Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
Sign in to follow this  
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
Razjael

[IX] Jutland

81 comments in this topic

Recommended Posts

Players
435 posts
18,237 battles
On 11/11/2018 at 3:45 PM, mickecobra said:

Strasznie mi się podoba ta łajba, aż zastanawiam się czy nie zostawić w porcie, tym bardziej że najważniejszą statystykę dla DDka, czyli spota, ma lepszego niż Daring. Wychodzi na to że znów będę miał niedobór kapitanów :Smile_facepalm: Już 123 łajby w porcie (+1 Daring, na tej premce gratis z WoTa dziś go zrobię). Z całego drzewka DDków RN zostawię całkiem sporo: na 3 Campbeltown, 4 Wakeful (bo seaclubingowy tier), 6 Gallant, 7 Jervis, 8 Cossack, no i teraz dylemat bo 10 musi być z wymaxowanym kapitanem, a na 9 musiałbym wrzucić nędznego, 4 perkowego z koszar i maxować przez jakiś czas wydając bezcennego elit expa:Smile_sad:

 

shot-18.11.11_08.22.09-0887.jpg

shot-18.11.11_08.22.12-0069.jpg

Hahahaha..., jakbym widział u siebie. Wyniki spoko...., tylko, ze 80% porażek:) To prowokacja:) Leningradem ruszę na banzaja w capa, w tłum wroga, ginę..., a kwadrans później okazuje się (zawsze), że wygrałem. A Jutlandem sie poce, robię 10-130tysi....., i dupa:)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

Ale Jutland podobać się może... Tylko trzeba mu sierra zawiesić bo powolny. ale jest kiler. Tylko przerobiłem kpt na IFHA (czy jakoś), to zmieniło postać rzeczy. Lubie już tę łajbę. Lighting mnie męczył strasznie....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

Żeby tylko miał szybsze torpy. Większość BB na tych tierach zdąża się wymigać niestety. I dostaje...., jedną. Nawet jak idą gęsiego, co akurat jest fajne.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
6 hours ago, Porchack said:

Żeby tylko miał szybsze torpy. Większość BB na tych tierach zdąża się wymigać niestety. I dostaje...., jedną. Nawet jak idą gęsiego, co akurat jest fajne.

Tia, prędkość tych rybek posysa a dps jest chyba najniższy na tierze.

 

Ale sama maszyna jest przyjemna do grania bo ma jeszcze jedną cechę na + (dla niektórych może to jest na minus).

Robię nim dość równe wyniki a innymi deskami mam raczej rollercoaster (raz 120k damage, a zaraz po tym 20k).

Nie powala ani działami (choć są ok), torpedami też ale ciężko nim paść jeśli się gra w miarę ostrożnie (nie szarżuje). Dym "na żądanie", defensywne hydro, porządny kamo i naprawką robią swoje.

Szkoda tylko, że musisz mieć na nim IFHE, które dodatkowo nic Ci tak praktycznie nie daje poza tym, że "równa do średniej" (jak na starym Akizuki).

Jak się jego i 10tkę porównuje do innych DD, to trzeba brać pod uwagę, że one mają -4 do punktów kapitana po prostu.

 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

Dokładnie, to IFHE powoduje tylko pewność siebie i na solo dostaje bęcki:)

Ale rzeczywiście te 80-120K się wyrobi.

Ja mam tylko jakąś klątwę:) Wyniki mam dobre..., izawsze prawie jestem w czołówce drużyny.........., przegranej:D:D:D

O co tu chodzi?

Nawet jak zatopie trzy, to i tak potem oklep i porażka.

Nie wiem czy serwer specjalnie daje mi jakichś amatorów. Stoją gdzieś w *edit :) Ja capuje, walą domnie to nawet strałów nie widzę. Ja rozumiem, że BB stoją dalej..., ale krążki? Zero wsparicia. A wystarczyło, że raz z Z-23 się skumałem, to od razu poszło, i jakiś Edin szedł za nami, siekiera. 

Może teraz tak grają.

No i te *edit radary.

To już jest gra radarowa powoli.............

Choć sam Jutland przyjemny, nawet zacząłem więcej torpić i zatapiać jedną salwą.

I ładny jest skubany.

Oczywiście gdy jest w jasnym kamo...., których z niewiadomych powodów ze świecą szukać.

Edited by DarkAri
Unikaj : wulgaryzmy

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
On 11/24/2018 at 12:22 AM, Porchack said:

Nie wiem czy serwer specjalnie daje mi jakichś amatorów. Stoją gdzieś w *edit:)

Ja tam wychodzę z założenia, że jak mój team mnie nie wspiera to ja coś *edit- tzn nie dopasowałem mojej gry do tego gdzie oni popłynęli.

Jak podchodzisz do tego tak, że inni mają popłynąć tam gdzie JA UWAŻAM, ŻE POWINNI, to WoWS się robi bardzo toksyczną grą. Tym bardziej, że takie decyzje (gdzie płynąć, co robić) są obarczone dużym RNG (możesz zrobić to samo, tym samym okrętem w 2 róznych grach i w jednej to będzie genialna decyzja a w drugiej totalny fail).

Ze 2 dni temu miałem taką grę, gdzie na jednego capa popłynęliśmy we 3 - moj Jutland, YYang i jeden radarowiec. Pech chciał, że przeciwnik na tego capa wysłał 2 BB, 2 radary i 2 DDki (Haragumo i Jutlanda). Naszego krążka zatopili prawie instant, myśmy z YY uciekali torpedując tylko obszarowo (bez sukcesu) i zanim doczłapaliśmy się do reszty teamu to upłynęła połowa gry. Na tym etapie nasz team przegrywał w punktach tak x2 a w okrętach było chyba 5 naszych zatopionych do 2 wroga. Oczywiście od razu na czacie było, że "znowu gra przegrana przez DDeki" i cieżko było nawet coś odpowiedzieć, bo miałem zero dmg zrobionego. A potem jakoś tak wyszło, że jednak wygraliśmy rzutem na taśmę i top XP miałem ja i ten YY, który pół gry "zmarnował" razem ze mną.

 

A wracając do tematu wątku, Jutlanda - nadal zadziwia mnie jego niesamowita przeżywalność.

Wczoraj w nocy *edit strasznie pierwszą walkę na capie i jakims kosmicznym cudem uciekłem Roon'owi od którego byłem już na 1.5km.

IMO to było nie do zrobienia inną deską.

 

 

Edited by DarkAri
Unikaj : wulgaryzmy

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
435 posts
18,237 battles

Ładny...

Ale ja mam juz Daringa:)

Mam Gearinga, Zetkę i Daringa..., no i Minotaura.

Chciałbym jescze tylko Shime...., ale juz nie mam zdrowia tyle katować:D Bo jestem dopiero na VIIT.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S-J-W]
Players
363 posts
21,116 battles

Goście od "przegranej przez DD-ki" nie byli czasem gdzieś przy krawędzi mapy? Ostatnio Lightingiem ganiałem się po kapie z Shimą, unikałem torped, podgryzałem po trochu, ciuciubabka między wysepkami... w końcu zatłukło mnie wsparcie Shimy (radary). Na czacie komentarz co do martwych *edit, no to szukam gościa, i BB-czek daaaaleko od kapa to był. W sumie to albo mogę zlać grę zespołową, albo wrócić dla zdrowia na 6 tier... może lepiej 5?

Ewentualnie mogę wypłynąć max 5 km przed BB i prosić o wsparcie - do skutku. Mi się nie spieszy. Swoją drogą to by było dopasowanie gry do teamu, nie sądzicie?

Pobłogosławcie kotu towarzysze

RudyKotDino

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
3 hours ago, RudyKotDino said:

Goście od "przegranej przez DD-ki" nie byli czasem gdzieś przy krawędzi mapy?

Jak to mówili to cały nasz team był przy naszym C. Wrogi team miał niedaleko 3 okrety uciekające w róg mapy, a reszta ich ekipy była przy A.

Po tym jak stwierdzili, że "nasze deski są do niczego", popłynęli "nafarmować dmg w przegranej grze" (kolejny cytat z chatu) goniąc tych 3, a my z youyangiem żeśmy popłynęli w strone wrogiego zergu na B sami.

I o dziwo wyszło wszystko dobrze, choć taktyczie wyglądało idiotycznie.

Oni zatopili te 3 uciekające wrogie okręty (albo bez strat albo max z 1), myśmy capneli B topiąc 2 deski które go broniły a potem jeszcze full HP top BB dostał 2 moje torpedy a 30 sek póżniej torpedę YY i flood go położył.

Co prawda w końcu wrogi team zajął B wyganiając nas radarami ale jak już ruszył na C, to nasze dzielne pancerniki wrócilły. To była taka gra z gatunku "its not stupid if it works" i trochę wyleczyła mnie z komentowania gry innych :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

HP bierz. SI na brytolach nie jest potrzebne. Już DE sie bardziej przyda.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
193 posts
5,394 battles

Słuchając lepszych graczy niż ja, będę szedł w taki build jak poniżej. Jeśli bym cokolwiek zmieniał to:

1. superintendent zamienił na BFT

2. SI i adrenalinę zamienił na RPFa i  Preventive Maintenance

 

image.png.7c98014b564c3a7cc0320abb4c8c86a9.png 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles
12 hours ago, karol66 said:

HP bierz. SI na brytolach nie jest potrzebne. Już DE sie bardziej przyda.

Wcale. Po co niby komu dodatkowa naprawka a reszcie nie wspominając.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
6 hours ago, Donczur said:

Wcale. Po co niby komu dodatkowa naprawka a reszcie nie wspominając.

Jeśli masz do wyboru 3500 max HP a 3500 HP z naprawki to jaki wybór jest sensowniejszy Twoim zdaniem?

 

Co do pozostałych:

- hydro z modułem  trzyma 3.5 min i ma ok 2 min reload. x3 to daje w sumie 16.5 min ciągłego użycia i reloadu. W praktyce: na całą bitwę.

- zyskujesz 7 dymów zamiast 6. Czy jeden dodatkowy dymek jest wart 3 punktów? Mocno wątpię.

 

NA YT ootworzyłem 10 najpopularniejszych filmów z recenzją/gameplay Daringa. ŻADEN nie miał SI.

Jak dojdziesz kiedyś  do tierów 9/10 RN i spróbujesz używać trzeciej naprawki, to zobaczysz dlaczego.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
416 posts
7,602 battles
52 minutes ago, karol66 said:

Jeśli masz do wyboru 3500 max HP a 3500 HP z naprawki to jaki wybór jest sensowniejszy Twoim zdaniem?

Nie mam tego okrętu, ale matematyka nie kłamie ;)

Zakładam, że ma taką samą naprawkę jak inne DDki (28sekund, 0,5%, bazowo 2 użycia)

Chciałem się tego dowiedzieć z wiki, ale tam jeszcze procesory nie przetworzyły nowych okrętów do końca...

 

SE - 2 x 0,005 x 28sek x 21550hp = 6 034 hp // 27584

SI  - 3 x 0,005 x 28sek x 18400hp = 7 728 hp // 26128

 

Przy płatnym consumablu (22,500) mamy odpowiednio:

SE - 3 x 0,005 x 28sek x 21550hp = 9 051 hp // 30601 

SI -  4 x 0,005 x 28sek x 18400hp = 10 304 hp // 28704

 

Także mit dodatkowej naprawki kosztem bazowego extra HP został raczej obalony. 

 

W ogóle te całe wiki.wargaming to niezły bajzel... 

W jednym miejscu jest podane, że Grozovoi ma 1 naprawkę + 1 płatną, a parę linijek niżej podają, że ruskie DDki XT mają 2+1 :D

http://wiki.wargaming.net/en/Ship:Consumables#Repair_Party

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
5,129 posts
15,858 battles
44 minutes ago, Porezowy said:

Chciałem się tego dowiedzieć z wiki, ale tam jeszcze procesory nie przetworzyły nowych okrętów do końca...

 

SE - 2 x 0,005 x 28sek x 21550hp = 6 034 hp // 27584

SI  - 3 x 0,005 x 28sek x 18400hp = 7 728 hp // 26128

 

Przy płatnym consumablu (22,500) mamy odpowiednio:

SE - 3 x 0,005 x 28sek x 21550hp = 9 051 hp // 30601 

SI -  4 x 0,005 x 28sek x 18400hp = 10 304 hp // 28704

 

Także mit dodatkowej naprawki kosztem bazowego extra HP został raczej obalony. 

I to przy założeniu, że naprawkę wykorzystamy na maksa, co rzadko się zdarza.

W praktyce naprawka u mnie daje niecałe 2000HP na jedno użycie.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles

 

1 hour ago, Porezowy said:

Nie mam tego okrętu, ale matematyka nie kłamie ;)

Naprawka na Daringu przywraca 208x10 sek = 2k HP jeśli kapitan nie ma SE. Jeśli już ma SE to naprawka daje 243 i działa 10 sek. ~2.4k HP. Przypominam że samo SE daje Daringowi 3.5k HP. Dodaj do tego te 2x 400 HP więcej z 2 naprawek "bazowych" i masz swoją odpowiedź: wybranie SE zamiast SI daje 2x 2.4 + 3.5k = 8.3k HP Vs 3x 2k = 6k HP.

Dla porównania na innych DD jest tak:

Naprawka Groza 104x28 sek = 2.9k jeśli kapitan nie ma SE (jeśli ma już SE to naprawka daje max 122x28 = ~3.4k HP)

KIDD 83 i 28 sek = 2.3k HP jeśli kapitan nie ma SE. Jeśli ma to 97x28 = 2.7k

 

SE:

8 tier: 2.8k

9 tier: 3.15k

10 tier: 3.5k

 

1 hour ago, Porezowy said:

Także mit dodatkowej naprawki kosztem bazowego extra HP został raczej obalony. 

Upadł z takim łoskotem, że już się nie podniósł.

ZAWSZE i NA KAŻDYM DD więcej Ci daje "życia" SE > niż 1 naprawka więcej.

 

W praktryce na Grozie się bierze SI > SE (ja mam akurat oba) bo liczba dymów jest mała.

Na Daringu ten dodatkowy dymek jest po prostu zbyt sytuacyjny. Więcej masz sytuacji gdy padłeś mając jeszcze 2-3 dymy albo wrogi team się złożył zanim wykorzystałeś wszystkie, żeby jakoś na niego liczyć. Już lepiej brać DE albo BFT które Ci zwiększa dmg "na dzień dobry" niż liczyć, że akurat w tej jednej grze, ten 7my dym będzie "kluczowy".

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S-J-W]
Players
363 posts
21,116 battles

Gdzie Wy te punkty znajdujecie? Ja nie ruszam się bez radiolokacji, zapalnik bezwładnościowy ponoć niezbędny, i koniec punktów... zamiast podstawowego strzeleckiego wziąć?

RudyKotDino

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
24 minutes ago, RudyKotDino said:

Gdzie Wy te punkty znajdujecie? Ja nie ruszam się bez radiolokacji, zapalnik bezwładnościowy ponoć niezbędny, i koniec punktów... zamiast podstawowego strzeleckiego wziąć?

RudyKotDino

Na Daringu też gram z RPF i IFHE.

SE chciałem zamienić na BFT ale odpuściłem, bo za wiele razy kończyłem grę na oparach HP np. po wykryciu radarem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
458 posts
1,617 battles
5 hours ago, karol66 said:

Jeśli masz do wyboru 3500 max HP a 3500 HP z naprawki to jaki wybór jest sensowniejszy Twoim zdaniem?

 

 

To i to ;)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[S-J-W]
Players
363 posts
21,116 battles
godzinę temu, karol66 napisał:

Na Daringu też gram z RPF i IFHE.

SE chciałem zamienić na BFT ale odpuściłem, bo za wiele razy kończyłem grę na oparach HP np. po wykryciu radarem.

To akurat muszę poważnie rozważyć, martwa deska to kiepska deska. Chociaż dziś tytuł pechowca zdobywa Fletcher, Jutland daje radę, tylko flagi Sierra Mike potrzebuje, bo właśnie miałem problem ze zgubieniem nachalnego Tirpitza.

RudyKotDino

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles

No właśnie, nierozwiązywalny dylemat:

PM

AR, LS

SE, BFT

CL, IFHE

 

przeciwko

 

PM, PT

LS

SE

CL, IFHE, RPF

 

Kapitan nie idzie na Daringa. Tam może bym się o to BFT tak nie martwił, bo bazowe przeładowanie to 2,5 s, ale tutaj? Podobnie AR...

 

Bądź tu mądry i pisz wiersze... :cap_yes:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,583 battles
On 1/19/2019 at 8:01 PM, Low_Key_Lyesmith said:

No właśnie, nierozwiązywalny dylemat:

PM

AR, LS

SE, BFT

CL, IFHE

 

przeciwko

 

PM, PT

LS

SE

CL, IFHE, RPF

 

Kapitan nie idzie na Daringa. Tam może bym się o to BFT tak nie martwił, bo bazowe przeładowanie to 2,5 s, ale tutaj? Podobnie AR...

 

Bądź tu mądry i pisz wiersze... :cap_yes:

w poprzedniej mecie, przed reworkiem lotni, robił bym go pod 3 perki za 3 pkt. Obecnie ......... to mi sie nie chce grać na dd'kach.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
239 posts
2 battles
4 hours ago, kmkris1410 said:

w poprzedniej mecie, przed reworkiem lotni, robił bym go pod 3 perki za 3 pkt. Obecnie ......... to mi sie nie chce grać na dd'kach.

Wybrałem wariant drugi, na rankedy jak znalazł. Aktualnie, po ostatnim mikrop(ł)aczu nie gra sie tak źle. Twój wariant też brałem pod uwagę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

×