Report post #25 Posted April 27, 2015 (edited) pour infos la seconde guerre mondiale etait dominé par les uboat jusqu'en 1942 de par les degats d'une torpille sur un navire certain navires se brisaient en deux juste avec une torpille et dans le pacifique apres pearl harbor les sous marins us ont fait des ravages sur les convois japonais la torpille est l'arme de la guerre marine la plus puissante et la plus crainte elle est silencieuse tres puissante et peu apres 1943 elle est devenu intelligente car elle avait un systeme acoustique pour se diriger vers sa cible alors là sur world of warships nous avons des torpilles basiques non filo-guidée, non acoustique, elles tracent droit comme au debut de la guerre est dans le jeu le jeu il en faut bien 3-4 pour couler un croiseur alors qu'en realité une torpille bien placé au niveau de la cale a munition ou du compartiment moteur et le croiseur il est cuit ou au pir il se coupe en deux. allez sur youtube tapez ''torpille explosion'' vous allez voir si les torpilles du jeu sont trop puissante ;) bonne journee. Edited April 27, 2015 by flomc76 Share this post Link to post Share on other sites