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Sehales

Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

1,911 comments in this topic

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3 minutes ago, eXzession said:

Ich kann dir sagen was der Unicum CV macht: Er meidet die Wooster. Ende.

Das macht auch der Durchschnittsspieler.

 

Das Problem ist doch immer dann, wenn man sie nicht meiden kann. Wenn im Standardgefecht z.B. das CAP resettet werden muss. Hast du keine Chance was durch zu bekommen, kannst zu nicht resetten. Kannst du es nicht resetten, kannst du nicht verzögern, bis die Verstärkung da ist. Jeder DD kann die Wooster in der Situation anschießen. Auch wenn dass tödlich wäre.

Ich denke, dieses ausweichen müsste wieder raus. Stattdessen 3 Flakauren, mit DMG over Time. Full AA Wooster killt 2/3 der Staffel. Non AA Wooster killt 1/3 bis zum drop. Dann baut man per RNG Crits und Noncrits ein. Sodass man bei beiden nochmals +- 1/3 bekommen kann.

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1 minute ago, Salkeaner said:

Das macht auch der Durchschnittsspieler.

 

Das Problem ist doch immer dann, wenn man sie nicht meiden kann. Wenn im Standardgefecht z.B. das CAP resettet werden muss. Hast du keine Chance was durch zu bekommen, kannst zu nicht resetten. Kannst du es nicht resetten, kannst du nicht verzögern, bis die Verstärkung da ist. Jeder DD kann die Wooster in der Situation anschießen. Auch wenn dass tödlich wäre.

Ich denke, dieses ausweichen müsste wieder raus. Stattdessen 3 Flakauren, mit DMG over Time. Full AA Wooster killt 2/3 der Staffel. Non AA Wooster killt 1/3 bis zum drop. Dann baut man per RNG Crits und Noncrits ein. Sodass man bei beiden nochmals +- 1/3 bekommen kann.

Dann können sie das ganze System über Bord werfen. Die Staffel kann ich auch von oben steuern. Was mich bei dem T-Knopf stört, sind die 300% AA Schaden.

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Ich kann Euch sagen was ich mache...............
Ein paar Wochen Tier 2-4 fahren............
Den Shitstorm abwarten bis WG die Notbremse zieht weil bezahlende Member in meinen Augen keine Versuchskanickel für nen neues System sein dürften:cap_tea:

Nur meine persönliche Meinung 

  • Cool 4

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Leute

 

 

War nicht eines der Ziele des Reworks, komplette No Fly Zonen nicht mehr zu ermöglichen, dafür aber jedem Schiff die Möglichkeit zu geben, sich in einer Form gegen Planes zu wehren?

Für mich ist die momentane AA immernoch zu schwach. () Selbst mit Full AA Build kann ich einen gegnerischen Flugangriff nicht vermeiden / in meinen AUgen zumindest nicht genug (ausser Mino /DM / Salem / Wusta).

Ausserdem kommt mir das momentane Rework tatsächlich wie ein Farmingsimulator vor. Meistens überleben die CV die vollen 20 Minuten und Farmen mit dem Gegnercv um die Wette... was fürn Spass. Bitte WG, begrenzt die Reichweite, sodass auch CV ihr Hirn einschalten müssen!!

 

 

Besorgter rushAAr

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Just now, _Propaganda_Panda_ said:

Ich kann Euch sagen was ich mache...............
Ein paar Wochen Tier 2-4 fahren............
Den Shitstorm abwarten bis WG die Notbremse zieht weil bezahlende Member in meinen Augen keine Versuchskanickel für nen neues System sein dürften:cap_tea:

Nur meine persönliche Meinung 

Vielleicht werde ich mal wieder ein bisschen Panzer fahren. Oder Raumschiffe fliegen. Oder Leute im RL kennen lernen und dabei Spaß haben. Gibt genug Alternativbeschäftigungen.

  • Cool 2

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Just now, eXzession said:

Vielleicht werde ich mal wieder ein bisschen Panzer fahren. Oder Raumschiffe fliegen. Oder Leute im RL kennen lernen und dabei Spaß haben. Gibt genug Alternativbeschäftigungen.

^this. Ausprobieren des neuen Gameplays mit ewigen Warteschlangen? Ne du lass mal.

 

Sich 20 Minuten von CV abfarmen lassen? Ne du lass mal.

 

rushäär

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1 minute ago, rushersbody said:

Leute

 

 

War nicht eines der Ziele des Reworks, komplette No Fly Zonen nicht mehr zu ermöglichen, dafür aber jedem Schiff die Möglichkeit zu geben, sich in einer Form gegen Planes zu wehren?

Für mich ist die momentane AA immernoch zu schwach. () Selbst mit Full AA Build kann ich einen gegnerischen Flugangriff nicht vermeiden / in meinen AUgen zumindest nicht genug (ausser Mino /DM / Salem / Wusta).

Ausserdem kommt mir das momentane Rework tatsächlich wie ein Farmingsimulator vor. Meistens überleben die CV die vollen 20 Minuten und Farmen mit dem Gegnercv um die Wette... was fürn Spass. Bitte WG, begrenzt die Reichweite, sodass auch CV ihr Hirn einschalten müssen!!

 

 

Besorgter rushAAr

Die Reichweitenbegrenzung wäre tatsächlich sinnvoll. Würde auch das Spotting einschränken, allerdings muss man hier auf das Concealment der Träger selbst achten: Eine Midway auf Ocean zu verstecken ist... spannend.

  • Cool 1
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8 minutes ago, rushersbody said:

Leute

 

 

War nicht eines der Ziele des Reworks, komplette No Fly Zonen nicht mehr zu ermöglichen, dafür aber jedem Schiff die Möglichkeit zu geben, sich in einer Form gegen Planes zu wehren?

Für mich ist die momentane AA immernoch zu schwach. () Selbst mit Full AA Build kann ich einen gegnerischen Flugangriff nicht vermeiden / in meinen AUgen zumindest nicht genug (ausser Mino /DM / Salem / Wusta).

Ausserdem kommt mir das momentane Rework tatsächlich wie ein Farmingsimulator vor. Meistens überleben die CV die vollen 20 Minuten und Farmen mit dem Gegnercv um die Wette... was fürn Spass. Bitte WG, begrenzt die Reichweite, sodass auch CV ihr Hirn einschalten müssen!!

 

 

Besorgter rushAAr

 

Wird die Reichweite begrenzt vom CV, dann MUSS (was sie in meinen Augen eig sowieso müssten) WG einen den CV gleichzeitig mit einer Staffel steuern lassen!

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10 minutes ago, eXzession said:

Vielleicht werde ich mal wieder ein bisschen Panzer fahren. Oder Raumschiffe fliegen. Oder Leute im RL kennen lernen und dabei Spaß haben. Gibt genug Alternativbeschäftigungen.

Jetzt kommt der auch noch mit der Real Life-Karte! 

  • Funny 3

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12 minutes ago, kodos said:

RL?

Das ist dort wo die Pizza herkommt oder?

Nein, die kommt aus dem 3D-Drucker.

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4 hours ago, Sauron1978 said:

wenn der dann aber nen Unicum in ner Mino oder Worcester als Gegner hat, macht er auch nicht viel (meine bisherige Erfahrung auf dem PTS).

In wieweit kann der Kreuzer seine AA Leistung durch Skill denn beeinflussen? Entweder ich fliege in seine Range oder eben nicht. Das Sector Gameplay funzt nicht da es zu lange dauert zu wechseln, bis du eine Seite eingelegt hast sind die Flieger auf der anderen. Du kannst auch nicht auswählen auf was du schiesst, bist also komplett von RNG abhängig. Einige setzen auch einfach nen Fightersquad in die Long Range Aura um die damit zu triggern. Des weiteren haben die richtigen AA Kreuzer gut 2 KM weniger Reichweite was das Beschützen der Flotte deutlich einschränkt, und die Longrange trifft die meiste Zeit eh nix. 

 

Ich sehe einfach nicht wie der Rework funktionieren kann. Es ist genau so schlecht gebalanced wie auf dem Live und das mit mehr / weniger AA DMG hat die letzten 3 Jahre nicht funktioniert. 

 

 

Ich selbst werde meine CVs allesamt zurückgeben weil ich keinen Sinn daran sehe die Dinger zu spielen. Nimm mal Comp als Beispiel: Live sind CVs da meistens fürs spotting zuständig. Jetzt haben viele schon gefeiert " jaaa kein Permaspotting mehr" nööööööt sechsen 6 ! Der CV startet Rocket planes, spotted 20sekunden später das erste Schiff, spotted dann den kompletten Rest ohne dass irgendwer etwas dagegen tun kann. Somit ist die komplette Map Verteilung nach 1 Minute bereits bekannt was jedwede taktische Finesse im Keim erstickt. Klingt nicht wirklich gut oder? Das wird aber bei nem Spieler mit Skill genau so passieren. 

  • Cool 3

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2 minutes ago, mcboernester said:

In wieweit kann der Kreuzer seine AA Leistung durch Skill denn beeinflussen? Entweder ich fliege in seine Range oder eben nicht. Das Sector Gameplay funzt nicht da es zu lange dauert zu wechseln, bis du eine Seite eingelegt hast sind die Flieger auf der anderen. Du kannst auch nicht auswählen auf was du schiesst, bist also komplett von RNG abhängig. Einige setzen auch einfach nen Fightersquad in die Long Range Aura um die damit zu triggern. Des weiteren haben die richtigen AA Kreuzer gut 2 KM weniger Reichweite was das Beschützen der Flotte deutlich einschränkt, und die Longrange trifft die meiste Zeit eh nix. 

 

Ich sehe einfach nicht wie der Rework funktionieren kann. Es ist genau so schlecht gebalanced wie auf dem Live und das mit mehr / weniger AA DMG hat die letzten 3 Jahre nicht funktioniert. 

 

 

Ich selbst werde meine CVs allesamt zurückgeben weil ich keinen Sinn daran sehe die Dinger zu spielen. Nimm mal Comp als Beispiel: Live sind CVs da meistens fürs spotting zuständig. Jetzt haben viele schon gefeiert " jaaa kein Permaspotting mehr" nööööööt sechsen 6 ! Der CV startet Rocket planes, spotted 20sekunden später das erste Schiff, spotted dann den kompletten Rest ohne dass irgendwer etwas dagegen tun kann. Somit ist die komplette Map Verteilung nach 1 Minute bereits bekannt was jedwede taktische Finesse im Keim erstickt. Klingt nicht wirklich gut oder? Das wird aber bei nem Spieler mit Skill genau so passieren. 

UND!!!!: Mit RPF kann man jetzt DDs noch effektivier auf den Keks gehen.

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Vor 37 Minuten, mcboernester sagte:

In wieweit kann der Kreuzer seine AA Leistung durch Skill denn beeinflussen?

die AA Leistung an sich nicht, richtig, aber ein Unicum (und die darunter) wissen, wohin man so ein Schiff stellen/bewegen muss.

auch das man nicht alleine herum fährt.

Skill beschränkt sich ja nicht auf den puren Schaden, sondern auf das Wissen, wann, wo und wie er sein Schiff und seine AA einsetzen muss (+ ggf. T-Virus - sofern vorhanden).

 

ein Vergleich sollte ja schon "fair" sein, mit gleichstarken Spielern.

bringt nix, ne Tomate mit nem Unicum zu vergleichen, egal mit welcher Klasse er unterwegs ist.

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Vor 9 Minuten, Sauron1978 sagte:

, aber ein Unicum (und die darunter) wissen, wohin man so ein Schiff stellen/bewegen muss.

Fast alle Spieler werden schnell darauf kommen, dass Kartenrand und Inseln so ziemlich die besten CV-Konter werden.

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Vor 2 Minuten, Graf_Orlok sagte:

Fast alle Spieler werden schnell darauf kommen, dass Kartenrand und Inseln so ziemlich die besten CV-Konter werden.

das bezweifel ich stark

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Vor 8 Minuten, Sauron1978 sagte:

das bezweifel ich stark

Stimmt, die wenigsten werden es überhaupt merken, weil es sowieso schon ihr natürliches Habitat ist.

  • Funny 1

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Witzig finde ich das das permaspoting von DDs nun durch perma rocket atacks ersetzt wurde. Früher muste der CV zumindestens  skill haben um DDs den tag zu versauen...........

  • Cool 3

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19 minutes ago, Graf_Orlok said:

Fast alle Spieler werden schnell darauf kommen, dass Kartenrand und Inseln so ziemlich die besten CV-Konter werden.

 

Inseln? Evtl eher nicht. AA scheint nicht mehr durch Inseln hindurch zu schießen. Jedenfalls sah das gestern bei Flamu im Stream sehr stark danach aus ..

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1 hour ago, rushersbody said:

Bitte WG, begrenzt die Reichweite, sodass auch CV ihr Hirn einschalten müssen!!

Das ist aber ein frommer Wunsch, wenn man bedenkt dass WG ihre CV-Fahrer für so geistig behindert halten müssen, dass sie ihnen nicht mal zutrauen den CV selbst zu steuern oder den R-Knopf zu drücken wenn sie brennen...

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Vor 2 Minuten, Shisouka sagte:

Inseln? Evtl eher nicht. AA scheint nicht mehr durch Inseln hindurch zu schießen. Jedenfalls sah das gestern bei Flamu im Stream sehr stark danach aus ..

Die Flugzeuge können aber auch nur von einer Seite anfliegen. Und auf der hast Du den Bonus durch Sektorwahl. Außerdem "prallen" die Flugzeuge vom Kartenrand ab, wodurch sie länger in deiner AA bleiben.

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40 minutes ago, Strikerman1 said:

Das ist aber ein frommer Wunsch, wenn man bedenkt dass WG ihre CV-Fahrer für so geistig behindert halten müssen, dass sie ihnen nicht mal zutrauen den CV selbst zu steuern oder den R-Knopf zu drücken wenn sie brennen...

Du weißt doch was CV Spieler sind: Alles wissende Nerds, die zu doof sind Kanonen zu benutzen und eh nur alles per Autodrop machen. Sie halten uns sogar so doof, das sie uns das Schiff noch nicht einmal selber steuern lassen.

  • Cool 1

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2 hours ago, eXzession said:

Vielleicht werde ich mal wieder ein bisschen Panzer fahren. Oder Raumschiffe fliegen. Oder Leute im RL kennen lernen und dabei Spaß haben. Gibt genug Alternativbeschäftigungen.

Dann freue Dich schonmal auf Reallife, denn bei WoT kommen sicher gleichzeitig die Radpanzer und das Spiel ist ebenfalls für Monate versaut (noch mehr als sonst).

Warum mit CVs eine Klasse im Spiel sein muss die so viel Einfluss hat, dass man wenn man den schlechteren CV Spieler erwischt fast sicher auch verliert... einfach zum Kotzen.

 

Man braucht also ein weiteres Alternativspiel. Vielleicht taucht ja Dreadnaught inzwischen was.

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7 hours ago, cleaner308 said:

Aber Du wirst mir Recht geben, das ein Unikum CV Spieler einen mittelmäßigen CV Spieler regelrecht das Spiel versauen kann weil er ihm die Flieger wegstraft und sich der mittelmäßige Spieler nur sehr bedingt wehren kann und in seinem Spiel sehr stark behindert ist.

Und nach der Umstellung geht es halt viel stärker darum wer haut den meisten Schaden raus. Die Jäger lassen sich ja nicht mehr direkt steuern.

Er versaut nicht einem Spieler das Spiel sondern zwölf. Das ist seit jeher das Problem mit dem CV. Glaube kaum dass sich das ändert. Denke eher das wird noch sehr viel schlimmer.

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2 hours ago, Sauron1978 said:

bringt nix, ne Tomate mit nem Unicum zu vergleichen, egal mit welcher Klasse er unterwegs ist.

Hey, nix gegen die Bruschetta-Klasse! :cap_cool:

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