Jump to content
You need to play a total of 1 battles to post in this section.
The_EURL_Guy

Jak to funguje: rozptyl granátů - Diskuzní vlákno

25 comments in this topic

Recommended Posts

[TF-38]
Players
1 post
9,580 battles

Jáááj zlatý môj hra. Len nastavenie hry ti môže urobiť, že teba zasiahnu všetky vypálené granáty zo salvy a z tvojej salvy tak 20%. Príklad? Zao - na 6km odstrelil moje DD otočené k nemu zadkom lode. Výstrel z prvej veže, polovica HP dole, vystrel z druhej veže a bolo po mne. Moje Zao v druhej bitke - výstrel plnou salvou na BB na 8km - z 12 striel zasiahli BB 2. Povieš si, ale si strieľal na 2km väčšiu vzdialenosť - je to pravda, ale - kto sa troška zaujíma o lode ti rovno povie, že DD má v najširšom bode cca 10 - 12m a BB 30 - 34m - stačí troška geometrie a zistíš, že som strieľal na cieľ podstatne širší. V čom bol rozdiel - netuším - jediné čo som zistil je, že Zao v prvom prípade bol hráč z nemecky znejúcim nickom a winrate mal skoro 64% a ja mám len niečo cez 53% - skús si pozrieť na Youtube - zadaj Aimbot WoWs - nájdeš tam neskutočne veľa videí a všimni si, že pred loďou na ktorú strieľajú, je čiarka a na konci je krúžok - to je zámerný bod - WG to toleruje, nič iné im neostáva - po poslednej ,,čistke,, v marci 2017 stratili cca 1/3 hráčov - rovnakú ,,chybu,, už neurobia 

  • Bad 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3,709 posts
17,449 battles

@ELTORRO69 , i kdyby WG tolerovalo AimBot (je fakt, že u WG 100% platí, že prachy skutečně nesmrdí), tak mi vysvetli, jaký má aimbot a ukazování záměrného bodu vliv na rozptyl ?

 

Rozptyl se sice počítá, ale WG si ho upravuje jak chce a pro koho chce, ale Aimbot na to rozhodne zadny vliv nema...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
4,235 battles

Už som myslel, že konečne končím s hrou, ale dostal som / neviem prečo superkontajner s predĺžením PÚ o 15 dní /. Takže ešte zahrám cca nejaké 2 - 3 týždne, potom sa bude stačiť ukázať myslím raz za týždeň a určite o nič neprídem. S tými strelami a rozptylom je to fakt na zamyslenie. Zo začiatku ako som začal hrávať to bolo lepšie a zmysluplnejšie, teraz už nenahrám skoro nič z odmien, čo už mám A nemyslím si, že je to tým, že som až tak zlý. Videá sú síce pekné, ale nič neriešia. Stač vidieť, ako sa prejavuje situácia v bojoch. A to kým som tu skončil sprispievaním, som si zakaždým vypočul svoje. No i tak si myslím svoje o hre ... Normálne s každou aktualizáciou som priam " nadržaný " , s čím pái vývojári z WG zase prídu. Teraz zase chystajú veľkolepý Halloween a novú loď Rasputin :) mm, ešte sa dočkať Lenina. A nech mi ešte niekto povie, že to nie je ruská hra ...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
4,235 battles
On 11. 8. 2018 at 1:45 PM, lieutenant_42 said:

Svět je malej brouku, můžeš mi prosím Tě vysvětlit proč jste všichni( mimo DDčka a dvou křižníků) nalezli na I9 a odtud teprve vyrazili do bitvy?..., nějaká nová taktika?, vzhledem k tomu že jsme prohráli tak zaručeně nefunguje nebo jste sháněli nějaký růžový body? Možná se budeš divit ale taky do hry sypu krejcary a moje představa je že budu hrát v týmu s lidma co se nejen baví ale i přemýšlí. Zkousnu i prohranou bitvu když to byl zajímavý a napínavý boj ale takovéto bitvy jsou jen promarněným časem.

trollové.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
[WG-EU]
WG Staff
1,234 posts
2,832 battles
Před 22 hodinami ELTORRO69 řekl/a:

Jáááj zlatý môj hra. Len nastavenie hry ti môže urobiť, že teba zasiahnu všetky vypálené granáty zo salvy a z tvojej salvy tak 20%. Príklad? Zao - na 6km odstrelil moje DD otočené k nemu zadkom lode. Výstrel z prvej veže, polovica HP dole, vystrel z druhej veže a bolo po mne. Moje Zao v druhej bitke - výstrel plnou salvou na BB na 8km - z 12 striel zasiahli BB 2. Povieš si, ale si strieľal na 2km väčšiu vzdialenosť - je to pravda, ale - kto sa troška zaujíma o lode ti rovno povie, že DD má v najširšom bode cca 10 - 12m a BB 30 - 34m - stačí troška geometrie a zistíš, že som strieľal na cieľ podstatne širší. V čom bol rozdiel - netuším - jediné čo som zistil je, že Zao v prvom prípade bol hráč z nemecky znejúcim nickom a winrate mal skoro 64% a ja mám len niečo cez 53% - skús si pozrieť na Youtube - zadaj Aimbot WoWs - nájdeš tam neskutočne veľa videí a všimni si, že pred loďou na ktorú strieľajú, je čiarka a na konci je krúžok - to je zámerný bod - WG to toleruje, nič iné im neostáva - po poslednej ,,čistke,, v marci 2017 stratili cca 1/3 hráčov - rovnakú ,,chybu,, už neurobia 

Podíval ses vůbec na to video? Je tam i krásně naznačeno, že střely lítají v rámci daného elipsoidu v závislosti jak na horizontální, tak i vertikální disperzi. Pak dle sigma parametru případně rány létají ke středu tohoto pole. 

Zao má parametr Sigmy 2.05, čili většina ran letí přímo na střed... pokud jsi byl od něj 6km, byla prakticky jistota, že tě zasáhne velkým počtem granátů. Jedním HEčkem ti může dát klidně 3400 DMG - ve předu má 2 věže po třech dělech = maximální potenciál 20 400 na salvu pouze předními děly. Bohužel pokud jsi tak blízko ke křižníku, jehož HEčka vyloženě vybízí k lovení DDček, nic jiného jsi prakticky očekávat nemohl.

 

Co se týče tvé bitvy se Zao a salvou na BB na 8km. Nabízí se velká hromada otázek, jako úhel dané lodi, její rychlost, kam jsi vůbec vystřelil, zda BB používá kamufláž a úpravu maskovacího systému. Samozřejmě i trochu RNG tam je v tom, že občas pár střel uletí ke krají disperzního pole. 

 

Aimbot je zakázaný, pravidělně se kontroluje a čas od času proběhne vlna banů za zakázané modifikace

Před 16 hodinami hideghetivladimir řekl/a:

Už som myslel, že konečne končím s hrou, ale dostal som / neviem prečo superkontajner s predĺžením PÚ o 15 dní /. Takže ešte zahrám cca nejaké 2 - 3 týždne, potom sa bude stačiť ukázať myslím raz za týždeň a určite o nič neprídem. S tými strelami a rozptylom je to fakt na zamyslenie. Zo začiatku ako som začal hrávať to bolo lepšie a zmysluplnejšie, teraz už nenahrám skoro nič z odmien, čo už mám A nemyslím si, že je to tým, že som až tak zlý. Videá sú síce pekné, ale nič neriešia. Stač vidieť, ako sa prejavuje situácia v bojoch. A to kým som tu skončil sprispievaním, som si zakaždým vypočul svoje. No i tak si myslím svoje o hre ... Normálne s každou aktualizáciou som priam " nadržaný " , s čím pái vývojári z WG zase prídu. Teraz zase chystajú veľkolepý Halloween a novú loď Rasputin :) mm, ešte sa dočkať Lenina. A nech mi ešte niekto povie, že to nie je ruská hra ...

 

A z jakého důvodu máš úmysly končit s hraním? Co konkrétně ti nejvíce vadí?

Videa naopak jsou velmi poučné a pokud člověk sleduje pozornějí, tak lépe pochopí, jak mechaniky hry vlastně funguje. 

Rasputin je pouze název speciální lodi v Halloweenském eventu, který mimochodem už je potřetí...

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
4,235 battles
4 minutes ago, YabbaCoe said:

Podíval ses vůbec na to video? Je tam i krásně naznačeno, že střely lítají v rámci daného elipsoidu v závislosti jak na horizontální, tak i vertikální disperzi. Pak dle sigma parametru případně rány létají ke středu tohoto pole. 

Zao má parametr Sigmy 2.05, čili většina ran letí přímo na střed... pokud jsi byl od něj 6km, byla prakticky jistota, že tě zasáhne velkým počtem granátů. Jedním HEčkem ti může dát klidně 3400 DMG - ve předu má 2 věže po třech dělech = maximální potenciál 20 400 na salvu pouze předními děly. Bohužel pokud jsi tak blízko ke křižníku, jehož HEčka vyloženě vybízí k lovení DDček, nic jiného jsi prakticky očekávat nemohl.

 

Co se týče tvé bitvy se Zao a salvou na BB na 8km. Nabízí se velká hromada otázek, jako úhel dané lodi, její rychlost, kam jsi vůbec vystřelil, zda BB používá kamufláž a úpravu maskovacího systému. Samozřejmě i trochu RNG tam je v tom, že občas pár střel uletí ke krají disperzního pole. 

 

Aimbot je zakázaný, pravidělně se kontroluje a čas od času proběhne vlna banů za zakázané modifikace

A z jakého důvodu máš úmysly končit s hraním? Co konkrétně ti nejvíce vadí?

Videa naopak jsou velmi poučné a pokud člověk sleduje pozornějí, tak lépe pochopí, jak mechaniky hry vlastně funguje. 

Rasputin je pouze název speciální lodi v Halloweenském eventu, který mimochodem už je potřetí...

Je to síce pekné Yabba, ale videá v angličtine pre človeka, ktorý okolo jazyka ani nepáchol prakticky moc neriešia. No a dnes napríklad pre zmenu som bojoval s torpédoborcom, ktorý bol v dymovom utajení. Fajn, to beriem, ale najviac ma udivovalo, že bol neviditeľný ajnapriek tomu, že som mal zapnutý echolokator. Tak to už ozaj nechápem. A myslím, že hrať s loďami, čo sú i o dva tiery vyššie je zbytočné polemizovať. Hrám s Bismarckom, čo má dostrel 21 km a oproti mne Montana, Yamato, ktoré majú navrch nielen v palebnej sile, dostrele, pancierovaní, môžem sa vrtieť ako chcem keď mi do toho príde 15 - 20 torped, to by už nerozdýchal myslím ani Cpperfield.

Preto hovorím, hra je možno dobrá, ale pre hráčov, ktorý to hrajú denno - denne. Áno priznávam, i ja som začínal, že som zasadol ráno a končil neskoro večer, ale časy sú preč. V súčasnej dobe max. 6 - 11 bojov a končím. S novými výdobytkami sa akosi neviem stotožniť, je hra pre iné rangy hráčov. A keď sa zapoja už ponorky, myslím, že to už bude prakticky nehrateľné, pre mňa určite. Čiže si myslím, že raz týždenne na pár bojov mi to bude stačiť. Hrať večne ako outsider a medzi prvými končiť zábava nie je, aj po bojoch čo som možno odohral ... Sorry, môj názor, pekný deň prajem vospolok !

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
3 posts
4,264 battles
26 minutes ago, hideghetivladimir said:

Je to síce pekné Yabba, ale videá v angličtine pre človeka, ktorý okolo jazyka ani nepáchol prakticky moc neriešia. No a dnes napríklad pre zmenu som bojoval s torpédoborcom, ktorý bol v dymovom utajení. Fajn, to beriem, ale najviac ma udivovalo, že bol neviditeľný ajnapriek tomu, že som mal zapnutý echolokator. Tak to už ozaj nechápem. A myslím, že hrať s loďami, čo sú i o dva tiery vyššie je zbytočné polemizovať. Hrám s Bismarckom, čo má dostrel 21 km a oproti mne Montana, Yamato, ktoré majú navrch nielen v palebnej sile, dostrele, pancierovaní, môžem sa vrtieť ako chcem keď mi do toho príde 15 - 20 torped, to by už nerozdýchal myslím ani Cpperfield.

Preto hovorím, hra je možno dobrá, ale pre hráčov, ktorý to hrajú denno - denne. Áno priznávam, i ja som začínal, že som zasadol ráno a končil neskoro večer, ale časy sú preč. V súčasnej dobe max. 6 - 11 bojov a končím. S novými výdobytkami sa akosi neviem stotožniť, je hra pre iné rangy hráčov. A keď sa zapoja už ponorky, myslím, že to už bude prakticky nehrateľné, pre mňa určite. Čiže si myslím, že raz týždenne na pár bojov mi to bude stačiť. Hrať večne ako outsider a medzi prvými končiť zábava nie je, aj po bojoch čo som možno odohral ... Sorry, môj názor, pekný deň prajem vospolok !

Je pravda ze mas wr 45% co je slabsie, problem je aj v tom ze vacsina BB hracov si mysli ze ked ma velikansku lod tak ju nemoze predsa potopit nejake DD kanoe .... zasa si to zober z opacnej strany, zober si to DD a torpeduj BB .... ver mi ze tam hore t8910 kde je vela radarov to nie je jednoduche ...

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
[WG-EU]
WG Staff
1,234 posts
2,832 battles
Před 22 minutami hideghetivladimir řekl/a:

Je to síce pekné Yabba, ale videá v angličtine pre človeka, ktorý okolo jazyka ani nepáchol prakticky moc neriešia. No a dnes napríklad pre zmenu som bojoval s torpédoborcom, ktorý bol v dymovom utajení. Fajn, to beriem, ale najviac ma udivovalo, že bol neviditeľný ajnapriek tomu, že som mal zapnutý echolokator. Tak to už ozaj nechápem. A myslím, že hrať s loďami, čo sú i o dva tiery vyššie je zbytočné polemizovať. Hrám s Bismarckom, čo má dostrel 21 km a oproti mne Montana, Yamato, ktoré majú navrch nielen v palebnej sile, dostrele, pancierovaní, môžem sa vrtieť ako chcem keď mi do toho príde 15 - 20 torped, to by už nerozdýchal myslím ani Cpperfield.

Preto hovorím, hra je možno dobrá, ale pre hráčov, ktorý to hrajú denno - denne. Áno priznávam, i ja som začínal, že som zasadol ráno a končil neskoro večer, ale časy sú preč. V súčasnej dobe max. 6 - 11 bojov a končím. S novými výdobytkami sa akosi neviem stotožniť, je hra pre iné rangy hráčov. A keď sa zapoja už ponorky, myslím, že to už bude prakticky nehrateľné, pre mňa určite. Čiže si myslím, že raz týždenne na pár bojov mi to bude stačiť. Hrať večne ako outsider a medzi prvými končiť zábava nie je, aj po bojoch čo som možno odohral ... Sorry, môj názor, pekný deň prajem vospolok !

To je mi líto, že ses takhle rozhodl odejít, ale je to tvoje rozhodnutí a já ti v tom bránit nebudu.

 

Nicméně abych k tomu přidal ještě komentář, videa mají titulky, stačí si je jen zapnout přes to ozubené kolečko v pravé dolní části videa. 

Jelikož mluvíš o Bismarcku a echolokátoru, doufám, že máš na mysli hydroakustický vyhledávač. Ten dokáže nepřátelskou loď odhalit do vzdálenosti 4.44km. S velkou pravděpodobností dané DDčko bylo ještě o něco dál a nebo hodilo smoke a odplulo pryč. Pokud ti při boji s Yamatem a Montanou připluje 20 torpéd, pak pravděpodobně nesleduješ dobře mapu, že sis nevšiml torpédoborce a stejně tak nevyužíváš přednosti svého hydra adekvátně. Nicméně stát se to může komukoliv. Bismarckův dostřel 21 je poměrně dostačující. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
805 posts
3,269 battles

Ve videu nezazni to nejdulezitejsi... jaka je teda ta vertikalni disperze a kde ji zjistim?

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BUNDY]
Beta Tester
18 posts
11,112 battles

Zdravim,

 

chci se zeptat ... jak se resi nemoznost zasahu na stojici lode  ...vcera s GK jsem na 6 km vzdalene Zao bokem na 2 plne salvy dal dohromady 9 k dmg  

Dekuji za odpoved 

 

P.s. stava se to dost casto ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
11 posts
4,235 battles
1 hour ago, YabbaCoe said:

To je mi líto, že ses takhle rozhodl odejít, ale je to tvoje rozhodnutí a já ti v tom bránit nebudu.

 

Nicméně abych k tomu přidal ještě komentář, videa mají titulky, stačí si je jen zapnout přes to ozubené kolečko v pravé dolní části videa. 

Jelikož mluvíš o Bismarcku a echolokátoru, doufám, že máš na mysli hydroakustický vyhledávač. Ten dokáže nepřátelskou loď odhalit do vzdálenosti 4.44km. S velkou pravděpodobností dané DDčko bylo ještě o něco dál a nebo hodilo smoke a odplulo pryč. Pokud ti při boji s Yamatem a Montanou připluje 20 torpéd, pak pravděpodobně nesleduješ dobře mapu, že sis nevšiml torpédoborce a stejně tak nevyužíváš přednosti svého hydra adekvátně. Nicméně stát se to může komukoliv. Bismarckův dostřel 21 je poměrně dostačující. 

Ďakujem Yabba, s tým prekladom do češtiny to vnieslo viac svetla do hry, má to iný význam. Už len doladiť, prečo keď zameriavam loď, ukazuje mi len cieľ, ale ostrov predo mnou je prakticky neviditeľný. Čiže po výstreloch netrafím požadovan cieľ, ale všetko ide do ostrova. Ale so streľbou cez ostrovy bude napokon ďaľšie video, ktoré sa chystá. Ďakujem za upozornenie, pekný deň prajem !

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[WG-EU]
[WG-EU]
WG Staff
1,234 posts
2,832 battles
Před 25 minutami Endala řekl/a:

Ve videu nezazni to nejdulezitejsi... jaka je teda ta vertikalni disperze a kde ji zjistim?

 To je ovšem velmi dobrá otázka a samotného mě to zajímá. Nadhodím otázku :cap_like:

 

Před 12 minutami djor řekl/a:

Zdravim,

 

chci se zeptat ... jak se resi nemoznost zasahu na stojici lode  ...vcera s GK jsem na 6 km vzdalene Zao bokem na 2 plne salvy dal dohromady 9 k dmg  

Dekuji za odpoved 

 

P.s. stava se to dost casto ...

Přesnost německých děl... nicméně na 6km bys ho měl smazat, jak nic... kor dvě plné salvy na stále stojící Zao? Celá minuta stojícího Zaa je hodně dlouhá doba..

Nicméně provedl jsem si osobní test - výcvikovka, 12 stojících Zao botů, dojel jsem k nim s GK a zkoušel pálit pod různými úhly do různých míst - příď, pod komíny, přímo na čáru ponoru, či těsně nad. Docela to pomůže, jelikož můžeš vidět krásně, kdy trefuješ citadelu, kdy jen overpenuješ a kdy dokonce autobouncneš. Je to právě dáno sigmou od GK, která je 1.8, čili občas granáty uletí. Stejně tak rozptyl granátů kolem lodě v závislosti na úpravě maskování a kamufláži. V tréninkovce jsou boti "nazí". Ale zkus si to taky. 

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
805 posts
3,269 battles
5 hours ago, YabbaCoe said:

 To je ovšem velmi dobrá otázka a samotného mě to zajímá. Nadhodím otázku :cap_like:

 

Přesnost německých děl... nicméně na 6km bys ho měl smazat, jak nic... kor dvě plné salvy na stále stojící Zao? Celá minuta stojícího Zaa je hodně dlouhá doba..

Nicméně provedl jsem si osobní test - výcvikovka, 12 stojících Zao botů, dojel jsem k nim s GK a zkoušel pálit pod různými úhly do různých míst - příď, pod komíny, přímo na čáru ponoru, či těsně nad. Docela to pomůže, jelikož můžeš vidět krásně, kdy trefuješ citadelu, kdy jen overpenuješ a kdy dokonce autobouncneš. Je to právě dáno sigmou od GK, která je 1.8, čili občas granáty uletí. Stejně tak rozptyl granátů kolem lodě v závislosti na úpravě maskování a kamufláži. V tréninkovce jsou boti "nazí". Ale zkus si to taky. 

Ja si myslim, ze mluvi o necem jinem:

Kdyz strilis na jedouci lod, tak to nekam lita. A jakmile se lod beachne, tak se zcista jasna totalne zmeni kam ty strely dopadaj. Bud hodne podstrelujes, nebo strilis hodne za nej ('vysoko'). A myslim, ze to je dany tim, ze poku ta lod nejela vylozene kolmo, ale pod nejakym uhlem k tobe nebo od tebe, tak jak vysvetlili v tom videu, ty kdyz mas zamknutou lod, tak se to misto, kam dopadaj strely pocita z centra lode a smeroveho vektoru po kterem jede lod. A jakmile se lod beachne, tak se ten smerovy vektor trochu zmeni. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
395 posts
8,956 battles

No to hlavní vysvětleno není a to je RNG neboli Rudý Nasírací Grázl.

Prostě opička si hodí kostkou a ty trefíš na 20 km žábu na leknínu a hodí si podruhé a netrefíš loď pomalu ani taranem.

Kolik že má to RNG rozptyl? +/- 25%? Proč zrovna tolik? A není to málo, Antone Pavloviči? 

Pravdou je, že beachnutá loď je téměř nepotopitelná za předpokladu, že v ní sedí totální datel. Pokud v ní sedí fialka a náhodou se bíčne (třeba uhýbáním torpédům), tak nakoupí s plnou parádou ode všech.

Ale rudí datlové totiž mají tzv. noob auru, kterou WG nikdy nepřizná. To je taková aura, že můžeš udělat kdejakou hovadinu a neumět to vůbec, ale prostě se od tebe střely jen odrážejí (pokud náhodou už tě trefí).

Držíte si tímto (un-fair) chováním ve hře totální lamy, nooby, bůny, datly, jelita, vemena, xindly a další různou škodnou havěť, které se všude jinde rádi zbavují, a tím pádem prudíte hráče, kteří umí více než jen zapnout hru a zmáčknout "W".

A to je taky něco, co nás, hráče, dost vytáčí.

 

Noob auru nemůžu dokázat nijak než svým pocitem z hraní a myslím, že po skoro 7,5k bitvách a několika desítkách v přístavu jsem o existenci této aury naprosto přesvědčen.

 

Je hezké, že se snažíte hráčům vysvětlit princip hry a jak co funguje, za to palec hore.  Ale je smutné, že ono to funguje dost závisle na RNG, které ovšem vysvětlit odmítáte (myslím detailněji). 

Takže hra je taková malá Sazka s tím, zda padne Jackpot nebo půjdeš s holou řití do přístavu.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
805 posts
3,269 battles
8 minutes ago, jurgenb said:

No to hlavní vysvětleno není a to je RNG neboli Rudý Nasírací Grázl.

Prostě opička si hodí kostkou a ty trefíš na 20 km žábu na leknínu a hodí si podruhé a netrefíš loď pomalu ani taranem.

Kolik že má to RNG rozptyl? +/- 25%? Proč zrovna tolik? A není to málo, Antone Pavloviči? 

Pravdou je, že beachnutá loď je téměř nepotopitelná za předpokladu, že v ní sedí totální datel. Pokud v ní sedí fialka a náhodou se bíčne (třeba uhýbáním torpédům), tak nakoupí s plnou parádou ode všech.

Ale rudí datlové totiž mají tzv. noob auru, kterou WG nikdy nepřizná. To je taková aura, že můžeš udělat kdejakou hovadinu a neumět to vůbec, ale prostě se od tebe střely jen odrážejí (pokud náhodou už tě trefí).

Držíte si tímto (un-fair) chováním ve hře totální lamy, nooby, bůny, datly, jelita, vemena, xindly a další různou škodnou havěť, které se všude jinde rádi zbavují, a tím pádem prudíte hráče, kteří umí více než jen zapnout hru a zmáčknout "W".

A to je taky něco, co nás, hráče, dost vytáčí.

 

Noob auru nemůžu dokázat nijak než svým pocitem z hraní a myslím, že po skoro 7,5k bitvách a několika desítkách v přístavu jsem o existenci této aury naprosto přesvědčen.

 

Je hezké, že se snažíte hráčům vysvětlit princip hry a jak co funguje, za to palec hore.  Ale je smutné, že ono to funguje dost závisle na RNG, které ovšem vysvětlit odmítáte (myslím detailněji). 

Takže hra je taková malá Sazka s tím, zda padne Jackpot nebo půjdeš s holou řití do přístavu.

Ja zas takova lama nejsem, abys mi rikal datel ;-)

 

PS: Vis kolil lidi hraje na automatech? Spousta :-)

  • Funny 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
[T-N-T]
Players
57 posts
12,310 battles
Před 34 minutami jurgenb řekl/a:

No to hlavní vysvětleno není a to je RNG neboli Rudý Nasírací Grázl.

Prostě opička si hodí kostkou a ty trefíš na 20 km žábu na leknínu a hodí si podruhé a netrefíš loď pomalu ani taranem.

Kolik že má to RNG rozptyl? +/- 25%? Proč zrovna tolik? A není to málo, Antone Pavloviči? 

Pravdou je, že beachnutá loď je téměř nepotopitelná za předpokladu, že v ní sedí totální datel. Pokud v ní sedí fialka a náhodou se bíčne (třeba uhýbáním torpédům), tak nakoupí s plnou parádou ode všech.

Ale rudí datlové totiž mají tzv. noob auru, kterou WG nikdy nepřizná. To je taková aura, že můžeš udělat kdejakou hovadinu a neumět to vůbec, ale prostě se od tebe střely jen odrážejí (pokud náhodou už tě trefí).

Držíte si tímto (un-fair) chováním ve hře totální lamy, nooby, bůny, datly, jelita, vemena, xindly a další různou škodnou havěť, které se všude jinde rádi zbavují, a tím pádem prudíte hráče, kteří umí více než jen zapnout hru a zmáčknout "W".

A to je taky něco, co nás, hráče, dost vytáčí.

 

Noob auru nemůžu dokázat nijak než svým pocitem z hraní a myslím, že po skoro 7,5k bitvách a několika desítkách v přístavu jsem o existenci této aury naprosto přesvědčen.

 

Je hezké, že se snažíte hráčům vysvětlit princip hry a jak co funguje, za to palec hore.  Ale je smutné, že ono to funguje dost závisle na RNG, které ovšem vysvětlit odmítáte (myslím detailněji). 

Takže hra je taková malá Sazka s tím, zda padne Jackpot nebo půjdeš s holou řití do přístavu.

Bohužel jsem o tom, co je popsáno taky přesvědčen. Vyskytuje se to i v jiných hrách - "ochrana nových hráčů". Nějaký čas zpátky jsem hrál s Cesarem, brambora v Kongu mi ukazoval ukázkově bok na 8 km, do toho ještě couval, zastavil a pak se rozjížděl vpřed za ostrov. Po třech salvách šel o cca 20k dolů (obdobná situace zkoušena v tréninkovce, tam však padaly citadely). No a panáček po mě taky vystřelil, trefily mě snad tři granáty a přišel jsem o více hp než on. Jen bych podotknul, že jsem se mu ukázkově úhloval, stejně to bylo k hounu. Prostě RNG opička je taková veselá kopa...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
1,362 posts
4,330 battles
[T-N-T]
Players
805 posts
3,269 battles
Players
21 posts
7,671 battles
20 hours ago, hideghetivladimir said:

Je to síce pekné Yabba, ale videá v angličtine pre človeka, ktorý okolo jazyka ani nepáchol prakticky moc neriešia. No a dnes napríklad pre zmenu som bojoval s torpédoborcom, ktorý bol v dymovom utajení. Fajn, to beriem, ale najviac ma udivovalo, že bol neviditeľný ajnapriek tomu, že som mal zapnutý echolokator. Tak to už ozaj nechápem. A myslím, že hrať s loďami, čo sú i o dva tiery vyššie je zbytočné polemizovať. Hrám s Bismarckom, čo má dostrel 21 km a oproti mne Montana, Yamato, ktoré majú navrch nielen v palebnej sile, dostrele, pancierovaní, môžem sa vrtieť ako chcem keď mi do toho príde 15 - 20 torped, to by už nerozdýchal myslím ani Cpperfield.

Preto hovorím, hra je možno dobrá, ale pre hráčov, ktorý to hrajú denno - denne. Áno priznávam, i ja som začínal, že som zasadol ráno a končil neskoro večer, ale časy sú preč. V súčasnej dobe max. 6 - 11 bojov a končím. S novými výdobytkami sa akosi neviem stotožniť, je hra pre iné rangy hráčov. A keď sa zapoja už ponorky, myslím, že to už bude prakticky nehrateľné, pre mňa určite. Čiže si myslím, že raz týždenne na pár bojov mi to bude stačiť. Hrať večne ako outsider a medzi prvými končiť zábava nie je, aj po bojoch čo som možno odohral ... Sorry, môj názor, pekný deň prajem vospolok !

Neviem ako ini, ale s Jamatom malokedy strielam nad 20 km. Dosah odhalenia mam tusim 13,5 km, tak sa snazim dostat co najblizsie. Co sa tyka tych torped , na zaklade vlastnych skusenosti musim suhlasit s Yabba. Vacsinou ma DD zasiahnu torpedami ked nedavam pozor na minimapu. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Weekend Tester
1,723 posts
4,583 battles
20 hours ago, hideghetivladimir said:

Ďakujem Yabba, s tým prekladom do češtiny to vnieslo viac svetla do hry, má to iný význam. Už len doladiť, prečo keď zameriavam loď, ukazuje mi len cieľ, ale ostrov predo mnou je prakticky neviditeľný. Čiže po výstreloch netrafím požadovan cieľ, ale všetko ide do ostrova. Ale so streľbou cez ostrovy bude napokon ďaľšie video, ktoré sa chystá. Ďakujem za upozornenie, pekný deň prajem !

Když namíříš na loď, automaticky se ti uzamkne (takový ten bílý terčík signalizuje uzamčení). Děla potom automaticky na loď doměřují (tzn. přesnost je lepší a prestřelíš ostrov, i když loď nevidíš). Uzamykat loď ale můžeš i manuálně prostřednictvím klávesy "X".

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Weekend Tester, Players, In AlfaTesters
3,579 posts
8,698 battles
15 hours ago, jurgenb said:

No to hlavní vysvětleno není a to je RNG neboli Rudý Nasírací Grázl.

Prostě opička si hodí kostkou a ty trefíš na 20 km žábu na leknínu a hodí si podruhé a netrefíš loď pomalu ani taranem.

Kolik že má to RNG rozptyl? +/- 25%? Proč zrovna tolik? A není to málo, Antone Pavloviči? 

Pravdou je, že beachnutá loď je téměř nepotopitelná za předpokladu, že v ní sedí totální datel. Pokud v ní sedí fialka a náhodou se bíčne (třeba uhýbáním torpédům), tak nakoupí s plnou parádou ode všech.

Ale rudí datlové totiž mají tzv. noob auru, kterou WG nikdy nepřizná. To je taková aura, že můžeš udělat kdejakou hovadinu a neumět to vůbec, ale prostě se od tebe střely jen odrážejí (pokud náhodou už tě trefí).

Držíte si tímto (un-fair) chováním ve hře totální lamy, nooby, bůny, datly, jelita, vemena, xindly a další různou škodnou havěť, které se všude jinde rádi zbavují, a tím pádem prudíte hráče, kteří umí více než jen zapnout hru a zmáčknout "W".

A to je taky něco, co nás, hráče, dost vytáčí.

 

Noob auru nemůžu dokázat nijak než svým pocitem z hraní a myslím, že po skoro 7,5k bitvách a několika desítkách v přístavu jsem o existenci této aury naprosto přesvědčen.

 

Je hezké, že se snažíte hráčům vysvětlit princip hry a jak co funguje, za to palec hore.  Ale je smutné, že ono to funguje dost závisle na RNG, které ovšem vysvětlit odmítáte (myslím detailněji). 

Takže hra je taková malá Sazka s tím, zda padne Jackpot nebo půjdeš s holou řití do přístavu.

 

Nevim proc ale pokazde kdyz nekdo napise "nemuzu to prokazat ale mam pocit" tak se mi otvira kudla v kapse a mam nutkani dotycneho poslat do urcitych mist.

Neber to nijak osobne to je ciste jen muj osobni pocit :Smile_Default:

Share this post


Link to post
Share on other sites
[T-N-T]
Players
805 posts
3,269 battles
1 hour ago, Sigimundus said:

 

Nevim proc ale pokazde kdyz nekdo napise "nemuzu to prokazat ale mam pocit" tak se mi otvira kudla v kapse a mam nutkani dotycneho poslat do urcitych mist.

Neber to nijak osobne to je ciste jen muj osobni pocit :Smile_Default:

To je deformace z prace. Mam to samy :-)

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
[IDDQD]
Players
395 posts
8,956 battles
Před 19 hodinami Sigimundus řekl/a:

 

Nevim proc ale pokazde kdyz nekdo napise "nemuzu to prokazat ale mam pocit" tak se mi otvira kudla v kapse a mam nutkani dotycneho poslat do urcitych mist.

Neber to nijak osobne to je ciste jen muj osobni pocit :Smile_Default:

Neberu to osobně, ale toto fakt nemám jak dokázat, ale ten pocit je sakra silný :cap_haloween:Svědky jsme toho všichni téměř denně. A když máš den "D", tak de facto každou bitvu :cap_viking:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
21 posts
7,671 battles
On 15. 10. 2018 at 7:48 PM, jurgenb said:

Pravdou je, že beachnutá loď je téměř nepotopitelná za předpokladu, že v ní sedí totální datel. Pokud v ní sedí fialka a náhodou se bíčne (třeba uhýbáním torpédům), tak nakoupí s plnou parádou ode všech.

Ale rudí datlové totiž mají tzv. noob auru, kterou WG nikdy nepřizná. To je taková aura, že můžeš udělat kdejakou hovadinu a neumět to vůbec, ale prostě se od tebe střely jen odrážejí (pokud náhodou už tě trefí).

Držíte si tímto (un-fair) chováním ve hře totální lamy, nooby, bůny, datly, jelita, vemena, xindly a další různou škodnou havěť, které se všude jinde rádi zbavují, a tím pádem prudíte hráče, kteří umí více než jen zapnout hru a zmáčknout "W".

A to je taky něco, co nás, hráče, dost vytáčí.

 

Tak ja som "noob auru" nikdy nepocitil. Vacsinou ked skoncim beachnuty pred hlavnami protivnikovych diel, tak si to moje hp riadne odskace.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×