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The_EURL_Guy

Schrittweise Umstellung auf 64-Bit-Systeme und DirectX 10.1 - Diskussionsthread

57 comments in this topic

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Erstmal, wusste gar nicht das, das noch 32-Bit Architektur ist.

 

Könnte das vielleicht heißen das die Grafik im nächsten Jahr eventuell weiter verbessert wird?

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Erstes Anzeichen, wir bekommen die WOT Grafik Engine! :)

" Neue Grafiktechnologien" kann nix anderes heißen!

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R.I.P RU Server.....nix mehr mit P3 und 8800gtx....:Smile_veryhappy:

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Vor 2 Minuten, freieverwendung2 sagte:

Seit dem letzten Update habe ich nur noch eine Auflösung von 1920x1040! Ich kann zwar 2560x1440 einstellen, jedoch bleibt die Auflösung bei 1920x1040.

Die Technik Ecke / Aktuelles Update ist hierfür sicher der richtige Bereich und nicht hier.

 

Desweiteren solltest du dein Problem etwas wortreicher ergänzen, sonst kann dir da niemand weiterhelfen.

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13 minutes ago, freieverwendung2 said:

Seit dem letzten Update habe ich nur noch eine Auflösung von 1920x1040! Ich kann zwar 2560x1440 einstellen, jedoch bleibt die Auflösung bei 1920x1040.

Schon einmal unter Grafik das "UI skalieren" ausprobiert?

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30 minutes ago, Kubosushi said:

Erstmal, wusste gar nicht das, das noch 32-Bit Architektur ist.

 

Könnte das vielleicht heißen das die Grafik im nächsten Jahr eventuell weiter verbessert wird?

Das könnte es heißen. Mal schauen. ;)

Allgemein hilft es auch schon ungemein, dass man weniger Rücksicht auf die Limiterungen nehmen muss, die die 32-Bit Architektur mit sich bringt. Was, wie im Artikel erwähnt, Kosten und Zeitaufwand reduziert.

23 minutes ago, _Riko_ said:

Erstes Anzeichen, wir bekommen die WOT Grafik Engine! :)

" Neue Grafiktechnologien" kann nix anderes heißen!

Die WoT Grafik-Engine ist explizit und nur für WoT gemacht. Diese wird daher nicht kommen, aber eine verbessere Grafik ist für die Zukunft durchaus zu erwarten. ;)

16 minutes ago, full_metal_evil_duck said:

Solange der Hafen mal endlich flüssig laufen würde ^^ verzichte ich gern auf überflüssige Unterstützungen :Smile_glasses:

Daran wird in der Tat gearbeitet und Stück für Stück sollte dieser in Zukunft flüssiger laufen.

15 minutes ago, freieverwendung2 said:

Seit dem letzten Update habe ich nur noch eine Auflösung von 1920x1040! Ich kann zwar 2560x1440 einstellen, jedoch bleibt die Auflösung bei 1920x1040.

Schau mal was @_Propaganda_Panda_ geschrieben hat, bzgl. der UI-Skalierung. Ansonsten bist du hier eher im falschen Thread. Einmal hier entlang bitte: https://forum.worldofwarships.eu/forum/534-technik-ecke/

  • Cool 5

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5 minutes ago, Sehales said:

Die WoT Grafik-Engine ist explizit und nur für WoT gemacht. Diese wird daher nicht kommen, aber eine verbessere Grafik ist für die Zukunft durchaus zu erwarten. ;)

Interessant Sehales, hätte dieseselbe Engine im Ursprung für alle 3 "World of" getippt.

Wird spannend. :)

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5 minutes ago, _Riko_ said:

Interessant Sehales, hätte dieseselbe Engine im Ursprung für alle 3 "World of" getippt.

Wird spannend. :)

Ursprünglich, ja. Es läuft alles mit der BigWorld Engine, aber die Spiele unterscheiden sich durchaus stark, was die verwendenten und benötigten Features der Engine angeht.

  • Cool 2

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Vor 13 Minuten, Sehales sagte:

Ursprünglich, ja. Es läuft alles mit der BigWorld Engine, aber die Spiele unterscheiden sich durchaus stark, was die verwendenten und benötigten Features der Engine angeht.

Wenn wir schon dabei sind, der Meeresboden könnte auch mal schöner werden, so oft wie man auch ohne Uboot abtaucht :Smile_veryhappy:

Hier und da so eine versunkene spanische Galeone mit Dublonen...:Smile_great:

  • Funny 4

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[BOM]
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Klingt doch schon mal verlockend das WoWS sich von der 32Bit Aera verabschiedet. Eine neue Grafikengine wäre dann auch nicht verkehrt um wie full_metal_evil_duck schon richtig schrieb den Meeresboden zu verschönern.

 

Aber bitte dann auch mit Bergungsfähigen Dublonenkisten in den versunkenen spanischen Galeonen. :Smile_teethhappy:.

  • Funny 1

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Oh ha, da wird sich dann mein Spiel verabschieden müssen. Ich weiß nicht ob meine Graka das dann Unterstützt. Ich spiele mit einer GT440 PCIExpress x16 2.0. Was anderes ist zwar bei mir in aussicht was Graka betrifft aber das Dauert. Neues System kann ich leider auch nicht.

 

Schade, aber ich hoffe das das Spiel dennoch funktioniert.

  • Boring 1

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[GURKA]
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36 minutes ago, full_metal_evil_duck said:

Wenn wir schon dabei sind, der Meeresboden könnte auch mal schöner werden, so oft wie man auch ohne Uboot abtaucht :Smile_veryhappy:

Hier und da so eine versunkene spanische Galeone mit Dublonen...:Smile_great:

Die Dublonen kann man dann einsammeln? xD

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[PUPSI]
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Vor 2 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Die Dublonen kann man dann einsammeln? xD

und wer zuerst versenkt wird kann länger sammeln :fish_happy:

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Gerade eben, Klopirat sagte:

und wer zuerst versenkt wird kann länger sammeln :fish_happy:

ich werd reich......^^

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Vor 17 Minuten, Septimus sagte:

Klingt doch schon mal verlockend das WoWS sich von der 32Bit Aera verabschiedet. Eine neue Grafikengine wäre dann auch nicht verkehrt um wie full_metal_evil_duck schon richtig schrieb den Meeresboden zu verschönern.

 

Aber bitte dann auch mit Bergungsfähigen Dublonenkisten in den versunkenen spanischen Galeonen. :Smile_teethhappy:.

Logo ^^ sonst lohnt sich das abtauchen ja nicht :Smile_veryhappy:  Man stellt es sich vor, die Gegner Teams, wo die Mitglieder folgedessen dann um den vorzeitigen Abschuss betteln :Smile_veryhappy:

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Vor 25 Minuten, The_Dirt sagte:

Oh ha, da wird sich dann mein Spiel verabschieden müssen. Ich weiß nicht ob meine Graka das dann Unterstützt. Ich spiele mit einer GT440 PCIExpress x16 2.0. Was anderes ist zwar bei mir in aussicht was Graka betrifft aber das Dauert. Neues System kann ich leider auch nicht.

 

Schade, aber ich hoffe das das Spiel dennoch funktioniert.

 

Du brauchst dich dann nicht verabschieden, wenn ein System auf 32 Bit arbeitet müsste es dann nur auf 64 Bit neu installiert werden denn deiner Grafikkarte ist es egal ob sie mit einem 32 Bit oder 64 Bit Treiber arbeitet.

Wäre dann ein guter Zeitpunkt falls dein System eh schon etwas länger auf dem Pc ist.

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Gerade eben, Septimus sagte:

 

Du brauchst dich dann nicht verabschieden, wenn ein System auf 32 Bit arbeitet müsste es dann nur auf 64 Bit neu installiert werden denn deiner Grafikkarte ist es egal ob sie mit einem 32 Bit oder 64 Bit Treiber arbeitet.

Wäre dann ein guter Zeitpunkt falls dein System eh schon etwas länger auf dem Pc ist.

ok, dann habe ich es falsch verstanden, ich hoffe meins machts dann mit aber ich habe eh ein 64bit system von daher. Frage ist dann was für Min vorraussetzung dann von nöten ist

 

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1 hour ago, The_Dirt said:

ok, dann habe ich es falsch verstanden, ich hoffe meins machts dann mit aber ich habe eh ein 64bit system von daher. Frage ist dann was für Min vorraussetzung dann von nöten ist

 

DIe minimalen Anforderungen von WoWs dürften sich da nicht großartig ändern. Wenn ich es richtig verstehe, hat die GT 440 sogar Support für DirectX11 und DX12. DX10 sollte also gehen, aber schaue am besten mal selbst nach. Da findet Google sicherlich etwas. ;) Ansonsten einfach beim Verkäufer deines PCs anfragen.

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Moderator, In AlfaTesters, Beta Tester
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Also wenn wir von einer normalen handelsüblichen GT 440 sprechen................dürfte nix im Wege stehen


 

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Vor 1 Stunde, _Propaganda_Panda_ sagte:

Also wenn wir von einer normalen handelsüblichen GT 440 sprechen................dürfte nix im Wege stehen


 

Unbenannt32.PNG

Ich hab Kunden bei uns im Laden die spielen das auf der normalen Intelgrafik älteren Datums und das geht auch.

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Vor 45 Minuten, Septimus sagte:

Ich hab Kunden bei uns im Laden die spielen das auf der normalen Intelgrafik älteren Datums und das geht auch.

Klar geht das auch, aber ich kann das Spiel kaum genießen, Spiel auf Niedrig mit 30 FPS, wenn dann alle gleichzeitig schießen oder 2 im Zoom dann gehts runter teils auf 12-15FPS runter

 

AMD Quadcore AM3+ 4300

Asrock 970 pro3 r2.0

8GB Ram

GT440

 

nur 1 Festplatte momentan da 2. Abgeraucht ist. Aber ich Spare ja schon für eine GT730 denn Neues System habe ich keine Chance da Irgendwas mir leisten zu können. Selbst wenn ich arbeit hätte, seid 11/2017 krankgeschrieben, würde ich es mir auch nicht zeitnah leisten können.

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[DWR]
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4 hours ago, Septimus said:

Klingt doch schon mal verlockend das WoWS sich von der 32Bit Aera verabschiedet. Eine neue Grafikengine wäre dann auch nicht verkehrt um wie full_metal_evil_duck schon richtig schrieb den Meeresboden zu verschönern.

 

Aber bitte dann auch mit Bergungsfähigen Dublonenkisten in den versunkenen spanischen Galeonen. :Smile_teethhappy:.

Unter anderem den Meeresboden sollen ja auch U-Boote kommen irgendwann :)

Allg. die Grafik  halt :)

 

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