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Samsungman83

Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

2,451 comments in this topic

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[SEK]
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Wir stellen die Prinz Eitel Friedrich vor.
Alles zu:
- Geschichte
- Werte im Vergleich
- Verbrauchsmaterial + Verbesserungen
- Tarnungen und Signale
- Kapitänskills
- persönliches Fazit

 

 

 

 

 

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[TEMP]
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Was baut ihr bitte für Module ein? Die HA hält auch so lange genug, da würde ich eher das Haltbarkeits-Modul für die Seks und AA einbauen. Und wieso keine Flakreichweiten-Erhöhung? Einfach mal die positiven Seiten des Schiffes unter den Tisch fallen lassen? Wo bleibt das Ruder-Modul um die schwächliche Breitseite einzupacken?

 

Bei den Skills würde ich statt vorrangiges Ziel Präventive Maßnahmen empfehlen, als zweiten Skill WD40 (Turmdrezheit), als dritten Inspekteur weil der vielseitiger einsetzbar ist wie das schnellere Ablöschen und als 4. Skill 2x Flak und 1x Präventive Maßnahmen.

 

Als BB ist man dazu gebaut, eine Menge HE-Schaden der Kreuzer auf sich zu ziehen und gegenüber den gegnerischen BBs schnell wieder die Breitseite einzupacken.

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[TFOWS]
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19 minutes ago, Maracher said:

Wir stellen die Prinz Eitel Friedrich vor.
Alles zu:
- Geschichte
- Werte im Vergleich
- Verbrauchsmaterial + Verbesserungen
- Tarnungen und Signale
- Kapitänskills
- persönliches Fazit

 

 

 

 

 

Oh yeah... Mäckensen Klasse...

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[WORU]
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1 minute ago, klaubieh said:

Oh yeah... Mäckensen Klasse...

Noch jemandem aufgefallen. Dachte erst, ich habe mich verhört, kann ja sein mit Tinitus.

 

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[FB70]
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Vor 25 Minuten, Dunkeltier sagte:

 

Ich dachte gerade eher an sowas wie die Graf Spee.

Die Graf Spee gehörte auch zur Mackensen-Klasse. Aber ich denke mal du meinst die Admiral Graf Spee. Aber egal wie, es stellt sich mir die Frage wie du dir die Unterbringung der Feuerleitanlagen und die Panzerung der Aufbauten vorstellst und wie Topplastig das Schiff werden soll.  

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Beta Tester
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Bei dem Seelenverkäufer kann man sich ein Flak oder secmodul gar nicht leisten, weil man jedes minus an Streuung braucht um wenigstens ein paar Granaten ins Ziel zu bringen.

Als Toptier funktioniert sie einigermaßen. Aber wann ist man das schon....

Heute mal wieder Warspite gefahren. Da fehlt es um Welten. Eigentlich egal welcher 6er, sie sind alle besser als dieses Ding.

Auch HE ist bei den anderen zum Teil deutlich besser.

....für nen dicken Hals is er gut, sonst nichts

 

 

 

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[TEMP]
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15 minutes ago, Barbarossa232 said:

Bei dem Seelenverkäufer kann man sich ein Flak oder secmodul gar nicht leisten, weil man jedes minus an Streuung braucht um wenigstens ein paar Granaten ins Ziel zu bringen.

Als Toptier funktioniert sie einigermaßen. Aber wann ist man das schon....

Heute mal wieder Warspite gefahren. Da fehlt es um Welten. Eigentlich egal welcher 6er, sie sind alle besser als dieses Ding.

Auch HE ist bei den anderen zum Teil deutlich besser.

....für nen dicken Hals is er gut, sonst nichts

 

 

 

 

 

Vielleicht mal weniger snipern und näher ran fahren? Dann kommt man auch wunderbar mit 5x Heilungen und den Extra-Brandschutz aus.

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[PONYS]
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Vor 46 Minuten, Dunkeltier sagte:

Was baut ihr bitte für Module ein? Die HA hält auch so lange genug, da würde ich eher das Haltbarkeits-Modul für die Seks und AA einbauen. Und wieso keine Flakreichweiten-Erhöhung? Einfach mal die positiven Seiten des Schiffes unter den Tisch fallen lassen? Wo bleibt das Ruder-Modul um die schwächliche Breitseite einzupacken?

 

Bei den Skills würde ich statt vorrangiges Ziel Präventive Maßnahmen empfehlen, als zweiten Skill WD40 (Turmdrezheit), als dritten Inspekteur weil der vielseitiger einsetzbar ist wie das schnellere Ablöschen und als 4. Skill 2x Flak und 1x Präventive Maßnahmen.

 

Als BB ist man dazu gebaut, eine Menge HE-Schaden der Kreuzer auf sich zu ziehen und gegenüber den gegnerischen BBs schnell wieder die Breitseite einzupacken.

 

Vorrangiges Ziel macht gerade auf der PEF schon Sinn, da sie aufgrund ihrer Größe recht Torpedo-Anfällig ist.

Präventive Maßnahmen sehe ich jetzt nicht so dringend,  da mir bisher weder die Maschine noch ein Turm kaputtgeschossen wurden.

 

Beim Haltbarkeitsmodul für MA und AA bin ich bei dir.

 

Das Ruder Modulhab ich jetzt auch mal durch schadens-mod 2 ersetzt, da sie so um einiges stabiler gegen he spam ist.

Zusammen mit den Skills kann man es ruhig brennen lassen

 

Das gute an der PEF ist, das man sie sich doch recht universal zusammenbauen kann.

Von daher sind mehrer Skillungen möglich. 

Je naxh eigener Präferenz 

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Vor 1 Stunde, Takemikazuchi_1121 sagte:

Da lief mir echt ein Schauer über den Rücken... :Smile_ohmy:  :Smile_trollface:

Nicht nur dir... Mäckensen... och nö, sry aber kann man so neben der Spur sein und trotzdem in der Lage sein, sich die Schnürsenkel zuzubinden?

Und da flamen einige, dass Krado keine Ahnung hat... aber glaube nicht mal der würde den Namen eines deutschen Schiffes so aussprechen, als würde es sich mit nem goldenen M schreiben und von Captain Ronald McDonald befehligt werden :cap_haloween:

 

Vor 1 Stunde, Maviba_76 sagte:

Vorrangiges Ziel macht gerade auf der PEF schon Sinn, da sie aufgrund ihrer Größe recht Torpedo-Anfällig ist.

Hab ich ne Änderung nicht mitbekommen, oder seit wann reagiert PT auf ausgerichtete Torpedofächer?

Habe bis dato stets gelesen, dass das nur für Artillerie gilt (also wenn der Gegner  mit dem Fadenkreuz in Scopeview geht).

Was er ja vor nem Torpedoschuss eher nicht tut.

 

Schon vor dem Release hatte ich angesichts ihrer Länge erwogen, Wachsamkeit zu skillen (hatte ich erstmalig bei der Leviathan auf nem BB mal ausprobiert wegen der notorischen Torpedosuppe in Twilight - mit gutem Erfolg).

Ob das allerdings die 3 Punkte wert ist...?!?

 

Vor 11 Stunden, _TIGER205 sagte:

Danke auf jeden Fall an alle Tester die eine Warnung ausgesprochen haben. Trotz des versauten Aussehens hätte ich mir das Schiff auf jeden Fall gekauft, da ich nur 3 Nationen erforscht habe und somit Dank der WG Anforderungen die PEF nicht per Missionen erspielen kann.

... what? Wieviele Nationen muss man denn bitte (v.a. bis wohin) erforscht haben?

Hab bisher keine vollständige Direktivenauflistung gefunden,  bin erst mit der 1. nahezu durch. Bis dahin braucht man ja scheints nur mind. T5 bzw T7+ Schiffe.

Braucht man etwa für eine spätere Missionen Schiffe bestimmter Nationen?!? :etc_swear:

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Vor 23 Minuten, Qu1ck_Silver sagte:

Hab ich ne Änderung nicht mitbekommen, oder seit wann reagiert PT auf ausgerichtete Torpedofächer?

  1. PT zeigt an, dass Du mit Kanonen anvisiert bist
  2. PT zeigt kurz nichts an
  3. PT zeigt an, dass Du mit Kanonen anvisiert bist

Meist hat bei 2. ein DD auf Torpedos umgeschalten und wahrscheinlich gelaicht.

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Vor 43 Minuten, Qu1ck_Silver sagte:

Hab ich ne Änderung nicht mitbekommen, oder seit wann reagiert PT auf ausgerichtete Torpedofächer?

Habe bis dato stets gelesen, dass das nur für Artillerie gilt (also wenn der Gegner  mit dem Fadenkreuz in Scopeview geht).

Was er ja vor nem Torpedoschuss eher nicht tut.

 

 

Jap, und genau das machst du dir zunutze.

Wie @Graf_Orlok schon gesagt hat:

Der durchschnittliche DD visiert Dich an, schaltet dann auf torpedos, wirft und schaltet dann meist wieder zurück auf die guns.

Das zeigt Dir der PT an, da er nur Artillerie erfasst.

 

Besonders wenn du weniger schiffe siehst, als auf dich zielen, kannst du zu 95 % davon ausgehen, das dann jemand torps auf dich geworfen hat.

Dann schnell nen Haken schlagen und meist siehst dann auch kurz darauf torpedos an dir veorbei rauschen.

Insofern ist der Skill auch auf Schlachtschiffen sinnvoll; besonders dann, wenn sie sehr gross und behäbig sind

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Ach so, dieser alte Hack.

Muss zugeben, da achte ich grade im dicksten Gewusel nicht drauf bzw es fällt schwerlich auf, wenn man ohnehin gerade unter mehrfachem Beschuss steht (für die Camper: das ist, wenn man mit dem BB vorfährt und tankt) - also gerade dann, wo das Risiko, dass irgendwo ein DD sein Glück versucht am größten ist, die eigene Aufmerksamkeit aber anderswo gebunden ist.

Vor 3 Stunden, Maviba_76 sagte:

Wie @Graf_Orlok schon gesagt hat:

Der durchschnittliche DD visiert Dich an, schaltet dann auf torpedos, wirft und schaltet dann meist wieder zurück auf die guns.

Mir machen mehr die überdurchschnittlichen Sorgen. ^^

Ich bin absoluter casual DD Fahrer (nur Coop oder Szenario), und selbst ich gucke normalerweise nie ins Scoop, wenn ich nen T-Wurf plane. Wozu auch, man ist eh meist nah dran? (Hab ja auch noch keine Shimakaze mit Interkontinental-Torpedos :Smile_teethhappy: )

 

Evtl. lege ich mir auch iwann den Jutland Kapitän zu, der hat ja noch das Wachsamkeits-Plus.

Aber erstmal die PEF kriegen...

Ich hoffe doch man braucht dafür nicht iwann explizit US, UdSSR oder IJN Schiffe >T6? :Smile_hiding:

 

Bisher im für mich neuen Ranked (das ist ja überaus XP rentabel! :Smile_Default: ) ne Menge PEF gesehen. War zu erwarten, werde meine auch vorrangig da oder Szenario fahren.

Panzerung scheint etwas trollig zu sein. Zwar hab ich mancher mit der Warspite sogar frontal gut eingeschenkt, breitseits gibt's aber iwie ungewohnt oft Overpens. 

Dank HP Pool gestaltet sich auch das Ableben mancher hart angeknockter PEF oft ziemlich zäh...

Offensivkraft schwer zu beurteilen, in nem 1v1 Brawl jedenfalls hab ich mit der wendigen Warspite und halbgeskillter Sec. besser ausgesehen...

Also das Brawler-Attribut kann WG bei dem Wendekreis mal fix einpacken. Ohnehin völliges FAIL-Konzept für einen BC....

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Beta Tester
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On 12/21/2018 at 10:29 PM, Septimus said:

 

Bir mir ist es jetzt soweit das ich mir überlege den ganzen Mist in die Bucht zu stellen und auf WG ein dickes Ei zu legen, so wie sie es mit den alten Stammspielern wie uns machen.

 

Für Spieler mit wenig Zeit bleibt nur noch der Einsatz von Echtgeld übrig und auch sonst passt mir mittlerweile so einiges nicht mehr. Es ist mittlerweile wie damals in WoT geworden und schon da habe ich einen ganz dicken Hals bekommen als es mehr darum ging alles zu verändern was vorher gut lief um noch mehr Sinnbefreite an Bord zu holen die vom Spiel absolut gar keine Ahnung haben aber dicke Panzer fahren wollten und die alten Spieler aus dem Spiel gedrängt haben. Bei WoWP hat das leider sehr gut funktioniert und hier werden diese Spieler auch dafür sorgen das WoWS auf lange Sicht zum Teufel gehen dürfte.

 

 

Im Klartext: es macht einfach keinen Spaß mehr.

Der Punkt ist bei mir bereits erreicht. Als Spieler seit der Beta hab ich seit August dicht gemacht und es erstaunt mich, dass es mir gar nicht schwer fällt. Allein schon wenn ich hier hin und wieder reinschaue und die Entwicklungen sehe, bestätigt es mich immer wieder, dass der Schritt richtig war.

 

Schade ist es schon, zumal ich so manches Sümmchen ausgegeben habe, aber es macht immer weniger Spaß. Wozu soll man sich denn diesen Frust noch antun und dann noch Geld dafür ausgeben. Nö, seh ich nicht mehr ein.

 

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[1DSF]
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Erstmal ein hallo an euch, bin meistens eher passiv im forum und read only. Da ich aber aufgrund der Weihnachtstage nicht fahren kann, dachte ich mal ich schreibe mal was zu diesem kontroversen Thema. 

 

Also ich muss sagen ich bin mit dem PE recht zufrieden. Klar, die dispersion ist ein wenig unzuverlässig, da hätte ich schon ein bisschen mehr erwartet. Ich habe mich bis jetzt aber recht gut eingespielt und kriege selbst uptiered in 8er matches relativ stabile Ergebnisse hin. Im ranked kann man sogar ein bisschen aufräumen mit dem Kahn. Ich spiele den recht aggressiv, manchmal ein bisschen zu sehr. Meinen (bis jetzt) 11er Kapitän habe ich eher auf stealth/survival geskilled weil ich von 6er secs nicht so viel erwarte. 

Was mich am meisten überzeugt ist die Haltbarkeit vom PE. Ein bisschen gewinkelt ist er dank der 120mm verlängerten Panzerung echt bouncy. Mir macht er jedenfalls ne Menge Spaß. Sieht man dann auch auf den stats die für T6 zwar nicht überragend, für mich als semi potato aber recht solide sind. 

 

Ich würde den optisch defitiv schönen Kahn nicht zu früh abschreiben. Und so schlimm wie er hier teilweise beschrieben wird ist er in meinen Augen überhaupt nicht. Aber jedem das seine, ich will hier niemanden seine Meinung absprechen. Gruß, Phoenix 

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Ich denke auch, dass viele die PEF falsch einsetzen. Ruft man sich die Testvideos in Erinnerung, kann man eigentlich folgendes feststellen: Gegen Schlachter wird HE eingesetzt, gegen Kreuzer kommt AP in die Rohre, Hauptkampfentfernung ist so 12 +/- X Km. Mir will schon einleuchten, dass das nicht jedem gefällt, bzw. gefallen wird. Und, nein, ich habe sie nicht und werde sie mir auch nicht holen. Schliesslich will ich nächstes Jahr kürzer treten, und habe mittlerweile mehr als genug Pötte für eigentlich jeden Einsatzzweck im Portefolio.

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[1DSF]
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22 minutes ago, Nemoria said:

Ich denke auch, dass viele die PEF falsch einsetzen. Ruft man sich die Testvideos in Erinnerung, kann man eigentlich folgendes feststellen: Gegen Schlachter wird HE eingesetzt, gegen Kreuzer kommt AP in die Rohre, Hauptkampfentfernung ist so 12 +/- X Km... 

Ja sehe ich auch so. Ich halte mich eher auf midrange 12-14 und suche mir dann ne Lücke und überfalle dann schnelle einzelfahrer oder auch mal zwei. Vorgestern habe ich ner breutseitigen Bismarck auf 14km ne Zita gedrückt. War schon erstaunt dass der kleine das hinkriegt bei nem angeblich so schlechten PEN-wert. 

 

Ich denke man darf halt nicht mehr erwarten als das was sie ist. Für mich ist sie eine pre-ww2 scharni, die mehr Fehler verzeiht. Ich habe sehr selten citas im PEF geschluckt, bei 12 km sitzt die einfach zu tief. Ich werde sie weiter fahren, ich denke dann werde ich noch ein bisschen besser mit ihm. 

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Vor 21 Minuten, Nemoria sagte:

Gegen Schlachter wird HE eingesetzt, gegen Kreuzer kommt AP in die Rohre, Hauptkampfentfernung ist so 12 +/- X Km. 

Ersteres wäre glaub auch weit weniger ein Reizthema, würden a) nicht bereits so viele hauptamtliche HE-BBs in der Meta rumbrutzeln und b) die HE der PEF wieder so WG-deutsch mies sein.

 

Die Kampfentfernung midrange wäre dann allerdings das was ich persönlich von der PEF / Schlachtkreuzer allgemein erwarte. Mit dem Bonus, dass die gut gepanzerten dt. Großkreuzer auch mal näher an BBs rankönnen.

Warum WG dann aber anscheinend (wie hier zitiert wurde) zur PEF das öde Brawler-Attribut aufwärmt, von wegen möglichst nah ran weil miese Guns (aber kein Turtleback!) weiß wohl nur der Klabautermann...:Smile-_tongue:

 

Bei all dem diversen Feedback bin ich zwar nur mäßig begeistert, aber dennoch gespannt wie mein subjektiver Eindruck ausfallen wird.

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Lowtier sein ist -meh-

Es sei denn der Gegner spielt mit, dann kann man dem kleinen Eugen & auch einer Dallas zeigen wo es richtig weh tut.

Zu nah sollte man nicht sein... so ab 7km gibt es massiv Overpens, selbst auf angewinkelte Kreuzer. WG könnte da wirklich mal nachschaen wenns die mieseste PEN auf der Stufe ist, dürfte eine angewinkelte Fiji auf 8km nicht mit Overpen davonkommen.

Mit einer Colorado, oder Bayern hätte ich die ersten 5 Minuten nicht überstanden, da unsere DD auf meiner Seite wohl von Mama beigebracht bekommen haben "Spotten" darf man nicht.

Mit ner Warspite wäre man aber auch noch rausgekommen & hätte die Fiji evtl. nicht Overpent.

Vorher hatte ich die Texas von der Schneeflocke befreit.... Ja ist ein Tier niedriger....streut aber wesentlich mehr.

 

Ach ja immer noch AP Only, Irgendwie ergab sich noch keine Möglichkeit zum Umschalten. Bis der Reload rum ist fahren die meisten fast schon wieder breit.

 

shot-18.12.23_12.00.39-0455.jpg

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On 12/21/2018 at 9:41 PM, 1MajorKoenig said:

 

WOWS ist aber nicht WOT. Im Gegensatz zu WOT hat Warships eine kleine aber gut zahlende Stammkundschaft. Viel mehr niche. Diese Stammkunden zu vergraulen ist betriebswirtschtlich keine große Idee. 

Möp, so siehst aus ;)

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1 hour ago, Nemoria said:

Ich denke auch, dass viele die PEF falsch einsetzen. Ruft man sich die Testvideos in Erinnerung, kann man eigentlich folgendes feststellen: Gegen Schlachter wird HE eingesetzt, gegen Kreuzer kommt AP in die Rohre, Hauptkampfentfernung ist so 12 +/- X Km. Mir will schon einleuchten, dass das nicht jedem gefällt, bzw. gefallen wird. Und, nein, ich habe sie nicht und werde sie mir auch nicht holen. Schliesslich will ich nächstes Jahr kürzer treten, und habe mittlerweile mehr als genug Pötte für eigentlich jeden Einsatzzweck im Portefolio.

 

Na dann erklär das der NorCa und den Tirpitzens. Kannst du ja gern mal machen und sagen wie es ging. Das Teil ist Glaskanone ohne Kanone. Die einige Hoffnung ist, dass du irgendeinen Bob dazu verführst, dass er auf den 270mm Gürtel ballert und bounced wenn du steil genug stehst. Ansonsten overmatchen dich so gut wie alle T6-8 BBs mit ganz wenigen Ausnahmen. Schutz ist nicht ihre Stärke. Leider hat sie aber auch keine brauchbaren Kanonen, weshalb du bestenfalls als Flak-Barke zu gebrauchen bist. Sie ist mit weitem Abstand das nutzlosestes BB zwischen T6-8 und Ihre paar wenigen Stärken sind bestenfalls situativ 

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Beta Tester, Players, In AlfaTesters
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Um das mal in einem Video zu zeigen was @1MajorKoenig eigentlich meint
Spult mal bitte auf Minute 12
Jedes Tier 6 BB (Ja ich weiß ist kein BB nur von WG so deklariert) hätte in dieser Situation ganz andere Dinge aufgezeigt im Schadensbereich
Diese typische 1050/1080 Gurken Granaten
Ich sage nix gegen die Panzerung.........die ist Top........nur gewinnt man in diesem Spiel nicht einen Blumentopf für Poti Schaden
Ok jetzt das Video und schaut genau auf die Gegner Scharni und vor allen Dingen auf die Myoko (die sich bestimmt einen weggelacht hat)
Das erste Tier 6 Schiff was anscheinend ein +0-1MM als SMM braucht

 

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Vor 2 Stunden, Nemoria sagte:

Ich denke auch, dass viele die PEF falsch einsetzen. Ruft man sich die Testvideos in Erinnerung, kann man eigentlich folgendes feststellen: Gegen Schlachter wird HE eingesetzt, gegen Kreuzer kommt AP in die Rohre, Hauptkampfentfernung ist so 12 +/- X Km. Mir will schon einleuchten, dass das nicht jedem gefällt, bzw. gefallen wird. Und, nein, ich habe sie nicht und werde sie mir auch nicht holen. Schliesslich will ich nächstes Jahr kürzer treten, und habe mittlerweile mehr als genug Pötte für eigentlich jeden Einsatzzweck im Portefolio.

Du kannst auch gegen Schlachter AP nehmen, solange sie Breitseite sind.

Nur eben nicht auf den gürtel schiessen ausser unterhalb 5k, dann kommt sie auch durch 350mm. Zitatellen sind dann drin.

 

Ist halt WK1 muni, wie bei der alten Yorck.

So würde ich auch die Munition auswählen. 

 

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Vor 1 Stunde, 1MajorKoenig sagte:

 

Na dann erklär das der NorCa und den Tirpitzens. Kannst du ja gern mal machen und sagen wie es ging. Das Teil ist Glaskanone ohne Kanone. Die einige Hoffnung ist, dass du irgendeinen Bob dazu verführst, dass er auf den 270mm Gürtel ballert und bounced wenn du steil genug stehst. Ansonsten overmatchen dich so gut wie alle T6-8 BBs mit ganz wenigen Ausnahmen. Schutz ist nicht ihre Stärke. Leider hat sie aber auch keine brauchbaren Kanonen, weshalb du bestenfalls als Flak-Barke zu gebrauchen bist. Sie ist mit weitem Abstand das nutzlosestes BB zwischen T6-8 und Ihre paar wenigen Stärken sind bestenfalls situativ 

 

Ach so und ne Fuso, Bayern oder Warspite sind da viel stabiler, wenn man in die Aufbauten schießt?

 

Leute, die PFE ist nicht der Hecht im Karpfenteich. Aber was ihr hier daraus macht, das kann man nur noch als unseriöses Geflenne bezeichnen. Die macht genauso gut oder schlecht Schaden wie die Bayern. Letztere habe ich in meinem alten Account. Da habe ich übrigens auch eine Mutsu, die viel ungenauer ist und viel öfter shattert.

 

Wenn ihr mit der PFE keinen Schaden macht, dann solltet ihr vielleicht einfach mal das Zielen üben. Die Wahrheit tut manchmal weh.

Ein oder zwei kleine Verbesserungen und das Schiff ist perfekt ausbalanciert.

 

 

 

 

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