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Sehales

Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

1,911 comments in this topic

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2 minutes ago, mcboernester said:

NIcht 100% aber anzunehmen. Die CB Season endet im Januar und ranked wird wahrscheinlich mit 0.8.0 zusammen maximal 2 Wochen später starten. Währenddessen sitze ich dann mit Popcorn vorm Rechner und schau mir Reddit an xD 

Gut, dann kann ich dieses Jahr noch etwas mit meinen alten CVs Spaß haben. :cap_haloween:

Und dann im Trainingsraum meine Tahio symbolisch selbst versenken.:Smile_honoring:

 

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Vor 23 Stunden, mcboernester sagte:

Währenddessen sitze ich dann mit Popcorn vorm Rechner und schau mir Reddit an xD 

Es sollte einen Salt-Livestream auf Twitch geben, wenn das Rework live geht. Selbst wenn der Stream nur daraus bestünde, wie man sich auf Reddit und im Forum austobt... da würd ich mir echt einen XXL-Eimer Popcorn besorgen :cap_haloween:

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On 12/19/2018 at 2:42 PM, bugraider said:

Könnte wohl so werden:

 

7v8spwzvh8521.jpg

Was heißt hier könnte? :cap_haloween:

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Die Welt (of Warships) wird nicht untergehen wegen dem Rework. Aber besser wird sie auch nicht.

 

Ich bleibe dabei, mit dem Rework stand heute, werden CVs im Gefecht dem Gegner auf die Nüsse gehen, aber wegen fehlendem Punch in kritischen Situationen versagen.

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2 minutes ago, Salkeaner said:

Die Welt (of Warships) wird nicht untergehen wegen dem Rework. Aber besser wird sie auch nicht.

 

Ich bleibe dabei, mit dem Rework stand heute, werden CVs im Gefecht dem Gegner auf die Nüsse gehen, aber wegen fehlendem Punch in kritischen Situationen versagen.

aber sie werden sich totfarmen am dmg ;)

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... aber das gezielte Ausschalten mit mehreren Staffeln einzelner Gegner auf einen Schlag, ist als Möglichkeit bzw. Gefahr zukünftig gebannt :fish_glass::fish_viking::fish_aqua:

Neulich im Random nen CV gehabt der direkt mit einem mehrere Staffelschlag den Gegnerischen CV ausschaltete, da dies Aufkosten der Luftaufklärung gemacht wurde gingen beide eigenen DD zur selben Zeit, durch gespottet + konzentriertes Feuer, mit drauf -> Niederlage :Smile_facepalm:

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

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9 hours ago, Blaubeeren said:

... aber das gezielte Ausschalten mit mehreren Staffeln einzelner Gegner auf einen Schlag, ist als Möglichkeit bzw. Gefahr zukünftig gebannt

 

Und wieder das alte Argument:

CV darf nicht Dev Striken!

 

Warum dürfen andere Klassen es dann?

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7 hours ago, Alipheese_XV said:

 

Und wieder das alte Argument:

CV darf nicht Dev Striken!

 

Warum dürfen andere Klassen es dann?

Weil der CV kein stronk BB ist?

Schaun wir mal wie die neuen CV so werden. Getsren Abend so ein tolles Spiel im DD gehabt. Gegner CV spottet die DD vom eigenen Team (ich leider im DD) und unserer fliegt am Kartenrand zum snipen. Und das im HT. In der neuen Version kann der CV Gottseidank nur noch einem DD das Leben zur Hölle machen und nicht gleichzeitig 2-3 Stk.

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Idiotenfrage in die Runde, weil ich beim CV Test damals keine Einladung hatte und diesen Monat (Weihnachtsgeschäft) auch völlig raus bin, was die Gerüchteküche angeht:

 

Wie unterscheiden sich die beiden Bäume jetzt nun wo man nur noch eine aktive Staffel hat, was sind da aktuell die Einschätzungen... Sollte es dazu nen Video von einem der CV Cracks (egal ob dt oder englisch) geben, wäre ich über den Link dankbar.

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10 hours ago, Alipheese_XV said:

 

Und wieder das alte Argument:

CV darf nicht Dev Striken!

 

Warum dürfen andere Klassen es dann?

Mit der dergleichen Regelmässigkeit?

- Nein, machs doch selber im Coop, direkt mal auf nen Kreuzer und ihn raus getorpt oder so herunter-HPt das er nimmer lange ist und das nicht mal unter Verwendung des manuellen Abwurfs

- Und für nen CV wiehoch ist dabei die Gefahr selber raus zu gehen bzw. alle Staffeln direktmal einzubüssen im Vergleich zu den anderen Klassen die hierbei meist selber offen sind? - Gering

- Ja, klar ein DD kann ne tödliche Ladung ungesehen abgeben, nur wenn der Gegner was kann ist gutes Abschätzen notwendig und dann kann´s immernoch sein das ein Mitspieler den Gegner ablenkt wodurch dieser den Kurs wechselt

Das "alte" Argument bleibt bis 0.8.0 live geht aktuell

 

@Khaba_Gandalf

Kurzversion; deutlich

Langversion; es müsste zumindest noch der übliche Public Test Server vor dem Update kommen - ich empfehle allen sich ein eigenes, gratis (man steckt ja keine XP rein) Bild von zu machen, hat man dann auch wenn´s Update dann live geht schonmal etwas bessere spielerseitigen Abwurf-Abschätzungs-Skill, so richtig Vergleichen von vor und nach 0.8.0 klappt eh nicht so recht dazu ist der Spielstill einfach ein anderer - sowohl allgemein als auch was die Unterschiede zwischen den Nationen angeht :fish_book: ... man könnte nen Roman zu schreiben, nur würde der gelesen und verstanden?

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

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Vor 4 Minuten, Blaubeeren sagte:

@Khaba_Gandalf

Kurzversion; deutlich

Langversion; es müsste zumindest noch der übliche Public Test Server vor dem Update kommen - ich empfehle allen sich ein eigenes, gratis (man steckt ja keine XP rein) Bild von zu machen, hat man dann auch wenn´s Update dann live geht schonmal etwas bessere spielerseitigen Abwurf-Abschätzungs-Skill, so richtig Vergleichen von vor und nach 0.8.0 klappt eh nicht so recht dazu ist der Spielstill einfach ein anderer - sowohl allgemein als auch was die Unterschiede zwischen den Nationen angeht :fish_book: ... man könnte nen Roman zu schreiben, nur würde der gelesen und verstanden?

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

Muchas gracias, an den PTS hatte ich irgendwie im Weihnachtsstreß gar nicht mehr gedacht, der kommt ja auch noch.

 

ich hab nix gegen Romane, Bücher unter 500 Seiten lese ich eher selten :)

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der Zeitaufwand solche zu schreiben - kurz vor Weihnachten - spielt da aber auch mit :Smile_smile:

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31 minutes ago, Blaubeeren said:

Mit der dergleichen Regelmässigkeit?

 

Welche Regelmäßigkeit?

 

31 minutes ago, Blaubeeren said:

- Nein, machs doch selber im Coop, direkt mal auf nen Kreuzer und ihn raus getorpt oder so herunter-HPt das er nimmer lange ist und das nicht mal unter Verwendung des manuellen Abwurfs

- Und für nen CV wiehoch ist dabei die Gefahr selber raus zu gehen bzw. alle Staffeln direktmal einzubüssen im Vergleich zu den anderen Klassen die hierbei meist selber offen sind? - Gering

- Ja, klar ein DD kann ne tödliche Ladung ungesehen abgeben, nur wenn der Gegner was kann ist gutes Abschätzen notwendig und dann kann´s immernoch sein das ein Mitspieler den Gegner ablenkt wodurch dieser den Kurs wechselt

 

- Coop als Vergleich?

- Soßenkreuzer, Mino oder andere Schiffchen, die erst aufgehen, wenn man INNERHALB ihrer Flakreichweite ist. Allein für diesen Spaß hab ich AFT auf meinem Soßenkreuzer.

- Du weißt schon, dass auch beim CV Können dabei sein muss? Bzw. Nicht-Können des Opfers? Wie vielen Dev Strike Monster CVs begegnest du so im Schnitt in deinen Spielen?

 

 

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Es geht nicht um die Eindrücke (ob jetzt gefühlt oder selbst statistisch festgehalten, für letzteres hat man eh keine brauchbaren Zahlen und ersteres ist bekanntlich extremst ungenau), nein das was den Rework veranlasste ist die Gesamtstatistik welche nur WG und das Entwicklerteam hat und die Auswertung selbiger.

Sicher braucht es Können, Multitasking, Kartenüberblick und einiges mehr zu und das du dies für die jetztige Form des CV-Geplays massig hast ist hier unter den "Forenbewohnern" ja als allgemein bekannt - nur darauf zu beharren bringt dir ab 0.8.0 nicht´s mehr, ein Faktum, pass dich an, stell dich um (müsstest eigentlich, schon mehr als so manch andere der das Rework getestet hat, haben - grob geschätzt), akzeptiere es, es kommt, wenn auch zügiger (hinsichtlich passt es dann wen es on geht) als uns lieb ist.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren,

der hier zu pausieren gedenkt bis es wieder was Neues - News, Fakten, Testserver - gibt - in´s Gekreise ist dies Topic bereits geraten, was kein weiter bringt.

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18 hours ago, Khaba_Gandalf said:

Idiotenfrage in die Runde, weil ich beim CV Test damals keine Einladung hatte und diesen Monat (Weihnachtsgeschäft) auch völlig raus bin, was die Gerüchteküche angeht:

 

Wie unterscheiden sich die beiden Bäume jetzt nun wo man nur noch eine aktive Staffel hat, was sind da aktuell die Einschätzungen... Sollte es dazu nen Video von einem der CV Cracks (egal ob dt oder englisch) geben, wäre ich über den Link dankbar.

Seite 19 ist nen Beitrag mit ner Excel und den Werten der Flieger. Kurzfassung Ami stabile, Flieger mit Dots. Japan schnelle Flieger für Präzisionsarbeit.

 

20 hours ago, Nalfein_71 said:

Weil der CV kein stronk BB ist?

Schaun wir mal wie die neuen CV so werden. Getsren Abend so ein tolles Spiel im DD gehabt. Gegner CV spottet die DD vom eigenen Team (ich leider im DD) und unserer fliegt am Kartenrand zum snipen. Und das im HT. In der neuen Version kann der CV Gottseidank nur noch einem DD das Leben zur Hölle machen und nicht gleichzeitig 2-3 Stk.

Dass glaubst du. 3 Staffeln, jede kann eine Jägerstaffel rufen. 3 Caps... 3 Kreisende Jägerstaffeln und eine Bomberstaffel zum verfolgen...

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19 hours ago, Blaubeeren said:

Es geht nicht um die Eindrücke (ob jetzt gefühlt oder selbst statistisch festgehalten, für letzteres hat man eh keine brauchbaren Zahlen und ersteres ist bekanntlich extremst ungenau), nein das was den Rework veranlasste ist die Gesamtstatistik welche nur WG und das Entwicklerteam hat und die Auswertung selbiger.

Sicher braucht es Können, Multitasking, Kartenüberblick und einiges mehr zu und das du dies für die jetztige Form des CV-Geplays massig hast ist hier unter den "Forenbewohnern" ja als allgemein bekannt - nur darauf zu beharren bringt dir ab 0.8.0 nicht´s mehr, ein Faktum, pass dich an, stell dich um (müsstest eigentlich, schon mehr als so manch andere der das Rework getestet hat, haben - grob geschätzt), akzeptiere es, es kommt, wenn auch zügiger (hinsichtlich passt es dann wen es on geht) als uns lieb ist.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren,

der hier zu pausieren gedenkt bis es wieder was Neues - News, Fakten, Testserver - gibt - in´s Gekreise ist dies Topic bereits geraten, was kein weiter bringt.

 

Damit hast du nicht ganz unrecht. Es ist ja nicht so, das alles unsichtbar ist. Vieles kann man ja eingeschränkt einsehen auf Statistikseiten, daraus auch in Kombi eigener Spielerfahrung logische Rückslüsse ziehen.

Wenn ich mir allein die Replays anschaue, ist das für ich kein Rework in Richtung Balance sondern eher ein spielbar machen in Richtung Vereinfachung für mehr oder weniger jeden Spieler und vorallem in Richtung Konsoleros. Ich musste schon herzaft lachen wo man wieder anfing zu zocken & die kleinen Icons bei AP/HE-Granaten und die Parkverbote bei den Skills sah. Statistisch wird wohl eher die niedrige globale Anzahl der CV-Spieler und die extrmen Unterschiede von farblos nach Lila eine Rolle spielen.  Am Ende wird wieder irgendwas in Punkto Balance massig auf der Strecke bleiben & WG bastelt  (ja das ist mit Absicht so geschrieben) daran herum, was zu nochmehr Verwerfnissen führt für irgendeine Klasse. Ich erwarte von WG schon lange nichts mehr, bin nicht wirklich gespannt & dennoch immer wieder enttäuscht was am Ende rauskommt.

 

MfG

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Vor 20 Stunden, Blaubeeren sagte:

Mit der dergleichen Regelmässigkeit?

- Nein, machs doch selber im Coop, direkt mal auf nen Kreuzer und ihn raus getorpt oder so herunter-HPt das er nimmer lange ist und das nicht mal unter Verwendung des manuellen Abwurfs

- Und für nen CV wiehoch ist dabei die Gefahr selber raus zu gehen bzw. alle Staffeln direktmal einzubüssen im Vergleich zu den anderen Klassen die hierbei meist selber offen sind? - Gering

- Ja, klar ein DD kann ne tödliche Ladung ungesehen abgeben, nur wenn der Gegner was kann ist gutes Abschätzen notwendig und dann kann´s immernoch sein das ein Mitspieler den Gegner ablenkt wodurch dieser den Kurs wechselt

Das "alte" Argument bleibt bis 0.8.0 live geht aktuell

 

@Khaba_Gandalf

Kurzversion; deutlich

Langversion; es müsste zumindest noch der übliche Public Test Server vor dem Update kommen - ich empfehle allen sich ein eigenes, gratis (man steckt ja keine XP rein) Bild von zu machen, hat man dann auch wenn´s Update dann live geht schonmal etwas bessere spielerseitigen Abwurf-Abschätzungs-Skill, so richtig Vergleichen von vor und nach 0.8.0 klappt eh nicht so recht dazu ist der Spielstill einfach ein anderer - sowohl allgemein als auch was die Unterschiede zwischen den Nationen angeht :fish_book: ... man könnte nen Roman zu schreiben, nur würde der gelesen und verstanden?

 

:Smile_honoring: Blaubeeren

 

Warum hab ich bei deiner Argumentation ein Deja-vu? Kommt mir aus den Arty-Diskussionen bei WoT bekannt vor, und wie der "Re-work" ausgegangen ist, kann jeder im WoT-Forum nachlesen. Es wird optimiert, sprich alles wird besser, aber nichts wird gut!

Das Geheule wird danach noch viel grösser werden, ist mal so aus dem Kaffesatz gelesen.

Ich lass mich überraschen und bewerte mal noch gar nix............. :cap_haloween:

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1 hour ago, linkum said:

 

Warum hab ich bei deiner Argumentation ein Deja-vu? Kommt mir aus den Arty-Diskussionen bei WoT bekannt vor, und wie der "Re-work" ausgegangen ist, kann jeder im WoT-Forum nachlesen. Es wird optimiert, sprich alles wird besser, aber nichts wird gut!

Das Geheule wird danach noch viel grösser werden, ist mal so aus dem Kaffesatz gelesen.

Ich lass mich überraschen und bewerte mal noch gar nix............. :cap_haloween:

Ist im WoT-Forum Arty immer noch so beliebt? Hab schon lange nicht mehr nachgeschaut...

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4 minutes ago, Fichtenmoped said:

Ist im WoT-Forum Arty immer noch so beliebt? Hab schon lange nicht mehr nachgeschaut...

Sie ist immer noch so beliebt.

Schadensreduktion, effektiv und leicht zu machen, war halt zu einfach.

bei dne CV, macht WG jetzt das selbe.

Statt effektiv und einfach, wirds "optimiert".

<Daher bin ich auch mehr als skeptisch.......

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Vor 1 Stunde, Fichtenmoped sagte:

Ist im WoT-Forum Arty immer noch so beliebt? Hab schon lange nicht mehr nachgeschaut...

Und wie! Die, die früher wegen den einem oder anderen one-shot geheult haben, die weinen jetzt bitterlich, daß a keine Safeplätze mehr da seien und b sie dauer-gestunnt seien. Denn selbstverständlich schießt die Arty ja immer nur auf sie.............. :cap_like:

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On 12/22/2018 at 4:13 PM, Blaubeeren said:

Es geht nicht um die Eindrücke (ob jetzt gefühlt oder selbst statistisch festgehalten, für letzteres hat man eh keine brauchbaren Zahlen und ersteres ist bekanntlich extremst ungenau), nein das was den Rework veranlasste ist die Gesamtstatistik welche nur WG und das Entwicklerteam hat und die Auswertung selbiger.

Sicher braucht es Können, Multitasking, Kartenüberblick und einiges mehr zu und das du dies für die jetztige Form des CV-Geplays massig hast ist hier unter den "Forenbewohnern" ja als allgemein bekannt - nur darauf zu beharren bringt dir ab 0.8.0 nicht´s mehr, ein Faktum, pass dich an, stell dich um (müsstest eigentlich, schon mehr als so manch andere der das Rework getestet hat, haben - grob geschätzt), akzeptiere es, es kommt, wenn auch zügiger (hinsichtlich passt es dann wen es on geht) als uns lieb ist.

 

:Smile_honoring: Blaubeeren,

der hier zu pausieren gedenkt bis es wieder was Neues - News, Fakten, Testserver - gibt - in´s Gekreise ist dies Topic bereits geraten, was kein weiter bringt.

 

Zuerst, nein, ich habe keinen "massigen" Skill für die jetzigen CVs - bin da nur ein "Normalo".

Was ich genug in diesem Forum zugegeben habe - ebenso, dass ich CVs kaum bis gar nicht mehr spiele, weil mir eine Mittelschicht an normalen Spielern fehlt.

 

Solange WG aber seine Statistik hinterm Berg hält (sehr zynisch bin ich in der Hinsicht auch noch, dass ich einer einfach so in den Raum geworfenen Statistik von denen eh net glauben würde...), kann ich nur von eigenen Erfahrungen ausgehen:

- Erfahrungen im CV

- Erfahrungen gegen CV

 

Mir ist vollkommen klar, dass das kommt.

Wenn (im Russenforum) nicht massiv geheult wird, nimmt WG so eine Entscheidung nicht zurück.

CV Spielerschaft zu klein, von daher keine Chance für Rückzieher.

Dennoch muss ich einen "Flugsimulator" nicht gut heißen, obwohl ich mich drauf einstelle.

 

Aber ja, schauen wir mal, wie integriertes "World of Warplanes in World of Warshisp" wird.

  • Cool 2

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1 hour ago, Alipheese_XV said:

Mir ist vollkommen klar, dass das kommt.

Wenn (im Russenforum) nicht massiv geheult wird, nimmt WG so eine Entscheidung nicht zurück.

CV Spielerschaft zu klein, von daher keine Chance für Rückzieher.

Dennoch muss ich einen "Flugsimulator" nicht gut heißen, obwohl ich mich drauf einstelle.

 

Aber ja, schauen wir mal, wie integriertes "World of Warplanes in World of Warshisp" wird.

Wie warplanes angekommen ist wissen wir ja alle, ein wunder das es noch nicht das selbe schicksal ereilt hat wie Total War Arena (ebenfalls von WG).

Trozdem die zahlen sagen ja schon viel aus und deshalb befürchte ich ja schlimmes, garde wen man auch noch das arty rework von WoT im Hinterkopf hat.

Es kann nur schlimm werden....

 

Wen nicht garde zufälig die halbe russische com rebeliern würde (wovon ich nun nicht ausgehe) könnte man auf ein Rubicon 2.0 hoffen

Ansonsten wird es nach WG manier einfach duchgeprügelt, ohne vielciht die konsequenzen abzusehn (ich sag mal nur arty rewor das für beide seiten nicht garde angehen ist,  keine onehits, selbst light gehn im nahkampf nicht mehr drauf,mehr, dafür aber häufig perma stun)

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8 hours ago, Fesco94 said:

Wie warplanes angekommen ist wissen wir ja alle, ein wunder das es noch nicht das selbe schicksal ereilt hat wie Total War Arena (ebenfalls von WG).

Trozdem die zahlen sagen ja schon viel aus und deshalb befürchte ich ja schlimmes, garde wen man auch noch das arty rework von WoT im Hinterkopf hat.

Es kann nur schlimm werden....

 

Wen nicht garde zufälig die halbe russische com rebeliern würde (wovon ich nun nicht ausgehe) könnte man auf ein Rubicon 2.0 hoffen

Ansonsten wird es nach WG manier einfach duchgeprügelt, ohne vielciht die konsequenzen abzusehn (ich sag mal nur arty rewor das für beide seiten nicht garde angehen ist,  keine onehits, selbst light gehn im nahkampf nicht mehr drauf,mehr, dafür aber häufig perma stun)

 

Bei TW-Arena. Ob das nun so vergleichbar ioder als Argument so taulich ist ... das ist eigentlich eine ganz andere Baustelle.

Der Titel wurde schon vor WGs Eintritt in der TW-Comm kontrovers diskutiert, wo es von Sega + CA als F2P konzipiert wurde ... WG kam viel später & rührte zusätzlich mit rum. Schon immer wurde der Erfolg sehr skeptisch beäugt. Zudem argumentativ sehr genau darauf hingewiesen warum ein überzogenes Lebensbalken, Grind & Microtransactionsmodell dort kein finanzieller Erfolg wird. Allein schon der Tatsache wegen, dass man in Rome 2 + Atilla bei individuellen Schlachten mehr Spaß finden kann.

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