Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
unbeugsam66

Gibt es tatsächlich eine Beeinflussung des RNG?

174 comments in this topic

Recommended Posts

Beta Tester
518 posts
3,921 battles

RNG ist ne (edited) und niemand kann Vorhersagen, was die 24 Leute im Gefecht tun werden. Diese 2 Fakten reichen aus, um ALLE Spielsituationen zu erklären. 

 

Wenn man dann noch berücksichtigt, dass negatives immer besser im Hirn abgespeichert wird als positives, sowie den Dunning-Kruger-Effekt, hat man alles mögliche abgedeckt. 

 

Edited by pippu_destroyerofworlds
Beleidigend
  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
214 posts
13,689 battles

RNG ist vorhanden. Alleine schon , wenn man vorher ein paar Runde Wot gespielt hat. WG hat halt spezielle Spieler, die glücklichsind , das es den 6.ten Sinn gibt.

Realistisch ist auch , das Schiffe auf einmal wieder verschwinden können - und zack ist er wieder getarnt. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,201 posts
18,691 battles
3 hours ago, YC_Yello said:

Kein Algorithmus ist zufällig sondern ein Programm und funktioniert nur innerhalb seiner Möglichkeiten. Ich halte es für sehr wahrscheinlich das die Gefechte im Vorfeld feststehen und das ist meine Meinung. Da gibt es nicht weiter zu diskutieren

Das hat nichts mit einer Meinung zu tun, sondern ist einfach nur Schwachsinn.

Das ist etwa auf der Stufe : Du behauptest, dass 2+2=7 ist, richtig wird es, nur weil du sagst "das ist aber meine Meinung" ,nicht.

Erinnert mich stark an die 10-12 jährigen Kinder , die so stur sind und sagen : Das sehe ich aber anders !!!

 

LG

Justice

 

 

  • Cool 6
  • Funny 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[4_0_4]
Players
9,337 posts
16,179 battles

Aluhutfraktion hat wohl Ausgang :Smile_facepalm:

 

Naja, wenn man keine Selbstreflexion hat, muss es ja an etwas anderes liegen.

Und da der TE ja auf dem selben Schiff war, konnte es weder das bessere Schiffe oder der Stufenunterschiede sein.

Also ist RNG der Böse.

  • Cool 3
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1160]
Players
3,246 posts
12,670 battles
41 minutes ago, WG_RnG_sagt_Nein said:

RNG ist vorhanden. Alleine schon , wenn man vorher ein paar Runde Wot gespielt hat. WG hat halt spezielle Spieler, die glücklichsind , das es den 6.ten Sinn gibt.

Realistisch ist auch , das Schiffe auf einmal wieder verschwinden können - und zack ist er wieder getarnt. 

Wer hat je behauptet, dass WG Titel realistisch seien? Das einzige was mir da entfernt im Zusammenhang in den Sinn kommt is "das realitätsnahe Aussehen der (Panzer-, Schiffs-, Flugzeug-)Modelle."

Nicht mehr und nicht weniger. Alle Titel sind Arcade Shooter für den mehr oder weniger schnellen Spass, keine Simulationen. Waren sie nie und wollten sie auch nie sein.

Das werden einige nur wahrscheinlich nie kapieren.

  • Cool 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
5,345 posts
16,180 battles
Vor 9 Minuten, Karl_von_Napp sagte:

fehlt eigentlich nur noch das rommel 12345667 seinen quark abgibt, dann wäre die aluhut connection ja komplett..

 

Solange hier Rotten nichts geschrieben hat ist garnichts komplett. :Smile_teethhappy:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
Guest
0 posts
8 hours ago, unbeugsam66 said:

Hallo liebe Gemeinde...

...mal eine kleine Frage an die Runde, weil es mich gerade ein wenig beschäftigt und ich auch gerade mal die Leute mit mehr Erfahrung gehört hätte.

Vermutlich wurde das Thema schon x-mal diskutiert, aber dennoch würde ich mich freuen, wenn ihr mir ein wenig helfen könnt.

Es geht um das Thema RNG. Um es ein wenig plastischer zu machen folgende Lage:

Ich seid in einem Gefacht und ihr trefft zufälliger Weise auf einen Gegner, der das gleiche Schiff fährt wie ihr. Ihr habt beider volle HP oder fast volle HP und ihr habt vor, das Duell anzunehmen. Was mir kürzlich passiert ist war wie folgt: Mein Gegner und ich jeweils in der Ibuki. Da mein Gegner günstig steht feuere eine Salve AP ab (auf ca. 10km). Nach meiner Meinung eine gut plazierte Salve. Ich treffe ihn gut mitschiffs knapp über der Wasseroberfläche. Das Ergbenis: 2 Abpraller, ein Schuss in der Panzerung hängen geblieben, 3 Durschschüsse, 2 Wirktreffer davon aber wahrscheinlich ein Modul getroffen, denn der Schaden, der dabei rum kam war gerade mal so um die 1500 (und das bei etwa 90°, also perfekter Winkel und das auf gerade mal 10km). Die Antwort kommt prommt. Ich kassiere auch eine Salve AP und kassiere 15 000 Schaden, also so ziemlich das 10-fache. Wir beide drehen ab, es geht weiter mit HE. Ich treffe ihn im weiterem Verlauf etwa 10 mal, jedes Mal so um die 500 Schaden und kein Brand. Ich werde genau 3 mal getroffen und jedes Mal habe ich ein neuen Brand. Natürlich gehe ich sehr schnell unter.

So oder so ähnlich hat es bestimmt schon jeder mal erlebt. Nun kann man natürlich sagen, das wäre einfach Pech, RNG eben, allerdings ist mir dazu eine komische Regelmäßigkeit aufgefallen. Ab Punkt X scheint es so, als würde man einen Malus auf glückbedingte Ereignisse bekommen. Was sich darin äußert, dass bestimmte Dinge einfach zum Ungunsten des Spielers passieren. Wer zb die Ibuki oder japanische Kreuzer im Allgemeinen kennt weiß, dass es ziemlich Feuerschweine sind. Allerdings kam es schon öfters vor, dass ich in einem Gefecht so um die 100 bis 120 Treffer mit HE lande, aber gerade mal 2 Brände auslöse. Auch wenn man jegliche Faktoren bedenkt (Gegner brennt schon, Kapitänsskills, Schiff an sich) ist das eigentlich gegen jegliche Wahrscheinlichkeit. Ich persönlich kann schlecht abschätzen, was da genau rum kommen müsste nach Statistik, aber bei einer Grunfwahrscheinlichkeit von 19% sollte man doch meinen, dass bei 120 Treffer mehr als Brände bei rauskommen sollten.

Das ist jetzt natürlich nur ein Beispiel, aber bei Zitadellentreffer empfinde ich es ähnlich. Ja, die Ibuki ist sehr weich und die Zitadelle ist riesengroß. Ja, man muss enorm aufpassen, dass man nicht getroffen wird. Aber, man sollte meinen, dass auch die BB´s auf hohen Stufen durchaus mal overpens haben sollten oder bei ungünstigem Winkel abprallen und genau das passiert eben nicht.

Okay, jetzt gibt es Leute, die würden sogar noch ein Schritt weiter gehen und behaupten, dass es bereits mit Beginn eines Spiels vorgelost oder gar vorbestimmt ist, dass es ein Gewinnerteam und ein Verliererteam gibt. Ein Anzeichen dafür wäre zb, dass man bereits nach wenigen Minuten einen enormen Unterschied der Kräfteverhältnisse bemerkt. Ich meine, wenn man davon ausgeht, dass gute und schlechte Spieler gleichmäßig in beide Teams verteilt werden, was zumindest nach dem Zufallsprinzip so sein sollte, dann müsste man doch davon ausgehen, dass beide Teams gleich starkt sind, oder nicht? Und auch hier ist es so, dass das selten der Fall ist.

Nach meiner Erfahrung ist es so, dass du an einigen Tagen machen kannst, was du willst. Es spielt häufig keine Rolle, wie gut du zielst oder wie gut du dich positionierst, wenn du im vermeidlichem Verliererteam bist. Möglicherweise ist das wirklich nur Frustdenken, aber wenn wieder mal von 8 Treffern 8 in der Panzerung hängen bleiben und das über mehrere Salven hinweg, aber dann der Große Kurfürst um die Ecke kommt, den man dann doch voll Treffen kann... ja, das wirkt mir sehr unwahrscheinlich. Im besten Fall vielleicht nicht konsistent, oder aber, konnte man jetzt meinen, manipuliert.

 

Ich bin gespannt, auf eure Meinung.

 

Ja, RNG lässt sich innerhalb WoWs beeinflussen:

- Die Chance auf einen Supercontainer ist höher, wenn die beiden Bridge Guys, der Wischmopguy und der Torpedoguy da sind

- Wenn ich eine meiner Lolis aus dem Keller unter meinen PC Tisch setze, fühle ich einfach ein besseres RNG

- Fahre ich meine Mutsu betrunken aus, torpe ich die Scharnhorst weg und nicht sie mich

- Wenn du dem SerB Freudenmädchen bezahlst, gönnt er dir besseres RNG

 

6 hours ago, eXzession said:

Wenn man in seiner Missouri nicht mit seinem Radar die eigenen DDs unterstützt, sondern stattdessen das erste Feuer löscht und dann abhaut, ist das klar, das man so denkt.

shot-18_11.24_08_30.52-0810.thumb.jpg.fc73e185c7f873b2458f58d067c168bf.jpg

 

Gibt es auch einen Screen mit der Teamwertung nach dem Gefecht?

 

5 hours ago, eXzession said:

Gottchen. Was soll man sonst machen? Den Leuten auf die Schulter klopfen und sagen "hier bekommst eine Loli. Braver Ali!"

 

xD

:P

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NW_DE]
[NW_DE]
Players
3,299 posts
17,011 battles
1 hour ago, Alipheese_XV said:

Gibt es auch einen Screen mit der Teamwertung nach dem Gefecht?

 

xD

:P

Nope, nur ein Replay.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CATS]
Beta Tester
3,713 posts
19,142 battles
Vor 11 Stunden, unbeugsam66 sagte:

Hallo liebe Gemeinde...

Megablabla

 

Ich bin gespannt, auf eure Meinung.

 

Es gibt auch Leute die haben die Kühnheit und die nötige Selbstreflektion um zu sagen: Die Anderen waren einfach besser....

 

greetz Telly ^^

  • Cool 4
  • Funny 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[1DSF]
Moderator, In AlfaTesters
3,523 posts
9,588 battles
11 hours ago, wanninger17 said:

Was mir bei solchen Anschuldigungen Thesen immer fehlt ist das Motiv.

Warum sollte WG bewusst Spiele beeinflussen oder gar einigen Spielern bewusst "Pech" zuwürfeln? Ich mein das würde auf jeden Fall Geld kosten, warum sollte WG eine Abteilung unterhalten, die sich ausschließlich darum kümmert einzelnen Spielern Glücksmomente und zugleich anderen Spielern Frustmomente (durch "Pech") zu bescheren?

THIS.  Wer nur mal 2 Minuten darüber nachdenkt merkt schnell wie unwahrscheinlich eigentlich solche Theorien sind. :Smile_veryhappy:

 

  • Cool 2
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
2,903 posts
22,185 battles
Vor 13 Stunden, YC_Yello sagte:

...und das ist meine Meinung. Da gibt es nicht weiter zu diskutieren

Willkommen im Diskussionsforum. Das "ich poste meine Meinung und will nichts weiter hören"-Forum ist eine Tür weiter.

  • Funny 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
2,903 posts
22,185 battles

Auf jeden Fall kann man RNGesus beeinflussen. Einfach mal neben dem Computer einen Schrein errichten, regelmäßig ein Huhn opfern, zu Ostern auch mal ein Lamm. Vodoo-Puppen in Form von Schiffsmodellen vorrätig halten

https://www.revell.de/produkte/modellbau/schiffe/militaer-schiffe/

und zum richtigen Zeitpunkt Nadeln in den Maschinenraum stechen. Dann klappt es auch mit den Zitadellentreffern.

Dass das noch keiner vor mir geschrieben hat... Ihr Noobs!!!!!

Skill, lächerlich. Wenn ich das schon höre...

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,201 posts
18,691 battles
1 hour ago, Carnivore81 said:

THIS.  Wer nur mal 2 Minuten darüber nachdenkt merkt schnell wie unwahrscheinlich eigentlich solche Theorien sind. :Smile_veryhappy:

 

Da wir über WoWs reden, hab ich dir mal deinen Logikfehler makiert :Smile_trollface:

 

LG

 

Justice

  • Funny 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
Players
6,014 posts
33,823 battles

Toll. We unterwegs und dann verpasst man wieder solche geistigen Ergüsse, wie die vom TE. ^^ Vermute mal wird eh bald dicht sein. Aber vielleicht kommt ja noch was. :cap_popcorn:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
518 posts
3,921 battles
1 hour ago, Donnerturm said:

Auf jeden Fall kann man RNGesus beeinflussen. Einfach mal neben dem Computer einen Schrein errichten, regelmäßig ein Huhn opfern, zu Ostern auch mal ein Lamm. Vodoo-Puppen in Form von Schiffsmodellen vorrätig halten

https://www.revell.de/produkte/modellbau/schiffe/militaer-schiffe/

und zum richtigen Zeitpunkt Nadeln in den Maschinenraum stechen. Dann klappt es auch mit den Zitadellentreffern.

Dass das noch keiner vor mir geschrieben hat... Ihr Noobs!!!!!

Skill, lächerlich. Wenn ich das schon höre...

Hühner nutzen nix, hab schon 9 geopfert und RNGesus ist immernoch ne Schlampe. 

Erstgeborene helfen, aber leider nur kurzzeitig. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-AOH-]
Players
627 posts
19,939 battles
20 minutes ago, Koyaga said:

Hühner nutzen nix, hab schon 9 geopfert und RNGesus ist immernoch ne Schlampe. 

Erstgeborene helfen, aber leider nur kurzzeitig. 

Toll, jetzt isses zu spät, hab 24 Hühner gekauft, was mach ich jetzt mit den blöden Viechern? Jeden Tag Hähnchen ist auch doof. :-D

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[NW_DE]
[NW_DE]
Players
3,299 posts
17,011 battles
20 minutes ago, Wurfanker said:

Toll, jetzt isses zu spät, hab 24 Hühner gekauft, was mach ich jetzt mit den blöden Viechern? Jeden Tag Hähnchen ist auch doof. :-D

Leute ihr müsst die eigene Wohnung nur wie ein Doom-Level dekorieren, dann passt das schon. Ihr müsst nur die infernalischen Symbole gegen Serbs Konterfrei austauschen, eure Seele verticken, Job, Kind und Frau auf einem (un-)heiligen Altar opfern und zack geht das.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-I-N-]
[-I-N-]
Players
8,594 posts
17,747 battles

Dieser Fred ist so unnütz da fällt sogar mir nichts dummes zum Schreiben ein...:cap_cool:

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PONYS]
[PONYS]
Players
5,507 posts
23,206 battles
Vor 16 Stunden, YC_Yello sagte:

Ein Spiel sollte kein RNG brauchen um zu funktionieren. Vielleicht muß man dann etwas länger in ner Ideenkiste rum kramen bis das funktioniert, wäre aber für alle die bessere Lösung.

 

Es reicht aus nur genügend schlechte Spieler, lange genug mit in Teams zu packen um aus jeden Unikum, Durchschnitt zu machen.

Du hast in jedem spiel etwas RNG. 

Muss auch so sein, weil sonst wird es zu vorhersehbar und schnell langweilig. 

Oder - z.b in spielen mit AI - du müsstest Dich mit übermächtigen NPCs auseinandersetzen.

Ich denke da zb. Ab Fifa oder auch SP-FPS.

Wäre nicht schön,  wenn du sxhon mit dem ersten Schuss ein Tor oder einen Headshot kassierst. 

Ausserdem würde eine genaue Berechnung der Flugbahnen aller Geschosse ziemlich viel Leistung verbrauchen.

 

Die frage ist nur, ob WG es manchmal damit nicht etwas übertreibt.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
Guest
0 posts

Die Verschwörungsjünger erinnern mich irgendwie an Al:

 

 

Disclaimer:

Trotzdem bin ich der Meinung, Al Bundy ist drölf Trilliarden mal männlicher und sowieso unser aller Vorbild als die Verschwörungsjünger, die weit unterhalb eines Al Bundy stehen! :D

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites

×