wanecque Players 2 posts 2,016 battles Report post #1 Posted October 10, 2018 Certain voir beaucoup (surtout les med) joue avec le bord de map pour ralentir ou virer plus rapidement et perturber l'enemie. Ce qui rend les attaques longue distance imposible ou tres durs a anticiper. Je trouve que. 1- sa tue literallement la simulation et la logique au passage 2- tres antisportif 3- peut etre remplacer (par une retrajectoire auto par ex) C'est pas courant comme (glitch?) Mais c'est extremement frustrant et deloyale. Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Sana_Khan [SPAM-] Players 11,482 posts 8,118 battles Report post #2 Posted October 10, 2018 Heu...des med ? Tu parles des médium tank ? On est sur warship. Si tu parles d'un Clan, c'est pas bien de se moquer. 1: Warship n'est pas un jeu de simulation en fait. 2: Il peut arriver de se retrouver coincé donc...bas voila. De plus, la vitesse/Giration est fortement réduite une fois border line et on en voie beaucoup moins qu'avant. Pour leur tirer dessus, c'est juste un coup à prendre. 3: J'irais plus loin, perte d'HP sur la durée en cas de border poussif. Ce n'est pas un glitch. Oui, c'est chiant. Bref, t'as pas connu la grande époque des mecs qui slidaient comme des porcs avec ça avant que quelques tronçonerf soit appliqué par failgaming. Dit toi que c'est bien plus vivable et rare qu'avant. 3 Share this post Link to post Share on other sites
[STOMP] TastySaltyBaguette Players 334 posts 6,774 battles Report post #3 Posted October 10, 2018 J'avoue en abuser quand je sens qu'il manque une case dans le cerveau de mes ennemis... mais de mon côté je trouve qu'avec l'habitude les gens en bord de map sont presque plus faciles à toucher Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] Sana_Khan [SPAM-] Players 11,482 posts 8,118 battles Report post #4 Posted October 10, 2018 Ta nouvelle signature Tasty... Share this post Link to post Share on other sites
[ENFER] Spartatian Players 3,112 posts Report post #5 Posted October 10, 2018 15 hours ago, Sana_Khan said: Ta nouvelle signature Tasty... Surtout le " clevelan smoke " c'est énorme. Share this post Link to post Share on other sites
[OCG-R] Littlepea Players 293 posts 10,840 battles Report post #6 Posted October 11, 2018 Oui, en tant que MED, c est une stratégie que l'on apprend dès le berceau, c'est tellement OP de jouer fond de map sur les bordures... 4 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Fish_and_Ship [CHATS] Beta Tester 3,352 posts 17,739 battles Report post #7 Posted October 13, 2018 Il n'y a rien de plus facile que de couler un navire qui utilise le bord de map (juste plus compliqué pour les destroyers) Share this post Link to post Share on other sites
[ES_GR] BLACK_SNACK [ES_GR] Players 106 posts Report post #8 Posted October 14, 2018 Le 10/10/2018 à 02:43, __Nagisa__ a dit : Certain voir beaucoup (surtout les med) joue avec le bord de map pour ralentir ou virer plus rapidement et perturber l'enemie. à titre personnel il m'est arrivé d'être aussi acculer et clairement les tirs sont moins précis pour l'ennemi alors oui les navire perde de la vitesse mais malheureusement pas la nuisance une perte de cadence voir total serait très simple à mettre en place (comment pour les moteurs) un simple sondage pourquoi pas , peut-être que d'autres joueurs aime ça ? Share this post Link to post Share on other sites
[OCG-R] Doobiecool Community Contributor 2,742 posts 17,658 battles Report post #9 Posted October 14, 2018 Sur des croiseurs de kite flank cela peut en ffa être une tuerie (je pense au zao ou hiv). Après encore faut il que la situation soit propice à ce genre de tactique, tout comme la map et ça ce n’est pas toutes les parties que l’on peut le faire. Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] Fish_and_Ship [CHATS] Beta Tester 3,352 posts 17,739 battles Report post #10 Posted October 14, 2018 Pas mal l'idée de réduire aussi la cadence de tir, tout comme la vitesse Share this post Link to post Share on other sites
[SPAM-] _Redscorp_ Players 673 posts 15,806 battles Report post #11 Posted October 14, 2018 remplacez les bord de map par des champs de mines et le problème est réglé Share this post Link to post Share on other sites