[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4701 Posted August 24, 2019 9 hours ago, AhmedDetonujBoom said: Ja na razie podziękuje za grę lotniami, jest tak jak myślałem na t10, nie wiem jak na t8 niech się ktoś wypowie Ale teraz z tym wzmocnieniem czasowym no to już przegięcie pały w stylu wolnym. Nawet jeśli się uda odlecieć i próbować 2 podejścia to przeładowanie 10-15 s powoduje że i tak samoloty spadają jak liście z drzew Dziękuje bardzo za zepsucie frajdy z gry,wracam na bbki i deski Ta, ale z drugiej strony ludzie co są zbyt leniwi żeby używać tych sektorów - dalej płaczą że AA nic nie robi.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #4702 Posted August 24, 2019 8 hours ago, MacArthur92 said: Ta, ale z drugiej strony ludzie co są zbyt leniwi żeby używać tych sektorów - dalej płaczą że AA nic nie robi.... Może zaapelujemy o montaż systemów następujących by jeszcze bardziej wzmocnić AA - Sea Dart ( Royal Navy) - M-1 Wołna (ZSRR) -MK-29 z pociskami Sea Sparrow( USN) - Mistral (Francja) Do tego można jeszcze dodać zestawy artyleryjskie 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4703 Posted August 24, 2019 2 minutes ago, AhmedDetonujBoom said: Może zaapelujemy o montaż systemów następujących by jeszcze bardziej wzmocnić AA - Sea Dart ( Royal Navy) - M-1 Wołna (ZSRR) -MK-29 z pociskami Sea Sparrow( USN) - Mistral (Francja) Do tego można jeszcze dodać zestawy artyleryjskie Taki mamy playerbase niestety. Im to nawet hałas silników samolotów przeszkadza. 1 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[REIDA] boandrzej Players 16 posts 8,141 battles Report post #4704 Posted August 25, 2019 im mniej lotni tym lepiej 3 1 3 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PVVC] sarhat_of_shmagenrock Players 379 posts 12,075 battles Report post #4705 Posted August 26, 2019 11 godzin temu, boandrzej napisał: im mniej lotni tym lepiej Po jednej na stronę imho mogłoby być... co 4-5 bitew Dla tych, którym lotnie są za słabe, zawsze zostaje T4. Mogą się wyżyć. Robiłem wczoraj misję z Twitcha na T3-T4, T5-T6 itd. Płynąc Tenryu czy Kumą to jedyne w swoim rodzaju doświadczenie gdy uwezmą się dwie, nawet niezbyt ogarnięte lotnie. Sektora używałem jak wściekły, WASD też. Porażka jest zwłaszcza na Tenryu (pierwszy nalot, bodajże rakietami, 1/3 hp w plecy), bo Kumą to chociaż miałem się czym bronić (11 strąconych). Normalnie jak za starych, dobrych (dla lotni) czasów sprzed kilku miesięcy. Maks. 1 lotnia na stronę i wg mnie byłoby git. Share this post Link to post Share on other sites
[-RNR-] Tanaka_15 Beta Tester 2,514 posts 20,269 battles Report post #4706 Posted August 26, 2019 A ja uważam, że jesteśmy bardzo blisko balansu. Nowa mechanika wzmocnienia jest serio spoko i podnośi komfort gry mocno. 1 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4707 Posted August 26, 2019 12 minutes ago, Tanaka_15 said: A ja uważam, że jesteśmy bardzo blisko balansu. Nowa mechanika wzmocnienia jest serio spoko i podnośi komfort gry mocno. Tak. A dobrzy gracze na CV dalej robią wyniki. Kto nie używa sektorów dostaje wpol. Share this post Link to post Share on other sites
[-RNR-] Tanaka_15 Beta Tester 2,514 posts 20,269 battles Report post #4708 Posted August 26, 2019 14 minutes ago, MacArthur92 said: Tak. A dobrzy gracze na CV dalej robią wyniki. Kto nie używa sektorów dostaje wpol. No i spoko, pewnie dalej bym jęczał na spot ale ogólnie jesli CV będzie takie jak teraz to spoko można z tym żyć. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4709 Posted August 26, 2019 36 minutes ago, Tanaka_15 said: No i spoko, pewnie dalej bym jęczał na spot ale ogólnie jesli CV będzie takie jak teraz to spoko można z tym żyć. Tak, jeżeli wiesz co masz robić to się obronisz ale jak nie... No cóż. Red barony dalej będą jęczeć. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] Trevallen Players 1,072 posts 26,061 battles Report post #4710 Posted August 26, 2019 1 hour ago, Tanaka_15 said: A ja uważam, że jesteśmy bardzo blisko balansu. Nowa mechanika wzmocnienia jest serio spoko i podnośi komfort gry mocno. A ja uważam że jesteśmy bardzo daleko od równowagi. Na T4 standardowo AA nie ma znaczenia, na T6 jest to mocno zależne od okrętu, a na T10 standardowo nie da się do niczego podlecieć. Na T8 po patchu nie grałem. Nowa mechanika wzmocnienia jest bez sensu i mocno wk..... Jedyny plus to ulepszone uruchamianie. 2 Share this post Link to post Share on other sites
HussarKaz Players 316 posts 1,790 battles Report post #4711 Posted August 26, 2019 Mój Lexi z kapitanem mającym wszystkie perki zwiększające przeżywalność samolotów nie jest w stanie przypuścić marnych 2 ataków jedną formacją mając przeciw sobie okręty Tieru 10, po pierwszym uderzeniu samoloty spadają niczym grad, co do jednego. Niegrywalne. Dobrze że nie kupiłem Enterprise (miałem w planach) bo to tak jakbym się podtarł banknotem z Zygmuntem Starym. Za to dawanie drugiej torpedy Langleyowi który i tak świetnie sobie radził z prawie nie mającymi AA okrętami tierów 3-5 to piękny plaskacz w twarz początkujących graczy którzy zrobią sobie pierwszy BB 3 tieru i w pierwszej bitwie pójdą prosto na dno zakatowani torpedami, nie mogąc się bronić i tracąc circa 24k od jednej formacji torpedowców. Czyli jest dokładnie odwrotnie niż było w rzeczywistości - lotnie z lat 30 rozniosą wszystko jak chcą, a te z II WŚ nie mają w bitwie znaczenia. BRAWO WG. 4 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #4712 Posted August 26, 2019 28 minutes ago, HussarKaz said: Mój Lexi z kapitanem mającym wszystkie perki zwiększające przeżywalność samolotów nie jest w stanie przypuścić marnych 2 ataków jedną formacją mając przeciw sobie okręty Tieru 10, po pierwszym uderzeniu samoloty spadają niczym grad, co do jednego. Niegrywalne. Dobrze że nie kupiłem Enterprise (miałem w planach) bo to tak jakbym się podtarł banknotem z Zygmuntem Starym. Za to dawanie drugiej torpedy Langleyowi który i tak świetnie sobie radził z prawie nie mającymi AA okrętami tierów 3-5 to piękny plaskacz w twarz początkujących graczy którzy zrobią sobie pierwszy BB 3 tieru i w pierwszej bitwie pójdą prosto na dno zakatowani torpedami, nie mogąc się bronić i tracąc circa 24k od jednej formacji torpedowców. Czyli jest dokładnie odwrotnie niż było w rzeczywistości - lotnie z lat 30 rozniosą wszystko jak chcą, a te z II WŚ nie mają w bitwie znaczenia. BRAWO WG. E tam da się przeżyć, ot poprostu więcej kombinowania trzeba na t10 Share this post Link to post Share on other sites
HussarKaz Players 316 posts 1,790 battles Report post #4713 Posted August 26, 2019 18 minutes ago, AhmedDetonujBoom said: E tam da się przeżyć, ot poprostu więcej kombinowania trzeba na t10 Przeżyć się da, chociaż brakuje mi ładnego fioletowego kolorku na Lexi, miętowy to jednak nie to samo :< No i to jednak żadna przyjemność gdy Twoja gra składa się w 90% z dolatywania na trasie lotniskowiec - wraży okręt aby przypuścić raptem 1 atak. A co do kombinowania to właśnie niewiele da się zrobić. Gdyby np. była możliwość jakiegoś taktycznego zarządzania formacją, albo efektywnego unikania pocisków to jeszcze spoko, ale obecnie przelot nad więcej niż 1 okrętem T10 = strącenie całej formacji. Nie mówiąc o jakichś przeciwlotniczych potworach T10 które są w stanie zbić całą formację Corsairów zanim przypuści choćby jeden atak. Ogólnie lotniskowce powinny mieć MM+1/-1 bo ani nie jest żadną zabawą użerać się z hordą T10, ani masakrować jakieś bezbronne Bayerny czy inne Fuso które Lexi zdmuchuje jak zapałki. 3 Share this post Link to post Share on other sites
Dhagar ∞ Players 267 posts 20,430 battles Report post #4714 Posted August 26, 2019 16 minutes ago, HussarKaz said: Ogólnie lotniskowce powinny mieć MM+1/-1 bo ani nie jest żadną zabawą użerać się z hordą T10, ani masakrować jakieś bezbronne Bayerny czy inne Fuso które Lexi zdmuchuje jak zapałki. Wiesz, kilka innych okrętów nie CV również by się lepiej sprawowało na MM+/- 1 ale WG tego nigdy nie zrobi. Jak masz być w dupę bity dla wyrównania statystyk to będziesz, jak każdy. Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4715 Posted August 26, 2019 57 minutes ago, HussarKaz said: Ogólnie lotniskowce powinny mieć MM+1/-1 bo ani nie jest żadną zabawą użerać się z hordą T10, ani masakrować jakieś bezbronne Bayerny czy inne Fuso które Lexi zdmuchuje jak zapałki. prawda. O tym mówiłem już kilka razy. 2 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #4716 Posted August 26, 2019 3 minutes ago, MacArthur92 said: prawda. O tym mówiłem już kilka razy. A może jeszcze frytki do tego???? Bez przesady z tym +/-2. Wejdzie mi potem taki oszołom na T10 i nie będzie wiedział co vs t10 robić Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4717 Posted August 26, 2019 14 minutes ago, AhmedDetonujBoom said: A może jeszcze frytki do tego???? Bez przesady z tym +/-2. Wejdzie mi potem taki oszołom na T10 i nie będzie wiedział co vs t10 robić Trochę jest w tym racji. Dlatego cieżko jest to zbalansować. Nie byłoby problemu gdyby były tiery 5,7 i 9. 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[_PL_] MrAndrix_ Beta Tester 5,262 posts 18,801 battles Report post #4718 Posted August 26, 2019 2 minutes ago, MacArthur92 said: Trochę jest w tym racji. Dlatego cieżko jest to zbalansować. Nie byłoby problemu gdyby były tiery 5,7 i 9. a tu się zgodzę, do tej pory nie czaje czego usunięto te tiery. Share this post Link to post Share on other sites
[-RNR-] Tanaka_15 Beta Tester 2,514 posts 20,269 battles Report post #4719 Posted August 26, 2019 25 minutes ago, AhmedDetonujBoom said: a tu się zgodzę, do tej pory nie czaje czego usunięto te tiery. Bo za bardzo by bylo widać jak bardzo gameply CV po reworku jest nuuuuuuudny imho. Share this post Link to post Share on other sites
HussarKaz Players 316 posts 1,790 battles Report post #4720 Posted August 26, 2019 1 hour ago, AhmedDetonujBoom said: A może jeszcze frytki do tego???? Bez przesady z tym +/-2. Wejdzie mi potem taki oszołom na T10 i nie będzie wiedział co vs t10 robić A mało to oszołomów i tak gra na wszystkich tierach nawet przy +2/-2... A tak przynajmniej na T10 nie byłoby gości którzy po rozegraniu 15 bitew kupują sobie lotniskowiec premium T8 i robią w bitwie zupełne nic. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4721 Posted August 26, 2019 31 minutes ago, HussarKaz said: A mało to oszołomów i tak gra na wszystkich tierach nawet przy +2/-2... A tak przynajmniej na T10 nie byłoby gości którzy po rozegraniu 15 bitew kupują sobie lotniskowiec premium T8 i robią w bitwie zupełne nic. Też prawda. Przeskakują do Lexa i grają jak lunatyki 1 Share this post Link to post Share on other sites
[-DWS-] rtfm_pl Beta Tester 5,129 posts 15,858 battles Report post #4722 Posted August 26, 2019 On 8/24/2019 at 3:11 PM, MacArthur92 said: Ta, ale z drugiej strony ludzie co są zbyt leniwi żeby używać tych sektorów - dalej płaczą że AA nic nie robi.... No właśnie to jest ciekawe. Ja zauważyłem, że rozwalam tyle samo (mniej więcej) samolotów co przedtem. Nowa mechanika nawet mi się podoba, bo jest łatwiejsza. Ale pewnie pancermani ustawiali se przedtem sektor i tak pływali całą bitwę, a teraz nie mają na to czasu. W końcu jak się strzela co ~30 sekund, to nie ma kiedy, co nie. No i może faktycznie, CV-ki mają teraz trochę łatwiej, bo kupa ludzi sektora nie ustawia. Fakt faktem, że ostatnio ich jakby więcej. Ale może to zasługa tych czelendży które dają super duper flagę za praktycznie każdą bitwę CV-ką. Sam sobie raz dziennie lotnią popylam, tyle że na coopach, żeby obciachu swoim "skillem" nie robić. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #4723 Posted August 26, 2019 1 minute ago, rtfm_pl said: Fakt faktem, że ostatnio ich jakby więcej Bo chcą potestować plus są dyrektywy na CV i dostajesz tokeny. A wszyscy chcą kapitana nowego mieć. Share this post Link to post Share on other sites
[P-W-C] Lucius_Dentatus [P-W-C] Players 2,488 posts 31,741 battles Report post #4724 Posted August 26, 2019 43 minutes ago, MacArthur92 said: Bo chcą potestować plus są dyrektywy na CV i dostajesz tokeny. A wszyscy chcą kapitana nowego mieć. Racja, sam wywlokłem z piwnicy entera, kagę i Adasia. Nawet nieźle poszło. 1 Share this post Link to post Share on other sites
CasualSlav Players 3,296 posts 5,105 battles Report post #4725 Posted August 26, 2019 1 hour ago, Lucius_Dentatus said: Racja, sam wywlokłem z piwnicy entera, kagę i Adasia. Nawet nieźle poszło. Jeszcze wywlecz Grafa :] Share this post Link to post Share on other sites