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Sehales

Test der neuen Flugzeugträger - Feedback Thread

1,911 comments in this topic

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Vor 52 Minuten, Fichtenmoped sagte:

Die Zeitbegrenzung für CV ist seit ewigen Zeiten aufgehoben. 

Ok, wo steht das? Und warum erlebe ich solche Katastrophen-mm trothdem immer noch und das nur mit CVs?

Ich glaube das erstmal so nicht. Habe das auch in keinen Patchnotes gesehen.

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In den Patchnotes in denen Stand- das CV nun immer gespiegelt sein müssen von der Tierstufe, irgendwann um 0.5.3 herum war das glaube bereits. Würden die Zeitregeln noch gelten von 5 Minuten maximum, hätte man auch spiele in denen nur eine seite einen CV hat- wäre dir das lieber?

 

Wenn ein CV halt über 5 Minuten gewartet hat und der 2. die warteschlange betritt, wirft der MM wegen der extremen wartezeit und damit verbundenen deaktivierung aller weiteren MM regeln(die bis 5 min gelten) über Bord und stopft alles zusammen in ein Gefecht was er gerade in der Warteliste zu greifen bekommt.

 

So entstehen auch spiele mit mehr als 5BB und für Träger gelegentlich gefechte mit über 400k dmg....

Die einfachste variante soetwas als nicht cv spieler zu umgehen? tja man spielt nicht die klasse die am meisten in der Warteschlange ist (BB) sondern eine andere und da kommen so seltsame dinger quasi nicht vor.

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7 hours ago, Oechsen said:

Ok, wo steht das? Und warum erlebe ich solche Katastrophen-mm trothdem immer noch und das nur mit CVs?

Ich glaube das erstmal so nicht. Habe das auch in keinen Patchnotes gesehen.

https://worldofwarships.eu/de/content/update-notes-main/release-notes-058/

 

und 

 

https://worldofwarships.eu/de/news/game-updates/update-074/

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Vor 11 Stunden, Tamalla sagte:

Wenn ein CV halt über 5 Minuten gewartet hat

Genau davon rede ich ja. Deswegen den CV nach 5 Minuten aus der Queue kicken. Er kann ja direkt wieder starten, aber dieses Matchmaking ließe sich so verhindern.

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2 hours ago, Oechsen said:

Da steht nichts davon, dass für CVs das Zeitlimit nicht gilt (oder ich bin blind)

Naja da steht dass CVs immer mirrormatching erhalten, sprich du kommst nicht rein solange kein 2. cv da ist, und wenn es 30min dauert (frag mal die Ranked Leute ^^)

 

Mit den zusätzlichen Änderungen dieses Jahr wird , wenn man die 3min Warten überschreitet,  wieder der alte Matchmaker genutzt und mann kann dann sehr spezielle Lineups bekommen :) Zum Beispiel kann man damit die beliebte Anchor Division aus nem 7er CV und 2 8er Kreuzern trotzdem ins 10er bekommen. Passiert ist es mir mit nem 7er glaub ich erst 1 oder 2 mal, zu gotteslästerlichen Uhrzeiten und ich hatte einen im Kahn :P

 

4uekt9qb88n01.png?width=960&crop=smart&a

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Ja, das Mirrormatchmaking für CVs war mir bekannt. Ich sprach aber davon, dieses "Panikmatchmaking" wenn ein CV 30 Minuten in der Queue sitzt zu unterbinden, indem man CVs nach 5 Minuten halt aus der Queue schmeißt.

 

Wer sitzt denn bitte 30 Minuten vorm Rechner und starrt auf die Queue??? Bedenklich...

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Wenn du als CV früh bis R5 bist ( also in den echten Seasons, nicht Sprint) isses oftmals sehr einsam. Ich selbst spiele kein ranked aber kenne genug die 2stellige Minutenbeiträge als Screens gepostet haben. 

 

Im Random kommt es wie beschrieben ja nimmer vor da nach 3min zusammengeworfen wird was gerade da ist. Das haste wenn eh nur in richtig krassen Randzeiten, also Sonntag 6:30 Uhr morgens oder so 

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Da gibts genug leute die so lange in der queue sitzen. Man könnte genauso fragen wer spielt denn ein SPiel in dem er nicht gut ist und fast nur verliert aka so 30% spieler die 20k games haben...man selber kann es nicht nachvollziehen, aber es gibt halt leute die sowas amchen

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Nach dem ich mir noch mal Gedanken über meine Erfahrungen mit dem CV Test gemacht habe, möchte ich einen bisher unterschätzen Faktor ansprechen:

Die unendliche Flugzeugkapazität der Träger.

Klar kennt man das Pro-Argument "alle anderen Schiffe haben doch auch unendlich Munition".
Aber eins übersieht man sehr oft bei diesem Argument: Schiffe haben nicht unendlich lebensfähige FLAK. Gerade als BB, womit man nun mal ein leichteres Ziel für HE-Spam ist, überlebt selten die Mehrheit der FLAK-Geschütze bis zum Spielende. Richtig schlimm ist es mit der Großen Kurfürst, die hat zwar starke, aber sehr wenige FLAKs. Passiert gar nicht so selten, dass ich bereits in der Mitte des Gefechts nahezu alle klein- und mittelkalibrigen Geschütze verliere. Auf dem Live-Server ist es fair, da auch der Träger über Zeit Flieger verliert und die Stärke der Angriffe nachlässt. Mit dem Rework jedoch hat ein CV von Anfang bis Ende (egal wie viel HP der CV selbst hat, und egal wie viele Flugzeuge abgeschossen wurden) immer 100% Schlagkraft. Sicherlich müssen die Geschwader bei einem Abschuss länger "Nachladen", aber zerstörte FLAK-Geschütze bleiben für immer zerstört. Dadurch fehlt das langfristige "Punishment" für verheizte Flugzeuge, während Überwasserschiffe für die ganze Gefechtsdauer dafür bestraft werden, dass sie Schaden nehmen. 

Entweder wird die CV-Kapazität wieder begrenzt, oder man ändert es so, dass FLAK-Geschütze nur temporär funktionsunfähig geschossen werden können. Andernfalls braucht man als CV nur oft genug mit HE-Bomben und Raketen angreifen, bis die FLAK so weit runter ist, dass man fast gefahrlos Angriffe fliegen kann.

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7 minutes ago, Himbeerchen said:

Nach dem ich mir noch mal Gedanken über meine Erfahrungen mit dem CV Test gemacht habe, möchte ich einen bisher unterschätzen Faktor ansprechen:

Die unendliche Flugzeugkapazität der Träger.

Klar kennt man das Pro-Argument "alle anderen Schiffe haben doch auch unendlich Munition".
Aber eins übersieht man sehr oft bei diesem Argument: Schiffe haben nicht unendlich lebensfähige FLAK. Gerade als BB, womit man nun mal ein leichteres Ziel für HE-Spam ist, überlebt selten die Mehrheit der FLAK-Geschütze bis zum Spielende. Richtig schlimm ist es mit der Großen Kurfürst, die hat zwar starke, aber sehr wenige FLAKs. Passiert gar nicht so selten, dass ich bereits in der Mitte des Gefechts nahezu alle klein- und mittelkalibrigen Geschütze verliere. Auf dem Live-Server ist es fair, da auch der Träger über Zeit Flieger verliert und die Stärke der Angriffe nachlässt. Mit dem Rework jedoch hat ein CV von Anfang bis Ende (egal wie viel HP der CV selbst hat, und egal wie viele Flugzeuge abgeschossen wurden) immer 100% Schlagkraft. Sicherlich müssen die Geschwader bei einem Abschuss länger "Nachladen", aber zerstörte FLAK-Geschütze bleiben für immer zerstört. Dadurch fehlt das langfristige "Punishment" für verheizte Flugzeuge, während Überwasserschiffe für die ganze Gefechtsdauer dafür bestraft werden, dass sie Schaden nehmen. 

Entweder wird die CV-Kapazität wieder begrenzt, oder man ändert es so, dass FLAK-Geschütze nur temporär funktionsunfähig geschossen werden können. Andernfalls braucht man als CV nur oft genug mit HE-Bomben und Raketen angreifen, bis die FLAK so weit runter ist, dass man fast gefahrlos Angriffe fliegen kann.

Dann müsste man alle Modulschäden temporär machen, auch für MB und torplauncher. einfach jedes mal die repairtime erhöhen oder ne feste zeit setzen (wie bei antrieb und ruder). sonst wird es nicht fair gebalanced imo.

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3. Testrunde ist für kommenden Dienstag angekündigt. Ich fühle mich allerdings schon jetzt hart getrollt...

https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/cv-rework-changes/

https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/cv-rework-testing-3/

 

 

 

 

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Ich finds klasse, wie WG in die Hirne der Spieler schaut und feststellt:" Die sind zu doof, um 2 Dinge gleichzeitig zu managen......."

 

Und plumps, wird der Wunsch des ("gefühlt" - ich mag diese Floskel ) größten Teils der Spieler geflissentlich ignoriert, den CV manuell steuern zu können, solange eine Staffel in der Luft ist.

Spielerfeedback FTW !!!!1111111EINSELF

  • Cool 1

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wow...nur noch 4 träger pro nation und auf den "wichtigsten" Stufen.

 

Was ist mit den Sammlern? was passiert mit den alten trägen? kommen sie komplett aus dem spiel oder werden wir nochmal gemolken in form von "oh guck mal....neue Premiumträger."?

 

oder wird es n 2. Baum?

 

und anscheinend sind WIR ALLE zu doof um 2 sachen gleichzeitig zu erledigen......große klasse WG.

  • Cool 2

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21 hours ago, mcboernester said:

3. Testrunde ist für kommenden Dienstag angekündigt. Ich fühle mich allerdings schon jetzt hart getrollt...

https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/cv-rework-changes/

https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/cv-rework-testing-3/

 

 

 

 

Es wird nur noch die gerade-tierigen CV geben, aha :Smile_amazed:

 

Und hier im Bild;

image.thumb.png.ff709e4006baa6bd6d336fcae83cb268.png

da ist doch was falsch dargestellt, oder???

Die Tier VI Ryujo gibt´s doch weiterhin und nach dem wie ich den Text verstand - wenn voll erforscht -> behält man sie voll erforscht.

Die Tier V Zuiho dazwischen jedoch, die ja dann fehlt müsste in irgendner Form, samt XP auf ihr, "ersetzt" werden, was dann auf der Hosho landet bzw. anders gutgeschrieben wird.

Wobei der zugehörige Text (drüber) nur von einer erforschten Ryujo ausgeht, dann müsste das Bild eigentlich links Hosho und Zuiho voll erforscht und im Hafen stehend und Ryujo nur erforscht aber nicht gekauft darstellen (wird hier jedoch farbig = vorhanden bebildert):fish_glass:

edit: Oder sollte das Beispiel eigentlich mit ner Zuiho statt ner Ryujo sein? :cap_yes: Das würde dann textlich passen.

edit2: Mal nachgesehn die für die Zuiho notwendigen Schiffs-EP währen die genannten 13600 :fish_book: somit Ryujo streichen und stattdesen Zuiho schreiben und bebildern :fish_glass:

edit3: Beispiel wurde korregiert:

image.thumb.png.47797ee7ddc19faf2d49d0a84d44a8e7.png

 

Und irgendwie hoffte ich seither noch auf britische CV zum Rework-Release :Smile_hiding:, aber bei dem Anblick der Bäume :fish_boom:

 

:Smile_sad: Blaubeeren

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Ich kann das überhaupt nicht verstehen warum WG einige Träger entfernt?!? Was soll das WG? Warum können die nicht erhalten bleiben? Und warum sollen die Feindlichen CVs auf Teufel komm raus nicht Gesnipert werden?

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Kaga und Saipan wandern auf T8. Im Moment sind das ja eher sehr spezielle CV's. Saipan sehr stark, mit T9 Fightern und kleinen Staffeln. Kaga große Staffeln, großer Hangar, starke TB-drops.

Mich würde mal interessieren, ob die in Zukunft noch irgendeine Besonderheit haben. Das neue Gameplay bietet dafür ja kaum Möglichkeit.

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@Sehales

Bitte so nicht:

https://worldofwarships.eu/de/news/public-test/cv-rework-changes/

Mal abgesehen davon, dass ich meine Taiho vermissen werde...

"All the commanders of aircraft carriers of odd tiers retrain on the new aircraft carriers at a lower tier and are moved to the Reserve."

Warum dat?

Ich hab im Hafen durchgehend von der Ryujo bis zur Haku. Alle ham sie 16er bis 18er Captains. Es besteht 0 (in Worten: NULL!) Bedarf, dass mein Hiryu Cpatain auf Ryujo und mein Taiho Captain auf Shoko angelernt werden!

Bitte resettet die komplett! Und bitte nicht einfach irgendwo anlernen, wofür die nicht vorgesehen waren und ich sie nicht brauchen kann.

  • Cool 5

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[4_0_4]
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Wow, gleich mal die Hälfte der CVs entfernen, wegen "Balance™"?

 

Ich war fast allen anderen Veränderungen positiv gegenübergestellt, aber dies kommt aus dem nichts und ist für mich vollkommen unverständlich!

  • Cool 4

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1 hour ago, Zemeritt said:

Wow, gleich mal die Hälfte der CVs entfernen, wegen "Balance™"?

 

Ich war fast allen anderen Veränderungen positiv gegenübergestellt, aber dies kommt aus dem nichts und ist für mich vollkommen unverständlich!

 

Genau das. Vorallem werden ja nicht irgendwelche Papierschiffe, oder vielleicht unbekanntere entfernt sondern teilweise sehr bekannte Schiffe (Hiryu und Essex z.B.) Wie groß wäre der Aufschrei wenn die Bismarck, Iowa oder Yamato entfernt werden aus "Balancegründen"? Oder die Flechter-Klasse ersatzlos gestrichen wird, war ja auch kein viel gebautes Schiff und kennt niemand.

 

Hätte es sinnvoller gefunden Taiho und Essex auf t10 zu buffen (oder einfach die Stats der momentanenen 10er zu übernehmen). Spieltechnisch mag so etwas ja sinnvoll sein, aber wie der historische Fortschritt dargestellt wird (wo ja auch immer etwas darauf geschaut wirs) ist, tut mir Leid, Schwachsinn.

 

Kaga auf tier8 zu pushen ist in Ordnung, war ja auch ein großer Träger. Aber die Saipan? Natürlich will niemand für einen tier7 bezahlen und dann nur einen tier6 erhalten, aber wieder, vom Schiff her macht es nicht so viel Sinn.

 

Vorallem hat man durch das massive Streichen der Schiffe nicht gerade die Hoffnung noch einen seiner Lieblinge als zukunftiges Premiumschiff zu bekommen, z.B. bei mir die Akagi.

Da ist einfach kein Platz und Bedarf mehr.

 

Ich habe mich eigentlich sehr auf den rework gefreut, so hinterlässt er alleine durch diese Entscheidungen einen sehr sehr bitteren Beigeschmack, selbst wenn mir die Spielweise (auf dem live-Server) dann sehr gut gefallen sollte.

 

edit:

Und eigentlich schlimm was da noch zwischen den Zeilen steht:

- kein Torpedospotten mehr durch die Trägerflugzeuge (Sinn?)

 

aber schlimmer:

- nur noch ein Spotter-Flugzeug trotz der Fähigkeit

Immerhin gibt es Schiffe/Spielweisen die sehr darauf ausgelegt mit dem Beobachtungsflugzeug wirklich auch aufzuklären. Ich muss hier eigentlich nur mal auf das Video von Yuro verweisen. Manch einer hat vielleicht nur wegen der zusätzlichen Aufklärung auf Nicht-CV-Schiffen diese Fähigkeit genommen, dieser eine Skillpunkt ist nun nutzlos.

  • Cool 1

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Ich habe noch nicht ein CV Gefecht bestritten und beschwere mich daher einmal nur über den Teil den ich auch beurteilen kann:

 

Mit der Änderungen an den Kapitänsskills verliert die Neptune jedwede Daseinsberechtigung.

"Manual Fire Control for AA Armament - Increases the efficiency of your priority AA sector and reduces the switching time between the AA sectors " bringt mir auf der Neptune nichts, wenn ich dafür den einzigen Vorteil des ganzen Schiffes verliere: Den Bonus der aktuellen Version dieses Kapitänsskills auf die Mittelstreckenflugabwehr aufgrund deren großen Kalibers. Beim Grind zur Minotaur war die Neptune eher anstrengend - nachdem sie nun von einem hochspezialisiertem AA--Kapitän kommandiert wurde, kam durch diese Skillung wirklich Freude auf, katapultierte er die Neptune doch auf das Niveau einer Luftfestung und Flugverbotszone. Nach dieser Änderung wird die Neptune wohl noch immer eine starke AA haben - aber ohne das Flair und wohl auch nicht ohne diese Leistungsspitze die dann der Gleichmacherei zum Opfer gefallen ist.  Es wäre überaus wünschenswert würde WG die Änderungen auf das ganze Spiel betrachtet sehen und die Planung nicht am Ende des Flugdecks der Träger aufhören.

  

Hochachtungsvoll,

 

Easha 

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Mal 'ne Frage: Wie werde ich mit einer dauerhaften Premium-Tarnung auf 'nem Essex Tier 9 Träger entschädigt? Erhalte ich dafür meine bezahlten Dublonen wieder zurück?

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15 minutes ago, Dunkeltier said:

Mal 'ne Frage: Wie werde ich mit einer dauerhaften Premium-Tarnung auf 'nem Essex Tier 9 Träger entschädigt? Erhalte ich dafür meine bezahlten Dublonen wieder zurück?

Glaub das steht im ersten Link. Premium Schiffe und Premium Tarnung werden beim Verkauf in Dublonen auf dein Konto erstattet. 

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autsch die neue Ankündigung zu den CV trees ist für mich wie für viele andere völlig unverständlich.

 

In meinen Augen verschlimmert diese Änderung das Problem des CV sniping noch mehr.

 

Fakten:

  • Spielte man in CV-Test-2 eine TVIII CV in einem TX match, konnte man nur unter größten Verlusten bei einzelnen Schiffen Treffer landen.
  • Hat man zwei oder mehr Schiffe in einem Radius von 3-5km zusammen stehen, war die Chance gegen null einen Angriff erfolgreich durchzubringen. Dabei rede ich nichtmal von treffen.
  • Was macht man da? Richtig, den gegnerischen CV snipen, denn er hat ja die selbe Stufe. Man wird also quasi zum snipen eingeladen. 
  • Anstatt bei CVs die +2/-2 Regel zu überdenken, nimmt man jetzt jede zweite tier Stufe raus. d.h. man wird noch in viel mehr Spielen mit +2/-2 konfrontiert. Was soll das bringen?
  • Nicht CV-Spieler anderer Klassen müssen jetzt damit leben, dass z.B. auf Tier VII man wohl oft mit TVIII CVs zu tun bekommt? Dann schreinen doch alle gleich wieder nach einem CV nerf... 

Bisher waren die Änderungen der richtige Weg, aber das jetzt ist für mich völlig unverständlich und nicht nachvollziehbar. Aus einem guten Ansatz wird jetzt wieder was verschlimmbessert.

Bitte bitte hört auf die Community liebe WG Entwickler und drückt nicht aus Zeitmangel irgendwelche kast....CV Bäume durch. Hektik war schon das große Problem bei der Graf Zeppelin.

  • Cool 1

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wenn sie die Bäume schon auf 4 Träger stutzen dann müssen sie aber auch englische, französische deutsche und italienische Träger bringen :cap_haloween: irgendwo werden sie doch 3-4 Entwürfe finden oder auftreiben um auch da dann Bäume voll zu machen.

 

Ansonsten find ich das ja schon eher [edited]...ich mien Schade oder gibts dann neben den normalen Trägern auch noch ein Begleitträger baum die weniger Flieger haben dafür aber schneller sind oder andere vorteile haben.

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