[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #51 Posted April 10, 2015 (edited) Torpedos haben eine Vorlaufzeit von mind. 300 m, dass heißt sie sind erst nach 300m scharf. Vorher können sie auch treffen, aber ohne Schaden/Detonation. und genau das ist der punkt. zoom mal mit deinen geschützen auf die wasseroberfläche neben dir und drück die "alt" taste. wenn du dann bei 0,3km angekommen bist, schau mal wieweit das von deinem schiff weg ist ^^ - genau -nämlich direkt vor deiner nase. wenn da jetzt torpedos im 45° winkel zu dir ins wasser klatschen, will ich dich mal ausweichen sehen worauf ich ja letztlich nur hinauswollte ist, dass mMn 300m Aktivierungsreichweite noch zu gering ist, mehr nicht Edited April 10, 2015 by troody Share this post Link to post Share on other sites
Kardish Beta Tester 103 posts 891 battles Report post #52 Posted April 10, 2015 und genau das ist der punkt. zoom mal mit deinen geschützen auf die wasseroberfläche neben dir und drück die "alt" taste. wenn du dann bei 0,3km angekommen bist, schau mal wieweit das von deinem schiff weg ist ^^ - genau -nämlich direkt vor deiner nase. wenn da jetzt torpedos im 45° winkel zu dir ins wasser klatschen, will ich dich mal ausweichen sehen worauf ich ja letztlich nur hinauswollte ist, dass mMn 300m Aktivierungsreichweite noch zu gering ist, mehr nicht 300m sind vollkommen Ok. Irgendeine Belohnung außer Fische solte ein DD schon haben wenn er 1km neben dir steht und dir eine volle Breitseite torps reinjagen kann. Share this post Link to post Share on other sites
Foertel ∞ Weekend Tester 211 posts 658 battles Report post #53 Posted April 10, 2015 Die Entfernung in der die Torps scharf werden is sone Sache, für Schiffe finde ich sie okay, wenn ein Zerstörer es auf 500m an ein Schlachtschiff schafft dann hat er es sich einfach verdient dasselbige zu den Fischen zu schicken, bei den Flugzeugen hingegen? Gestern mit der Nagato gehabt, ich hab aufgepasst und die Flieger gesehen, aber wenn die egal aus welchem winkel direkt neben dem Schiff abwerfen, scharf werden und dich so zwangsweise, egal was du tust durch die "Doppeltorpedos" mindestens 4 treffen, nya... aber da stört mich hauptsächlich das man Flugzeuge stacken kann, da fluppen dann zwei Torpedos im Kuschelkurs durchs wWasser, das muss geändert werden, das nicht mehr zwei Staffeln ihre Torpedos auf genau dem gleichen Punkt zur gleichen Zeit abwerfen können Share this post Link to post Share on other sites
DerLuetjens Beta Tester 33 posts 4,400 battles Report post #54 Posted April 10, 2015 Wenn ich von der WoT Leistung auf hier schließe, dann kann ich dir nur sagen, du musst besser spielen. ^^ Ich meine du hast bei 8er Panzern schon eine WN8 von ca. [edited]600, da machst du was falsch. Demnach würde ich sagen, du musst hier auch noch etwas lernen. Wenn du von Torpedos getroffen wirst, selber schuld (außer bei Fliegern, obwohl du diese vorher auf 1-2 Flieger abschießen solltest). Hinzu kommt, dass dich nie im Leben ein Torpedo full hp raus nimmt, nur per Munni Treffer. Der max. dmg eines Torpedos liegt irgendwo bei 23k (10er). Dem muss ich wiedersprechen,da es bei mir bereits öfters passierte das meine Fuso mit einem Torpedotreffer versenkt wurde,und zwar genau Bug spitze,gleich zu Anfang des Gefechtes Meine Freude war enorm :/ Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #55 Posted April 10, 2015 Dem muss ich wiedersprechen,da es bei mir bereits öfters passierte das meine Fuso mit einem Torpedotreffer versenkt wurde,und zwar genau Bug spitze,gleich zu Anfang des Gefechtes Meine Freude war enorm :/ Könnte daran liegen das da vorne auch Munitioslager für die vorderen Geschütze sind. Oder du hast dem RNG Gott nicht genug Opfergaben gebracht.... Share this post Link to post Share on other sites
[PZK] WonkasSchokoladenfabrik Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 448 posts 15,405 battles Report post #56 Posted April 10, 2015 Dem muss ich wiedersprechen,da es bei mir bereits öfters passierte das meine Fuso mit einem Torpedotreffer versenkt wurde,und zwar genau Bug spitze,gleich zu Anfang des Gefechtes Meine Freude war enorm :/ Das es ziemlich schlecht für dich war ist klar. Aber dann hattest du noch mehr bekommen, weil allein der Bug frisst doch nur 1-2 Torpedos, da schnappst du keine volle Breitseite?! Also müsste der dmg bei weiten nicht gereicht haben, außer es waren 10er DD Torpedos, aber die sieht eine Fuso glaube nie. ^^ (Außer Troll Platoons ) Share this post Link to post Share on other sites
[PZK] WonkasSchokoladenfabrik Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 448 posts 15,405 battles Report post #57 Posted April 10, 2015 Sonst finde ich 300m weit mehr als ausreichend. Wie schon erwähnt ist es eine Seltenheit das ein DD es auf 1km an dich ran schafft. Allein die sek. Bewaffnung macht aus mir bei 3km immer schon Fischfutter. Sicherlich ist das Ausweichen der BBs von Torpedos extrem schwer, aber das ist deren Nachteil. Dafür haben diese z.B. teilweise 5 mal so viele HP wie ein DD. Da kann der kleine Japaner mit seinen ca. 11900 (6er) hp gegen eine Fuso (54000 hp) nicht groß kommen und spielen. Bei Trägern gilt eben Flieger auf 2-3 dezimieren mit der Flak, wenn man das Ziel (Torpedobomber) nicht auf Priorität einstellt, selber schuld. Hinzu kommt, dass man eigentlich nicht allein steht. Daher sollte es mit den anderen Schiffen klappen. Wer immer noch denkt, dass die Torpedos OP sind (egal ob DD oder CV), dann fahrt sie verflucht nochmal selber und jammert nicht. SerB lässt grüßen 2 Share this post Link to post Share on other sites
[UDW] Neisch Community Contributor, In AlfaTesters 1,625 posts 20,304 battles Report post #58 Posted April 10, 2015 (edited) Übrigens ist alles OP nichtnur Torpedos auch die Pensacola mit AP gegen ne Aoba ist OP... Die Fuso gegen ne Fuso mit AP wenn du nen Zitadellentreffer landest ist OP, wenn nen Zerstörer von den Mittelwummen eines Schlachtschiffs weggeraucht wird... die sind auch OP, ach und wenn du schon triffst ists auch schon OP.... also mal überall die Nerfkeule schwingen *Ironie aus* Leute es ist erst Beta und das Mimimi hier im Forum nervt echt langsam... die Spielmechaniken sind ähnlich wie in Wot das 1 Treffer halt mal dein Schiff ins Nirvana schicken kann passiert und bitte denkt vorher etwas nach bzw fahrt runter bevor ihr was postet. Danke MFG Neisch Edited April 10, 2015 by Neisch Share this post Link to post Share on other sites
DerLuetjens Beta Tester 33 posts 4,400 battles Report post #59 Posted April 10, 2015 Das sie OP sind meine ich nicht,nerven tun sie trotzdem aber liegt ja an jedem selber.Es war nur ein Torpedo keine Breitseite und der direkt auf die spitze.War eben Pech für mich ! Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] Abrik Weekend Tester 173 posts 1,509 battles Report post #60 Posted April 10, 2015 ich wurde mal in ner Aoba mit einem torpedo versenkt. und der hat mich sogar frontal getroffen... find torpedos aber recht ok, is geil wenn nen kompletter fächer in den gegner läuft. Share this post Link to post Share on other sites
Warhammer6D Beta Tester 539 posts 7,839 battles Report post #61 Posted April 11, 2015 Lieber Spieler nerfen,die Knapp hinter einem Torps rauslassen. Share this post Link to post Share on other sites
SephirothX Players 1 post 1,070 battles Report post #62 Posted April 11, 2015 Hahaha kaum Closed Beta , schon fängt das Geheule an. Und dann wird nachgegeben und "generf(v)ed" bis zum geht nicht mehr , bis das Spiel kaum noch was mit der Realität zu tun hat. Glückwunsch Heulsusen!! Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #63 Posted April 11, 2015 Hahaha kaum Closed Beta , schon fängt das Geheule an. Und dann wird nachgegeben und "generf(v)ed" bis zum geht nicht mehr , bis das Spiel kaum noch was mit der Realität zu tun hat. Glückwunsch Heulsusen!! danke für deinen konstruktiven kommentar P.S. Das Spiel hat nichts mit der Realität zu tun. Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] Derbysieger [QUAK] Alpha Tester 626 posts 4,315 battles Report post #64 Posted April 11, 2015 Naja...er hat schon recht dass die Heulsusen schon massiv zugenommen haben. Mit einer sachlichen und respektvollen Diskussion wie in der Alpha hat das hier nicht mehr viel zu tun, wobei man der Ehrlichkeit halber sagen muss dass einige TE's förmlich darum betteln hier am Nasenring vorgeführt zu werden. Share this post Link to post Share on other sites
BlackHawk13 Weekend Tester 24 posts 744 battles Report post #65 Posted April 13, 2015 Naja Nerfen ? ich weis ja nicht ich finde die Kraft der Torpedos ok, genauso wie ein Kreuzer oder Schlachtschiff mit guten Zielvermögen auch mit einen Zitadellen Treffer sofort 50% des Gegners nimmt. Was etwas stört ist die Masse an Tordpeos im Wasser vielleicht sollte man daran etwas Arbeiten, teilweise ist meine Seh nur voll mit Orangenen und Weißen Dreiecken das nervt etwas auf die dauer, aber ich hoffe darauf das man mit den aktuellen Test der CB und der kommenden OB eine Lösung findet und es sich bis zum Release als angenehm reguliert. Dem entsprechend, würde ich Geld investieren und vorwärts kommen wollen mit einer bleibenden Statistik würden mich solche Torpedo-Treffer doch stören aktuell sehe ich es als Lerneffekt einer CBT. Share this post Link to post Share on other sites
[GHN] CaptianMarkoRamius Beta Tester 64 posts 8,972 battles Report post #66 Posted April 13, 2015 Wenn ich das nur lese "wenn du im BB von Torps getroffen wirst warst du zu dumn und hast alles falsch gemacht was man falsch machen kann" krieg ich nen Hals. Kommt meisten von Leuten die selber nur mit Torps spielen. Und falls doch dann erfährt man nach nachbohren, dass er ebenfalls von Torpbombern so seine 3 Treffer bekommt. Pro Anflug wohlgemerkt. Aha!! Also sind tatsächlich nicht die Torps zu stark sondern einfach nur 100% aller Spieler zu dämlich wenn sie bei all dem Torp gespamme und bei 15-20 Torps im Anmarsch ein paar davon fressen. Nerft nicht die Torps sondern die BB und CA. Kann ja nicht sein, dass von 15-20 Torps nicht alle treffen und das aus bis zu 11 km Entfernung. Und man muss so 1 Minute warten bis man die nächsten 15-20 abfeuern kann. Wohlgemerkt kein DD diese Menge an Torps mitführen konnte. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #67 Posted April 13, 2015 Puh, also grade die vom DD.....der muss da ganz schön nah ran, damit er auch was trifft (außer du reagierst nicht und tuckelst schön gerade weiter). Und die Minute bei 15 Torpedos? Also die Ladezeiten beginnen alle mit 0,XX, wenn 15 Rohre da sind. Wann kann so was noch passieren? Navigationsfehler: Man hat keinen Platz zu manövrieren. Oder zu eng um eine Insel geschippert wird....aber da ist der Fehler wieder eher beim getroffenen.... Gerade seit dem letzten Patch ist über TBs wenig zu sagen - fahren die BBs alleine -> selbst schuld. Wenn aber NICHT, also mir wurden gestern 2 Staffeln von 2 x Nagato und 1 x Fuso abgeschossen mit DREI abgeworfenen Torpedos...ich wollte wohl einfach zu nah abwerfen. Aber das da nur 3 von 12 zum Abwurf kommen und keiner heimkommt hätte ich mir nicht gedacht (Ranger, TBs aufgewertet also schnell, dafür wenig bumms) Kein Kreuzer / Jäger in der Nähe, Anflug nur minimal korrigiert. 15 Flieger auf eine Lexington, mit Anflugkorrektur: 1 Abwurf, alle 15 Flieger weg. Share this post Link to post Share on other sites
[GHN] CaptianMarkoRamius Beta Tester 64 posts 8,972 battles Report post #68 Posted April 13, 2015 Tja da ist wohl der BB selber Schuld und zu doof wenn er in der Mitte alleine spawnt. Der sollte sich was schämen und erstmal Basics lernen. Ich kann gerne anfangen Screenshots zu machen wenn Schiffe sogar aus dem Pulk gezielt von 2 Trägern und DD raus genommen werden. Vor allem in den letzten Tagen ist es reines Spamming. Schwächer machen? Nein. Aber Anzahl begrenzen. Genau wie jede Munition aller Schiffe. Dann hört das Gespamme auf und Leute die ihre Torps gut und gezielt einsetzen werden auch belohnt. 20 Torps raushauen vor allem wenn der DD mal wieder einen auf Houdini macht ohne Nebel bei 5 km Entfernung verschwindet ist auch nicht unbedingt Skill. Das gleiche gilt auch für Torp Bomber. Die normalen können sie von mir aus sogar stärker machen denn die haben tatsächlich mehr Schaden gemacht historisch gesehen. Siehe Tirpitz und Arizona. Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #69 Posted April 13, 2015 Nein, alleine spawnen ist kein Grund. Alleine wohin fahren aber schon..... 20 Torps und wir reden von einer Ladezeit von 2,5 Minuten (150 Sekunden, verringerbar auf 135 mit Skill2 und 127,5 mit Skill 5), nur um das auch mal gesagt zu haben ;) War da nicht auch einer dabei mit 0,3 Schuß/Minute? Klar, wenn da 7 Schiffe im Umkreis von 2 km fahren würd ich als DD auch alles rauslassen - irgendwas wird schon treffen.....ob das effektiv ist, das ist wohl eine andere Geschichte. Wenn man sich aber um Inseln angeschlichen hat, dann finde ich es auch ok, Torpedos zu schlucken....(ich muss das noch üben, das Anschleichen klappt ja ab und zu ganz gut, nur damit, den Angriff auch zu überleben, da wird's meistens eng....) Die 5 km Sichtbarkeit, die sind allerdings nur geklaut, gestohlen und geraubt, entschuldige das hast du dir erlaubt... ;) Schau dir mal die Sichtbarkeit der T10-er an, die sind etwas größer. Und da du mit dem Modul zur Erkennung mehr ausgleichen kannst, als mit dem Skill des Kapitäns - nö, da wird nix mit bei 5 km verschwinden mit den Ausnahmen Tauchgang, Insel, Nebel und BUG... Share this post Link to post Share on other sites
[GHN] CaptianMarkoRamius Beta Tester 64 posts 8,972 battles Report post #70 Posted April 14, 2015 Tja für mich war schon öfters nach 2-3 Minuten die Runde vorbei weil ich alleine gespawnt bin. Standard Pauschalantwort: fahr nicht alleine, dann hast du alles falsch gemacht was man falsche machen kann, einfach ausweichen. Echt ich kanns nicht mehr hören. Und wenn 2 Träger auf einen los gehen hast du selbst im Pulk keine Chance. Daneben bekommt man noch Granatentreffer und DD spammen auch ihre Torps. Macht manchmal richtig Laune. Share this post Link to post Share on other sites
[130] Luzii Weekend Tester 1,789 posts 8,579 battles Report post #71 Posted April 14, 2015 Teert und federt mich, aber irgendwie habe ich manchmal das Gefühl, dass die Erkennungsreichweite für die Torpedos manchmal etwas... buggy ist. Mir ist es gestern zweimal passiert, dass die Torpedos erst gefühlte 150 Meter von mir (nein, kein Nebel in direkter Nähe usw.) "entdeckt" wurden... hatte selbst mit der Mogami keine Chance, rechtzeitig noch auszuweichen. Anscheinend hatte ein DD hier außerhalb meiner Spottingrange seine Torpedos losgelassen..... aber das ich die Aale dann erst so spät selber sichte.... da würde mir ja der Kapitänsskill (frühere Erkennung, ich glaube 20%) auch nicht helfen Share this post Link to post Share on other sites
[IDEAL] dacorny Alpha Tester 41 posts 2,427 battles Report post #72 Posted April 14, 2015 Ich würde schätzen, dass du alleine bzw "first in line" warst, dann erkennt man sie zu spät, weswegen es immer gut ist auch einen Kreuzer oder Zerstörer vor sich zu haben ( oder ein Opfer BB ), die erkennen dann die Torpedos vorher für jemanden. Ansonsten vor allem mit BB Kurswechsel / Geschwindigkeitswechsel einbauen, dass einzige was wirklich verlässlich hilft keine Breitseiten von Torpedos zu fressen. Share this post Link to post Share on other sites
[ROF] Nemilein Beta Tester 15 posts 4,536 battles Report post #73 Posted April 14, 2015 (edited) naja ich haben schlachter und da schnell auszuweichen ist sehr schwierig besonders wenn von oben die flugtorpedos kommen und von der seiten nen kreuzer wie soll man da noch schnell ausweichen?und im zufallsgefecht spilen die meisten eh allein nur weilse was versenken wollen und prahlen was ich alles platt gemacht habe Edited April 14, 2015 by Nemilein Share this post Link to post Share on other sites
Fulgore Weekend Tester 23 posts Report post #74 Posted April 14, 2015 (edited) Ich seh nicht das Problem bei den Torpedos, sondern ehr bei deer Masse an Torpedos in einem Gefecht. Es kommt wirklich selten vor, dass ich Kanonenbeschuss sterbe. Im letzten Spiel 20 Torpedos auf einmal auf mich zu. Mit großen Schlachtshciffen hat man da keine Chance. Ist natürlich nichts, was man nicht mit dem MM regeln kann. Momentan wo aber so wenig Spieler unterwegs sind kann es wirklich nerven. Edited April 14, 2015 by Fulgore Share this post Link to post Share on other sites
[RUHR] Nerf_Harder Beta Tester 70 posts 6,640 battles Report post #75 Posted April 14, 2015 Ich versteh das alles nicht... Ja, im Wasser sind Torpedos. Und in der Luft genug Metall, um daraus eine neue Bismarck zu bauen. Manchmal ist man an der falschen Stelle und man bekommt was ab. Manchmal ist man so exponiert, daß man alles abbekommt. Share this post Link to post Share on other sites