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Sehales

Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

1,911 comments in this topic

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[4_0_4]
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9 minutes ago, Sauron1978 said:

stell Dir vor, meine Main-Klasse ist nicht CV - trotzdem finde ich das Rework längst überfällig.

das noch einiges angepasst werden muss, steht ausser Frage.

 

warten wir die 3. Runde ab, und warten wir den Release ab.

 

Ich war auch für den Rework, bevor ich diese vermurkste Sache aufm PTS miterleben durfte.

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[DMV]
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Vor 3 Minuten, mcboernester sagte:

Ich kann mich noch an Zeiten erinnern wo du genau das Gegenteil geschrieben hast

dann erinnerst Du Dich bestimmt, wie ich schon immer für die Abschaffung des Strikes war.

also ich freue mich aufs Rework, und werde wohl viel mehr CV spielen als bisher.

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[THIR]
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Ich finde die Diskussion absurd. Ist genau, wie die Leute, die am Grab ihrer Großeltern geschworen haben, dass niemals Stalingrads in kompetitiven Spielmodi eingesetzt werden würden.

 

Wer ernsthaft glaubt, dass Full-AA Memebuilds vom Testserver eine praktikable Skillung für die Liveversion sind, hat doch eine Schraube locker. Gleiches gilt für alle, die der Überlegenheit des CVs Teamplay in Random-Gefechten entgegensetzen wollen.

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[ARGUS]
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18 minutes ago, Sauron1978 said:

...

warten wir die 3. Runde ab, und warten wir den Release ab.

dies

+

hier hat Sehales halbwegs nen zeitnahen Artikel angekündigt (mal sehn wo es dann hin geht)

+

es bringt übrigens keinen Fortschritt wenn ihr euch hier verbal hin und her kloppt - ordentliche Argumentation so mit Zahlen und Fakten (mal kurz auf´m PTS nachsehn/prüfen ist halt gerade nicht)

 


45 minutes ago, Pikkozoikum said:

Frage mich ja manchmal, ob die Leute vergessen, wie es gegen einen 10er CV auf dem Live Server ist. :cap_haloween:

Kann teilweise nachgesehn werden (Random wie Coop), bei manchen stimmt der Accountname und/oder der Clan-Tag überein oder sie haben mal nen Screenshot oder gar ein Video vom PTS ins Forum gestellt (Fehlermeldungen), wenn der PTS wieder on ist - sofern nicht resetet wurde.

Was in Übungsräumen, wo vielleicht gar mehrere von einem Clan in einem waren ([CN_] clanintern gegeneinander würd ich mal zwischen den Zeilen gelesen haben), geht leider nicht.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

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[TOFTC]
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57 minutes ago, Sauron1978 said:

stell Dir vor, meine Main-Klasse ist nicht CV - trotzdem finde ich das Rework längst überfällig.

das noch einiges angepasst werden muss, steht ausser Frage.

 

warten wir die 3. Runde ab, und warten wir den Release ab.

Eigentlich müsste man noch ein paar Monate abwarten, damit man besser sehen kann, wie das Rework im wirklich PvP ist, wenn viele Spieler das testen. Momentan wird ja häufig ein 4 Jahre lang entwickelter RTS CV mit dem Beta rework verglichen. Kein sehr fairer Vergleich

  • Cool 1

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[THESO]
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47 minutes ago, Pikkozoikum said:

[...] 4 Jahre lang entwickelter RTS CV [...]

hab nur ma kurz reingeschaut um zu sehen obs was wirklich neues gibt, nur um über diesen mega-lacher zu stolpern :Smile_veryhappy:....thx, made my day :Smile_great:

 

(mmn is beim rts ne absolut unzureichende menge rumgedoktort worden, v.a. an den falschen enden, aber von sowas wie "geplanter" entwicklung würd ich da im ansatz nich sprechen lol!)

  • Cool 2

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[TOFTC]
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Was ich mich zur Zeit noch Frage, wie die Mathematik und Mechanik der AA genau aussieht. Denn ich kann mir durchaus vorstellen, dass es Schiffe gibt, bei denen Flugabwehr gar nicht mal gut sein muss.

Ein Bespiel. Es gibt Skills, die den Schaden um 15% erhöhen. Meine DBs hatten so um die 4000 HP. Wenn jetzt eine Flugabwehr 2100 Schaden verursacht, würde man zwei Schüsse brauchen, um ein Flugzeug abzuschießen. Mit 15% mehr Schaden wären es immer noch zwei Schüsse. Versucht bei einem anderen Schiff die Flak 1900 Schaden, bräuchte man 3 Schüsse, mit dem Talent aber nur 2. Sprich ein ähnlicher Effekt wie bei IFHE, welcher nur für bestimmte Schiffe wirklich sinnvoll ist.

Darüber hinaus stellst sich die Frage, ob sowas letzten endes noch relevant ist, da es neben den Explosionsschaden noch den konstanten Schaden über Zeit gibt.

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[FAME]
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Nach wie vor viel zu viel Impact auf das Spiel die Mapklicker.

 

Wenn Du im Team der Sniping-Midway mit 28%wr und 50k avr. Dmg (250 Games) gegen ne Midway mit 60%/125k spielen darfst ist nach wie vor Achterbahn angesagt.

Spielen zwei Kartoffeln gegeneinander wird der Impact (ohne das die Jungs wissen was sie da machen) durch die meist komplett offene Karte erreicht.

 

Einzig wenn da zwei gute aufeinandertreffen hat das was von dem was CV ingame für mich bedeuten würden.

 

Gefühlte Situation dazu (t8-t10):

Es werden wieder mehr CV, allerdings ist die Quote der unterdurchschnittlichen deutlich mit angestiegen

Die Leute die jetzt schon hinten parken, tun es wieder häufiger aus Überzeugung....uhhhhhhh - Cap??? ne neeee böser CV im Spiel

 

mehr statisches gameplay - weniger fun and engage

 

 

 

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16 hours ago, Shoggy said:

Und wie ? Kreuzer fahren in den Cap rein ? DD's capen nicht mehr und stehen hinten bei den cruisern ?

 

Clanbattle-Random, kennst den Unterschied ? 

Ne erklär mal, ich bin ganz Ohr - ist doch das selbe Spiel oder nicht ? 

Schiffe schießen aufeinander und schwimmen auf Wasser - muss also identisch sein :Smile_hiding:

 

Aso und Cheater und Hacker gewinnen - ist klar.

 

LG

Justice

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also......erstmal zu der ganzen gearing aa sache.

 

Ja, ich finde die nation, die ihren schwerpunkt mit unter auf AA hat (USA) und so auch aa starke dds haben, sollten auch die chance haben ne staffel zu killen. ich habe auch meinen jetzigen us dds immer aft und bft dabei plus ein aa modul und def aa. und ja die grozo sollte auch ne fliegenklatsche bleiben.

 

ich habe diesen rework seeeeehr oft getestet und viele sind der meinung, dass er nur kommt um cv konsolen tauglich zu machen, damit sie was für die kontrollersteuerung haben. und als ich damals gelesen habe unendliche flieger haben sich mir die nackenhaare gestreubt.

 

und ja es werden wieder sehr viele cv strikes geben....brauchst ja nur kurz die jäger triggern, wartest, fliegst in das auge des sturms der aa und killst den cv in 2-3 anflügen = easy. haben wir n paarmal gemacht. :cap_haloween:

 

und sry.....ja es stimmt, wenn es drei cv im team geben sollte, wird sich VLT immer eine seite absprechen. aber mal ehrlich wir sind im random. das werden vlt die guten ( wenn es sie dann noch gibt) machen und random cv kevin wird trotzdem irgendwo alleine per autopilot irgendwo rum fahren und abgefarmt werden.

 

WG wäre gut beraten diesen ganzen rework noch weiter intern zu testen, bis wirklich alle mechaniken einwandfrei arbeiten und gebalanct sind. das sagen wir STs sogar, aber wir wissen ja was WG von feedback hält. sehr viel, wenn ich mich an unsere cv unicum erinnere, die mit wg zusammen im ts gesitzt haben und über cv gesprochen haben. nix davon wurde umgestzt um cv in der jetzigen form ausgeglichen zu machen.

 

aber was beschweren wir uns und stellen behauptungen auf wie es auf dem live server wird???

 

die meisten sehr guten cv spieler und mains werden sie verkaufen. ich werde es auch tun......so bekomme ich die alaska und schön viele dublonen dank saiopan und kaga:Smile_trollface:

 

es werden vlt 5% statt der jetzigen 4% spieler in cv geben....gg WG

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Beta Tester
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31 minutes ago, absolute_justice said:

Ne erklär mal, ich bin ganz Ohr - ist doch das selbe Spiel oder nicht ? 

Schiffe schießen aufeinander und schwimmen auf Wasser - muss also identisch sein :Smile_hiding:

 

Aso und Cheater und Hacker gewinnen - ist klar.

 

LG

Justice

Ja ... bitte erleuchtet uns Shoggy und Pikko :Smile_popcorn: .... 

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[OM-S]
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23 minutes ago, X_Jester_X said:

Ja ... bitte erleuchtet uns Shoggy und Pikko :Smile_popcorn: .... 

Was ?

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34 minutes ago, MadHunter1991 said:

und ja es werden wieder sehr viele cv strikes geben....brauchst ja nur kurz die jäger triggern, wartest, fliegst in das auge des sturms der aa und killst den cv in 2-3 anflügen = easy. haben wir n paarmal gemacht. :cap_haloween:

 

und sry.....ja es stimmt, wenn es drei cv im team geben sollte, wird sich VLT immer eine seite absprechen. aber mal ehrlich wir sind im random. das werden vlt die guten ( wenn es sie dann noch gibt) machen und random cv kevin wird trotzdem irgendwo alleine per autopilot irgendwo rum fahren und abgefarmt werden.

 

WG wäre gut beraten diesen ganzen rework noch weiter intern zu testen, bis wirklich alle mechaniken einwandfrei arbeiten und gebalanct sind.

 

die meisten sehr guten cv spieler und mains werden sie verkaufen. ich werde es auch tun......so bekomme ich die alaska und schön viele dublonen dank saiopan und kaga:Smile_trollface:

Ganz ehrlich,  WG wäre eher damit gut beraten das ganze Rework abzublasen,  genauso wie Rubicorn in WoT. 

Was ich bisher nur vom testsever gelesen habe gefällt mir überhaupt nicht. 

3 cv's,  wow hat WG nichts aus der arty von WoT gelernt, eine kann schon nervig sein aber 3, selbiges wird auch für die Carrier gelten nur das diese mehr skill erfordern statt rng luck. 

Dann das man nun duch die Flieger permanent offen ist,  grade am Anfang des Games und man nichts machen kann. 

Von der komischen AA Mechanik muss ich wohl nicht anfangen, da war selbst das mit der Aura besser. 

Und die skills haben sie auch komplett verwurstet,  als ich die überarbeitete Bft,  Aft und Manuel Flak sah musste ich mit den Kopf schütteln. 

Ganz ehrlich die 4 Punkte scheinen sie nicht mehr Wert zu sein. 

 

Und die cv strikts und das man Jäger triggert und erste danach killt wen cd habe ich hier auch schon bemängelt.

Das muss gefixt werden weil sonst wird sich am skill gap und der Population nichts ändern. 

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17 minutes ago, Fesco94 said:

Ganz ehrlich,  WG wäre eher damit gut beraten das ganze Rework abzublasen,  genauso wie Rubicorn in WoT. 

Was ich bisher nur vom testsever gelesen habe gefällt mir überhaupt nicht. 

3 cv's,  wow hat WG nichts aus der arty von WoT gelernt, eine kann schon nervig sein aber 3, selbiges wird auch für die Carrier gelten nur das diese mehr skill erfordern statt rng luck. 

Dann das man nun duch die Flieger permanent offen ist,  grade am Anfang des Games und man nichts machen kann. 

Von der komischen AA Mechanik muss ich wohl nicht anfangen, da war selbst das mit der Aura besser. 

Und die skills haben sie auch komplett verwurstet,  als ich die überarbeitete Bft,  Aft und Manuel Flak sah musste ich mit den Kopf schütteln. 

Ganz ehrlich die 4 Punkte scheinen sie nicht mehr Wert zu sein. 

 

Und die cv strikts und das man Jäger triggert und erste danach killt wen cd habe ich hier auch schon bemängelt.

Das muss gefixt werden weil sonst wird sich am skill gap und der Population nichts ändern. 

In wie fern/weit werden sich die drei AA Skills (BFT/AFT/ManAA) denn ändern?

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Vor 21 Minuten, Shisouka sagte:

24. Januar? War das nicht der anvisierte Termin für den Patch?

 

nun...wir haben es alle vermutet...es gab nie ne offizielle aussage, das dann der patch kommt.

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Vor 1 Minute, Alpha_the_menace sagte:

In wie fern/weit werden sich die drei AA Skills (BFT/AFT/ManAA) denn ändern?

 

kein reichweiten buff......nur damage buff und schnellerer zonen wechsel bei manAA

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Beta Tester
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Vor 18 Stunden, rushersbody sagte:

^this

 

Der Rework kommt völlig überhastet und mit nicht fertig durchdachten Ideen, ziemlich unbalanciert auf den Liveserver. Viele Mechaniken sind teilweise ziemlich beschissen (AA, Autocons.).

Da kann einem das Gameplay gefallen wie er möchte, aber man muss da der Realität ins Auge sehen können.

 

 

RushAAr

 

qg8zjh4j.png

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Wie will WG den Umbau der Schiffsmodule handhaben ?

Eine Aktion mit kostenlosem Cpt. Reset stell ich mal als "gegeben" in den Raum... aber was ist mit den Schiffsmodulen ?

Ein Modul, das mehr sinnfreie Wolken zaubert braucht es dann nicht mehr auf allen Schiffen und AA Modul 1 werden sich einige sicher auch überlegen wieder rauszuwerfen.

Fair wäre es diese Module von ALLEN Schiffen gegen volle Credits zu entfernen, da sie nicht mehr dem entsprechen was man mal eingebaut hat.

  • Cool 1

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1 hour ago, MadHunter1991 said:

aber hey....wir werden ja noch mal aufgeklärt :cap_haloween:

 

 

image.thumb.png.4c011745dd92e010ca29fda045fc31dd.png

Machen wir uns nichts vor, der O-Ton wird sein: Wir finden den CV Rework toll, aaaabbbeeerrrr: Wir hören auf euch. Mal sehen wie groß der Shitstorm im Chat ist.

  • Cool 2

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1 hour ago, Alpha_the_menace said:

In wie fern/weit werden sich die drei AA Skills (BFT/AFT/ManAA) denn ändern?

Also die skills werden komplett umgestellt,  statt besser flak dmg und Reichweite hast du nun anderes, ich meine so was wie schneller Wechsel der flak zone. 

Ich hab das gestern oder vorgestern hier von einem Screenshot aus dem PTR gesehen,  wen ich von der Arbeit zurück bin Schau ich mal ob ich die hier wiederfinde.

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24 minutes ago, Kalle_1975 said:

 Holysh***

Das Funkortung nun auch auf Flieger geht wusste ich ABER nun auch CE, wow das ist mal richtig übel , nun gehen die noch später auf und hast kaum Zeit zu reagieren bzw auszuweiche, grade dd's werden leiden. 

Auch bb's müssen nun permanent auf den Himmel achten wen da plötzlich ne Staffel erst bei 5 oder 6km aufgeht das sie nicht direkt  den vernichtenden Schlag bekommen. 

 

Ein weiterer Grund warum ich dieses "rework' ablehne werden. 

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