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Sehales

Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

1,911 comments in this topic

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Vor 2 Stunden, EinbeinEddi sagte:

Ich wünsche allen DD Spielern viel Spaß :Smile_trollface:

Ich wünsche den CV Spielern viel Spaß in der Warteschlange, wenn nach ein paar Tagen nicht mehr genug Farmobjekte da sind:cap_old:

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29 minutes ago, Kalle_1975 said:

AA gibt es nicht mehr in "gut" oder "schlecht"

Eine Kidd wird genauso hart gefi... wie die anderen bis sie in den Smoke geht und nie wieder herauskommt.

WG hätte beim Aura System bleiben sollen.

Dieses Wolken in Formation an den Himmel zaubern ist nur Beschäftigungstherapie für die Graka.

 

 

 

 

Bin auch gespannt wie das Live aussehen wird...Ob und wie die anderen Klassen bestehen können.

Ich für meinen Teil befürchte durch die vielen möglichen Angriffswellen etliche Dauerbrände/Flutungen. Sollte dem so sein bleibt vorerst nur das divi fahren mit flakfestungen only. 

 

40 minutes ago, vonHaudegen said:

Je mehr ich lese: Die Freude auf das neue System ist bei mir doch eher begrenzt. Erinnert mich alles eher an die Einführung der orbitalen RNG Long Tom in Mechwarrior (genannt Long Dong) gegen die man als Spieler nicht wirklich was machen konnte und welche das Spiel direkt entschied.

Mal sehen ob WG wieviele Monate und wieviele % der Playerbase es braucht bis sie den Unfug wieder rauspatchen.

 

Nach Mechwarrior und WoT geht hier auch WoWS sehenden Auges auf die Rutsche abwärts. Brauche wohl eine alternative Beschäftigung. z.B. als Salzfarmer :-)

Ich werde mich erstmal 'entspannt' ins Ranked stürzen. Da T9, erstmal keine CV dabei. Damit kann ich mir dann zeit lassen und ohne Druck hochspielensterben. Hoffe bis dahin hat sich die anstehende CV schwemme etwas gelegt und etwaige Anpassungen sind in aussicht.

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Ich weiss nicht was hier habt, es ist ja nicht so, dass auch noch andere Schiffe Brände und Flutungen verursachen können. Folglich hat man damage con ja immer ready und wer nach 30 Sekunden Flutung schon repariert ist halt selber schuld.Smile_trollface.gif

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Gibts schon Tips für die ersten Cancer Divis?

 

Wir haben auf dem PTS Yammy Haku Desmo gespielt.

War recht effektiv

Haku spottet den gegnerischen CV erstmal, Yammy sniped ihn raus und Desmo hält die Luft frei vom Gegner.

Andere gute Combos???

 

 

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wg sollte mehr und länger testen. so kann das nicht live gehen. aber wir sollen ja die versuchskaninchen auf dem liverserver sein :(

 

MEHR DATEN FÜR WG :cap_haloween:

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[GAIN]
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Vor 58 Minuten, GuydeLusignan sagte:

Was auch ENORM schwer war.....

Was willst Du lesen? Ja ich habe den Brand gesehen wollte aber den Angriff nicht abbrechen bevor ich fertig war, weil das hieß die Staffel zurück zu schicken und neu an zu setzen, die Zeit fehlt Dir halt. Sie hätten es anders gestalten können. 

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18 minutes ago, The_Blackrage said:

Gibts schon Tips für die ersten Cancer Divis?

 

Wir haben auf dem PTS Yammy Haku Desmo gespielt.

War recht effektiv

Haku spottet den gegnerischen CV erstmal, Yammy sniped ihn raus und Desmo hält die Luft frei vom Gegner.

Andere gute Combos???

 

 

Repu (Monti)  Wooster Desmo (Mino) sollte nen allheil Mittel sein. Wir haben damit in Divi schon in der ersten und zweiten PT Runde 70+ Flieger abschossen ohne, dass wir groß was abbekommen haben, und jetzt wurde die AA ja nochmal gebufft. Bringt nur nicht viel wenn der CV weiß was er tut, der umfliegt die Wolken dann ; )

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[_HEL]
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Hmmm... eigentlich habe ich keine Zeit für den PTS, aber eventuell sollte ich mir das vorher wirklich mal angucken.

 

RPF auf Flugzeugen ist ja auf dem Papier schon eine wirklich entzückende Idee... :Smile_sceptic:

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1 minute ago, defaultplayer12321 said:

Also die ganzen Kommentare hören sich danach an das es ab dem nächsten Patch erstmal nur Ranked bei mir gibt und sollte das gameplay durch das cv rework so schlecht sein dann legt man ne WOWs Pause ein 😂

Jup, bei mir auch so. Ranked dübbeln und dann ist nach den CBs auch erst mal wieder die Luft raus.

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Was ist eigentlich mit den spezial-Modulen?

Wenn ich die auf dem gegenwärtigen Träger verkauft habe, sieht das mit den neuen Trägern ja vielleicht anders aus und ich möchte es einsetzen?

 

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25 minutes ago, MechMac said:

Was ist eigentlich mit den spezial-Modulen?

Wenn ich die auf dem gegenwärtigen Träger verkauft habe, sieht das mit den neuen Trägern ja vielleicht anders aus und ich möchte es einsetzen?

 

Sollten nach erstmaligen Erwerben doch wieder kaufbar sein.

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16 hours ago, Blaubeeren said:

Braucht keinen extra Fred:

Shokaku gegen unbewaffnete Edinburgh im Übungsraum PTS 2. Runde - 70 Treffer, ein Modul beschädigt, vier Brände :fish_haloween:

getestet hab ich dabei eigentlich (bis der CV beim CL war) das Anvisieren von Landzielen für Unternehmen -> die Zielmarkierung ging offenbar von Meereshöhe aus :fish_book:

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

Wurden die gebufft oder so? Wollte die Kaga zum release direkt auf secondary build skillen, da viele die CV sicherlich jagen wollen und man doch gut auch ohne die captain skills für Flieger auskommen kann :cap_haloween:

 

8 hours ago, mcboernester said:

Notser fasst das überraschend gut zusammen. Ist auch das was ich bezüglich flak erlebt habe

 

 

Was Notser glaube nicht weiß und auch viele andere nicht, mit der letzten Testrunde wurde eine weitere Komponente eingefügt, dass die Flag über Zeit schaden macht und 100%ig trifft. Selbst der beste Spieler auf der Welt wird von Long und Mid range so getroffen. Und wenn jetzt zwei Schiffe zusammen stehen, kommt da auch Schaden bei rum.

 

 

6 hours ago, EinbeinEddi said:

Ich wünsche allen DD Spielern viel Spaß :Smile_trollface:

 

6 hours ago, EinbeinEddi said:

Mit einem DD ist es noch schlimmer. Kann jeder mal auf dem PTS testen. Die AA schießt sowieso nichts ab und du wirst permanent von 3 Staffeln Raketenfliegern gef... (deswegen hatte ich auch gefragt ob das mit 3 CV pro Team Live geht). Deine Tarnung nützt dir auch nichts mehr, da die Flugzeuge jetzt auch RPF nutzen können. Dir bleibt nur eine Möglichkeit, Rückzug in den AA Bereich anderer Schiffe.

Ich hatte nie Probleme als DD auf den Testserver. Hatte die Harugumo gespielt und so 20 Abschüsse. Einmal sogar 6 fast instant und war ich mit nem deutschen dd bot unterwegs. Daher kann ich mir gut vorstellen, wenn zwei DDs zusammen rumfahren, dass die AA durchaus ausreichen kann, wenn man es richtig macht. Immerhin können dds ihre Flak bis zu 180% verstärken

 

5 hours ago, herrjott said:

Ich wünsche den CV Spielern viel Spaß in der Warteschlange, wenn nach ein paar Tagen nicht mehr genug Farmobjekte da sind:cap_old:

Ich werde direkt meine Kii auspacken. Die eigentlich schlechtere Amagi wird so vielleicht sogar zu nem richtigen guten Schiff :D

 

5 hours ago, Shoggy said:

Ich weiss nicht was hier habt, es ist ja nicht so, dass auch noch andere Schiffe Brände und Flutungen verursachen können. Folglich hat man damage con ja immer ready und wer nach 30 Sekunden Flutung schon repariert ist halt selber schuld.Smile_trollface.gif

Flugzeuge haben ne recht geringe Flooding Chance und von den Japanern wird man selten ein Feuern fangen.

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5 hours ago, herrjott said:

Ich wünsche den CV Spielern viel Spaß in der Warteschlange, wenn nach ein paar Tagen nicht mehr genug Farmobjekte da sind:cap_old:

Startet nicht Zeitgleich die neue Auftragsreihe  "FLY! STRIKE! WIN!"

3 Updates lang 4 wöchentliche Direktiven mit 6-8 Tasks (eventuell nur) für CV Spieler.

 

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Vor 5 Stunden, herrjott sagte:

Ich wünsche den CV Spielern viel Spaß in der Warteschlange, wenn nach ein paar Tagen nicht mehr genug Farmobjekte da sind:cap_old:

CV Spieler in den ersten Tagen des Reworks ^^

 

 

 

  • Funny 1

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Man hätte doch einfach nur die AA überarbeiten können...... MM für CVs... und zu guter letzt Jäger als Verbrauchmaterial.. evtl noch nur eine Staffel Torpbomber.

Hätte sich WG ein haufen Zeit und Geld erspart..

 

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58 minutes ago, Pikkozoikum said:

Ich hatte nie Probleme als DD auf den Testserver. Hatte die Harugumo gespielt und so 20 Abschüsse. Einmal sogar 6 fast instant und war ich mit nem deutschen dd bot unterwegs. Daher kann ich mir gut vorstellen, wenn zwei DDs zusammen rumfahren, dass die AA durchaus ausreichen kann, wenn man es richtig macht. Immerhin können dds ihre Flak bis zu 180% verstärken

Ich habe in den paar Runden auf dem PTS etwas anderes beobachtet. Ist aber sicher auch vom CV Spieler abhängig und mit was für einer Staffel er dich angreift. Gegen die Raketen kannst du nicht soviel machen und das man den AA-Explosionen ausweichen muss, wird bald auch der letzte verstanden haben....

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Hi :Smile_Default:

 

Zum Thema Flugzeugträger eine Frage als Anfänger:

 

Ich habe gerade erst die Langley & Hosho erworben, jedoch noch sehr wenig gespielt.

Da sich die Spielweise der Träger ja eventuell gravierend ändern wird, sollte ich diese vielleicht auch noch vorwiegend im Hafen lassen?

Dann muss ich mich später, war so mein Gedanke, gar nicht umgewöhnen und lerne gleich die künftige Spielmechanik?

Gute Idee? :Smile-_tongue:

 

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1 hour ago, Pikkozoikum said:

Was Notser glaube nicht weiß und auch viele andere nicht, mit der letzten Testrunde wurde eine weitere Komponente eingefügt, dass die Flag über Zeit schaden macht und 100%ig trifft. Selbst der beste Spieler auf der Welt wird von Long und Mid range so getroffen. Und wenn jetzt zwei Schiffe zusammen stehen, kommt da auch Schaden bei rum.

 

Jeder mit nem bisschen Skill fliegt durch die AA wie ein heißes Messer durch Butter, und das Vid ist NACH dem AA Buff. Falls du es nicht gesehen hast guck es an. Notser ist alles andere als nen guter CV Spieler und wenn er es hinkriegt quasi unbeschadet zu droppen schaffen es auch andere. 

 

Ka wie man diesen Müll von Rework immer schönreden kann

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17 minutes ago, mcboernester said:

Jeder mit nem bisschen Skill fliegt durch die AA wie ein heißes Messer durch Butter, und das Vid ist NACH dem AA Buff. Falls du es nicht gesehen hast guck es an. Notser ist alles andere als nen guter CV Spieler und wenn es hinkriegt quasi unbeschadet zu droppen schaffen es auch andere. 

 

Ka wie man diesen Müll von Rework immer schönreden kann

Notser hat 62% solo statisic overall, würde jetzt nicht sagen, dass er ein schlechter Spieler ist, und ob er mit dem CV RTS schlecht ist, spielt keine Rolle für das Rework.

In dem Video sieht man hauptsächlich bots oder einzelne Schiffe... sowas ist Futter mit dem jetztigen System.

Was passieren wird: Ist es allgemein zu einfach unbeschadet durch die Flak von 2, 3 Schiffen von Spielern durchzukommen, dann wird man den kontinuerlichen Schaden erhöhen, sodass selbst der beste Spieler immer Flieger verlieren wird.

 

Schöngeredet ist es nicht wirklich, sind überwiegend Fakten

 

ps.: man kann auch den RTS Müll schön reden :cap_haloween:

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2 minutes ago, Penetrationsspezialist said:

Hi :Smile_Default:

 

Zum Thema Flugzeugträger eine Frage als Anfänger:

 

Ich habe gerade erst die Langley & Hosho erworben, jedoch noch sehr wenig gespielt.

Da sich die Spielweise der Träger ja eventuell gravierend ändern wird, sollte ich diese vielleicht auch noch vorwiegend im Hafen lassen?

Dann muss ich mich später, war so mein Gedanke, gar nicht umgewöhnen und lerne gleich die künftige Spielmechanik?

Gute Idee? :Smile-_tongue:

 

Deine Entscheidung, wenn du es noch bis T6 oder T8 schaffen kannst, hast du die Schiffe halt im Hafen. Aber zum lernen der alten Drop Mechanismen macht das keinen Sinn. Diese sind komplett anders im neuen System. Lediglich die gefährlichen Schiffe könnten interessant sein. Aber auch da weiß man nicht was noch kommt.

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11 minutes ago, EinbeinEddi said:

Ich habe in den paar Runden auf dem PTS etwas anderes beobachtet. Ist aber sicher auch vom CV Spieler abhängig und mit was für einer Staffel er dich angreift. Gegen die Raketen kannst du nicht soviel machen und das man den AA-Explosionen ausweichen muss, wird bald auch der letzte verstanden haben....

Die Raketen kann man teilweise juken, besonders gut mit den russischen DDs, da die sehr schnell sind und man mit Raketen vorhalten muss. Darüber hinaus kann man Flak nicht 100% ausweichen, da sie einen kontinuerlichen Scahden veursachen so wie bei kurzstrecken AA. Wird das Ausweichen zu leicht un der kontin. Schaden zu gering, dann werden die vermutlich etwas davon buffen bis zu release oder nach dem Release. Man muss auch bedenken, das man nicht 1on1 spielt, entscheiden sich alle Schiffe in 3er Gruppen zu fahren, dann muss der CV auch irgendwas machen können und nicht 15 Minuten lang zu sehen. Daher sollte man immer etwas von allen Seiten beleuchten, und nicht nur das "Ein DD gegen CV Szenario". Ich meine wie ist es denn jetzt mit dem RTS CV, wenn dieser einen DD findet. Mir kam das jetzt sehr viel fairer vor auf dem PTS.

Man muss eben abwarten bis es auf dem live Server ist, vorher kann man da nur schwer Aussagen treffen.

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1 hour ago, Pikkozoikum said:

Wurden die gebufft oder so? Wollte die Kaga zum release direkt auf secondary build skillen, da viele die CV sicherlich jagen wollen und man doch gut auch ohne die captain skills für Flieger auskommen kann :cap_haloween:

...

"gebufft"(?) - hab noch keine auf´m normalen Server und damit kein Vergleich - war auch nicht gezielt auf Sekundärie ausgelegt, sondern der Teil des Testes, also eigentlich Landziele mit den Fliegern zu treffen, ein Nebenprodukt als alternative Möglichkeit den :Bot: den man halt als Gegner setzt auszuschalten / den Testraum zu Beenden und ganz Allgemeinen zu sehn inwieweit/-gut sich so ein Träger selberständig im Nahkampf verteidigt.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

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Vor 1 Stunde, Salkeaner sagte:

Deine Entscheidung, wenn du es noch bis T6 oder T8 schaffen kannst, hast du die Schiffe halt im Hafen. Aber zum lernen der alten Drop Mechanismen macht das keinen Sinn. Diese sind komplett anders im neuen System. Lediglich die gefährlichen Schiffe könnten interessant sein. Aber auch da weiß man nicht was noch kommt.

 

Ok, bis Tier 6 oder 8 schaffe ich es nicht so schnell, habe es aber ehrlich gesagt auch gar nicht so besonders eilig.

Sich hier jetzt ein Bein "auszureissen", um am Ende in einer Tierstufe zu spielen mit der ich eventuell noch gar nicht klar komme, macht meiner Meinung nach kaum Sinn.

Also warte ich erstmal ab, denke ich.

 

Danke :Smile_Default:

 

 

  • Cool 1

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55 minutes ago, Blaubeeren said:

"gebufft"(?) - hab noch keine auf´m normalen Server und damit kein Vergleich - war auch nicht gezielt auf Sekundärie ausgelegt, sondern der Teil des Testes, also eigentlich Landziele mit den Fliegern zu treffen, ein Nebenprodukt als alternative Möglichkeit den :Bot: den man halt als Gegner setzt auszuschalten / den Testraum zu Beenden und ganz Allgemeinen zu sehn inwieweit/-gut sich so ein Träger selberständig im Nahkampf verteidigt.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

Normalerweise sind die Sekundäre nicht besser als irgendwelche anderen, sprich sie haben mehr Streuung als the Schrotflinte. Einmal war ein Schiff 2 km entfernt und mein Sekundärgeschütz schießt 100m vor mir ins Wasser... wüsste ich nicht, dass es mein Geschoss war, hätte ich angenommen ein Gegner Geschosse hätte mich knapp verfehlt xD

 

 

 

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... und treffen schonmal eigene, der :Bot: war ein unbewaffneter stehender und es hat gedauert - grob zu realem Gefecht abgeschätzt; bei Gegner-HP unter 10% und selber 100% hätte man wegfahrend ne Chance zu Überleben

 

:Smile_honoring:

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