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Ozunix

Les nouveaux Porte-avions

338 comments in this topic

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7 minutes ago, TemenEs said:

Pour les Lexi,saratoga ,Kaga et Akagi,c'est au fait qu'ils sont issus de croiseurs de bataille.

 

La coque de l'Amagi (du jeu) se transformée pour devenir le Kaga.

Ah, non.

Amagi, Akagi, Takao (Ashitaka de son premier nom) et Atago auraient dû être des battlecruisers. Puis le projet a été abandonné, et ils avaient prévus Amagi et Akagi en CV, un tremblement de terre a fortement endommagé la coque d'Amagi alors en construction, qui a été scrap, et seul Akagi a été terminée.

 

Takao et Atago ont donnés leurs noms à des croiseurs lourds du coup.

 

Kaga aurait dû être à la base un cuirassé de classe Tosa.

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Question 1 : Arthur ! Cuillère !

 

Question 2 : Est-ce que vous envisager des pilotes légendaires de la Seconde Guerre comme Hiroyoshi Nishizawa, Saburo Sakai, Richard Bong, George Beurling (quoi que lui, je crois qu'il a été pilote sur un porte avion anglais mais qu'il a surtout participé à la défense de Malte) qui influenceraient une escadrille le temps d'un vol (paterns de torpilles différents, possibilité de bombe ap seulement avec ce pilote, etc.) ? Je me rends bien compte que ce sont des pilotes de chasse mais l'idée est là ^^

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15 hours ago, SkyCarrot said:

Ce niveau de mauvaise foi...

euh …. j'ai pas pour habitude de soutenir LE troll, mais tu as explosé ledit niveau façon guerre des étoiles avec ça :

15 hours ago, SkyCarrot said:

Puis sur un cuirassé t’as 4 tourelles et un gouvernail voilà tu gère la flotte du pacifique...

Faut tout de même pas pousser. Ou si tu pousses vraiment très fort, fais en sorte de ne pas manquer de papier :Smile_trollface:

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J'espère que le niveau de précision ne sera pas impossible à contrer en DD.

Parce que là avec le repère de distance limite d'activation des torps, elles vont être lancées au millimètre. J'espère juste que cela laissera le temps à un DD de pouvoir tenter de les esquiver.

 

L'idée de limiter la distance d'action des avions est pas mal, cela permettrait 1/ de récompenser un CV qui prend des risques en s'approchant du front (en plus d'avoir son temps de rotation des avions raccourci) et 2/ de rapprocher le gameplay CV de celui des autres bateaux qui ont eux aussi des portées de tir limitées.

 

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Il y a 26 minutes, JymmBlack a dit :

euh …. j'ai pas pour habitude de soutenir LE troll, mais tu as explosé ledit niveau façon guerre des étoiles avec ça :

 

En vrai, je l'aime bien Jymm. Dommâge, il ne pourra pas le lire. :Smile-_tongue:

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2 hours ago, JymmBlack said:

Faut tout de même pas pousser. Ou si tu pousses vraiment très fort, fais en sorte de ne pas manquer de papier :Smile_trollface:

plot twist : On appel surtout ça de l'ironie :Smile_hiding: (les 3 points de suspension toussa toussa, patapé hein).

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L'Ironie, c'est de descendre un prototype en flèche sans même y avoir touché. :cap_popcorn:

 

Un peu comme dire qu'un plat est mauvais sans y avoir gouté... Toussa...

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Weekend Tester
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On ‎06‎/‎09‎/‎2018 at 7:51 AM, JymmBlack said:

Ca se mange un pignouf ? Non mais je demande, hein, vu que @Tanatoy a fait une crise de … foi   :Smile_trollface:

 

Sinon, après avoir visionné et lu tout ça, un truc me chiffonne, c'est en effet ce nombre d'avions non limité (du moins si j'ai bien compris).

 

Je comprends que pour les plus mauvais en CV (dont je pense faire partie) il y a la volonté de rendre le CV plus accessible, mais déjà si le straff chasseurs a été supprimé ils sont bien aidé, TRES BIEN même (ça je le pratique, certes moins bien que les bons, mais je suis effaré par le nombre de joueurs de CV qui ne s'en servent pas !!!) … je comprends aussi l'analyse qu'en a fait @ShinGetsu par rapport à la problématique de l'équilibrage … mais je trouve tout de même que, dans la "prime au boulet", là ça va un peu loin.

 

Espérons que dans la future version il y aura tout de même une limite … parce que finalement, pour WG, le vrai risque c'est un truc très classique (et qu'on fait vachement bien en France, d'ailleurs) :

 

mettre un temps infini à corriger un défaut, pour aller à l'extrême opposé et aboutir au défaut inverse !

 

Parce qu'en gros, prenant en compte la mentalité du joueur moyen et son côté risk averse, si les CV deviennent vraiment trop faciles à jouer, et qu'on peut passer la partie à faire mumuse avec ses p'titsnavions en se foutant d'en perdre tout en pêchant le cormoran enduit de pétrole en J10, on risque fort de dégoûter tout le monde des CV y compris leurs utilisateurs et de rendre fou le MM … à cause d'un trop grand nombre de CV en file d'attente, qui devront poireauter une plombe !!!!! :cap_haloween:

 

Voila je voulais réagir mais en fait Jymmblack l'a déjà fait (et Spartatian aussi un peu plus haut).

Bon, même si je n'ai pas une grande affinité envers les CV, j'avoue que je regrette de voir disparaitre bientôt les parties que nous proposent Stargate ou Malimoo sur la chaîne communautaire en dirigeant leurs CV d'une main de maître. Je trouve cela un peu dommage de perdre cette manière de jouer et toute cette expérience.

 

En voyant pour la première fois la vidéo proposé par WG, j'ai cru que c'était la version console tellement le gameplay me paraissait "simpliste" (attention j'utilise le verbe paraître puisque la version n'est pas définitive). Adieu la souris et le clavier, allons nous acheter une manette...

 

Wait and see comme diraient nos voisins ...

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y'a un nouveau CV premium en préparation pour le rework il parait 

 

Spoiler

le CV Suisse, le CH Choco-lac

 

porte_avion_suisse

 

Spécial rework : un seul avion à gérer (OK un T18, mais bon)

 

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Moi je soutien entièrement SkyCarrot nous avons le même point de vus.

 

Il faut aussi ce rendre compte que cette guerre du pacifique et aussi celle de l'europe c’est gagner grâce à la suprématie arienne. Du coup il et normal que les porte avions sont ce qu'il sont WG je pense l'avais très bien compris lors du développement de leur jeux.

 

La ces un gameplay pour les consoles (qui en passant et tt a l'honneur de WG de faire ce genre d'adaptation) mais le multi-plate-forme ce n’est pas pour demain.

 

Si WG avait réellement un soucis avec les CV's pourquoi avoir sortie des preniums, pourquoi essayé tj d’équilibré le tous ( qui pour ma part et très bien équilibré aujourd’hui)

A part les soucis de lag chlou par moment ou d'un net code un peux foireux je vois pas ou et le soucis.

Après j'aimerai bien avoir une date de sortie même approximative car c’est pour savoir si je continue pour essayer de choper le truc légendaire ou bien si je laisse tomber maintenant (a vrais dire j'ai pas eu envie de le sortir depuis cette annonce)

 

Pourquoi ne pas faire un sondage in-game au joueur CV pour savoir leur avis à ce sujet.

 

 

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Il y a 3 minutes, Rico2hd a dit :

Il faut aussi ce rendre compte que cette guerre du pacifique et aussi celle de l'europe c’est gagner grâce à la suprématie arienne. Du coup il et normal que les porte avions sont ce qu'il sont WG je pense l'avais très bien compris lors du développement de leur jeux.

 

Et c'est aussi pour cette raison que les navires sont équilibrés en fonction de leur caractéristiques et non de leur année et que les matchs se font en équilibre de force....

 

Wait a sec!

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Il y a 3 minutes, Webley_Mark a dit :

 

Et c'est aussi pour cette raison que les navires sont équilibrés en fonction de leur caractéristiques et non de leur année et que les matchs se font en équilibre de force....

 

Wait a sec!

O_o non cest vrais prend moi pour un lapin de six semaines skycarot avait raison à ton sujet.

 

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Ce que je dis, c'est que l'histoire vous arrange quand elle vous arrange...

 

Surtout que bon... Qu'est-ce qui empêche le système actuel de maintenir une présence aérienne forte, sans pour autant pouvoir faire la game tout seul...

 

Mention honorable au "C'est équilibré actuellement". C'est vrai qu'entre les CVs qui en touchent pas une et ceux qui font tout ce qu'ils veulent, y a de l'équilibre!

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6 minutes ago, Rico2hd said:

SI en CV tu arrive a faire une game tt seul face a 12 joueur BRAVO

C'est pourtant le cas

C'est bien le soucis avec les CV actuels:  s'il est bien joué, et pour peu que le CV en face soit une buse, tu domines les débats (c'est pas pour rien que cette classe a les meilleurs dégats moyens du serveur)

PS @Rico2hd t'as l'intention de mettre un smiley enragé à chaque post qui va pas dans ton sens?

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Il y a 5 minutes, Rico2hd a dit :

SI en CV tu arrive a faire une game tt seul face a 12 joueur BRAVO

 

@thisheep

 

Valà.

 

Qui au passage va me tuer pour ce ping.

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Bon je retourne jouer a post scriptum qui a un vrais système de chat avec des joueur qui ne pleure pas parce que le tigre et plus fort que le firefly que le kar a moins de munition que le lee-engfield que la Bren tire moins de balle que la MG 42 ect...

Et pourtant... oh miracle c’est équilibré mais comment cela et possible :Smile_sceptic: un complot sans aucun doute...

WOW ET EQUILIBRE!!! il ne souffrent que de ça communauté de kikoo lol (cf an 2000 :Smile_teethhappy:)

Bonne soirée à vous tous a plus sur les serveurs ;)

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Et lui il etait pas equilibré

Audie_Murphy.jpg.903e63990649ae52aaeccc62c83e043e.jpg

 

Il y a 11 minutes, thisheep a dit :

shot-18_07.23_20_08.28-0803.thumb.jpg.3d6f316de1d419f2cee788d7e100fa3e.jpg

 

Désolé j'ai pas mieux.

Mais temps mieux si tu ai le plus fort des héro on en trouve a toute les époques à toute les bataille et à toute les guerres.

 

Edited by Rico2hd

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Il y a 5 minutes, Rico2hd a dit :

WOW ET EQUILIBRE!!!

 

Non, pas vraiment. Surtout pour les CVs. Dire que les CVs sont actuellement équilibré, c'est comme dire que la Terre est plate. C'est juste du déni.

 

Et on parle pas juste de faire du score, on parle d'avoir de l'influence digne de deux divisions fulls complétement coordonée. Paye ton équilibre.

 

Et encore, les CVs ne sont qu'une partie des problèmes d'équilibrage de WoWs, mais la plus importante ceci-dit....

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54 minutes ago, Rico2hd said:

WOW ET EQUILIBRE!!! il ne souffrent que de ça communauté de kikoo lol (cf an 2000 :Smile_teethhappy:)

 

Il est drôle, celui-là.

 

Ptet ben que World of Warcraft est équilibré grand-père, mais WoWs non. Et si ya bien une preuve, c'est que SlackGaming sort un rework in depth. Pour les faire bosser faut vraiment que quelque chose tourne pas rond. Conclusion...

 

Et pasque j'suis cheeky comme ça :

 

57 minutes ago, Rico2hd said:

Bon je retourne jouer a post scriptum qui a un vrai système de chat avec des joueurs qui ne pleurent pas parce que le tigre est plus fort que le firefly que le kar a moins de munitions que le lee-engfield que la Bren tire moins de balles que la MG 42 ect...

Et pourtant... oh miracle c’est équilibré mais comment cela est possible :Smile_sceptic: un complot sans aucun doute...

WOW EST EQUILIBRE!!! il ne souffre que de sa communauté de kikoo lol (cf an 2000 :Smile_teethhappy:)

Bonne soirée à vous tous à plus sur les serveurs ;)

 

Impressionnant mec. Par trois fois sur trois tu t'es planté sur le verbe être et le seul accord au pluriel que t'as fait c'était devant un sujet au singulier. Faut croire qu'on sait d'où viennent l'orthographe et la grammaire des fameux kikoo lol de l'an 2000... visiblement des kikoo lol des années 50.

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Il y a 1 heure, Rico2hd a dit :

Moi je soutien entièrement SkyCarrot nous avons le même point de vus.

 

Il faut aussi ce rendre compte que cette guerre du pacifique et aussi celle de l'europe c’est gagner grâce à la suprématie arienne. Du coup il et normal que les porte avions sont ce qu'il sont WG je pense l'avais très bien compris lors du développement de leur jeux.

 

La ces un gameplay pour les consoles (qui en passant et tt a l'honneur de WG de faire ce genre d'adaptation) mais le multi-plate-forme ce n’est pas pour demain.

 

Si WG avait réellement un soucis avec les CV's pourquoi avoir sortie des preniums, pourquoi essayé tj d’équilibré le tous ( qui pour ma part et très bien équilibré aujourd’hui)

A part les soucis de lag chlou par moment ou d'un net code un peux foireux je vois pas ou et le soucis.

Après j'aimerai bien avoir une date de sortie même approximative car c’est pour savoir si je continue pour essayer de choper le truc légendaire ou bien si je laisse tomber maintenant (a vrais dire j'ai pas eu envie de le sortir depuis cette annonce)

 

Pourquoi ne pas faire un sondage in-game au joueur CV pour savoir leur avis à ce sujet.

 

 

 

Effectivement il est logique de mettre des CV dans un jeu traitant comme sujet les batailles navales entre 1900 et 1950. il n'est pas possible de faire l'impasse dessus.

 

Le système proposé depuis le lancement du jeu n'a jamais satisfait le studio de développement du fait de son système bien trop séparé de celui des autres navires. Si tout avait été géré comme un RTS on aurait pas cette discussion.

Malheureusement seuls les CV étaient concernés par ce gameplay, en plus le studio n'a jamais trouvé l'équilibre pour eux. Dès le départ ils ont du limiter le nombre de CV, interdire à ceux ci de jouer en division (ensemble), et punition ultime les condamner à n'être que un dans la bataille en haut tier. Et tout cela sans compter les incessant changement de hangar de munition etc etc (Cf le sujet du Graff Zeppelin) 

Concernant les premium ? Et bien tant que la décision n'avait pas été prise de refondre les CV, "Business as ususal" on sort les premium prévus. Une fois la décision prise (le GZ a du servir de déclencheur) on bloque tout, la sortie du GZ ayant été la dernière erreur faite (et en beauté) pour couronner le tout.

 

Avoir une base de joueur de 4 % en diminution constante de ce qui devait être un des atouts majeur du jeu n'a fait qu'ajouter un clou au couvercle du cercueil du gameplay actuel des CV.

 

Dire que "tu trouve" le gameplay équilibré montre que tu te méprend dans ton approche du problème surtout en se concentrant sur le haut niveau. Il est équilibré car il est tellement bridé qu'il faut un joueur de bon niveau pour en tirer quelque chose (d'ou les 4% de joueurs) et donc une plus forte possibilité d'avoir des joueurs maitrisant un poil le sujet et ne faisant pas d'énormes conneries, car le problème est bien là, dans la capacité de maitrisé le sujet de la part des joueurs. 

 

Que les joueurs de CV qui s'en tirent honorablement regrettent ce changement c'est logique, j'ai bien regretté la castration des DD IJN. 

Par contre juger le truc nul car  on perd son joujou et vouloir demander l'opinion des joueur de CV.... on tombe dans l'argument de la dernière chance.

 

Dernier point. Soutenir une opinion c'est bien, apporter des arguments constructifs à une discussion c'est mieux, mais mépriser ceux qui sont d'un avais contraire et es prendre de haut c'est pas vraiment la chose la plus adéquate.

 

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Il y a 1 minute, gobolino a dit :

Concernant les premium ? Et bien tant que la décision n'avait pas été prise de refondre les CV, "Business as ususal" on sort les premium prévus.

 

Surtout pour Saipan. Ils l'avaient pas déjà modélisé et tout près à être sorti... Non, du tout.

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