[KLON] Firkines Players 788 posts Report post #2776 Posted April 7, 2019 3 hours ago, CasualSlav said: Odradzam polowanie na lotniskowiec jednym, samotnym niszczycielem :] Oj tam zaraz odradzamy.. @MacArthur92 Nie pamiętam żeby w RTSie była zaznaczona strefa uzbrojenia torped, ale nie grałem zbyt dużo CV, więc mogę się mylić.W każdym razie, ja z tym żadnego problemu nie mam, a moja wypowiedz była tylko reakcją na takiego jednego marudę. Share this post Link to post Share on other sites
[QTAZ] _NightStalker_ Players 683 posts 28,846 battles Report post #2777 Posted April 7, 2019 2 hours ago, MacArthur92 said: Haha, Conqueror, Khaba , Henryk, Harugumo. Na każdym z nich w ostatnich dniach dostałem tekst typu “zacznij grać prawdziwym okrętem a nie zero skilllowym syfem” . Że jak? Share this post Link to post Share on other sites
_Alie_ Beta Tester, Players 2,019 posts 5,541 battles Report post #2778 Posted April 7, 2019 9 minutes ago, Firkines said: Nie pamiętam żeby w RTSie była zaznaczona strefa uzbrojenia torped, Była. Co do screena: Na tym etapie bitwy to se możesz polować na lotniska :) Share this post Link to post Share on other sites
[KLON] Firkines Players 788 posts Report post #2779 Posted April 7, 2019 1 minute ago, _Alie_ said: Była. Co do screena: Na tym etapie bitwy to se możesz polować na lotniska :) Przed ich zrzutem? Jakoś specjalnie za nimi nie goniłem, po prostu zastawiłem pułapkę. Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #2780 Posted April 7, 2019 16 minutes ago, _NightStalker_ said: Że jak? No niestety takie teksty, nie muszę grać na cv żeby wkurzać ludzi, oni zawsze na wszystko bedą narzekać, na torpedy Asashio, Shimakaze. Na Worcestera. Ech. Share this post Link to post Share on other sites
Krycum Players 22 posts 10,245 battles Report post #2781 Posted April 7, 2019 Widzę, że niektórzy wraz z reworkiem CV zresetowali nie tylko kapitanów, ale i mózg. Jak to jest, że przed reworkiem gracze wiedzieli, że płynąc samotnie zostaniesz zjedzony przez CV, a teraz po reworku narzekają, że "hurr durr kiedyś samotna deska coś mogła z cv"? xd Czepiacie się podstawowego założenia taktycznego CV, czyli polowanie na samotne okręty. Tak było przed reworkiem i tak jest po reworku. Jeżeli płyniesz samotnie i czepiasz się, że CV Cię zjada- jesteś idiotą. Jeżeli jesteś CV i atakujesz okręty w grupie i narzekasz, że nie jesteś w stanie nic im zrobić- jesteś idiotą. CV nie jest stworzone do atakowania okrętów w grupie, tyle. Ci co płakali, że CV nie jest w stanie nic zrobić, jak wróg jest na tyle ogarnięty, by zastosować supremację AA poprzez trzymanie się w grupie, równie dobrze mógł płakać, że jak gra pancernikiem to wrogie krążowniki nie płyną do niego burtą. Naprawdę smutne i niezbalansowane. Jeżeli drużyna jest nieogarnięta na tyle, by to wykorzystać (wszystkie okręty wroga w jednym miejscu = perma spot całego wroga + większa szansa na trafienie torpedami w coś, w co nawet nie celowałeś + reszta mapy należy do Ciebie) to pretensje możesz mieć tylko i wyłącznie do idioctwa twojej drużyny, nie do tego że "AA grupy za motzne, nerf pls". Problem z CV z tego co widzę jest taki, że zmieniono gameplay i mimo, że po prostu nie działa tak jak powinien, chce się z niego zrobić rzecz działającą, pisząc na niej "DZIAŁA" zamiast ją naprawić. W mojej ocenie jeżeli chodzi o balans CV to: tier IV jest porażką tier VI nie ma znaczenia dla przebiegu bitwy tier VIII ok, względem innych klas, natomiast poszczególne CV względem siebie do poprawy tier X zbyt mocny Mam Midwaya, Hakuryu i Furiousa. Chciałem grindować Brit CV, jednak torpedy wyprzedzane przez delfiny i zabójcze bomby po 1,5k dmg na zrzut kręciły tak niesamowite wyniki, że zauważyłem subtelną ironię nazwy okrętu i moich odczuć co do niego. Na randomy za słaby, więc postanowiłem pograć nim trochę w operacji Aegis. Oto jaki widok ujrzałem xD.. 5 1 1 Share this post Link to post Share on other sites
adamPOLAND Players 270 posts 10,323 battles Report post #2782 Posted April 7, 2019 ok,zobaczę z tym sterowaniem,ale i tak losowanie jest do bani, co możesz zrobić lotniskiem 8 tieru przeciwko 10 tier , kiedy tylko losuje ci team z samymi AA dobrymi ? bezsensu , całe eskadry strącają , moinesy,stalingrady czy minotaury , nie losuje takiego pancernika slabszego 1 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #2783 Posted April 7, 2019 1 hour ago, adamPOLAND said: ok,zobaczę z tym sterowaniem,ale i tak losowanie jest do bani, co możesz zrobić lotniskiem 8 tieru przeciwko 10 tier , kiedy tylko losuje ci team z samymi AA dobrymi ? bezsensu , całe eskadry strącają , moinesy,stalingrady czy minotaury , nie losuje takiego pancernika slabszego na DD tez nie idziesz atakować z dział Desa czy Harugumo, na BB jak widzisz shimakaze to odkręcasz a nie lecisz na niego, na krążku nie robisz rusha na Yamato - chyba że jest na zasiegu torped i już nic innego nie zrobisz. To samo cv vs Des/Worcester/Mino. Myślisz że jak będziesz miał T10 to coś przeciw nim zrobisz? no chyba na koniec bitwy i to zaatakujesz raz i po sprawie. Do tego najlepszy jest Haku z bombami PP, nie jesteś i nie będziesz mógł lecieć byle jak bez myślenia. Musisz omijać te okręty i mieć nazwy okrętów na minimapie i ich ostatnie pozycje. Wtedy masz info gdzie lecieć a gdzie nie i tyle. Serio, życie w realu jest bardziej skomplikowane niż to @Firkines masz racje nie było tego żółtego paska. Nie mniej większość torped miała podobną odległość uzbrojenia (Kaga była wyjątkiem bo miał szybkie torpedy i GZ bo jego najszybciej się uzbrajały) Share this post Link to post Share on other sites
anonym_GooKpeD0pDlV Players 205 posts Report post #2784 Posted April 7, 2019 6 hours ago, Krycum said: Jeżeli płyniesz samotnie i czepiasz się, że CV Cię zjada- jesteś idiotą. Jeżeli jesteś CV i atakujesz okręty w grupie i narzekasz, że nie jesteś w stanie nic im zrobić- jesteś idiotą. CV nie jest stworzone do atakowania okrętów w grupie, tyle. Ci co płakali, że CV nie jest w stanie nic zrobić, jak wróg jest na tyle ogarnięty, by zastosować supremację AA poprzez trzymanie się w grupie, równie dobrze mógł płakać, że jak gra pancernikiem to wrogie krążowniki nie płyną do niego burtą. Naprawdę smutne i niezbalansowane. Jeżeli drużyna jest nieogarnięta na tyle, by to wykorzystać (wszystkie okręty wroga w jednym miejscu = perma spot całego wroga + większa szansa na trafienie torpedami w coś, w co nawet nie celowałeś + reszta mapy należy do Ciebie) to pretensje możesz mieć tylko i wyłącznie do idioctwa twojej drużyny, nie do tego że "AA grupy za motzne, nerf pls". Dla mnie zjawisko blobowania to jeden z najgorszych objawów raka, jakim są CV w tej grze. To nie tyle dobra mechanika, by bronić się przed CV, co efekt uboczny niedorobionego reworku i dalsze zubożenie gry o resztki taktyki. A co powiesz o obecnym gameplayu niszczarek w meczach gdzie masz 2 CV na stronę? Lotnia ma atakować samotne cele i dlatego DD ma się trzymać grupy? Bo jeśli się nie trzyma, to jest naprawdę spore ryzyko, że będąc okrętem z marnym AA i małą pulą hp stanie się ofiarą polowania. Po zagraniu iluśtam meczów od czasu reworku mogę śmiało powiedzieć, że 2xCV to przekichana sprawa i jeśli przeciwnik na takim Lexingtonie nie cierpi na wrodzony zespół niedoboru jodu, to trzeba naprawdę stawać na głowie, by ugrać cokolwiek. No i są jeszcze takie detale jak endgame, gdzie jeśli masz jaja i walczyłeś o capy, to masz ubytek w hp. Wychodzisz z siebie przez pół meczu, a na koniec przylatuje po Ciebie lotnia i zdejmuje na nalot, bo jak zwinny byś nie był, to promienia skrętu nie oszukasz. Na zakończenie, naprawdę, nie jestem osobą która rano budzi się z "chędożyć WG" na ustach, doceniam wiele aspektów tej gry i spędzam przy niej dużo czasu, ale przez rework World of Warships mocno straciło na jakości. Over & out. 7 Share this post Link to post Share on other sites
[SURFA] Olamagato Players 257 posts 7,872 battles Report post #2785 Posted April 7, 2019 1 hour ago, cpt_Reckless said: Dla mnie zjawisko blobowania to jeden z najgorszych objawów raka, jakim są CV w tej grze. To nie tyle dobra mechanika, by bronić się przed CV, co efekt uboczny niedorobionego reworku i dalsze zubożenie gry o resztki taktyki. Jeżeli jest to objaw raka, to Amerykanie tego raka zastosowali nad Marianami, gdzie najpierw samoloty zostały postrzelane przez myśliwce, a potem do końca zdjęte przez pancerniki z krążkami. Niemal żaden japoński samolot nie doleciał do lotniskowców. To był wzorcowy przykład bloba z reala. https://dlapilota.pl/wiadomosci/muzeum-lotnictwa-polskiego/powietrzna-bitwa-nad-marianami-wtorkowy-seans-w-kinie-lotnik-m Skoro gra to odwzorowuje, to dlaczego miałby to być objaw raka? Dla mnie akurat capy to objaw raka. Wprowadzono je tylko po to, żeby gracze mieli jakiś sensowny powód do kontaktu i żeby bitwy nie kończyły się remisem bo obie strony będą sobie zbyt długo kampić czekając na kontakt. Tak więc dla mnie wszystko co dotyczy capów jest zdegenerowane bo dotyczy czegoś co nigdy nie istniało. Jedynym przybliżeniem capa z reala były ewentualnie miejsca desantów, które wypchane były transportowcami z wojskiem. 1 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Bahamut_ZERO_Mk2 Players 238 posts 5,712 battles Report post #2786 Posted April 7, 2019 11 godzin temu, MacArthur92 napisał: Ja mam od rewroku prawie 1000 bitew na cv no i co? Myślisz że cv to jedyne coś co ludzie narzekają? Haha, Conqueror, Khaba , Henryk, Harugumo. Na każdym z nich w ostatnich dniach dostałem tekst typu “zacznij grać prawdziwym okrętem a nie zero skilllowym syfem” . CV to teraz temat bo są świeże, zaraz zobaczysz ruskie BB z ich penetracja i celnością na blisko, francuzy z 55+ węzłów i T10 wali jeszcze mocniej niż Khaba i ma całkiem mocne torpedy. Może wtedy dużo ludzi mających braki w IQ odinstaluje i przestanie narzekać (w końcu) @Blamper Co do tych ruskich BB, to miałem okazję spotkać na VIII tierach takiego i już mogę powiedzieć, że to bydlę ma jakiś chory pancerz. Żeby pocisk przeciwpancerny kalibru 410mm z Amagi nie przepił pancerza burtowego ustawionego prostopadle do toru lotu pocisku. Share this post Link to post Share on other sites
anonym_GooKpeD0pDlV Players 205 posts Report post #2787 Posted April 7, 2019 A teraz powiedz mi jaki sens ma przywoływanie wydarzeń historycznych w grze, w której masz niewidzialne okręty, albo pancerniki pływające w przód i w tył i odzyskujące sprawność bojową uszkodzonych wież w kilkadziesiąt sekund? Ja mówię o gameplayu który się wyklarował od startu gry, nie o tym co jest realistyczne, a co nie. To co piszesz, przypomina mi o argumentacji jakiegoś jegomościa z anglojęzycznej części forum: "wyłamałeś się z formacji, nic dziwnego, że zginąłeś". Formacji? Srsly? To ja poproszę, by od dzisiaj wszyscy przeciwnicy stawiali poprzeczkę nad T, ja i mój reload booster nie możemy się doczekać. Ta gra miała dotychczas jakiś charakter i styl, teraz jest nieład z którym nie wiadomo kiedy developerzy sobie poradzą. I nie chodzi o to, by gra trwała cały czas w niezmienionej postaci (bo by szybko zdechła), ale by ostrożnie budowano na dotychczas postawionych fundamentach. W przypadku reworku mieliśmy raczej stawianie domu z płyty pilśniowej, i to na czas. 3 1 Share this post Link to post Share on other sites
Dropsiq Players 401 posts 9,808 battles Report post #2788 Posted April 7, 2019 Popieram w 100%. Bloby to coś zupełnie nowego, coś co spotykamy w tej grze po raz pierwszy od reworku CV. Nigdy wcześniej nie miało to miejsca. Nigdy wcześniej nagminnie drużyny nie pływały w gromadach znanych naukowcom jako "tarła". Jest to coś zupełnie nowego. Kosmiczna bzdura. Jak poziom graczy jest przy glebie, to i bez CV będzie super tarło. Do tego dochodzi spora część kompulsywnych graczy na DD i nie na DD, którzy ch.j k#@%a natychmiast muszę zająć tego capa! Nie wytrzymie sekundy dłużej. I zazwyczaj taki debil (disclaimer - debil w grze nie oznacza debila w życiu) stanie jak krowa tą deską bokiem na capie w dymie. I puf, 20 sekund później dostaje torpe i witamy w porcie. I dropsiq już ma bitwę z głowy, bo albo będzie steamroll albo będzie obrona częstochowy i przegrana na punkty w 99% przypadków. To ja już wolę te gry z 2 CV, dziękuję poproszę. 4 Share this post Link to post Share on other sites
[THESO] KillStealBoss Players 12,123 posts 62,182 battles Report post #2789 Posted April 7, 2019 1 hour ago, cpt_Reckless said: Dla mnie zjawisko blobowania to jeden z najgorszych objawów raka, jakim są CV w tej grze. To nie tyle dobra mechanika, by bronić się przed CV, co efekt uboczny niedorobionego reworku i dalsze zubożenie gry o resztki taktyki. Niestety nawet bez cv już tak jest. Ludzie jednak są schematyczni, nauczą się jednej taktyki przeciw czegokolwiek to już non stop tak będą grać. Mi ktoś napisał że jak gra to przestaje myśleć bo w pracy wystarczająco dużo myśli. To czemu nie idzie odpocząć ? A bo misje trzeba zrobić..... Takie wytłumaczenie. A potem taki czeka aż coś mu wypłynie żeby "misje" zrobić. Więc schemat grania przeciw cv = najlepszy schemat. Wszędzie i zawsze, nawet na CW 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_GooKpeD0pDlV Players 205 posts Report post #2790 Posted April 7, 2019 Tarło się spotęgowało i do tego jest jeszcze dalej od miejsc, gdzie te okręty powinny przebywać. Mamy start bitwy, nadlatuje CV i nagle rozpoczyna się paraolimpiada. Można pisać o poziomie graczy, ale jeśli playerbase niczego sobą nie reprezentowało w "ułożonej" mecie, to "ruska burza" w postaci reworku ma coś poprawić? Jeśli to wszystko wina graczy (w co bardzo wątpię), to równie dobrze można by tę grę natychmiastowo wypindolić z dysku, bo hotfixem tego nikt nie naprawi. Dobra, północ stuknęła, nadeszła poniedziałkowa smuta, a ja się żegnam, pzdr. Share this post Link to post Share on other sites
Dropsiq Players 401 posts 9,808 battles Report post #2791 Posted April 7, 2019 Przed chwilą, MacArthur92 napisał: Niestety nawet bez cv już tak jest. Ludzie jednak są schematyczni, nauczą się jednej taktyki przeciw czegokolwiek to już non stop tak będą grać. Mi ktoś napisał że jak gra to przestaje myśleć bo w pracy wystarczająco dużo myśli. To czemu nie idzie odpocząć ? A bo misje trzeba zrobić..... Takie wytłumaczenie. A potem taki czeka aż coś mu wypłynie żeby "misje" zrobić. Więc schemat grania przeciw cv = najlepszy schemat. Wszędzie i zawsze, nawet na CW Ja tam nie mam nic przeciwko typom co wbijają do misji i chilluja po robocie na Bismarcku plywając po krawędzi. Niech robi sobie misje, niech odpoczywa, niech gra sobie BBczkiem na HEkach itd. Nie mam nic do tego i nie przeszkadza mi to specjalnie. Problem zaczyna się, kiedy taki Hans44Berlin, albo MarcinekPL69 wbija na forum i jedzie z feedbackiem. Kiedy wypluwa z siebie na reddicie stek bzdur i zasypuje komentarze w youtubach. Kiedy na podstawie jego opinii zmieniana jest gra. To wtedy jest problem. Bo albo robimy grę dla casuali, albo robimy grę z elementami taktyki i polem do rozwoju umiejętności. WG od pewnego czasu robi takie przedstawienie. Tutaj Kotsy srotsy, rankedy srankedy, klanówki sranówki, ale tak naprawdę to nic za tym nie idzie. Nic za tym nie ma. Stalingrad dla wszystkich. CV dla wszystkich. Skill? Nah, RNG jest lepsze. Przejrzyste mechaniki? Nah, lepiej schowajmy wszystko za parawanem losowości i możemy sobie wtedy w spokoju manipulować. 4 minuty temu, cpt_Reckless napisał: Tarło się spotęgowało i do tego jest jeszcze dalej od miejsc, gdzie te okręty powinny przebywać. Bitwa się rozpoczyna, nadlatuje CV i nagle rozpoczyna się paraolimpiada. Można pisać o poziomie graczy, ale jeśli playerbase niczego sobą nie reprezentowało w "ułożonej" mecie, to "ruska burza" w postaci reworku ma coś poprawić? Jeśli to wszystko wina graczy (w co bardzo wątpię), to równie dobrze można by tę grę natychmiastowo wypindolić z dysku, bo hotfixem tego nikt nie naprawi. Dobra, północ stuknęła, nadeszła poniedziałkowa smuta, a ja się żegnam, pzdr. Nie uważam żeby się specjalnie nasiliło. Jedyne co, to ze DD nie potrafią się odnaleźć. Specjalnie się nie dziwię. Da się spokojnie grać deską dalej imho, ale do specjalnych przyjemności to nie należy, szczególnie wyżej kiedy do CV dochodzą radary. Ale to już brocha WG. I dla Ciebie meta była "ułożona" dla mnie była "spier#%!23ona". Także cokolwiek co rozwali to co było ma szansę zrobić coś lepszego. Tutaj WG jest samo sobie winne. Mieli pod ręką przez lata dobry playerbase z którego mogli czerpać pomysły. Typy jak ishiro, maciejo, puresense i jeszcze paru innych typów którym zależało. Ale, WG nie wprowadziło absolutnie nic z tego co chłopaki sugerowali. Się nasłuchałem żali i wyzwisk jak to oni na PT mówią coś developerom, a oni aaaa tam, będzie git. I oczywka później jest syf, ale jakoś to ujdzie nie. Największą bekę mam z tego, że kwiczą DDejvidki oczywiście, a BBrajanki, dla których rework CV to jak 10 w totka to cichutko siedzą i tylko lajkują posty chwalące rework :D Beczkson. 2 Share this post Link to post Share on other sites
[SURFA] Olamagato Players 257 posts 7,872 battles Report post #2792 Posted April 7, 2019 1 hour ago, cpt_Reckless said: A teraz powiedz mi jaki sens ma przywoływanie wydarzeń historycznych w grze, w której masz niewidzialne okręty, albo pancerniki pływające w przód i w tył i odzyskujące sprawność bojową uszkodzonych wież w kilkadziesiąt sekund? Ja mówię o gameplayu który się wyklarował od startu gry, nie o tym co jest realistyczne, a co nie. Ta gra miała dotychczas jakiś charakter i styl, teraz jest nieład [...] Taki, że kilkugodzinne bitwy skompresowano do 20 minut bo przez większość prawdziwej bitwy jechałoby nudą? Ja się bym nie nudził bo czasem sobie gonię 12 godzin subem jakiegoś źle ustawionego tankowca. Jednak w tej grze target WG się znudzi, a to na nich WG zarabia realną kasę. Okręty w praktyce niewidzialne dla przeciwnika też zdarzały się. Choćby Kirishima z reflektorami kontra USS Washington z radarem walący z niewidki. Gameplay i tak cały czas się zmienia choćby przez coraz nowsze przegięte i papierowe jednostki oraz każdą poprawkę, upgrade gry. Akurat WoWS nie ma żadnego charakteru i żadnego stylu bo właściwie co to jest? Ani to rasowy arcade, ani e-sport (bo RNG), ani symulator (bo wszystko) Share this post Link to post Share on other sites
[PWWC] ORP_Buka [PWWC] Players 634 posts 10,800 battles Report post #2793 Posted April 8, 2019 Tak sobie czytam to wszystko i zastanawiam sie dlaczego inteligentni ludzie wyrzadzaja sobie taka okropna krzywde i dobrowolnie robia cos co powoduje u nich jedynie frustracje i zgrzyt zebow? Calkiem powaznie, dlaczego? Mi tez rework CV napsul troche nerwow, ale po kilku dniach przerwy i nabrania nieco dystansu do tego "czegos" znowu zaczalem grac regularnie i "jakos" to leci, glownie za sprawa chlopakow, ktorzy mocno umilaja mi uzeranie sie z tym Frankensteinem jakim jest obecnie Wows. Zdecydowanie polecam kazdemu Alt+F4 w momencie , w ktorym zauwazycie, ze jedyne co wam ta gra daje to uczucie zlosci i irytacji (tylko doplyncie juz ta jedna/ostatnia bitwe do konca bo zostawicie 11 kompanow na straconej pozycji). Serio panowie, niewarto. Obrzucanie sie inwektywami na forum i wycieczki interpersonalne w stylu "Co ty tam mozesz wiedziec" tez specjalnie nie wnosza nic nowego do dyskusji. Zadziwia mnie tez okropnie zdolnosc negowania faktow u niektorych z moich przedmowcow (permaspot i nieskonczone samoloty). Niezaprzeczalnym problemem sa Midway i Lex i ich przegiete bomby (10-15k + DoT w cokolwiek z jednego tylko nalotu, nie mylic z eskadra, to zdecydowanie zbyt duzo), Adas jest w mojej ocenie zbyt dobry bo zwyczajnie kazda eskadra jest zdecydowanie ponadprzecietna i niewazne co bys nie zrobil samoloty z tego okretu bija mocno i bardzo sukcesywnie. Dwie CV na poziomach 8 i 10 to juz nawet nie ma co komentowac bo to tez jest zdecydowanie glupie, a skoro Devsi twierdza ze musi tak byc bo ...... to znaczy ze klasa jest tak samo zle zbalansowana jak wczesniej. Z jakiegos niewyjasnionego powodu jeden DD/CA/BB w ta czy inna strone nie robi na nikim zadnego wrazenia, pytanie dlaczego? Sa to jedynie obserwacje gracza praktycznie w ogole lotniskowcami nie grajacego, ale tez wcale nie trzeba tego tykac zeby widziec jaki jest wplyw danej klasy na rozgrywke (w kwesti trolowania pt. polataj, a potem sie wypowiadaj). Dalem nowm CV -kom szanse, polatalem, poplywalem, nie podoba mi sie, nudne, plaskie i bez polotu. Trywializujac, wyscig po DMG, kto pierwszy ten lepszy, a do tego zalezny w glownej mierze nie od skilla ale od RNG, to to juz w ogole pozostawie bez komentarza. Devsi widza cyferki na papierze, populacja graczy CV po reworku poszlado gory, ilosc na serwerach stabilna czyt. wielki sukces! Na koniec standarcik: Rework CV jest super, bardzo mi sie podoba, ciesze sie ze ktos poswieca swoja energie zebym ja mial z tego jak najwiecej radosci. W ogole jestem pod wrazeniem cudownej komunikacji i blyskawicznych reakcji na nasz Feedback! Oby tak dalej! 14 Share this post Link to post Share on other sites
[PLO] Skrzetusky09 Players 198 posts Report post #2794 Posted April 8, 2019 @WG_Lumberjack A ja mam jedno feedback'owe pytanie: Czy istnieje szansa, aby to gracz CV decydował, do której eskadry przydzielona jest możliwość naprawki? Share this post Link to post Share on other sites
Greemfell Players 390 posts 28,304 battles Report post #2795 Posted April 8, 2019 Hmm a może by była fajna opcją gdyby był tryb np Battle random plus, grało by się z lotniami ale z lepszymi nagrodami, tak żeby gra nagradzała a nie karała aż tak drastycznie jak na normalnym randomie A na zwykłym randomie niech będzie bez lotni. Taka myśl mi po 3 szklankach whisky przyszła. Zdróweczko! Share this post Link to post Share on other sites
[CMWR] Lootboxer Players 3,817 posts 21,306 battles Report post #2796 Posted April 8, 2019 Łubudubu, Łubudubu Niech nam żyje Rework naszego klubu.... Rework jest super, gra się świetnie, zwlaszcza DDkami i nieprawdą jest, że lotnie TX są OP i jest ich za dużo, zresztą prawie nade mną nie latały, bo się chowałem w blobie, a WG to jest super, jak powiedzieli, że rework będzie sukcesem, to jest i zawsze oni dają radę zrobić rozgrywkę jeszcze lepszą. To ja feedbackowałem, dariuszjacek. W zeszlym tygodniu nie mogłem, ale też mi się podobało, jak próbowałem grać T4 CV. 2 Share this post Link to post Share on other sites
Dropsiq Players 401 posts 9,808 battles Report post #2797 Posted April 8, 2019 19 minut temu, Blamper napisał: Hmm a może by była fajna opcją gdyby był tryb np Battle random plus, grało by się z lotniami ale z lepszymi nagrodami, tak żeby gra nagradzała a nie karała aż tak drastycznie jak na normalnym randomie A na zwykłym randomie niech będzie bez lotni. To ja poproszę, żeby też BB nie było. A żeby był osobny tryb gdzie będą BB. Share this post Link to post Share on other sites
Greemfell Players 390 posts 28,304 battles Report post #2798 Posted April 8, 2019 @Dropsiq Ale lepsze by było to niż te kosmiczne. Nie twierdze, że lotnie są jakimś problemem ale mógłby taki tryb być z lotniami lub jego lepsza wersja. Albo takie Battle random Klan z lotniami 12 vs 12 w jednej drużynie klan 7 osobowy a resztę graczy dolosowuje. Może by była fajna zabawa. Takie myśli mi przyszły nie mam zamiaru się tu kłócić o jakąś głupią grę. Share this post Link to post Share on other sites
Dropsiq Players 401 posts 9,808 battles Report post #2799 Posted April 8, 2019 4 minuty temu, Blamper napisał: @Dropsiq Ale lepsze by było to niż te kosmiczne. Nie twierdze, że lotnie są jakimś problemem ale mógłby taki tryb być z lotniami lub jego lepsza wersja. Albo takie Battle random Klan z lotniami 12 vs 12 w jednej drużynie klan 7 osobowy a resztę graczy dolosowuje. Może by była fajna zabawa. Takie myśli mi przyszły nie mam zamiaru się tu kłócić o jakąś głupią grę. Spoko. Tylko jak chcemy ograniczac jedną klasę, to ja chcę żeby wszystkie były równo traktowane. Share this post Link to post Share on other sites
[WG] WG_Lumberjack WG Staff 2,392 posts 4,509 battles Report post #2800 Posted April 9, 2019 14 godziny temu, Skrzetusky09 napisał: @WG_Lumberjack A ja mam jedno feedback'owe pytanie: Czy istnieje szansa, aby to gracz CV decydował, do której eskadry przydzielona jest możliwość naprawki? Może w przyszłości ale póki co na bank nie. 1 Share this post Link to post Share on other sites