[PLO] RapujaceFistaszki Players 1,655 posts 9,837 battles Report post #1351 Posted February 6, 2019 . 3 Share this post Link to post Share on other sites
[QTANG] baxowaty Players 2,693 posts 27,073 battles Report post #1352 Posted February 6, 2019 32 minutes ago, Free_Frags said: ale chodzi mi jak gram cv to jak mam ustawić jakąś strefę której bedą bronić moje myśliwce ? Musisz być na tym miejscu jakąś inną eskadrą i wciskasz T. Wtedy po kilku-kilkunastu sekundach pojawiają się w tym miejscu myśliwce na minutę czasu. Share this post Link to post Share on other sites
Basmacz Players 848 posts 10,559 battles Report post #1353 Posted February 6, 2019 17 minutes ago, RapujaceFistaszki said: WG wiecie mam nadzieję, że wasz produkt ssie i tym, co trzyma przy nim jeszcze graczy, jest brak konkurencji (póki co), a nie fakt, iż "robicie to dobrze"? Heretyk! Najlepsza gra o pancernikach na świecie! 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GLORY] _M_i_ch_a_L_ Players 215 posts 39,591 battles Report post #1354 Posted February 6, 2019 6 minutes ago, baxowaty said: Musisz być na tym miejscu jakąś inną eskadrą i wciskasz T. Wtedy po kilku-kilkunastu sekundach pojawiają się w tym miejscu myśliwce na minutę czasu. ale szajs, myślałem że można to zrobić inaczej. Wychodzi na to że cv wogóle nie broni teraz swoich okrętów :) Dobra zmiana Share this post Link to post Share on other sites
[MS-B] __ZiReAeL__ Beta Tester 41 posts 35,034 battles Report post #1355 Posted February 6, 2019 hahahha CV-ki rozwalily juz wszystkie boty , a WG nie nadaza z produkcja hahaha 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] UrukSzymon [QTAZ] Players 3,382 posts 30,453 battles Report post #1356 Posted February 6, 2019 4 minutes ago, Free_Frags said: ale szajs, myślałem że można to zrobić inaczej. Wychodzi na to że cv wogóle nie broni teraz swoich okrętów :) Dobra zmiana Wczoraj zagrałem kilka randomow. Co mi się rzuciło w oczy, to właśnie rozpaczliwie wołanie o wsparcie przeciwlotnicze na czacie. W każdej bitwie był taki chociaż jeden gracz. I to w różnych klasach. A wsparcia nie ma, no dobra jest to śmieszne kółko, które przeważnie CVki trzymają dla siebie, bo hs. Share this post Link to post Share on other sites
[-RNR-] Tanaka_15 Beta Tester 2,514 posts 20,269 battles Report post #1357 Posted February 6, 2019 Sprobowałem wczoraj pograć randomy i serio ten rework to jest tragedia. Sam gampley CV to kupa, za to nie da się grać przeciwko CV bo perma spot. Dobrze ze zaraz premiera nowego metra i far crya Share this post Link to post Share on other sites
[P-W-C] Spinacz100 Players 212 posts 20,828 battles Report post #1358 Posted February 6, 2019 8 godzin temu, Greyshark napisał: Na jakim etapie jesteście z tym pozwem zbiorowym do sądu międzynarodowego? Jak się przyłączę, to ile kasy da się od WG wyszarpać? Jaki protest ja się świetnie bawie na Hakuryu inne klasy okrętów nie są już mi do niczego potrzebne dobrze że w końcu zrobili fajną grę o samolotach ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] WG_Lumberjack WG Staff 2,392 posts 4,509 battles Report post #1359 Posted February 6, 2019 Jak wysłać zgłoszenie na temat buga/błędu/glitcha etc.? Przy okazji ostatniej aktualizacji pojawiło się wiele animacji, które mogą sprawiać problemy lub po prostu wyglądać głupio. Jeśli napotkaliście się z takim problemem to serdecznie zachęcam do zgłoszenia go przez Customer Support/Wsparcie klienta. By to zrobić potrzebne będzie kilka rzeczy: 1. Powtórka. 2. Timestamp – określ przedział czasowy, w którym dany problem występuje. 3. WGCheck 4. BARDZO POMOCNE: - Nagranie video wrzucone na YT przedstawiające błąd – takie nagranie można zrobić OBSem. - Screenshoty. Tak przesłane zgłoszenie ma 100% pewności przejścia dalej do tzw. Bug report. Gdy macie już wszystko zapraszam do kontaktu:https://eu.wargaming.net/support/en/products/wows/ 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-M-W-] Farmer_na_rybach Players 2 posts 12,641 battles Report post #1360 Posted February 6, 2019 W przerwie rankingów pograłem troszkę na randomach różnymi klasami z wyjątkiem CV bo nie lubię ot i cała przyjemność prysła, wcześniej ta gra miała swoje wady ale teraz to katastrofa . Niszczyciele znikły tworzą się dwie bańki czerwona i zielona, capy przejmują pancerniki jak przeżyją. Po rankingach daje sobie spokój z tą grą może sporadycznie zajrzę ??? Share this post Link to post Share on other sites
[TF16] piterski74 Players 508 posts 18,114 battles Report post #1361 Posted February 6, 2019 1 hour ago, UrukSzymon said: A wsparcia nie ma, no dobra jest to śmieszne kółko, które przeważnie CVki trzymają dla siebie, bo hs. @UrukSzymon, to jest właśnie kolejny babol z nowej mechaniki Cv-ek (po przywoływanym w wielu postach wcześniej cheacie przygotowanym przez WG - klawisz "F" i magiczne znikanie samolotów). Z tego co kojarzę z artykułu o nowych lotniach to WG poszło z "parasolem oplot w postaci myśliwców" kompletnie po bandzie: (i) CV-ki nie muszą trzymać myśliwców dla siebie, bo (coby kierowca CV nie musiał się tym martwić jak leci swoimi samolotami ) myśliwce obronne aktywują się automatycznie i latają sobie 10 minut...., (ii) swoim sojusznikom "parasola" nie dasz, chyba że akurat przelatywałeś sobie swoimi samolotami nad potrzebnym sektorem, (iii) BB/CA wyrzuca myśliwiec katapultowy na kilkadziesiąt (czy nawet tylko kilkanaście) sekund i może zestrzelić tylko tyle samolotów ile sam wyrzucił..... W tabelce pokazanej przez @Dropsiq widać jedną istotną zmianę w efektywności lotniskowców - zmiana mechaniki myśliwców dramatycznie ograniczyła liczbę strącanych samolotów przeciwnika... Wania z Saszą (czy jak im tam) z WG mędrkujący nad reworkiem zabili kolejny "historyczny aspekt" w tej grze - historycznie to nie pelotka odpowiadała za osłoną przeciwsamolotową zespołów z CVką, ale UZUPEŁNIAŁA parasol dawany przez myśliwce z tychże lotniskowców. Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #1362 Posted February 6, 2019 Proszę popatrzeć na czas - w trzeciej minucie haku wbiło zwiastuna tragedii xDD Spoiler I fragment rozmowy na czacie Dobry ten rework xd A, i zapomniałem zrobić screena tabelki. CV zrobiło over 3k expa, następny gracz miał niecałe 1,5k. 1 5 Share this post Link to post Share on other sites
[HOB] M1miPL [HOB] Beta Tester 259 posts 12,713 battles Report post #1363 Posted February 6, 2019 Nie przypuszczałem ze tak szybko tak wielu osobom będzie brakować starych CV. Ciekawe jaki spadek graczy spowodował by wycofanie się z tej świetnej naprawy cv Share this post Link to post Share on other sites
[COMA] RADAMANTHYSEK [COMA] Players 505 posts 15,358 battles Report post #1364 Posted February 6, 2019 Re-work WG w wersji XX.0 "Z racji problemów, jakie sprawia graczom jednoczesne sterowanie, strzelanie i planowanie strategii, postanowiliśmy zmienić World of Warships w produkt o charakterystyce VN ( Visual Novel). Uważamy, że ta zmiana przypadnie do gustu wielu graczom. Na stanowiska !!!" Gdyby ktoś nie wiedział, czym jest VN to: Spoiler https://pl.wikipedia.org/wiki/Powieść_wizualna https://www.youtube.com/results?search_query=Visual+Novel Share this post Link to post Share on other sites
[_BFB_] Manco_ Players 2,849 posts 8,501 battles Report post #1365 Posted February 6, 2019 33 minuty temu, _Admiral_Nimitz_ napisał: Proszę popatrzeć na czas - w trzeciej minucie haku wbiło zwiastuna tragedii xDD Pokaż ukryte treści I fragment rozmowy na czacie Dobry ten rework xd A, i zapomniałem zrobić screena tabelki. CV zrobiło over 3k expa, następny gracz miał niecałe 1,5k. Dodajmy, że ten kolega ma takie oto staty na nowych CV: Spoko reworczek, taki zbalansowany. Przenieśmy tier wyżej Julio Cesare, bo psuje grę. 7 7 Share this post Link to post Share on other sites
dragonfly33 Players 223 posts 17,968 battles Report post #1366 Posted February 6, 2019 A mi po kilku grach i treningu zaczęła się gra Midwayem podobać:D Trzeba czekać aż się sytuacja ustabilizuje z ddkami bo niestety przy braku desek w bitwie nikt się nie wychyla żeby zająć bazę . Share this post Link to post Share on other sites
Basmacz Players 848 posts 10,559 battles Report post #1367 Posted February 6, 2019 39 minutes ago, Appl3jack said: Hehe ale ludzie tu zmieniają opinie jak chorągiewki pamiętam jak kilka osób co teraz tu piszę cieszyło się z revorku ze w końcu się skończy granie op cv (...) Teraz jak przyszedł revork te samo osoby już tak nie pieją z zachwytu widzę :D Tak źle i tak nie dobrze Sama prawda. Ludzie tylko narzekają. Dałbyś takiemu złote jajko to by marudził, że blask oczy męczy. Narzekać każdy umie a weź jeden z drugim i zrób grę, zbalansuj ją i wtedy się wypowiadaj. Szkoda gadać. Ja ponieważ jestem zwykłym graczem a nie Twórcą Gier Komputerowych i o robieniu gier mam taką wiedzę jak świnia o kompasie nie krytykuję i jestem pewien, że jest to dobry patch a gra jest na właściwych torach. Sceptycznie podchodzę natomiast do informacji o hotfixie bo mądrość ludowa głosi, że lepsze jest wrogiem dobrego. Powinno zostać tak jak jest. Gracze nie potrzebują hotfixa tylko czasu żeby zrozumieć, że jest bardzo dobrze. P. S. W akceptacji obecnej sytuacji na pewno nie pomaga mowa nienawiści jaką niestety obserwujemy na forum i tu prośba do moderatorów o wzmożoną czujność bo społeczność potrzebuje spokoju, merytorycznej dyskusji o tym co poprawić (co poprawić bardziej bo poprawione jest już dużo - proszę mnie dobre zrozumieć) a nie przepychanek słownych z trollami i siewcami zamętu. Pozdrawiam. 1 12 Share this post Link to post Share on other sites
[E--C] szczekan Players 452 posts 38,690 battles Report post #1368 Posted February 6, 2019 Czy ktoś też tęskni do opcji na randomach - "wyklucz cv z mojego losowania"? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[ARES-] Leslo Players 6 posts 5,198 battles Report post #1369 Posted February 6, 2019 Do tej pory sądziłem, że gra wymaga chociaż odrobinę myślenia żeby po dwóch minutach nie wylądować w porcie. Teraz to gra na jak największy DMG. O taktyce można pomarzyć- lotnia w minutę wszystko wyświetla. Granie okrętami ze słabszą AA to jest czysty masochizm. Jak lotnisko się uweźmie to w kilka minut szorujesz dno stępką. Jedyna słuszna taktyka to obrona przed lotniami. Co do samych lotni się nie wypowiem, bo nie mam ani jednej bitwy na niej rozegranej. Przed reworkiem dobry gracz na CV w drużynie to był skarb. Teraz każdy janusz może sobie nabić dmg ile tylko potrafi. Jeśli WG nie ma dobrego pomysłu na lotnie to albo niech je usuną z gry, albo przywrócą stary system, który idealny nie był, ale lepiej się sprawdzał niż obecny. I niech WG trochę słucha społeczności, a nie robi wszystko po swojemu. Share this post Link to post Share on other sites
Hectorix Beta Tester 283 posts 2,793 battles Report post #1370 Posted February 6, 2019 Coś mi się wydaje, że kapitanowie CV już złamali nową mechanikę na swoja korzyść. O ile łatwiej zestrzelić bombowce przelatujące nad krótko- oraz średnio-zasięgową plot., to ostatnimi czasy (w szczególności na X) nie udaje mi się zestrzelić ani jednego. Torpedowce zrzucają ładunek na odległość, aby po chwili zniknąć w chmurach. Oczywiście torped z tej odległości nie widać, więc nie wiadomo jak one płyną (czy są bardziej skupione, czy rozproszone), więc jeszcze trudniej ich uniknąć. Share this post Link to post Share on other sites
[P-W-C] DEVs_AcCoUNT [P-W-C] Players 70 posts 32,265 battles Report post #1371 Posted February 6, 2019 Quote Drodzy gracze, Nie minął jeszcze tydzień od wypuszczenia aktualizacji 0.8.0 – prawdopodobnie największej zmiany w grze – zmian w lotniskowcach. Chcemy się z Wami podzielić listą poprawek, zmian i ulepszeń, które wprowadzimy dla nowych CV i przeciw nowym CV. Najpierw chcielibyśmy Wam bardzo podziękować za wasze opinie i aktywność w grze, jednocześnie przeprosić za stres i nieprzyjemności które mogliście mieć podczas tej wielkiej zmiany w grze. Proszę pamiętać, że wszelkie informacje w tym poście są wstępne i mogą ulec zmianie. Najważniejsze zmiany i poprawki nad którymi teraz pracujemy (zostaną dodane do 0.8.0 jako specjalna aktualizacja tak szybko jak to możliwe): zmniejszenie za dużej efektywnościX Hakuryu zmniejszenie za dużej efektywności bombowców torpedowych IJN (zmniejszenie szans na zalanie, wprowadzenie zwiększenia rozrzutu w trakcie manewrowania) rozwiązanie problemu spamowania klawiszem „F”, dzięki któremu CV mogło zawrócić całą grupę lotniczą bez żadnych strat na lotniskowiec (zwiększono czas wrażliwości na ostrzał po naciśnięciu klawisza powrotu tak, że gracze będą mogli strącać samoloty nadal zanim odlecą) zrobienie całkowitego balansu AA: zmiana cześć uszkodzeń z ostrzału dalekiego zasięgu (wybuchy pocisków) na stałe uszkodzenia na sekundę. Wybuchy pocisków AA udowodniły że są interesującą częścią AA. Jednak z drugiej strony zadawały nieproporcjonalnie duże uszkodzenia, a z drugiej strony ich unikanie powodowało, że samoloty nie były uszkadzane wcale. zmiany w balansie samolotów szturmowych kontra DD. Jest to bardzo ważna rzecz, ale chcielibyśmy zwrócić uwagę, że większość graczy nie docenia siły ręcznego wyłączania dział przeciwlotniczych (klawisz P). Dzięki bardzo dobremu kamuflażowi dobrze jest wyłączać działa AA do czasu wykrycia. Wykryty z bliska DD jest trudniejszy do trafienia pierwszym atakiem nawet przez rakiety. Mimo tej sztuczki potrzebne będą dalsze balansowanie. zmiany w balansie lotniskowców premium oraz brytyjskich lotniskowców (jeszcze nie wypuszczonych) usunięcie niekonsekwencji w obronie AA między X Des Moinesi X Salemna bliskim/średnim zasięgu AA Zmiany i usprawnienia nad którymi pracujemy, aby je wprowadzić w 0.8.1 i później: ulepszenie interfejsu użytkownika (UI) samolotów (informacje będą lepiej prezentowane) ulepszenie interfejsu sektorów AA (lepsza użyteczność) dodatkowe balansowanie indywidualnych okrętów, uzbrojenia, umiejętności i modułów które wynika ze zgromadzonych danych. czytelniejsza mapa dla okrętów niebędących CV (usunięcie nieistotnej informacji o powracających samolotach itp.) zakończenie wprowadzania botów CV (dla bitew kooperacyjnych) Otwarte sprawy i obawy, które wymagają znalezienia większej ilości szczegółów i rozwiązań (nie ma dokładnych dat wprowadzenia, ale to może się zmienić) wielkość i jakość spotowania CV limit 1 CV na zespół, w kilku przypadkach 2CV (zawsze 1 na X tier, obecnie może być do 3): chcemy zmienić ten limit kiedy to tylko będzie możliwe @WG_Lumberjack chciałem spytać czy stwierdziliście jakiś błąd w waszych decyzjach? Czy tylko zbieracie dane i bufujecie/nerficie okręty/aspekty gry. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] WG_Lumberjack WG Staff 2,392 posts 4,509 battles Report post #1372 Posted February 6, 2019 4 minuty temu, WarGowno napisał: @WG_Lumberjack chciałem spytać czy stwierdziliście jakiś błąd w waszych decyzjach? Czy tylko zbieracie dane i bufujecie/nerficie okręty/aspekty gry. Fora, reddit, nasze dane 1 Share this post Link to post Share on other sites
[TF-7-] wib_woj [TF-7-] Players 423 posts 14,440 battles Report post #1373 Posted February 6, 2019 Durne jest to, że AA jest podzielona twardo na zasięgi, czyli długa nie zestrzeli nic w okręgu średniej, średnia w krótkiej. To totalny debilizm - wiem, serwery od ilości obliczeń by padły. To po jasną cholerę wymyślono ten tryb. Jako że gram 4 miesiąc, rework b. mi się podoba. Kiedy następny? 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] Radeckij Beta Tester 4,662 posts 10,938 battles Report post #1374 Posted February 6, 2019 19 minutes ago, WarGowno said: zmiany w balansie samolotów szturmowych kontra DD. Jest to bardzo ważna rzecz, ale chcielibyśmy zwrócić uwagę, że większość graczy nie docenia siły ręcznego wyłączania dział przeciwlotniczych (klawisz P). Dzięki bardzo dobremu kamuflażowi dobrze jest wyłączać działa AA do czasu wykrycia. Wykryty z bliska DD jest trudniejszy do trafienia pierwszym atakiem nawet przez rakiety. Drogie Wujki Dobra Rada z Wargamingu! Wy nie macie pojęcia o tym co można robić w waszym cudownym produkcie! Postaram się prostymi słowy opisać jak JA grałem lotniskiem przeciw niszczycielom. 1. Samoloty startują i obierają kurs na wskazania radiolokacji. 2. Jako że mam minimapę, to w momencie komunikatu o wykryciu samolotów dostaję bardzo dokładną informację o położeniu celu. 3. Wiem gdzie jest, więc wiem kiedy dać po hamulcach by wydłużyć czas celowania przy pierwszym podejściu. I możecie sobie naduszać klawisz P ile chcecie, doprawdy. Szkoda strzępić klawiatury, poproszę bana. Serio. 16 Share this post Link to post Share on other sites
ZaPierogi Beta Tester 46 posts 13,139 battles Report post #1375 Posted February 6, 2019 I żadne hotfixy w stylu: zmniejszymy obrażenia rakiet dla niszczycieli albo zwiekszymy rozrzut rakiet (stawiam na to drugie; RNGesus na kapliczkę w siedzibie WG) nie załatwia sprawy. Zamiast 3/4 albo 100% HP w trzech atakach jedną eskadrą, stracę tylko połowę. Jeżeli lotnisko się na mnie zatnie, to jestem jednocześnie świecony przez ponad pół minuty, a za góra pół minuty przylatuje następna eskadra. Gra stała się nudna i durna. Na hotfixa, w postaci powrotu do poprzedniej wersji, nie ma szans. Pracowali nad bublem przez dwa lata, nie przyznają się do porażki w tydzień. BTW podczas odinstalowania gry WG pyta się dlaczego rezygnujesz. Krótka instrukcja: zaznaczasz "Nie podobają mi się ostatnie zmiany w grze", w drugim pytaniu "grałem dłużej niż przez rok". I to jest jedyny działający hotfix problemu. 4 Share this post Link to post Share on other sites