[PZK] WonkasSchokoladenfabrik Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 448 posts 15,405 battles Report post #26 Posted April 10, 2015 Der TE behauptet hier mit nur 1 Torpedo 54 dmg kassiert zu haben. Wenn ihm das 3 mal hintereinander passiert. bitte replay (s) dazu. Dann kann man vielleicht mal über ein nerf nachdenken bzw. diskutieren. Aber so, geht der Theard hier eher in Richtung Heulerei, weil man zu "doof" ist/war den Torp. auszuweichen, bzw den Schaden zu begrenzen. ^^ Klingt hart, ist auch so Ansonsten einfach mal den Gegner für den Gelungenen Abwurf beglückwünschen, wenn man nicht mehr ausweichen konnte. Das ist auch nicht so leicht, wie viele denken. Share this post Link to post Share on other sites
WgPlsNerfSims Beta Tester, Players, In AlfaTesters 103 posts 16,924 battles Report post #27 Posted April 10, 2015 Bin in meiner Yamato auch schonmal von 64k auf 0 gedroppt...Torpedo hat meine Muni erwischt. Als ausgleich hab ich eben ne Lexi auf 23Km mit nur einer Salve und einem Zitadellentreffer 57k gedrückt und sie auf Grund geschickt. Der Randomfaktor ist stellenweise noch etwas unausgeglichen. Aber dafür testen wir es ja. btw Statt rumzumaulen, wäre Konstruktive Kritk wohl etwas ehr angebracht bzw die Formulierung könnte etwas Neutraler gehalten werden ;) Share this post Link to post Share on other sites
Tuoni Beta Tester 521 posts 15,673 battles Report post #28 Posted April 10, 2015 (edited) Bitte bitte bitte WG, nerft doch endlich mal die Spieler! Es kann nicht sein das jemand mit einem Torp, einer Salve oder einem Lolli im Mund in der Lage ist, andere einfach so zu den Fischen zu schicken. Wenn ihr endlich mal alle Spieler auf ein Level nerfen würdet, so wäre niemand mehr in der Lage andere mit einem Torp, einer Salve oder nem Lolli im Mund zu den Fischen zu schicken. Somit wäre jeder Spieler gleich, und das erspart uns sogar das ewige Statsgebashe und "Ich bin besser als du" Gehabe. Wir bräuchten kein XVM mehr um zu sehen wie doof mein Gegenüber ist, braucht man ja nur in die eigenen Stats schauen. Flames wären obsolet, braucht man sich nur vor den Spiegel zu stellen. Und die Welt wäre schick und wir alle könnten händchenhaltend im Kreis rennen und "Kumbaya my Lord" singen. Ansonsten ist das hier auch nix weiter als ein Rage Thema mit Popcorn Charakter Edited April 10, 2015 by Tuoni 1 Share this post Link to post Share on other sites
Die_Schildkroete Beta Tester 311 posts 923 battles Report post #29 Posted April 10, 2015 Bitte bitte bitte WG, nerft doch endlich mal die Spieler! Es kann nicht sein das jemand mit einem Torp, einer Salve oder einem Lolli im Mund in der Lage ist, andere einfach so zu den Fischen zu schicken. Wenn ihr endlich mal alle Spieler auf ein Level nerfen würdet, so wäre niemand mehr in der Lage andere mit einem Torp, einer Salve oder nem Lolli im Mund zu den Fischen zu schicken. Somit wäre jeder Spieler gleich, und das erspart uns sogar das ewige Statsgebashe und "Ich bin besser als du" Gehabe. Wir bräuchten kein XVM mehr um zu sehen wie doof mein Gegenüber ist, braucht man ja nur in die eigenen Stats schauen. Flames wären obsolet, braucht man sich nur vor den Spiegel zu stellen. Und die Welt wäre schick und wir alle könnten händchenhaltend im Kreis rennen und "Kumbaya my Lord" singen. Ansonsten ist das hier auch nix weiter als ein Rage Thema mit Popcorn Charakter Deine WoT Stats sind schlecht ergo hat du nichts zu sagen auch wenn es ein ganz anderes Spiel ist..... 1 Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #30 Posted April 10, 2015 Bitte bitte bitte WG, nerft doch endlich mal die Spieler! Meine Rede! Es kann nicht sein, dass ich immer wieder als Cheater / Aimbotnutzer beschimpft werde obwohl ich nicht einen einzigen Mod installiert habe.... Nerft die Spieler! Share this post Link to post Share on other sites
firenzos Beta Tester 12 posts 4,878 battles Report post #31 Posted April 10, 2015 Ne, Torpedos sind schon gut so wie sie sind. Lernt doch mit den WSAD Tasten umzugehen, dann müsst ihr auch nicht immer rumjammern. Wenn in WoT mein Turm wegfliegt könnte ich ja auch rumheulen nerft die AP geschosse Share this post Link to post Share on other sites
[-BY-] tomtomfly84 Beta Tester 2 posts 11,850 battles Report post #32 Posted April 10, 2015 (edited) @ 5:25: Yamato mit 100% HP oneshot vom Torpedo Ich finde es aber gut, dass so etwas passieren kann. Ist ja zum Glück selten ;) Edited April 10, 2015 by tomtomfly84 Share this post Link to post Share on other sites
[PZK] WonkasSchokoladenfabrik Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 448 posts 15,405 battles Report post #33 Posted April 10, 2015 Lernt doch mit den WSAD Tasten umzugehen, ...... Was ist das? Komisch das du sowas erwähnst, letzten hatte schon mal jm von einer "Mini-Map" gesprochen. Immer diese teuflischen Cheater Werkzeuge. Es gibt auch noch viele Spieler, die komplett ohne das alles auskommen. Dazu gibt es auch ganz viele Topics, daher sollten WASD und Minimap vielleicht einfach mal verboten werden, um den anderen Leute eine Chance zu geben. Share this post Link to post Share on other sites
Lile Weekend Tester 508 posts 63 battles Report post #34 Posted April 10, 2015 Wieso? es ist ein automatischer Abwurf. Absolut richtig wenn der von einem fixen Wert ausgeht. Und da dies ein fixen Wert hat, wirst du automatisch abgeworfenen Torps immer leichter ausweichen können.. deshalb gibt es ja den manuellen Abwurf! Und mit manuellem Abwurf (wenn man es bisschen raus hat) trifft man veeerdammt gut! Das Spiel sollte den Spieler schon auch ein bisschen "fordern" .. sonst kannste gleich Affen spielen lassen... Der automatische Abwurf hat für mich momentan den Panik-Nutzen, wenn ich einen DD übersehn hab, der mich jagt..... Durch den erhöhten Spread seit CBT-Start und keiner Möglichkeit Kursänderungen des Gegners zu berücksichtigen ist er für jeden "geplanten" Angriff so sinnlos wie ein 11. Finger. Denn genau momentan "fordert" der automatische Abwurf überhaupt nicht. 1. Klick Gegner, 2. Klick Angriffsrichtung, fertig. Könnte man dabei noch den Abwurfpunkt und die Schussrichtung und den Spread verändern, dann wäre man eher gefordert. Momentan ist die Forderung gleich der Effektivität -> 0. Wär doch schön, wenn das anders wäre.... Share this post Link to post Share on other sites
firenzos Beta Tester 12 posts 4,878 battles Report post #35 Posted April 10, 2015 LoL währe bestimmt lustig Share this post Link to post Share on other sites
[GAIN] Malikaii Beta Tester 61 posts 10,637 battles Report post #36 Posted April 10, 2015 @ 5:25: Yamato mit 100% HP oneshot vom Torpedo Ich finde es aber gut, dass so etwas passieren kann. Ist ja zum Glück selten ;) Ist doch bei WOT auch der fall. stehst mit deiner dicken Panzer in der Gegend rum, kommt ein Scout um die ecke und haut dich mit ein Munnitreffer zurück in die Garage. Sehe bei Twitch den ganzen tag den Streamern zu (ja auch wegen den Gewinnspielen um muss immer wieder feststellen das teilweise die Torps viel zu spät angezeigt werden. Der Spieler kann da kaum reagieren, weil sie vielleicht auch viel zu schnell sind. Share this post Link to post Share on other sites
[PZK] WonkasSchokoladenfabrik Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 448 posts 15,405 battles Report post #37 Posted April 10, 2015 Sehe bei Twitch den ganzen tag den Streamern zu (ja auch wegen den Gewinnspielen um muss immer wieder feststellen das teilweise die Torps viel zu spät angezeigt werden. Der Spieler kann da kaum reagieren, weil sie vielleicht auch viel zu schnell sind. Sobald das Schiff die Torpedos "gespotted" hat und diese auf einen zu schwimmen, ertönt ein kurzes Ping. Hinzu kommt das diese auch im Zoom angezeigt werden. Demnach werden sie früh genug angezeigt. Wer das nicht sieht/ignoriert meckert anschließend natürlich. Aber das ist eigenes pech. Allerdings kenne ich das auch, nur bin ich selbst schuld. Dann schieße ich eben 2 mal weniger, kann aber den Torpedos ausweichen. Zu schnell sind die auch eigentlich nicht. Klar kann man auch schnelle Torpedos abschießen, aber die haben dann logischerweise eine sehr kurze Range. So muss der DD nah ran und das sollte man grundsätzlich nie zulassen. Also die jap. DDs haben meistens die Wahl zwischen langsamere mit großer Range oder schnelle mit geringere Range. Share this post Link to post Share on other sites
Tuoni Beta Tester 521 posts 15,673 battles Report post #38 Posted April 10, 2015 Deine WoT Stats sind schlecht ergo hat du nichts zu sagen auch wenn es ein ganz anderes Spiel ist..... Sind die wirklich so schlecht? Heftig! ich gehe mir erstmal ne Suppe holen..... Share this post Link to post Share on other sites
wildeswiesel Weekend Tester 2,254 posts 7,524 battles Report post #39 Posted April 10, 2015 (edited) am besten finde ich das gebrubbel nach dem Motto....Ohhh ein Torpedo, lalalala....und danach die 30sec stille mit dem switchen zwischen sinkenden Schiff und Teamanzeige man spürt richtig diesen..... effekt Edited April 10, 2015 by wildeswiesel Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #40 Posted April 10, 2015 Schnell ist relativ. Die schnellsten Torpedos sind nicht ganz doppelt so schnell wie ein Schiff. Share this post Link to post Share on other sites
[130] Bluteule Alpha Tester 4,110 posts 17,786 battles Report post #41 Posted April 10, 2015 Es gibt Torps die laufen gute 67kn und das ist verdammt schnell. Da muss man dann schon eine gute Reaktion haben. Zum Thema Ammorack. Ich denke da wird es auch noch ein Symbol für geben was dann zu sehen ist, wenn man einen Ammoracktreffer erhält. Wir bei WoT. Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #42 Posted April 10, 2015 Es gibt Torps die laufen gute 67kn und das ist verdammt schnell. Da muss man dann schon eine gute Reaktion haben. Zum Thema Ammorack. Ich denke da wird es auch noch ein Symbol für geben was dann zu sehen ist, wenn man einen Ammoracktreffer erhält. Wir bei WoT. Ich hab ja geschrieben das die schnellsten Torpedos etwa doppelt so schnell sind wie ein Schiff fährt, was ja grob hinhaut. Klar, wenn man in aus entsprechend geringer Entfernung abschießt oder genug im Wasser sind, dann wir das mit dem Ausweichen schon etwas schwierig. Auch mit meinem Zerstörer werde ich auch mit Torpedos versenkt, wobei das dann meistens daran liegt das ich gepennt habe oder eben in die falsche Richtung abdrehe. IdR. kommt die Warnung aber früh genug. Vor allem wenn man ein gegnerisches Schiff in der nähe hat das Torpedos dabei hat, kann man sich ja drauf einstellen. Dann muss ich ja damit rechnen das der die irgendwann losschickt. Man merkt ja inzwischen auch das den Torpedos jetzt öfter ausgewichen wird als zu Anfang der CB. Man selber weicht denen jetzt ja auch öfters aus. Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #43 Posted April 10, 2015 gegen gut abgeworfene torpedos der CV hat auch der beste DD Fahrer keine Chance... Share this post Link to post Share on other sites
Black_Sheep1 ∞ Beta Tester 2,117 posts 16,691 battles Report post #44 Posted April 10, 2015 (edited) gegen gut abgeworfene torpedos der CV hat auch der beste DD Fahrer keine Chance... Du kannst Deine Chancen aber deutlich erhöhen wenn man vorher auf Flugzeuge achtet. ist ja nicht so das man die erst sieht wenn die Torpedos abgeworfen werden. Edited April 10, 2015 by Black_Sheep1 Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #45 Posted April 10, 2015 (edited) Du kannst Deine Chancen aber deutlich erhöhen wenn man vorher auf Flugzeuge achtet. ist ja nicht so das man die erst sieht wenn die Torpedos abgeworfen werden. ich dachte das "gut abgeworfen" würde schon suggerieren, dass ich auf TBS achte....... Edited April 10, 2015 by troody Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #46 Posted April 10, 2015 gegen gut abgeworfene torpedos der CV hat auch der beste DD Fahrer keine Chance... Also wenn ich deinen Satz richtig verstehe (CV-Torps gezielt auf DDler) dann ist es falsch! Denn 1. kannst du mit dem DD schon beim Anflug der Flieger problemlos hin- / wegdrehen.. und 2. laufen die CV Torps im verhältniss zu Schiffstorps deutlich langsamer.. wer von nem CV weg-ge-torpt wird im DD, der macht was grundlegendes falsch! Wenn dein Satz aber bedeutet, dass ein CV mehr erreichen kann als du im DD.. dann hast du bedingt recht.. denn ein DD Torp macht im Verhältnis mehr Schaden.. und der CVler verliert bei den perfekten Torps deutlich mehr Flieger als wenn er automatisch abwirft.. aber du hast halt nur 1 Leben.. der CV mehrere Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #47 Posted April 10, 2015 ja, ich bin ein extrem mieser DD fahrer...bekomme mit den dingern absolut nix gerissen....... sry, aber wenn dir im 45° Winkel aus "gefühlt" 50m entfernung die torps vor die nase geworfen werden, ist meistens ende..... die flugzeuge fliegen nunmal schneller als ein DD fährt, du kannst also rumwackeln oder ausweichen wie du willst, wenn er sie gut abwirft (ob gewollt oder nicht, sei mal dahingestellt), kann man quasi nicht mehr ausweichen Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #48 Posted April 10, 2015 ja, ich bin ein extrem mieser DD fahrer...bekomme mit den dingern absolut nix gerissen....... sry, aber wenn dir im 45° Winkel aus "gefühlt" 50m entfernung die torps vor die nase geworfen werden, ist meistens ende..... die flugzeuge fliegen nunmal schneller als ein DD fährt, du kannst also rumwackeln oder ausweichen wie du willst, wenn er sie gut abwirft (ob gewollt oder nicht, sei mal dahingestellt), kann man quasi nicht mehr ausweichen ABER Die Flieger siehst du schon von WEEEEIT her.. du weisst ziemlich früh ob sie auf dich oder doch den Nachbarn gehen.. du siehst ziemlich früh wo tendenziell der Anflug passiert... Ein DD kann sich schön hinter Inseln verstecken oder irgendwo einnebeln und dann kommen die Aale aus einem Eck, wo der Gegner vielleicht grad nicht mehr dran denkt.. zwei Pro Spieler einer im CV einer im DD Der DD hat meist mehr EXP / Schaden... ausser der DD riskiert früh zu viel .. wie gesagt.. 1 Leben Share this post Link to post Share on other sites
[130] Bluteule Alpha Tester 4,110 posts 17,786 battles Report post #49 Posted April 10, 2015 Sobald man den Skill "Wachsamkeit" hat, werden die Torps schön schnell angezeigt. Das sollte reichen um die Torps auszuweichen bzw nur sehr wenige zu schlucken. Share this post Link to post Share on other sites
[PZK] WonkasSchokoladenfabrik Alpha Tester, Players, In AlfaTesters 448 posts 15,405 battles Report post #50 Posted April 10, 2015 ja, ich bin ein extrem mieser DD fahrer...bekomme mit den dingern absolut nix gerissen....... sry, aber wenn dir im 45° Winkel aus "gefühlt" 50m entfernung die torps vor die nase geworfen werden, ist meistens ende..... die flugzeuge fliegen nunmal schneller als ein DD fährt, du kannst also rumwackeln oder ausweichen wie du willst, wenn er sie gut abwirft (ob gewollt oder nicht, sei mal dahingestellt), kann man quasi nicht mehr ausweichen Hannes hier muss ich den anderen recht geben. ^^ Als DD ist der Skill auch (zumindest bei mir) auf manövrieren ausgelegt. Dabei kann ich eigentlich den Torpedos locker ausweichen. Klar jeder 8/9 Abwurf trifft, also meistens 1 Torpedo, weil irgendwann macht man doch mal Fehler. Aber sonst ist grundsätzlich ausweichen ganz einfach. Dazu gilt natürlich, wenn man ausweicht weg von den Torpedos und nicht drauf zu. Passiert mich auch jedes 10te mal das ich mich drauf zu wende, anstatt davon weg. Zu den 50 m... Torpedos haben eine Vorlaufzeit von mind. 300 m, dass heißt sie sind erst nach 300m scharf. Vorher können sie auch treffen, aber ohne Schaden/Detonation. Dabei kann ich für die jap Reihe sprechen, was mit den Amis ist, weiß ich nicht. Denke aber mal, auch sehr ähnlich. Sind zwar etwas schlechter im drehen, aber sollte trotzdem völlig ausreichen. Share this post Link to post Share on other sites