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didierBISMARK

amélioration légendaire Shimakaze

16 comments in this topic

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Bonjour

 

je commence ce topic pour avoir vos commentaires et ressentis sur l'amélioration légendaire des tubes lance torpilles du Shima.

 

je l'ai installé hier et n'ai fait qu'une seule partie avec, c'est un peu déroutant mais il faut s'y habituer....

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Ce que j'en pense,

 

c'est qu'avec la méta actuelle, y a aucune raison de jouer ce navire.

 

Bonne chance pour trouver quelqu'un qui a le module

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[RAIN]
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Moi je l'ai :D

 

Ton armement principal c'est les torpilles. Tout ce qui peut permettre de les reload plus vite est bienvenue. 

  • Cool 4

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[CHATS]
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Il y a 11 heures, Tsukoyomi a dit :

Ce que j'en pense,

 

c'est qu'avec la méta actuelle, y a aucune raison de jouer ce navire.

 

 

 

Le plaisir d'adapter son jeu et de trouver les solutions pour y arriver ?

 

Le plaisir de ne pas jouer un navire "facile" (d'autres diraient débile)

 

Bon, j'ai pas des tonnes de partie dessus et il va falloir que je m'y mette sérieusement !

  • Cool 1

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[MNFL]
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22 hours ago, didierBISMARK said:

Bonjour

je commence ce topic pour avoir vos commentaires et ressentis sur l'amélioration légendaire des tubes lance torpilles du Shima.

je l'ai installé hier et n'ai fait qu'une seule partie avec, c'est un peu déroutant mais il faut s'y habituer....

Salut,
J'ai un peu compensé les -80% avec les +20% syst visée mod1 .... -60% vitesse rotation des tubes, cela reste un peu délicat a utiliser, particulièrement en autodéfense.

Mon avis!
+

  • Cool 1

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[-RM-]
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[édité]

 

Je n'ai pas encore le module pour le Shima, et même si le malus sur la rotation des tubes doit être un peu un calvaire, je me dis qu'a après tout, le Shima n'a pas vraiment vocation à faire du CaC contre les autres destroyers (situation où la vitesse de rotation est la plus utile). Puis baisser le temps de rechargement des torpilles (117 secondes au mieux actuellement, c'est long) ne peut pas faire de mal.

Edited by GASOVER
Ce message a été édité par un modérateur.

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[SHEN]
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On 10/16/2018 at 3:08 PM, thisheep said:

Ton armement principal c'est les torpilles. Tout ce qui peut permettre de les reload plus vite est bienvenue. 

Tu l'avais ici, ta réponse, @didierBISMARK. Le 3e post du sujet.

Et si tu as du mal avec la rotation, lente du coup, des tubes lances-torpilles, essaye de revoir tes approches au global : il faut juste anticiper 30 sec (un peu plus) en avance (et ne pas compter torpiller des DD qui te tombent dessus à l'improviste ... sauf si tu les as vu venir avec RPF)

  • Cool 1

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Perso je l'ai mis, j'ai mis un peu de temps à m habituer à la rotation lente mais après je trouve mieux avec que sans..Bon après je suis pas un bon joueur donc à voir avec les pros..

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je l'ai depuis peu j ai fait une bataille avec le module légendaire... painful comme disent les anglo-saxons

 

bon ensuite je vais réessayer en (à nouveau) jouant de loin mon shima... => il va donc me falloir être capable d anticiper les mouvements...

je réserve mon avis dessus

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je l'ai

 

je l'ai installé

 

je l'ai retiré....

 

impossible de "danser" avec le navire et d'imaginer lancer une torpille....inutile d'essayer de se planquer derriere une ile et de penser s'en sortir...le temps que les torps s'ajustent, on est deja mort....

 

amha

 

 

 

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Bon, j'ai pu débloquer, installer et tester le machin (pendant les CB en fait, j'avais oublié ce sujet) ...

Je reviens sur ce que j'ai dit : la rotation des tubes lances torpilles est beaucoup trop lente avec, pour un gain de reload sommes toutes négligeable.

Et surtout, ce module annihile complètement toute possibilité de yolo torp un BB ...

 

Bref, foutu au hangar et oublié.

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Il y a 17 heures, Mirdwen a dit :

Bon, j'ai pu débloquer, installer et tester le machin (pendant les CB en fait, j'avais oublié ce sujet) ...

Je reviens sur ce que j'ai dit : la rotation des tubes lances torpilles est beaucoup trop lente avec, pour un gain de reload sommes toutes négligeable.

Et surtout, ce module annihile complètement toute possibilité de yolo torp un BB ...

 

Bref, foutu au hangar et oublié.

On est d'accord cette amelioration légendaire sert a que dalle.

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[MATAF]
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1 hour ago, Littlepea said:

cette amelioration légendaire

est très bien. Comme quoi  … question de goût.

18 hours ago, Mirdwen said:

ce module annihile complètement toute possibilité de yolo torp un BB

ben non. Encore utilisé comme ça tout récemment. Après, évidemment, ça force à dandiner mais ça marche, tu exagères un poil, quand même ! 

  • Cool 1

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6 hours ago, JymmBlack said:

tu exagères un poil, quand même ! 

Oh, je ne dis pas - comme d'habitude - qu'on ne peut pas faire marcher ce truc. On peut tout faire marcher.
Je dis que pour moi, l'inconvénient apporté ne compense pas le gain.

En d'autres termes : je ne fais pas mieux avec ce module installé que sans, mais en revanche, avec, cela nécessite plus d'effort. Donc pour moi, ce n'est pas un module intéressant.

  • Cool 2

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Il y a 6 heures, JymmBlack a dit :

 un poil, quand même ! 

Vous n'oublierez pas de nommée le poil si vous plait pour que Tanatoy sache lequelle parmi ces légions (de poil de barbe) vous vous adressez.

Merci de respectez la principale régle du forum francophone .:Smile_trollface:

 

Revenons donc a nos poil , le module légendaire pour m'a part je le trouve utile avec certe des inconvénient,

utile contre les BB, Ca mais clairement désavantageux en cas de rencontre fortuite sur une cible mobile .

Aprés chacun fait ce qu'il veut enfin sauf pour la régle cité ci dessus .

  • Funny 1

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Il y a 15 heures, Mirdwen a dit :

Je dis que pour moi, l'inconvénient apporté ne compense pas le gain.

Je n'aurai pas dit mieux.

 

Mais comme tu le dis Jymmblack, chacun ses goûts et ses manières de jouer le shima.

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