Jump to content
Forum Shutdown 28/7/2023 Read more... ×
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
WG_Lumberjack

CV Rework - Oficjalny temat do zbiórki opinii

5,793 comments in this topic

Recommended Posts

[P-W-C]
Players
2,488 posts
31,741 battles
17 minutes ago, SlawekLeo said:

I tak w każdej bitwie . Gj WG. Dodam tylko tak w 17 minucie i chyba 30 sekundzie  już go nie było.

shot-19.04.14_23.23.06-0885.jpg

pewno nie umi grać

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
34 posts
5,991 battles
4 hours ago, SlawekLeo said:

I tak w każdej bitwie . Gj WG. Dodam tylko tak w 17 minucie i chyba 30 sekundzie  już go nie było.

shot-19.04.14_23.23.06-0885.jpg

Czy gra niszczycielami jest teraz niemożliwa? Nie po prostu jest trudniej, a samotne wyprawy mogą się skończyć tragicznie. Skoro już zwracamy uwagę na problemy balansu to może najpierw zobaczmy czy ten niszczyciel popłynął dobrze czy też wystawił się na atak. Sojuszniczego Saipana rzuciło na bitwę +2. Wroga drużyna ma 5 pancerników ( Montana, Grosse Kurfurst, Missouri, Richelieu i Musashi) dodatkowo 4 krążowniki ( Moskwa, Seattle, Ibuki i Kronshtadt) i na koniec 2 DD ( Z-46 i Yugumo). Jako kierowca Saipana jako pierwsze wybrał bym za cele wybrał bym Musashi,  Ibuki, Kronshtada i oba DD ponieważ mają najsłabsze AA. Oba CV prawdopodobnie rozpoczęły bitwę w okolicach punktu C dlatego tak samo jak 95% ( dane z obserwacji) innych graczy Saipan prawdopodobnie jako pierwsze wystrzeli samoloty szturmowe i wykona zwiad od punktu C do punktu B lub A w poszukiwaniu pierwszych celów czyli DD. Dalej bez pełnej powtórki można już tylko spekulować co się później stało, ale skoro DD zginął około minuty później to prawdopodobnie dalej płynął w stronę punktu C lub wykonał zwrot przez bakburtę (w lewo) na linię 10. Jeśli tak było to w obu przypadkach pozostał sam i bez osłony AA czy chroniących go myśliwców. Co było dalej jest już proste kolejne szturmowce, bombowce nurkujące lub sojuszniczy DD prawdopodobnie dokończyły robotę. DD nie są niemożliwe są po prostu inne. Gracze na DD z powodu wcześniejszej małej ilości CV przyzwyczaili się do tego by ścigać się do capa i zbierać pierwsze wykrycia kiedy to szybkie zajmowanie bazy oznacza duże zainteresowanie CV, a pierwszy spot lepiej i szybciej wykonają samoloty z CV, ale ich zestrzelenie nie jest tak dotkliwe jak strata niezłego DD w pierwszych 3 minutach.

 

ps: Sojuszniczy DD przy punkcie A robi dokładnie to samo i jeśli od razu wpłynął w punkt to, albo spotkało go to samo, albo miał wielkie szczęście bo wrogi CV nie zwrócił na niego uwagi.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
179 posts
13,084 battles
10 hours ago, szaruch1341 said:

Czy gra niszczycielami jest teraz niemożliwa? Nie po prostu jest trudniej, a samotne wyprawy mogą się skończyć tragicznie. Skoro już zwracamy uwagę na problemy balansu to może najpierw zobaczmy czy ten niszczyciel popłynął dobrze czy też wystawił się na atak. Sojuszniczego Saipana rzuciło na bitwę +2. Wroga drużyna ma 5 pancerników ( Montana, Grosse Kurfurst, Missouri, Richelieu i Musashi) dodatkowo 4 krążowniki ( Moskwa, Seattle, Ibuki i Kronshtadt) i na koniec 2 DD ( Z-46 i Yugumo). Jako kierowca Saipana jako pierwsze wybrał bym za cele wybrał bym Musashi,  Ibuki, Kronshtada i oba DD ponieważ mają najsłabsze AA. Oba CV prawdopodobnie rozpoczęły bitwę w okolicach punktu C dlatego tak samo jak 95% ( dane z obserwacji) innych graczy Saipan prawdopodobnie jako pierwsze wystrzeli samoloty szturmowe i wykona zwiad od punktu C do punktu B lub A w poszukiwaniu pierwszych celów czyli DD. Dalej bez pełnej powtórki można już tylko spekulować co się później stało, ale skoro DD zginął około minuty później to prawdopodobnie dalej płynął w stronę punktu C lub wykonał zwrot przez bakburtę (w lewo) na linię 10. Jeśli tak było to w obu przypadkach pozostał sam i bez osłony AA czy chroniących go myśliwców. Co było dalej jest już proste kolejne szturmowce, bombowce nurkujące lub sojuszniczy DD prawdopodobnie dokończyły robotę. DD nie są niemożliwe są po prostu inne. Gracze na DD z powodu wcześniejszej małej ilości CV przyzwyczaili się do tego by ścigać się do capa i zbierać pierwsze wykrycia kiedy to szybkie zajmowanie bazy oznacza duże zainteresowanie CV, a pierwszy spot lepiej i szybciej wykonają samoloty z CV, ale ich zestrzelenie nie jest tak dotkliwe jak strata niezłego DD w pierwszych 3 minutach.

 

ps: Sojuszniczy DD przy punkcie A robi dokładnie to samo i jeśli od razu wpłynął w punkt to, albo spotkało go to samo, albo miał wielkie szczęście bo wrogi CV nie zwrócił na niego uwagi.

to jest rola niszczyciela???że przez cała bitwę musi uciekać przed cw ludzie ogarnijcie się.teraz ta gra to patologia,80% bitew mam z 2 cv nieustający spot  i ucieczka przed lotnią.

niech sobie wg wsadzi ten rework.mało tego że dd to najtrudniejsza klasa do grania to teraz to już jakaś masakra,niech wg zwróci mi czas dublony ,exp ,kredyty które poświęciłem na grind niszczarek,dlaczego jedna klasa ma być dymana??miała być równa i przyjemna gra dla wszystkich a ten rework tylko sprawił że lotniarze mają fun

  • Cool 2
  • Boring 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PWWC]
[PWWC]
Players
634 posts
10,800 battles
8 minutes ago, R_e_c_o_n said:

tylko takim jak ty wazeliny brakuje

Tak, zdecydowanie.

3 minutes ago, R_e_c_o_n said:

może wy wszyscy fiolety i koksy z kolba kukurydzy nie napisze gdzie zrobicie sobie swoją ligę albo serwer i tam sobie grajcie z koro jesteście tacy pro?może wszyscy inni tak zawane pomidory albo zwykli przecietni gracze tez by chcieli sobie konfortowo pograc?

A poswieciles chocby ulamek sekundy na to zeby zastanowic sie nad sensowna krytyka? Poki co leje sie pusty zal i zwykly bol czterech liter bez jednego sensownie zformulowanego zastrzezenia.

Przeszkadzaja ci 2 lotnie na tierach 4-8? Graj dychy. Problem -> rozwiazanie, banalnie prosty zwiazek przyczynowo skutkowy. 

Nie chcesz grac t10? Wez sobie bensona, zaloz kadlub C i zmien dopalke na wzmocnienie plot, dopakuj okret modulami na wzmocnienie AA plus kapitan i TADAMMM! Gotowe!

Da sie grac, jest trudniej, bez dyskusji! Rework w obecnej postaci ciagle jest slaby jak barszcz i byl to chyba jeden z najwiekszych wyglupow jakie WG nam zafundowalo.

A juz Pro-Tipem  jest znalezienie sobie 2 kumpli do dywizjonu.

Jak widzisz wszystkie te opcje sa dostepne jedynie dla unicumow/super unicumow i przecietny sredniak nie ma prawa miec do nich dostepu i tylko i wylacznie z tego powodu mamy gracyz lepszych i gorszych,

jedni moga/maja inni nie.....

 

  • Cool 1
  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
34 posts
5,991 battles
1 hour ago, R_e_c_o_n said:

to jest rola niszczyciela???że przez cała bitwę musi uciekać przed cw ludzie ogarnijcie się.teraz ta gra to patologia,80% bitew mam z 2 cv nieustający spot  i ucieczka przed lotnią.

niech sobie wg wsadzi ten rework.mało tego że dd to najtrudniejsza klasa do grania to teraz to już jakaś masakra,niech wg zwróci mi czas dublony ,exp ,kredyty które poświęciłem na grind niszczarek,dlaczego jedna klasa ma być dymana??miała być równa i przyjemna gra dla wszystkich a ten rework tylko sprawił że lotniarze mają fun

Może i niszczyciele nie mają łatwo i potrafią bardzo szybko zginąć w bitwie, ponieważ wymagają one największych pokładów pracy drużynowej i zdolności do ogarniania mapy. Jeśli zawadza ci krążownik radarowy najedź na niego i poproś sojuszników o skoncentrowanie na nim ognia (zginie lub ucieknie) jeśli natomiast chcesz zająć strefę, a boisz się 2 CV to to poproś sojusznicze o osłonę myśliwską, użyj dymu lub poczekaj aż wrogie CV skupią się na innych osobach z twojej drużyny. Jeśli chodzi natomiast o początek bitwy to nie wyrywaj do przodu zrób 360 i płyń koło sojuszników w powietrzu na pewno będą na początku szturmowce szukające samotnych DD. Więc jeśli wrogie CV zobaczy, że grasz z drużyną to prawdopodobnie cie zostawi na jakiś czas i zajmie się innymi bardziej zasobnymi w życie celami.

  • Boring 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CARMA]
Players
171 posts
17,383 battles
33 minutes ago, szaruch1341 said:

Może i niszczyciele nie mają łatwo i potrafią bardzo szybko zginąć w bitwie, ponieważ wymagają one największych pokładów pracy drużynowej i zdolności do ogarniania mapy.

A to deski nie mają raszować capa bez wsparcia i okrzykiem "BANZAIII"? Cholera, całe życie w błędzie :C

Owszem deski nie mają łatwo. Szkoda tylko, że większość desek ginie tak szybko i w taki sposób, że to się nawet filozofom nie śniło. I to nie tylko od czasu reworku. 

  • Cool 4

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GCMPL]
[GCMPL]
Players
111 posts
9,425 battles

Co bylo zaleta starych CV? Mozliwosc kontrowania wrogiego CV mysliwcami (nie DMG....)

Co zabija caly balans i frajde z gry? Brak mozliwosci kontrowania mysliwcami (ciagle plywanie w jednej grupie i ze jak lotnisko sie na ciebie uprze to cie zaleje samolotami, kiedys po ataku musial zebrac sily... 2 minuty minimum!)

Co zabilo popularnosc starych CV? Byla to mozliwosc kontrowania CV mysliwcami. (a glownie to ze niektorzy byli w tym za dobrzy i innych zmiatali z nieba).:Smile_bajan2:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles

Nie ma znaczenia czy ktoś krytykuje nowe lotniska czy je chwali.
Nie ma znaczenia czy ktoś krytykuje mnie czy mnie chwali.
Nie ma znaczenia czy ktoś krytykuje WG czy je chwali.
Nie ma znaczenia czy ktoś się zna na lotniach czy nie

Jedyne co ma znaczenie to to, że przychodzą tu ludzie z problemami, po poradę, by poczytać wartościowe i merytoryczne opinie. 
Przychodzą tu ludzie, którzy regularnie testują każdą najmniejszą zmianę i ją analizują zostawiając swój feedback czy przemyślenia.

Jeśli ktoś się myli to można go wyprowadzić z błędu.
Jeśli ktoś ma odmienne zdanie to można z nim podyskutować i spróbować znaleźć złoty środek czy kompromis. 

Wszystko to tak naprawdę można zrobić bez wyrzygiwania sobie statów, wklejania nic nieznaczących obelg, patronizowania itd. 
Wszystko to można zrobić bez przekleństw, ironii i sarkazmu. 


Jest wiele materiałów w internecie od filmów na YT, przez streamy do blogów na portalu itp. kończąc. 
Zacznijmy ich używać i wspólnie nawzajem się edukować. 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PWWC]
[PWWC]
Players
634 posts
10,800 battles

Nie za ostro z tym ucinaniem? Bylo tam pare postow zwiazanych z tematem, np. moj na temat czego kolega Recon moglby sprobowac zeby nie dostawac ciaglych becek na DD.

 

Edit.

Masz racje, mozna bez sarkazmu i ironii, ale z jest jednak fajniej, zwlaszcza gdy odbiorca sprawia wrazenie wybitnie odpornego na wiedze i sugestie innych i jedyne co ma do powiedzenia ze mi wazeliny brakuje.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
2 minutes ago, ORP_Buka said:

Nie za ostro z tym ucinaniem? Bylo tam pare postow zwiazanych z tematem, np. moj na temat czego kolega Recon moglby sprobowac zeby nie dostawac ciaglych becek na DD.

Przywróciłem jego post i posty mniej więcej na temat. Musiałem je wszystkie schować by zatrzymać dyskusję i przejrzeć co się nadaje a co nie.
 

Quote

Edit.

Masz racje, mozan bez sarkazmu i ironii, ale z jest jednak fajniej, zwlaszcza gdy odbiorca sprawia wrazenie wybitnie odpornego na wiedze i sugestie innych i jedyne co ma do powiedzenia ze mi wazeliny brakuje.

Zgadzam się ale nie bądź sędzią i katem bo od tego jestem ja a jak kolega przegnie to znasz mnie na tyle by wiedzieć, że raczej nie stronię od banów. 
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[CARMA]
Players
171 posts
17,383 battles

Tylko problemem tego tematu od pewnego czasu jest to, że znacząco od niego odbiegł moim zdaniem. Od iluś już stron nie ma fitbaku jest za to zawodzenie o deski. Może nowy temat "Jak być deską po reworku?". 

  • Cool 2
  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
WG Staff
2,392 posts
4,509 battles
5 minutes ago, PunishedSnakePL said:

Tylko problemem tego tematu od pewnego czasu jest to, że znacząco od niego odbiegł moim zdaniem. Od iluś już stron nie ma fitbaku jest za to zawodzenie o deski. Może nowy temat "Jak być deską po reworku?". 

Jestem za i im bardziej płomienna ale merytoryczna dyskusja tym lepiej dla mnie i dla osób, które chcą by feedback trafił wyżej. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
179 posts
13,084 battles

z waszych porad wynika to że dd ma pływać blisko krążownika w zasięgu jego aa;]i prosić o wsparcie,tylko rzeczywistość jest inna każdy kto gra deską to wie jakie ma wsparcie od teamu;]

tego się nie da praktycznie zrobić,nie taka jest rola niszczarki żeby pływać blisko floty tak się nie da,przed radarami można się bronić pływając poza zasięgiem ale jeśli chodzi o cv to nie ma szans jak?mam stawiać dym 5 km od capa jak jestem wyspotowany przez cv?prawda jest taka że przy 2cv w bitwie rola dd to ciągła ucieczka przed spotem a to chyba nie o to chodzi.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
313 posts
10,500 battles
36 minut temu, WG_Lumberjack napisał:

Wszystko to można zrobić bez przekleństw, ironii i sarkazmu. 

Przekleństwa - da się zrozumieć, ale ironia i sarkazm nie są chyba obarczone restrykcjami? Jeżeli się mylę, to proszę o listę zakazanych/dozwolonych środków stylistycznych, których można użyć na forum.

  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
12 minutes ago, R_e_c_o_n said:

z waszych porad wynika to że dd ma pływać blisko krążownika w zasięgu jego aa;]i prosić o wsparcie,tylko rzeczywistość jest inna każdy kto gra deską to wie jakie ma wsparcie od teamu;]

tego się nie da praktycznie zrobić,nie taka jest rola niszczarki żeby pływać blisko floty tak się nie da,przed radarami można się bronić pływając poza zasięgiem ale jeśli chodzi o cv to nie ma szans jak?mam stawiać dym 5 km od capa jak jestem wyspotowany przez cv?prawda jest taka że przy 2cv w bitwie rola dd to ciągła ucieczka przed spotem a to chyba nie o to chodzi.

 

Przed reworkiem:

Unicum na Haku albo Midway leciał na capa, łapał deskę, wsadzał jej z crossa stado torped i pierwsza krew i dewaścik wpadają. A jak się nie udało to póki mógl wisiał samolotami, spotował deskę i torpedy.

 

Po reworku:

Unicum na Haku albo Midway leci na capa, łapie deskę, nie wsadza jej crossa bo nie ma jak. Obije mocno ale też nie zawsze w ogóle porządnie trafi. Ale na jeden nalot bardzo rzadko mu się uda zdjąć. Baardzo rzadko.. Zostawi nad deską myśliwce do spotowania ale nawet deska z marnym AA jak włączy pelote to te kilka myśliwców zdejmie bo samolociki latają jak po sznurku i nie robią uników przed dymkami.

 

Ale to teraz jest gorzej.

jest częściej ale nie gorzej.

Ludzie bardzo szybko zapomnieli jak to kiedyś było.

Kiedyś nawet na Independence dysponującym raptem jedną eskadrą torpedowców udawało mi się na wstępie bitwy zagonić biedną deskę i wsadzić jej dewasta.

  • Cool 5
  • Boring 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
109 posts
1 minute ago, RazWKozeToNieHaram said:

Przekleństwa - da się zrozumieć, ale ironia i sarkazm nie są chyba obarczone restrykcjami? Jeżeli się mylę, to proszę o listę zakazanych/dozwolonych środków stylistycznych, których można użyć na forum.

Lumber napisał, że "można" nie, że "trzeba". Tak w dobrym smaku. :)

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PWWC]
[PWWC]
Players
634 posts
10,800 battles

Stary tak sie uparles na slusznosc tego co piszesz ze w ogole nie bierzesz pod uwage innej opcji, serio, bez sarkazmu i ironii.

Da sie podplynac i wziac kapa nawet jak sa 2 CV w grze, zalezy od kilku czynnikow ale sie da!

Lotnia moze obecnie byc tylko w jednym miejscu na mapie wiec to wykorzystaj, poleci na A poplyn na B. Negacja dmg poprzez brak spota.

Jesli nie mozesz sie przemiescic staraj sie tak manipulowac dostepne otoczenie aby bylo na twoja korzysc, samoloty maja dosc ograniczonego spota jesli chodzi o dd i nie sa wstanie cie dojrzec przez wyspy.

Zalozmy ze nie ma wysp, a lotnia leci prosto na ciebie. nie lec na pale w strone kapa tylko odbij do najblizszego sojusznika, bedac na granicy wykrycia wlacz plotke, odpal dopalke (jesli masz) i manewruj.

Nawet jesli oberwiesz jakis dmg to CV bedzie musiala kiedys wystartowac nowa eskadra, w tym momencie idz po kapa, zostaw sobie dym na drugi atak CV. 

Powaznie takie trudne?

A obecnie wiekszosc leci jak na wyscigi na kapa jakby byla jakas specjalna nagroda za to kto pierwszy da sie zatluc.

Powtorze tez poraz kolejny, balans CV lezy i kwiczy, jest zwyczajnie zle zrobiony i wymga sporo pracy, ale nikt z tu obecnych nie jest krowa zeby nie byl w stanie sie dostosowac.

 

  • Cool 3

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
13,176 posts
13,617 battles
6 minutes ago, WG_Lumberjack said:

Jestem za i im bardziej płomienna ale merytoryczna dyskusja tym lepiej dla mnie i dla osób, które chcą by feedback trafił wyżej. 

Problem w tym, że nawet jeżeli "feedback" wyjdzie z EU do Sankt Petersburga to i tak trafi do niszczarki jak się nie pokrywa z szlachetną wizją gry przez studio. Taki Graf Zeppelin, po reworku musi mieć koniecznie dynks czy inny gimmick w postaci zapier... szybkich samolotów, ale jego dotychczasowe, planowane i ikoniczne Stukasy nie bardzo pasują do nowego stylu, wkońcu wczesnowojenne maszyny które na pewno nie słynęły z prędkości. To zamiast zmienić dynks lotniska lub zepchnąć na tier 6, gdzie i samoloty by się zgadzały i GZ miałby użycie w Operacjach, to zmienili słynne Stuki na coś rodem z mokrego snu fanbojów niemieckiej myśli technicznej. Ale w sklepie wciąż widnieje startująca Stuka:Smile_smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
12,123 posts
62,182 battles
9 hours ago, R_e_c_o_n said:

z waszych porad wynika to że dd ma pływać blisko krążownika w zasięgu jego aa;]i prosić o wsparcie,tylko rzeczywistość jest inna każdy kto gra deską to wie jakie ma wsparcie od teamu;]

tego się nie da praktycznie zrobić,nie taka jest rola niszczarki żeby pływać blisko floty tak się nie da,przed radarami można się bronić pływając poza zasięgiem ale jeśli chodzi o cv to nie ma szans jak?mam stawiać dym 5 km od capa jak jestem wyspotowany przez cv?prawda jest taka że przy 2cv w bitwie rola dd to ciągła ucieczka przed spotem a to chyba nie o to chodzi.

To ja ci powiem że od reworku nie gram na DD bez dywizjonu, na innych okrętach tez wole dywizjon. Jedynie to khaba na solo albo jak gram na CV . Nie dość że w taki sposób łatwiej wygrać bitwę to jest przyjemniej. Dlaczego to jest takie trudne? Do tego na DD zmieniaj sektory bo to dużo daje i zmiana trwa 5 sekund. Na DD musisz myśleć dużo więcej i szybciej niż na BB. Tak, klasa DD jest trudna przez to. BB przy tym to full relax. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GCMPL]
[GCMPL]
Players
111 posts
9,425 battles

ja gram glownie brytyjskimi DD. Szybki reload dymu i dynamiczna gra. Jescze nigdy mnie lotnisko nie dopadlo na porzadnie. Co jakis czas dostane salwe, ale to i tak niewiele.

1 hour ago, n1cpon_ said:

Wyprowadźcie mnie z błędu ale chyba jak CVki zaczęły umierać śmiercią naturalną dopiero wtedy wprowadzono radary. Teraz masz wszystko na raz plus niemieckie sonary. Tak mi się wydaje. Poza tym jeśli jakoś ogarniałeś deski to nawet cross dropa udawało się uniknąć. Co z tego spytasz? A tyle, że po nieudanym dropie CV'ki miałeś jakiś czas na spokojną grę zanim CV wróciła z nowym atakiem. Proszę bądźmy rzetelni w naszych postach.

Tu masz racje. Kiedys cross drop to byly twoje eskadry co pozbyly sie torped. Kolejne dwie minuty to serwisowanie i lot. Te dwie minuty miala deska spokoj, a nawet lotnisko czesto po takim pokazie twoich zdolnosci rezygnowalo z ataku na ciebie, bo i po co?

 

Osobiscie uwazam, ze brakuje bardziej zaawansowanego wykorzstania mysliwcow. Moze powinny te wardy byc wypuszczane z lotniska z poziomu mapy, np. dwie sztuki max w powietrzu i leciec do wybranych punktow (Moze nawet powiesic nad wybranym okretem). Po czym tam zostac np. 1 minute i po tym czasie powrot i znowu to samo. W ten sposob:

A) nie marnujesz czasu na latanie po mapie by postawic mysliwce

B) jest to bardziej realistyczne

C) skutecznosc twojego wsparcia rosnie wielokrotnie, bo jest tam gdzie jest potrzebne, a ty skupiasz sie na atakowaniu biednych okretow

 

Ba nawet mozna ograniczyc ilosc mysliwcow na pokladzie, by i ich strata byla dla lotniska bolesna.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[G3NTZ]
Players
1,290 posts
20,970 battles
1 hour ago, n1cpon_ said:

Wyprowadźcie mnie z błędu ale chyba jak CVki zaczęły umierać śmiercią naturalną dopiero wtedy wprowadzono radary. Teraz masz wszystko na raz plus niemieckie sonary. Tak mi się wydaje. Poza tym jeśli jakoś ogarniałeś deski to nawet cross dropa udawało się uniknąć. Co z tego spytasz? A tyle, że po nieudanym dropie CV'ki miałeś jakiś czas na spokojną grę zanim CV wróciła z nowym atakiem. Proszę bądźmy rzetelni w naszych postach.

 

Daleko mi do nierzetelności.

Ale dobra - idziemy dalej. Masz rację, deska po nieudanym dropie miała spokój. Choć pewnie jeszcze jakieś bombki potem nadlatywały. A teraz jak jest? Jak unicum na CV spotka ogarniętą deskę to po niezbyt udanych nalotach też odpuści. Bo ma cały czas jedną eskadrę do dyspozycji a na mapie dużo się dzieje i ciekawe rzeczy się odbywają i gdzie indziej. 

 

A Sanepidi ma rację - mi też w obecnym reworku najbardziej nie leżą myśliwce i takie coś by się bardzo przydało

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
401 posts
9,808 battles
5 godzin temu, WG_Lumberjack napisał:

Jestem za i im bardziej płomienna ale merytoryczna dyskusja tym lepiej dla mnie i dla osób, które chcą by feedback trafił wyżej. 

Bo, jak wiadomo, feedback przekazywany wyżej ma znaczący wpływ na kształt gry. 

Czyli będę tłumaczył:
Piszcie bez wyzywania, żebym mógł pokazać kierownictwu jaką mamy zaangażowaną społeczność. Bo jak się wyzywacie, to za dużo muszę cenzurować. A zrobimy i tak jak będziemy chcieli.

  • Cool 1
  • Funny 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

×