Jump to content
You need to play a total of 30 battles to post in this section.
_Admiral_Nimitz_

HMS Jervis [VII]

27 comments in this topic

Recommended Posts

Weekend Tester
6,159 posts
4,315 battles

Po pierwszej bitwie: 

Działa typu amerykańskiego - dłuuugo lecą i sporymi łukami. 

Największa nowość, czyli krótki dym i hydro. Wymusza to dość aktywny styl gry bo nie postoimy sobie w dymku i nie postrzelamy, chociaż między końcem a nowym dymem jest jakieś 20 sekund. 

Hydro starcza spokojnie na 3-4 dymki, czas trwania ok. 2,5 minuty. Strzelanie pojedynczo torpedy - całkiem fajnie. Generalnie na wyższych tierach na razie średnio to widzę, spodziewam się czegoś w stylu Gearinga z hydro i pojedynczymi torpedami. Kamuflaż całkiem niezły, 6,3km. Oczywiście grałem z wymaxowanym kapitanem z minotarła. 

E: Wrzuci na 8 albo co gorsza wyżej co nie mamy za bardzo co robić, torpedy mają za mały zapas niewidziałki żeby się bawić w torpedowanie, w walce na działa też nie, bo na te tiery za długie przeładowanie ca. 4,5 sekundy. Strzelanie zza górek jest takie se, działa na 8+ nie działają też tak fajnie na pancerniki i krążki. Na 7 i w dół mały rzeźnik, powyżej padaka.

Te pojedyncze torpedy cokolwiek ratują, a jak wrogi DD zacznie manewrować to w życiu go nie trafimy, Lot na 12 km trwa 11 sekund z hakiem.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
6,159 posts
4,315 battles
14 hours ago, zdzislawdyrma said:

to jednak dostales wreszcie misje z kontenera

warto było ponarzekać na forum :)

Z kupionego Zdzisiu, gdzie by mnie wg coś za darmo dał :c

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,704 posts
19,223 battles

kupiłem kontenery (z darmowych nic nie wypadło) i dostałem Jervisa....

 

moje wrażenia są bardzo dwojakie

"fun factor" - jest! I to ewidentnie jest! Okręt ciekawy, jeśli rzuca go na inne T7 albo jeszcze na T6-5 to siła ognia na małym/średnio-małym dystansie jest OGROMNA. Krótkie bardzo szybko odnawiane dymki są fajne - wymuszają, albo jak kto woli, pozwalają, na bardzo dynamiczną i agresywną grę. Na krótki dystans działa rewelacyjne, a obrót tylnego o 360 stopni dodatkowo podnosi efektywność.

 

ale... no właśnie ale, zapas niewidki do torpedowania - 700 metrów.. bida. Jeśli trafiamy na okręty T8-T9, nie ma szans na robienie za torpedo boat. Co do walki z wyższymi tierami, tu z kolei problem bo balistyka jest po prostu fatalna, pociski strasznie tracą prędkość na duży dystans więc parabola lotu powyzej tak 8-9 km jest wręcz ogromna. Niby zaleta że zza górek... ale w praktyce trafianie manewrującej deski na 8+ km już robi się problematyczne a potem problem narasta..

 

okręt który musi grać blisko przeciwnika, więc jak nie ma albo jest mało radarów, mam z niego duża frajdę, a w high-tierowej grze już nie bardzo.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Weekend Tester
6,159 posts
4,315 battles

@zdzislawdyrma Kupiłem dwa, z pierwszego nic z drugiego Jervis. 

Mam dokładnie takie same odczucia jak scarry, na niskich tierach można się bawić w kamikaze i w ogóle fantastyczny okręt, wyżej wszystkiego brakuje - zasięgu torped, czasu lotu pocisków i przeładowania. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[MS-B]
[MS-B]
Players
638 posts
8,281 battles

Mocna zabawka...jak na swój poziom. Na wyższych wiadomo, robimy niestety za pożywkę.

 

Wymusza zupełnie inny styl grania deskami przez krótki dym i torpedy.

 

Z zalet:

-mocne działa, dobrze podpalające, z niezłą alfą

-tylna wieżą kręci 360°

-dobre torpedy z możliwością pojedynczego odpalania

-defensywne hydro,

-dobra manewrowość...

 

Z minusów:

-jednak prędkość już nie domaga,

-krótki zasięg torped(ale który DD na tym tierze tak ma?),

-amerykańska parabola lotu pocisków,

-jednak trochę mocno zbiera,

-trzeba zmienić styl grania.

 

Ogólnie ze swojej strony polecam.

 

Poniżej moja próbka możliwości, jakie daje ten okręt:

shot-18.09.23_08.57.41-0735.jpg

shot-18.09.23_08.57.44-0700.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,672 posts
20,514 battles

Na topce da się kręcić wyniki. W sumie 6 zatopionych (w tym jeden ukradziony za 37hp), 118k demydża, ponad 1,9k expa:

 

shot-18.10.04_23.35.39-0704.jpg

shot-18.10.04_23.35.43-0399.jpg

shot-18.10.04_23.35.47-0470.jpg

shot-18.10.04_23.35.52-0283.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,474 posts
12,081 battles
On 25.09.2018 at 7:26 PM, SonnyPsycho said:

Mocna zabawka...jak na swój poziom. Na wyższych wiadomo, robimy niestety za pożywkę.

No nie tak do końca. Fakt, że przy spocie 6,3 ciężko się gra przeciwko takiemu Bensonowi czy Kagero. Ale inne siódemki mają ten sam problem.

Natomiast krótki dym i sonar, pozwalają na agresywną grę nawet jak się jest na dole.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BUSHI]
Players
3,022 posts
16,175 battles

Klon Gadj-i jak widzę, z innymi torpami i hydro. Pytanie, czy lepszy od Chińczyka ?

 

Przyznam, że na tyle co grałem Gadj-ą to Błyską gra mi się jakoś lepiej, ze względu na to, że nią nie trzeba się zastanawiać widząc jakiś okręt na 10 km, czy w ogóle jest sens otwierać ogień, bo i tak ledwo co trafimy a tylko w odpowiedzi dostaniemy jakąś bułę. Chociaż przyznam, że te głębokowodne torpedy są piekielnie skuteczne jeżeli mamy szansę je realizować.

 

Jak do tej pory w randomie, to grając nawet Anshanem o identycznym z tymi wynalazkami kamo, czekam, kiedy otworzą ogień, odskakuję na >8 km i traktuję je jako pokarm dla rybek, bez względu na ich tiery. Jak postawią dym to zwiększam trochę odstęp, żeby nie mogły trafiać i je ignoruję, a w tym czasie strzelam do innych celów.

 

edit. w przypadku Gadji - ten prawie nieskończony dym, pozwala kręcić naprawdę wysokie wyniki. Kwestia poznania okrętu.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,474 posts
12,081 battles
18 hours ago, Odo_Toothless said:

Klon Gadj-i jak widzę, z innymi torpami i hydro. Pytanie, czy lepszy od Chińczyka ?

Według mnie lepszy.

18 hours ago, Odo_Toothless said:

Chociaż przyznam, że te głębokowodne torpedy są piekielnie skuteczne jeżeli mamy szansę je realizować.

No właśnie, jeśli masz okazję. Jervis, mimo że ma torpedy o kilometr krótsze, to bardziej uniwersalne. Można torpić niszczyciele a przynajmniej wyganiać je z dymu.

Gańdzią mam taki problem, że jak się mi jakiś pacjent zadymi na capie, to w zasadzie muszę czakać aż mu się dym skończy, bo nie ma jak go ugryźć. Można rushować dym, ale on może nas storpedować "z przyłożenia" a mu jego nie. Jervis, nie dość że może torpedować niszczyciele, to jeszcze sam jest na torpienie mocno odporny (sonar), no i takiego zadymionego też można na hydro łapać.

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BUSHI]
Players
3,022 posts
16,175 battles

W zasadzie to Gadją odpalam torpy z 6.5 km do celów idących lekkim skosem do mnie, więc i te 7 km powinny zadziałać. Trochę może być to trudniejsze, bo okręt kalifatu brytyjskiego ma gorsze maskowanie. Czas reakcji tych torped jest nawet troszeczkę krótszy niż Fletczera, wiec coś tam i tak powinno wchodzić.

 

W takim razie ciekawy sprzęt, bo po zapoznaniu się z Gadją, bardzo się polubiliśmy :-) Gorzej z pancerzami schodzącymi na salwę ...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[-DWS-]
Beta Tester
4,474 posts
12,081 battles
3 hours ago, Odo_Toothless said:

wiec coś tam i tak powinno wchodzić.

Ano zgadza się. Nie licz raczej na dewasty jak na Gańdzi, ale 1-2 rybki spokojnie. No i pojedyncze rzucanie jest genialne za dziobujące pancki, tam gdzie normalnie wejdzie jedna albo nic, to możesz władować 4-5 rybek.

Do tego dochodzi ciekawy dym który "zawsze jest". Jak gość łapie zalanie, stawiasz dym i go podpalasz. Jak się ugasi, to akurat masz już następny dym.

 

Artyleryjsko, to Jervis jest w zasadzie identyczny jak Gańdzia, więc jak się z Gańdzią lubiłeś, to tu też będzie OK.

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Players
115 posts
8,558 battles

Ja z kontenerów które się dostaje za zadania dostałem tylko Icarus - i to niestety późno :(. Zakupiłem 10 kontenerów z których mi wypadł ten Jervis. No i na razie miałem nim dwie bitwy i to na totalnym farcie. Nie podobają mi się działka (pocisk w górę - później w dół) - ciężko jest trafić w inteligentne cele na większe odległości. Ponadto zasięg torped nie jest zachwycający - ponieważ ja mam początkującego kapitana, to torpedowanie udaje się tylko z bliska, w niszczałki w dymie i ew coś co idzie płynie w moim kierunku. 7 km niewidziałki i 7 km zasięgu - to nie jest to co lubię w niszczycielach. Teraz zastanawiam się jakie perki kapitana wybierać na ten okręt. Ma ktoś już ciekawy builid na ten okręt?

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,704 posts
19,223 battles

grając prawie tylko i wyłącznie solo - https://wows-numbers.com/ship/4182652880,Jervis/?order=win_rate__desc#leaderboard

34 miejsce na serwerze, okolice WR 70 cały czas.

 

Ten okręt jest doskonały... zastanawiałem się dlaczego aż tak mi pasuje... to chyba ta kombinacja "ofensywnych" bardzo krótkich szybkich dymków z doskonałym startowaniem/zwalnianiem i armaty idealne do walki z lekkimi okrętami. Tak dobrego startu "od zera" jak Jervis nie ma chyba żaden inny DD tier 7. To praktycznie uniemożliwia trafienie go torpedami, nawet jak zwolni albo stoi. Strasznie mi się taka kombinacja podoba.

 

Okręt zostaje w porcie, bardzo go polubiłem, mimo lamowatego niskiego tieru, daje mi świetną zabawę.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[BSW-F]
Players
1,008 posts
11,216 battles
47 minut temu, _Scarrry_ napisał:

lamowatego niskiego tieru

To jest bełkot statomaniaków. Nie bądź jak oni Scarrry...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ARES-]
Beta Tester
1,704 posts
19,223 battles
1 hour ago, Davao said:

To jest bełkot statomaniaków. Nie bądź jak oni Scarrry...

ale to jest lamkowaty tier,. Ja się nie wstydzę jak gram takie tiery - 7, 6, potrafie i 5 i 4 zagrać dla frajdy. A i 3 czasem. Ale nie udaje że to jest jakaś "pro gra" czy jakieś mega osiągnięcie że gram t7. To jest tier odcinający się na rzadki T9 czyli de facto grasz t7/t8, banalną kombinację tierów i najprostsze losowania. Wcześniej tak łatwe  losowania jak T7 ma T4, zbierający tylko max T5. Banalność losowań, nieogarniający przeciwnicy... praktycznie nie gram już teraz Kagą, przez to że bicie bezradnych graczy już jakoś mnie przestało bawić.

 

w każdym razie fun na Jervisie jest gigantyczny. Gra jest aktywna, dynamiczna, zmienna a okręcik jest bardzo OK.

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,672 posts
20,514 battles

Zaczynam się zastanawiać czy to nie mój ulubiony DD w grze :Smile_teethhappy: 

 

Zintegrowane przyspieszenie pozwala zamontować przestawianie steru, "szybkie" acz krótkie dymki, defensywne hydro i pojedyncze nie za krótkie, nie za długie torpy, no i świetne podpalanie na HE, jak dla mnie idealnie balansują ten okręt. Gra się trudno ale umiejętnie wykorzystując tak wiele różnorodnych narzędzi ofensywno-defensywnych, mamy masę możliwości kombinowanej gry. Kompletne przeciwieństwo nudnego jak flaki z olejem gameplayu na takim Kabarowsku czy Shimekaze. 

 

Po dziwacznych, bezHEkowych lekkich krążkach i przegiętych w drugą stronę HEkowych BBkach już się bałem że WG dokumentnie zepsuje całą gałąź okrętów RN, ale ta linia DDków podoba mi się chyba najbardziej ze wszystkich w grze :Smile_teethhappy: I do tego jeszcze w 100% historyczna, tak trzymać WG !  :Smile_honoring:

Jervis stat.jpg

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
33 posts
1,151 battles

Może i ja coś dodam od siebie. Ogólnie nie gram niszczycielami, a w porcie mam tylko jednego DD - Błyskawicę. 

Cóż trafiony Jervis w evencie, więc dla mnie gdzie ja DD nie potrafię grać ( ale się uczę ), to powiem że ta linia ma duży potencjał. 

Naprawdę jak ja nie przepadam grać niszczycielami, tak tym gram z przyjemnością. Jak widzę jakąś niszczarkę, to idę z nią na noże...Przeładowanie 4,5 sec., 4 działa z przodu + 2 z tyłu...Tylko te torpedy na 7 km...z drugiej strony jakby dali torpedy na 8 km to chyba byłby przegięty.

shot-18_10.17_09_44.46-0853.thumb.jpg.b0de90bbf08d14a4a103b9185374f4c0.jpgshot-18_10.17_09_44.47-0847.thumb.jpg.12733590aad543256f4685a495af18c7.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[DK-PL]
Players
1,672 posts
20,514 battles

Dziś dwie bitwy pod rząd, w pierwszej prawie kraken 5x (Dallas na ogryzku zgasił pożar i dobiła go pestka z jakiegoś krążka), w drugiej prawie 6x (NC wyminęła torpy strzelone z 4km :Smile_hiding:). WR rośnie w zastraszającym tempie, niedługo staty zmienią mi się z ciemnofioletowych na czarne chyba :Smile_teethhappy: 

Win rate 71.88%
Damage 51 177
Destroyed warships 1.53

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[ODIUM]
Beta Tester
49 posts
3,515 battles

Zapowiada się bardzo ciekawie. Druga bitwa i wpadło 143k dmg.

Artyleria mocna jak na Gadży Madży, dobre kąty ostrzału do przodu.

0.7 okienka na torpedowanie z niewidzialności sprawdza się dobrze w trybie ucieczki.
Krótkie dymy to bardzo ciekawy smaczek. Z panem Dunkierką na pokładzie i flagą mamy kolejny zestaw za 20 sekund.

shot-18.11.25_19.49.36-0426.jpg

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
[PLO]
Players
57 posts
4,251 battles

Ten okręt jest rewelacyjny.

Myślę, że trzeba nim grać póki jest jaki jest, bo nerf wydaje się prawdopodobny.

Ma wszystko co potrzeba, żeby samemu sporo zamieszać w randomowej zupie, a jak się trafi (nawet przypadkowe) wsparcie, to już czuć wyraźny wpływ na bitwę.

Względem poprzednika niby nie różni się za bardzo, ale wygląda na to, że drobne szczegóły stanowią o jego sile. Obrotowa tylna wieża i 4 lufy na dziobie robią rzeź. Krótkie dymki, ale w dużej ilości - przyznam, że musiałem się do tego przyzwyczaić i przestawić, ale jest to genialne. Mamy dzięki temu w zasadzie zawsze dym pod ręką. Sensowny spot. Niesamowite przyspieszenie i zwrotność. No i jeszcze sonar. To jest coś, co według mnie czyni Jervisa nieco zwyrolskim. Przy tej zwrotności i przyspieszeniu + sonar jest całkowicie nietorpedowalny. Jeżeli spotkamy na capie wrogie DD bez obstawy, to starcie jest dosyć jednostronne.

Torpedy też mają potencjał, ale akurat ja jakoś nimi za dużo ugrać nie potrafiłem. W sumie nie wiem dlaczego.

Tier też jest przyjemny, na topce gramy od czasu do czasu i mało co nam podskoczy. Na VIII jest optymalnie. Moim zdaniem daje radę nawet rzucony na IX tiery, choć wtedy trzeba już naprawdę uważać (zwłaszcza jeżeli obrodzi radarami) - poniżej jest w zasadzie rekreacyjnie. Oczywiście trafiają się bitwy, w których zrobimy nic albo niewiele ale tak jest chyba wszędzie.

Share this post


Link to post
Share on other sites

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×