_Surcouf_ Beta Tester 117 posts 747 battles Report post #151 Posted April 15, 2015 Donc je me fais bannir selon ta solution car j'ai le rising sun flag ? Et t'as vu comment sont organisé les fichiers des jeux WG ? Ça prendrait juste trop de temps de faire un scan de ce genre, je me vois pas attendre 1/4 heure, et en plus à chaque partie ? C'est juste inutile à chaque partie, à ma connaissance, on ne peut pas modifier le jeu pendant qu'il tourne. Pas dutout. Sur cod à l’époque des modem 56k ou un peu mieux c'est pour dire.... avec un punkbuster c'est ultra rapide, le serveur utilisant le logiciel de détections de fichiers frauduleux, et même de fichier manquant comme les textures ou clips sur les brushs (objets 3D du jeu,, bref) ect... interdisent au joueurs soit d'entrer sur le serveur protégé soit le vire/ban au bout de 3 ou 4 min ou à partir du moment où le joueur active ou déactive quelque chose que les autres joueurs n'ont pas dans le jeu sur ce serveur, ce qui n'interdit pas les serveurs spécifiquement créer pour les cheateurs, comme ca ces crottes de trolls s’entrégorgent entre eux et tout le monde peu s'astiquer dans l’allégresse.. Sur d'autres jeux c'est pareil, mais ceci n’empêche pas les skins de décoration personnel pour son char, avion, fantassin, bateau car n’influençant pas le gameplay du jeu. Ces skins étant sur les fichiers seul du propriétaire peu les voir ou les copains qui ont les mêmes. Un skin de drapeaux impérial japonais ne change en rien le gameplay du jeu, c'est juste un décoration historique visible que par ceux qui ont ce skin.. Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #152 Posted April 15, 2015 Ce type de mod existe de base sur WT en arcade. Mais c'est seulement pour les avions, dont les vitesse et maniabilité limitent l'efficacité de la compensation. Avec des bateaux, infiniment moins rapides et maniables, c'est autrement plus efficace. ça fait 5 ans que je joue à un jeu naval plus ancien, Navyfield, et je sais pertinemment que ce qui fait l'intérêt de ce type de jeu, c'est d'apprendre à placer les salves. Si on autorise ce mod, le jeu revient à du "pointe et clique". Toute la saveur de réussir à bien évaluer les manœuvres de l'adversaire disparaît. Et la notion de même du combat naval avec elle. car le combat au canon, c'est une histoire d'observation et de calcul. Enlevez ça, et on retourne à un jeu d'arcade pure, à un wot-sur-mer. il existe aussi pour les tanks . maintenant vous êtes libre de nous faire un caca nerveux pour ce mod mais ,je serais vous ,je prendrais mon mal en patience comme je l'ai dit plus haut : ce mod modifie des fichier script du jeu hors GW aime pas que l'on joue avec les fichier scrip donc vous pouvez etre sur que ce mod sera banni a la release . je sais pas pour vous ,mais je préfère qu'il tolère les mod limite durant l'alpha afin de trouver un moyen de les bloquer pour la sortie finil plutot que de les ban directement et que les modeur trouve une autre faille pour leur mod surtout que bon ,il vas y avoir une release donc ceux qui utilise ce mod seront doublement baiser : 1)ils ne sauront pas visée donc il vont avoir du mal a monter en tier alors que les joueur "classique" eux n'aurront pas ce soucis 2)même si leur kikimetre sont super haut et qu'il ont des tier 10 ,il va leur falloir tout refaire Share this post Link to post Share on other sites
_Surcouf_ Beta Tester 117 posts 747 battles Report post #153 Posted April 15, 2015 (edited) il existe aussi pour les tanks . maintenant vous êtes libre de nous faire un caca nerveux pour ce mod mais ,je serais vous ,je prendrais mon mal en patience comme je l'ai dit plus haut : ce mod modifie des fichier script du jeu hors GW aime pas que l'on joue avec les fichier scrip donc vous pouvez etre sur que ce mod sera banni a la release . je sais pas pour vous ,mais je préfère qu'il tolère les mod limite durant l'alpha afin de trouver un moyen de les bloquer pour la sortie finil plutot que de les ban directement et que les modeur trouve une autre faille pour leur mod surtout que bon ,il vas y avoir une release donc ceux qui utilise ce mod seront doublement baiser : 1)ils ne sauront pas visée donc il vont avoir du mal a monter en tier alors que les joueur "classique" eux n'aurront pas ce soucis 2)même si leur kikimetre sont super haut et qu'il ont des tier 10 ,il va leur falloir tout refaire C'est clair qu'ils vont êtres perdu (2 jours) mais ce n'est pas une release qui va les arretez, la semaine qui suit il y aura des contournements en tout genre. Le seul anti cheat valable est celui qui vérifie les fichiers de script de gameplay interne aux fichiers du joueur et qui interdit l’accès aux serveurs si il trouve une ligne en plus ou en moins, une lettre de plus ou de moins par rapport aux fichiers identique du serveur liés. Et plus fort encore si tu change ne serrait-ce que quelques lettres ou signes informatique dans un fichier script cette manip change le poids de ce fichier script (du moteur de gameplay par exemple) et il n'y a rien de plus simple pour les logiciels de détection de script de bien faire la différence sur 1 octet ou 1 ko en trop et si c'est différent ====> tu reste dehors. Si tu demande au logiciel de ne pas regarder les fichier textures 2D des objets/entités (par exemple) tu peu ajouter des skins de décoration pour personnaliser ton bateau avec un "stroumpfs bleu" dessus si tu le souhaite cela n’influençant pas le gameplay et le logiciel anti cheat visant les fichiers de gameplay tu n'aura aucun soucis pour jouer avec ton navire décoré. Edited April 15, 2015 by _Surcouf_ 1 Share this post Link to post Share on other sites
wingsofswiss Weekend Tester 369 posts 438 battles Report post #154 Posted April 15, 2015 C'est clair qu'ils vont êtres perdu (2 jours) mais ce n'est pas une release qui va les arretez, la semaine qui suit il y aura des contournements en tout genre. Le seul anti cheat valable est celui qui vérifie les fichiers de script de gameplay interne aux fichiers du joueur et qui interdit l’accès aux serveurs si il trouve une ligne en plus ou en moins, une lettre de plus ou de moins par rapport aux fichiers identique du serveur liés. Et plus fort encore si tu change ne serrait-ce que quelques lettres ou signes informatique dans un fichier script cette manip change le poids de ce fichier script (du moteur de gameplay par exemple) et il n'y a rien de plus simple pour les logiciels de détection de script de bien faire la différence sur 1 octet ou 1 ko en trop et si c'est différent ====> tu reste dehors. Si tu demande au logiciel de ne pas regarder les fichier textures 2D des objets/entités (par exemple) tu peu ajouter des skins de décoration pour personnaliser ton bateau avec un "stroumpfs bleu" dessus si tu le souhaite cela n’influençant pas le gameplay et le logiciel anti cheat visant les fichiers de gameplay tu n'aura aucun soucis pour jouer avec ton navire décoré. Je crois que c'est le mieux à faire Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #155 Posted April 15, 2015 Laissez aux dévs la partie technique, c'est pas utile pour nous de débattre sur ce point. Il suffit juste de dire que oui c'est faisable. Share this post Link to post Share on other sites
daleks ∞ Beta Tester 1,318 posts 3,409 battles Report post #156 Posted April 15, 2015 Laissez aux dévs la partie technique, c'est pas utile pour nous de débattre sur ce point. Il suffit juste de dire que oui c'est faisable. il ont même plusieurs manière ,reste a savoir si il vont en appliquer une est quand . Comme ce n'ai pas notre ami le troll de Minks au commande ,on peu espéré que WG écoute ses joueurs pour une fois Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #157 Posted April 15, 2015 il ont même plusieurs manière ,reste a savoir si il vont en appliquer une est quand . Comme ce n'ai pas notre ami le troll de Minks au commande ,on peu espéré que WG écoute ses joueurs pour une fois Gros oui, heureusement que c'est pas SerB, faut éviter de facher Tuccy quand même il est sympa et faut éviter qu'il nous lache. Share this post Link to post Share on other sites
Canailleur87 Weekend Tester 106 posts 485 battles Report post #158 Posted April 15, 2015 Viens de tester le aim bot dont tout le monde en parle. Bon ben je trouve qu'il est pas super efficace, la plupart des tirs ne touchent pas. A mon avis je préfère la bonne veille méthode, car avec le viseur on perd l'habitude de viser la bonne distance, résultat pas mal de tirs sont trop courts. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHATS] gobolino Privateer 7,745 posts 14,876 battles Report post #159 Posted April 15, 2015 Donc je me fais bannir selon ta solution car j'ai le rising sun flag ? Et t'as vu comment sont organisé les fichiers des jeux WG ? Ça prendrait juste trop de temps de faire un scan de ce genre, je me vois pas attendre 1/4 heure, et en plus à chaque partie ? C'est juste inutile à chaque partie, à ma connaissance, on ne peut pas modifier le jeu pendant qu'il tourne. Non justement vu que tu as pris ton skin sur une boutique officielle... Share this post Link to post Share on other sites
[XIIIL] Lestan Beta Tester 149 posts 600 battles Report post #160 Posted April 15, 2015 Viens de tester le aim bot dont tout le monde en parle. Bon ben je trouve qu'il est pas super efficace, la plupart des tirs ne touchent pas. A mon avis je préfère la bonne veille méthode, car avec le viseur on perd l'habitude de viser la bonne distance, résultat pas mal de tirs sont trop courts. Comme je l'ai dis y'a quelques jours, il n'est pas parfait et suivant le navire utiliser y'a un petit temps d'adaptation. En gros il te donne a peu pres le lieu à visé et ensuite à toi de compenser comme il faut. Le problème est que si tu lis le forum officiel du mod, ils ont récemment changer l'algorythme de calcul et cela a déjà accru la précision du mod. Donc avec le temps il est très probable qu'il deviendra de plus en plus efficace... Share this post Link to post Share on other sites
_Surcouf_ Beta Tester 117 posts 747 battles Report post #161 Posted April 15, 2015 (edited) Laissez aux dévs la partie technique, c'est pas utile pour nous de débattre sur ce point. Il suffit juste de dire que oui c'est faisable. Oui c'est faisable et heureusement , le problème on le voit sur WoT (à priori c'est la fête de slip bien sale là bas.) Edited April 15, 2015 by _Surcouf_ Share this post Link to post Share on other sites
Flaherty_Mc_Coillean Beta Tester 37 posts 185 battles Report post #162 Posted April 15, 2015 Bon du coup j'ai moi même testé ce mod et comme je le pensais à courte et moyenne portée c'est plus une gène qu'autre chose. Par contre passé 15 km de distance je comprend votre véhémence à l'encontre de cette modification. C'est totalement fumé (et je comprend mieux certains duels que j'ai perdu avant d'avoir eu connaissance de ce truc)... Cependant je trouve l'idée tout de même intéressante, et ce mod assez formateur du coup je me demande pourquoi ne pas intégrer ce mod d'office dans le jeu pour les batailles en PVE. Je trouve que ça fait un tutoriel plutôt efficace. Share this post Link to post Share on other sites
[FR] MADcompany Alpha Tester 2,716 posts Report post #163 Posted April 15, 2015 Share this post Link to post Share on other sites
Nearwin ∞ Beta Tester 17 posts 8,856 battles Report post #164 Posted April 15, 2015 Je suis assez contre ce genre de mod car ça enlève tout l’intérêt du jeu. Durant cette période, il n'y avait pas d'assistance de tir pour dire ou viser pour avoir un effet maximum. Share this post Link to post Share on other sites
purificateur Beta Tester 6 posts Report post #165 Posted April 17, 2015 perso si on se respecte en tant que joueur fairplay la reponse, qui est la miennne est forcément NON, les autres qui préférent le OUI pour moi, ne sont pas de vrai joueurs et c'est tout. Donc c'est NON Share this post Link to post Share on other sites
Shaagrat Players 13 posts 887 battles Report post #166 Posted July 18, 2015 (edited) Voté NON bien sûr. Quelqu'un sait si ce mod a été bloqué ? *** edit *** je crois avoir lu qu'il a été bloqué Edited July 18, 2015 by Shaagrat Share this post Link to post Share on other sites