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SovereignK

Yahagi

221 comments in this topic

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Wie auch schon im Dev-Blog Thread geschrieben:

 

Derzeit ist sie nichts weiter als ein großes IJN DD mit Zitadelle.

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Also jetzt ist sie zwar agiler aber der Reload und Turmdrehrate ist einfach zu schlecht um sich irgendwie zu Wehr zu setzen.

Die Torpedo Reichweitenerhöhung bringt für mich nichts.

So ist sie wirklich nur ein übergroßer DD.

 

Edit!

Um nochmal auf den Reload zu kommen.

Historisch währen 10 Schuss pro Minuten möglich gewesen.

Ein guter Mittelwert wäre mit 8s durchaus möglich, ein ROF von 7,5.

Dazu 2-3° mehr Turmdrehgeschwindigkeit so das sie bei 20-22s liegt um auch in der Bewegung feuern zu können.

 

" Wegweisend war die Tatsache, dass die schwere Artillerie (15,2 cm oder 6 Zoll) erstmals auch zur Flugabwehr verwendet werden konnte. Dies wurde durch die Rohrüberhöhung von 55 Grad und eine theoretische Kadenz von zehn Schuss pro Minute ermöglicht. Solche Werte erreichten die Amerikaner erstmals mit Nachkriegsschiffen (Worcester-Klasse). In der Praxis hatten die Japaner allerdings Probleme, die theoretische Schussfolge zu realisieren, und trotz guter Feuerleitsysteme fehlte bis zum Kriegsende eine Radarleitung für die Flak-Nutzung. "

https://de.wikipedia.org/wiki/Agano-Klasse

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Vor 24 Minuten, MrConway sagte:

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

 

German battleship Viribus Unitis, tier V.

  • The Sigma value is decreased from 1.8 to 1.65;
  • Changed the parameters of the consumable "Repair party":
  • The restoration of the casemate (non-citadel) damage reduced from 50% to 40%;
  • Restoration of hit points, after receiving damage to the citadel, increased from 10% to 33%.

The battleship had excessive accuracy for its Main Battery salvoes with hard hitting shells. Changing the parameter will bring the accuracy in line with other battleships of this tier.

Viribus Unitis has good armor, allowing it to avoid sustaining large amounts of casemate damage, however, with the small number of hit points, penetrating the citadel (with shell, bomb or torpedo) is fatal for the ship, so changing the proportions of the restored hit points will reduce the severity of the damage received in the citadel.

 

British cruiser Exeter, tier V.

  • Main battery reload increased from 12 to 15 seconds;
  • Removed the consumable "Smoke Generator".
  • Exeter's reload is increased to the value of another heavy cruiser of this tier - Furutaka.

"Smoke Generator" is removed, because in the presence "Repair party" and guns with the caliber of 203 mm, this consumable gives an excessive advantage in battle.

 

Japanese cruiser Yahagi, tier V.

  • Main battery reload reduced from 10 to 9 seconds.

 

Soviet destroyer Neustrashimy, tier IX.

  • Changed the parameters of the consumable "Repair party":
  • The restoration of damage increased from 50% to 60%;
  • Duration: 20 sec instead of 28;
  • Healing: 2% instead of 0.5% of maximum hit points per second:

Neustrashimy has a large hull and turning circle, and, as a result, when faced with other destroyers and detected, she lost a large amount of hit points. As a result, the destroyer was forced to spend all the it's charges of the "Repair party" and still did not get a full opportunity to return to the battle. Now the "Repair party" is similar to the British cruisers consumable of the high tiers.

So langsam dürfte die Yahagi spielbar werden. :Smile_coin:

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Vor 14 Minuten, Randschwimmer sagte:

So langsam dürfte die Yahagi spielbar werden. :Smile_coin:

Aber nur seeeehr langsam.

Die Exeter haben sie schön gestutzt, war ja klar. (Schade):Smile_sad:

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Vor 25 Minuten, Randschwimmer sagte:

So langsam dürfte die Yahagi spielbar werden. :Smile_coin:

Naja...8 Sekunden Reload hätten es schon sein können.

Die Huanghe hat 7, die Perth 7,5. Sind zwar VIer aber doch recht gut vergleichbare Schiffe.

 

 

Übrigens wurde sie schon ins WG-Wiki aufgenommen -> Klick!

  • Cool 2

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Mit der Hauptartillerie wird man auch jetzt noch keinen Blumenstrauß gewinnen können, das sehe ich auch so. Praktisch jeder andere Kreuzer auf Stufe 5 ist insoweit besser bewaffnet.

Aber besser als nichts.

Die Yahagi lebt wohl von dem "lucky shot" mit ihren Torps.

Aber zusammen mit den vorherigen Buffs, insbesondere der kürzeren Ruderstellzeit und der Torpedoreichweite von 12 km, ist sie nicht mehr sooo schlecht.

Der Engine Boost hilft beim Positionieren und beim schnellen Rückzug.

 

Man wird aber trotzdem eine Menge map awareness brauchen, um zu seinem Schaden zu kommen.

  • Cool 3

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2 hours ago, juger65 said:

Aber nur seeeehr langsam.

Die Exeter haben sie schön gestutzt, war ja klar. (Schade):Smile_sad:

Lieber so als nen OP-Kreuzer bringen.

Jetzt fällt der Vergleich mit der Furu recht knapp aus und so sollte es ja auch eigentlich sein.

Ähnliche Feuerkraft

Furu tankt besser, die Exeter kann aber HP regenerieren

Furutakas Torpedos laufen länger, die der Exeter treffen besser

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Vor 2 Minuten, HaLordLe sagte:

Lieber so als nen OP-Kreuzer bringen.

Jetzt fällt der Vergleich mit der Furu recht knapp aus und so sollte es ja auch eigentlich sein.

Ähnliche Feuerkraft

Furu tankt besser, die Exeter kann aber HP regenerieren

Furutakas Torpedos laufen länger, die der Exeter treffen besser

Ist schon klar und eine Anpassung war zu erwarten, sie war eben zu gut um so zu kommen.

Hätte mich echt gewundert wenn sie Exeter so gebracht hätten.

 

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Vor 3 Stunden, Takemikazuchi_1121 sagte:

Dito!

 

Vor 3 Stunden, Randschwimmer sagte:

@juger65 Darfst du die Yahagi weiter testen?

Wäre an einem Bericht interessiert (wenn NDA abgelaufen). :Smile_Default:

Morgen kommt 0.8.0.2 da fängt der Test mit den neuen Werten an:cap_old:

Ich melde mich!

  • Cool 1

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On 12/2/2018 at 11:59 PM, Zemeritt said:

 

Überhaupt shon gesehen. wo die Torpedowerfer sich auf dem Schiff befinden? Sie können keine besseren Winkel bekommen, da die Torpedos sonst durch das Schiff durchfliegen.

 

Ich schätze mal, das sie die starken Torpedos als Tradeoff für diese besch*ssenen Winkel bekommen hat.

Solange es nur ein Overpen ist :cap_hmm:

  • Funny 3

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Am 11.2.2019 um 17:26, Randschwimmer sagte:

@juger65 Darfst du die Yahagi weiter testen?

Wäre an einem Bericht interessiert (wenn NDA abgelaufen). :Smile_Default:

 

Am 11.2.2019 um 17:32, Takemikazuchi_1121 sagte:

Dito!

Heute hab ich die Schiffe zum Testen bekommen, die Yahagi ist nicht dabei, da scheinbar doch noch etwas verändert wird und nicht zum Testen freigegeben wurde.

Läßt ja zumindest noch hoffen, das es was positives wird.

Bericht kommt wenn ich sie habe.

 

Zur Exeter schreib ich etwas wenn ich ein paar runden gedreht habe.

  • Cool 2

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Vorschlag an WG:

 

Macht doch ein besonderes Schiff draus und nicht irgend ein Murks der am ende wie Ashitaka  nur im Shop vergammelt.

Entfernt die cita(oder setzt sie sehr niedrig) dafür geringer Hp pool und richtig gutes consealment.

Dann gib den Ding gute long range Flak für Team Support und stuft das ding auf t6 oder 7 hoch

Den Reload kann man dann ja noch so weit anpassen.

 

Aber ein kleiner nerviger Kreuzer ohne cita, da hät ich schon bock drauf, spielt sich dann wie t6 oder t7 chaba nur mit mehr team support :D

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Tier VI könnte man sicher noch hinbekommen, aber Tier VII auf keinen Fall.

Allerdings würde ich auf Tier VI dann eher die Oyodo nehmen, die hatte die weit bessere Flugabwehr (quasi eine Akizuki) und ist allein durch ihre Bauweise (reine Frontbewaffnung, einziger KJM-Kreuzer ohne Torpedos) was besonderes.

 

Was die Yahagi angeht, würde es mir reichen, wenn sie einfach ein guter leichter Kreuzer wird (sowas wie eine Nebellose Huang He mit weit besserer SA-Reichweite), aber bitte kein zu groß geratener Zerstörer mit Zita und schlechter SA.

  • Cool 4

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ich finde mit dem Design der Yahagi könnte man ein bisschen mehr anstellen als nur eine größere Yubari die nach einem bb hit schon 80% hp verliert.

Hoffe Wg lässt sich noch was nettes einfallen.

 

 

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Wenn wir bei Wünsch-Dir-Was sind: :Smile-_tongue:

Ich hätte gerne einen kleinen, beweglichen Kreuzer. Schnell und flink, um damit auch im freien Wasser agieren zu können. Inselkuschler und Nebelexperten (nicht abwertend gemeint) haben wir schon zur Genüge.

Quasi eine Mogami 155mm light.

Ich nehme aber auch ein Schiff, bei dem die Balance der Bewaffnung mehr in Richtung der Torps neigt.

  • Cool 1

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3 hours ago, Takemikazuchi_1121 said:

Von der Yahagi sieht und hört man aber auch nichts mehr... :Smile_sceptic:

 

T-61-Syndrom.

 

Wobei sie ja definitiv nicht overhyped ist :Smile_trollface:

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Am 19.4.2019 um 16:46, Takemikazuchi_1121 sagte:

Von der Yahagi sieht und hört man aber auch nichts mehr... :Smile_sceptic:

Gerüchten zufolge wurde sie auch eingestellt oder zumindest erst mal auf Eis gelegt. 

 

 

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On 8/10/2019 at 1:35 PM, Maviba_76 said:

Gerüchten zufolge wurde sie auch eingestellt oder zumindest erst mal auf Eis gelegt.

 

Weil WG keinen Plan hat, das Schiff ins Spiel zu bringen, sodass sie Spass macht und dabei einigermaßen effektiv ist? :Smile_hiding:

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Ich befürchte sie wird eines dieser Belohnungsschiffchen werden, die man in einem übermäßigen Grind erspielen kann.

Und sie dann mangels Eignung zu guten Leistungen zu den anderen 30 - 150 Schiffen im Hafen stellt, die man praktisch nie spielt.

So wie die jüngst die Siroco, mit der ich überhaupt nichts anfangen kann. :Smile_sceptic:

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Mit der Yahagi könnte ich noch nicht mal in den CO-OP-Runden etwas anfangen. Der Kahn ist zu nichts nütze.

 

P. S.: Die Siroco gehört auch in erfahrene Hände :Smile_hiding:

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