[NBS-U] vincent3003 Players 143 posts 7,991 battles Report post #1 Posted July 26, 2018 Hi, ich kann für Kohle Verbesserungen kaufen. Dort gibt es z.B. Schadenbegrenzungsteam 1 +40% Wirkungsdauer. Klingt ja erst einmal nicht schlecht, gelten dann dafür aber die restlichen Werte von dem Schadenbegrenzungsteam1? Muss ich also dann 114 Sekunden Reload statt der 76 Sekunden von Schadenbegrenzungsteam 2 warten? Wer weiß darüber? Danke Matthias 1 Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Walter_Lehmann Players 1,443 posts 25,804 battles Report post #2 Posted July 26, 2018 diese Verbesserung beeinflusst nur die Wirkungsdauer, die Abklingzeit bleibt unverändert Share this post Link to post Share on other sites
[BLITZ] principat121 Modder 6,023 posts 11,475 battles Report post #3 Posted July 26, 2018 Nichtsdestotrotz ist es die am wenigsten nützlichste Verbesserung Share this post Link to post Share on other sites
[NBS-U] vincent3003 Players 143 posts 7,991 battles Report post #4 Posted July 28, 2018 wirklich? was findest du denn am sinnvollsten? Share this post Link to post Share on other sites
[O_PC] Chronos1969 [O_PC] Players 1,309 posts 31,989 battles Report post #5 Posted July 28, 2018 Verlängertes Hydro, verlängertes Radar, in einigen Fällen, wie Perth zum Beispiel, auch verlängerte Dauer des Nebellegens. Ob eine Schadenskontrollteam nun 5 oder 7 sec aktiv ist, macht keinen Unterschied. Oder 10 -> 14s. Share this post Link to post Share on other sites
[VPM] kollektivschaden Players 244 posts 22,474 battles Report post #6 Posted July 29, 2018 Verlängerter Speedboost.... für alle Dakka Dakka Russen Share this post Link to post Share on other sites
[1160] _Ernie_ [1160] Players 908 posts 16,543 battles Report post #7 Posted July 29, 2018 Speedboost auch noch auf Franzosen-Kreuzern Share this post Link to post Share on other sites
[SSHF] The_Sailing_Blade Players 100 posts 17,402 battles Report post #8 Posted August 6, 2018 Kann man Kohle auch Kaufen --oder bekommt man die nur übers sammeln ? Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #9 Posted August 6, 2018 Vor 3 Minuten, Batzer022017 sagte: Kann man Kohle auch Kaufen - indirekt. GoNavy-Container im Shop kaufen und für die enthaltenen Token gegen Event-Container im Arsenal tauschen Share this post Link to post Share on other sites
BB_Catch ∞ Players 35 posts 9,274 battles Report post #10 Posted August 9, 2018 für BBs ist das Schadenbegrenzungsteam mit +40% Wirkungsdauer nicht uninteressant. Aber wie die Vorredner schon sagen , sehr spezifisch . Sprich die Combi von Schiff + Capitians Fähigkeiten + Spielstil müssen die Basis bilden. Share this post Link to post Share on other sites
Venom_Too ∞ Players 5,189 posts 7,044 battles Report post #11 Posted August 10, 2018 Auf Kreuzer ist es auch eine gute Überlegung. Da du dich faktisch für 2 Reloads z.b. immun machen kannst mit 40% längerer Dauer. Hilft im Kreuzerkampf am Ende. Share this post Link to post Share on other sites
[DSOTF] Grobi69 Players 671 posts 15,020 battles Report post #12 Posted August 27, 2018 On 10.8.2018 at 1:49 AM, 0bermaat said: für BBs ist das Schadenbegrenzungsteam mit +40% Wirkungsdauer nicht uninteressant. Aber wie die Vorredner schon sagen , sehr spezifisch . Sprich die Combi von Schiff + Capitians Fähigkeiten + Spielstil müssen die Basis bilden. Ich habe das Schadensbegrenzungsmodifikationstüddelüt mal aus einem SC gezogen und war lange unschlüssig, ob das auf irgendeinem Schiff wirklich sinnvoll ist. Auf japanischen BBs bringt es wenig (von 10s Wirkdauer auf 14s), auf US BBs am meisten (von 20s auf 28s), fast alle anderen liegen dazwischen. Damit es sinnvoll ist, muss das Schiff einen Spielstil unterstützen, bei dem man tendenziell in kurzer Zeit viel abbekommt, z.B. Nahkämpfer wie die Tirpitz (von 15s auf 21s). Bei mir hat die Massachusetts diese Verbesserung erhalten, da man mit ihr nunmal näher rangeht und sie von Haus aus eine lange Wirkdauer des Schadensbegrenzungsteams mitbringt. Share this post Link to post Share on other sites
[COSA] Nemoria Players 4,150 posts 22,544 battles Report post #13 Posted August 27, 2018 On 28.7.2018 at 5:01 PM, vincent3003 said: wirklich? was findest du denn am sinnvollsten? Sinnvoll ist die Kohle am besten in neuen Schiffen angelegt. So zumindestens meine Einschätzung. Wobei, 5k Kohle hatte ich für einen Container investiert, um eine Sammlung nebst 10er Kapitän zu vervollständigen. Ansonsten findet sich im Arsenal eigentlich nur Quatsch. Tarnungen und Premiumverbrauchsgüter kann man sich schliesslich auch erspielen. Das Erspielen der Kohle ist mir zu zeitintensiv und aufwändig, und ich möchte sie daher nicht für irgendwelchen Klimbim schreddern. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #14 Posted August 27, 2018 Ist wahrscheinlich Ansichtssache, aber ich liebäugle mit einigen der Kampf-Signalen, denn das ist für mich das einzige, was ich nicht so einfach erspielen kann. Bei den Premiumschiffen ist bis auf die Salem für mich nichts interessantes für Kohle dabei und für die braucht man schon eine ganze Menge Kohle, mal sehen ob ich solange meine Kohle zurückhalten kann. Share this post Link to post Share on other sites
[FBL] LaCitadel Players 213 posts 22,221 battles Report post #15 Posted December 27, 2020 Hallo, wen ich eine Schadenbegrenzungstem Modifikation für 17.000 Kohle kaufe, ist die dann für alle meine Schiffe oder nur für Eines..? Share this post Link to post Share on other sites
[PUPSI] Klopirat Freibeuter 15,160 posts Report post #16 Posted December 27, 2020 11 minutes ago, veryjo said: Hallo, wen ich eine Schadenbegrenzungstem Modifikation für 17.000 Kohle kaufe, ist die dann für alle meine Schiffe oder nur für Eines..? nur für eines, wenn du sie in mehreren Schiffen benutzen wills,t musst du sie mehrmals kaufen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[OMS-] felix_gunner_2 Players 642 posts 18,219 battles Report post #17 Posted December 27, 2020 13 minutes ago, Klopirat said: nur für eines, wenn du sie in mehreren Schiffen benutzen wills,t musst du sie mehrmals kaufen Oder für Dublonen jedes mal ausbauen und auf dem anderen Schiff neu zuweisen. (25 Dublonen kosten) Verwende für weitere Verbesserungen die 1 mal monatlich erscheinenden Gutscheine, senkt in diesem Fall 25% des Grundpreises an Kohle. 1 Share this post Link to post Share on other sites
anonym_k2FbdsA0INcx Players 385 posts Report post #18 Posted December 27, 2020 Vor 47 Minuten, veryjo sagte: Hallo, wen ich eine Schadenbegrenzungstem Modifikation für 17.000 Kohle kaufe, ist die dann für alle meine Schiffe oder nur für Eines..? Die Verbesserungen haben schon einen Sinn, auch wenn einige es als Unfug abtun. Zumal man dafür einen Cupon nutzen kann. Etwa 1x im Monat. Verbesserungen siehe hier. https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Verbesserungen Share this post Link to post Share on other sites
[FBL] LaCitadel Players 213 posts 22,221 battles Report post #19 Posted December 27, 2020 OK, danke ist ja nicht unbedingt günstig, für Jedes wäre echt cool Habe noch eine (Anfänger)Frage: Bei den ökonomischen Signalen ist eine weiße Zahl hinterlegt, zB bei Zulu 281. Habe ich nun 281 Signale wobei jedes pro Spiel 4 Dublonen kostet oder habe ich 281 frei..? Habe ein Bild angefügt Share this post Link to post Share on other sites
anonym_k2FbdsA0INcx Players 385 posts Report post #20 Posted December 27, 2020 Vor 34 Minuten, veryjo sagte: Habe noch eine (Anfänger)Frage: Schau mal hier: https://wiki.wargaming.net/de/World_of_Warships Da findest Du auf fast alle Fragen Antworten. Zum Beispiel: https://wiki.wargaming.net/de/Ship:Signale_%26_Flaggen Nachtrag: Das kleine goldene Schildchen ist nur ein vorübergehender zeitlich begrenzter Rabatt. Den gibt es auch für andere Dinge. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FBL] LaCitadel Players 213 posts 22,221 battles Report post #21 Posted December 27, 2020 Ja super Auf solche überflüssigen Antworten stehe ich ja. Da hätteste besser nichts geschrieben Müsste ich mich nicht aufregen und du hättest Ressourcen gespart Share this post Link to post Share on other sites
[FBL] LaCitadel Players 213 posts 22,221 battles Report post #22 Posted December 27, 2020 Frage nicht verstanden! Was bitte bedeuten die weißen Zahlen..? Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] Nixwieweg Beta Tester 110 posts Report post #23 Posted December 27, 2020 1 hour ago, veryjo said: . . . Habe noch eine (Anfänger)Frage: Bei den ökonomischen Signalen ist eine weiße Zahl hinterlegt, zB bei Zulu 281. Habe ich nun 281 Signale wobei jedes pro Spiel 4 Dublonen kostet oder habe ich 281 frei..? Habe ein Bild angefügt Moin Veryjo Du hast 281 Zulu Signale bei Dir rumliegen die Du völlig umsonst verbrauchen kannst. Wenn die alle sind kostet es Gold. Also vorsichtig sein mit dem "automatischen Auffüllen" ;) 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FBL] LaCitadel Players 213 posts 22,221 battles Report post #24 Posted December 27, 2020 OK, danke Das reicht ja erst mal für einige Runden Share this post Link to post Share on other sites
[EIER] patti84 Players 500 posts 16,131 battles Report post #25 Posted December 27, 2020 was du auch machen kannst um einfach an weitere flaggen zu kommen, installier den testserver und mache dort 2 Runden COOP im Monat, das gibt dann nochmal 6 von allen flaggen ausser den Spezialflaggen. das ist ein guter invest für 2 runden coop, egal ob gewonnen oder verloren ! Share this post Link to post Share on other sites