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Rone_Doe73

Graff Zeppelin en Bataille Classée

32 comments in this topic

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[-KWX-]
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2 hours ago, SkyCarrot said:

Ce que je constate sur les screen c'est surtout l'inefficacité des  navires à vocations de défenses antiaériennes, quid de savoir si les joueurs CAs et BB US sont au courant de leur rôles ? n'importe quel cv se fait démonter par les navires montés AA de nos jours...

En même temps, qui ( a part des vieux couillion comme moi) joue encore avec une spé AA? Vue la Looooooooooonnnnnnnnggggggguuuuuueeeeee période il étai plus probable de gagné au loto que d'avoir un CV en face, la plus part des spé AA on changé de spé, soit vers du DPS ou de la survavibilité.

Y'a plus de spé AA car les CV sont trop rare.

Part contre ce plaindre d'un CV premium alors que y'a le rework des CV global qui arrive, je pense que les DEV on autres choses a faire.

 

  • Cool 1

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6 minutes ago, SyberriaVI said:

En même temps, qui ( a part des vieux couillion comme moi) joue encore avec une spé AA? Vue la Looooooooooonnnnnnnnggggggguuuuuueeeeee période il étai plus probable de gagné au loto que d'avoir un CV en face, la plus part des spé AA on changé de spé, soit vers du DPS ou de la survavibilité.

Y'a plus de spé AA car les CV sont trop rare.

Part contre ce plaindre d'un CV premium alors que y'a le rework des CV global qui arrive, je pense que les DEV on autres choses a faire.

 

Je peux qu'agréer, mais ce qui m'agace un peu ce sont les gens qui crient aux cv op alors que les outils performants sont à leur dispositions pour les contrer mais qu'ils ne veulent pas les utiliser, c'tout.

Je doit être un vieux couillon également alors ^^, mais au moins je suis jamais embêté par les cvs :D (ou très rarement).

 

+1 pour l'inutilité du sujet btw. 

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[D-CAP]
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Il y a 1 heure, SkyCarrot a dit :

Je peux qu'agréer, mais ce qui m'agace un peu ce sont les gens qui crient aux cv op alors que les outils performants sont à leur dispositions pour les contrer mais qu'ils ne veulent pas les utiliser, c'tout.

Je doit être un vieux couillon également alors ^^, mais au moins je suis jamais embêté par les cvs :D (ou très rarement).

 

+1 pour l'inutilité du sujet btw. 

Prenons le moskva 

Entre un build Aa et un build tank partant du principe que je vais jouer solo je prends quoi ? Après si on me donne un commandant à 38 points je dis pas non au build AA :fish_cute_2:

Plus sérieusement avant de penser au build AA il vaut mieux penser à se coller les uns aux autres lorsqu’il y a un cv, et même sans build ou def AA bon courage au cv pour passer ca :cat_cool:

  • Cool 1

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[MATAF]
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9 hours ago, Doobiecool said:

Entre un build Aa et un build tank partant du principe que je vais jouer solo je prends quoi ?

Tu as mille fois raison et c'est toute la problématique du jeu. Et ça date pas d'aujourd'hui.

 

WG y introduit des navires qui ont "théoriquement" des capacités AA, tout comme des navires qui ont "théoriquement" des capacités d'escorte anti-DD des bâtiments capitaux, bref : des navires "à rôle" …

 

...mais la conception même du jeu par WG (c'est même pas au niveau de la méta que ça se tient mais bien au niveau conceptuel) fait qu'il n'est pas pertinent de choisir un "rôle" et qu'il vaut mieux partir sur une vision "solo" (sauf dans de rares cas en division et encore, même là ça se discute et c'est de toutes façons pas systématique dans les divisions qu'on croise).

 

Amha d'ailleurs, au lieu d'aller nous faire des reworks ou des créations de navires aux caractéristiques toujours plus discutables (après les FR "mitrailleuses" on aura sûrement bientôt les croiseurs extra-terrestres bondissants tirés de "Battleship"), ils auraient mieux fait de se pencher sur ça. Mais bon … c'est raté.

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[UTW]
Weekend Tester, In AlfaTesters
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La problématique majeure provient des compétences AA en fait. Entre un build full AA et un build sans, la différence est énorme même sur des navires normalement spé AA.

 

Après, la conception solo du jeu, faut pas se leurrer, ça vient des joueurs à la base. WG voulait que les CV soient contrés par le pur et simple teamplay. Manque de bol le teamplay en FFA ça existe pas. Du coup les CVs ont pris nerf sur nerf et les navires sont devenus de plus en plus autonomes tant sur l'AA que sur tout le reste.

Puis un truc à tout cassé, avec le Midway bombe AP, qui se permet de nuke les croiseurs et le rendant aussi dangereux pour les CA AA que pour le reste (même si utiliser proprement la defAA règle le problème...)

  • Cool 1

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[SHEN]
Beta Tester, Privateer
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4 hours ago, ShinGetsu said:

Après, la conception solo du jeu, faut pas se leurrer, ça vient des joueurs à la base. WG voulait que les CV soient contrés par le pur et simple teamplay. Manque de bol le teamplay en FFA ça existe pas.

Oh, WG avait un moyen tout simple d'éviter ça, en gratifiant (en terme d'XP et/ou de crédits) le jeu en équipe, sans passer par un équilibrage hasardeux au petit bonheur la chance.

Certes, ça aurait été plus compliqué à définir, comme algorithme de récompense, initialement, mais je suis sur que c'était (c'est ?) possible. La, le système de récompense favorise avant toute chose l'administration de dégâts aux ennemis ... simple à calculer, mais ne provoque pas forcément l’envie de collaborer au sein d'une même équipe, au contraire même puisque chaque membre d'une équipe est directement en concurrence avec les autres membres de son équipe pour avoir les meilleures gratifications.

Après, on ne peut pas reprocher aux joueurs de s'adapter au jeu dans leur propre intérêt : s'adapter aux règles pour gagner/être meilleur que les autres, n'est ce pas justement le principe d'un jeu ?

  • Cool 1

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Beta Tester
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On 10/24/2018 at 3:03 PM, Mirdwen said:

Après, on ne peut pas reprocher aux humains de s'adapter au monde dans leur propre intérêt : s'adapter aux règles pour gagner/être meilleur que les autres, n'est ce pas justement le principe de notre monde?

HS mais marrant quand même si on tourne ta phrase dans un autre contexte. :cap_money:

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  • Funny 1

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