[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #4901 Posted September 27, 2019 1 minute ago, Greyshark said: W przeciwieństwie do różnych nieogarniętych małolatów, jak coś twierdzę, to jestem w stanie to udowodnić. Tak A "XD"? To proste. Odkąd zacząłem wyznawać "xD" moje życie stało się spokojniejsze. Nie denerwuję się już prawie wcale, kiedy spotykają mnie sytuacje stresowe, myślę sobie xD i wszystko staje się prostsze. Naprawdę polecam ten styl życia. Wcale nie robi ze mnie lenia tylko osobę które nie denerwuje się bez powodu tak jak kiedyś. Kolos? xD Prezentacja przed dużą grupą nieznajomych ludzi? xD Zrobiłeś coś dziwnego? xD I od razu lżej i można się wziąć za siebie a nie płakać czy się denerwować. uczucie 10/10 Także też spróbuj, pomaga. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #4902 Posted September 27, 2019 8 minutes ago, _Admiral_Nimitz_ said: Tak A "XD"? To proste. Odkąd zacząłem wyznawać "xD" moje życie stało się spokojniejsze. Nie denerwuję się już prawie wcale, kiedy spotykają mnie sytuacje stresowe, myślę sobie xD i wszystko staje się prostsze. Naprawdę polecam ten styl życia. Wcale nie robi ze mnie lenia tylko osobę które nie denerwuje się bez powodu tak jak kiedyś. Kolos? xD Prezentacja przed dużą grupą nieznajomych ludzi? xD Zrobiłeś coś dziwnego? xD I od razu lżej i można się wziąć za siebie a nie płakać czy się denerwować. uczucie 10/10 Także też spróbuj, pomaga. To następnym razem jak nie będziesz ogarniał i cię zgwałci CV, to zamiast wylewać płacze nad swoim nieogarnięciem pomyśl sobie xD, i od razu będzie ci lepiej, a i forum stanie się przyjemniejsze w odbiorze. A jak xD nie pomoże, to nie pozostaje nic innego jak podciągnąć skilla. A jeszcze znalazłem w necie coś, co idealnie pasuje do wypisywanych przez ciebie bzdur na temat CV: PRZESTAŃ PISAĆ NIEMĄDRE POSTY - PO PROSTU BĄDŹ DOBRYM GRACZEM, TAK JAK JA! 1 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #4903 Posted September 27, 2019 To działa tylko w prawdziwym życiu, w grze pomaga tylko forum. CV mnie nie gwałci, ale balans między klasami po raz kolejny został zaburzony i WG wraca do punktu wyjścia. Taka jest moja opinia w tym temacie i sądzę, że CV powinny zostać znacząco osłabione albo usunięte z gry (#drama). Znowu wracamy do sytuacji, gdzie niewidzialny i w większości wypadków nieosiągalny (naprawdę nieogarnięty kierowca daje się złapać w lotni) zadaje sobie uszkodzenia nie ponosząc większych konsekwencji i co więcej, nie dając większych możliwości obrony (zwłaszcza w przypadku DD). Torpedy są najbardziej uczciwą i zbalansowaną bronią CV, niech nawet walą za 10k a nie za śmieszne wartości, ale w ich przypadku odpowiednim manewrowaniem można się od nich uchylić. Bomby i rakiety wymagają jednie najechania kółkiem na sylwetkę okrętu, można się obracać, ale wynik trafienia i tak w 100% zależy od RNG. Jest tendencja do zrównywania graczy przez randomizację wyników ich działań, ale CV są skrajnym ewenementem. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #4904 Posted September 27, 2019 1 minute ago, _Admiral_Nimitz_ said: To działa tylko w prawdziwym życiu, w grze pomaga tylko forum. CV mnie nie gwałci, ale balans między klasami po raz kolejny został zaburzony i WG wraca do punktu wyjścia. Taka jest moja opinia w tym temacie i sądzę, że CV powinny zostać znacząco osłabione albo usunięte z gry (#drama). O widzisz, jest jakaś nić porozumienia - ja mam dokładnie taką samą opinię o niszczycielach. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #4905 Posted September 27, 2019 A to fajnie, bo niszczarki też mnie denerwują i gwałcą zdecydowanie częściej niż lotniskowce. Ale Jestem w stanie przewidzieć gdzie pojawi się niszczarka i skąd mogą przypłynąć potencjalne torpedy. Teraz strzelam, ale większość moich śmierci od DDków mógłbym uniknąć uważniej czytając minimapę albo odrywając się od lornetki. Jak leci bomba albo rakieta pozostaje się modlić do Serba żeby RNG polosowało. Zresztą nie. Haragumo czy taki Kleber to najgorsze wkurzające małe syfy możliwe do spotkania w grze. Tfu na nie. Poza tym jakim prawem wyprzedziłeś mnie w shitpostingu na forum XD Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #4906 Posted September 27, 2019 5 minutes ago, _Admiral_Nimitz_ said: Poza tym jakim prawem wyprzedziłeś mnie w shitpostingu na forum XD Takim samym jak i w grze: przewaga skilla. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[E--C] szczekan Players 452 posts 38,689 battles Report post #4907 Posted September 27, 2019 Przerwę ten offtop i poproszę o dalsze prace nad poprawą sterowania automatycznego cv. Często mi się zdarza, że stery w trakcie gry przejmuje kapitan Francesco Schettino ,co jest uciążliwe i frustrujące. Może jakieś chińskie łebki zrobią to lepiej i szybciej (outsourcing)? Ich boty na niemieckich krążkach wprowadziły nową jakość, 1 Share this post Link to post Share on other sites
[G3NTZ] WgPlsNerfAutopilot [G3NTZ] Players 1,290 posts 20,970 battles Report post #4908 Posted September 28, 2019 8 hours ago, szczekan said: Przerwę ten offtop i poproszę o dalsze prace nad poprawą sterowania automatycznego cv. Często mi się zdarza, że stery w trakcie gry przejmuje kapitan Francesco Schettino ,co jest uciążliwe i frustrujące. Może jakieś chińskie łebki zrobią to lepiej i szybciej (outsourcing)? Ich boty na niemieckich krążkach wprowadziły nową jakość, Popieram. Zdarza mi się kretyńsko ginąć na lotni bo autopilot jest mózgowym niedorozwojem. Przy okazji obserwując tutaj tą cud dyskusję na temat tego, jak to znowu CV są OP i trza je wykastrować ze wszystkiego, to w celu zwiększenia bóldupizmu wrzucę to jeszcze tutaj: Share this post Link to post Share on other sites
_Alie_ Beta Tester, Players 2,019 posts 5,541 battles Report post #4909 Posted September 28, 2019 12 hours ago, Greyshark said: PO PROSTU BĄDŹ DOBRYM GRACZEM, TAK JAK JA! Gość, który wstydzi się własnych statystyk, chwali się na forum jakim to zarąbistym graczem jest, a wszyscy inni to leszcze i ameby. No super :) 11 hours ago, szczekan said: Przerwę ten offtop i poproszę o dalsze prace nad poprawą sterowania automatycznego cv. Ja bym sugerował po prostu powrót do ręcznego sterowania. No ale gracze są na to za głupi, jak to stwierdzili czerwoni. Share this post Link to post Share on other sites
Bahamut_ZERO_Mk2 Players 238 posts 5,712 battles Report post #4910 Posted September 28, 2019 19 godzin temu, Darth_Michalek napisał: Yamato (i całe Kaigun) miało następujące problemy z AA: 1. brak porządnego sterowania ogniem - centrala artyleryjska tylko na duży kaliber p-lot (127mm); 2. brak szybkostrzelnego AA średniego kalibru (czytaj 40 mm Boforsy lub ich odpowiedniki, niemieckie 37 mm używane historycznie też niezbyt się sprawdzały) opartego o porządne SKO (amerykańskie AA kierowane centralnie, w 1944 -45 radar ustalał odległość); 3. lekkie AA miało zbyt mały zasięg i szybkostrzelność praktyczną (czytaj pojemność magazynka) oraz wymagało zbyt wielu trafień, żeby powstrzymać samolot przed zrzutem bomb/torped; 4. lekkie AA na krótkim dystansie nie nadążało szybkością obrotu za samolotami; 5. błędne założenia powodujące eksperymenty z niekierowanymi rakietami AA czy amunicją plot do dział głównych (w tym 460 mm Yamato). To wszystko dość dobrze pokazane jest nawet na filmie, pomijając oczywiste bzdury, "Yamato". Tutaj odpowiedni fragment http://www.youtube.com/watch?v=kcBW2r8-abk Zapobiegając zarzutom o off-topic napiszę tylko, że obecnie gra kompletnie nie uwzględnia pkt 1-4 a co do pkt 5 to może i nawet chciałbym coś takiego zobaczyć. Przykładowo Yamato i Musashi mające możliwość wyprodukowania 1 naprawdę dużego "dymku" na dystansie 8-10 km Z tym punktem 5 to pewnie zgaduję, że chodzi ci o słynne pociski San Shiki. No to z tym to WG miałoby problem bo te pcoiski mają naprawdę spory promień eksplozjii Share this post Link to post Share on other sites
[KOKOS] Darth_Michalek Players 19 posts 27,282 battles Report post #4911 Posted September 29, 2019 On 9/28/2019 at 1:48 PM, Bahamut_ZERO_Mk2 said: Z tym punktem 5 to pewnie zgaduję, że chodzi ci o słynne pociski San Shiki. No to z tym to WG miałoby problem bo te pcoiski mają naprawdę spory promień eksplozjii Dokładnie o nie chodziło. W praktyce szału nie robiły. Dodatkowo ich używanie było ryzykowne dla samego okrętu (ponoć Musashi stracił jedno działo gdy pocisk wybuchł w lufie, z tym, że było to niedługo przed jego zatopieniem i ciężko o potwierdzenie). Ciekawostka - amunicja tego typu dostępna była w wielu kalibrach, miała działanie odłamkowo - zapalające (w zamierzeniu samolot miał ulec zniszczeniu po przeleceniu przez "ścianę ognia" postawioną w powietrzu). Share this post Link to post Share on other sites
MadRumble Players 27 posts 10,453 battles Report post #4912 Posted September 29, 2019 Po powrocie do gry widzę że nadal trwają dramy odnośnie CV :). Tak naprawdę teraz tiery 4 jak Hosho i Langley sieją zniszczenie, przekonałem się o tym kiedy zresetowałem linię niemieckich pancerników :0. Jeżeli chodzi o tiery 10 to teraz zauważyłem że rakietami jest ciężej zadać duże obrażenia DD-kom, był jakiś nerf celności rakiet w 8.7 albo 8.8 ?? W końcu fajnie się używa nowego systemu sektorów AA, od razu widać efekty ale za to współczuję graczom którzy głównie grają na CV, inni gracze obwiniają ich za swoje porażki jakby to mogli powstrzymać ich od głupiego, samotnego wypłynięcia pod lufy połowy drużyny przeciwnej :):). Po co ten hejt ?? każdy z nas czasem popełnia głupotę kosztująca szybki powrót do portu. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEEYA] matienter120 Players 215 posts 15,495 battles Report post #4913 Posted September 29, 2019 27.09.2019 o 22:56, _Admiral_Nimitz_ napisał: Podsumowując. Lotnie są rakowe i psują przyjemność z gry. Mino i Smoleńskiem robię całkiem przyzwoite wyniki, ale dużo wygodniej dla wszystkich byłoby, gdyby usunięto latadła z gry. No tak, jeżeli coś lata i niszczy nas z powietrza to jest słabe, fe i okropne i należy to wywalić. Ponieważ nie niszczy nas z dział! Skandal! Z niecierpliwością będę czekał aż na forum zostaną stworzone setki tematów kiedy do gry zagoszczą submarine pt: okręty podwodne op! lub wywalić to z gry! Przecież to nas niszczy z pod wody! "lotnie psują przyjemność z gry" równie dobrze mogę napisać że dla mnie mino i smoleńsk psują przyjemność z gry gdyż przez takie okręty nie mogę podlecieć na cv do innych okrętów ze słabszą aa kiedy któryś z tych 2 okrętów jest w pobliżu. Wows - gra o okrętach. Prawda? Tak więc zapraszam do Wikipedii aby dowiedzieć się co to znaczy słowo: okręt i jakie jednostki podpisuję się pod tą nazwą! Spokojnie wyręczę cię. :P Podstawowe klasy okrętów to: - Lotniskowce. (niestety! Skandal!) - Okręty podwodne. (ale jak to!?) Jak wywalą lotnie z gry to nie będzie już world of warships. Prawda? :) 2 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #4914 Posted September 29, 2019 5 minutes ago, matienter120 said: Spokojnie wyręczę cię. :P Podstawowe klasy okrętów to: - Lotniskowce. (niestety! Skandal!) - Okręty podwodne. (ale jak to!?) Jak wywalą lotnie z gry to nie będzie już world of warships. Prawda? :) Cicho kurna bo sie wyda i co będzie 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SEEYA] matienter120 Players 215 posts 15,495 battles Report post #4915 Posted September 30, 2019 55 minut temu, AhmedDetonujBoom napisał: Cicho kurna bo sie wyda i co będzie Wybacz, wybacz. Nie chciałem. Ja tylko pociągnął... Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #4916 Posted September 30, 2019 @_Admiral_Nimitz_ cos z tego Twojego biadolenia jest na rzeczy ;) Testowalismy sobie w weekend pare akcji z Mino, Lusterem vs CV i musze przyznac, ze mnie lekko z kapci wywalilo gdy w pewnym momencie Haku dal rade zrobic 3 zrzuty rakietami na mojego Lustera z odpalona plotka i ustawionym sektorem. Jeszcze bardziej zdziwilem sie gdy zobaczylem ze w trakcie calej akcji stracil cale 2 samolociki. Troche to bylo dziwne, Mino podobnie, szalu ni ma. Zaznaczam ze na zadnym z nich nie mam ani jednego perka na p-lotke, nie wiem czy te pare punkcikow tu i tam jest w stanie zrobic az taka roznice, wypadaloby to sprawdzic. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] Trevallen Players 1,072 posts 26,061 battles Report post #4917 Posted September 30, 2019 On 9/27/2019 at 10:56 PM, _Admiral_Nimitz_ said: Podsumowując. Lotnie są rakowe i psują przyjemność z gry. Mino i Smoleńskiem robię całkiem przyzwoite wyniki, ale dużo wygodniej dla wszystkich byłoby, gdyby usunięto latadła z gry. Znaczy co? Nie możesz sobie spokojnie za górką i palić wszystkiego równo z wodą? Nie widzisz że to właśnie jest patologia? Dużo wygodniej dla gry by było gdyby usunąć "zagórkowce" z gry. Takie coś jest o wiele większym problemem. 5 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #4918 Posted September 30, 2019 56 minutes ago, DrunkenFish said: Dużo wygodniej dla gry by było gdyby usunąć "zagórkowce" z gry. Takie coś jest o wiele większym problemem. Zagórkowce grają za górkami bo mają bardzo wysoką parabolę lotu pocisków. Gdyby WG ją wypłaszczyło słabsi gracze na BB rozpłakali by się jeszcze bardziej. Mino z parabolą zao? Przyjmę z pocałowaniem ręki, nawet kosztem braku możliwości gry zza górek. @ORP_Buka dziękuję za pierwszą merytoryczną i cokolwiek wnoszącą do dyskusji odpowiedź 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #4919 Posted September 30, 2019 Licytujecie sie ktora patologia jest bardziej patologiczna, ta mojsza czy ta twojsza? Obie patenty sa generalnie mocno do bani. Smolensk kitrajacy sie we wlasnym dymie lub za gorka jest tak samo pogietym pomyslem jak CV sypiaca "bezkarnie" co chwile DoT-ami (bardziej szansa % na DoT ale o tym za chwile). W tym miejscu mozemy tez zaobserwowac najwieksza roznice w tym jak poszczegolni gracze odbieraja i postrzegaja problem bo cala mechanika pozarow i zalan to jedna wielka niczym nieskalana loteria. Mamy niby szanse % na pozar i to samo tyczy sie zalan, co z tego skoro za tymi % kryje sie matematyka uwzgledniajaca rozne zmienne, zarowno te po stronie atakuajcego jak i po stronie atakowanego. W teori brzmi to calkiem niezle bo przeciez nie zawsze uda sie cos zapalic na okrecie, ale w praktyce wyglada to tak ze rownie czesto zdarzaja sie kretynizmy typu 100 trafien kal. 152 bez pozaru jak i te w stylu jedna pestka Insta-Fire. Pod koniec calej tej lamiglowki nikt nie jest w stanie jednoznacznie okreslic czy kolega X podpali kolege Y i jak czesto. Powaznie nie da sie tego jakos zracjonalizowac i ujednolicic? Ciagle nie rozumiem dlaczego WG upiera sie przy tak duzej losowosci pewnych elementow rozgrywki. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #4920 Posted September 30, 2019 2 minutes ago, ORP_Buka said: Ciagle nie rozumiem dlaczego WG upiera sie przy tak duzej losowosci pewnych elementow rozgrywki. Ponieważ to jedyny sposób na ochronę przeciętnych i słabszych graczy przed permanentnym gwałceniem przez tych lepszych. I taką samą patologią jest Kremlin, który może sobie wypłynąć na środek mapy i bez większych problemów wytrzymać ostrzał połowy przeciwnego teamu. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #4921 Posted September 30, 2019 Przed chwilą, _Admiral_Nimitz_ napisał: Ponieważ to jedyny sposób na ochronę przeciętnych i słabszych graczy przed permanentnym gwałceniem przez tych lepszych. Moze i tak, ale "zycie to nie je bajka Panie" i wybaczcie ale krazek bokiem na 8 km od pancka powinien dostac dewasta bo zwyczajnie dal ciala i sobie na to zasluzyl/zapracowal, to samo tyczy sie BBrajankow gaszacych pierwszy pozar na okrecie i CV latajacych uparcie wokol skupiska okretow. Nic z tych rzeczy nie jest na dzien dzisiejszy klarowne, mozna wszystkiego tego probowac i jest jakas tam szansa ze sie uda. Jakim chorym stworem stal sie Wows? Gdzie tu schmat uczenia sie i wyciagania wnioskow? Na podstawie czego ci bedni ludzie maja stawac sie lepsi skoro mechaniki w grze sa az tak niejednostajne i niejasne? Jak odroznic po meczu co zrobilo sie dobrze a co zle skoro kampiacy na 20 km pancek pod koniec przegranej bitwy jest pierwszy w tabelce, przeciez byl najlepszy, wszystko zrobil tak jak trzeba, 11 debili zepsulo mu gre! Widzac jak to dziala nie ma co sie dziwic ze ponad 50% serwera nie robi nawet 1000 PR u Wiochiego. Sprawdzcie sami jesli macie czas, ja to kiedys sobie przerobilem i mi kopara na glebe poleciala :) 5 Share this post Link to post Share on other sites
[GHOST] _Admiral_Nimitz_ Weekend Tester, Players 6,519 posts 10,043 battles Report post #4922 Posted September 30, 2019 3 minutes ago, ORP_Buka said: ponad 50% serwera nie robi nawet 1000 PR u Wiochiego I nigdy nie będzie mieć :D Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #4923 Posted September 30, 2019 2 minutes ago, ORP_Buka said: Jak odroznic po meczu co zrobilo sie dobrze a co zle skoro kampiacy na 20 km pancek pod koniec przegranej bitwy jest pierwszy w tabelce, przeciez byl najlepszy, wszystko zrobil tak jak trzeba, 11 debili zepsulo mu gre! Kiedyś próbowałem tego. Znaczy ludzie piszą, że na rankingówkach gwiazdki zachowują ci, którzy kampią z dala od bitwy, nic nie robią, i są pierwsi w tabelce. Więc uznałem, że to najlepszy sposób na szybkie wbicie jedynki; kampiłem przez całą bitwę, nic nie robiłem, i zgadnij co? Nigdy nie byłem pierwszy. Zastanawia mnie więc, skąd się biorą tego typu opowieści? Masz może powtórkę z takim kampiącym przez całą bitwę okrętem, który mimo to okazał się najlepszy? Quote Widzac jak to dziala nie ma co sie dziwic ze ponad 50% serwera nie robi nawet 1000 PR u Wiochiego. Dwie opcje: 1. To pokazuje, jak świetna jest ta ponad połowa serwera 2. To pokazuje, jak świetny, dopracowany, wyważony pod wszystkimi aspektami jest ten wskaźnik. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #4924 Posted September 30, 2019 5 minut temu, Greyshark napisał: Kiedyś próbowałem tego. Znaczy ludzie piszą, że na rankingówkach gwiazdki zachowują ci, którzy kampią z dala od bitwy, nic nie robią, i są pierwsi w tabelce. Więc uznałem, że to najlepszy sposób na szybkie wbicie jedynki; kampiłem przez całą bitwę, nic nie robiłem, i zgadnij co? Nigdy nie byłem pierwszy. Zastanawia mnie więc, skąd się biorą tego typu opowieści? Masz może powtórkę z takim kampiącym przez całą bitwę okrętem, który mimo to okazał się najlepszy? Dwie opcje: 1. To pokazuje, jak świetna jest ta ponad połowa serwera 2. To pokazuje, jak świetny, dopracowany, wyważony pod wszystkimi aspektami jest ten wskaźnik. Nigdzie nie napisalem ze taki pancek niczego nie robi, otoz wrecz przeciwnie, jest snajperem Jak mu to wychodzi to juz roznie z tym bywa. Nie twierdze tez ze takie bitwy mam codziennie, zwyczajnie pare razy mi sie zdarzylo i tyle, powtorek z pewnoscia nie mam bo nie mam zwyczaju poswiecac podobnym bzdurom zbyt wiele uwagi. Szkoda mi zycia na takie bzdety. AD. 1 Zdecydowanie nie, dobrzy gracze zaczynaja sie od pulapu 1350, jesli wierzyc temu co mozna na wspomnianej stronie znalezc to graczy z PR>1350 mamy jakies 4 tys. (w przyblizeniu),a to przy prawie 17 tys populacji troche malo. Ad. 2 Co do PR to tez prosze traktuj to z pewna ostroznoscia, dla mnie ten wskaznik jest raczej wyssany z palca ale opiera sie na sporej probce statystycznej wiec calkiem ignorowac tez sie go nie da. Skoro jednak liczy kazdemu tak samo mozna sie nim w niektorych sytuacjach podeprzec, ale to tez na luzie i raczej orientacyjnie. Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #4925 Posted September 30, 2019 7 minutes ago, ORP_Buka said: Nigdzie nie napisalem ze taki pancek niczego nie robi, otoz wrecz przeciwnie, jest snajperem Jak mu to wychodzi to juz roznie z tym bywa. Nie twierdze tez ze takie bitwy mam codziennie, zwyczajnie pare razy mi sie zdarzylo i tyle, powtorek z pewnoscia nie mam bo nie mam zwyczaju poswiecac podobnym bzdurom zbyt wiele uwagi. Szkoda mi zycia na takie bzdety. AD. 1 Zdecydowanie nie, dobrzy gracze zaczynaja sie od pulapu 1350, jesli wierzyc temu co mozna na wspomnianej stronie znalezc to graczy z PR>1350 mamy jakies 4 tys. (w przyblizeniu),a to przy prawie 17 tys populacji troche malo. Ad. 2 Co do PR to tez prosze traktuj to z pewna ostroznoscia, dla mnie ten wskaznik jest raczej wyssany z palca ale opiera sie na sporej probce statystycznej wiec calkiem ignorowac tez sie go nie da. Skoro jednak liczy kazdemu tak samo mozna sie nim w niektorych sytuacjach podeprzec, ale to tez na luzie i raczej orientacyjnie. Bo tak stwierdził autor tego wskaźnika? I jego opinia jest dogmatem? Przecież za chwilę ktoś może zrobić identyczny wskaźnik, tylko stwierdzi, że dobry gracz zaczyna się od pułapu 800, i co wtedy? Będziemy mieli mnóstwo bardzo dobrych graczy? A za tydzień ktoś stwierdzi, że lepiej ustawić próg dobrego gracza na 3000, i oooo, dopiero wtedy będzie płacz, jak beznadziejna jest populacje tego serwera, nie? Oczywiście, że da się go całkiem ignorować, bo jest dużo lepszych wskaźników. Choćby WR. Share this post Link to post Share on other sites