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Samsungman83

Prinz Eitel Friedrich - Tier VI

2,451 comments in this topic

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Vor 1 Minute, desTeufelsAdmiral sagte:

Das AA Modul ist drin BFT und AFT auch was fehlt ist manuelle AA, die schenke ich mir. Mir genügen die 30 % durch normales klicken. 

Versteh mich nicht falsch, die AA ist nicht schlecht aber für das hoch gepriesen gimmick der PEF ist das eben ein schlechter Witz 

Mit manueller wird sie aber richtig stark. siehe Bild oben. Ist zwar "nur" Trainingraum, aber es zeigt was die AA kann.

Von 3 Cvs gleichzeitig unter Dauerbeschuss gewesen, und alle drei wurden vollständig deplaned.

  • Boring 1

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Verstehe, jetzt haben wir neben dem Kreuzerjäger noch einen Flakkreuzer. Was finden wir noch? Fehlen eigentlich noch die DDs, was ist denn damit?

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53 minutes ago, Maviba_76 said:

 

Ich denke nein. 7,2 km ist das höchste der Gefühle, und manuell bringt auf T6 gerade mal 15% (?) weniger Streuung. ist also immer noch Schrotflinte.

AFT+Bft ja, modul eventuell, aber den manuellen Skill würde ich weg lassen.

Ich komme mit Modul, AFT und Signal auf 7,6km?

Zumindest laut ingame Angabe...

  • Cool 1

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1 hour ago, LastBoyKraut said:

Macht ein secondary-build auf der PEF Sinn?

 

Nein. Der Manual Secs Skill greift erst ab T7. Auf T6 bleibt es bei Begleitszenerie

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1 hour ago, Maviba_76 said:

Mit manueller wird sie aber richtig stark. siehe Bild oben. Ist zwar "nur" Trainingraum, aber es zeigt was die AA kann.

Von 3 Cvs gleichzeitig unter Dauerbeschuss gewesen, und alle drei wurden vollständig deplaned.

 

Wenn du das CV Rework gespielt hast müsstest du aber wissen, dass Long-Range AA in Zukunft weniger dominant sein wird.

 

Und selbst heute: hab meinen 19Pt König Kapitän drauf mit AFT/BFT/ManAA und klar ist die AA stark. 

 

Aber eben nur ein Gimmick mehr nicht. Das eigentliche Schiff ist trotzdem kagge 

  • Boring 2

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Also ohne Full AA Skillung sollte man nicht auf eine kompetent gespielte Kaga trefen. Wie meinte Clanmember gestern Abend: Mal schauen, was die gefürchtete AA des eitlen Prinzen so kann. Okay, 12 Torps im Wasser, Prinz sollte platt sein = Devstrike.

So lange man ordentlich winkeln kann im Kreuzer (Pappschachteln ausgenommen) ist der Prinz zahnlos. Selbst in der Indy hatte ich  bis zu seiner Versenkung keine Probleme. Schade um das Schiff.

 

  • Cool 1

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3 hours ago, desTeufelsAdmiral said:

Ja in der Theorie, aber fliegt dich ein CV an mit ner 5er Staffel dann holst du da maximal 2 Flieger runter, das ist trotz der 82 Wertung einfach nur meeh

Die Wertung sagt eigentlich nichts aus. Wenn man sich an der Flak erfreuen will, muss auch manuelle Flak geskillt werden, was sich in der Wertung nicht niederschlägt, im Gefecht aber den Unterschied zwischen brauchbarer AA und Flugverbotszone ausmacht.

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also auch auf die gefahr hin kritik einzufangen

ich mag sie :fish_cute_2:

verlässliche streuung , gute beweglichkeit , und die panzerung ist wenn man die richtige position und winkel geht das auch gut

 

das granatenverhalten ist bisschen gewöhnungsbedürtig aber wird schon mit der zeit

ich bin zufrieden

schönes schiffchen , es gibt zwar schiffe die attraktiver sind was die AP angeht aber das ist meiner meinung nach spielerabhängig

 

(mein match war midtier)

naja mal sehen wie es heute läuft nach der arbeit ^^

 

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13 Gefechte seit Kauf. Av DMG etwas über 50k. Dabei Gefecht mit 90k aber auch 12k. 

80% Lowtier in T8

Habe den Eindruck als muss man sich sehr sorgfältig eingrooven. 

 

Wechsele öfter die Munition,

-HE zündet eigentlich relativ zuverlässig an. 

-AP ist zum in den Tisch beißen - siehe Overpen Complaint

-Panzerung doch ganz in Ordnung wenn man winkelt...logisch

-Sekundaries sind gut, haben schon einige Male geholfen

-Flak, weiß nicht was ich davon halten soll, dafür das die das ultimative Gimmick sein soll, naja, habe ich mir mehr versprochen

-Beweglichkeit auch zwiespältig, mit Flagge 29,5kn, aber drehen ist mühsam, Torpedos doggen dementsprechend auch, nicht auf die Flak verlassen, so früh wie möglich eindrehen, hab mir bisher  in den 13 Gefechten nur einen Torp gefangen

 

Worauf ich absolut nicht klarkomme ist das Verhalten der AP Granaten. Eigentlich sollen sie ja den schlechtesten Pen Wert haben auf dem Tier. Wieso gibt es dann auf Long Range auf Schlachtschiffen so viele Overpens?  Da stimmt was nicht wenn aus einer Salve 4 Overpens und gleichzeitig ein Abpraller angezeigt werden.

Bei einem RN Papierkreuzer verstehe ich die Overpen Mechanik wohl. Auch wenn ich einem BB aus 4km waagrecht durch die Aufbauten schieße. Wenn aber die Granaten in 16,5km Entfernung in einem Winkel von 30-45° in das Schlachtschiff fallen wo bitteschön soll der Overpen dann wieder austreten wenn nicht mitten im Schiff? Verstehe ich da was grundlegend falsch?

 

Habe gestern Abend so viele Salven gebraucht um eine Dallas zu killen. Egal wohin ich gezielt habe, wie gut die Salve lag - Overpens.  Das erste Mal das ich einen Kreuzer ausschliesslich mit Overpen Schaden versenkt habe. Das sind die Momente wo ich an dem Spiel zweifle

 

 

 

 

 

 

  • Cool 4

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Vor 5 Stunden, klaubieh sagte:

Verstehe, jetzt haben wir neben dem Kreuzerjäger noch einen Flakkreuzer. Was finden wir noch? Fehlen eigentlich noch die DDs, was ist denn damit?

Die scheinen erstaunlich anfällig für PEF-AP zu sein ^^

 

Vor 4 Stunden, Ronin3058 sagte:

Ich komme mit Modul, AFT und Signal auf 7,6km?

Zumindest laut ingame Angabe...

Yup, mein fehler. hatte was verwechselt. 7,6 ist richtig. Auf Full MA würde ich wegen der Streuung trotzdem nicht gehen.

 

 

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41 minutes ago, Maviba_76 said:

Die scheinen erstaunlich anfällig für PEF-AP zu sein ^^

 

Yup, mein fehler. hatte was verwechselt. 7,6 ist richtig. Auf Full MA würde ich wegen der Streuung trotzdem nicht gehen.

 

 

 

Nein Secondaries unter T7 sind Beiwerk. AFT und BFT pushen halt auch die (Gimmick)-Flak, die sollten es schon sein. Aber Modul und der manuelle Skill sind weniger sinnvoll meiner Meinung nach. Gleiches gilt genauso für die Bayern übrigens. Manual AA ist bei beiden + König wiederum sinnvoll 

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Na super, dann erhält man also einen Schlachtkreuzer, mit welchem man Flieger schreddern, aber keine Schlachten schlagen kann. :cap_haloween:

  • Cool 3

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2 minutes ago, Nemoria said:

Na super, dann erhält man also einen Schlachtkreuzer, mit welchem man Flieger schreddern, aber keine Schlachten schlagen kann. :cap_haloween:

 

So lassen sich die letzten 35 Seiten zusammenfassen :-(

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da habe ich doch manuelles anvisieren für meine Second drin und habe aus lauter Gewohnheit vergessen, dass es auf t6 sinnlos ist. :) was haltet ihr von IFHE? macht das Sinn wenn ich sehr stark auf Second setzte?

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9 minutes ago, vincent3003 said:

da habe ich doch manuelles anvisieren für meine Second drin und habe aus lauter Gewohnheit vergessen, dass es auf t6 sinnlos ist. :) was haltet ihr von IFHE? macht das Sinn wenn ich sehr stark auf Second setzte?

 

 

Um Gottes Willen, bloß nicht! Erstens kommt die niemals auf zweistellige Reichweiten, zweitens ist das meiste nur Show ohne die 60% bessere Streuung durch den Skill. Ich würde mit der PEF auf Schadensmanagment und Anti-Air gehen. Sprich das Modul für die Flak-Reichweite und ansonsten diese Skillung: http://shipcomrade.com/captcalc/0110000000100000000001000100110019

 

Damit kann man von den Kreuzern ordentlich einstecken und muss sich auch nicht um ausufernde Brände sorgen. Und man ist sehr gut vor Flugzeugen geschützt. 

  • Cool 1

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Vor 27 Minuten, vincent3003 sagte:

da habe ich doch manuelles anvisieren für meine Second drin und habe aus lauter Gewohnheit vergessen, dass es auf t6 sinnlos ist. :) was haltet ihr von IFHE? macht das Sinn wenn ich sehr stark auf Second setzte?

Beides überflüssig. Bevor du auf IFHE gehst, nimm lieber Manuelle flak oder Tarnmeister. Die 150er haben ohnehin schon 1/4 Pen, und die meisten DD auf die du triffst nicht mehr als 17 mm. das reicht.

Grundlagen der Überlebensfähigkeit +Brandschutz ist auch sehr empfehlenswert.

 

 

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OK. Also nach den letzten 3 Seiten ist die Kaufentscheidung definitiv gefallen.

 

Ich glaube, ich verticke den Account und wenn es mich nochmal jucken sollte, spiele ich halt auf einem 2nd Acc einfach ein paar Runden Lowtier oder Midtier.

 

Da kriegt man fast Theater mit der Alten, weil man sich den HMS Dreadnought-Rotz täglich antut, obwohl eigentlich hinten udn vorne keine Zeit ist und dann kommen mit kurzen Abständen nur noch halbgare, bzw. totale Fehlentscheidungen.

 

Ich kenne kein Unternehmen, dass so auf seine langwierige Kundschaft kackt, wie WG! Und ich mache das jetzt seit September 2011 jedes Jahr mit! Der Firma liegt einfach nichts an ihrer Kundschaft. Es geht rein ums schnelle Geld! Schnelle große Spielerzahlen, Verkäufe von Premium und Merch und wer das kauft und ob die Leute zufrieden sind, ist egal! Wichtig ist "der Schnapp des Tages". Und das mache ich nicht mehr mit!

  • Cool 6

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Vor 1 Minute, Dunkeltier sagte:

 

 

Um Gottes Willen, bloß nicht! Erstens kommt die niemals auf zweistellige Reichweiten, zweitens ist das meiste nur Show ohne die 60% bessere Streuung durch den Skill. Ich würde mit der PEF auf Schadensmanagment und Anti-Air gehen. Sprich das Modul für die Flak-Reichweite und ansonsten diese Skillung: http://shipcomrade.com/captcalc/0110000000100000000001000100110019

 

Damit kann man von den Kreuzern ordentlich einstecken und muss sich auch nicht um ausufernde Brände sorgen. Und man ist sehr gut vor Flugzeugen geschützt. 

 

Ich finde die Second eigentlich ganz gut und werde damit auch spielen. 7,6km sind auf t6 schon eine ansage.

 

Wenn Second, dann so?

 

http://shipcomrade.com/captcalc/0100000010100000100010000000110019

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5 hours ago, Walther_K_Nehring said:

Da kriegt man fast Theater mit der Alten, weil man sich den HMS Dreadnought-Rotz täglich antut, obwohl eigentlich hinten udn vorne keine Zeit ist und dann kommen mit kurzen Abständen nur noch halbgare, bzw. totale Fehlentscheidungen. 

Das war mir recht schnell klar und ich habs gleich sein gelassen. Und wenn das ganze in Arbeit ausartet habe ich schnell gar keine Lust mehr auf das Spiel.

  • Cool 1

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6 hours ago, Walther_K_Nehring said:

OK. Also nach den letzten 3 Seiten ist die Kaufentscheidung definitiv gefallen.

 

Ich glaube, ich verticke den Account und wenn es mich nochmal jucken sollte, spiele ich halt auf einem 2nd Acc einfach ein paar Runden Lowtier oder Midtier.

 

Da kriegt man fast Theater mit der Alten, weil man sich den HMS Dreadnought-Rotz täglich antut, obwohl eigentlich hinten udn vorne keine Zeit ist und dann kommen mit kurzen Abständen nur noch halbgare, bzw. totale Fehlentscheidungen.

 

Ich kenne kein Unternehmen, dass so auf seine langwierige Kundschaft kackt, wie WG! Und ich mache das jetzt seit September 2011 jedes Jahr mit! Der Firma liegt einfach nichts an ihrer Kundschaft. Es geht rein ums schnelle Geld! Schnelle große Spielerzahlen, Verkäufe von Premium und Merch und wer das kauft und ob die Leute zufrieden sind, ist egal! Wichtig ist "der Schnapp des Tages". Und das mache ich nicht mehr mit!

Ach Walther du warst schon zu meiner Zeit in WoT unterwegs wie ich, nun Wows und ich geh da mit dir aber so ist es nunmal bei den ostblockschmieden die haben den Kapitalismus für sich entdeckt.

Free2Play 4tw .... Kuh melken bis sie tot ist und dann scheiss drauf.

 

Ich werde noch bissel was Spass macht fahren über weihnachten und bald kommt Aquanox3 und Ende Februar Anno1800 mal schauen was da noch so kommt.

 

WG Scheisst auf ihre langjährige Kundschaft war schon in WoT so...nicht über den Tellerrand wie die Heuschrecken furchtbar 

 

 

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2 minutes ago, Chaos1939 said:

Ach Walther du warst schon zu meiner Zeit in WoT unterwegs wie ich, nun Wows und ich geh da mit dir aber so ist es nunmal bei den ostblockschmieden die haben den Kapitalismus für sich entdeckt.

Free2Play 4tw .... Kuh melken bis sie tot ist und dann scheiss drauf.

 

Ich werde noch bissel was Spass macht fahren über weihnachten und bald kommt Aquanox3 und Ende Februar Anno1800 mal schauen was da noch so kommt.

 

WG Scheisst auf ihre langjährige Kundschaft war schon in WoT so...nicht über den Tellerrand wie die Heuschrecken furchtbar 

 

 

 

WOWS ist aber nicht WOT. Im Gegensatz zu WOT hat Warships eine kleine aber gut zahlende Stammkundschaft. Viel mehr niche. Diese Stammkunden zu vergraulen ist betriebswirtschtlich keine große Idee. 

  • Cool 1

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Wäre alles historisch korrekt, dann schlägt genau eine Salve Steilfeuer auf den Schlachtkreuzer ein und das wars. WG tut ganz gut daran das Balancing genauso auszulegen wie es ist. 

 

Die Hood ist ebenso ein Schlachtkreuzer und der einzig vertiggestellte der Admiralklasse. (Starke Artillerie gepaart mit einem Schnellen, im Gegensatz zu reinen Schlachtschiffen schwach gepanzerten Schiff) Die Briten waren gut beraten, den Schlachtkreuzerbau zu stoppen nach dem Desaster der skagerrakschlacht. 

 

Im übrigen habe auch ich die Leopold ausprobiert, die Artillerie ist nun gar nicht mal so schlecht. 

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Vor 31 Minuten, 1MajorKoenig sagte:

 

WOWS ist aber nicht WOT. Im Gegensatz zu WOT hat Warships eine kleine aber gut zahlende Stammkundschaft. Viel mehr niche. Diese Stammkunden zu vergraulen ist betriebswirtschtlich keine große Idee. 

 

Bir mir ist es jetzt soweit das ich mir überlege den ganzen Mist in die Bucht zu stellen und auf WG ein dickes Ei zu legen, so wie sie es mit den alten Stammspielern wie uns machen.

 

Für Spieler mit wenig Zeit bleibt nur noch der Einsatz von Echtgeld übrig und auch sonst passt mir mittlerweile so einiges nicht mehr. Es ist mittlerweile wie damals in WoT geworden und schon da habe ich einen ganz dicken Hals bekommen als es mehr darum ging alles zu verändern was vorher gut lief um noch mehr Sinnbefreite an Bord zu holen die vom Spiel absolut gar keine Ahnung haben aber dicke Panzer fahren wollten und die alten Spieler aus dem Spiel gedrängt haben. Bei WoWP hat das leider sehr gut funktioniert und hier werden diese Spieler auch dafür sorgen das WoWS auf lange Sicht zum Teufel gehen dürfte.

 

Dann dieses für Spieler mit wenig Freizeit Sinnlose Ziel die Dreadnought grinden zu wollen oder das rumgeeiere seitens WG mit der PEF hat mir den letzten Spaß genommen das Spiel noch starten zu wollen. Ich ertappe mich dabei langsam auch so zu handeln wie diese Vollhorste die das Spiel starten und lieber hinten abwarten was sich Vorn ereignet um dann den Hals aufzureissen wenn der erste zum Meeresgrund abdümpelt. Nur das will ich niemandem antun.

 

Im Klartext: es macht einfach keinen Spaß mehr.

  • Cool 5

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Darf man mal fragen WAS genau von der PEF erwartet wurde ?

Bin jetzt Rando, Coop, Szenario & Gewertete mit ihr gefahren.

 

Reload ist -meh- kann man nicht schön reden und wenn WG da noch was dran dreht... fänd ich auch klasse

Anti Air... ignorier ich persönlich. Ich hab ne Atlanta im Hafen und da nervt mich der bevorstehende Rework mehr an.

Sec.  kann man mitnehmen aber ist eher DD vertreibe Feuerwerk, als das ich da viel erwarte. Auf T6 ist da noch nicht so der Focus drauf.

MA ... mit Genauigkeitsmodul geht es eigentlich. Klar der Pen ist manchmal Trollolo ... hab da auch so Erinnerungen an eine Dallas der man nur Löcher stanzt.

Wenn man sich die passenden Ziele raussucht gehts. O.K. bin von der Spee einiges gewohnt was Streuung und trollen angeht.

Wenn RNG will, dann straft man Breitseiten aber auch böse ab

 

Die Panzerung kann einiges ab. Durch den HP Pool sogar ne ganze Weile.

Anders ausgedrückt... die PEV verzeiht einige Fehler.

Low Tier ist immer Mist... aber gibt auch Schiffe bei denen die Fehlertoleranz =0 ist und dann noch Trollzitas kommen. Nürnberg, De Grasse etc. die werden auch hochgematched.

Warspite shattert auf T7+ auch, DK streut wie nix gutes und ist weich wie Butter

Beweglichkeit ist gut... unter 10 Ktn. etwas träge... aber darüber kann man einiges umfahren. Dreht zumindest Schneller als die Türme mitkommen :cap_haloween:

 

Man kann mit dem Schiff durchaus arbeiten und auch gewinnen.

2sec weniger Reload bzw. das Trollolo aus der Pen Mechanik raus würde dem Schiff gut tun, ohne es zu stark werden zu lassen.

Wirklich "Müll" ist es auf keinen Fall.

 

 

  • Cool 2

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