[-VAL-] VEGETA_MAJIN_BUU Players 34 posts 7,260 battles Report post #976 Posted September 2, 2019 6 bitew ( tylko tyle albo az tyle) na roznych tierach od Vdo X i jedyne co mi sie w oczy rzuciło to jest to ze DD w jednej druzynie padaja w przeciagu 2 minut od rozpoczecia meczu albo zwiedzaja obrzeza mapy. Bitwy zrobiły sie totalnie jednostronne. Nwm od czego to zalezy jakie sa kryteria doboru druzyn (o ile takowe sa wogole) ale na chwile obecna gra totalnie zniecheca do gry. Po lekkeij przerwie miałem nadzieje na jakis fajny meczyk chociaz k**** 1. Po dzisiejszym dniu wzrosła mi tylko pogarda do tej "GRY" i jej mechaniki.Wejdziesz na strone to zacny FuuGieee rozpisuje sie jakie to ulepszenia wprowadzili, jakie piekne camo i poprawe grafiki, itp itd i etc. no normalnie az mi sie k**** niedobrze robi od takiego cukrowania. Co jakis czas chca podniesc sobie samo ocene ze odje**** kawał dobrej roboty tylko trzeba dodac NIKOMU KU**** NIEPOTRZEBNEJ. Pierdołami sie zajmuja sprawami kosmetycznymi ktore sa mało istotne i nie zauwazalne ktore bledna na tle niedomagan na jakie choruje ta gra. To nic ze gracze wytykaja za kazdym razem te błedy, szanowne WG wie lepiej co graczom jest potrzebne w grze a co nie. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GTWPL] kapitan_skarpeta Players 100 posts Report post #977 Posted September 2, 2019 19 hours ago, rtfm_pl said: Spoko, wakacje się skończą, to się nieco uspokoi. Myślę, że to nie kwestia wakcji. Jeszcze jakieś dwa lata temu mój znajomy WOT'owiec wyraził zdziwienie obserwując w miarę wyrównany przebieg bitew w WOWS. Dowiedziałem się wtedy, że w WOT bitwy są najczęściej "grą do jednej bramki"(cytat). Od dłuższego czasu mamy coś takiego w WOWS.- Przypadek?... Nie sądzę. Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #978 Posted September 2, 2019 Just now, kapitan_skarpeta said: Myślę, że to nie kwestia wakcji. Jeszcze jakieś dwa lata temu mój znajomy WOT'owiec wyraził zdziwienie obserwując w miarę wyrównany przebieg bitew w WOWS. Dowiedziałem się wtedy, że w WOT bitwy są najczęściej "grą do jednej bramki"(cytat). Od dłuższego czasu mamy coś takiego w WOWS.- Przypadek?... Nie sądzę. No nie przypadek. Ale w czołgi właśnie gra masa dzieciarni, w okręty jakby mniej. Ale w wakacje proporcje się zmieniają. Share this post Link to post Share on other sites
[GTWPL] kapitan_skarpeta Players 100 posts Report post #979 Posted September 2, 2019 12 minutes ago, rtfm_pl said: No nie przypadek. Ale w czołgi właśnie gra masa dzieciarni, w okręty jakby mniej. Ale w wakacje proporcje się zmieniają. Pisząc dłuższy czas, miałem na myśli jakieś półtora roku. Jeśli po wakacjach sytuacja wróci do normy, będę przeszczęśliwy. Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #980 Posted September 2, 2019 3 minutes ago, kapitan_skarpeta said: Pisząc dłuższy czas, miałem na myśli jakieś półtora roku. Jeśli po wakacjach sytuacja wróci do normy, będę przeszczęśliwy. Do normy - nie sądzę. Jednak ten proces występuje podobnie jak w czołgach. Ale w wakacje się nasila. A po wakacjach w weekandy. Tak więc moim zdaniem, trochę się teraz poprawi. Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #981 Posted September 2, 2019 19 hours ago, rtfm_pl said: Spoko, wakacje się skończą, to się nieco uspokoi. optymista Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #982 Posted September 2, 2019 8 minutes ago, AhmedDetonujBoom said: optymista Trochę tak. Ale "od zawsze" w weekendy następował wysyp warzyw, a w tygodniu było lepiej. Jeśli wakacje potraktować jako baaaardzo długi weekend, to są powody do ostrożnego optymizmu. Share this post Link to post Share on other sites
Misiuuuu Players 1,364 posts 7,567 battles Report post #983 Posted September 2, 2019 3 godziny temu, VEGETA_MAJIN_BUU napisał: 6 bitew ( tylko tyle albo az tyle) na roznych tierach od Vdo X i jedyne co mi sie w oczy rzuciło to jest to ze DD w jednej druzynie padaja w przeciagu 2 minut od rozpoczecia meczu albo zwiedzaja obrzeza mapy. Bitwy zrobiły sie totalnie jednostronne. Nie było mnie tu rok, a tu ciągle to samo. :D BB-czki też nie przestały płakać, że płoną? Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #984 Posted September 3, 2019 2 hours ago, Misiuuuu said: BB-czki też nie przestały płakać, że płoną? Chłopie, już płaczą na okręty podwodne których nie ma. Choć w sumie kto ich tam wie, może i są, tylko zanurzone skubane. Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] NiszczycielK2006 Players 155 posts Report post #985 Posted September 3, 2019 9 hours ago, kapitan_skarpeta said: Myślę, że to nie kwestia wakcji. Jeszcze jakieś dwa lata temu mój znajomy WOT'owiec wyraził zdziwienie obserwując w miarę wyrównany przebieg bitew w WOWS. Dowiedziałem się wtedy, że w WOT bitwy są najczęściej "grą do jednej bramki"(cytat). Od dłuższego czasu mamy coś takiego w WOWS.- Przypadek?... Nie sądzę. Podajcie mi sensowny motyw. Jaki ma cel WG w takiej manipulacji matchmakingiem? Bitwy do jednej bramki irytują zdecydowaną większość graczy i WG z pewnością o tym wie bo żale są wylewane regularnie. Czyli to na minus, ale może są jakieś korzyści finansowe, marketingowe itp. , które powodują, że jednak warto tak robić. Ja ich nie dostrzegam, ale może ktoś to widzi. Jeśli nie ma motywu to ja bardzo wątpię w taką manipulację. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[S-J-W] RudyKotDino Players 363 posts 21,192 battles Report post #986 Posted September 3, 2019 30 minut temu, NiszczycielK2006 napisał: Podajcie mi sensowny motyw. Jaki ma cel WG w takiej manipulacji matchmakingiem? Bitwy do jednej bramki irytują zdecydowaną większość graczy i WG z pewnością o tym wie bo żale są wylewane regularnie. Czyli to na minus, ale może są jakieś korzyści finansowe, marketingowe itp. , które powodują, że jednak warto tak robić. Ja ich nie dostrzegam, ale może ktoś to widzi. Jeśli nie ma motywu to ja bardzo wątpię w taką manipulację. Motywu po prostu nie widzimy, a bardzo wątpię, żeby kilka meczy pod rząd z wynikami 10:2 było przypadkiem. Za duża powtarzalność. Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #987 Posted September 3, 2019 Just now, RudyKotDino said: Motywu po prostu nie widzimy, a bardzo wątpię, żeby kilka meczy pod rząd z wynikami 10:2 było przypadkiem. Za duża powtarzalność. Raczej za duża różnica skill gapa i mała ilość graczy to powoduje. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[S-J-W] RudyKotDino Players 363 posts 21,192 battles Report post #988 Posted September 3, 2019 Przed chwilą, AhmedDetonujBoom napisał: Raczej za duża różnica skill gapa i mała ilość graczy to powoduje. Czyli graczy da się wrzucać do drużyny wg, skill gapa, pytanie dlaczego nie po równo? Bo powtarzalnie wyniki typu 10:2 na to wskazują. Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #989 Posted September 3, 2019 Just now, RudyKotDino said: Czyli graczy da się wrzucać do drużyny wg, skill gapa, pytanie dlaczego nie po równo? Bo powtarzalnie wyniki typu 10:2 na to wskazują. nie zrozumiałeś po prostu za mała ilość graczy powoduje że nie ma jak tego rozrzucić po równo, inaczej byś czekał 5-6 minut Zaś mm według czego ma być losowany, bo wyznacznika żadnego niema Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] _FCK_PTN_ Beta Tester 597 posts Report post #990 Posted September 3, 2019 2 minutes ago, RudyKotDino said: Czyli graczy da się wrzucać do drużyny wg, skill gapa, pytanie dlaczego nie po równo? Pytania o MM oparty na skillu wielokrotnie padały i wielokrotnie udzielano na nie odpowiedzi... a) Unicum, który będzie się mierzył tylko z innymi unicumami będzie miał WR 50%, podobnie gracz 'casualowy' mierzący się z innymi 'casualami'. W pewnym momencie ich wyniki się 'zejdą' i mm nie odróżni kto jest unicumem a kto nie, więc będzie ich wrzucał do jednego worka i będzie znów płacz. b) Unicum jest unicumem dlatego, że jest lepszy od większości populacji, jeżeli będzie wiedział, że jest dużo lepszy, ale nie wygrywa to pójdzie gdzie indziej, a jednak to wyniki takich graczy przyciągają klientów ('ooo jak ten Flamu fajnie gra też spróbuję') c) jeżeli chciałbyś żeby w każdej drużynie było po równo unicumów i casuali - cóż... biorąc pod uwagę, że trzeba by też matchować okręty na których grają to czekanie na bitwę trwałoby latami, jeżeli pominąć ten efekt (znów byłby płacz 'złe WG, beznadziejny MM, oni mieli unicuma na Payfaście, a my na Yorcku') to tak jak @AhmedDetonujBoom i tak by czekanie było długie, a efekt niewiele lepszy... d) co jeżeli czeka jeden gracz z PR powiedzmy 4000 - ma czekać w nieskończoność bo akurat nie ma dla niego partnera żeby go do drugiej drużyny wrzucić? e) i Herkules d*** (tylna część ciała) kiedy ludzi kupa - casuale też mogą być lepsi i gorsi i czasami to fakt posiadania tego jednego najsłabszego gracza w grze jest decydujący f) nie wiem skąd Wy te seryjne pogromy 10:2 bierzecie, odkąd wróciłem do gry zdarzyły mi się 2-3 na 200-300 bitew... g) jakie kryterium przydziału do drużyn chcesz przyjąć całkowite WR? całkowity PR? całkowite średnie dmg? całkowite średnie doświadczenie? WR na danym okręcie? PR na danym okręcie? średni dmg na danym okręcie? średnie doświadczenie na danym okręcie? Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] Sambor0 Players 855 posts 17,397 battles Report post #991 Posted September 3, 2019 Są pogromy @squalus77 i to częste. Wczoraj 6 bitew pod rząd praktycznie do zera. W większości nasze DDki padły na początku robiąc yolo ale tez oczywiście z braku wsparcia. Temat rzeka. Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] _FCK_PTN_ Beta Tester 597 posts Report post #992 Posted September 3, 2019 7 minutes ago, Sambor1966 said: Wczoraj 6 bitew pod rząd praktycznie do zera Kurde to ja tego nie ogarniam... Jestem jakimś wybrańcem MM? wczoraj zagrałem 10 gier z kijowym WR 40% - jedną bitwę sami w dywizjonie spier...dzieliliśmy równo głupio nadziewając się na torpedy, wszystkie pozostałe kończyły się wynikami w przedziale 12:10 do 12:6 (zarówno te które wygrywałem jak i te które przegrywałem), od kiedy wróciłem do gry nie miałem ani jednej gry z wynikiem 12:0, a w przedziale 12:1-12:3 miałem może z 5 na 210, wiem, że to mała i niereprezentatywna próba, ale jak takie bitwy są tak często to powinienem mieć ich więcej niż 2,5%... Chyba, że one trafiają się z prawdopodobieństwem ok. 1/20 tyle tylko, że pamiętamy je bardziej bo nas najbardziej irytują (co z psychologicznego punktu widzenia jest jak najbardziej prawdą)? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #993 Posted September 3, 2019 2 minutes ago, squalus77 said: Kurde to ja tego nie ogarniam... Jestem jakimś wybrańcem MM? wczoraj zagrałem 10 gier z kijowym WR 40% - jedną bitwę sami w dywizjonie spier...dzieliliśmy równo głupio nadziewając się na torpedy, wszystkie pozostałe kończyły się wynikami w przedziale 12:10 do 12:6 (zarówno te które wygrywałem jak i te które przegrywałem), od kiedy wróciłem do gry nie miałem ani jednej gry z wynikiem 12:0, a w przedziale 12:1-12:3 miałem może z 5 na 210, wiem, że to mała i niereprezentatywna próba, ale jak takie bitwy są tak często to powinienem mieć ich więcej niż 2,5%... Chyba, że one trafiają się z prawdopodobieństwem ok. 1/20 tyle tylko, że pamiętamy je bardziej bo nas najbardziej irytują (co z psychologicznego punktu widzenia jest jak najbardziej prawdą)? Spoko, nie jesteś sam. U mnie też jakoś te seryjne pogromy nie występują. Jeden na dwa-trzy dni się trafi, nie przeczę, ale seryjnie jakoś nie chcą występować. Może to jakaś opcja, którą trzeba aktywować? 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #994 Posted September 3, 2019 Sa czasami takie dni, ze nic nie zrobisz. Wczorajszy dzien na przykald 1 do przodu reszta w plecy i to srogo! Co poradzisz jak nic nie poradzisz? Mozesz sobie @Greyshark kpic i drwic do woli ale pogromy w stylu 10:2 zdarzaja sie bardzo czesto, ostatnio znowu sie to mocno nasililo. Bitwa skonczona po 7 minutach w wyniku doprowadzenia punktow do 0 nie jest niczym przyjemnym, niezaleznie od tego po ktorej stronie Cie wylosuje... Czasami wole przegrac po wyrownanej bitwie niz wygrac w taki sposob, przeciez to nudne jest. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[CARMA] _Finschi_ Players 171 posts 17,383 battles Report post #995 Posted September 3, 2019 To jest jedna z tych rzeczy co mnie zastanawia właśnie. Owszem trafiają się szybkie bitwy 11:3 lub 2:10, ale te legendarne "siódma porażka pod rząd" lub "jedno zwycięstwo, dziesięć porażek"? Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] Sambor0 Players 855 posts 17,397 battles Report post #996 Posted September 3, 2019 Bitwy te zdarzają się najczęściej, kiedy DDki którejś z drużyn padają szybciej. Np. Harugumo płynący na capa bez wsparcia a widać było, ze co najmniej 5 okrętów przeciwnika jest przy capie z radarem a Shima z capa A na cap C , gdzie były już dwa inne DDki! Ręce opadają. Haru ginie w 30 sekund brak spota i pozamiatane. Brak kluczowych okrętów w na początku bitwy bywa zgubny. Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #997 Posted September 3, 2019 Pewnie ze ciekawe, MM jest losowy, bierze jakies tam parametry pod uwage przy doborze okretow ale to "ponoc" wszystko" zresta niewazne i kto ich tam wie jak to dziala naprawde. Ale zakaldajac ze faktycznie rzuca graczy an "chybil trafil" to wszelkie skrajnosci sa jak najbardziej mozliwe. Niektorzy szczsliwcy beda wiecznie poruszac sie w przedziale "srodka" inni pechowcy beda bujac sie ze skrajnosci w skrajnosc, a statystyka na tym nie ucierpi. Zycie Panie, "Mamusie oszukasz, Tatusia oszukasz ale Zycia nie oszukasz" :) Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #998 Posted September 3, 2019 4 minutes ago, ORP_Buka said: Sa czasami takie dni, ze nic nie zrobisz. Wczorajszy dzien na przykald 1 do przodu reszta w plecy i to srogo! Co poradzisz jak nic nie poradzisz? Mozesz sobie @Greyshark kpic i drwic do woli ale pogromy w stylu 10:2 zdarzaja sie bardzo czesto, ostatnio znowu sie to mocno nasililo. Najwidoczniej jednym częściej niż innym. Mi jakoś nigdy nie było dane zobaczyć sześciu pogromów pod rząd, a taki sambor to ma je co chwilę. Jak myślisz, z czego to wynika? Share this post Link to post Share on other sites
[-MGT-] PanNickt Players 4,913 posts 21,012 battles Report post #999 Posted September 3, 2019 2 godziny temu, AhmedDetonujBoom napisał: po prostu za mała ilość graczy powoduje że nie ma jak tego rozrzucić po równo, inaczej byś czekał 5-6 minut Zaś mm według czego ma być losowany, bo wyznacznika żadnego niema 1 godzinę temu, squalus77 napisał: c) jeżeli chciałbyś żeby w każdej drużynie było po równo unicumów i casuali - cóż... biorąc pod uwagę, że trzeba by też matchować okręty na których grają to czekanie na bitwę trwałoby latami, jeżeli pominąć ten efekt (znów byłby płacz 'złe WG, beznadziejny MM, oni mieli unicuma na Payfaście, a my na Yorcku') to tak jak @AhmedDetonujBoom i tak by czekanie było długie, a efekt niewiele lepszy... d) co jeżeli czeka jeden gracz z PR powiedzmy 4000 - ma czekać w nieskończoność bo akurat nie ma dla niego partnera żeby go do drugiej drużyny wrzucić? To może wytłumaczcie mi, prostemu człowiekowi, o ile wydłużyłoby czas oczekiwania na bitwę dodanie funkcji, która już po wyborze 24 graczy według obecnych zasad, posortuje ich po dwóch kryteriach: okręt i skill (jakkolwiek określony) i wrzuci do zespołów osoby z tak posortowanej listy: 1 - 2,3 - 4,5 - 6,7 - 8,9 - 10,11 itd.? Kilka milisekund? 20 minut temu, PunishedSnakePL napisał: To jest jedna z tych rzeczy co mnie zastanawia właśnie. Owszem trafiają się szybkie bitwy 11:3 lub 2:10, ale te legendarne "siódma porażka pod rząd" lub "jedno zwycięstwo, dziesięć porażek"? Wczoraj kończyłem obie 6T IJN DD - na Hatsuharu miałem 4x z rzędu losowanie do składu z co najmniej 20% niższym avr xp. 4x porażki, choć czasem nie tyle brakło okrętów ile odrobiny ułańskiej fantazji (m.in. przegraliśmy epi zdecydowanie na punkty mimo posiadania większej liczby okrętów, bo z 7 naszych wewnątrz kółek byłem tylko ja - pozostała szósta zajmowała strategiczne miejsca z dala choćby od największego kółka). No ale grind się skończył, wziąłem Fubuki i dostałem się do składu, który miał o 25% wyższe avr xp - przeciwnik został rozbity raz dwa. Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] _FCK_PTN_ Beta Tester 597 posts Report post #1000 Posted September 3, 2019 13 minutes ago, ORP_Buka said: pogromy w stylu 10:2 zdarzaja sie bardzo czesto Tylko dlaczego jednym zdarzają się kilka razy dziennie a innym kilka razy w tygodniu/miesiącu? W dobre miesiące gram średnio 10-15 bitew dziennie i cały czas o tygodniach gdzie jest kilka takich pogromów mówię, że było ich dużo. 9 minutes ago, ORP_Buka said: Ale zakaldajac ze faktycznie rzuca graczy an "chybil trafil" to wszelkie skrajnosci sa jak najbardziej mozliwe Sugerujesz słynny MM przypisany do konta? Bo nie widzę innego wyjaśnienia Twojej teorii na dłuższą metę (w krótkim okresie czasu to oczywiście może faktycznie być przypadek) 16 minutes ago, ORP_Buka said: Czasami wole przegrac po wyrownanej bitwie niz wygrac w taki sposob, przeciez to nudne jest. Oczywiście, że tak ;) jaka przyjemność z wygranej kiedy w zasadzie bitwa się skończyła zanim zdążyłeś dostać się na flankę , na której akurat jest lemming train przeciwnika... 1 Share this post Link to post Share on other sites