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Il__Simba__lI

Flugabwehr Bug

10 comments in this topic

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Hallo zusammen,

 

ich weiß nicht ob es schon mal angesprochen wurde. Immer wieder kommt es vor, dass Flugzeuge von Schiffen abgeschossen werden, welche eigentlich einen ''geschützen'' Standpunkt haben.

 

Hier ein Beispiel:

 

Jeder von uns kennt die Karte Zwei Brüder. Eine Minotaur fährt durch den Kanal. Flugzeugstaffeln zum spotten befinden sich in der Nähe der Inseln z.B. B und D.

Wie kann es sein das die Minotaur durch den Berg durch meine Staffeln angreifen kann? Normalerweise spricht dies ja gegen die Logik des Spiels.

 

Hat jemand sinnvollen Rat?

 

Gruß Simba

 

 

 

 

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[MIC]
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Ist wie mit Radar und Hydro. Für manche Inhalte und Features existieren Berge halt nicht. Man wird von den Flugzeugen auch durch Berge hindurch gespottet, warum also dann nicht die Flugzeuge auch abschießen können, die einen durch den Berg gespottet haben?

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[OM]
[OM]
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Flugabwehr ist nur eine Aura die das Schiff umgibt. Diese Aura wirkt auch durch Berge und Inseln hindurch,

Folglich kein Bug.

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[ZPT]
[ZPT]
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Nein, das ist normal. Flak, genauso wie Hydro und Radar, geht durch Hindernisse hindurch. Also auch durch Berge. 

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Das sind gute Argumente, letztendlich müsste man alle drei Fehler beheben oder keinen. 

Kann mich trotzdem nicht so richtig damit anfreunden. Naturelle Strukturen wie Berge sind das einzige was Flugzeugen irgendwie Schutz bieten kann ?, mal ganz abgesehen von eigenen Schiffen. 

 

Aber da das Thema Cv eh überarbeitet wird, brauchen wir uns darüber glaube ich nicht länger zu unterhalten. 

 

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[BLITZ]
Modder
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4 minutes ago, Il__Simba__lI said:

letztendlich müsste man alle drei Fehler beheben

Es sind aber keine Fehler, sondern bewusste Spieldesignentscheidungen der Entwickler!

  • Cool 1

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[MGY]
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1 hour ago, principat121 said:

Es sind aber keine Fehler, sondern bewusste Spieldesignentscheidungen der Entwickler!

Its not a Bug, its a Feature!

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[CN_]
Beta Tester
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Vor 4 Stunden, Il__Simba__lI sagte:

Das sind gute Argumente, letztendlich müsste man alle drei Fehler beheben oder keinen. 

Sind leider keine Fehler sondern Absicht. Bei Hydro und Radar sei das laut WG auch für die Spieler logischer. Da kann man sich seinen Teil denken.

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[FOF]
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6 hours ago, Il__Simba__lI said:

Das sind gute Argumente, letztendlich müsste man alle drei Fehler beheben oder keinen. 

Man muss nicht alle drei "Fehler" gleichzeitig beheben. Man muss nur das Flugzeuge durch Inseln sehen können gleichzeitig entfernen wie die Flak, die durch Inseln geht. Radar und Hydro haben damit nicht direkt zutun und können separat betrachtet werden.

 

1 hour ago, Graf_Orlok said:

Sind leider keine Fehler sondern Absicht. Bei Hydro und Radar sei das laut WG auch für die Spieler logischer. Da kann man sich seinen Teil denken.

Und da kann ich WG ehrlich gesagt sehr gut verstehen. Stell dir doch mal vor wie schwer es selbst für dich wäre abzuschätzen ob dein Radar, den unsichtbaren DD erreicht oder nicht, während du mit deinem CA in der Nähe einer Insel bist. Wenn du das gemacht hast, dann denk noch daran, dass du nur 20 Sekunden zeit hast um deine Fehleinschätzung zu korrigieren und den DD unter feuer zu nehmen und danach mindestens 120 Sekunden warten darfst bis du einen zweiten Versuch hast.

Du wirst sicher zu der Antwort kommen, dass es für dich sehr schwer wird und du kratzt schon ziemlich am Unicum. Für den durchsittlichen Spieler wird das ein fast unmöglich zu kalkulierendes Glücksspiel werden, wenn der Bereich ein paar Inseln hat. Um das zu kompensieren müsste man die Dauer des Radars schon mindestens verdoppeln und/oder den Cooldown stark verringern, was aber zu sehr unschönen Situationen für jeden DD führt, der auf eher offener Fläche vom Radar erwischt wird.

  • Cool 1
  • Funny 1

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