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fuerstmaurach

WOWS Basics

51 comments in this topic

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Ok danke.

 

Möchte die Karlsruhe wieder loswerden, nachdem ich in 18 Gefechten 2 gewonnen habe und eine sagenhafte WR von 11% erzielt habe. Den Rest gab mir ein Gefecht, das eigentlich schon gewonnen war, wenn nicht zwei Vollhorns, anstatt zu capen, killgeil dem CV hinterhergehechelt wären. Da war für mich klar, mit dem Pott gewinnst du nichts mehr.

Die Module behalte ich mal. Wie ich mich kenne, werde ich irgendwann den wieder holen um zu sehen, ob immer noch ein Fluch drauf liegt.

 

Geht es euch auch so, dass ihr Fahrzeuge habt (WoT, WoWs, WoWp), mit denen ihr auf keine 40% WR kommt, dafür andere mit denen ihr auf eine WR von 55%+ kommt, obwohl man den gleichen Schrott spielt?

Ich habe manchmal das Gefühl, dass WG für jeden Player Fahrzeuge mit "schlechten" und "guten" Algorithmen belegt hat. Aufgabe des Spielers ist, die mit den Guten zu finden.

 

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Vor 4 Stunden, fuerstmaurach sagte:

Geht es euch auch so, dass ihr Fahrzeuge habt (WoT, WoWs, WoWp), mit denen ihr auf keine 40% WR kommt, dafür andere mit denen ihr auf eine WR von 55%+ kommt, obwohl man den gleichen Schrott spielt?

Jo und dabei habe ich alles versucht:

Spoiler

image.thumb.png.12d0d59097a9898a9e1c15bd5997f5ce.png

Der untere Wert war vor der Höherstufung auf T8 und eigentlich macht sie mir auch auf T8 Spaß aber es geht einfach nicht ...

 

Vor 4 Stunden, fuerstmaurach sagte:

Ich habe manchmal das Gefühl, dass WG für jeden Player Fahrzeuge mit "schlechten" und "guten" Algorithmen belegt hat. Aufgabe des Spielers ist, die mit den Guten zu finden.

Das Gefühl kenne ich. Aber es ist eben doch nur ein Gefühl.

Ich habe für mich beschlossen, dass mir der Spielstil der Kiew nicht so richtig liegt und fasse sie erst mal nicht mehr an.

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Jo, diese Tage, an denen absolut nichts zusammenläuft. Bin gestern auch nach 5 verlorenen Gefechten mit der König und der Bogatyr wieder raus. Da könnte man schon an eine höhere Macht glauben, die da ihre Finger im Spiel hat. Letztlich ist es einfach Pech. Denn an anderen Tagen gewinnt man dafür dauernd. Selbst wenn man mit Schiffen unterwegs ist, die einem nicht so liegen. Da wir hier bei den Basics sind, hab ich auch gleich mal eine Frage. Ist es zu Beginn sinnvoll, sich auf eine Reihe, bzw ein oder 2 Schiffe zu konzentrieren, bis man mehr Erfahrung im Spiel hat? Ich mache glaub derzeit den Fehler, daß ich einfach zu viel ausprobiere. Angefangen hab ich mit den Ami-Kreuzern (mittlerweile T7). Dazu kamen immer wieder Ausflüge zu den Zerstörern. Zur Abwechslung kamen dann noch die deutschen Kreuzer dazu. Als dann diese Sprint-Ranked Geschichte aufkam, hab ich mir noch die deutschen BBs angeschaut und bis T5 hochgespielt. Letztlich hab ich mit den Schiffen, bis auf wenige Ausnahmen, kaum Gefechtserfahrung (im Schnitt 5-10 Gefechte).

 

Ich hab nicht vor, derzeit mehr als T7 zu spielen. Bei den Kreuzern bin ich ja versorgt (NO) und die Nürnberg steht auch noch im Hafen und wird früher oder später dem Nachfolger weichen. Bei den BBs wollte ich zumindest noch die Bayern freispielen. Könnte da zwar auch free-exp hernehmen. Denke aber das es sinnvoller ist, wirklich die König vorher komplett durchzuspielen, bis die exp für die Bayern da sind. Wie habt ihr das so gemacht, um wirklich richtig ins Spiel zu finden? Bzw was habt ihr für Vorschläge für mich? Gerade mit der Pepsi und der Omaha hab ich bisher die meisten Gefechte gespielt. Sollte ich diese erst mal spielen, bis dort die Stats halbwegs im grünen Bereich sind? Spaß gemacht haben mir beide. Vor allem die Omaha, weil ich da auch noch mit den Torpedos oft rumspielen konnte. Danke schon mal für eure Einschätzungen.

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es macht schon sinn sich auf eine reihe erstmal zu konzentrieren denn:

- mehre bäume offen haben kann da zu führen das du mehre sachen auf einmal kaufen must--->keine credits

- einige events / feldzüge verlangen nach bestimmten t stufen (zb gewertet gefechte t8 und dann t10)

-free xp und credits sind auf denn obern stufen höher (aufpassen t9/t10 kostet zum teil sehr viel credits zum fahren)

-das spiel ändert sich alle paar t stufen aus verschieden gründen (zb höher stufen viel radar , wesentlich bessere flag/sekundär bewaffnung , sehr viel mehr reichweite )

 

 

  • Cool 1

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Das mit der Kohle kommt hin :Smile_teethhappy:. Ich war teilweise fast blank, weil ich unter anderem mit den free-exp dann auch gleich die passenden Module erforscht und eingebaut habe. Aber mittlerweile bin ich wieder bei 10 Millionen angelangt. Und derzeit kommen ja durch die Unternehmen von Halloween auch genug Kredits und vor allem Kapitän-Exp rein. Ich bin halt gerade zu Beginn nicht mit den BBs warm geworden. Mittlerweile machen mir die allerdings Spaß. Mal schauen, wo ich letztlich hängen bleibe. Danke dir jedenfalls für deine Einschätzung.

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Gibt es irgendwo einen Guide der das mit der Fliegerei in WoWS erklärt? Würde mir zunächst schon reichen, wenn ich die Fliegersymbole erklärt bekäme. Komme langsam in Tierstufen, auf denen es am Himmel immer voller wird und habe mittlerweile das erste Schiff mit einem Katapultflieger.

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Ich würde dir empfehlen, mal im Wiki vorbeizuschauen. Dort ist das zumindest im Groben mal erklärt, ich denke, die wichtigsten Sachen solltest du da finden.

http://wiki.wargaming.net/de/World_of_Warships

http://wiki.wargaming.net/de/Ship:Verbrauchsmaterialien#Katapultj.C3.A4ger

http://wiki.wargaming.net/de/Ship:Luftkampf

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Zunächst mal danke für deine Antwort Floribe2000. Hat schon mal geholfen.

 

Habe heute mal (oberflächlich) was zum Thema replay gesucht und natürlich nichts gefunden. Wollte mir ein Gefecht nochmal anschauen und habe keinen replay-Ordner gefunden. Ingame in den Einstellungen habe ich auch nichts gefunden um die Aufzeichnung von replays zu aktivieren. Ihr habt bestimmt Ideen.

 

 

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Um dir Replays ansehen zu können, musst du erst mal die Funktion freischalten. Geht über die Modstation im letzten Reiter (other modifications) auf der rechten Seite. Nennt sich Replay enable. In deinem Installationsordner von WoWs hast du dann einen extra Ordner, wo die Replays abgespeichert werden. Um ein Replay anzuschauen, musst du einmal den Ordner mit den Replays offen haben. Und dann den Ordner, in dem sich die WoWs.exe befindet. Jetzt ziehst du per drag & drop das gewünsche Replay über die Wows.exe und et voila, du kannst dein eigenes Chaos betrachten :Smile_teethhappy:.

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On 10/30/2018 at 1:22 PM, fuerstmaurach said:

Und wieder ich,

 

ich wurde vom MM gerade in ein Gefecht 1 gg. 1 gesteckt. War nicht sehr glücklich (weil verloren). Gibt es hier keine Mindestzahl an Spielern um ein Gefecht zu starten? Man könnte wenigstens mit Bots auffüllen, aber 1vs1 ist schon seltsam.

Ist sicherlich schon ein wenig her, aber wenn man im Level 1 - 3 unterwegs ist, kommt es zu bestimmten Zeiten öfters vor, dass man mit 3 Schiffen und weniger unterwegs ist. WG hat die Mindestzahl nicht limitiert. Die garantieren nur, dass das Zufallsgefecht nach spätestens 5 Minuten aufgebaut ist, und schicken dann, unabhängig von der Teilnehmerzahl, dass an den Start, was vom Level und des Schiffstyps her zueinander passt. Mit Bots werden die Gefechtsrunden nur zu Beginn deiner WOW-Karriere aufgefüllt. Ich glaube, spätestens ab Wehrpassstufe 3 werden in den Zufallsgefechten grundsätzlich nur natürliche Personen aufeinander gehetzt. Ich persönlich finde diese kleinen Runden ausgesprochen spassig, und so nebenbei geben sie dir eher ein Gefühl für die eigene Leistungsfähigkeit wie die normalen grossen Runden, wo eigene Fehler eher von Teamkameraden ausgebügelt werden können.

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Hallo,

habe mal wieder ein neues Thema: Torpedos.

 

Im Gefecht sieht  man immer wieder rote und orangefarbene Torpedosymbole umherschwirren. Was signalisiert mir das genau? Hat da wer genau mein Schiff mit seinen Torpedos ins Visier genommen oder heisst das lediglich, dass irgendein Schiff innerhalb der Erkennbarkeit Torps irgendwo hin geworfen hat?

 

Ich fahre derzeit häufig die Phoenix um den Kapitän auf 8 Fertigkeitspunkte zu bringen. Bin kürzlich fröhlich umher geschippert, noch 0 Schaden gemacht, als plötzlich von rechts 4 Torps ankamen, die ich sehr spät erkannt habe und nicht mehr ausweichen konnte. Game over. Sollte man, wenn man den Verdacht hat, dass sich in der Nähe DD versteckt halten oder sich Flieger auf wenige Kilometer nähern, den Sonar aktivieren? Torpedos werden dann früher erkannt?

 

Btw Flieger. Kann man erkennen, wann es ein Flieger auf einen abgesehen hat? Ich merke es immer erst, wenn links und rechts die Bomben ins Wasser platschen.

 

 

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Danke Tarash!

Den Fred hab ich schon gelesen. Ich meinte nicht die Symbole die zu sehen sind wenn die Torps bereits im Wasser sind, die kenne ich. Ich meinte den Moment wenn die Torps von einem Schiff oder Flieger geworfen werden. Es erscheinen dann so rote und gelbe/orange "Stäbchen" auf dem Gefechtsschirm die mir anzeigen das irgend jemand Torps wirft (so glaube ich zumindest). Die Fragen dazu s.o..

Kann leider kein screenshot einstellen, da ich es immer noch nicht gerafft habe die replay-Funktion zu aktivieren.

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Vielleicht meinst Du, daß die Torpedos noch nicht aktiv sind.

Es dauert einen Moment nach dem Abwurf, daß die Torpedos scharf werden. Dann ändern sie in der Regel auch die Farbe, außer es sind welche von Deinem Team.

Und erst wenn die Torpedos scharf sind, dann verursachen sie auch Schaden.

Kann man sich manchmal auch zu nutze machen, wenn ein CV die zu dicht bei Dir abwirft. Dann macht es nur "bong" und nix passiert (außer Frust beim CV-Fahrer :cap_haloween:).

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Die Farben beziehen sich auf die Gefahr (Entfernung und Kurs der Torpedos zu Deinem Kurs) für Dein Schiff und gelten sowohl für feindliche als auch aus dem eigenen Team. Orange bedeutet das Du noch ausreichend Zeit hast darauf zu reagieren, rot ist schon kritisch und Du solltest Dich spätestens jetzt voll auf das Ausweichen konzentrieren. Zusätzlich geben sie die Richtung an aus der sie auf Dich zulaufen.

 

Viele Grüße

 

Schultzi

  • Cool 1

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Hallo,

 

ich bin immer noch da und habe noch nicht aufgegeben.

Heute eine Frage zu den Kapitänsfertigkeiten:

 

Über die Kapitänsfertigkeiten habe ich mich im Blog von Hurz schon informiert. Was mich aber interessiert, ist in welcher Reihenfolge ihr die Skills setzt. Macht ihr das kontinuierlich, also erst auf Stufe 1 die Skills die ihr wollt, dann auf Stufe 2, 3 und 4 oder setzt ihr z.B. erst mal nur einen Skill pro Stufe um schnellstmöglich auf Stufe 4 zu kommen, wo vielleicht der für euch wichtigste Skill sitzt?

  • Cool 1

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9 minutes ago, fuerstmaurach said:

Über die Kapitänsfertigkeiten habe ich mich im Blog von Hurz schon informiert. Was mich aber interessiert, ist in welcher Reihenfolge ihr die Skills setzt. Macht ihr das kontinuierlich, also erst auf Stufe 1 die Skills die ihr wollt, dann auf Stufe 2, 3 und 4 oder setzt ihr z.B. erst mal nur einen Skill pro Stufe um schnellstmöglich auf Stufe 4 zu kommen, wo vielleicht der für euch wichtigste Skill sitzt?

In der Regel erstmal so schnell wie möglich zum 4. Skill. Standardbeispiel wären DDs mit vs ohne Tarnungsmeister, dazwischen liegen im Spiel oftmals Welten.

Grundsätzlich sind die 4er-Skills eben auch entsprechend mächtig.

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Vor 10 Minuten, fuerstmaurach sagte:

Hallo,

 

ich bin immer noch da und habe noch nicht aufgegeben.

Heute eine Frage zu den Kapitänsfertigkeiten:

 

Über die Kapitänsfertigkeiten habe ich mich im Blog von Hurz schon informiert. Was mich aber interessiert, ist in welcher Reihenfolge ihr die Skills setzt. Macht ihr das kontinuierlich, also erst auf Stufe 1 die Skills die ihr wollt, dann auf Stufe 2, 3 und 4 oder setzt ihr z.B. erst mal nur einen Skill pro Stufe um schnellstmöglich auf Stufe 4 zu kommen, wo vielleicht der für euch wichtigste Skill sitzt?

Also, das wichtigste ist die Punkte sofort zu verteilen, und so schnell wie möglich die 4 Punkte Skills frei zu schalten. Ich poste dir mal ein Yamato Basic Kapitän. Ich habe dir mit bei geschrieben, wann ich was skille (Nummerierung)

 

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51 minutes ago, Rustynail84 said:

Ich habe dir mit bei geschrieben, wann ich was skille (Nummerierung)

:cap_yes: Bei der Nummerierung würde ich anders vorgehen - ist dann wohl eher subjektives Empfinden was man wann macht. :cap_tea:

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Danke für die Antworten.

 

@Rusty vielen Dank für deine Mühe. Ich denke, ich habe Sinn und Zweck deiner Vorgehensweise begriffen.

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Wurde heute von einer FLINT (Tier VII) in meiner INDINAPOLIS nach allen Regeln der Kunst auseinander geschraubt. Die Schussfolge dieser Kiste war Horror, gefühlt keine 2 sek. Nachladezeit. Im Forschungsbaum habe ich das Ding nicht gefunden. Kann mir jemand sagen, was das für ne Karre ist?

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10 minutes ago, fuerstmaurach said:

Wurde heute von einer FLINT (Tier VII) in meiner INDINAPOLIS nach allen Regeln der Kunst auseinander geschraubt. Die Schussfolge dieser Kiste war Horror, gefühlt keine 2 sek. Nachladezeit. Im Forschungsbaum habe ich das Ding nicht gefunden. Kann mir jemand sagen, was das für ne Karre ist?

 

Ne Stahl Atlanta. Zu erwerben im Arsenal.

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Vor 8 Stunden, fuerstmaurach sagte:

Kann mir jemand sagen, was das für ne Karre ist?

War vor der Zeit des Arsenals, das Erste Ranked Belohnungsschiff. Bekam man für 3 mal Rank 1.

Daher ist meistens davon auszugehen, dass der Skipper in dem Kahn sein Handwerk versteht.

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Vor 12 Stunden, Hargen_Tannhaus sagte:

War vor der Zeit des Arsenals, das Erste Ranked Belohnungsschiff. Bekam man für 3 mal Rank 1.

Daher ist meistens davon auszugehen, dass der Skipper in dem Kahn sein Handwerk versteht.

Die Flint kann normal im Arsenal für Stahl gekauft werden, so wie alle bisherigen Belohnungsschiffe (abgesehen von den Alpha-/Betatest Schiffen).

Seit dem Weihnachtsevent muss man nicht mehr zwingend davon ausgehen, dass Spieler in einer Flint so gut sind, es fahren inzwischen leider viele nicht übermäßig talentierte Spieler damit rum

 

Und zur eigentlichen Frage:

Vor 21 Stunden, fuerstmaurach sagte:

Wurde heute von einer FLINT (Tier VII) in meiner INDINAPOLIS nach allen Regeln der Kunst auseinander geschraubt. Die Schussfolge dieser Kiste war Horror, gefühlt keine 2 sek. Nachladezeit. Im Forschungsbaum habe ich das Ding nicht gefunden. Kann mir jemand sagen, was das für ne Karre ist?

Wie Zemeritt geschrieben hat, ist es im Wesentlichen eine Atlanta. Mit dem Unterschied, dass sie kein Radar, sondern Nebel hat und ihre Torps weiter gehen als die der Atlanta. Die Nachladezeit sollte eigentlich gleich sein, standardmäßig müssten das 5 Sekunden bei beiden Schiffen sein.

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