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The_EURL_Guy

Schrittweise Umstellung auf 64-Bit-Systeme und DirectX 10.1 - Diskussionsthread

53 comments in this topic

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Vor 12 Minuten, Septimus sagte:

Ich arbeite als ITler und da bekomme ich manchmal Rechner auf meinen OP Tisch die sind noch gar nicht so Alt und was haben die als OS? Richtig, ein 32 Bit Windows. Installiert von irgendwelchen Billigkräften die den Kunden einreden damit gäbe es eine bessere Kompatibilität -fragt sich nur zu was wenn die Kisten mit 8 GB Ram ausgestattet sind.

Meine Vermutung ist einfach, dass sie bewusst diese ältere Systeme installieren - damit die Kunden wegen angeblich schwacher Leistung oder Kompatibilitätsproblemen wieder zu ihnen kommen, diese "Fachkräfte" dann einfach 64bit installieren. Dafür kassieren die dann 150€ und sagen, sie hätten aus dem alten Teil mit richtig aufwändigen Methoden noch mal richtig was rausgeholt. Gerade ältere Menschen versucht man da gern über den Tisch zu ziehen.

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[BOM]
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Vulkan Support sollte sich WG wirklich überlegen denn etwas besseres gibt es nicht.

 

Wie Himbeerchen schon richtig schrieb kostet es maximal eine Neuinstallation um von 32 Bit auf 64 Bit umzusteigen, na gut, bei einigen Datensärgen kommt auch noch eine längst überfällige Datensicherung dazu aber das war es auch schon und der Erfolg ist da. Alleine die Möglichkeit haben Daten mit mehr als 2GB Datengröße öffnen zu können reisst das wieder raus. Und was die Rechner angeht die schon etwas betagter sind: Diese kann man auch Schrittweise auf dem laufenden halten indem ab und an der Arbeitsspeicher nachgerüstet wird, dann vllt. mal die Grafik und gerade jetzt wo SSD´s im Preis immer tiefer fallen -Crucial BX500 480GB für unter 100 (!) Euro- sollte es keine allzu großen Löcher in die Brieftasche meisseln. Und wer eh vor hat Langfristig zu denken kann sich sein System auch auf Raten holen, heisst erst das Mainboard wenn er weiß welches er haben möchte nebst CPU -Ryzen5 oder ein günstiger Ryzen7 nebst Mainboard- sind keine großen Sprünge und Speicher kann man sich auch nach und nach holen.

 

So ist mein Pc aufgebaut und ich habe ein System das auch noch nächstes Jahr in der Oberliga mitspielt. :Smile_Default:

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[LEOND]
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12 minutes ago, Himbeerchen said:

und ich finde es auch bedauerlich, dass der größte Marktherrscher über den PC-Markt - Microsoft - überhaupt immer noch 32bit Systeme anbietet

Ich dachte das liegt daran das sie 60% der Windows eigenen Software die sie anbieten nicht ordentlich auf 64bit zum laufen bekommen und selbst ein 64er Windows noch zu 50% aus 32-bit Abhängigkeiten besteht.

  • Funny 2

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Vor 2 Minuten, Himbeerchen sagte:

Meine Vermutung ist einfach, dass sie bewusst diese ältere Systeme installieren - damit die Kunden wegen angeblich schwacher Leistung oder Kompatibilitätsproblemen wieder zu ihnen kommen, diese "Fachkräfte" dann einfach 64bit installieren. Dafür kassieren die dann 150€ und sagen, sie hätten aus dem alten Teil mit richtig aufwändigen Methoden noch mal richtig was rausgeholt. Gerade ältere Menschen versucht man da gern über den Tisch zu ziehen.

 

Genau so arbeiten manche Unternehmen und ich bekomme dabei Regelmässig einen dicken Hals. Wir nehmen uns in unserem momentanem noch kleinem IT Haus Zeit für die Kunden und beraten wo wir können aber wenn die dann mit Angeboten aus dem Internet ankommen wo dann "Gamer PC" dran steht möchte ich am liebsten im Strahl kotzen. Oftmals sind das gepimpte Multimediakisten mit nem Billig Mainboard und ner älteren Grafikkarte, gepaart mit nem Netzteil aus dem Kaugummiautomaten, Billigspeicher Marke "Axelram" oder noch Schlimmer und die wollen dann über uns für genau den Preis ein System haben das besser ist als das Angebot aus dem Internet. Kommt von mir immer die Standartansage das sie dann doch besser im Internet kaufen mögen aber darauf achten sollen das sie das Ding zurück geben können wenn er Mängel aufweist. Und die Dinger weisen Mängel ohne Ende auf. Am Ende kommen sie dann doch zu uns und kaufen etwas Langfristiges mit langer Garantie UND Support.

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Vor 8 Minuten, kodos sagte:

Ich dachte das liegt daran das sie 60% der Windows eigenen Software die sie anbieten nicht ordentlich auf 64bit zum laufen bekommen und selbst ein 64er Windows noch zu 50% aus 32-bit Abhängigkeiten besteht.

Microsoft bekommt etwas Lauffähig hin??:Smile_amazed:

Hehe den Nagel auf den Kopf getroffen kodos.:Smile_great:

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Vor 11 Minuten, kodos sagte:

Ich dachte das liegt daran das sie 60% der Windows eigenen Software die sie anbieten nicht ordentlich auf 64bit zum laufen bekommen und selbst ein 64er Windows noch zu 50% aus 32-bit Abhängigkeiten besteht.

Das Problem an der großen Marktmacht von Windows ist halt: Microsoft muss sich keine Mühe geben :cap_haloween: Windows ist zum Selbstläufer geworden: Man nutzt es, weil es bekannt ist und so gut wie jede Soft- und Hardware damit läuft. Das wiederum sorgt dafür, dass die meiste Soft- und Hardware primär und oft auch ausschließlich mit Windows läuft - und damit rollt der Schneeball schon. Ist ein Ähnlicher Effekt wie mit YouTube: Die sind mit ihrer Zensur und teilweise über-aggresiven Copyright-Politik eigentlich total unbeliebt - trotzdem wird das Monopol nicht so schnell brechen, da dort einfach am meisten zu holen ist, sowohl für den Konsumenten, als auch den Anbieter. In der digitalen Welt setzt sich halt leider nicht immer das beste Produkt, sondern das mit dem man am meisten Geld machen kann, durch (kennt noch jemand das VHS klar übergehe Video2000?).

 

Vor 8 Minuten, Septimus sagte:

Am Ende kommen sie dann doch zu uns und kaufen etwas Langfristiges mit langer Garantie UND Support.

Mein Spruch ist immer: Wer billig kauft, kauft zweimal :cap_money:


 

  • Cool 1

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ha ha bestimmt weil Treiber eingestellt werden,WG muss auf 64 Bit wechseln.

 

Das Billig Spiel wird von 64 bit nicht profitieren , vielleicht paar sekunden schneller starten. :cap_haloween:

 

Mein Ryzen 7 2700X lacht ja über das Spiel kaum Auslastung:crab:

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15 hours ago, full_metal_evil_duck said:

Wenn wir schon dabei sind, der Meeresboden könnte auch mal schöner werden, so oft wie man auch ohne Uboot abtaucht 

Genau da wird 100%ig was passieren, weil sonst wirds unschön. 

Bisher konnte man durch die entsprechende Meerestransparenz die häßlichen Unterwasserkanten übertünchen, die Inseln sehen Unterwasser aus wie Modelbauberge mit harten Kanten.

Wenn aber jetzt U-Boote kommen, würden diese regelmäßig daran vorbeifahren und das ist optisch ernüchternd.

Im Set wird die Unterwasserwelt sicher einmal vereinheitlicht und eben optisch angepasst. 

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Ich habs jetzt nicht ganz verstanden.. es wird auf Direct X 10.1 umgestellt.. oder auf eine Version danach? Ich will ja nix sagen aber 10.1 kam mit Windows Vista.. das ist jetzt sicher auch schon 10 Jahre her!

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Vor 16 Minuten, sewfk sagte:

Ich habs jetzt nicht ganz verstanden.. es wird auf Direct X 10.1 umgestellt.. oder auf eine Version danach? Ich will ja nix sagen aber 10.1 kam mit Windows Vista.. das ist jetzt sicher auch schon 10 Jahre her!

Minimumvorraussetzung, bisher ist das DX9.

Die Engine und damit das Spiel unterstützt auch heute schon DX11.

  • Cool 1

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wenn ich grad so überlege... ich bin seit Vista auf 64bit, also etwas mehr als 10 Jahre... von daher finde ich den Schritt 32 bit zu beerdigen auf jeden Fall sehr begrüßenswert 
Lustigerweise hatte ich in der Zeit kein einziges Programm das nicht starten wollte oder mehr ärger als unter 32 bit gemacht hätte....

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15 hours ago, Septimus said:

Microsoft bekommt etwas Lauffähig hin??:Smile_amazed:

Tun sie durchaus, auch wenn Windows 10 vielleicht nicht das Paradebeispiel ist. 

 

Zum Topic muss ich sagen eine gute Entscheidung. Dann entwickeln sich vielleicht endlich ein paar Sachen etwas zügiger weiter wenn "veraltete" Architekturen nicht mehr supportet werden. Ich bin gespannt. 

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Finde ich auch vernünftig ,dann muss mein 64bit System nicht immer runterarbeiten  auf 32bit.. :) sollte dann zumindest bei 64bit Systemen denke ich besser laufen .

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Vor 8 Minuten, Stoned_Doc sagte:

Finde ich auch vernünftig ,dann muss mein 64bit System nicht immer runterarbeiten  auf 32bit.. :) sollte dann zumindest bei 64bit Systemen denke ich besser laufen .

Nicht falsch verstehen, aber bisher ist nur die Rede davon 32bit Windows nicht mehr zu unterstützen.

Davon, das gleich das Spiel auch in 64bit umgesetzt wird steht da nichts.

 

Und ja, das macht auch für 32bit-Spiele Sinn, immerhin eine Erweiterung des (EDIT:) sicher nutzbaren Speicherraums für das Spiel von 2 auf 4 GB.

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ouch ? im ernst warum nicht direkt auf 64 bit gehen ? naja egal es wird trotzdem besser laufen als jetzt denke ich . :fish_book:

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Vor 2 Minuten, Stoned_Doc sagte:

ouch ? im ernst warum nicht direkt auf 64 bit gehen ? naja egal es wird trotzdem besser laufen als jetzt denke ich . :fish_book:

Ich denke so einfach ist das nicht, die erste Frage ist schon, ob es die ja schon arg betagte BigWorld-Engine überhaupt in 64bit gibt.

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jo da gebe Ich dir mal recht aber die bessere Speichernutzung denke ich macht das Game schon besser aktuell hab ich immer beim  laden der Maps hänger obwohl mein System eigentlich recht schnell ist .Denke das ist schon ein weg in die richtige Richtung .:Smile_Default:  zumal es ja auch für die breite masse weiter spielbar sein soll .

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18 minutes ago, Mad_Skunky said:

Nicht falsch verstehen, aber bisher ist nur die Rede davon 32bit Windows nicht mehr zu unterstützen.

Davon, das gleich das Spiel auch in 64bit umgesetzt wird steht da nichts.

 

Und ja, das macht auch für 32bit-Spiele Sinn, immerhin eine Erweiterung des (EDIT:) sicher nutzbaren Speicherraums für das Spiel von 2 auf 4 GB.

Könnte mich täuschen, aber Teile des Systems sollten schon auf 64-Bit programmiert sein. Sonst könnte man ja auf diesen Systemen nicht mehr Speicher adressieren...
 

Und ja, es steht auch nicht da das eine neue Grafikengine kommt, hat aber eben genau diesen Hintergrund.

 

Für alles was neu gemacht wird in Zukunft werden neuere Technologien eingesetzt werden. Das ist gut so und auch wichtig. Und in Sachen Grafik muss man ja was machen wenn man mal andere Schiffsspiele anschaut...

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Vor 1 Stunde, MarineFlak sagte:

Heißt das ich kann meinen 386er nicht aufrüsten? 

Kannst schon....nur dann ist er halt immernoch kacke^^

  • Funny 4

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Vor 2 Stunden, new_BumbleBee sagte:

Könnte mich täuschen, aber Teile des Systems sollten schon auf 64-Bit programmiert sein. Sonst könnte man ja auf diesen Systemen nicht mehr Speicher adressieren...

Nein, alle 32bit Systeme und damit auch Anwendungen, Programme und somit auch Spiele konnten schon immer maximal 4GB direkt adressieren. 32bit = 4GB direkt ansprechbarer Adressraum.

 

Das Problem bei einem 32bit Betriebssystem ist nur, dass das ja auch selbst etwas von den 4 GB braucht um überhaupt zu funktionieren. Windows in 32bit begrenzt daher den Speicher für Anwendungen auf 2 GB bzw. mit ein paar Tricks auch auf 3 GB und für mutige auch noch etwas mehr. Die Anwendung an sich könnte aber trotzdem durchaus auch bis zu 4 GB direkt verwenden.

 

Ansonsten gibt es auch noch einige andere Techniken um den Adressraum auch für 32bit Anwendungen künstlich zu erweitern, z.B. Paging, also Auslagerung oder auch Adresserweiterung, wurde früher für große Datenbanksysteme verwendet.

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@Wargaming

Ist das Problem mit den starren Sekundärbatterien noch vorhanden? Diese feuern zwar weiterhin genauso zielgerichtet nur bewegen sie sich nicht.

Das war für mich ein Grund gewesen warum ich wieder auf DX9 runter bin!

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erst win 32 Programmier Statuten ignorieren und dann den Sprung von Frühmittelalter ins Spätmittelalter als Feature verkaufen, Imho mehr als peinlich, mit meinen paar hundert (sinnlos) investierten Teuros komm ich mir reichlich verarscht vor

 

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Am 27.11.2018 um 10:29, Mowitz sagte:

Lustigerweise hatte ich in der Zeit kein einziges Programm das nicht starten wollte oder mehr ärger als unter 32 bit gemacht hätte....

Liegt auch daran, dass es schon immer ein Alternativer Fakt™ von faulen Entwicklern war, dass auf 64bit umzustellen irgendwelche Kompatibilitätsprobleme machen würde. Deswegen braucht es auch mehr mutige Entwickler, die 32bit endlich über Bord werfen, damit diese alte Technologie endlich stirbt. Ich meine, selbst jedes moderne Handy-Betriebssystem läuft heute auf 64bit. 

Deswegen auch nochmal an all die wenigen, die noch ein 32bit System verwenden: Einfach ein 64bit-System installieren - fertig.
Nix wird inkompatibel.

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[WG]
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16 hours ago, xnihilo said:

@Wargaming

Ist das Problem mit den starren Sekundärbatterien noch vorhanden? Diese feuern zwar weiterhin genauso zielgerichtet nur bewegen sie sich nicht.

Das war für mich ein Grund gewesen warum ich wieder auf DX9 runter bin!

Mir ist kein Problem bekannt, aber vielmehr das Feature in den Einstellungen "Kleine Objekte Animieren", welches die Bewegung von Sekundärgeschützen und FlaK deaktiviert. Hast du das eventuell aus?

  • Cool 1

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