Warhammer6D Beta Tester 539 posts 7,839 battles Report post #26 Posted April 12, 2015 Beta wir sollen ja Testen und deswegen ist das Event gerade Klasse. Man sieht was T10 bringt und welches Schiff einem liegen könnte. Jo ich ad dich später Share this post Link to post Share on other sites
[HARF] Picafort Beta Tester 2,711 posts 8,619 battles Report post #27 Posted April 12, 2015 Wg verdient nicht am Premiumaccount ansich, sondern an der Faulheit der Spieler, die keine Lust haben Credits zu farmen mit vorhandenen Schiffen respektive Panzern. Deswegen kaufen sich die Leute Premiumaccount und Premiumfahrzeuge. (...) Da mag was dran sein. Andererseits bin ich gerne bereit, was zu zahlen, wenn mir ein Spiel Spaß macht. Und fühle mich dabei auch nicht über den Tisch gezogen.... zu meiner aktiven Zeit bei WoT hatte ich bis auf die ersten 5k Spiele immer Premium. Die 10-12 Euro im Monat ist es mir wert, man muss die Spielzeit einfach mal auf nen Kinobesuch umrechnen Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #28 Posted April 12, 2015 (edited) Spiele sie momentan (Nicht der Space mode ) und naja ^^ Gefühlt hat die Yamato keine Panzerung und ich sehe die HP immer sehr schnell down gehen.. Wenn du wenden willst, kannst erst mal gefühlt 3min warten bis die Towers wider richtig ausgerichtet sind >.< Macht etwas wenig dmg für einen T10. Normale AP Kugeln machen so 360 - 5000 dmg. ZIt. Treffer so 18k Ach ja und cap maps... kp was man da machen soll Capen gehen nicht. Also Cerdis bekommt man recht viel mit ihr, aber naja. Also so wie sie momentan ist finde ich ist es nicht worth sich die zu erspielen. Edited April 12, 2015 by Nagato_Kai Share this post Link to post Share on other sites
gidid1 Beta Tester 1 post 1,414 battles Report post #29 Posted April 13, 2015 interessant ich sehe die amagi und die yamato als tankklasse an und stehe gerne in der ersten reihe, verliere ich halt 50% meines leben wenn ich dem anderen gut zusetze und damit druck aufbaue auf diversen maps weil hinter mir meine freunde sind, dann ist das gut. zudem gibt die funktion sich auf ein ziel zu konzentrieren von einer amagi oder yamato auch nochmal einen gewissen schub den ich (wenn ich ziele vorgebe) spüre. es fällt alles schneller usw. usw. usw. kosten sind mir egal da premium. so teuer isses net und ich weiss net wie andere leute geldprobleme haben ^^ Wenn du das so siehst, dass BBs eine art Tank sind, glaub ich du bist die noch nicht gefahren. Im Infight ca 10km mit der Yamato gegen 2 Kreuzer und ggf noch ein BB der mit auf die schießt, keine Chance mehr als 2 oder 3 Salven abzufeuern bevor du unter gehst. Alleine dass du das Schiff mit drehen musst, um die Türm hinterher zu bekommen, kannst du dir ausmahlen was das bedeutet.. Share this post Link to post Share on other sites
Warhammer6D Beta Tester 539 posts 7,839 battles Report post #30 Posted April 13, 2015 Ich bin sie jetzt auch mal gefahren,kann folgendes dazu sagen. A: Sie ist groß und träge,ausweichen is nen Krampf mit ihr,wenn man mal ausweichen muss(Kampf ab Medium oder Torps). B: Durch das ausweichen bist fast ne Minute,wehrlos bzw, kannst nicht feuern weil ja die Türme halt. C: Sie hat keine Panzerung,du wirst von Kreuzern und DD(selbst Low Stufe),einfach nur zerfetzt. Die bleiben aus deiner sekundär Bewaffnungs Reichweite und zerlegen dich so schnell,so schnell kannst garnicht kucken. Aufbauten sind Ruckzuck wegfetzt,selbst die Hauptbewaffnung,fällt permanent aus.(Alle beschweren sich über die Rof von der De Moins,aber ihr habt den DD der Amis noch nicht erlebt,der Killt ne Yami im Alleingang und das ohne Torps.) D: siehe a, groß=wird von so ziemlich allem getroffen. E: Hauptbewaffnung hier sei gesagt bis auf das drehen,ist diese ok,zumal der Gunsound (ja nen bissel wenig damage,weil andere BB teilen genauso aus).Vorteil hier die Range,kann aber Fluch und Segen sein. F: Sekundär Bewaffnung,wenn se trifft Bösartig. G: Natürlich macht sie Spaß,aber effektiv ist sie nur im Verband das bedeutet, mindestens ein bis 2 Kreuzer an ihrer Seite und 1 bis 2 BB. Den sonst ist sie nur Ballast fürs Team und ne Fette EXP Pinata für den Feind. H: Wie gesagt wir sind in einer Beta,da wird noch viel gedreht und geschraubt. Alleine das Spaceevent,dürfte den Jungs genug Daten zugespielt haben(einer der Hauptgründe für das Event,vom Spaß mal ganz abgesehen). Es ist meine Bescheidene Meinung,man darf mich jederzeit korrigieren ;-) Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #31 Posted April 13, 2015 Ich gehe mal davon aus das sich die Yamato nicht anders spielen wird. Die Turmdrehung ist elendig langsam, und das Schiff unheimlich träge. Da kann man es sich nicht leisten im Nahbereich unter 10KM zu kämpfen, man muss schon einen gewissen Abstand zum Gegner halten. Kann schon verstehen das die meisten damit lieber hinten bleiben und sich auf Fernkampfduelle einlassen, vor allem ohne Premiumaccount wirds sehr schwer die kostendeckend zu fahren. Erster Fehler, du gehst von etwas aus was du nicht kennst, bzw. worüber du dich nicht informiert hast! Der Wenderadius der Yamato ist mal locker kleiner als der der Amagi! Hinzukommt dass die Turm Drehgeschwindigkeit langsamer ist als bei der Amagi, was zusammen der Hauptgrund ist, wieso dir der Rumpf unter den Türmen, bzw. dem [edited] wegdreht! Ohne Modul bist du da aufgeschmissen.Da ist es beinahe egal, ob Infight, mid-range, oder max range! Wobei bei den letzteren 2 sich das Modul doch schon ein wenig positiv auswirkt. Allerdings Amagi vs Yamato ist i.d.R. klar wer gewinnt. Wenn beide gleich gut spielen können, die Amagi! Und ja, die Yamato ohne Premium zu fahren ist sehr kostspielig. Das liegt zum einem an den Reparatur-, Munition-kosten und am DMG den man generiert, was wiederum Credits bedeutet. Besonders guten und anhaltenden DMG kann man mit der Yamato nicht wirklich generieren. Das liegt am Spread und meistens den Entfernungen! Auf der anderen Seite muss man aber BB's generell intelligent fahren, was die meisten, und ihr leider auch, nicht könnt, schlichtweg gesagt. Ich bin sicherlich nicht der Godfather der BB Spieler, aber meine Werte sprechen da schon eine Eindeutige Sprache. Ähnlich gute, oder bessere Werte finde ich wirklich nur bei maximal >2% aller Spieler bisher und ich habe mir eine Menge Spieler angesehen, egal ob aus dem Forum, oder Ingame! Das ist gelinde gesagt echt erschreckend! Soll euch aber nicht als Vorwurf gereicht werden. Sagt aber generell eine Menge über das Spiel ansich aus. Naja Pro Gamer bin ich nicht,ich schätze mich zwischen normal und auf dem weg zu gut ein. Aber der Großteil der Spieler, kein logisches denken,Kamikaze Action,oder sie machen nur einen auf Lemming Train. Ein Bsp. Ich NewOrleans eine Yami, alle rennen se weg, ich bin der Yami nicht von der Seite gewichen. Natürlich kammen die Torpbomber,aber ich konnt die Yami am leben halten und wir haben das Spiel entscheidend beeinflusst (kamen ja auch Gegner zu uns). Aber es wird meist Yolo durch die Gegend geeiert und Damage is ja eh wichtiger. Lemmingtrain sagt nichts darüber aus ob jemand sein Schiff verstanden hat, bzw. ob er es gut, oder schlecht spielen kann. Logisches Denken haben einige Inne. Das Problem nur ist, wie eben geschrieben, die meisten verstehen die Schiffe nicht, die sie spielen, bzw später kommt noch das DMG System hinzu, mit den signifikanten Unterschieden zwischen HE und AP auf unterschiedlichen Schiffsklassen und on top in diesen Klassen einzelne Schiffe (Beispiel St. Louis und Phoenix)! Das wiederum variiert auch noch von Nation zu Nation (derzeit USN & IJN)! Und ja DMG ist wichtig. Aber nur so wichtig, inwieweit man intelligent spielt um zu gewinnen. Wenn es am Ende heiß: "Oh nur noch ein CV übrig" und die Leute jagen den, statt zu Cap'n (gewinnen weil die Zeit zu kurz ist), dann zählt halt dieser DMG nicht! Das irrwitzige dabei ist: Die meisten wissen gar nicht wie lange man braucht um alleine den Cap einzunehmen! Ich bin sie jetzt auch mal gefahren,kann folgendes dazu sagen. A: Sie ist groß und träge,ausweichen is nen Krampf mit ihr,wenn man mal ausweichen muss(Kampf ab Medium oder Torps). B: Durch das ausweichen bist fast ne Minute,wehrlos bzw, kannst nicht feuern weil ja die Türme halt. C: Sie hat keine Panzerung,du wirst von Kreuzern und DD(selbst Low Stufe),einfach nur zerfetzt. Die bleiben aus deiner sekundär Bewaffnungs Reichweite und zerlegen dich so schnell,so schnell kannst garnicht kucken. Aufbauten sind Ruckzuck wegfetzt,selbst die Hauptbewaffnung,fällt permanent aus.(Alle beschweren sich über die Rof von der De Moins,aber ihr habt den DD der Amis noch nicht erlebt,der Killt ne Yami im Alleingang und das ohne Torps.) D: siehe a, groß=wird von so ziemlich allem getroffen. E: Hauptbewaffnung hier sei gesagt bis auf das drehen,ist diese ok,zumal der Gunsound (ja nen bissel wenig damage,weil andere BB teilen genauso aus).Vorteil hier die Range,kann aber Fluch und Segen sein. F: Sekundär Bewaffnung,wenn se trifft Bösartig. G: Natürlich macht sie Spaß,aber effektiv ist sie nur im Verband das bedeutet, mindestens ein bis 2 Kreuzer an ihrer Seite und 1 bis 2 BB. Den sonst ist sie nur Ballast fürs Team und ne Fette EXP Pinata für den Feind. H: Wie gesagt wir sind in einer Beta,da wird noch viel gedreht und geschraubt. Alleine das Spaceevent,dürfte den Jungs genug Daten zugespielt haben(einer der Hauptgründe für das Event,vom Spaß mal ganz abgesehen). Es ist meine Bescheidene Meinung,man darf mich jederzeit korrigieren ;-) Zu: -A: Siehe oben. Totaler Quatsch ;-) -C: Quatsch, denn guckst du oben @intelligent spielen (Ausnahme Hauptturm-Panzerung) -E: Nein, da sie sehr ungenau ist auf weite Entfernungen. Ungenauer als ihre kleineren Geschwister Alles in Allem: Ruhig bleiben. Ich möchte Euch nur meine Erfahrungen mitteilen. Es ist in keinster weise meine Absicht zu unterstellen ihr seid zu doof zum spielen, oder zum verstehen! Lediglich eines fällt auf. Die meisten schauen sich die einzelnen Schiff-Spec's nicht genau an. Angefangen mit er Kasemattenpanzerung, Wenderadius usw. Auch habe ich oft gesehen und gehört: Ich schieße doch schon immer auf die selbe Region. "Wieso mache ich vorher 12k DMG und danach nur noch 310, oder gar gar nichts?" Einfachste Antwort. Kopf anstrengen! Wo schon alles zerstört ist kann man halt nichts weiter zerstören! Und ja es ist noch eine Beta. Da wird sich hoffentlich noch einiges tun. Ich hoffe zum Besseren für uns alle! 1 Share this post Link to post Share on other sites
Warhammer6D Beta Tester 539 posts 7,839 battles Report post #32 Posted April 13, 2015 Erster Fehler, du gehst von etwas aus was du nicht kennst, bzw. worüber du dich nicht informiert hast! Der Wenderadius der Yamato ist mal locker kleiner als der der Amagi! Hinzukommt dass die Turm Drehgeschwindigkeit langsamer ist als bei der Amagi, was zusammen der Hauptgrund ist, wieso dir der Rumpf unter den Türmen, bzw. dem [edited] wegdreht! Ohne Modul bist du da aufgeschmissen.Da ist es beinahe egal, ob Infight, mid-range, oder max range! Wobei bei den letzteren 2 sich das Modul doch schon ein wenig positiv auswirkt. Allerdings Amagi vs Yamato ist i.d.R. klar wer gewinnt. Wenn beide gleich gut spielen können, die Amagi! Und ja, die Yamato ohne Premium zu fahren ist sehr kostspielig. Das liegt zum einem an den Reparatur-, Munition-kosten und am DMG den man generiert, was wiederum Credits bedeutet. Besonders guten und anhaltenden DMG kann man mit der Yamato nicht wirklich generieren. Das liegt am Spread und meistens den Entfernungen! Auf der anderen Seite muss man aber BB's generell intelligent fahren, was die meisten, und ihr leider auch, nicht könnt, schlichtweg gesagt. Ich bin sicherlich nicht der Godfather der BB Spieler, aber meine Werte sprechen da schon eine Eindeutige Sprache. Ähnlich gute, oder bessere Werte finde ich wirklich nur bei maximal >2% aller Spieler bisher und ich habe mir eine Menge Spieler angesehen, egal ob aus dem Forum, oder Ingame! Das ist gelinde gesagt echt erschreckend! Soll euch aber nicht als Vorwurf gereicht werden. Sagt aber generell eine Menge über das Spiel ansich aus. Lemmingtrain sagt nichts darüber aus ob jemand sein Schiff verstanden hat, bzw. ob er es gut, oder schlecht spielen kann. Logisches Denken haben einige Inne. Das Problem nur ist, wie eben geschrieben, die meisten verstehen die Schiffe nicht, die sie spielen, bzw später kommt noch das DMG System hinzu, mit den signifikanten Unterschieden zwischen HE und AP auf unterschiedlichen Schiffsklassen und on top in diesen Klassen einzelne Schiffe (Beispiel St. Louis und Phoenix)! Das wiederum variiert auch noch von Nation zu Nation (derzeit USN & IJN)! Und ja DMG ist wichtig. Aber nur so wichtig, inwieweit man intelligent spielt um zu gewinnen. Wenn es am Ende heiß: "Oh nur noch ein CV übrig" und die Leute jagen den, statt zu Cap'n (gewinnen weil die Zeit zu kurz ist), dann zählt halt dieser DMG nicht! Das irrwitzige dabei ist: Die meisten wissen gar nicht wie lange man braucht um alleine den Cap einzunehmen! Zu: -A: Siehe oben. Totaler Quatsch ;-) -C: Quatsch, denn guckst du oben @intelligent spielen (Ausnahme Hauptturm-Panzerung) -E: Nein, da sie sehr ungenau ist auf weite Entfernungen. Ungenauer als ihre kleineren Geschwister Alles in Allem: Ruhig bleiben. Ich möchte Euch nur meine Erfahrungen mitteilen. Es ist in keinster weise meine Absicht zu unterstellen ihr seid zu doof zum spielen, oder zum verstehen! Lediglich eines fällt auf. Die meisten schauen sich die einzelnen Schiff-Spec's nicht genau an. Angefangen mit er Kasemattenpanzerung, Wenderadius usw. Auch habe ich oft gesehen und gehört: Ich schieße doch schon immer auf die selbe Region. "Wieso mache ich vorher 12k DMG und danach nur noch 310, oder gar gar nichts?" Einfachste Antwort. Kopf anstrengen! Wo schon alles zerstört ist kann man halt nichts weiter zerstören! Und ja es ist noch eine Beta. Da wird sich hoffentlich noch einiges tun. Ich hoffe zum Besseren für uns alle! Ich habe mich bei C: wohl etwas unklar ausgedrückt,von daher mal genauer. Gehen wir mal davon aus ich war so dumm(kein Angriff jetzt gegen dich),der DD T10 Ami is an mir dran. Sollte darf es so sein das er mich mit seinen Low Guns einfach die HP wegfrisst?die Torps dürfen mich aus dem Wasser blasen,dafür ist er ja ran gekommen. Er bleibt wohl gemerkt auf 10km,so das ich mit den Sec Guns nicht rankomme. Das will mir nicht in den Kopf,der rasiert mir alle aufbauten weg(im SpaceBattel mehr als einmal erlebt). Von daher erleuchte mich ;-) Zu E: ich sagte ja auch Ok nicht alter wie übelst fett, derb, ultra snipergun from hell and back ;-) Zu A: mir kommt die Amagi Agiler vor,reagiert schneller auf die Ruder Kommandos,auch wenn die werte was anderes sagen. Auch hier bitte erklärs mir(auch nicht böse oder hinter dem Zaunpfahl gesabbelt). Kannst auch Pm. will hier jetzt keine Mörder disku lostreten Share this post Link to post Share on other sites
[CLADS] torytrae Beta Tester 414 posts 3,382 battles Report post #33 Posted April 13, 2015 wer wissen will was man aus BBs rausholen kann sollte sich mal das Profil von Sharana ansehen. Gilt auch für Yamato Share this post Link to post Share on other sites
Warhammer6D Beta Tester 539 posts 7,839 battles Report post #34 Posted April 13, 2015 wer wissen will was man aus BBs rausholen kann sollte sich mal das Profil von Sharana ansehen. Gilt auch für Yamato Ich weis nicht ob man das SpaceBattel, so richtig werten kann. Man stand sich ja förmlich auf den Füssen,aber er hat gut Damage rausgeholzt. Share this post Link to post Share on other sites
[SN3K] _NEVS_ [SN3K] Beta Tester 394 posts 3,783 battles Report post #35 Posted April 13, 2015 (edited) wer wissen will was man aus BBs rausholen kann sollte sich mal das Profil von Sharana ansehen. Gilt auch für Yamato also die siegrate geht jedenfalls auch gut ein. ich habe nämlich mehr durchschnitts EP auf der T11 Yamato, obwohl ich etwas weniger schaden im schnitt habe. EDIT: obwohl, ich habe eigentlich alles mehr als er. doppelt so viele kills im schnitt, mehr basisverteidigung, mehr flugzeuge runtergeholt und höhere siegrate. jetzt die gretchenfrage: was geht wie in die EP ein, die man bekommt? Edited April 13, 2015 by _NEVS_ Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #36 Posted April 13, 2015 Wie gesagt die Kasemattenpanzerung ist unterirdisch mit 6-57mm! Da kann sogar eine St Louis dir die Türme wegschießen! Keine Frage. Auch keine Frage dass das ein Bug ist! Derzeit also eher weniger Spielbar in meinen Augen! Aber, blenden wir mal diesen Umstand aus: Wenn die Gearing so nah an dir dran ist und Ihr Geschütztürme benutzt macht die mit einer vollen Salve etwas zwischen 0 und 1k+ DMG (AP). Nicht sonderlich weltbewegend. Demnach braucht die optimistisch gesehen rund 90 volle Treffer. Wenn man das dann hochrechnet, dauert das gefühlt ewig bei 5,5 Sek pro Schuss, oder weniger Sek. Wenn du es bis dahin nicht geschafft hast Ihr zu entkommen (Inseln, (Divisions)Mitspieler nach Hilfe bitten usw), oder die Entfernung zu ihr zu verringern sodass du sie bekämpfen kannst, machst du etwas falsch. Es gibt ja auch noch die Möglichkeit sie glücklich zu versenken. Selbst auf diese Entfernung. Klar eine Gearing kann weiter weg bleiben und sich verstecken. Aber wenn du alleine bist und nicht in der Reichweite deiner Mitspieler, dann hast du was elementares falsch gemacht in meinen Augen. Das gilt besonders für Anfänger. Ist nicht böse gemeint! Natürlich gibt es auch Situationen die einen Überraschen, mich eingeschlossen, aber diese sollte man generell minimieren. Besonders bei der Yamato muss man massiv vorausdenken! Ähnlich wie beim Schach. Aber, und da liegt das eigentliche Problem: Bei dir und anderen entsteht hier und jetzt erst der Lernprozess. Den muss jeder machen. Zuerst das Spiel verstehen, Daten ableiten können und Vergleiche ziehen, dann die Schiffklassen lernen zu verstehen. Dann geht es zu den einzelnen Schiffen, über AP und HE, was wirkt wie und gegen wen. Usw. usf. Daraus könnte man eigentlich schon einen Guide machen, glaube ich beinahe. Das Problem ist nur, nicht jedem liegt Schach, um das mal für die Yamato zu vereinfachen! Zu E: ich sagte ja auch Ok nicht alter wie übelst fett, derb, ultra snipergun from hell and back ;-) Zu A: mir kommt die Amagi Agiler vor,reagiert schneller auf die Ruder Kommandos,auch wenn die werte was anderes sagen. Auch hier bitte erklärs mir(auch nicht böse oder hinter dem Zaunpfahl gesabbelt). Kannst auch Pm. will hier jetzt keine Mörder disku lostreten Was ich dazu allerdings aufführen soll ist mir schleierhaft. Das einzige was ich dazu sagen kann ist, selektive Wahrnehmung. Klar ist die Ruderstellgeschwindigkeit höher als bei der Amagi. Dennoch bleibt ihr kleinerer Wenderadius. Sie reagiert halt nur nicht so zackig, womit ich wieder beim Schach bin. Vorausdenkend fahren. Wann drehe ich das Schiff und wann drehe ich vorher schon die Türme in eine andere Richtung, wann drehe ich generell von Gegnern ab, suche Deckung, lasse einen Mitspieler eher fokussieren usw! Intelligente Spielweise nennt sich das. Alles nicht so einfach. Besonders nicht mit der Yamato! wer wissen will was man aus BBs rausholen kann sollte sich mal das Profil von Sharana ansehen. Gilt auch für Yamato Genau das meinte ich ja mit >2% der Spieler. Wobei man eines nicht vergessen darf: Die jetzigen Werte sind ziemlich wirr geworden. Ich denke mal da spielt nämlich entweder das 1,5x, oder Premium mit ein, oder gar beides zusammen. Btw, wenn wer meine Meinung nicht mag, oder nicht nachvollziehen kann, was ich denn meine, kann mir ruhig ein dislike geben. Juckt mich nicht! Wer fragt bekommt Feedback 1 Share this post Link to post Share on other sites
Tuoni Beta Tester 521 posts 15,673 battles Report post #37 Posted April 13, 2015 Erster Fehler, du gehst von etwas aus was du nicht kennst, bzw. worüber du dich nicht informiert hast! Der Wenderadius der Yamato ist mal locker kleiner als der der Amagi! Hinzukommt dass die Turm Drehgeschwindigkeit langsamer ist als bei der Amagi, was zusammen der Hauptgrund ist, wieso dir der Rumpf unter den Türmen, bzw. dem [edited] wegdreht! Ohne Modul bist du da aufgeschmissen.Da ist es beinahe egal, ob Infight, mid-range, oder max range! Wobei bei den letzteren 2 sich das Modul doch schon ein wenig positiv auswirkt. Allerdings Amagi vs Yamato ist i.d.R. klar wer gewinnt. Wenn beide gleich gut spielen können, die Amagi! Willst du mir also sagen das die Space Yamato sich vollkommen anders fährt als die Yamato? Komisch, ich dachte eigentlich das die Space Schiffchen exakt dem entsprechen was bereits im Spiel ist. Und daraus schließe ich eigentlich das sich die Space Yamato exakt so fährt wie die Yamato. Was dann wiederum dazu führt das meine Aussagen eigentlich vom Sinn her vollkommen korrekt sein sollten. Aber bitte, erhelle meine unwissenden Geist mit Informationen über ein Thema, über das ich mich nicht richtig informiert habe. Was nutzt mir der kleinere Wenderadius, wenn die Ruderstellzeit eine gefühlte Ewigkeit beansprucht bis das Schiff endlich dreht? Und wie gehst du mit dem Schiff in Close Combat wenn die Turmdrehzeit so elendig hoch ist das du kaum Zeit hast zu reagieren? Gehen wir doch einfach mal vom Worst case aus, deine Türme zeigen nach Backbord und von Steuerbord nähert sich ein Feind. Bis du dem eine reinhauen kannst hast du mindestens eine Salve gefressen. Selbst wenn du das Schiff mitdrehst um schneller die Türme in Schussposition zu haben, frisst du aller Wahrscheinlichkeit nach die zweite Salve bevor du selbst einen Schuß raushauen kannst. Wenn du Pech hast trifft der Gegner richtig böse, und das kostet HP ohne Ende. Nurmal so zum Vergleich, ich hab gestern mit der Galaxy eine Space Yamato komplett zusammengeschossen auf 8 Kilometer, während er damit beschäftigt war seine Türmchen zu drehen. Einfach um ihn herum gefahren.... Die Galaxy entspricht meines Wissens nach der Des Moines, und ich wage zu behaupten das es in einer normalen Schlacht genauso ablaufen würde. Ich mag nicht der beste BB Fahrer sein, aber das habe ich auch nie für mich beansprucht. Das Spiel läuft jetzt einen Monat, und ich bin auch nicht der Hardcore Levelfreak der alles sofort freischalten muss. Das du als Supertester, der bereits seit mehreren Monaten spielt, dass Spiel und seine Schiffe mitsamt ihren Eigenarten besser kennt als jemand, der erst seit einem Monat dabei ist, sollte wenig verwunderlich sein. Aber das du dich hier ernsthaft hinstellst und ca. 98% der Spieler als unfähig hinstellst, finde ich gelinde gesagt eine ziemliche Frechheit Wäre in etwa so als würdest du in meiner Firma arbeiten und ich würde dir nach einem Monat vorwerfen wie doof du doch bist weil du keine Ahnung von der Materie hast.... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Warhammer6D Beta Tester 539 posts 7,839 battles Report post #38 Posted April 13, 2015 Wie gesagt die Kasemattenpanzerung ist unterirdisch mit 6-57mm! Da kann sogar eine St Louis dir die Türme wegschießen! Keine Frage. Auch keine Frage dass das ein Bug ist! Derzeit also eher weniger Spielbar in meinen Augen! Aber, blenden wir mal diesen Umstand aus: Wenn die Gearing so nah an dir dran ist und Ihr Geschütztürme benutzt macht die mit einer vollen Salve etwas zwischen 0 und 1k+ DMG (AP). Nicht sonderlich weltbewegend. Demnach braucht die optimistisch gesehen rund 90 volle Treffer. Wenn man das dann hochrechnet, dauert das gefühlt ewig bei 5,5 Sek pro Schuss, oder weniger Sek. Wenn du es bis dahin nicht geschafft hast Ihr zu entkommen (Inseln, (Divisions)Mitspieler nach Hilfe bitten usw), oder die Entfernung zu ihr zu verringern sodass du sie bekämpfen kannst, machst du etwas falsch. Es gibt ja auch noch die Möglichkeit sie glücklich zu versenken. Selbst auf diese Entfernung. Klar eine Gearing kann weiter weg bleiben und sich verstecken. Aber wenn du alleine bist und nicht in der Reichweite deiner Mitspieler, dann hast du was elementares falsch gemacht in meinen Augen. Das gilt besonders für Anfänger. Ist nicht böse gemeint! Natürlich gibt es auch Situationen die einen Überraschen, mich eingeschlossen, aber diese sollte man generell minimieren. Besonders bei der Yamato muss man massiv vorausdenken! Ähnlich wie beim Schach. Aber, und da liegt das eigentliche Problem: Bei dir und anderen entsteht hier und jetzt erst der Lernprozess. Den muss jeder machen. Zuerst das Spiel verstehen, Daten ableiten können und Vergleiche ziehen, dann die Schiffklassen lernen zu verstehen. Dann geht es zu den einzelnen Schiffen, über AP und HE, was wirkt wie und gegen wen. Usw. usf. Daraus könnte man eigentlich schon einen Guide machen, glaube ich beinahe. Das Problem ist nur, nicht jedem liegt Schach, um das mal für die Yamato zu vereinfachen! Was ich dazu allerdings aufführen soll ist mir schleierhaft. Das einzige was ich dazu sagen kann ist, selektive Wahrnehmung. Klar ist die Ruderstellgeschwindigkeit höher als bei der Amagi. Dennoch bleibt ihr kleinerer Wenderadius. Sie reagiert halt nur nicht so zackig, womit ich wieder beim Schach bin. Vorausdenkend fahren. Wann drehe ich das Schiff und wann drehe ich vorher schon die Türme in eine andere Richtung, wann drehe ich generell von Gegnern ab, suche Deckung, lasse einen Mitspieler eher fokussieren usw! Intelligente Spielweise nennt sich das. Alles nicht so einfach. Besonders nicht mit der Yamato! Genau das meinte ich ja mit >2% der Spieler. Wobei man eines nicht vergessen darf: Die jetzigen Werte sind ziemlich wirr geworden. Ich denke mal da spielt nämlich entweder das 1,5x, oder Premium mit ein, oder gar beides zusammen. Btw, wenn wer meine Meinung nicht mag, oder nicht nachvollziehen kann, was ich denn meine, kann mir ruhig ein dislike geben. Juckt mich nicht! Wer fragt bekommt Feedback Ok wir könnten jetzt ewig drüber Diskutieren und ja ich hab verstanden was du meinst. Vielleicht ist man ja mal im Ts zusammen,dann erklär ich dir was ich so alles meinte ;-) Von mir gibt es keine Negativ Bewertung,du hast ausführlich geantwortet.Danke dafür Du bist zwar ziemlich Direkt und manchmal etwas nicht überheblich,aber so naja Tadelnd von oben mit Finger erhoben ;-) Damit kann ich aber gut Leben,weil man bekommt ja ausführlich Antwort von dir. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #39 Posted April 13, 2015 Willst du mir also sagen das die Space Yamato sich vollkommen anders fährt als die Yamato? Komisch, ich dachte eigentlich das die Space Schiffchen exakt dem entsprechen was bereits im Spiel ist. Und daraus schließe ich eigentlich das sich die Space Yamato exakt so fährt wie die Yamato. Was dann wiederum dazu führt das meine Aussagen eigentlich vom Sinn her vollkommen korrekt sein sollten. Aber bitte, erhelle meine unwissenden Geist mit Informationen über ein Thema, über das ich mich nicht richtig informiert habe. Was nutzt mir der kleinere Wenderadius, wenn die Ruderstellzeit eine gefühlte Ewigkeit beansprucht bis das Schiff endlich dreht? Und wie gehst du mit dem Schiff in Close Combat wenn die Turmdrehzeit so elendig hoch ist das du kaum Zeit hast zu reagieren? Gehen wir doch einfach mal vom Worst case aus, deine Türme zeigen nach Backbord und von Steuerbord nähert sich ein Feind. Bis du dem eine reinhauen kannst hast du mindestens eine Salve gefressen. Selbst wenn du das Schiff mitdrehst um schneller die Türme in Schussposition zu haben, frisst du aller Wahrscheinlichkeit nach die zweite Salve bevor du selbst einen Schuß raushauen kannst. Wenn du Pech hast trifft der Gegner richtig böse, und das kostet HP ohne Ende. Nurmal so zum Vergleich, ich hab gestern mit der Galaxy eine Space Yamato komplett zusammengeschossen auf 8 Kilometer, während er damit beschäftigt war seine Türmchen zu drehen. Einfach um ihn herum gefahren.... Die Galaxy entspricht meines Wissens nach der Des Moines, und ich wage zu behaupten das es in einer normalen Schlacht genauso ablaufen würde. Ich mag nicht der beste BB Fahrer sein, aber das habe ich auch nie für mich beansprucht. Das Spiel läuft jetzt einen Monat, und ich bin auch nicht der Hardcore Levelfreak der alles sofort freischalten muss. Das du als Supertester, der bereits seit mehreren Monaten spielt, dass Spiel und seine Schiffe mitsamt ihren Eigenarten besser kennt als jemand, der erst seit einem Monat dabei ist, sollte wenig verwunderlich sein. Aber das du dich hier ernsthaft hinstellst und ca. 98% der Spieler als unfähig hinstellst, finde ich gelinde gesagt eine ziemliche Frechheit Wäre in etwa so als würdest du in meiner Firma arbeiten und ich würde dir nach einem Monat vorwerfen wie doof du doch bist weil du keine Ahnung von der Materie hast.... Um es mal kurz zu machen: Space habe und werde ich mir nicht antun. Mag es einfach nicht! Ob es dort "Hindernisse" gibt weiß ich nicht. Wenn nicht fehlt hier die Insel Dynamik! Space Battles sind reine 10 Gefechte! Die spiegeln nur diese Tierstufe dar. Hier fehlt die Dynamik der kleineren Schiffe. Wenn du Überrascht wirst, dann hast du in dem Moment nicht auf dein Umfeld geachtet. So einfach ist das. Passiert mir auch hier und da mal. Logisch! Btw: Besonders dein Letzter Absatz spiegelt doch wieder was ich meine. Ich kenne das Spiel und seine Facetten. Ich gebe hier lediglich Feedback ab und will euch einige Dinge aufzeigen. Das hat auch nichts mit Doofheit zutun. Eher wie ich oben schrieb, dass das ein Lernprozess ist und nicht jedem Schach liegt! Das hat auch nichts mit Supertester zutun. Es dreht sich lediglich um die Erfahrungen und Beobachtungen, die man gemacht hat, oder mit anderen erörtert hat! Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #40 Posted April 13, 2015 Ok wir könnten jetzt ewig drüber Diskutieren und ja ich hab verstanden was du meinst. Vielleicht ist man ja mal im Ts zusammen,dann erklär ich dir was ich so alles meinte ;-) Von mir gibt es keine Negativ Bewertung,du hast ausführlich geantwortet.Danke dafür Du bist zwar ziemlich Direkt und manchmal etwas nicht überheblich,aber so naja Tadelnd von oben mit Finger erhoben ;-) Damit kann ich aber gut Leben,weil man bekommt ja ausführlich Antwort von dir. Klar kann man das. Ich bin mir auch sicher ich kann nicht immer alles zu 100% erklären, oder jeden damit Ansprechen, bzw erklärlich machen. Geht aber jedem so, denke ich mal ganz einfach! Zum TS: Bin jeden Tag auf dem OM, F4ce und Beta TS! Vielleicht nicht immer am Rechner, aber bekomme es i.d.R später mit Und ja, ich weiß dass ich ziemlich direkt bin. Liegt nicht jedem, aber man muss bereit sein zu lesen und zu verstehen. Habe ja angeführt dass ich niemanden damit etwas unterstellen, bzw jemanden verunglimpfen will! Hat nichts mit "von oben herab", oder "überheblich" zutun. Ist halt nur direkt Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #41 Posted April 13, 2015 *snip Space Battles sind insofern schwachsinnig zu werten, weil JEDER mit CBT Zugang die T10 Schiffchen erhalten hat... Nebst den Spielern welche schon zig-Spiele auf BBs gemacht haben... bis zum Spieler welcher gerade so über der St-Louis ist... Somit ist deine Leistung insofern nicht messbar, da in deine Leistung am Ende auch die Leistung des Gegners mit einwirkt! Und da gibt es im Space-Modus leider alles... Da der Space-Modus ja eh nicht von Dauer ist, isses auch egal.. aber ich weiss, dass im normalen Gefecht noch mancheiner überfordert oder halt deutlich schlechter abschneiden wird, als bei den Spacy 1 Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #42 Posted April 13, 2015 Space Battles sind insofern schwachsinnig zu werten, weil JEDER mit CBT Zugang die T10 Schiffchen erhalten hat... Nebst den Spielern welche schon zig-Spiele auf BBs gemacht haben... bis zum Spieler welcher gerade so über der St-Louis ist... Somit ist deine Leistung insofern nicht messbar, da in deine Leistung am Ende auch die Leistung des Gegners mit einwirkt! Und da gibt es im Space-Modus leider alles... Da der Space-Modus ja eh nicht von Dauer ist, isses auch egal.. aber ich weiss, dass im normalen Gefecht noch mancheiner überfordert oder halt deutlich schlechter abschneiden wird, als bei den Spacy Das kommt diesbezüglich zu meiner Ausführung hinzu. Kann man auch sehr gut sehen, bzw. vergleichen, bei Leuten die die X Yamato haben und die XI Yamato. Da liegen teilweise Welten zwischen. Klar, es sind ja auch reine XI, respektive X Gefechte. Share this post Link to post Share on other sites
[GHN] CaptianMarkoRamius Beta Tester 64 posts 8,972 battles Report post #43 Posted April 13, 2015 BB sind Tanks mit massig HP. Wer die nicht ins Spiel bringt und damit die anderen entlastet hat schlicht die falsche Klasse und sollte lieber wechseln. In World of Warcraft stehst du mit Tank auch nicht hinten und machst einen auf Damage Dealer während die Magier und Schurken was aufs Maul bekommen. Range halten ja aber wenn ich sehe, dass die kleinen Schiffe in Gefahr sind dann rein mit den 90.000+ HP wozu hat sie die? Sicher nicht zur Zierde. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #44 Posted April 13, 2015 Der Vergleich hinkt gewaltig, weil das BB zumindest im Moment ein Tank mit mittlerer Rüstung und Fernkampfausstattung ist... ;) Also quasi Krieger mit Basisrüstung und Bogen. Und die kleinen sollten in der Lage sein bei Gefahr sich mal mit Volldampf abzumachen, und nicht frontal in die dickste Gegnergruppe rein und Hilfe rufen! Leider sieht man hier viel zu oft die berühmte "Bis zum letzten Mann, niemand weicht zurück" Mentalität, flankenwechsel sind definitiv Mangelware, selbst absolut ungünstig positionierte Gegener in Überzahl werden angegangen, statt sie einfach gekonnt zu ignorieren und ins leere laufen zu lassen, im Gegensatz zu wot kann man hier durchaus eine Flanke verhungern lassen... @Lusankya: Wenn ich das richtig verstanden habe besteht also ein Modell aus mehreren einzelnen "Baugruppen", von denen man mindestens x Stück auf null bringen muss, um das Schiff zu versenken? Gibt es da genauere Infos, wie sich das Verteilt, sprich ob einzelne Zonen genug HP haben, um das Ziel alleine durch das nullen dieser Zone zu versenken, oder muss man immer mehrere Zonen anvisieren? Wobei auf größere Entfernung ja der RNG schon fürs verteilen sorgt.... Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #45 Posted April 13, 2015 BB sind Tanks mit massig HP. Wer die nicht ins Spiel bringt und damit die anderen entlastet hat schlicht die falsche Klasse und sollte lieber wechseln. In World of Warcraft stehst du mit Tank auch nicht hinten und machst einen auf Damage Dealer während die Magier und Schurken was aufs Maul bekommen. Range halten ja aber wenn ich sehe, dass die kleinen Schiffe in Gefahr sind dann rein mit den 90.000+ HP wozu hat sie die? Sicher nicht zur Zierde. Das ist aber World of Warships.. und da kannst du nicht grundsätzlich Yolo machen .. ich habe schon genug T8/10 BBs gesehen, welche trotz voll HP nach 10sec. weg waren! Und gegenheilen kann hier niemand wie bei WoW (ein BB nur bedingt) Fakt ist.. ein BB muss genau den richtigen Moment erwischen, wo ein Pushen sinn macht. Wenn du als BB hinten stehen bleibst, werden vorne die Kreuzer weggebombt (sind eh primärziel..) und am Ende stehst du noch da... und soooo Basisausrüstung haben die BB's auch nicht... nur sollte man halt nicht 10km im schönen 90° Winkel rumtuckern... schon ein ein-/ausdrehen kann wunder bewirken! Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #46 Posted April 13, 2015 Aber grundsätzlich hat er schon Recht, wenn er schreibt, dass BBs ihre HP mit in die Waagschale werfen sollen. Share this post Link to post Share on other sites
vanpommeli Beta Tester 44 posts 10,535 battles Report post #47 Posted April 13, 2015 Das schon richtig, aber wie auch gesagt wurde kannst net einfach mit Augen zu auf ein 1-2 DD´s losfahren... wo im Hintergrund noch 1-2 cruiser/BB´s rumtuckeln. 100k TP sind so fix weg und dann hast deinem Team auch 0 geholfen. Share this post Link to post Share on other sites
Shinokishi Players 71 posts Report post #48 Posted April 13, 2015 Naja Pro Gamer bin ich nicht,ich schätze mich zwischen normal und auf dem weg zu gut ein. Aber der Großteil der Spieler, kein logisches denken,Kamikaze Action,oder sie machen nur einen auf Lemming Train. Ein Bsp. Ich NewOrleans eine Yami, alle rennen se weg, ich bin der Yami nicht von der Seite gewichen. Natürlich kammen die Torpbomber,aber ich konnt die Yami am leben halten und wir haben das Spiel entscheidend beeinflusst(kammen ja auch Gegner zu uns. Aber es wird meist Yolo durch die Gegend geeiert und Damage is ja eh wichtiger. Sollte ich später nochmal on gehen,ad ich dich mal. Nix dagegen mit nem Profi mal auf Tour zu gehen. Der Grund warum ich keinen CV mehr nehme. Die spiel jeder den einsamen Wolf der gegen die übermacht antritt und denkt er gewinnt, weil "so hab ich das im manga gelesen" (ohne scheiß die aussage hab ich im chat gelesen). Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #49 Posted April 13, 2015 Aber grundsätzlich hat er schon Recht, wenn er schreibt, dass BBs ihre HP mit in die Waagschale werfen sollen. die ewige Leier "wie sage ich es dem Kinde"... wenn ich Sage "Du musst deine HP ins Spiel bringen", stürzen sich mehr als 50% der Spieler zu beginn des Gefechts in 3-4 gegnerische BB's und werden 1A zerpflückt.. Der Grundsatz, dass ein BB mit den HP's zwingend das Spiel beeinflussen sollte stimmt.. aber zwischen "geschicktem Einsatz der HP" und "Yolo-HP-Wasting" ist ein solch schmaler Grad... Einmal mehr.. Risiko ist dann gut, wenns aufgeht.. Share this post Link to post Share on other sites
[-I-N-] Walther_K_Nehring [-I-N-] Weekend Tester 16,014 posts 6,594 battles Report post #50 Posted April 13, 2015 Shirio, ich bin kein Kind mehr Mit mir kannst du normal reden und die anderen sollen halt mal machen Share this post Link to post Share on other sites