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Sehales

Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

1,911 comments in this topic

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Gerade eben, stinkmorchel sagte:

nur mal so am Rande. die Arizona wurde von einer B5N die ihre Panzerbrechende  Bombe im Horizontalflug abwarf versenkt !

 Viele , wenn nicht sogar die meisten, Torpedobomber (die auch Bomben tragen konnten) hatten ein Bombenvisier um Bomben im Horizontalflug abzuwerfen - ok, wurde meist gegen Landziele gemacht.

Die Briten hatten aber mit Skua und Barracuda auch DB. Erstere haben die Königsberg versenkt und mit der Zweiten wurde die Tirpitz immerhin ernsthaft beschädigt. Das erste, was die RN gemacht hat, als sie endlich wieder Kontrolle über die FAA hatte, war die Entwicklung von DB und passenden Optiken.

 

"A generous number of bombs" macht mich so stutzig. Wie soll ein Träger-Flugzeug viele Bomben tragen können, die gleichzeitig auch noch schwer genug für brauchbaren Schaden sind?

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8 minutes ago, Pikkozoikum said:

Ja?

Kann ich mir net vorstellen sonst wüsstest du wie es sich mit AA Specs und Teamplay verhält.  Ausserdem ist man damit genau auf dem selben Stand wie Live, entweder full AA gehen und kuscheln oder vom Träger aufgefressen werden. 

  • Cool 2

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Just now, Pikkozoikum said:

 

Ein game pro Testrunde? Ich habe die IJNs getestet. Aoba, Mogami, Izumo, Yamato, Harugumo und die CVs. Sehe keinen Grund für das ganze "mimimi"

Glaubst du?Wir testen Cancer Divis............

Ich habe auch nix gegen den Rework..............
Nur gegen ein Hardcap von 3 und nen Softcap von 2

Den finde ich nen Griff ins Klo
Warum?Durch Absprache (wenn nen 2ter mit im Team war) war es ein leichtes zuerst die DDs des Gegners aus dem Weg zu räumen (der Gegner war meistens beschäftigt mit BB farmen)
Dadurch war meistens der Sieg vorprogrammiert (Klaro das es auch doofe Bots gibt)

Wenn WG einen CV pro Gefecht lässt wäre das nen Anfang
Auch finde ich das nicht besonders originell sie mit 0.8.0 einzuführen und bis zu 0.8.2 (wenn überhaupt) alles zu balancen auf den Rücken der Spieler (Habe dir das schon in einen anderen Thread erklärt das man kein 70% fehlerhaftes Auto kauft für 50k Euro und sie das nach nen paar Monaten nachbearbeiten)
Der Spieler zahlt wenn Er möchte 9,95 Euro , wovon der Publisher "lebt", und fährt in dem Sinne nen paar Monate mit "kaputten" Schiffen umher damit Member wie du Damage farmen können?
GZ dazu




 

  • Cool 3

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Vor 2 Minuten, _Propaganda_Panda_ sagte:

Auch finde ich das nicht besonders originell sie mit 0.8.0 einzuführen und bis zu 0.8.2 (wenn überhaupt) alles zu balancen auf den Rücken der Spieler (Habe dir das schon in einen anderen Thread erklärt das man kein 70% fehlerhaftes Auto kauft für 50k Euro und sie das nach nen paar Monaten nachbearbeiten)

Zumal wir das ganze Elend schon mit den alten CVs durch haben. Bis die halbwegs gebalanced waren, gab es auch viel Elend. Damals konnte man sich aber noch auf

Beta heraus reden.

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Gerade eben, Amarandh sagte:

Offiziell sind wir immer noch in der Beta mit Version 0,8,0

Versionsnummer sind Schall und Rauch. Offizielles Beta-Ende war 2015 nach CBT und OBT.

  • Cool 2

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11 minutes ago, mcboernester said:

Kann ich mir net vorstellen sonst wüsstest du wie es sich mit AA Specs und Teamplay verhält.  Ausserdem ist man damit genau auf dem selben Stand wie Live, entweder full AA gehen und kuscheln oder vom Träger aufgefressen werden. 

Ich behaupte einfach mal dass eine Fullspecc AA auf dem Live einen viel höheren Boost gibt und Impact hat, als eine Fullspecc auf dem PTS. Sprich eine AA specc ist nicht zwingend relevant, aber hat eben einen Vorteil, so wie alle skills.

Mit der Izumo bin ich halb AA halb Secondary gegangen, ohne die zusätzlichen Flakexplosionen und ohne manuelles Flakfeuer. Das ergebnis ist erstaunlich gut ~30 Flugzeuge im Schnitt.

 

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Vor 1 Minute, Pikkozoikum sagte:

Izumo bin ich halb AA halb Secondary

Du weißt schon dass das im Prinzip das selbe ist? Mit einem 4er Skill als Ausnahme?

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7 minutes ago, Graf_Orlok said:

Versionsnummer sind Schall und Rauch. Offizielles Beta-Ende war 2015 nach CBT und OBT.

 

Hai.

Gerade bei Onlinespielen, die ständig neuen Inhalt bringen, sind Versionsnummern nur Protokollhinweise, damit man eine dauerhafte Nachvollziehbarkeit der Veränderungen gewährleisten kann.

 

Amarandh versteht dieses aber nicht...

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Vor 3 Minuten, Dr__Bolle sagte:

Amarandh versteht dieses aber nicht...

Das war Ironie.

Bolle versteht dies aber nicht....

  • Boring 1

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4 minutes ago, Dr__Bolle said:

 

Hai.

Gerade bei Onlinespielen, die ständig neuen Inhalt bringen, sind Versionsnummern nur Protokollhinweise, damit man eine dauerhafte Nachvollziehbarkeit der Veränderungen gewährleisten kann.

 

Amarandh versteht dieses aber nicht...

damit ist er nicht alleine, die Behauptung "ist ja noch Beta" liest man ja häufiger...

 

Edit: kam bei mir auch nicht so rüber, sorry!

Edited by Fox_Gecko
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5 minutes ago, Pikkozoikum said:

Ich behaupte einfach mal dass eine Fullspecc AA auf dem Live einen viel höheren Boost gibt und Impact hat, als eine Fullspecc auf dem PTS. Sprich eine AA specc ist nicht zwingend relevant, aber hat eben einen Vorteil, so wie alle skills.

Mit der Izumo bin ich halb AA halb Secondary gegangen, ohne die zusätzlichen Flakexplosionen und ohne manuelles Flakfeuer. Das ergebnis ist erstaunlich gut ~30 Flugzeuge im Schnitt.

 

 Das mit der Izumo hatten wir im Trainingsraum nachgestellt. Ich auf Haku , Team mate auf Full AA Izumo. Ergebnis -> tote Izumo, 11 TBs verloren. Die TBs sind aber erst nach dem Drop gestorben bzw. wo ich F gedrückt habe. Er hatte also keine Chance zu überleben.

 

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2 minutes ago, mcboernester said:

 Das mit der Izumo hatten wir im Trainingsraum nachgestellt. Ich auf Haku , Team mate auf Full AA Izumo. Ergebnis -> tote Izumo, 11 TBs verloren. Die TBs sind aber erst nach dem Drop gestorben bzw. wo ich F gedrückt habe. Er hatte also keine Chance zu überleben.

 

1. Wie lange hat es gedauert?

2. Warum sollte eine Izumo solo rumfahren? Macht man das auf der live version so? Kannst du das mit ner Haku und full specc AA auf dem live Server nachstellen?

 

Ich würde allgemein mal behaupten, dass ein 10er CV ein einzelnes 9er BB relativ gut countered. Wovon ich Sprach waren Gefechtsereignisse. Ich bin natürlich nicht solo rumgefahren. Obwohl teilweise schon, als ich die AA testen wollte.

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Vor 1 Minute, Pikkozoikum sagte:

Macht man das auf der live version so

Jupp macht man.....was du wüsstest wenn du Random spielen würdest wie du behauptest.

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10 minutes ago, Fox_Gecko said:

damit ist er nicht alleine, die Behauptung "ist ja noch Beta" liest man ja häufiger...

 

Edit: kam bei mir auch nicht so rüber, sorry!

Ist es ja auch noch, ich behaupte mal es ist ein Unterschied, wenn man den Rework vor 3 Monaten betrachtet hat und ihn jetzt betrachtet. Das Spiel entwickelt sich über Zeit, und bevor es nicht mindestens released wurde, sollte man sich nicht über Bugs beschweren und rumjammern. Wenn es released wurde, sollten die bugs rausseinen und das Balancing grob durchgeführt worden sein, wobei man immer noch den Live server für ein gutes Balancing braucht. Daher ist auch nach dem release die Arbeit noch nicht getan

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1 hour ago, Amarandh said:

Jupp macht man.....was du wüsstest wenn du Random spielen würdest wie du behauptest.

(edited)

Edited by pippu_destroyerofworlds
Off topic

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1 hour ago, Pikkozoikum said:

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1 hour ago, Pikkozoikum said:

(edited)

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1 hour ago, Pikkozoikum said:

1. Wie lange hat es gedauert?

2. Warum sollte eine Izumo solo rumfahren? Macht man das auf der live version so? Kannst du das mit ner Haku und full specc AA auf dem live Server nachstellen?

 

Ich würde allgemein mal behaupten, dass ein 10er CV ein einzelnes 9er BB relativ gut countered. Wovon ich Sprach waren Gefechtsereignisse. Ich bin natürlich nicht solo rumgefahren. Obwohl teilweise schon, als ich die AA testen wollte.

 

1. In typischer Börni Manier 2,5 Staffeln. 

2. War die Frage jetzt ob ich nen BB nahezu instant auf dem Live rausnehmen kann? Jo klar.

Spoiler

 

 

Full AA Spec? Naja wenn du ne Izumo findest die auf Live full AA geht sag mir bescheid, deswegen sind deine Aussagen bezüglich 0.8.0 auch illusorisch was teamplay und AA spec angeht. Es hat nen Grund warum es nur ne Handvoll Unicums gibt, die meisten Spieler in WOWS sind Tomaten, die stehen mit der Bismarck auf A 9 und werden von mir mal eben im vorbeigehen gelöscht wenn ich auf nem CV sitze.

 

Das sind dann auch die von dir erwähnten Gefechtsereignisse denn es gibt 2 Wege wie es abläuft -> 1. Irgendwer geht yolo Rambo los und wird rausgedottet oder alles fährt in einem Kumpen um sich AA Cover zu geben und verliert mit 1 zu 3 Caps während es im Crossfire steht. Meine Live Erfahrung nach >2k CV Spielen die 1:1 auf den Patch durchschlagen wird. Die einzigen Ausnahmen im Tier 10 sind AA Divisionen welche mit mino und / oder Wooster losziehen und die wird man auch nach dem Patch haben, nur deutlich eingeschränkter weil die AA nimmer hinter Inseln funktioniert. 

 

 

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2 hours ago, Adama_Pegasus said:

 

Aber auch nur weil dabei die Munitionskammern hochgingen. In WoWs heisst das "Detonation":Smile_child:

und? Die Hood wurde versenkt weil auch ein Munitionsdepot hochging......

 

Ich wollte nur ein Beispiel bringen ,das Trägerflugzeuge auch im Horizontalwurf angreifen konnten.

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1 hour ago, Amarandh said:

Ich hab das mal für dich korrigiert und leih dir auch gern ein paar hundert Meter Seil damit du hoch kommen kannst.

Bleib ruhig daunten :)

 

1 hour ago, mcboernester said:

 

 

1. In typischer Börni Manier 2,5 Staffeln. 

2. War die Frage jetzt ob ich nen BB nahezu instant auf dem Live rausnehmen kann? Jo klar.

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Full AA Spec? Naja wenn du ne Izumo findest die auf Live full AA geht sag mir bescheid, deswegen sind deine Aussagen bezüglich 0.8.0 auch illusorisch was teamplay und AA spec angeht. Es hat nen Grund warum es nur ne Handvoll Unicums gibt, die meisten Spieler in WOWS sind Tomaten, die stehen mit der Bismarck auf A 9 und werden von mir mal eben im vorbeigehen gelöscht wenn ich auf nem CV sitze.

 

Das sind dann auch die von dir erwähnten Gefechtsereignisse denn es gibt 2 Wege wie es abläuft -> 1. Irgendwer geht yolo Rambo los und wird rausgedottet oder alles fährt in einem Kumpen um sich AA Cover zu geben und verliert mit 1 zu 3 Caps während es im Crossfire steht. Meine Live Erfahrung nach >2k CV Spielen die 1:1 auf den Patch durchschlagen wird. Die einzigen Ausnahmen im Tier 10 sind AA Divisionen welche mit mino und / oder Wooster losziehen und die wird man auch nach dem Patch haben, nur deutlich eingeschränkter weil die AA nimmer hinter Inseln funktioniert. 

 

 

1. Das ist was ich meine 2,5 Staffeln sind ziemlich viel für ein Schiff, dass nicht für ihre AA stärke und ihre Wendigkeit bekannt ist... ich finde das extrem krass sogar.

2. Ich frage eben um einfach mal den Vergleich zu haben bezüglich fairness. Und da finde ich es eben mit dem Rework sehr viel fairer für jeden.

 

Nun es gibt so wenig Full AA specs, weil es so wenig CV matches gibt, würde es mehr CV matches geben, würde es auch mehr AA speccs geben und als "normal" betrachtet werden. Das ist ja der Punkt. Darüber hinaus meine Izumo war secondary geskillt, 2 skills sind secondary und aa. Nur ein Modul war pur AA. Ich habe so geskillt, wie ich evtl auf dem Live skillen würde in anbetracht ,dass es mehr CVs gibt. Also versucht ein realistische Skillung zu nehmen (Secondaries nicht nicht soo realistisch für die Allgemeinheit. Macht aber Spaß :P)

 

Diese "in einem Kumpen" Strategie wird meiner Einschätzung nach nicht benötigt, es reicht ein starkes AA Schiff in einer Gruppe oder 2 schwächere. Sprich man bildet 2er, 3er Gruppen oder gar 4er. Denke das macht schon sehr viel aus

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Vor 13 Minuten, Pikkozoikum sagte:

Sprich man bildet 2er, 3er Gruppen oder gar 4er. Denke das macht schon sehr viel aus

Aber glücklicherweise wird das in der Playerbase niemals ankommen da die zum Großteil unfähig zum Teamplay sind.

  • Boring 1

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ich denke mal 3 wochen nicht über tier 4 und die cv schwemme ist vorbei :cap_haloween: bis 081.....da gibts noch mal ne schwemme wegen den briten cvs und das wars dann auch wieder dank des langweiligen gameplays:Smile_trollface:

 

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