[P-W-C] Lucius_Dentatus [P-W-C] Players 2,488 posts 31,741 battles Report post #3101 Posted April 18, 2019 1 minute ago, R_e_c_o_n said: ale ty tepy jestes Widzisz ja uwielbiam obnażać prawdziwe gęby takich jak ty, bohaterów ostrego słowa. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[P-W-C] Lucius_Dentatus [P-W-C] Players 2,488 posts 31,741 battles Report post #3102 Posted April 18, 2019 5 minutes ago, Pshemozz said: Mi się udało. I to nie raz. To ja bym cię poprosił o naukę tej sztuczki. Poważnie mówię, bez beki. O ile oczywiście to nie tajemnica. Share this post Link to post Share on other sites
[G3NTZ] WgPlsNerfAutopilot [G3NTZ] Players 1,290 posts 20,970 battles Report post #3103 Posted April 18, 2019 6 minutes ago, Lucius_Dentatus said: To ja bym cię poprosił o naukę tej sztuczki. Poważnie mówię, bez beki. O ile oczywiście to nie tajemnica. Maksymalna ucieczka w linii prostej na doładowaniu. Jak nie mam doładowania to kloc. Torpedowcami nie ma szans, za wolne. Chociaż z drugiej strony mają najdłużej działające doładowanie. 9km trza zrobić. A jak jest opcja to zwiewam nad jakieś swoje okręty, nawet jeden chociaż. Ostatnio jeszcze zacząłem testować zrzut w trakcie ucieczki czy dzięki temu ocalę część eskadry ale jeszcze się tu nie wypowiem czy to działa bo za mało testów. 5 Share this post Link to post Share on other sites
[P-W-C] Lucius_Dentatus [P-W-C] Players 2,488 posts 31,741 battles Report post #3104 Posted April 18, 2019 2 minutes ago, Pshemozz said: Maksymalny spierdol w linii prostej na doładowaniu. Jak nie mam doładowania to kloc. Torpedowcami nie ma szans, za wolne. Chociaż z drugiej strony mają najdłużej działające doładowanie. 9km trza zrobić. A jak jest opcja to zwiewam nad jakieś swoje okręty, nawet jeden chociaż. Ostatnio jeszcze zacząłem testować zrzut w trakcie ucieczki czy dzięki temu ocalę część eskadry ale jeszcze się tu nie wypowiem czy to działa bo za mało testów. Tak samo robię. Udaje się czasem ocalić część eskadry, ale najczęściej wówczas kiedy myśliwców jest mniej niż moich maszyn. Patentu że zarzutem nie testowałem, popróbję. Dzięki. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[B-N-T] Skik_pl [B-N-T] Players 248 posts 11,858 battles Report post #3105 Posted April 18, 2019 Ciekawe rzeczy się tu dzieją ;) Zastanawiam się tylko, po co są rozmówki o "rzeczywistości" skoro wątek odnosi się do CV i "mojszego riłorka" ;) Share this post Link to post Share on other sites
[P-W-C] Lucius_Dentatus [P-W-C] Players 2,488 posts 31,741 battles Report post #3106 Posted April 18, 2019 3 minutes ago, Skik_pl said: Ciekawe rzeczy się tu dzieją ;) Zastanawiam się tylko, po co są rozmówki o "rzeczywistości" skoro wątek odnosi się do CV i "mojszego riłorka" ;) Żeby zupełnie nie oszaleć. Share this post Link to post Share on other sites
WeAreFury Players 474 posts Report post #3107 Posted April 18, 2019 *** 3 Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] RazWKozeToNieHaram Players 313 posts 10,500 battles Report post #3108 Posted April 18, 2019 Abstrahując od dram w stylu #CVOP i prywatnych wojenek mam kilka prostych pytań, nieco wynikających z siebie. Jeżeli wyniki ankiet prowadzonych przez graczy są niemiarodajne, to czy: 1. WG ma aktualne (i jak bardzo) wyniki zadowolenia graczy z bitew w których obecne są CV? 2. Czy jeżeli ma, to jest skłonne podzielić się nimi oraz metodologią, żeby gracze byli pewni, że nie są to wyniki niemiarodajne? 3. Jeżeli nie ma, to czy jest możliwa ogólnoserwerowa ankieta dla wszystkich aktywnych graczy, o podobnych zagadnieniach, jak te z ankietu Flamu, zbierana po bitwie z udziałem CV? W sensie pytanie polegałoby na tym, czy obecność nowych CV wpływa pozytywnie na fun z bitwy. Zbierana na podobnej zasadzie, jak ankiety które czasami się trafiają, ale one pytają tylko o zadowolenie z bitwy, a nie wpływ nowych CV. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
[QTANG] baxowaty Players 2,693 posts 27,073 battles Report post #3109 Posted April 18, 2019 2 minutes ago, RazWKozeToNieHaram said: Abstrahując od dram w stylu #CVOP i prywatnych wojenek mam kilka prostych pytań, nieco wynikających z siebie. Jeżeli wyniki ankiet prowadzonych przez graczy są niemiarodajne, to czy: 1. WG ma aktualne (i jak bardzo) wyniki zadowolenia graczy z bitew w których obecne są CV? 2. Czy jeżeli ma, to jest skłonne podzielić się nimi oraz metodologią, żeby gracze byli pewni, że nie są to wyniki niemiarodajne? 3. Jeżeli nie ma, to czy jest możliwa ogólnoserwerowa ankieta dla wszystkich aktywnych graczy, o podobnych zagadnieniach, jak te z ankietu Flamu, zbierana po bitwie z udziałem CV? W sensie pytanie polegałoby na tym, czy obecność nowych CV wpływa pozytywnie na fun z bitwy. Zbierana na podobnej zasadzie, jak ankiety które czasami się trafiają, ale one pytają tylko o zadowolenie z bitwy, a nie wpływ nowych CV. Obawiam się, że to nie na ręke pewnym osobom. Share this post Link to post Share on other sites
[GRAY] woolf864 Players 16 posts 26,160 battles Report post #3110 Posted April 18, 2019 Możecie pisać co chcecie, ale nie bez powodu najlepszych dd'ków na losówkach już się raczej nie spotyka... Jeżeli jest lotnia która minimalnie ogrania, to dd'k nie ma życia. Nie spodziewałem się że to napisze, ale jest jeszcze gorzej niż przed reworkiem. Jeżeli gracz na lotni manewruje samolotami to nie istnieje kontra. Można wyłączyć AA na dd'ku ale to tylko zmniejsza spota, a nie czyni okręt niewidzialnym. Nic to jednak nie da gdy lotnia ma RPF i pokazuje gdzie jest najbliższy od samolotów okręt. Na jednego dropa lotnia zabiera 1/3 hp dd'k. WG dąży by nie było okrętów z wystarczającą dobrym AA. Zmiana która sprawia że AA nie sumuje się liniowo to tragedia. Henryk który jednej i tej samej lotni strąca najpierw 9 samolotów, by przy następnej eskadrze nie strącić nic... To lotnie decydują o wygranej/przegranej. Balans leży i kwiczy. Większość okrętów może tylko mieć nadzieję że to nie one zostaną obrane na cel lotni. Może i nowi gracze się pojawiają, tylko ile wytrzymają grę w której robią mało i są warzywami? Jak obserwuje Match Making Monitor, to losówki są coraz większym dramatem i gra coraz więcej ameb umysłowych. PS: drogi drwalu. Małe dzieci jak coś im nie pasują chowają głowę pod poduszkę i uważają że są schowane. Wszystko inne przestaje mieć znaczenie. Możesz udawać że rework jest ok, że nie ma problemu, a wszystko co jest nie pomyśli odrzucać. Mam nadzieję że masz więcej niż te parę lat i wreszcie zaczniesz coś robić, zamiast skupiać się na banowaniu ludzi i walkę o ułudę. Jak tak dalej będzie to z WoWs'a zrezygnuje, bo gra się w tą produkcję coraz gorzej. 6 Share this post Link to post Share on other sites
[QTANG] baxowaty Players 2,693 posts 27,073 battles Report post #3111 Posted April 18, 2019 1 minute ago, woolf864 said: Nic to jednak nie da gdy lotnia ma RPF i pokazuje gdzie jest najbliższy od samolotów okręt. To już nie działa od ok 2 tygodni. Share this post Link to post Share on other sites
szaruch1341 Players 34 posts 5,991 battles Report post #3112 Posted April 18, 2019 7 minutes ago, woolf864 said: Możecie pisać co chcecie, ale nie bez powodu najlepszych dd'ków na losówkach już się raczej nie spotyka... Jeżeli jest lotnia która minimalnie ogrania, to dd'k nie ma życia. Nie spodziewałem się że to napisze, ale jest jeszcze gorzej niż przed reworkiem. Jeżeli gracz na lotni manewruje samolotami to nie istnieje kontra. Można wyłączyć AA na dd'ku ale to tylko zmniejsza spota, a nie czyni okręt niewidzialnym. Nic to jednak nie da gdy lotnia ma RPF i pokazuje gdzie jest najbliższy od samolotów okręt. Na jednego dropa lotnia zabiera 1/3 hp dd'k. WG dąży by nie było okrętów z wystarczającą dobrym AA. Zmiana która sprawia że AA nie sumuje się liniowo to tragedia. Henryk który jednej i tej samej lotni strąca najpierw 9 samolotów, by przy następnej eskadrze nie strącić nic... To lotnie decydują o wygranej/przegranej. Balans leży i kwiczy. Większość okrętów może tylko mieć nadzieję że to nie one zostaną obrane na cel lotni. Może i nowi gracze się pojawiają, tylko ile wytrzymają grę w której robią mało i są warzywami? Jak obserwuje Match Making Monitor, to losówki są coraz większym dramatem i gra coraz więcej ameb umysłowych. PS: drogi drwalu. Małe dzieci jak coś im nie pasują chowają głowę pod poduszkę i uważają że są schowane. Wszystko inne przestaje mieć znaczenie. Możesz udawać że rework jest ok, że nie ma problemu, a wszystko co jest nie pomyśli odrzucać. Mam nadzieję że masz więcej niż te parę lat i wreszcie zaczniesz coś robić, zamiast skupiać się na banowaniu ludzi i walkę o ułudę. Jak tak dalej będzie to z WoWs'a zrezygnuje, bo gra się w tą produkcję coraz gorzej. O wygranej czy przegranej decyduje wiele rzeczy. Nie kłócę się lotnie potrafią mieć duży wpływ na bitwę, ale to też jest mocno uzależnione od RNG AA, MM i tego jak polecą rakiety, bomby czy torpedy.Jeśli natomiast chodzi o równowagę CV, a DD to spokojnie 1 CV interesuje się DD- kiem tylko na początku bitwy lub jak go rzuci przeciwko dobremu AA. Natomiast jeśli chodzi o 2 CV vs DD to za niedługo się to skończy wraz z aktualnym eventem. Lotnie miały już mocny spadek ilości graczy i jak tylko się skończy event z wieloma misjami pod CV to ich ilość w bitwach spadnie wraz z nim. Poza tym zaraz wprowadzają ruskie BB więc bitwy będą ich pełne i będzie można na nie spokojnie popolować jako DD. Share this post Link to post Share on other sites
muflo16 Players 5 posts 6,894 battles Report post #3113 Posted April 18, 2019 Te lotnie tak zbalansowane,że robią po 500k DMG.Te niby AA okretów to o kant Du........ rozbić salem z rozbiciem i nic nie robi,to co ma zrobić pancernik bez AA?A nawet ma AA to jak sie lotnia uczepi na dany okret to moment go zatopi o dd nie wspomne co bitwa po 2 lotnie rzygać się chce ledwo ruszysz okretem już Cię lotnia bombarduje. Lepsze jest to, że już się wycwanili i torpedy puszczaja z daleka gdzie AA nie sięga i co taki okręt ma zrobić?Odpowiem idzie na dno.DD kapów nie przejmują chowają sie pancerniki na kapa? Moim zdaniem poniosło ich z tymi lotniami,ale znajac WG jedno pierdo..... drugie jeszcze bardziej 1 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] Greyshark Alpha Tester, In AlfaTesters 8,315 posts Report post #3114 Posted April 18, 2019 17 minutes ago, muflo16 said: Te lotnie tak zbalansowane,że robią po 500k DMG. Pokaż mi tych graczy robiących po 500k. Ilu ich w bitwach spotkałeś? Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] Zloc1utki Alpha Tester 2,316 posts 16,792 battles Report post #3115 Posted April 18, 2019 Odnosnie tego jak to nowe CV mialy nie byc pod konsole :) . Walic PC konsole sa teraz wazniejsze 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Myszauke Players 124 posts 1,046 battles Report post #3116 Posted April 18, 2019 52 minutes ago, muflo16 said: Te lotnie tak zbalansowane,że robią po 500k DMG.Te niby AA okretów to o kant Du........ rozbić salem z rozbiciem i nic nie robi,to co ma zrobić pancernik bez AA?A nawet ma AA to jak sie lotnia uczepi na dany okret to moment go zatopi o dd nie wspomne co bitwa po 2 lotnie rzygać się chce ledwo ruszysz okretem już Cię lotnia bombarduje. Lepsze jest to, że już się wycwanili i torpedy puszczaja z daleka gdzie AA nie sięga i co taki okręt ma zrobić?Odpowiem idzie na dno.DD kapów nie przejmują chowają sie pancerniki na kapa? Moim zdaniem poniosło ich z tymi lotniami,ale znajac WG jedno pierdo..... drugie jeszcze bardziej Seriöst? https://wows-numbers.com/player/516058613,muflo16/ W skrocie kollega muflo Zero bitew lotniami 90 bitew dd...... Tylko nie idz i nie doradzaj Na forum neurochirurgii... Share this post Link to post Share on other sites
[B-N-T] Skik_pl [B-N-T] Players 248 posts 11,858 battles Report post #3117 Posted April 18, 2019 6 minutes ago, Zlociutk1 said: Odnosnie tego jak to nowe CV mialy nie byc pod konsole :) . Walic PC konsole sa teraz wazniejsze Czyli "Najmojszy Riłork" nie miał szans być na X-boxa/PS3-5 Smutne, że tak twardo kolega broni przekonań firmy, głosząc inaczej niż Devsi to planowali ;) RTS faktycznie byłby problemem na konsoli - Kurła robimy Riłork - słupki PLN/Ojro/Dolca/Bitcoin/etherum/itp "ido w gure" - target zamierzony ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
WeAreFury Players 474 posts Report post #3118 Posted April 18, 2019 *** Share this post Link to post Share on other sites
[CARMA] _Finschi_ Players 171 posts 17,383 battles Report post #3119 Posted April 18, 2019 Ciii... To tak miało być. Wmawiał nam, że nie pod konsole żebyśmy zaskoczeni byli. Zobaczycie, teraz wbije tutaj i krzyknie "Mam Was! Daliście się nabrać!". Share this post Link to post Share on other sites
Dropsiq Players 401 posts 9,808 battles Report post #3120 Posted April 18, 2019 To tego, jak to było? NOWE CVKI NIE SĄ POD KONSOLE NIE NIE NIE NIENI NEI NIENIENIE 1 3 Share this post Link to post Share on other sites
[GHUND] RebelYea Players 61 posts 18,929 battles Report post #3121 Posted April 18, 2019 Jednego obrońcy CV w obecnej formie nie podważą: średnia obrażeń na cv wzrosła o około 10k średnio. Najlepsi potrafią teraz zrobić astronomiczne wyniki . Ostatnia moja bitwa dwa pierwsze miejsca cv po 3000 xp'a na głowę. Granie statkami bez dobrej AA mija się z celem ( czyli zabawą). Praktycznie nie masz możliwości skontrowania nalotów dywanowych co 20 sekund. Kolejna bitwa . Minotaur - dobre AA strącam 75 samolotów - łącznie moja drużyna strąca prawie 200 - moim zdaniem nielimitowane samoloty to rak tej gry. Wiem o co chodzi żeby nie dochodziło do sytuacji że gracz cv nie ma co robić ,bo albo samoloty nieprzygotowane, albo się skończyły ale chyba nie tędy droga. Tak, tak chodzi o casuala wejdzie, pyknie 4 gry, kupi stateczek na t8 za realną kasę, zginie w bitwie w 2 minucie- kliknie kolejną bitwę . Wyjdzie kolejna op premka ... kupi kolejną i biznes się kręci . A was tych którzy grają od x lat wg gówno interesuje . Jest was klikuset i maja was w dupie i tyle w temacie - tylko narzekacie że nie potraficie się przystosować. Liczy się tu i teraz wynik finansowy - a co będzie dalej - zawsze komuś gra będzie się podobała w obecnej formie. 3 2 Share this post Link to post Share on other sites
[-RNR-] Tanaka_15 Beta Tester 2,514 posts 20,269 battles Report post #3122 Posted April 18, 2019 1 minute ago, Dropsiq said: To tego, jak to było? NOWE CVKI NIE SĄ POD KONSOLE NIE NIE NIE NIENI NEI NIENIENIE Bo nie sa wyszly tak super ze pomysleli poprostu a co tam dodamy tez na konsole niech maja tą rozkosz :D Share this post Link to post Share on other sites
[CARMA] _Finschi_ Players 171 posts 17,383 battles Report post #3123 Posted April 18, 2019 Just now, Tanaka_15 said: Bo nie sa wyszly tak super ze pomysleli poprostu a co tam dodamy tez na konsole niech maja tą rozkosz :D Tak jest! Sukces reworku oraz feedbacku zbieranego od graczy doprowadziła do tego, że devsi w 24h zrobili wersje konsolową. A wiadomo, że potrafią, bo przecież utalentowani są. "Poważna firma i jej przedstawiciele" xD 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
[B-N-T] Skik_pl [B-N-T] Players 248 posts 11,858 battles Report post #3124 Posted April 18, 2019 Wchodzi ps5 "wienc grafika 4ka": Damy tryb Arcade ( specjalnie pod pada) Damy sterowanie z mapy taktycznej Uprościmy consumable Damy wibracje przy uderzeniu A potem - o, to jest kompatybilne z X-Boxem i PC? Share this post Link to post Share on other sites
Dropsiq Players 401 posts 9,808 battles Report post #3125 Posted April 18, 2019 - Powtarzam po raz ostatni do kroćset! Rework nie jest pod konso... - (szepty w tle) mhm... aha... tak... mhm... - wiadomka! - DRODZY GRACZE! UDAŁO NAM SIĘ STWORZYĆ MECHANIKĘ NADAJĄCĄ SIĘ NA KONSOLE! GREAT SUCCESS! 6 1 Share this post Link to post Share on other sites