[WG] Tanatoy WG Staff, Administrator, Community, WG Team 4,924 posts 4,150 battles Report post #1 Posted June 27, 2018 Bonjour à tous, Merci par avance pour vos retours sur la nouvelle opération PvE, cette fois-ci de nuit, appelé "Fleurs de cerisiers". Share this post Link to post Share on other sites
[-KWX-] CrossWax Players 290 posts 12,478 battles Report post #2 Posted June 28, 2018 Bonjour @Tanatoy, Dans mon cas, la mission a subit un Bug notoire lors de la perte de l'un des régiments.. les 2 PA n'apparaissent pas , les aérodromes ennemis n'envoient pas d'avions et qu'importe le nombre de bateaux coulés et les 2 aérodromes détruits, la mission est un échec. En espérant que ce bug soit résolu rapidement. J'ai un replay de dispo si besoin est. Share this post Link to post Share on other sites
[UFS-M] Savidan Weekend Tester 96 posts 21,619 battles Report post #3 Posted June 28, 2018 On a eu le même problème. Tout pareil. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[FKISS] CLISSEFIGE [FKISS] Alpha Tester 56 posts 6,728 battles Report post #4 Posted June 29, 2018 Juste que pour ceux qui ne possedent pas encore tous les navires et toutes les classes n ont pas la possibilite de jouer vu que la liste des bateaux eligibles est restreinte. Share this post Link to post Share on other sites
[-KWX-] CrossWax Players 290 posts 12,478 battles Report post #5 Posted June 30, 2018 Il y a 21 heures, CLISSEFIGE a dit : Juste que pour ceux qui ne possedent pas encore tous les navires et toutes les classes n ont pas la possibilite de jouer vu que la liste des bateaux eligibles est restreinte. Le cleveland passant de T6 à T8 'for free' permet quand même à BEAUCOUP de monde l'accès à cette mission. Share this post Link to post Share on other sites
[OCG-R] Doobiecool Community Contributor 2,739 posts 17,620 battles Report post #6 Posted July 3, 2018 L'opération est tout de même vraiment trop simple tant dans les grandes lignes que dans les détails. Beaucoup de DD, trop fragiles face au clev t8 buffé, les croiseurs t7 et t8 ne font pas non plus le poids face à une armée de t8... Combat de nuit : C'est une bonne idée avec le cyclone mobile, voilà problème, on voit encore de relativement loin, les fusées éclairantes ne servent finalement à rien et on est détecté de beaucoup trop prêt, du coup cela gâche l'idée pourtant bonne.J'aurai mis pour ma part une portée de visu relativement basse de nuit (de l'ordre de 8 km extensible avec les radars) et de détection du même ordre. Autre idée qui pourrait me sembler intéressante et une piste d'amélioration : faire l'opération dans l'autre sens, c'est à dire que les joueurs jouent des navires allemands ou japonnais face aux navires alliés, et dans ce cas les joueurs auraient de nuit la possibilité de lancer des fusées éclairantes d'une durée de 45s augmentant la portée de visu, et les alliés auraient les radars ; évidemment avec des portées de détection et de visu bien plus basses. Share this post Link to post Share on other sites
[M-N-F] LuckyTiti_warrior [M-N-F] Players 148 posts 6,302 battles Report post #7 Posted July 4, 2018 Il y a 10 heures, Doobiecool a dit : L'opération est tout de même vraiment trop simple tant dans les grandes lignes que dans les détails. Je confirme, l'opération est bien trop facile à réalisé, pour ma part que des victoires à 5 étoiles et aucune victime allié. Bon j'avoue aussi que çà rapporte pas mal d'xp (en moyenne 5.000 xp par opération) + l'xp libre (environ 1.500 par bataille) et j'en profite pour me faire des crédits, donc j'en profite un max. Share this post Link to post Share on other sites
[RAIN] GASOVER Moderator, WoWs Wiki Team, Privateer 5,863 posts 6,013 battles Report post #8 Posted July 4, 2018 Il y a 18 heures, Doobiecool a dit : L'opération est tout de même vraiment trop simple tant dans les grandes lignes que dans les détails. Beaucoup de DD, trop fragiles face au clev t8 buffé, les croiseurs t7 et t8 ne font pas non plus le poids face à une armée de t8... Combat de nuit : C'est une bonne idée avec le cyclone mobile, voilà problème, on voit encore de relativement loin, les fusées éclairantes ne servent finalement à rien et on est détecté de beaucoup trop prêt, du coup cela gâche l'idée pourtant bonne.J'aurai mis pour ma part une portée de visu relativement basse de nuit (de l'ordre de 8 km extensible avec les radars) et de détection du même ordre. Autre idée qui pourrait me sembler intéressante et une piste d'amélioration : faire l'opération dans l'autre sens, c'est à dire que les joueurs jouent des navires allemands ou japonnais face aux navires alliés, et dans ce cas les joueurs auraient de nuit la possibilité de lancer des fusées éclairantes d'une durée de 45s augmentant la portée de visu, et les alliés auraient les radars ; évidemment avec des portées de détection et de visu bien plus basses. Les fusée éclairantes sont aussi contre toi. Si tu restes dedans, les bot vont te focus. Share this post Link to post Share on other sites
hinder1 Beta Tester 464 posts 23,171 battles Report post #9 Posted July 7, 2018 On 29/06/2018 at 10:44 AM, CLISSEFIGE said: Juste que pour ceux qui ne possedent pas encore tous les navires et toutes les classes n ont pas la possibilite de jouer vu que la liste des bateaux eligibles est restreinte. Pas grave l'ami ,je te comprend que trop.....dur dur de descendre des cieux pour naviguer 1 Share this post Link to post Share on other sites