Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
YabbaCoe

Veřejný test verze 0.7.11 - Všeobecná zpětná vazba

3 comments in this topic

Recommended Posts

[WG-EU]
[WG-EU]
WG Staff
1,533 posts
3,140 battles

Kapitáni! :cap_horn:

 

Aktualizace 0.7.11 právě začala na veřejném testu! Co konkrétně se v této verzi změnilo? Najdete v tomto článku.

 

Co na tyto změny říkáte? Napište nám své názory!

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BPCZ]
[BPCZ]
Players
10 posts
6,119 battles

Můžu vědět kdo překládal tu první část k druhému kolu veřejného testu? I já jako dyslektik  a dysgrafik tam vidím spoustu chyb:-)                                                                                                                                                                                                                   Po první fázi veřejného testu 0.7.11, rozhodli jsme se zrušit změny ovlivňující poškození do protitorpédové obšívky, sekundární a protiletecké baterie a plně zničené části lodi. Rozhodli jsme se na zákloadě sesbíraných statistik a zpětné vazby účastníků prvního kola veřejného testu.

Kvůli speficikům v rozložení pancíře některých lodí, především bitevních lodí, nové mechaniky vedly ke značně zvýšenému obdrženému poškození, pokud granáty zasáhly obšívky, což samozřejmě značně ovlivňovalo možnost přežití dané lodě. Zároveň, interakce střel do sekundárních baterií, AA obrany a plně zničneých částí fungovala normálně, bohužel tyto nevýhody převážily výhody těchto změn.

Mějte na paměti, že stejné změny týkající se torpéd zůstávají platné. To by mělo přispět k pomoci ve snaze se vyhnout bojovým situacím, kdy torpédoborec zůstává v provozuschopném stavu po obdržení většího množství torpéd bez obdržení poškození. V závislosti na faktu, že tato sekce lodi podléhala saturaci poškození a tím pádem neměla v této části žádné HP.

Zatímco tato herní mechanika není úplně vyjmuta ze hry, pouze je vypnuta pro koeficienty, nyní stužka „Overpenetrace“ je nahrazena stužkou „Penetrace“ bez způsobení poškození. To nyní nebude mít žádný efekt na množství poškození způsobene granáty baterií a tím pádem zůstane na úrovni aktualizace 0.7.10.

I když se tato mechanika neobjeví přímo ve hře v rámci aktualizace 0.7.11, budeme nadále pokračovat v hledání řešení, při kteém hráči obdrží stužku „penetrace“ aníž by způsobili poškození nepřátelské lodi.

Děkujeme za čas, který strávíte na testu a za vaši zpětnou vazbu!

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
[WG-EU]
WG Staff
1,533 posts
3,140 battles
V 13. 11. 2018 v 20:56 Bakero01 řekl/a:

Můžu vědět kdo překládal tu první část k druhému kolu veřejného testu? I já jako dyslektik  a dysgrafik tam vidím spoustu chyb:-)                                                                                                                                                                                                                   Po první fázi veřejného testu 0.7.11, rozhodli jsme se zrušit změny ovlivňující poškození do protitorpédové obšívky, sekundární a protiletecké baterie a plně zničené části lodi. Rozhodli jsme se na zákloadě sesbíraných statistik a zpětné vazby účastníků prvního kola veřejného testu.

Kvůli speficikům v rozložení pancíře některých lodí, především bitevních lodí, nové mechaniky vedly ke značně zvýšenému obdrženému poškození, pokud granáty zasáhly obšívky, což samozřejmě značně ovlivňovalo možnost přežití dané lodě. Zároveň, interakce střel do sekundárních baterií, AA obrany a plně zničneých částí fungovala normálně, bohužel tyto nevýhody převážily výhody těchto změn.

Mějte na paměti, že stejné změny týkající se torpéd zůstávají platné. To by mělo přispět k pomoci ve snaze se vyhnout bojovým situacím, kdy torpédoborec zůstává v provozuschopném stavu po obdržení většího množství torpéd bez obdržení poškození. V závislosti na faktu, že tato sekce lodi podléhala saturaci poškození a tím pádem neměla v této části žádné HP.

Zatímco tato herní mechanika není úplně vyjmuta ze hry, pouze je vypnuta pro koeficienty, nyní stužka „Overpenetrace“ je nahrazena stužkou „Penetrace“ bez způsobení poškození. To nyní nebude mít žádný efekt na množství poškození způsobene granáty baterií a tím pádem zůstane na úrovni aktualizace 0.7.10.

I když se tato mechanika neobjeví přímo ve hře v rámci aktualizace 0.7.11, budeme nadále pokračovat v hledání řešení, při kteém hráči obdrží stužku „penetrace“ aníž by způsobili poškození nepřátelské lodi.

Děkujeme za čas, který strávíte na testu a za vaši zpětnou vazbu!

 

To se přiznám a plně si vysypu popel na hlavu, že zrovna toto jsem překládal já :fish_panic: Bylo to super asap a tak jsem to překládal na koleně, prakticky neuvažujíc nad správným slovosledem a bez následného pročtení...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×