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stark67

ete vous pour ou contre les mod d'aide a la vise

  

142 members have voted

  1. 1. ête vous pour ou contre l'aide a la viser des tir


166 comments in this topic

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Beta Tester
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je sais même pas pourquoi vous vous faite de la bile pour ce mod : par curiosité ,j'ai regarde ce qui fallait faire pour l'installer et au vus des manip ,il sera vite détecter (il faut modifier un fichier script du jeu) .

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Weekend Tester
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"Contre" evidemment.

 

Pour argumenter, je pourrais dire :

 

- un aimmod pour aider les débutants ? Non. Tous les joueurs présents sur ce forum ont débuté de la même façon. On a tatonné, on a appris, on s'est renseigné sur ce même forum, on a consulté les guides très bien faits par la communauté (merci à elle). Quel est l'intérêt de ce mod qui permet de toucher plein centre à chaque fois (ou presque). Le jeu perd énormément de son intérêt.

 

- la réponse de WG est un peu ambigue. le mod n'est pas interdit mais il peut vous arriver des problèmes par la suite. Ca me rappele le sketch de régis/Laspallés / "certains ont essayé mais ils ont eu des problèmes".

 

- ce mod est clairement une triche. Le but de jeu est clairement de trouver la distance, d'analyser la situation et les mouvements de son adversaire, avant de tirer. Quel est l'intérêt de tirer des obus à guidage laser...  à part de se la péter pour ses magnifiques stats et de hits sur la citadelle...

  • Cool 1

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Beta Tester
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je sais même pas pourquoi vous vous faite de la bile pour ce mod : par curiosité ,j'ai regarde ce qui fallait faire pour l'installer et au vus des manip ,il sera vite détecter (il faut modifier un fichier script du jeu) .

Les manip pour installer un mod sont bcp moin compliquer que tu ne le pense 

en générale sur wot sa se résume a télécharger un fichier copier coller le dossier dans le res.mode version la llus récente les manipe que tu a put constater ou voir sont peut être un peut plus compliquer en raison de la version bêta du jeu mais sinon croie moi installer un mod est aussi simple que de télécharger un client 

 

Ps. Tu dit qu'il sera détecter... et ?? WG n'interdisant pas les mod ne fera rien contre même si mon rêve serai le contraire 

PS 2 je connais certain jeu sud coréen ( vindictus pour ne pas le citer) de type mmorpg en anglais ou ne serait-ce que intaller un patch FR est condamnable de bann a vie !! 

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[XIIIL]
Beta Tester
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Je soutiens Gasover dans ses propos. J'ai moi même tester le AIM mod hier pour me faire une idée, et c'est vrai qu'à titre d'aide pour les premières parties coop ca pourrait être sympa. Mais il faudrait que dans la même phase le jeu ai une sorte de tutoriel ou il t'explique qu'il faut tenir compte de la vitesse et du cap du navire et ne pas le visée lui directement etc etc. Ca pourrait être très sympa.

 

Après comme je l'ai déjà dis, perso ce qui me gène en plus c'est pas le mod en lui même mais le fait que chacun n'est plus sur le même pied d'égalité. Hors comme quelqu'un l'a déjà souligner, c'est le cas sur WoT ou les mod pullulent donc hélas il est peu probable qu'il en sera autrement ici.

Ce qui aurait pu être bien, ca aurait été que WG intégre un système style "télémètre" qui te donne une estimation de la zone de tir et qu'il faillent ensuite affiné soit même au fil des salves. Ca aurait pu rendre la compréhension du tir plus simple sans trop la facilité. Parce qu'étant moi même le genre de joueur qui vient sur les jeux WG pour faire quelques parties de temps ,en temps sans énorme investissement, je comprends parfaitement qu'un joueur ayant ce rythme peut être frustré car il mettra très longtemps à maitrisé le tir. Et ca sera encore plus rageant pou lui si il tombe sur un mec usant de ce mod qui le coule en 4 salves bien placer...

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Beta Tester
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En reprenant l'exemple de wot il y'a en effet un tutoriel rapide sur les base quand a la perspective de voir un tuto dans le meme genre interférer au jeu je pense qu'il y en aura une

 

sinon avait vous des appuyer sur F1 en bataille il y'a déjà énormément d'info

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[LDB]
In AlfaTesters
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Je pense que l'aspect aléatoire de nos tirs fait partie du charme du jeu. Je suis d'ailleurs contre l'aide à la visée des torpilles déjà intégrée dans le jeu et qui me semble tout à fait dispensable.

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Weekend Tester
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Contre cette aide à viser et contre tout mods qui touchent à autre choses que les skins ou l'aspect visuel du jeu !

 

A faire remonter à WG ce sondage !

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Weekend Tester
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Le bon exemple aussi c'est Wowp. Ils ont intégré dès le départ un point à viser qui se trouve devant la cible et qui s'adapte à la direction et à la vitesse.

Comme sur wowp on est en 3 dimensions, c'est vrai que sans c'est beaucoup plus dur, mais moi c'est ce que j'aime.

J'ai grandi avec combat Flight simulator, donc je m'attendais à quelque chose que je n'ai pas trouvé dans Wowp. D'où le fait que j'ai laissé tombé.

Bref, si ils font la même chose de manière officiel pour les training tutorial je veux bien. Mais niet pour ça en jeu standard et encore pire pour le fait que ce soit un mod que tout le monde n'aurait pas.

Problème d'égalité des chances, donc pas d'accord, comme dis par les autres précédemment.

 

L'équipe communautaire peut elle dire si les devs ont statué déjà sur le problème? Auquel cas remonter l'information plus haut.

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[SHEN]
Moderator, Privateer
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En tout cas c'est connu, il y a eu débat sur les forums allemands anglais et polonais assez similaire aux notre. 

 L'idée qui en ressort et d'après les réactions des russes, les développeurs ne savent pas quoi en penser, ce qui expliquerai aussi le mutisme du staff français. On ne peut pas leur en vouloir, ils ne font que relayer les infos, ils ne sont pas habilité à prendre des décisions. D'ici là, si la communauté peut se faire entendre suffisamment fort, je pense qu'on peut faire pencher la balance d'un coté ou d'un autre, mais bon faut pas se leurrer non plus, la communauté russe pesera deux fois plus que toutes les autres communautés réunis ( EU / Asia / NA ) 

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[1-DFL]
Beta Tester
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Fatalement contre, pour la simple raison que chaque joueurs doit avoir le même outil en main.

 

Que le système de visée soit plus ou moins facilité, cela est gal au fond mais par contre, nous devons tous avoir le même.

  • Cool 1

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Beta Tester
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De toute façon si il n'y a pas de serveurs surveillés avec anti cheat ET.... avec scan de modification interne des fichiers Illicites du jeu (genre skin de télémétrie) , je ne mettrai pas un kopec dans ce jeu.


Déjà que je me casse le "popotin" en travaillant un bateau pendant 5 min et qu'un opportun arrive et le fini incognito, il met même arriver (avec un Cleaveland) de descendre de 80% la vie de 3 bateaux de moyen et gros tonnage dans la meme game et ne pas avoir le plaisir d'en couler au moins un, à cause du même gars derrière en Fuso qui ne cherchait que les "bateaux malades". J'ai failli le TK de rage.

Edited by _Surcouf_

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[XIIIL]
Beta Tester
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De toute façon si il n'y a pas de serveurs surveillés avec anti cheat ET.... avec scan de modification interne des fichiers Illicites du jeu (genre skin de télémétrie) , je ne mettrai pas un kopec dans ce jeu.

 

Déjà que je me casse le "popotin" en travaillant un bateau pendant 5 min et qu'un opportun arrive et le fini incognito, il met même arriver (avec un Cleaveland) de descendre de 80% la vie de 3 bateaux de moyen et gros tonnage dans la meme game et ne pas avoir le plaisir d'en couler au moins un, à cause du même gars derrière en Fuso qui ne cherchait que les "bateaux malades". J'ai failli le TK de rage.

 

Belle mentalité de jeu d'équipe. Et ca vient demander de l'escorte anti aerienne en partie après... =P

Le but c'est que l'équipe gagne, on s'en tamponne de qui achève qui. Réduire le plus vite possible la puissance de feu adverse c'est justement le but du jeu, si un joueur de ton équipe peut achever un batiment en un coup alors que toi il t'en aurais fallu plus, il a bien raison de le faire. Comme ca chacun enchaine plus rapidement une autre cible.

 

M'enfin la on est pas du tout dans le sujet.

  • Cool 2

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[SHEN]
Moderator, Privateer
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 De toute façon si il n'y a pas de serveurs surveillés avec anti cheat ET.... avec scan de modification interne des fichiers Illicites du jeu (genre skin de télémétrie) , je ne mettrai pas un kopec dans ce jeu.

 A mon avis ton livret A va exploser :teethhappy:

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[WG]
WG Staff, Administrator
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Actuellement, nous sommes encore en phase de bêta, et nous regardons l'influence sur le gameplay. Dans tous les cas, soyez sûrs que des mesures seront prises si ces mods influencent grandement le gameplay. 

  • Cool 1

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Beta Tester
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Belle mentalité de jeu d'équipe. Et ca vient demander de l'escorte anti aerienne en partie après... =P

Le but c'est que l'équipe gagne, on s'en tamponne de qui achève qui. Réduire le plus vite possible la puissance de feu adverse c'est justement le but du jeu, si un joueur de ton équipe peut achever un batiment en un coup alors que toi il t'en aurais fallu plus, il a bien raison de le faire. Comme ca chacun enchaine plus rapidement une autre cible.

 

M'enfin la on est pas du tout dans le sujet.

 

GENRE.....

:trollface:

 

Tu t'imagine des trucs mon gars, d'ailleurs tu n'as jamais pesté sur un gros travail avec des sueurs froides à esquiver tout le reste autour de toi tout en alignant la visée car tu as le pied collé au planché et le gars qui sort de derrière une ile fini le tout derrière ??? MOUAI. :teethhappy:   mdr.

 

Je ne cherche qu'a faire gagner l'équipe parce que c'est de 1) le but du jeu, et de 2) ont gagne plus d'xp en gagnant une partie meme sans kills et la satisfaction d'avoir fait son job en fonction des classes des navires.

Ce qui n'est pas le cas de tout les joueurs. rendu à un certain niveau.

 

Il met arrivé de faire 2x plus d'xp sur un partie gagné sans kills, donc je ne m'en soucis aucunement, sauf lorsque tu viens de perdre 3 kilo dans un combat épique en 1vs1 (voir 1vs2) et qu'un autre te fini ton taf et va chercher un autre bateau malade ailleurs... Il y en a....sisi..

 

Pour l'escorte anti aérienne je l'avais demandé 2 fois depuis 3 semaines de jeu, car en face il y avait 2 CV et nous 1 seul, et pas le plus gros... Je préviens c'est tout, ca apprend aux autres moin aguerris à aussi écouter des joueurs plus consciencieux sur les marches à suivre pour JUSTEMENT gagner la partie chose que j'ai appris également au cours des games.

Et je ne te parle pas des 1/3 des gars qui partent la fleurs au fusil.... Ceux là sont beaucoup critiquables que les  finisseur opportunistes.

Edited by _Surcouf_

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Alpha Tester
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Totalement contre ! C'est une aide a la visée donc forcement on sait quel a distance il faut tiré, ce qui est trop facile a mon gout et vis a vis des autres joueurs qui jouent sans aide, ce n'est pas fair play. Même pour des gens qui débute, il n'y a rien de compliquer a savoir visée un navire a 12 km nan? Vous pensez que a l’époque il utiliser des mod d’assistance a la visée?.... Autant carrément prendre un aimbot dans ce cas :trollface:

 

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[XIIIL]
Beta Tester
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Totalement contre ! C'est une aide a la visée donc forcement on sait quel a distance il faut tiré, ce qui est trop facile a mon gout et vis a vis des autres joueurs qui jouent sans aide, ce n'est pas fair play. Même pour des gens qui débute, il n'y a rien de compliquer a savoir visée un navire a 12 km nan? Vous pensez que a l’époque il utiliser des mod d’assistance a la visée?.... Autant carrément prendre un aimbot dans ce cas :trollface:

 

Oui. Les premiers viseurs sur les canons pour aider à la visée sont apparut dès la fin du 18ème siècle. Certes rien d'aussi "poussé" et efficace que le mod en question mais ils étaient très loin de tirer au jugé comme c'est le cas sur le jeu actuellement. Mais de toute façon on s'en cogne, le jeu n'as pas pour vocation d'être une simulation, l'argument historique, dans un sens comme dans l'autre, n'a pas de valeur.

 

Surcouf : Non. Je suis joueur médiocre et je le sais. Donc en général je ne tente que rarement le 1vs1 je préfère faire l'appui feu et laisser aux collègues le bon soin d'achever les proies quand je vois qu'ils tirent mieux que moi. Donc désolé, le coup de la rage sur un "vol de kill" je ne l'ai jamais eu. Libre à toi de me croire ou pas.

 

Par contre je te concède bien volontier que certains joueurs ne sont la que pour achever les navires bien abimer. M'enfin si c'est leur façon de s'amuser, perso ça me fais ni chaud ni froid.

Edited by Lestan

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De toute façon dans le jeu il y a des facteurs qui n'influence pas les tirs, comme le vents, et la houle, donc oui c'est un jeu arcade, mais ce n'est pas une raison pour avoir un skin (sans parler du AIMbot) qui favorise encore plus la visée.

 

Je le répète une dernière fois:

 

- Le fait de changer un fichier dans un jeu multijoueurs (hors décoration purement artistique et visuel... (ancien joueur de d'European Air war et IL2 ^^ et aimant les décorations personnel sur les avions, qui ne sont visible d’ailleurs uniquement par ceux qui ont aussi le skin) ....est considéré comme un avantage + ou - important influençant le gameplay et déséquilibrant l'égalité globale entre les joueurs.

 

- Il n'est pas interdit de modifier les fichiers à conditions que les joueurs entrant dans la partie soient aux courants et soient en accord avec ce principe. (C'est pour ca qu'il y a des serveurs spécifiques réservés au mod, et même au cheat).

Edited by _Surcouf_

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[GO]
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Actuellement, nous sommes encore en phase de bêta, et nous regardons l'influence sur le gameplay. Dans tous les cas, soyez sûrs que des mesures seront prises si ces mods influencent grandement le gameplay. 

 

:sceptic: Il faudrait pas que cela fasse comme pour WOWp, le déséquilibre y est vraiment marquant:(

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si l on rajoute un mod de viser autant rajouter un tank hit zone pour les bateaux aucun interet a part casser la mecanique du jeu et l'adrenaline durant les combat

je vote un gros non au risque de decevoir les moddeurs qui ne peuvent pas jouer sans etre aider!!!!!!

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[LMDD]
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De toute façon si il n'y a pas de serveurs surveillés avec anti cheat ET.... avec scan de modification interne des fichiers Illicites du jeu (genre skin de télémétrie) , je ne mettrai pas un kopec dans ce jeu.

 

Déjà que je me casse le "popotin" en travaillant un bateau pendant 5 min et qu'un opportun arrive et le fini incognito, il met même arriver (avec un Cleaveland) de descendre de 80% la vie de 3 bateaux de moyen et gros tonnage dans la meme game et ne pas avoir le plaisir d'en couler au moins un, à cause du même gars derrière en Fuso qui ne cherchait que les "bateaux malades". J'ai failli le TK de rage.

 

Mentalité d'un kikoo de 12 ans qui n'a joué qu'à CoD (et pas les premiers)

 

 

Actuellement, nous sommes encore en phase de bêta, et nous regardons l'influence sur le gameplay. Dans tous les cas, soyez sûrs que des mesures seront prises si ces mods influencent grandement le gameplay. 

 

Heuuuu, bah il suffit de regarder WoT, y'a pas photo

Edited by AM27

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oui tu as raison AM27 WOT est l'exemple de ce que donne l'abus de mod, a ce niveau la on peut meme apeler ca du cheat, j'espere que wow ne deviendra pas un jeux bourres de mod qui sabordera les efforts de ceux qui veulent jouer avec les outils officiels mis a leur disposition qui sont largement suffisant (pour wot en tout cas)

a voir dans le temp

Edited by timdithitman

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Actuellement, nous sommes encore en phase de bêta, et nous regardons l'influence sur le gameplay. Dans tous les cas, soyez sûrs que des mesures seront prises si ces mods influencent grandement le gameplay. 

 

Deja  je comprend parfaitement que vous vous servait de la bêta pour observer mais la premier observation que vous pouvait faire et la suivante :

certain l'on d'autre non ! 

Cela influance t-il le gamplay ? la réponse et oui

certain passe plusieur longue sec a ajuster leur mire d'autre on juste a viser et tirer 

 

cela perturbe t'il le jeu ? Pour ma par c'est plus une question de fierté des dev

Les devellopeur on passe je ne sais combien de moi a créé un systeme de tire balistique pousser mais abordable pour donner un sens tactique au jeu et d'autre debarque avec un mod qui jette toute période de création a la poubelle. 

 

Les développeur non t-il pas l'impression de voir leur dur travaille piétiner ??

 

 

  • Cool 1

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Mentalité d'un kikoo de 12 ans qui n'a joué qu'à CoD (et pas les premiers)

 

Qui ?

 

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Je soutiens Gasover dans ses propos. J'ai moi même tester le AIM mod hier pour me faire une idée, et c'est vrai qu'à titre d'aide pour les premières parties coop ca pourrait être sympa. Mais il faudrait que dans la même phase le jeu ai une sorte de tutoriel ou il t'explique qu'il faut tenir compte de la vitesse et du cap du navire et ne pas le visée lui directement etc etc. Ca pourrait être très sympa.

 

Après comme je l'ai déjà dis, perso ce qui me gène en plus c'est pas le mod en lui même mais le fait que chacun n'est plus sur le même pied d'égalité. Hors comme quelqu'un l'a déjà souligner, c'est le cas sur WoT ou les mod pullulent donc hélas il est peu probable qu'il en sera autrement ici.

Ce qui aurait pu être bien, ca aurait été que WG intégre un système style "télémètre" qui te donne une estimation de la zone de tir et qu'il faillent ensuite affiné soit même au fil des salves. Ca aurait pu rendre la compréhension du tir plus simple sans trop la facilité. Parce qu'étant moi même le genre de joueur qui vient sur les jeux WG pour faire quelques parties de temps ,en temps sans énorme investissement, je comprends parfaitement qu'un joueur ayant ce rythme peut être frustré car il mettra très longtemps à maitrisé le tir. Et ca sera encore plus rageant pou lui si il tombe sur un mec usant de ce mod qui le coule en 4 salves bien placer...

 

 

Enfin quand même faut pas être la personne la plus futée de la terre pour comprendre qu'il faut tirer en avant d'un objet qui bouge pour pouvoir le toucher.

Est ce qu'il y a vraiment besoin d'un tuto pour expliquer ça?

 

 

Si des gens ont besoin d'un tuto pour comprendre quelque chose d'aussi logique que ça, j'espère qu'ils vont aller jouer à des jeux sur lesquels je ne suis pas.

 

 

Et puis donner un petit système d'aide parce que certains ne jouent pas beaucoup c'est une idée que je trouve ridicule.

Tu ne va pas dire aux mecs lors d'un 100m, "bon les gars, vous avez pas le droit de courir à fond car vous vous êtes entrainés et pas moi, laissez moi une chance".

Bah non, tu t'entraines pas tant pis pour toi, tu gagnera pas.

Tu vas pas enlever le plaisir de gagner à ceux qui ont fait l'effort de maitriser le jeu.

 

 

 

 

  • Cool 3

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