Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

5,793 comments in this topic

Recommended Posts

[PLO]
Beta Tester
4,662 posts
10,938 battles
8 minutes ago, Iroks said:

Liczyłem na coś bardziej kreatywnego bo ta sztuczka jest tak stara jak same rankedy.

Z tym, że można było ją stosować również na randomach. Jeżeli wróci limit 1 CV, a popularność klasy spadnie do poziomu z ostatnich miesięcy, to problem wróci.

 

A żeby offtopu nie było to dodam, że patch jest bardzo fajny i spełnia moje oczekiwania w pełni. Widać, że miesiące testów i konsultacji ze społecznością nie poszły na marne. Dobry i dopracowany produkt. 

Cieszę się, że gra rozwija się we właściwym kierunku i z nadzieją patrzę w przyszłość. 

Zapomniałeś dodać "Jak dla mnie teraz mamy największy balans jak do tej pory i nic nie powinno byc zmienione. "

 

Pozdrawiam

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GHUND]
Players
193 posts
25,348 battles
16 minut temu, Pshemozz napisał:

 

W notce o lotniskach jest spory fragment poświęcony temu, że lotniska pośrednich tierów też będa wprowadzone ale rozpatruja rózne pomysły na ich role - nie tylko szturmowe jak teraz ale na przykład supportujące w ten lub inny sposób.

 

I pewnie już było ale:

lotnie.thumb.JPG.39a39a459c540930a06867d0fd34ca07.JPG

Ciągle się śmieje jak czytam ten fragment o niszczycielach....  

WG serio nie ma pojęcia o własnej grze.  Przypomina mi to przysłowiową Babunie mówiącą "Pamiętaj gorąca woda może parzyć....". 

Oni nie rozumieją gdzie jest problem. Drużyna utraciła możliwość wspierania przeciwlotniczego niszczarkom. Lotnia nie podeśle skutecznych myśliwców do obrony. Krążki AA nie mają już takiego zasięgu no i najważniejsze szansy na trafienie jak kiedyś. Praktycznie w ostatnich grach co jeszcze grałem na randomach to kapowanie odbywało się panckami jeżeli wogule... 

 

Wykrywalność z powietrza niszczarek... z pamieci to coś koło 3.2-3.4km dla tych dobrych i 5+ dla rusków... Czy przy obecnej szybkości samolotów na dopalaczu jeżeli lotnia domyśla się gdzie może być DDek to ten nie zostanie wykryty?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
217 posts
8,255 battles
3 minutes ago, Basmacz said:

Ich rolą będzie bycie lotniskowcami premium za dublony/złotówki. Tak mi podpowiada moja kryształowa kula. 

A żeby offtopu nie było to dodam, że patch jest bardzo fajny i spełnia moje oczekiwania w pełni. Widać, że miesiące testów i konsultacji ze społecznością nie poszły na marne. Dobry i dopracowany produkt. 

Cieszę się, że gra rozwija się we właściwym kierunku i z nadzieją patrzę w przyszłość. 

Uważaj, prawie się zaciąłem czytając ten komentarz.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
7 minutes ago, Basmacz said:

Ich rolą będzie bycie lotniskowcami premium za dublony/złotówki. Tak mi podpowiada moja kryształowa kula. 

A żeby offtopu nie było to dodam, że patch jest bardzo fajny i spełnia moje oczekiwania w pełni. Widać, że miesiące testów i konsultacji ze społecznością nie poszły na marne. Dobry i dopracowany produkt. 

Cieszę się, że gra rozwija się we właściwym kierunku i z nadzieją patrzę w przyszłość. 

https://worldofwarships.eu/pl/news/game-updates/cv8-how-to-tune/

 

Quote

Głównym powodem tymczasowego usunięcia nieparzystych poziomów jest ich zbytnie podobieństwo do sąsiednich poziomów i niewielka różnorodność rozgrywki.

Niedługo po zaktualizowaniu rozgrywki planujemy wprowadzić alternatywne gałęzie lotniskowców, przywracając wszystkie lub niemal wszystkie lotniskowce usunięte podczas przeprojektowania ich typu okrętu.

Chcemy również zróżnicować rozgrywkę dla alternatywnych gałęzi i rozważamy różne sposoby na wpłynięcie na losy bitwy; inne sposoby osiągania zwycięstwa i interakcji pomiędzy zarówno sojusznikami, jak i przeciwnikami. Słowo inne może tu być odczytywane w kilku kontekstach. Różne okręty mogą bardziej skupić się na wsparciu sojuszników, aniżeli zadawaniu uszkodzeń, na przykład mogą być znacznie lepsze w wykrywaniu. Niewykluczone, że niektóre typy samolotów alternatywnych gałęzi otrzymają możliwość użycia zasłony dymnej, która ochroni sprzymierzony krążownik przed ciężkim ostrzałem. Może dostaną umiejętność pomocy sprzymierzonemu pancernikowi w walce z pożarem na pokładzie. Całkiem możliwe, że niektóre samoloty nauczą się lądować na wodzie i zajmować punkty kontrolne, mimo dużej podatności na zniszczenie. Istnieje dużo opcji, a wymieniliśmy tylko niewielką ich liczbę. Niemniej jednak żadna z tych opcji nie zastąpi zadawania uszkodzeń, będą one jedynie dodatkami towarzyszącymi.

Najprawdopodobniej alternatywne lotniskowce będą trudniejsze do opanowania niż okręty z eskadrą szturmową. W ciągu kilku miesięcy staną się doskonałym wyborem dla wszystkich, którzy w pełni opanowali przeprojektowaną rozgrywkę i szukają nowych opcji.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,471 posts
9,968 battles
1 godzinę temu, n1cpon_ napisał:

I właśnie dlatego poczekam z grą na randomach, nice job WG :D
 

 

Ale hauru i tak dostanie nerfa to juz taki kozak nie bedzie ,co nie ukrywa faktu ze cv teraz maja najlepiej darmowy dmg jedynie dd maja przerypane.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
2,488 posts
31,741 battles
6 hours ago, Greyshark said:

@WG_Lumberjack

Możliwość sterowania samolotami przez cały czas trwania bitwy. W końcu zlikwidowano najbardziej mnie irytującą rzecz, jaką były nagłe kółeczka samolotów przed atakiem, czy też brak reakcji na naciśnięcie LMB podczas ataku.

 Nie zlikwidowano. Ten bug jest ciągle i był na testowym. Moje samoloty kręcą się w każdej bitwie nawet po kilkanaście razy. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GHUND]
Players
193 posts
25,348 battles
1 minutę temu, _Agenor_ napisał:

Teraz bitwy wygrywa ten co ma szalone dd i wpływają na capy.

Albo mnie w yamato kapującego....

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,471 posts
9,968 battles
1 minutę temu, Jaberwak napisał:

Albo mnie w yamato kapującego....

W sumie to nie mam pretensji do DD mało kto che odrazu zginąć, w starej wersji cv dało sie grac dd a teraz???ciągłe ataki cv nie mają końca i ta ppl która niezbyt pomaga powinni nam skrócic czas przeładowania "R" o połowę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ROUGH]
Players
167 posts
10,212 battles
6 minutes ago, _Agenor_ said:

Teraz bitwy wygrywa ten co ma szalone dd i wpływają na capy.

Raczej, ten, w którym jakieś DD się ostały po rzezi niewiniątek ... 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[QTAZ]
Players
146 posts
17,471 battles

U mnie połowa klanu przesiadła się na The Division - druga połowa wogóle nie odpala Wows. Good rework WG! :cap_like:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
154 posts
11,338 battles

No to jak grają na Xboxie, pogram z wami. Do mojego nika wystarczy dodać PL po spacji

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-WIR-]
Players
5 posts
25,936 battles

Witam wszystkich.

Od wprowadzenia reworku gra stracila dla mnie sens,lubilem niszczarki,ale w obecnej sytuacji wyplyniecie konczy sie szybkim zejsciem

,ucze sie krazkow,jak sie lotnia uprze to nie ma zmiluj zjedzie do zera.Zerowy wplyw  aa na ilosc zestrzelen

Ostatnia gra amagi ,zostalem ja i cv plus 2 cv czerwonych,przy teamowym pomidorze zjechany do zera bo wsparcia zabraklo.W rezultacie o kapa walczyly lotnie.

Jezeli na tym ma polegac rozgrywka to zostane tylko przy rankingowkach lub operacjach,po co sie wku....wiac.

Pozdrawiam

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles
Quote
4 points · 6 hours ago
 

I will see what I can do. Maybe additional periods around/with hotfixes. But most definitely NOT "free respecs for everything for 3 months". Sorry, I will voice out too - we did not break the game, and things are not as bad as some people present it. I know it's a tough update, sure, but I personally and professionally cannot support "the sky is falling everything is unplayable" sentiment. I agree that we should work hard on resolving the issues and improving the balance, and that we should aim to make the transition more comfortable.

Ludzie, co wy narzekacie? przecież nie spieprzyli tej gry :)

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
401 posts
9,808 battles
1 minutę temu, _Alie_ napisał:

Ludzie, co wy narzekacie? przecież nie spieprzyli tej gry :)

Ale on ma 100% rację. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,471 posts
9,968 battles
12 minuty temu, _Alie_ napisał:

Ludzie, co wy narzekacie? przecież nie spieprzyli tej gry :)

Jedyna zmiana to zmienią hakuuuuruiiii tyle w temacie a dd jak mają przerypane tak będą mieć.....powinni dac skrócona R

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
474 posts
3 hours ago, Dropsiq said:

Żółty jingles może jednak nie.

JA to bym tak zobaczył co ishiro ma do powiedzenia, albo macius, z odfiltrowanym sarkazmem :D ale to pewnie napisali na tych swoich super sekretnych, masturbatorskich kanałach dla testerów.

Żółty czy nie, on tylko skomentował spostrzeżenia lepszych od siebie więc wiesz...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
401 posts
9,808 battles
7 minut temu, ZaPierogi napisał:

Dropsiu niedługo będziesz miał więcej bzdurnych peanów na cześć patcha w tym teamcie niż bitew w grze.

Ty, a liczysz 1000 na CBT, 12 000 na 1wszym koncie, 1000 na RU serwerze i z 1000 na rankingówkach czy nie? 

1 minutę temu, n1cpon_ napisał:

Żółty czy nie, on tylko skomentował spostrzeżenia lepszych od siebie więc wiesz...

Nah, wolę poczekać na komentarz kogoś kto zjadł zęby na tej klasie. Pogadam sobie z maciusiem jak zrobimy testy AA, pogadam sobie z azelkiem jak już poćwiczy troszkę. Pogadam sobie z kimś kto ma pojęcie o tej grze. Jingles jest spoko jeśli chodzi o promowanie tematów, ale jego opinię na temat balansu mam w poważaniu.
 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×