Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Deník vývojářů: Aktualizace 0.7.11 - Diskuzní vlákno

13 comments in this topic

Recommended Posts

[IDDQD]
Players
1,679 posts
15,500 battles

sběratelský klub? :cap_yes:

Asi je na čase rozfofrovat ty milióny na účtu, ještě by to chtělo slevu na místa v přístavu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
3,688 posts
8,952 battles

Priznam se ze na celem videu me zaujalo to ze nekdo z vyvojarskeho tymu ve WG pouziva obraz od Bosheho jako pozadi ve windows :Smile_great::cap_tea:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Alpha Tester
48 posts
4,475 battles

Kdo to zase vymyslel? :Smile_facepalm:

BB vypálí 1x za 20-35 sec, DD mezi tím vypustí 10-15 torpéd, které dají na krátkou vzdálenost BB instant kill a přitom ještě stihne vypálit 10 salv... 

Je jasné, že když BB vypálí a na DD dopadne střela o hmotnosti auta, tak to pro ni musí být devastace... změna na 10% mi přijde jako *EDIT*, už stačí, že BB od začátku do konce hoří...

Edited by shindyGG
Vulgarismus
  • Cool 2
  • Funny 2
  • Bad 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
583 posts
4,075 battles
1 hour ago, Rampa_McQuaak said:

Kdo to zase vymyslel? :Smile_facepalm:

BB vypálí 1x za 20-35 sec, DD mezi tím vypustí 10-15 torpéd, které dají na krátkou vzdálenost BB instant kill a přitom ještě stihne vypálit 10 salv... 

Je jasné, že když BB vypálí a na DD dopadne střela o hmotnosti auta, tak to pro ni musí být devastace... změna na 10% mi přijde jako *EDIT*, už stačí, že BB od začátku do konce hoří...

Momentalni situace byla nastavena spatne a 10% mi prijde taky spatne. A jestli v BB celou bitvu horis je to chyba GP a jestli schytas par ohnu, tak od toho je BB aby tankovala dmg.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
873 posts
3,814 battles
19 hours ago, Rampa_McQuaak said:

Kdo to zase vymyslel? :Smile_facepalm:

BB vypálí 1x za 20-35 sec, DD mezi tím vypustí 10-15 torpéd, které dají na krátkou vzdálenost BB instant kill a přitom ještě stihne vypálit 10 salv... 

Je jasné, že když BB vypálí a na DD dopadne střela o hmotnosti auta, tak to pro ni musí být devastace... změna na 10% mi přijde jako *EDIT*, už stačí, že BB od začátku do konce hoří...

Nevim, ale asi ti chybi zakladni skola. Mel bys to zkusit. Naucit te jak spravne pocitat, abys pak neplacal takovy hovadiny a nedelal za sebe debila.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_JMC_]
Beta Tester
13 posts
2,461 battles
On 11/16/2018 at 5:56 PM, BustyGirlWithPinkPig said:

Momentalni situace byla nastavena spatne a 10% mi prijde taky spatne. A jestli v BB celou bitvu horis je to chyba GP a jestli schytas par ohnu, tak od toho je BB aby tankovala dmg.


Tak, to že hoříš pořád je chyba toho, jak je nastavena mechanika... a to, že HE granáty jsou prostě spolehlivější, než AP. A ano BB je od toho, aby tankovala dmg, jenže když jí během minuty "rozpustí" lodě typu Kitakaze, Harugumu, Worcester bez toho, aniž by se BB mohla jakkoliv bránit, tak to nemá smysl + třeba by bitevní loď mohla za "natankovaný" dmg dostávat XP navíc, ne? Stejně tak, jako letadlová loď za spotting damage. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
583 posts
4,075 battles
Před 23 minutami Floydor řekl/a:


Tak, to že hoříš pořád je chyba toho, jak je nastavena mechanika... a to, že HE granáty jsou prostě spolehlivější, než AP. A ano BB je od toho, aby tankovala dmg, jenže když jí během minuty "rozpustí" lodě typu Kitakaze, Harugumu, Worcester bez toho, aniž by se BB mohla jakkoliv bránit, tak to nemá smysl + třeba by bitevní loď mohla za "natankovaný" dmg dostávat XP navíc, ne? Stejně tak, jako letadlová loď za spotting damage. 

To ze te rozstrili a upali tyto lode je chyba GP a hlavne pozicni hry, ne toho ze je lod silna nebo slaba. V BB jsi od toho aby jsi tankoval dmg, ale taky od toho aby jsi ho rozdaval a nechcipl na prvnim capu.

 

To ze jsou HE spolehlivejsi nez AP neni az tak pravda. Kazdy typ granatu ma sve vyuziti a je treba jej volit v kazde situaci individualne. Dmg ohnem je jedna vec a vypinani lodi vec druha. 

 

Hodne hracu v BB heckuje protoze jim AP nedavaji tolik dmg, ale to neni tim, ze je HE lepsi volba, ale v tom ze neumi mirit.

 

Za co bys chtel dostavat XP navic? Za to ze odtankujes 4m, ale koncis na dne s 50k dmg v BB? Ukol je tankovat, ale i rozdavat. Hodne BB co vidim na randomu, tak nejprve cumi nekde v povzdali DD vyhraji cap neco tam ustrili a stahnou se a hrdinove v BB vjedou do vyhraneho capu a pushuji nesmyslne nekam do pryc do krytych pozic lodi a dostanou kour, pak to zacnou otacet a bud shori nebo je vytorpi a tim to konci. Cest vyjimkam. BB jsou nejvic citlive na pozicni hru a tajming.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_JMC_]
Beta Tester
13 posts
2,461 battles
20 hours ago, BustyGirlWithPinkPig said:

To ze te rozstrili a upali tyto lode je chyba GP a hlavne pozicni hry, ne toho ze je lod silna nebo slaba. V BB jsi od toho aby jsi tankoval dmg, ale taky od toho aby jsi ho rozdaval a nechcipl na prvnim capu.

 

To ze jsou HE spolehlivejsi nez AP neni az tak pravda. Kazdy typ granatu ma sve vyuziti a je treba jej volit v kazde situaci individualne. Dmg ohnem je jedna vec a vypinani lodi vec druha. 

 

Hodne hracu v BB heckuje protoze jim AP nedavaji tolik dmg, ale to neni tim, ze je HE lepsi volba, ale v tom ze neumi mirit.

 

Za co bys chtel dostavat XP navic? Za to ze odtankujes 4m, ale koncis na dne s 50k dmg v BB? Ukol je tankovat, ale i rozdavat. Hodne BB co vidim na randomu, tak nejprve cumi nekde v povzdali DD vyhraji cap neco tam ustrili a stahnou se a hrdinove v BB vjedou do vyhraneho capu a pushuji nesmyslne nekam do pryc do krytych pozic lodi a dostanou kour, pak to zacnou otacet a bud shori nebo je vytorpi a tim to konci. Cest vyjimkam. BB jsou nejvic citlive na pozicni hru a tajming.  

Souhlas. Ale problém je v tom, že hra odvážnější bitevku potrestá... Stačí Harugumo ve smoku a bitevka je rázem v pr.... Nebo Minotaur ve smoku a bitevka se může úhlovat jak chce a stejně dostává každý 4 vteřiny salvy za 6k do nástaveb. Když BB udělá chybu, umře. Když křižník nebo torpédoborec udělá chybu proti bitevce, tak dost často se mi stane, že narvu salvu (třeba z Romy) do broadside křižníku na 9 km, a dám 2 overpeny... než nabiju, mám 3 ohně a dostávám salvy za 4k. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
583 posts
4,075 battles
Před 3 hodinami Floydor řekl/a:

Souhlas. Ale problém je v tom, že hra odvážnější bitevku potrestá... Stačí Harugumo ve smoku a bitevka je rázem v pr.... Nebo Minotaur ve smoku a bitevka se může úhlovat jak chce a stejně dostává každý 4 vteřiny salvy za 6k do nástaveb. Když BB udělá chybu, umře. Když křižník nebo torpédoborec udělá chybu proti bitevce, tak dost často se mi stane, že narvu salvu (třeba z Romy) do broadside křižníku na 9 km, a dám 2 overpeny... než nabiju, mám 3 ohně a dostávám salvy za 4k. 

Neplest si odvaznejsi a nesmyslne odvaznou. A nevim cim to, ale na vetsine map je jeden cap proste nevyhodnej oproti ostatnim a drtiva vetsina hracu s BB chce jet prave tam. Co na tom, ze DD jedou AB chytraci v BB jedou na C protoze je tam asi neco zadarmo. Neni lepsi jet za DD a cekat co nasviti a to rozstrilet? Pak jdou ke dnu a nadavaj do chatu jak je v tom vsichni nechali. Zarny priklad mapa past a vsechny BB na cap C. Co na tom, ze budu mit nulovej MC. Cim min lodi tam jede, tim vetsi sance vyhrat. 

 

Jinak zrovna s Romou musis AP mirit na uroven hladiny nebo tesne pod ni jelikoz ty dela maji velkej punch na krizniky.

 

Kdyby v bitevce hraci zvladli prebijet behem hry, tak muzou trestat krizniky i torpedoborce.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×