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Aetius85

Consiglio capitano Bismarck

17 comments in this topic

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Ciao a tutti,

vorrei un consiglio su come gestire gli ultimi punti del capitano per la Bismarck..attualmente ho inserito

 

Bersaglio Prioritario

Tiratore Esperto

Sovrintendente

Controllo manuale secondarie

Tiro secondarie avanzato

 

 

così sono già a 14 punti, quindi al max posso averne altri 5..cosa suggerite? Io sono indeciso tra Tiro base che mi dà ulteriore precisione alle secondarie oppure Fondamentali di sopravvivenza..

 

Ogni consiglio è ben accetto, grazie in anticipo!

 

Aetius

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io le crucche le gioco full secondarie visto che di primarie sparano molto male,almeno quando ti avvicini o i nemici si avvicinano fai più danni e ti difendi molto meglio contro i DD.

 

 

w1cv1t.jpg

 

con questi potenziamenti :

 

29xhkzk.jpg

 

c'è chi dice di farle full resistenza ma io credo che così siano più divertenti e versatili nelle random.

 

 

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[OILUP]
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Io ho la configurazione di MD............ma invece che esperto occultamento ho messo controllo fuoco manuale contraereo ( non voglio scherzi dal mare ne dal cielo  :cap_rambo:)

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1 hour ago, ALONE_ITA said:

Io ho la configurazione di MD............ma invece che esperto occultamento ho messo controllo fuoco manuale contraereo ( non voglio scherzi dal mare ne dal cielo  :cap_rambo:)

ho preferito la camo per vari motivi :

con la kurfust ho il modulo leggendario che mi accorcia il range delle primarie quindi devo avvicinarmi per sparare,meno mi vedono meglio è e cmq poco dopo che mi spottano sono a range di secondarie(idem per la tirpitz,ho le secondarie a solo 1km in meno del raggio di spotting)

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[YARR]
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Perfetto, concordo che con le secondarie mi diverto un sacco :D

Da quello che dite quindi conviene orientarsi verso tiro base per avere più precisione e meno fondamentali sopravvivenza

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Ciao @Aetius85,

Generalmente per le corazzate è preferibile un setup basato sulla sopravvivenza che da maggiori probabilità di tenerti vivo più a lungo e dare supporto... ma non posso negare che su alcune corazzate le secondarie siano divertenti e anche molto valide in alcune circostanze. 

Bismarck & Tirpitz secondo me sono le ultime corazzate dove le secondarie sono realmente fattibili mentre ai tier successivi sono già più situazionali, considerando che le distanze di ingaggio aumentano considerevolmente su tutte le navi e solo esponendosi molto (a volte anche troppo) riesci a sfruttarle.

Ti un setup per le secondarie come quello che utilizzo io sulla Bismarck:

 

349drm0.jpg

 

-Bersaglio prioritario e Manutenzione preventiva sono un must: interpretando bene la prima riesci a capire quando puoi avvicinarti senza troppi problemi  mentre la seconda è più per i cannoni primari che vengono disabilitati con molta facilità negli scontri ravvicinati.

-Tiratore esperto ci fa avere quei preziosi secondi in meno alla rotazione delle torrette che fanno la differenza quando si va davvero molto vicini alle navi avversarie ma anche scegliere Scarica di Adrenalina al suo posto non è una brutta idea.

-Fondamentali di sopravvivenza è essenziale in quanto le corazzate Tedesche sono dei veri e propri focolai ambulanti: prendono fuoco con molta facilità, sopratutto sulla sovrastruttura. Questa abilità, unita al segnale India yankee e il potenziamento Sistema di controllo danni Modificato 2 ti dimezza il tempo di spegnimento degli incendi, risparmiandoti il più delle volte l'utilizzo del consumabile squadra di controllo danni e sopratutto fa rendere meglio il consumabile squadra di riparazione: un incendio completo, ovvero 60 secondi, sono più o meno la stessa quantità di punti vita che recuperi utilizzando tale consumabile.

-Addestramento di tiro avanzato + Controllo di fuoco manuale batteria secondaria + segnale Mike Yankee soxisis + potenziamento Batteria secondaria modificata 2 + potenziamento Armamento ausiliario modificato 1:  I primi 4 sappiamo bene cosa fanno, mentre l'ultimo serve a preservare meglio la nostra fragile batteria secondaria quando si è pesantemente sotto fuoco nemico.

Non è raro vedersi 2-3 secondarie distrutte dopo aver subìto alcune salve da parte degli incrociatori inglesi  e sopratutto dalle HE delle altre corazzate (Britanniche in primis) e perdere troppe secondarie andrebbe a rendere davvero poco efficiente il nostro setup basato su di esse. Sulla Tirpitz, considerato che hai i siluri molto fragili, conviene dare maggiore importanza all'armamento primario.

-Esperto di occultamento: grazie a questa abilità alla mimetica e al potenziamento dedicato, l'occultamento via mare massimo di queste navi arriva a 12.3km e permette di fare qualche bella porcata in battaglia, considerato poi che abbiamo 11.3km di range sulle secondarie, qualunque nave visibile ha giusto un singolo km per fare darsela a gambe (per fare questo dovrà virare e mostrarti il fianco: a quel punto puoi provare a infliggergli grossi danni a suon di 380mm AP). 

Inoltre tale occultamento unito alla buona velocità (la Bismarck in particolare supera i 32 nodi con il segnale Sierra Mike) e manovrabilità, ti da elevate possibilità di poter battere in ritirata da scontri svantaggiosi.

 

Tieni a mente che, a prescindere dai tier, dovrai sempre valutare bene se buttarti nella mischia o stare a distanza (in base al tier ma solitamente 14-15km) aspettando il momento giusto per andare in ravvicinato.

 

In ultimo, ma non per importanza: Addestramento di tiro base diminuisce del 10% la ricarica degli armamenti secondari, non modifica la loro precisione.

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8 hours ago, Zebuleb said:

Ciao @Aetius85,

Generalmente per le corazzate è preferibile un setup basato sulla sopravvivenza che da maggiori probabilità di tenerti vivo più a lungo e dare supporto... ma non posso negare che su alcune corazzate le secondarie siano divertenti e anche molto valide in alcune circostanze. 

Bismarck & Tirpitz secondo me sono le ultime corazzate dove le secondarie sono realmente fattibili mentre ai tier successivi sono già più situazionali, considerando che le distanze di ingaggio aumentano considerevolmente su tutte le navi e solo esponendosi molto (a volte anche troppo) riesci a sfruttarle.

Ti un setup per le secondarie come quello che utilizzo io sulla Bismarck:

 

349drm0.jpg

 

-Bersaglio prioritario e Manutenzione preventiva sono un must: interpretando bene la prima riesci a capire quando puoi avvicinarti senza troppi problemi  mentre la seconda è più per i cannoni primari che vengono disabilitati con molta facilità negli scontri ravvicinati.

-Tiratore esperto ci fa avere quei preziosi secondi in meno alla rotazione delle torrette che fanno la differenza quando si va davvero molto vicini alle navi avversarie ma anche scegliere Scarica di Adrenalina al suo posto non è una brutta idea.

-Fondamentali di sopravvivenza è essenziale in quanto le corazzate Tedesche sono dei veri e propri focolai ambulanti: prendono fuoco con molta facilità, sopratutto sulla sovrastruttura. Questa abilità, unita al segnale India yankee e il potenziamento Sistema di controllo danni Modificato 2 ti dimezza il tempo di spegnimento degli incendi, risparmiandoti il più delle volte l'utilizzo del consumabile squadra di controllo danni e sopratutto fa rendere meglio il consumabile squadra di riparazione: un incendio completo, ovvero 60 secondi, sono più o meno la stessa quantità di punti vita che recuperi utilizzando tale consumabile.

-Addestramento di tiro avanzato + Controllo di fuoco manuale batteria secondaria + segnale Mike Yankee soxisis + potenziamento Batteria secondaria modificata 2 + potenziamento Armamento ausiliario modificato 1:  I primi 4 sappiamo bene cosa fanno, mentre l'ultimo serve a preservare meglio la nostra fragile batteria secondaria quando si è pesantemente sotto fuoco nemico.

Non è raro vedersi 2-3 secondarie distrutte dopo aver subìto alcune salve da parte degli incrociatori inglesi  e sopratutto dalle HE delle altre corazzate (Britanniche in primis) e perdere troppe secondarie andrebbe a rendere davvero poco efficiente il nostro setup basato su di esse. Sulla Tirpitz, considerato che hai i siluri molto fragili, conviene dare maggiore importanza all'armamento primario.

-Esperto di occultamento: grazie a questa abilità alla mimetica e al potenziamento dedicato, l'occultamento via mare massimo di queste navi arriva a 12.3km e permette di fare qualche bella porcata in battaglia, considerato poi che abbiamo 11.3km di range sulle secondarie, qualunque nave visibile ha giusto un singolo km per fare darsela a gambe (per fare questo dovrà virare e mostrarti il fianco: a quel punto puoi provare a infliggergli grossi danni a suon di 380mm AP). 

Inoltre tale occultamento unito alla buona velocità (la Bismarck in particolare supera i 32 nodi con il segnale Sierra Mike) e manovrabilità, ti da elevate possibilità di poter battere in ritirata da scontri svantaggiosi.

 

Tieni a mente che, a prescindere dai tier, dovrai sempre valutare bene se buttarti nella mischia o stare a distanza (in base al tier ma solitamente 14-15km) aspettando il momento giusto per andare in ravvicinato.

 

In ultimo, ma non per importanza: Addestramento di tiro base diminuisce del 10% la ricarica degli armamenti secondari, non modifica la loro precisione.

come mai priority target?nn lo ritengo utile su una BB visto che quando ti spottano tutti quelli che sono in range solitamente ti sparano,anche expert marksman nn lo ritengo fondamentale su una nave che ha le torri molto veloci per essere una BB,per il resto la ritengo una valida alternativa alla mia build.

 

p.s.: addestramento di tiro base nn velocizza solo il reload delle secondarie ma potenzia anche la AA.

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@Zebuleb effettivamente hai ragione, il danno è solo sulla contraerea non sulle secondarie (che  male non fa ma non è quello a cui pensavo)

Effettivamente la storia dell'occultamento potrebbe essere un'ottima opzione..purtroppo in alternativa ai fondamentali di sopravvivenza visto che non avrei abbastanza punti.

 

P.S. il capitano rimane sulla bismarck, sui tier più alti per quello che vedo c'è troppo tatticismo e tiro da lontano, che non mi diverte più di tanto..almeno per adesso

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8 minutes ago, Aetius85 said:

@Zebuleb effettivamente hai ragione, il danno è solo sulla contraerea non sulle secondarie (che  male non fa ma non è quello a cui pensavo)

Effettivamente la storia dell'occultamento potrebbe essere un'ottima opzione..purtroppo in alternativa ai fondamentali di sopravvivenza visto che non avrei abbastanza punti.

 

P.S. il capitano rimane sulla bismarck, sui tier più alti per quello che vedo c'è troppo tatticismo e tiro da lontano, che non mi diverte più di tanto..almeno per adesso

considera che il t8 è un tier abbastanza sfigato per colpa dell'odierno MM dato che la maggior parte delle volte ti mette contro i t10,e mi piacerebbe molto giocarli visto che ci sono navi piuttosto interessanti.

al momento in questo game i tier più convenienti(e secondo me anche i più divertenti)da giocare sono i 5/6/7.

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10 ore fa, MDDestroyers ha scritto:

come mai priority target?nn lo ritengo utile su una BB visto che quando ti spottano tutti quelli che sono in range solitamente ti sparano,anche expert marksman nn lo ritengo fondamentale su una nave che ha le torri molto veloci per essere una BB,per il resto la ritengo una valida alternativa alla mia build.

 

p.s.: addestramento di tiro base nn velocizza solo il reload delle secondarie ma potenzia anche la AA.

Se sei da solo contro più nemici, è abbastanza ovvio che sarai il loro principale bersaglio, diverso è il discorso quando ti trovi con almeno 2-3 navi alleate nelle vicinanze e non sei in una situazione sfavorevole (incagliato negli scogli o pochi hp). 

Sopra una certa distanza, considerato che le corazzate Tedesche devono quasi obbligatoriamente esporre i fianchi per utilizzare tutti i cannoni primari, l'abilità ti da  anche un'idea su fino a quando puoi navigare esponendoti oppure quando è il caso di non farlo e mitigare tutti i danni in arrivo.

 

Nonostante le torrette che di base hanno già una buona velocità di rotazione, Tiratore esperto riesce a fare la differenza: negli scontri estremamente ravvicinati quando stai letteralmente navigando fianco a fianco contro la solita corazzata nemica e da media/lunga distanza quando stai facendo brusche manovre e necessiti di avere tutti i cannoni puntati sul bersaglio (senza, le torrette faticano a tenere il passo e sei costretto a interrompere le virate).

Sulle tier IX-X controbilancia il malus dato dal potenziamento della ricarica sui cannoni primari.

E' comunque opzionale, difatti ho dato come alternativa Scarica di Adrenalina.

 

Sono al corrente che Addestramento di tiro base potenzia anche l'AA ma risulta comunque una scelta sconveniente visto il basso range delle AA: piuttosto meglio le AA manuali se proprio

 

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14 hours ago, MDDestroyers said:

considera che il t8 è un tier abbastanza sfigato per colpa dell'odierno MM dato che la maggior parte delle volte ti mette contro i t10,e mi piacerebbe molto giocarli visto che ci sono navi piuttosto interessanti.

al momento in questo game i tier più convenienti(e secondo me anche i più divertenti)da giocare sono i 5/6/7.

Da quello che ho capito nel prossimo aggiornamento dovrebbero modificare un po' MM in maniera da associare meno volte a t10, dove effettivamente ti trovi in notevole difficoltà (soprattutto contro certi incrociatori che sparano colpi come se fossero delle mitragliatrici..ti bersagliano senza tregua e stanno pure nascosti...come li fermi?)

 

 

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18 hours ago, Aetius85 said:

Da quello che ho capito nel prossimo aggiornamento dovrebbero modificare un po' MM in maniera da associare meno volte a t10, dove effettivamente ti trovi in notevole difficoltà (soprattutto contro certi incrociatori che sparano colpi come se fossero delle mitragliatrici..ti bersagliano senza tregua e stanno pure nascosti...come li fermi?)

 

 

così dicono,vederemo...

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1 hour ago, Vecchiounno1960 said:

zebuleb quello che hai scritto per la bismark è valido anche per la sharnort

se hai intenzione di prendere la scharnost lascia perdere...

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8 ore fa, Vecchiounno1960 ha scritto:

zebuleb quello che hai scritto per la bismark è valido anche per la sharnort

Fatta particolare eccezione per Tiratore esperto ( le torrette da 283mm ci guadagnerebbero appena 2 secondi), il discorso è valido anche per la Scharnhorst.

Le secondarie hanno meno range e sono particolarmente utili negli scontri contro i tier V - VI, mentre perdono parte della loro potenza negli scontri a tier VII-VIII-IX.

Non consiglio di fare un setup basato sulle secondarie sulla Scharnhorst.

 

 

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21 hours ago, Zebuleb said:

Fatta particolare eccezione per Tiratore esperto ( le torrette da 283mm ci guadagnerebbero appena 2 secondi), il discorso è valido anche per la Scharnhorst.

Le secondarie hanno meno range e sono particolarmente utili negli scontri contro i tier V - VI, mentre perdono parte della loro potenza negli scontri a tier VII-VIII-IX.

Non consiglio di fare un setup basato sulle secondarie sulla Scharnhorst.

 

 

dato che ormai questa nave spara in un una maniera indegna(in senso negativo ovviamente)e dalla distanza la pen delle AP nn è il massimo,io credo che è un nave che rende molto solo se la si gioca da vicino quindi con un setup secondarie,oltretutto ha anche i torp quindi è un motivo in più per giocarla da brawler.

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