Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Razjael

Pancerniki projektowe

40 comments in this topic

Recommended Posts

[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles

Papierowe ? To słabo, mój lepszy :Smile-_tongue:

 

24 x 460mm bo WG powiedziało że większy kaliber nie może być, a przecież projektowałem dla 500mm, cóż trza będzie balansować rofem, myślę że 20sec przeładowania będzie ok, najwyżej po testach się buffnie  :Smile_sad:

 

Magabebeczek.jpg

  • Funny 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Community Contributor
4,099 posts
9,920 battles
6 minutes ago, mickecobra said:

Papierowe ? To słabo, mój lepszy :Smile-_tongue:

 

24 x 460mm bo WG powiedziało że większy kaliber nie może być, a przecież projektowałem dla 500mm, cóż trza będzie balansować rofem, myślę że 20sec przeładowania będzie ok, najwyżej po testach się buffnie  :Smile_sad:

 

Magabebeczek.jpg

Coś słabo... można by było zmieścić jeszcze z dwie wieże artylerii głównej... a nawet 3 jeśli wykorzystamy miejsce na dziobie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles
Just now, Dark_Havoc said:

Coś słabo... można by było zmieścić jeszcze z dwie wieże artylerii głównej... a nawet 3 jeśli wykorzystamy miejsce na dziobie.

Wyporności nie starczy i okręt będzie przeciążony, to osłabi jego konstrukcję i trza będzie go poszerzać, a to zmniejszy projektowaną prędkość. Ta była zatwierdzona na 30w, coby choć odrobinkę zbliżyć się do standardów szybkich pancerników i krążowników liniowych. Na tier XI na jaki jest zaprojektowany to absolutne minimum.

 

BB będzie do zdobycia za nową walutę w grze: Putinium. Jej szacowana wartość 1x putinium = 10x stal. Koszt jednostki 200 000x putinium. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
33 posts
1,151 battles
30 minut temu, mickecobra napisał:

Papierowe ? To słabo, mój lepszy :Smile-_tongue:

 

24 x 460mm bo WG powiedziało że większy kaliber nie może być, a przecież projektowałem dla 500mm, cóż trza będzie balansować rofem, myślę że 20sec przeładowania będzie ok, najwyżej po testach się buffnie  :Smile_sad:

 

Magabebeczek.jpg

Oczywiście jak mniemam secondary to 280mm, a ta "najmniejsza" to 180mm :cap_like:

 

PS> Ciekawi mnie czy kiedykolwiek WG będzie myślało nad wprowadzeniem do gry projektów H-42 -> H-44, w końcu papier wszystko przyjmie :)

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
559 posts
4,989 battles
4 hours ago, blacman_pl said:

@Razjael lubisz papierzaki.. ?

zSLMioM.jpg

 

JuyKddC.png.fb9a0e5ddeee393c3494e039ce00

 

Nie no bez przesadyzmu :D Nie popadaj w skrajność. Pancerniki tzw Tillmana były serią projektów studyjnych z okresu 1WŚ zostały zlecone przez senatora Benjamina Tillmana stąd też nazwa.

 

To nie projekty fanów czy też stworzone przez jakiś chory umysł. O ile z układem 4x6 to przesada to jednak 5x3 356 byłby ciekawą opcją tym bardziej, że jeden pocisk mniej niż LYON, który już jest w grze o podobnym kalibrze bo 340mm.

 

Prowadzenie normalnej dyskusji na tym forum nie ma jednak większego sensu, nic więc dziwnego że zawsze i wszędzie pl społeczność nie jest brana na poważnie przez nikogo...

 

@WG_Lumberjack , temat do zamknięcia.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[EMU]
[EMU]
Beta Tester
1,744 posts
5,488 battles

W tej grze jest wystarczająco dużo papierowych Okrętów, zaraz wejdą następne genialne pomysły WG, a wiele historycznych i wspaniałych Okrętów czeka w poczekalni "soonTM", więc nie dziw się reakcji ludzi. Mnie też już szlag trafia jak widzę kolejne papierki.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
[TF16]
Players
1,268 posts
15,712 battles
41 minutes ago, Razjael said:

Prowadzenie normalnej dyskusji na tym forum nie ma jednak większego sensu, nic więc dziwnego że zawsze i wszędzie pl społeczność nie jest brana na poważnie przez nikogo...

 

@WG_Lumberjack , temat do zamknięcia.

spokojnie. Chyba nikt nie odczytał jakie masz intencje zakładając ten wątek - no bo przecież też nie napisałeś czy na poważnie czy żartujemy sobie....

poleciał Twój film i projekt BB-ków Tillmana, po nim poleciały żartobliwe obrazki i zostało odczytane jak powinno chyba - żartobliwie.

 

tak na serio -  to wątek może być ciekawy bo ciekawych nie zrealizowanych projektów jest dość sporo.... więc może nie do zamknięcia ? :)

 

Edit: Osobiście sądzę, że realnych okrętów, które mogłyby dać całe drzewka jest jeszcze całkiem sporo. Można pokusić się z bardzo specyficzne BB Szwedów (które szczegółowo kiedyś opisał i ułożył @Radeckij), są okręty holenderskie - gdzie od biedy można by sklecić drzewko krążowników - lub co miałoby większy sens - dopiąć je do Commonwealth. 

 

edit2: i oczywiście zapomniałem - podział japońskich CA wzorem USN na lekkie i ciężkie - spokojnie można wykonać

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
559 posts
4,989 battles
3 hours ago, _Alie_ said:

W tej grze jest wystarczająco dużo papierowych Okrętów, zaraz wejdą następne genialne pomysły WG, a wiele historycznych i wspaniałych Okrętów czeka w poczekalni "soonTM", więc nie dziw się reakcji ludzi. Mnie też już szlag trafia jak widzę kolejne papierki.

Ok panowie ale jak macie takie podejście do okrętów projektowych to rozumiem, że na POLSKIE drzewko też będziecie na nie? Nawet gdyby wymyślili kiedyś [bo już nie mieli by czego dodawać] CA i BB polskie czy nawet DD[ tu akurat do 8T można by złożyć] to rozumiem, że z podejściem naszej społeczności wszyscy będziemy mówić VETO no bo przecież nie pozwolimy na dwa PROJEKTOWE/PAPIEROWE okręty? Pamiętajcie, że to gra a nie SYMULATOR, tak jak i WOT ta gra ma wkółko zarabiać i ma być na wiele lat jak WOT więc te jednostki PROJEKTOWE i PAPIEROWE czy SCFI się pojawią i będą pojawiać czy wam się to będzie podobało czy nie. Jak ktoś myśli inaczej to powinien się zastanowić nad ALT i F4 F4Ever.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
559 posts
4,989 battles
1 hour ago, blacman_pl said:

spokojnie. Chyba nikt nie odczytał jakie masz intencje zakładając ten wątek - no bo przecież też nie napisałeś czy na poważnie czy żartujemy sobie....

poleciał Twój film i projekt BB-ków Tillmana, po nim poleciały żartobliwe obrazki i zostało odczytane jak powinno chyba - żartobliwie.

 

tak na serio -  to wątek może być ciekawy bo ciekawych nie zrealizowanych projektów jest dość sporo.... więc może nie do zamknięcia ? :)

 

Edit: Osobiście sądzę, że realnych okrętów, które mogłyby dać całe drzewka jest jeszcze całkiem sporo. Można pokusić się z bardzo specyficzne BB Szwedów (które szczegółowo kiedyś opisał i ułożył @Radeckij), są okręty holenderskie - gdzie od biedy można by sklecić drzewko krążowników - lub co miałoby większy sens - dopiąć je do Commonwealth. 

 

edit2: i oczywiście zapomniałem - podział japońskich CA wzorem USN na lekkie i ciężkie - spokojnie można wykonać

Sry, że tak jedno pod drugim. A widziałeś te BB szwedów? Może do 6T się sklepie a resztę ? Pomijam fakt, że te okręty miały 2x2 czy 3x2 uzbrojenie.... 

 

Co do samych BB to dojdą Ruskie, Włoskie i co dalej? Może jakieś rozgałęzienia dla US,IJN i RN ale i tam znajdą się papiery czy kolejne projekty. a wątpie by WG wydało  2 linie BB a później koniec bo nie ma z czego zlożyć całych linii. Dlatego pisałem wyżej to tylko gra i ma zarabiać na lata, skończą się okręty na całe linie to zaczną się linie papierowe i scfi. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles
2 hours ago, Razjael said:

Ok panowie ale jak macie takie podejście do okrętów projektowych to rozumiem, że na POLSKIE drzewko też będziecie na nie? Nawet gdyby wymyślili kiedyś [bo już nie mieli by czego dodawać] CA i BB 

Ciekaw jestem takiego polskiego BB na 10 tier :Smile_veryhappy: Może kiedyś gdzieś jakiś polski student po pijaku narysował coś takiego na przysłowiowej serwetce w akademiku i WG wygrzebie to cudo z odmętów jakichś znanych tylko sobie archiwów :Smile_veryhappy:  

 

PS. A jak nie ma to skromnie zaproponowałbym swój, powyższy projekt  :Smile_great:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Beta Tester
85 posts
6,713 battles
2 hours ago, Razjael said:

Ok panowie ale jak macie takie podejście do okrętów projektowych to rozumiem, że na POLSKIE drzewko też będziecie na nie? Nawet gdyby wymyślili kiedyś [bo już nie mieli by czego dodawać] CA i BB polskie czy nawet DD[ tu akurat do 8T można by złożyć] to rozumiem, że z podejściem naszej społeczności wszyscy będziemy mówić VETO no bo przecież nie pozwolimy na dwa PROJEKTOWE/PAPIEROWE okręty? Pamiętajcie, że to gra a nie SYMULATOR, tak jak i WOT ta gra ma wkółko zarabiać i ma być na wiele lat jak WOT więc te jednostki PROJEKTOWE i PAPIEROWE czy SCFI się pojawią i będą pojawiać czy wam się to będzie podobało czy nie. Jak ktoś myśli inaczej to powinien się zastanowić nad ALT i F4 F4Ever.

Polskie drzewko CA i BB ???

Oczywiście, że byłbym na nie - i to tylko dlatego, że to brednie do potęgi "entej".

"Pykałem" w WOTa przed WOWs i wiedziałem czego się spodziewać, ale przypuszczam, że spora grupa Graczy podobnie jak ja, zapłaciła za dostęp do Bety właśnie po to, żeby popływać historycznymi okrętami. 

Doskonale zdaję sobie sprawę, że to nie symulator, i widzę w jakim kierunku zmierza.

To problem firmy, a nie mój, że jedyny ich pomysł na zarabianie to tworzenie coraz to nowych linii "potworków", mimo, że wielu graczy miewało lepsze pomysły na linie, czy sposób rozgrywki/balansu.

Zastanawianie się nad Alt F4 ??

A co to za problem?

W tę grę nie inwestuję już od dwóch lat ani złotówki, poza max 1-2 godzinami  gry dziennie, dla zabicia czasu, .... mimo że w planach kiedyś były wszystkie premki itp.

Wrzutka, jakichś wyssanych z "cukierka miętowego" projektów pancerników made in ....cokolwiek, i pominięcie flot/okrętów historycznych nie zmieni tego, że w momencie, gdy ta gra osiągnie dno ...przeboleję tą Błyskawicę, Yubari itd i się pozegnam.

I jedyne czego będzie szkoda, to tych modeli okrętów i przyjemności z oglądania ich, bo rozgrywka już dawno poszła się .......kochać :/

  • Cool 1
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles

A tak całkowicie na poważnie. Zamiast wprowadzać kolejne absurdalne fantasyshipy, milion razy lepszym rozwiązaniem byłoby rozciągnięcie tierów do 11, 12 a nawet 15-go, ogarnięcie mechaniki rakiet kierowanych i wprowadzenie okrętów powojennych.

Nie dość że dodajemy do gry kolejne tiery wymagające żmudnego grindu (masowy dopływ $$$ od graczy za konta premium).
Przedłużamy żywot gry oferując znudzonym, starym weteranom nowe doznania płynące z nowych mechanik.
Baa, gameplay może być tak inny od dotychczasowego że i całkowicie nowi, zieloni gracze którzy wywalili $$$ na przeskoczenie tierów, tylko bo sobie "postrzelać z rakiet", będą mieli równe szanse z weteranami, bo oni też muszą się uczyć od nowa.
Dodatkowy bonus, gracze interesujący się historią (tacy jak ja) z pewnością będą usatysfakcjonowani nowymi liniami ;P
Trzeba by ogarnąć mechanikę i balans. Możliwe że będzie konieczność odizolowania tierów "rakietowych" od "artyleryjskich", zresztą mamy już coś takiego w grze, pod postacią osobnego trybu gry halloween, bitew kosmicznych itp.
Za to już samo wprowadzenie okrętów będzie banalne. Wystarczy sięgnąć po starusieńką grę Harpoon Classic '97 i ctrl+c, ctrl+v tamte jednostki, a nawet niektóre rozwiązania (rng rakiet).

 

@WG_Lumberjack
Fajnie gdyby "szefowie z WG" rozważyli takie pomysły, oczywiście nie na najbliższy, ale przyszłościowy rozwój gry. Nie jest to oczywiście żaden przełom, War Thunder również zaczynał w okresie II WŚ, a teraz mamy tam nawet śmigłowce :)

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,498 posts
12,122 battles
2 hours ago, Razjael said:

Nawet gdyby wymyślili kiedyś [bo już nie mieli by czego dodawać] CA i BB polskie czy nawet DD[ tu akurat do 8T można by złożyć]

Polskie DD-ki to zupełnie spokojnie składają się do dyszki i to bez nadmiernego pomagania sobie zdupyszipami.

2 hours ago, Razjael said:

to rozumiem, że z podejściem naszej społeczności wszyscy będziemy mówić VETO

Źle rozumiesz. Dyskusja o polskich niszczycielach była całkiem merytoryczna. Było paru malkontentów, ale nie za dużo.

 

Natomiast polska linia pancerników to bzdura totalna i oczywiście będę na nie.

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
559 posts
4,989 battles

Widzę, że to wy źle mnie zrozumieliście ja nie oczekuję linii PL BB, CA czy DD , staram się wam wyjaśnić że gdy będą się kończyć okręty do wprowadzania to zacznie się wymyślanie WG itd. Wystarczy spojrzeć na WOT'a PL linia pojawiła się i to nawet HT'ki od 7 do 10T.[ i to żadne klony rosyjskie czy innej nacji tylko własne POLSKIE]  Pomijając ten BB z filmiku, który wrzuciłem z 24działami [:cap_haloween:]  To jednak ten BB wyglądający jak dłuższe NewMexico z 5x3 356mm to już móglby wejśc, ma jedną lufę mniej niż LYON francuski na T7, który ma 4x4 16dział głownych 340mm. Dlatego nie rozumiem dlaczego sb zaczęliście robić jaja w tym temacie.... Tym bardziej, że wrzuciłem to czysto informacyjnie dla dyskusjii.

 

@mickecobra nigdy nie wejdą tiery 11-15....  Sam system rakiet był testowany rzekomo już dawno ale były zbyt OP, chociaż teraz wprowadzają eskadry z rakietami więc jakiś system można by zrobić i wypuścić Niszczyciele Rakietowe, chętnie zobaczyłbym je w grze i to chętniej niż okręty podwodne, które wejdą prawie na pewno i będzie po 5 okrętów podwodnych na strone....

 

@rtfm_pl Ale tiery 9 i 10 to już projekty? Poza tym nie chodzi mi o wprowadzanie PL lini jak już napisałem wyżej a o to, że jak WG'i będzie brakowało kryp do wprowadzania to zrobią nawet takie scfi jak w przypadku polskiej lini czołgów i to własnych rzekomo produkcjii  w WOT

 

@seth2012 Niestety twoje zdanie będzie WG guzik obchodziło, jeśli wymyślą chociażby linię szwedzkich BB to mimo, ze max do 4 czy 5T można by złożyć[ uzbrojenie 2x2 czy 3x2.....] to zrobią całą do 10T i to takie bajki, że ci się w główce nie pomieszczą.  Btw jak chcesz pływać historycznymi okrętami to idź do gaijinów tam masz bardziej historyczne pojazdy a i okręty też już są. I czytaj ze zrozumieniem bo mi nie chodziło o wprowadzenie PL BB I CA linii tylko jako przykład papierowej fikcji baaa nawet nie ale jak WG będzie chciało to i tak wprowadzi do gry bo to od nich zależy a gra ma zarabiać tyle samo i tak samo długo jak WOT bo na takich graczach jak ty nie zarobią, więc ciesz się że możesz pykać sb za darmo, nie wydawać ani zł a nawet jeszcze jak się postarasz to możesz zdobywać okręty premium i to nie byle jakie.

 

@blacman_pl  Zgadzam się w zupełności IJN mogli by doczekać się podziału na CA i CL, RN powinna dostać linię CA bo CL już mamy, Ruski CA split też mógłby sie pojawić. Główny problem jest taki czy potrzebujemy kilka różnych wersji Łuuuustera na 10T. Z BB wejdą linie Włoskie i Radzieckie pytanie co dalej? Bo holenderska czy szwedzka? to już żart, praktycznie nic nie mieli a w przypadku szwedów to głównie pancerniki obrony wybrzeża z uzbrojeniem 2x2 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles
2 minutes ago, Razjael said:

 

@mickecobra nigdy nie wejdą tiery 11-15....  Sam system rakiet był testowany rzekomo już dawno ale były zbyt OP, chociaż teraz wprowadzają eskadry z rakietami więc jakiś system można by zrobić i wypuścić Niszczyciele Rakietowe, chętnie zobaczyłbym je w grze i to chętniej niż okręty podwodne, które wejdą prawie na pewno i będzie po 5 okrętów podwodnych na strone....

 Jakoś w grze która ma już 20 (!) lat, czyli Harpoon '97, nie są OP, więc to tylko kwestia mechaniki, balansu no i w końcu RNG, a jak wiemy WG słynie z tych rozwiązań. Poza tym, jak wspomniałem nic nie stoi na przeszkodzie by odizolować tiery "rakietowe" od "artyleryjskich". Jak wiemy okrętów podwodnych też miało nie być i wielokrotnie to powtarzano... a tu proszę, mamy halloweenowe testy :Smile_veryhappy:

 

Ok, jest jeszcze jedno rozwiązanie które z pewnością zadowoli malkontentów. Wiadome jest że WG nie kwapi się do łączenia swoich gier wzorem Gaijiowego War Thunder, więc mogą po prostu wydać nową, osobną grę w klimatach współczesnych okrętów wojennych :Smile_veryhappy: 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
559 posts
4,989 battles
11 minutes ago, mickecobra said:

 Jakoś w grze która ma już 20 (!) lat, czyli Harpoon '97, nie są OP, więc to tylko kwestia mechaniki, balansu no i w końcu RNG, a jak wiemy WG słynie z tych rozwiązań. Poza tym, jak wspomniałem nic nie stoi na przeszkodzie by odizolować tiery "rakietowe" od "artyleryjskich". Jak wiemy okrętów podwodnych też miało nie być i wielokrotnie to powtarzano... a tu proszę, mamy halloweenowe testy :Smile_veryhappy:

 

Ok, jest jeszcze jedno rozwiązanie które z pewnością zadowoli malkontentów. Wiadome jest że WG nie kwapi się do łączenia swoich gier wzorem Gaijiowego War Thunder, więc mogą po prostu wydać nową, osobną grę w klimatach współczesnych okrętów wojennych :Smile_veryhappy: 

Ponoć WG przejęło AW nie wiem ile w tym prawdy więc skoro mają czołgi współczesne to można by zrobić grę o okrętach współczesnych ale to byłyby same rakiety. Pewnie źle dobrali sb parametry szkoda, że nie ma z tego ani jednego filmiku czy czegokolwiek. Ja jestem jak najbardziej za, chętnie popływałbym sb i powypuszczał rakiety, kwestia balansu, podejrzewam że wkońcu i nad tym WG się zastanowi aby tytuł WOWS był w 100% "pełny". Ale wolałbym raczej sterowanie w stylu WOT`owskiej arty. Bo raczej ręcznego namierzania bym się nie spodziewał coś rodem z wystrzeliwania rakiet w AW.[chociaż :cap_hmm:]

TO TYLKO I WYŁĄCZNIE JAKO PRZYKŁAD

Oczywiście tutaj mielibyśmy większe kalibry rakiet, pełno wspaniałych efektów wystrzeliwania i lotu wysoki tor lotu albo i nie , mądre głowy w WG by coś wymyśliły.

 

EDIT. Sprawdziłem te grę, którą podałeś i szczerze nie ma szans na takie sterowanie to wygląda jak czysty symulator a split'u nigdy się nie doczekasz na tiery 11-15 prędzej wyjdzie jakaś gra o współczesnych okrętach ale wątpie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles
29 minutes ago, Razjael said:

Ale wolałbym raczej sterowanie w stylu WOT`owskiej arty. Bo raczej ręcznego namierzania bym się nie spodziewał coś rodem z wystrzeliwania rakiet w AW.[chociaż :cap_hmm:]

Strzelanie rakietami wcale nie musi się różnić znacząco o strzelania z dział. Dajmy na to że trzeba będzie odmierzać tak samo poprawkę by systemy namierzania rakiety precyzyjnie namierzył i trafił cel. Co do obrony, mamy do dyspozycji całą masę przeciwdziałania radio-elektronicznego (zakłócanie pasywne), jak i antyrakiet (obrona przeciwlotnicza), razem z myśliwcami przechwytującymi z CV, razem z ostatnią linią obrony: szybkostrzelnymi systemami artyleryjskimi. Więc absolutnie nie widzę jakim cudem broń rakietowa miałaby być OP :Smile_veryhappy: Baa, ja widzę tu WIĘCEJ rng niż w bitwach okrętami artyleryjskimi :Smile-_tongue:

Pragnę jeszcze zaznaczyć, że starusieńki Harpoon '97, był wzorowany na symulacji robionej na potrzeby armii amerykańskiej, więc jest w miarę wiernym odbiciem hipotetycznych bitew jakie mogłyby się rozegrać w zimnowojennej bitwie morskiej i nawet tam z chmar rakiet wystrzelonych często w tylko jeden cel, za sprawą przeciwdziałania obrony plot, nie rzadko tylko kilka trafiało (nie zdolnych wyłączyć okrętu całkowicie z bitwy). Zresztą, głębiej zaznajomieni w temacie z pewnością znają powieści "Czerwony sztorm" Toma Clancy (powstałej właśnie na podstawie gry Harpoon) albo "Kociół" Larrego Bonda. Opisywane w nich starcia flot rakietowych nie były nigdy zerojedynkowe, oczywiście pomijając użycie atomu, no ale ograniczmy się do zasad wojny konwencjonalnej.

29 minutes ago, Razjael said:

EDIT. Sprawdziłem te grę, którą podałeś i szczerze nie ma szans na takie sterowanie to wygląda jak czysty symulator a split'u nigdy się nie doczekasz na tiery 11-15 prędzej wyjdzie jakaś gra o współczesnych okrętach ale wątpie.

W wersji by WG, widzę to raczej jako odmianę obecnego mechanizmu artylerii dodatkowej pancerników. Czyli okręty zasypują się gradem rakiet z czego z zależności od ich skuteczności (rng) jak i obrony celu (rng) określony ich % zostaje zestrzelonych przez oplot dalekiego zasięgu, czyli myśliwce przechwytujące + rakiety, określony % przez oplot artylerii lufowej, zaś reszta pudłuje za sprawą zakłócania radioelektronicznego, a reszta za sprawą słabej elektroniki (im wyższy tier tym będą tutaj celniejsze), pozostałość zaś, a więc mały % trafia.  

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,153 posts
5,130 battles

No sorry, ale moment, w którym będą chcieli wprowadzić to:

https://jksbattleship.blogspot.com/2015/02/pancernik-typu-wadysaw-okietek-1923.html

lub dać nam Paris "bo Polakom proponowano, więc wicie rozumicie", będzie wyznaczał godzinę upadku tej gry.

I jak najbardziej "Liberum Veto!" dla pomysłów PL BB / PL CA / PL CV. Z okrętów podwodnych to prędzej bym widział jakieś premki, niż całą gałąź.

 

Więc tak, patrząc całkowicie po flagach nacji, które aktualnie mamy dostępne w grze, brakuje nam:

1) RU BB (soon™ A.D. 2019)

2) RN CV (obrazki już znamy, więc też soon™, pewnie również A.D. 2019 i to raczej szybciej niż nr. 3 z przecieku czyli)

3) ITA CA (także soon™ A.D. 2019)

4) ITA BB

5) ITA DD

6) FRA DD (jako, że wyszedł Terrible, to zakładam, iż to prędzej Francuzi dostaną swoje niszczarki niż Włosi)

7) PL DD (według plotek czekają w zamrażarce na 2020)

8) FRA CV (Bearn był, po wojnie też coś kombinowali, więc czemu nie?)

9) GER CV - z tego co pamiętam, szłoby sklecić jakieś papierzaki/serwetkowce.

Te i wiele wiele innych znajdziecie tutaj:

Generalnie żaden split dla podtrzymania gry przy życiu na razie potrzebny nie jest. Może robić za urozmaicenie, ale pamiętam, że gdzieś było, iż WG po splicie USN CA nie planuje ponoć robić kolejnych splitów (pewnie się nie opłaca/za mały hype).

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,738 posts
20,897 battles
11 minutes ago, henryk5pio said:

Generalnie żaden split dla podtrzymania gry przy życiu na razie potrzebny nie jest. Może robić za urozmaicenie, ale pamiętam, że gdzieś było, iż WG po splicie USN CA nie planuje ponoć robić kolejnych splitów (pewnie się nie opłaca/za mały hype).

Czyli Agano, Oyodo jako premki ? Mam specjalnie na nie odłożone dublony :Smile_coin:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,153 posts
5,130 battles
1 minutę temu, mickecobra napisał:

Czyli Agano, Oyodo jako premki ? Mam specjalnie na nie odłożone dublony :Smile_coin:

Kto wie? Dali nam też na tier VII Nelsona za free exp, mogą dać też okręty na niższych tierach niż  VII + IX-X i te okręty. Albo do Arsenału za węgiel.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×