Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

5,793 comments in this topic

Recommended Posts

WG Staff
2,392 posts
4,509 battles

Dev Blog 07.10.2019 ST: Mechanika wykrywania okrętów przez CV w Bitwach Klanowych

 

Ponieważ Bitwy klanowe toczone są przez dwa dobrze zorganizowane zespoły graczy, główną rolę w taktyce zajmuje prawidłowe ustawienie okrętów. Z tego względu możliwość efektywnego wykrywania przez CV wrogich jednostek, dających pełną informację na temat ich położenia sojusznikom, ma za duży wpływ na bitwy klanowe w porównaniu z innymi trybami bitew. W celu ustalenia wpływu wykrywania i kontrolowania ruchów wroga przez lotniskowce, zorganizujemy zamkniętą sesję testową ze specjalnymi ustawieniami mechaniki wykrywania okrętów przez samoloty w Bitwach Klanowych.

Okręty wykryte przez lotnictwo okrętowe CV będą widoczne jako obiekty w grze i na minimapie dla gracza kontrolującego lotniskowiec, a dla sojuszników tylko jako znaczniki na minimapie.

Te sesje testowe pozwolą nam zebrać niezbędne informacje w celu oszacowania ekstremalnych przypadków i pozwolą zaplanować usprawnienia w tej mechanice.

Proszę pamiętać, że to prototypowa mechanika i zostaje ona wprowadzona tylko by zebrać statystyki.
https://warshipy.pl/post/dev-blog-07-10-2019-st-mechanika-wykrywania-okretow-przez-cv-w-bitwach-klanowych?fbclid=IwAR1tKmyZjU7NQRltbRVgPyThG44SuoQtiu6Q1nRyFvuZBZDR82CSHL33tZ4

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles

 

20 minutes ago, WG_Lumberjack said:

Dev Blog 07.10.2019 ST: Mechanika wykrywania okrętów przez CV w Bitwach Klanowych

 

Ponieważ Bitwy klanowe toczone są przez dwa dobrze zorganizowane zespoły graczy, główną rolę w taktyce zajmuje prawidłowe ustawienie okrętów. Z tego względu możliwość efektywnego wykrywania przez CV wrogich jednostek, dających pełną informację na temat ich położenia sojusznikom, ma za duży wpływ na bitwy klanowe w porównaniu z innymi trybami bitew. W celu ustalenia wpływu wykrywania i kontrolowania ruchów wroga przez lotniskowce, zorganizujemy zamkniętą sesję testową ze specjalnymi ustawieniami mechaniki wykrywania okrętów przez samoloty w Bitwach Klanowych.

Okręty wykryte przez lotnictwo okrętowe CV będą widoczne jako obiekty w grze i na minimapie dla gracza kontrolującego lotniskowiec, a dla sojuszników tylko jako znaczniki na minimapie.

Te sesje testowe pozwolą nam zebrać niezbędne informacje w celu oszacowania ekstremalnych przypadków i pozwolą zaplanować usprawnienia w tej mechanice.

Proszę pamiętać, że to prototypowa mechanika i zostaje ona wprowadzona tylko by zebrać statystyki.
https://warshipy.pl/post/dev-blog-07-10-2019-st-mechanika-wykrywania-okretow-przez-cv-w-bitwach-klanowych?fbclid=IwAR1tKmyZjU7NQRltbRVgPyThG44SuoQtiu6Q1nRyFvuZBZDR82CSHL33tZ4

No nareszcie jakiś krok we właściwym kierunku, a nie machanie suwakami od AA raz w jedną, raz w drugą stronę. 

  • Cool 2
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,624 battles

Ale ludzie w WG musieli "połknąć żabę". Ten pomysł był podsuwany od samego początku tego, pożal się Boże, reworku. Teraz jak niepyszni wprowadzają to co ludzie którzy sie na tym znają od dawna zalecali.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
53 minutes ago, kmkris1410 said:

Ale ludzie w WG musieli "połknąć żabę". Ten pomysł był podsuwany od samego początku tego, pożal się Boże, revorku. Teraz jak niepyszni wprowadzają to co ludzie którzy sie na tym znają od dawna zalecali.

Czyli to dobrze, że słuchają graczy, czy źle?

 

Poza tym, kto podsuwał pomysł, aby to wprowadzać tylko w bitwach klanowych, a na losowych nie?

  • Boring 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
1 hour ago, WG_Lumberjack said:

Dev Blog 07.10.2019 ST: Mechanika wykrywania okrętów przez CV w Bitwach Klanowych

 

Ponieważ Bitwy klanowe toczone są przez dwa dobrze zorganizowane zespoły graczy, główną rolę w taktyce zajmuje prawidłowe ustawienie okrętów. Z tego względu możliwość efektywnego wykrywania przez CV wrogich jednostek, dających pełną informację na temat ich położenia sojusznikom, ma za duży wpływ na bitwy klanowe w porównaniu z innymi trybami bitew. W celu ustalenia wpływu wykrywania i kontrolowania ruchów wroga przez lotniskowce, zorganizujemy zamkniętą sesję testową ze specjalnymi ustawieniami mechaniki wykrywania okrętów przez samoloty w Bitwach Klanowych.

Okręty wykryte przez lotnictwo okrętowe CV będą widoczne jako obiekty w grze i na minimapie dla gracza kontrolującego lotniskowiec, a dla sojuszników tylko jako znaczniki na minimapie.

Te sesje testowe pozwolą nam zebrać niezbędne informacje w celu oszacowania ekstremalnych przypadków i pozwolą zaplanować usprawnienia w tej mechanice.

Proszę pamiętać, że to prototypowa mechanika i zostaje ona wprowadzona tylko by zebrać statystyki.
https://warshipy.pl/post/dev-blog-07-10-2019-st-mechanika-wykrywania-okretow-przez-cv-w-bitwach-klanowych?fbclid=IwAR1tKmyZjU7NQRltbRVgPyThG44SuoQtiu6Q1nRyFvuZBZDR82CSHL33tZ4

Jak rozumiem ma to działać na pewnej odległości , bo jak np wyspotuje ddka 10 km od swoich okrętów i tylko ja go będę widział to trochę bezsens. Rozumiem na odległościach 15-20km

  • Cool 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,624 battles
12 minutes ago, Greyshark said:

Czyli to dobrze, że słuchają graczy, czy źle?

 

Poza tym, kto podsuwał pomysł, aby to wprowadzać tylko w bitwach klanowych, a na losowych nie?

Dobrze ale zdecydowanie za późno. Czaisz ten zielony jad który sie wydziela w momencie kiedy mówili że coś nie zadziała, że jest złą mechaniką i że oni wiedzą lepiej po czym to wprowadzają niejako wbrew sobie.

 

Pomysł był oczywiście do wszystkich bitew nie tylko klanowych ale rozumiem czepianie sie człowieka z syndromem sztokholmskim.

 

Pozdrawiam.

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles
17 minutes ago, AhmedDetonujBoom said:

Jak rozumiem ma to działać na pewnej odległości , bo jak np wyspotuje ddka 10 km od swoich okrętów i tylko ja go będę widział to trochę bezsens. Rozumiem na odległościach 15-20km

Dlaczego?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
1 minute ago, Don_Drapek said:

Dlaczego?

no sorry z 10 km na płaskiej powierzchni mam celu nie widzieć?????( rozumiem oczywiście w tajfunie jest to normą bo ogranicza widoczność)

do tego może jeszcze strzelające do przeciwnika ma być niewidoczne po za spoterem????

Może jeszcze shime z 6 km przed bbkiem wyspotuje i tylko ja ją bede widział

 

 

To tak jak bym Yamato na 20 km wyspotował i nikt by go po za mną nie widział

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
62,162 battles
4 minutes ago, AhmedDetonujBoom said:

no sorry z 10 km na płaskiej powierzchni mam celu nie widzieć?????( rozumiem oczywiście w tajfunie jest to normą bo ogranicza widoczność)

do tego może jeszcze strzelające do przeciwnika ma być niewidoczne po za spoterem????

Może jeszcze shime z 6 km przed bbkiem wyspotuje i tylko ja ją bede widział

 

 

To tak jak bym Yamato na 20 km wyspotował i nikt by go po za mną nie widział

Jak dla mnie jest to trochę wybrakowane, powinno być jak z radarem zrobili, opóźniony spot. Im bliżej tym to opóźnienie jest krótsze. Przykładowo na 15-20km mamy 15 sekund, 10-15km 10 sekund a poniżej 10km 5 sekund. 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
Just now, MacArthur92 said:

Jak dla mnie jest to trochę wybrakowane, powinno być jak z radarem zrobili, opóźniony spot. Im bliżej tym to opóźnienie jest krótsze. Przykładowo na 15-20km mamy 15 sekund, 10-15km 10 sekund a poniżej 10km 5 sekund. 

i o to większości chodzi

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles
6 minutes ago, AhmedDetonujBoom said:

no sorry z 10 km na płaskiej powierzchni mam celu nie widzieć?????( rozumiem oczywiście w tajfunie jest to normą bo ogranicza widoczność)

do tego może jeszcze strzelające do przeciwnika ma być niewidoczne po za spoterem????

Może jeszcze shime z 6 km przed bbkiem wyspotuje i tylko ja ją bede widział

 

 

To tak jak bym Yamato na 20 km wyspotował i nikt by go po za mną nie widział

No i dobrze, bo niech sobie wyślą odpowiedni okręt pod tego DDka żeby go spotnął dla teamu, bo ten w zamian za to ryzykuje swoje HP żeby go trzymać w spocie, a nie że sobie przylatuje w 20 sek. Samolot z drugiej strony mapy i go se trzyma w spocie nie ryzykując w ten sposób HP lotniskowca. Wystarczy że w te 20 sek samoloty dadzą info na minimalnie gdzie znaleźć tego DDka.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles
5 minutes ago, MacArthur92 said:

Jak dla mnie jest to trochę wybrakowane, powinno być jak z radarem zrobili, opóźniony spot. Im bliżej tym to opóźnienie jest krótsze. Przykładowo na 15-20km mamy 15 sekund, 10-15km 10 sekund a poniżej 10km 5 sekund. 

Takie coś również ma sens, do wyregulowania to jest, ale na pewno nie tak jak jest teraz.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles

wariant z niewidzialnością stałą - nie

wariant maca - tak jak najbardziej

 

i pytanie : Co w sytuacji gdy spotuje ddka który strzela????

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
32 minutes ago, Don_Drapek said:

No i dobrze, bo niech sobie wyślą odpowiedni okręt pod tego DDka żeby go spotnął dla teamu, bo ten w zamian za to ryzykuje swoje HP żeby go trzymać w spocie, a nie że sobie przylatuje w 20 sek. Samolot z drugiej strony mapy i go se trzyma w spocie nie ryzykując w ten sposób HP lotniskowca. Wystarczy że w te 20 sek samoloty dadzą info na minimalnie gdzie znaleźć tego DDka.

jeśli klient gra partyzantke czyli zakrada sie ddkiem bez wystrzału z wyłączonym AA, ok jest to jak najbardziej do przyjecia

Ale nie w sytuacji gunboatów który płyną i napierniczają na dystansie, w tym sensie mówie ze to bezsens

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
1 hour ago, kmkris1410 said:

Dobrze ale zdecydowanie za późno. Czaisz ten zielony jad który sie wydziela w momencie kiedy mówili że coś nie zadziała, że jest złą mechaniką i że oni wiedzą lepiej po czym to wprowadzają niejako wbrew sobie.

 

Pomysł był oczywiście do wszystkich bitew nie tylko klanowych ale rozumiem czepianie sie człowieka z syndromem sztokholmskim.

 

Pozdrawiam.

Ale zrozumiałeś w ogóle ten tekst? Wiesz, że niczego na randomach nie zmieniają?

  • Boring 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[_PL_]
Beta Tester
5,262 posts
18,801 battles
8 minutes ago, Greyshark said:

Ale zrozumiałeś w ogóle ten tekst? Wiesz, że niczego na randomach nie zmieniają?

Powiem więcej jeśli to test to pewnie nawet nie na głównym serwerze

 

BTw: nie :Smile_teethhappy:ogarnieta lotnia szuka klanu do testów

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles
52 minutes ago, AhmedDetonujBoom said:

jeśli klient gra partyzantke czyli zakrada sie ddkiem bez wystrzału z wyłączonym AA, ok jest to jak najbardziej do przyjecia

Ale nie w sytuacji gunboatów który płyną i napierniczają na dystansie, w tym sensie mówie ze to bezsens

Ale przecież jak płyną i napierniczają to je i tak widać bo mają spota na zasięg dział, więc nie rozumiem o co Ci chodzi. Jeśli zaś strzela zza wyspy, i go nie widać, no to niech tak zostanie, bo dobrze się ustawił, w zamian takiemu DDkowi można łatwo zejść z dobrego bicia, bo jego pozycja jest stacjonarna, więc jest poddany zasadzie coś za coś. Wszystko się wtedy kupy trzyma.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles
1 hour ago, Greyshark said:

Ale zrozumiałeś w ogóle ten tekst? Wiesz, że niczego na randomach nie zmieniają?

A czy ty rozumiesz, że jeżeli to będzie bardzo dobrze wyglądać w klanówkach to całkiem możliwe że wprowadzą to we wszystkich trybach gry? Czy też na podstawie dostępnych obecnie faktów możesz całkowicie wykluczyć wprowadzenie tej mechaniki na randomy?

Jeżeli nie to Twój post jest zbędny.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
3 minutes ago, Don_Drapek said:

A czy ty rozumiesz, że jeżeli to będzie bardzo dobrze wyglądać w klanówkach to całkiem możliwe że wprowadzą to we wszystkich trybach gry? Czy też na podstawie dostępnych obecnie faktów możesz całkowicie wykluczyć wprowadzenie tej mechaniki na randomy?

Jeżeli nie to Twój post jest zbędny.

Natomiast widać, że ty nie rozumiesz, że to w ogóle może nie wyjść poza fazę zamkniętych testów, i nawet na klanówki nie wejść. Post nie był zbędny, bo dzięki niemu stałeś się bogatszy o cenną wiedzę; niestety nie znaczy to wcale, że mądrzejszy.

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TYTAN]
Players
404 posts
9,155 battles
1 hour ago, Greyshark said:

Natomiast widać, że ty nie rozumiesz, że to w ogóle może nie wyjść poza fazę zamkniętych testów, i nawet na klanówki nie wejść. Post nie był zbędny, bo dzięki niemu stałeś się bogatszy o cenną wiedzę; niestety nie znaczy to wcale, że mądrzejszy.

Rozumiem, ale to że może nie wyjść poza fazę testów jest oczywistą możliwością, dlatego nie musisz się na ten temat produkować. Za to jak najbardziej możemy dyskutować na temat możliwych wariacji, i ich zasadności, powyższej, proponowanej mechaniki spota. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-SBF-]
Alpha Tester, In AlfaTesters
8,315 posts
5 minutes ago, Don_Drapek said:

Rozumiem, ale to że może nie wyjść poza fazę testów jest oczywistą możliwością, dlatego nie musisz się na ten temat produkować.

Ale mogę?

  • Funny 2
  • Boring 3
  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester, Players
2,019 posts
5,541 battles
3 hours ago, Greyshark said:

Ale mogę?

Nie.

10 hours ago, WG_Lumberjack said:

Okręty wykryte przez lotnictwo okrętowe CV będą widoczne jako obiekty w grze i na minimapie dla gracza kontrolującego lotniskowiec, a dla sojuszników tylko jako znaczniki na minimapie.

Święto lasu. W WG zaczeli myśleć!  Brawo :) To teraz po testach wprowadzić także na randomy i będzie git gut.

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-PGS-]
Players
1,048 posts
14,624 battles
15 hours ago, Greyshark said:

Ale zrozumiałeś w ogóle ten tekst? Wiesz, że niczego na randomach nie zmieniają?

Człowieku ogarnij się. Masz przecież jak byk napisane i to w pierwszej linijce:"...Mechanika wykrywania okrętów przez CV w Bitwach Klanowych...". Dalej masz: "....zorganizujemy zamkniętą sesję testową..." więc po co Twoje uszczypliwe uwagi? Oszczędź sobie tego no chyba że koniecznie chcesz żebym sie stał homofobem.

Pozdrawiam

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Beta Tester
1,166 posts
7,615 battles
1 hour ago, kmkris1410 said:

Człowieku ogarnij się. Masz przecież jak byk napisane i to w pierwszej linijce:"...Mechanika wykrywania okrętów przez CV w Bitwach Klanowych...". Dalej masz: "....zorganizujemy zamkniętą sesję testową..." więc po co Twoje uszczypliwe uwagi? Oszczędź sobie tego no chyba że koniecznie chcesz żebym sie stał homofobem.

Pozdrawiam

 

Grejszarka nie przegadasz. On zawsze musi mieć ostatnie słowo. Przedostatnie zresztą też. Nieważne, czy do rzeczy, czy nie.

  • Cool 1
  • Funny 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[P-W-C]
Players
1,616 posts
30,050 battles
18 godzin temu, AhmedDetonujBoom napisał:

no sorry z 10 km na płaskiej powierzchni mam celu nie widzieć?????( rozumiem oczywiście w tajfunie jest to normą bo ogranicza widoczność)

do tego może jeszcze strzelające do przeciwnika ma być niewidoczne po za spoterem????

Może jeszcze shime z 6 km przed bbkiem wyspotuje i tylko ja ją bede widział

 

 

To tak jak bym Yamato na 20 km wyspotował i nikt by go po za mną nie widział

 

17 godzin temu, AhmedDetonujBoom napisał:

wariant z niewidzialnością stałą - nie

wariant maca - tak jak najbardziej

 

i pytanie : Co w sytuacji gdy spotuje ddka który strzela????

Nowy proponowany mechanizm spotowania - podobnie jak obecny nakłada się na zwykłą mechanikę spota. Czyli jak gunbot naparza w zasięgu swoich dział to ten, w którego nadarza go widzi. Jak Yamato ma spota z powierzchni ok 13km to z 13 go widać. Niezależnie od tego, czy grze jest lotnia czy nie. Obecna lotnia wyświetla Yamę dla wszystkich graczy niezależnie od odległości, nowa lotnia pokaże jego pozycje. Prawie jak w realnych bitwach, gdzie pilot podawał typ okrętu i jego przybliżona pozycje przez radio. 

Jedyna różnica to co od dłuższego czasu większość graczy pisze - spot lotni ograniczy się do wyświetlania pozycji okrętów na minimapie.

 

Nowy mechanizm spotowania przez CV to realizacja postulatów wielu graczy. I tyle. Jak wyjdzie - to się okaże....

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×