Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

5,793 comments in this topic

Recommended Posts

Players
217 posts
8,255 battles
15 minutes ago, _Alie_ said:

A porada Drwala odnośnie plotki, jest na poziomie porady byłego prezydenta, gdy ktoś zapytał go "jak żyć?" Brawo.

Czego wymagasz od CM? Nie po to mu płacą by teraz jechał po swojej firmie. Porozmawiaj z nim kiedy rzuci tą pracę w cholerę. Dostaniesz zupełnie przeciwną opinię. Taki urok obsługi klienta.

 

Walenie zupne są głównym celem wg od zarania dziejów ich gier. Zatrzymali się w erze nagłego wzrostu gier mobilnych, przypominam, były to okolice 2005 roku. Tymczasem polecam zobaczyć sklepy premium lola, fortinte czy heartstone. Wiele tytułów się przejechało się na wspieraniu właśnie zupki. Jak wprowadzenie nawet jednego op przedmiotu który możesz kupić przekreśla całą grę, jak tworzeniu jednej klasy zbyt op powoduje ogromny odpływ graczy. Jak zmniejszenie wpływu skila i wprowadzenie więcej rng odrzuca sporo ludzi. Sukces dooma nawet to pokazał. Prosty ale wymagający shooter, żadnego rng, jesteś tylko ty i twoje umiejętności vs hordy wrogów. Kto by pomyślał że w 2016 było miejsce dla takiej gry w dobie overwatcha. Jak drugi wolfenstein sprzedał się tragicznie, bo zamiast skupić się na fajnym strzelaniu z poprzedniej części, zaczął robić jakaś głupią telenowelę z nowoczesnym myśleniem.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
46 posts
13,139 battles
44 minutes ago, karol66 said:

 

Jest to IMO jedyna nadzieja dla tych co lubią grać DD, bo wygląda że WG nie potrafi nic dla nich zrobić (w sensie: co zmiana to DD mają gorzej - zaczęli na poziomie dna a teraz muszą się przegryzać przez 3m mułu).

 

Patrzę w szklaną kulę:po wypuszczeniu bardzo przegiętych brytyjskich premek lotniskowych. Za jakis czas (pół roku? raczej za rok tak aby ludzi złapać po wykupieniu rocznej premki w promocji) wyjdzie kolejny rebalans gry; wprowadzą uboty! Niszczyciele zejdą do przypisanej im roli - ochrony konwoju baranów zbitych w kupkę (z powodu lotnisk) przed atakami podwodniaków. Ja zawsze mówiłem, że jeżeli wprowadzą podwodniaków to ja się wypisuję, gdyż tego nie da się zbalansować, a jest nudne. Nastąpiło to szybciej, gdyż udało im się załatwić grę lotniskami.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
130 posts
4 hours ago, Radeckij said:

Ja chciałbym nadmienić, że bardzo podoba mi się podejście WG do problemów zgłaszanych przez graczy:

1. Gracze BB zgłaszają że zbierają więcej obrażeń od CV - w ciągu kilku dni gotowy jest hotfix nerfiący japońskie samoloty torpedowe.

2. Gracze DD zgłaszają że od 30 sekundy są spotowani i bezkarnie rozstrzeliwani przez CV - w ciągu kilku dni gotowa jest porada: "naduś P"

 

1. Prawdopodobnie rosyjskojęzyczna baza graczy lubi BB-eki, a co za tym idzie są i będą najbardziej boostowaną klasą w grze. Pisze tutaj z własnego doświadczenia w grze Star Conflict, gdzie robiono to samo w stosunku do Interceptorów (mniej więcej odpowiednik desek).

 

2. Analogiczna sytuacja gdzie w SC najbardziej znienawidzona przez Rosjan/dewelopera klasą były guardiany (odpowiednik pancernika). Każdy patch, czy hotfix mający balansować cokolwiek, w rzeczywistości nerfił guardiany lub boostował interceptory.

 

W założeniu guardian miał być anty klasą interceptora, jego przysłowiową nemezis, podobnie jak gunship miał być kontra dla guardiana, no ale rosyjsko języczna baza graczy lubiła te stateczki, wiec deweloper dla pieniędzy, albo ze źle pojętego patriotyzmu (Gaijin to rosyjskojęzyczna firma) sprawił że obrońcy (guardiany), stali się dla myśliwców które miały tłuc jak grad młode zborze, free fragami.

 

3 hours ago, kamil942 said:

Serdecznie dziękuję za kolejny nerf mojej ulubionej klasy :) Zabraliście rts, by więcej noobków miało szanse? Spoczko. Zastąpiliście to trybem "noob friendly", ale dobrzy gracze nadal robili świetne wyniki na lotniach? I tak za jakiś czas liczba lotni spadnie, bo ludzie po prostu chcą przetestować nowe mechaniki. Małpki płakały, że lotnia ma nieskończoną liczbę samolotów? Spoko to teraz nawet gdy grasz uważnie, starasz się unikać pelotki i tracisz max 1 samolot, to gdy samoloty mają wracać (wznoszą się) do bazy zostają zniszczone bez problemu :)

Dziękuję również wszystkim, którzy serdecznie życzą jak najgorzej dla graczy lotnisk. Mam nadzieję, że Wasze ulubione klasy okrętów również zostaną "zmienione".

Macie rację :) W sumie to chętnie skorzystam z rekompensaty expa i kredytów.

Pozdrawiam gorąco :)

 

Czytaj co napisałem powyżej. To że Polacy lubią grać deskami i leją morze łez na forum, oraz życzą nam lotniarzom jak najgorzej w niczym im nie pomorze. WG lubi pancerniki (prawdopodobnie z powodu rosyjskojęzycznej bazy graczy), i zachwilę nerf bat poleci po deskarzach, zresztą z tego co wiem już został zapowiedziany, tak więc ich peany i zachwyty nad niedola lotnisk obrócą się przeciw nim prędzej czy później. Wtedy to ja będę szydził z ich niedoli i wołał o więcej nerfa, dawać nerfa, bo deski zasilane wciąż są.

 

1 hour ago, karol66 said:

2. KRĄŻKI

Zagrożenie dla samolotów: mordercze

W train room, Vs boty bez skili i modów, nie dolecę na te 2km żeby dokonać zrzutu => są absolutnie mordercze. Mino i Neptum to nawet większa zmora - cieżko je wykryć samolotem a "masakra" zaczyna się już na 5km.

 

3. BB

Zagrożenie dla samolotów: średnie-wysokie

Atakować można tylko jeśli jest sam - grupa nawet 2 BB jest zbyt groźna (chyba że to są okręty 2 tiery niżej)

 

- Celowanie torpedami

BARDZO nerfnięte. W tej chwili atak zaczynam z ok 8km, przed patrchem robiłem to z 5km.

 

- Bombowce AP

Dalej praktycznie bezużyteczne.

Trafić cytadelę.... w ogóle trafić tym to już sztuka. Celownik jest naprawdę duży a bomby lecą jakby miały sigmę 1.2 :)

Większej odporności ich nie odczułem - mechanika ataku jest taka, że samoloty zbierają straszne bęcki anyway.

 

 

OGÓLNA OCENA NERFA

Może to paradoksalnie zabrzmi ale wydaje mi się, że jest ok :)

 

 

Krążki - szanowny kolega grywa pewnie tylko w PvP. Ja grywam tylko w PvE (uwielbiam operacje im trudniejsze tym lepiej) i wiem że boty zapuszczają AA czasem już z 6 km, a niektóre nawet z 6.8 km, a ich celność jest o wiele skuteczniejsza od tych montowanych na okrętach graczy. Często respi chmurki centralnie na eskadrze, bez możliwości ich ominięcia.

 

Pancerniki - Lexi T8 vs każdy T10 równa się śmierć od pierwszego wejrzenia, no czasem uda się zaatakować raz, a czasem wcale. Nie respią chmurek, tylko ścianę ciemnej masy, prze którą bez korygacji wysokości przelecieć się nie da, a wlecenie w nią kończy życie naszej eskadry po pierwszym trafieniu.

 

Torpedy - po cholerę nerfić celowanie skoro jedna torpeda lotnicza zadaje jakieś 2000 - 5000 na trafienie, a zalanie zdarza się może 1 na 10. Ale tak to bywa jak testy są, i feedback jest tylko z T10 PvP a brakuje jakiegokolwiek konkretnego z całego spektrum gry.

 

Bomby - jak widzę szanowny kolega nie wie że ten cały rework był po to aby poddać CV w całości pod totolotek RNG, no to z najwyższą przyjemnością ośmielam się oświecić kolegę że właśnie temu to służyło. WG w dupie ma umiejętności gracza, a taktyka czy strategia współpracy pomiędzy graczami doprowadza ich do przerażenia, tak wiec robią wszystko żeby zamienić mechanikę w WoWs w odmianę Azjatyckiego MMO gdzie celujesz, krafcisz, zbierasz, ale tak naprawdę modlisz się aby weszło albo i nie (a jak nie wejdzie to musisz sypnąć siankiem, ale bo szukać nowego itemu bo ten stary szlag trafił przy próbie ulepszenia) jak nie masz farta albo RNG nie pobłogosławi. Tak na koniec dodam że celownik w bombowcach jest tylko tak orientacyjnie, bo bomby bardzo często spadają dość daleko od punktu który tenże pokazuje (rysowałem nawet schemat, niech kolega sobie poszuka w tym wątku, strona gdzieś 30 któraś), a dość często nawet zupełnie po za obrysem który tenże pokazuje.

 

Ogólna ocena nerfa - tak jest okej, ale w PvP i na T10 vs T10, wszędzie indziej jest kompletna klapa. Jak otworzą operacje z możliwością uczestnictwa CV to będzie tragedia bo my gracze w nic nie trafimy, albo nawet nie dolecimy na odległość ataku, ale cóż... kogo to obchodzi. Ważny jest random i PvP, a resztę mamy w doopie, prawda szanowny kolego ?

 

 

Na koniec chcę wszystkich zapytać po co Wy szanowni i mniej szanowni gracze piszecie ten Fedback, i tak nikt z WG kompletnie go nie czyta. Ten temat to taki wentyl bezpieczeństwa aby gracze wyrzucili swoje frustracje tutaj a nie zagłosowali nie daj Boże portfelami i nie obcięli wpływów na konto WG. W końcu gówno burza na forum w końcu ucichnie, ludzie się zmęczą, a rachunek w banku będzie się zgadzał. Piszę to z własnego doświadczenia w wielu grach, gdzie żal na froum nic nie daje, a głosowanie portfelem już tak, no ale do kogo ja to piszę... tutaj jest WoWs, tutaj społeczność woli się popluć, poślinić, a konto WG i tak sianem doładuje.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles
4 hours ago, JenkinsSP said:

To i ja dorzucę swoje odczucia. Nie wiem jaka jest teraz rola DD. W sumie to była moja ulubiona klasa. Spot, kap, walka na noże, sól zycia. A teraz? 30 sekunda gry, perma spot i rakiety, rakiety rakiety. Wychodzenie z portu czymś innym niż z buildem AA mija się z sensem. Wszystkie taktyki, pomysły na grę do kosza w tej chwili. Dotychczas jeden słaby CV rozwalał grę całej druzynie. Teraz dostaję takie dwie lamy co nic nie potrafią zrobić, a dwa CV przeciwnika zatapiają jednego za drugim. Mogę mieć filoetowy dmg czy to na DD, czy na CA a i tak przegrywam. Bez względu na to co zrobię. Wczoraj z52 zszedłem od jednej eskadry. AA włączone, 4 ataki i port.

Taktyki drużyn opierają się teraz o jakieś absurdy. W końcu jest to gra PVP a co robią pancerniki po wczytaniu? Zwrot i fruną sobie na krawędź mapy. CA to samo i hejt od drużyny, jakim prawem jako DD nie idziesz sam na kapa, przecież to Twoja rola. Cała drużyna wspiera Cię siedząc 20 km za Tobą. Łał.

 

 

Co poradzić. Przed reworkiem kamperstwo było irytującym problemem, rework zmienił to w codzienność i wręcz obowiązek jeżeli nie chce sie dostac headshota w 2 minucie gry. 

 

3 hours ago, kamil942 said:

Serdecznie dziękuję za kolejny nerf mojej ulubionej klasy :) Zabraliście rts, by więcej noobków miało szanse? Spoczko. Zastąpiliście to trybem "noob friendly", ale dobrzy gracze nadal robili świetne wyniki na lotniach? I tak za jakiś czas liczba lotni spadnie, bo ludzie po prostu chcą przetestować nowe mechaniki. Małpki płakały, że lotnia ma nieskończoną liczbę samolotów? Spoko to teraz nawet gdy grasz uważnie, starasz się unikać pelotki i tracisz max 1 samolot, to gdy samoloty mają wracać (wznoszą się) do bazy zostają zniszczone bez problemu :)

Dziękuję również wszystkim, którzy serdecznie życzą jak najgorzej dla graczy lotnisk. Mam nadzieję, że Wasze ulubione klasy okrętów również zostaną "zmienione".

Macie rację :) W sumie to chętnie skorzystam z rekompensaty expa i kredytów.

Pozdrawiam gorąco :)

 

Dla takich jak ty istnieje przecież od dawna idealny tryb, nazywa się treningiem. Ustaw sobie nieruchome boty, wyłącz im możliwość strzelania (broń boże by się broniły !) I hulaj dusza. Bo mniej więcej taki poziom rozgrywki odpowiada wszystkim CV-tardom, a CV rework prawie że to umożliwił. 

 

 

  • Cool 1
  • Angry 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
460 posts
24,373 battles
4 minutes ago, Toneldren said:

Torpedy - po cholerę nerfić celowanie skoro jedna torpeda lotnicza zadaje jakieś 2000 - 5000 na trafienie, a zalanie zdarza się może 1 na 10. Ale tak to bywa jak testy są, i feedback jest tylko z T10 PvP a brakuje jakiegokolwiek konkretnego z całego spektrum gry.

Kolego nie wiem czy pamiętasz ale są także zalania. Drugie zalanie przy drugim podejściu równa się przeważnie zatopienie. I podobnie przy trzecim podejściu. Miałem tak kilka razy nawet na krążownikach IX i X.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,471 posts
9,968 battles

Przed revorkiem cieszyłem się ze wracam z roboty do domu,i zacznę grać po revorku wole być w robocie jak najdłużej no ale teraz to i tak nic nasze gadanie nie da....szkoda tylko tej wtopionej kasy....

 

 

Tak z ciekawości da się zwrócić konto premium i odzyskać kasę za te dni zwrócone???

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1 post
4,671 battles

Rzadko się udzielam na forum ale ten rework i nowe lotniskowce zabiły całą przyjemność grania...Nie jestem jakimś wymiataczem jeśli chodzi o granie i grywam raczej dla przyjemności ale teraz jedyną opcją normalnego grania są rankingi bo tam nie ma lotniskowców..

Obecnie granie DD to jest jakiś żart...ruszysz ze spawnu 30 sekund i masz spota....no i cześć... 

Krążki jakoś sobie radzą ale BB pływają na permanentnym spocie a dodatkowo jak jakiś CV się na Tobie skupi to pakuj zabawki i won z piaskownicy

 

Przychylę się do opinii MageTa bodajże z pierwszej strony - granie CV to teraz bezsensowne klikanie i nie analizowanie niczego - samoloty się non stop odradzają to nawet nie trzeba się zastanawiać co atakować...przecież samoloty i tak się odrodzą...

 

  • Cool 1
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
130 posts
22 minutes ago, ThomAS661 said:

Kolego nie wiem czy pamiętasz ale są także zalania. Drugie zalanie przy drugim podejściu równa się przeważnie zatopienie. I podobnie przy trzecim podejściu. Miałem tak kilka razy nawet na krążownikach IX i X.

 

Nie chcę ironizować, że istnieje coś takiego jak mistyczny mechanizm WSAD do manewrowania, ale uznam że kolega nie dał rady, miałeś wiec kolego pecha i tyle. Poniżej prezentuje moje lepsze wyniki z weekendu, gdzie zalewałem 1 na 3 trafienia. Przypominam że pierwsze zalanie schodzi R-ką. Przypominam także że DD zalewa o wiele częściej i wali o wiele mocniej, nie wiem czemu taki płacz u graczy że DD taki słaby (pytanie retoryczne), gdzie nikt nie wrzeszczy nerfnąc zalania i torpedy DD-ka.

 

shot-19_01.31_11_08.57-0847.thumb.jpg.245989d44f2fb8340d21704f72fb7668.jpgshot-19_01.31_19_11.15-0349.thumb.jpg.216c3b510fa1a08ebf8bdaf2df99717c.jpgshot-19_02_01_10_01.49-0368.thumb.jpg.e5e83cbf0788d64893e4cb6024986c21.jpgshot-19_02.01_10_09.50-0494.thumb.jpg.07f348dcf7136c5b55bdde59e61c7f70.jpg

 

Miałem także screen z Lexi gdzie trafiłem ponad 40 razy torpedą i musiałem wyciągać cała bitwę bo drugi Lexi pierdział w stołek, ale gdzieś mi go wcięło. Tam zalań miałem tylko 4. Ale cóż mam tylko te wiec skromnie prezentuję. Ciekaw jestem jak będzie na operacjach.

 

Ps: Gry nie włączyłem od niedzieli więc nie wiem jak się przedstawia nowa poprawka i prędko się nie dowiem, ponieważ nie mam ochoty na żaden mecz w WoWs przynajmniej na czas dłuższy.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
2,776 posts
6,217 battles
8 minut temu, Toneldren napisał:

 

Miałeś pecha i tyle. Poniżej prezentuje moje lepsze wyniki z weekendu, gdzie zalewałem 1 na 3 trafienia. Przypominam że pierwsze zalanie schodzi R-ką. Przypominam także że DD zalewa o wiele częściej i wali o wiele mocniej, nie wiem czemu taki płacz że DD taki słaby (pytanie retoryczne), gdzie nikt nie wrzeszczy nerfnąc zalania i torpedy DD-ka.

 

shot-19_01.31_11_08.57-0847.thumb.jpg.245989d44f2fb8340d21704f72fb7668.jpgshot-19_01.31_19_11.15-0349.thumb.jpg.216c3b510fa1a08ebf8bdaf2df99717c.jpgshot-19_02_01_10_01.49-0368.thumb.jpg.e5e83cbf0788d64893e4cb6024986c21.jpgshot-19_02.01_10_09.50-0494.thumb.jpg.07f348dcf7136c5b55bdde59e61c7f70.jpg

 

Miałem także screen z Lexi gdzie trafiłem ponad 40 razy torpedą i musiałem wyciągać cała bitwę bo drugi Lexi pierdział w stołek, ale gdzieś mi go wcięło. Tam zalań miałem tylko 4. Ale cóż mam tylko te wiec skromnie prezentuję. Ciekaw jestem jak będzie na operacjach.

Wyniki z weekendu to już prehistoria, dzisiaj wyszedł hot-fix, więc ten tego...:Smile_glasses:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
34 minutes ago, Toneldren said:

Krążki - szanowny kolega grywa pewnie tylko w PvP. Ja grywam tylko w PvE (uwielbiam operacje im trudniejsze tym lepiej) i wiem że boty zapuszczają AA czasem już z 6 km, a niektóre nawet z 6.8 km, a ich celność jest o wiele skuteczniejsza od tych montowanych na okrętach graczy. Często respi chmurki centralnie na eskadrze, bez możliwości ich ominięcia.

Ja w ogóle nie mówię o dmg z chmurek - te się wymija 100% jak przed patchem. To stały dps jest morderczy - ok 1000 dmg na sekundę BAZOWO (bez mnożnika z defensive fire, strefy czy skili) przy HP samolotów <2k powoduje totalne unicestwienie całej eskadry zanim ta pokona odległość od 4k (początek medium aury) do zrzutu.

Jeśli Ci rzuca chmurki na eskadrze to musisz lecieć w linii prostej za długo i pewnie nie zmieniając prędkości.

Generalnie jest jak przed patchem - wlecenie w medium aurę krążka AA to  śmierć w 1-2 sek nie od "random dmg" tylko od "gwarantowanego dmg".

Co do zasięgu AA to brytole mają chyba tylko >6km (6.8 o ile pamiętam Mino i Neptun) i medium aurę od 5.0. Ich long aura jest ok - groźne są tylko chmurki a tych się unika bo one nie są specjalnie RNG (w sensie da się "ogłupić" mechanizm je generujący). Poza tym mało który okret ma więcej niż 6-7 (to nie jest to samo co 13-17 chmurek medium aury - ale ona akurat dość często "omija" samoloty które są już w animacji ataku).

 

Anyway.... ten hot fix właściwie wrócił z mechanika AA do 7.12 dla krążków i BB. Tyle że w 7.12 samoloty spadały Ci "5,4,3,2,1,0" a teraz spadają wg klucza "8,7,0".

Tylko DD jakoś dziwnie "przeskalowało nową AA" - kiedyś była bardziej zbliżona do aury krążowników (powiedzmy - 2x słabsza) a teraz jest ok 5-10x słabsza.

Jakbym miał wróżyć, to za 2 miesiące buffną AA niektórym DD tak minimum ze 2x.

 

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
460 posts
24,373 battles

 

22 minutes ago, Toneldren said:

Miałeś pecha i tyle. Poniżej prezentuje moje lepsze wyniki z weekendu, gdzie zalewałem 1 na 3 trafienia. Przypominam że pierwsze zalanie schodzi R-ką. Przypominam także że DD zalewa o wiele częściej i wali o wiele mocniej, nie wiem czemu taki płacz że DD taki słaby (pytanie retoryczne), gdzie nikt nie wrzeszczy nerfnąc zalania i torpedy DD-ka.

Walisz same prawdy.....

I czemu pokazujesz mi poziom VI skoro ja pisałem o IX i X.

Na szóstkach to ostatnio się prawie nie pokazuję - od świątecznej akcji na niemieckiego pancernika.

A krążownikiem który się nie mógł obronić był Saint-Lois.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
214 posts
4,134 battles
1 hour ago, j0hnny said:

Przychylę się do opinii MageTa bodajże z pierwszej strony - granie CV to teraz bezsensowne klikanie i nie analizowanie niczego - samoloty się non stop odradzają to nawet nie trzeba się zastanawiać co atakować...przecież samoloty i tak się odrodzą...

 

O tak! Masz całkowitą rację...Podrywam 12 torpedowców, trafiam na ogień krzyżowy z  krążków schodzi 12. Podrywam pozostałe 8 torpedowców, trafiam na ogień krzyżowy z  krążków schodzi 8 i...jeśli w tym czasie minęła minuta to mam 1 torpedowiec gotowy do startu, a jeśli dwie to mam dwa samoloty!!! No ale ku*** przecież są nieskończone to czemu nie mam wszystkich 20.

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-FCK-]
Players
454 posts
5,307 battles
57 minutes ago, kamil942 said:

To zabłysnąłeś. Jak ja szanuję takie głupie małpki jak Ty :) Hejtować kogoś tylko za to, że gra daną klasą dostępną w grze.  Powodzenia i "nie"do zobaczenia w bitach.

 

Broń boże nie za granie dana klasą. Też sobie ostatnio polatalem na Ryujo chociaż nie lubię grać CV.

 

Owszem tak za narzekanie na nerf czegoś co ewidentnie wymagało naprawy tak jakby to była zmiana negatywna.

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
130 posts
47 minutes ago, ThomAS661 said:

 

Walisz same prawdy.....

I czemu pokazujesz mi poziom VI skoro ja pisałem o IX i X.

Na szóstkach to ostatnio się prawie nie pokazuję - od świątecznej akcji na niemieckiego pancernika.

A krążownikiem który się nie mógł obronić był Saint-Lois.

 

To czemu zabierasz głos i cytujesz w podpunkcie którego nie zrozumiałeś ?

 

W końcu w oryginale pisałem o tierach MNIEJSZYCH NIŻ T10, PvE i OPERACJACH, no ale widocznie nie chciało się doczytać ?

 

Napisze raz jeszcze, a raczej zacytuje o zgrozo sam siebie, proszę bardzo:

 

1 hour ago, Toneldren said:

Torpedy - po cholerę nerfić celowanie skoro jedna torpeda lotnicza zadaje jakieś 2000 - 5000 na trafienie, a zalanie zdarza się może 1 na 10. Ale tak to bywa jak testy są, i feedback jest tylko z T10 PvP a brakuje jakiegokolwiek konkretnego z całego spektrum gry. 

 

 

Przypominam także, o ile pamięć zawodzi istnieje taki mistyczny mechanizm jak WSAD do manewrowania, oraz o oczywistej oczywistości, że bot zawsze lepiej celuje (no prawie zawsze, nie robi w końcu krzyżówki), oraz bot zawsze zadaje praktycznie maksymalne możliwe uszkodzenia od torped (trafienie jedna torpedą bota w gruszkę dziobową kończy się zwykle 9000 - 12000  damedżu na klacie). Pisałem o tym dobitnie, ale ktoś musiał się czepiać. No wiec pokazałem o co mi chodzi, co oczywiście nie spodobało się Tobie, bo jak zawsze masz racje i T10 jest dla Ciebie tym jedynym tierem w grze, a reszta to gówno. No nie łaskawy kolego, oprócz Ciebie i Twojej T10 istnieje jeszcze całe 9 (słownie DZIEWIĘĆ) tierów, bitwy kooperacyjne oraz operacje, gdzie NIE TESTOWANO NICZEGO, do tego stopnia że usunięto operacje z lotniskowcami, ale kogo ja chcę oświecać, gościa od randomów który niczego po za nimi nie widzi.

 

Widziałem filmiki z T10, gdzie gra lotniskowcem z reworka była bajką w stosunku do tego co dostali T4-T8, gdzie nawet nie podlecisz na odległość oddania strzału, bo Ciebie nie będzie, HP-s Twoich samolotów na to nie pozwoli, nawet jak wyminiesz te chmurki, to stały damedż (z ostatniego hotfixa) T10 zdejmie Cie w try miga (jakbyś nie wiedział Lexi często rzuca na T10), a jak zrzucisz ładunek za wcześnie (Lexi potrzebuje dłuuuggieeegooooo podejścia aby w ogóle trafić)to ogarnięty gracz, który wie co to WSAD, ominie wszystkie torpedy czy bomby bez najmniejszego trudu. No ale co ja się produkuje, w końcu podług Ciebie nie ma czegoś takiego jak T9 w dół, istnieje tylko heroiczne T10 a reszta to wypierdki mamuta, aha, zapomniałem że dla z Twojego punktu widzenia inny tryb niż random to pewnie jakieś s**y które grać nie umieją bo nie mają fioletów na PvP, ba nawet j** nie mają bo nie grają w PvP. Sigh, szkoda tekstu, szkoda naprawdę, płuca wypluję a i tak nie dotrze.

 

55 minutes ago, dawac_mi_bonusa said:

Ciekawych rzeczy tu się można dowiedzieć.

 

A no można, najważniejszym odkryciem dnia dla niektórych tutaj jest istnienie tierów od 1 do 9, oraz innych trybów niż randomy, ciekawe czy ten ktoś słyszał o klanówkach, hmm... może też nie.

 

58 minutes ago, karol66 said:

Ja w ogóle nie mówię o dmg z chmurek - te się wymija 100% jak przed patchem. To stały dps jest morderczy - ok 1000 dmg na sekundę BAZOWO (bez mnożnika z defensive fire, strefy czy skili) przy HP samolotów <2k powoduje totalne unicestwienie całej eskadry zanim ta pokona odległość od 4k (początek medium aury) do zrzutu.

Jeśli Ci rzuca chmurki na eskadrze to musisz lecieć w linii prostej za długo i pewnie nie zmieniając prędkości.

Generalnie jest jak przed patchem - wlecenie w medium aurę krążka AA to  śmierć w 1-2 sek nie od "random dmg" tylko od "gwarantowanego dmg".

Co do zasięgu AA to brytole mają chyba tylko >6km (6.8 o ile pamiętam Mino i Neptun) i medium aurę od 5.0. Ich long aura jest ok - groźne są tylko chmurki a tych się unika bo one nie są specjalnie RNG (w sensie da się "ogłupić" mechanizm je generujący). Poza tym mało który okret ma więcej niż 6-7 (to nie jest to samo co 13-17 chmurek medium aury - ale ona akurat dość często "omija" samoloty które są już w animacji ataku).

 

Anyway.... ten hot fix właściwie wrócił z mechanika AA do 7.12 dla krążków i BB. Tyle że w 7.12 samoloty spadały Ci "5,4,3,2,1,0" a teraz spadają wg klucza "8,7,0".

Tylko DD jakoś dziwnie "przeskalowało nową AA" - kiedyś była bardziej zbliżona do aury krążowników (powiedzmy - 2x słabsza) a teraz jest ok 5-10x słabsza.

Jakbym miał wróżyć, to za 2 miesiące buffną AA niektórym DD tak minimum ze 2x.

 

 

Hmm... czyli na razie wchodzenie na PvE innym okrętem niż T10, albo operacje mija się z celem, bo po za pierwszym atakiem nic więcej CV nie wskóra, o ile w ogóle ten pierwszy atak przyniesie jakikolwiek skutek. Dziękuję, oszczędziłeś mi masy frustracji.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles
10 minutes ago, Soroka said:

O tak! Masz całkowitą rację...Podrywam 12 torpedowców, trafiam na ogień krzyżowy z  krążków schodzi 12. Podrywam pozostałe 8 torpedowców, trafiam na ogień krzyżowy z  krążków schodzi 8 i...jeśli w tym czasie minęła minuta to mam 1 torpedowiec gotowy do startu, a jeśli dwie to mam dwa samoloty!!! No ale ku*** przecież są nieskończone to czemu nie mam wszystkich 20.

"Sprzedaj CV, wyłacz pelotkę na desce, kup BB, naucz się grać"

 

 

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
214 posts
4,134 battles
4 minutes ago, _Alie_ said:

"Sprzedaj CV, wyłacz pelotkę na desce, kup BB, naucz się grać"

 

 

Ironia mode on <-----------------

Chodziło mi, że one są limitowane w zależności od stopnia wtajemniczenia kierowcy CV-ki i nie uważam, że wystarczy klikać jak debli aby dobrze prowadzić lotnisko. Tak to można zostać lotniskiem bez samolotów czyli statkiem widmo :Smile_Default:

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles

Lecę sobie pełną eskadrą DB z Mida na samotne Izumo (postrzelane) - żaden nie doleciał w zasięg efektywnego zrzutu. O to chodziło? 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles
5 minutes ago, Soroka said:

Ironia mode on <-----------------

No coś w ten deseń, w końcu przykład idzie z góry. Ale kolejność przypadkowa :)

 

Jeśli żonglujesz samolotami, i właściwie dobierasz cele,  to tego "limitu" po prostu nie ma.

Ciekawe że herbaciane DB podczas ataku nie będą wznosić się, ale od razu przechodzą do nurkowania.  Feedback zadziałał panowie :) Czekać tylko jak wejdzie jedynie słuszna linia CV, a inne pójdą w odstawkę.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_BFB_]
Players
2,849 posts
8,501 battles
7 godzin temu, lobuzjeden napisał:

Panowie (i Panie),
Nie ma najmniejszego sensu spamowanie postów o tym jak źle jest. NIC te posty nie zmienią dopóki będziecie dalej grać. Liczą się statystyki serwera i ich zmiana po reworku/patchach. Nie da się wywrzeć żadnej "presji" na WG spamem na forum, bo WG od tego ma CMów jak Drwal żeby stanowili ścianę/firewall przeciw takiemu spamowi.
Złapałem wypowiedź executive producera WoWS, który także o tym mówi:
image.png.6e60db5fba38a7e1c4eefad7eb24e9bd.png
I dalsze wyjaśnienie, bo ten powyżej jest lekko wycięty z długiej dyskusji:
image.png.0652d2c39bb71356589cbca2aec4f6de.png
Jeśli chcecie wyrazić swój sprzeciw wobec zmian w WoWS to powinniście zrobić 2 rzeczy:
1. Wrzucić ładny wypunktowany feedback jak radził Lumber z plusami i minusami reworku CV według Was.
2. Nie grać.
Pisanie pierdyliarda postów NIC tu nie pomoże. Ja zagrałem w czwartek po reworku parę godzin, spisałem feedback i od czwartku mam okrągłe 0 randomów. Dziś wszedł hotfix, znów zagram, spiszę feedback po hotfixie i jeśli dalej będzie źle to dalej nie będę grał. To jedyna sensowna forma protestu.
 

Cóż, patrząc na to i reakcję Suba w na temat GC, widać, że pali się w pupkach towarzystwu. Pozostaje im szydera i bierna agresja. Nie wiem, naprawdę nie wiem, skąd ten wysyp koszmarnych pomysłów w ostatnich miesiącach. Najgorsza jest ta kompletna korpo-inercja. Coś kompletnie fatalnego wymyślono, na siłę wepchnięto graczom, Community Managerom kazali nam mówić, że gracze tego chcieli, a teraz muszą oni filtrować powstałe w efekcie szambo. Nikt nie ma jaj powiedzieć "panowie, daliśmy ciała, zróbmy krok wstecz", zamiast tego rozpaczliwie ruchy i dalsze denerwowanie społeczności. 

  • Cool 6

Share this post


Link to post
Share on other sites
[5G_3G]
Players
10 posts
4,238 battles

WG poraz kolejny stanelo na wysokosci zadania i *edited* CV doszczetnie, 2 dd i zestrzelily calutka grupe samolotow rakietowych nim te zdarzyly podleciec (unikajac chmurek). Pogratulowac, *edited* a nie ustawiajcie zeby byly calkowicie niegrywalne... a nie, wola zostawic zeby sie nazywalo ze jest wieksza roznorodnosc w rozgrywce...

 

Edited by kwiatek228
edytowano z uwagi na wulgarny język

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CARMA]
Players
171 posts
17,383 battles
1 hour ago, Manco_ said:

Cóż, patrząc na to i reakcję Suba w na temat GC, widać, że pali się w pupkach towarzystwu. Pozostaje im szydera i bierna agresja. Nie wiem, naprawdę nie wiem, skąd ten wysyp koszmarnych pomysłów w ostatnich miesiącach. Najgorsza jest ta kompletna korpo-inercja. Coś kompletnie fatalnego wymyślono, na siłę wepchnięto graczom, Community Managerom kazali nam mówić, że gracze tego chcieli, a teraz muszą oni filtrować powstałe w efekcie szambo. Nikt nie ma jaj powiedzieć "panowie, daliśmy ciała, zróbmy krok wstecz", zamiast tego rozpaczliwie ruchy i dalsze denerwowanie społeczności. 

I to chyba najbardziej wkurza. Devsi mają parasol w postaci CM, na których wyżywają się gracze, a sami CM nic nie mogą, a czasem mam wrażenie, że nawet nie chcą. Gdyby ekipa z WG, tak jak napisałeś, postawiła sprawę jasno, powiedzieli "sorry, nie udało nam się, postaramy się to zmienić/poprawić /cofnąć" to sam osobiście nie miałbym nic do tego. Ba, nawet zyskaliby u mnie pewien szacunek za proste przyznanie się do błędu. Bo nie ma nic gorszego niż wciskanie, że jest cacy w momencie jak ewidentnie cacy nie jest. 

Zresztą co ja się produkuje zapewne, też bana wyłapię za to, że to co teraz piszę "nie jest oryginalne i już to czytali" :D

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTANG]
Players
2,693 posts
27,073 battles
2 hours ago, Duergh said:

WG poraz kolejny stanelo na wysokosci zadania i *edited* CV doszczetnie, 2 dd i zestrzelily calutka grupe samolotow rakietowych nim te zdarzyly podleciec (unikajac chmurek). Pogratulowac, *edited* a nie ustawiajcie zeby byly calkowicie niegrywalne... a nie, wola zostawic zeby sie nazywalo ze jest wieksza roznorodnosc w rozgrywce...

 

 

Wejście smoka.

Edited by kwiatek228
edytowano z uwagi na wulgarny język w cytatach

Share this post


Link to post
Share on other sites
[KB-PL]
Players
355 posts
5,621 battles
2 minutes ago, PunishedSnakePL said:

Gdyby ekipa z WG, tak jak napisałeś, postawiła sprawę jasno, powiedzieli "sorry, nie udało nam się, postaramy się to zmienić/poprawić /cofnąć" to sam osobiście nie miałbym nic do tego. Ba, nawet zyskaliby u mnie pewien szacunek za proste przyznanie się do błędu. Bo nie ma nic gorszego niż wciskanie, że jest cacy w momencie jak ewidentnie cacy nie jest. 

"Cofka" do 7.12 nie wchodzi w grę - za dużo trza by znowu zainwestować, po raz kolejny dać darmowy reset XP i okrętów etc.

Ale szybko mogą ukręcić sprawie łeb, nerfując CV do poziomu niegrywalności.

Przestaną pojawiać się w grach, skończy sie płacz na forach, nie trzeba będzie inwestować czasu w zmiany mechaniki - wystarczy pogrzebać przy cyferkach stałego dmg AA.

 

Mi się wydaje, że to już się dzieje. Zwróćcie uwagę na "hot fix" - skuteczność AA podbito w moim mniemaniu o ok 100% (właściwie to nawet więcej bo przed patchem mogłem stracić samolot lub 2 atakując US krążka ale torpedy mu wsadziłem - teraz nie ma na to szans).

To nie było balansowanie "tu dajmy 10%, tam podnieśmy od 20%" tylko pojechali grubo. A kolejny patch z nerfem zalań też dotknie CV (pewnie nawet bardziej niż DD).

 

IMO WG jednak słucha feedbacków i tego dowodem jest ten "hotfix".

Więcej ludzi było niezadowolonych z nowych CV niż zadowolonych więc nerfią.

Z podobnego powodu nerfią też DD.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×