Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
YabbaCoe

Worcester

14 comments in this topic

Recommended Posts

[10GO]
Players
1,098 posts
11,085 battles
1 hour ago, Sigimundus said:

 

Normální kamufláže... chci toho tak moc? :cap_old:

Spoiler

 

 

  • Cool 2

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-S-W]
Players
215 posts
10,605 battles

v rukách zkušeného hráče je to OP mašina jak sviňa, v rukách rajčete umře jako první. Když to má v rukách schopný hráč, vyndá 1 na 1 cokoli co potká a CAP který brání nemají DD šanci obsadit. Předpokládám nerfy hned jak to WG zjistí. Prej že Hindenburg je OP, lol, a přidají do hry tohle...

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GWDYS]
Alpha Tester
497 posts
9,429 battles
1 hour ago, TimTaylorCz said:

v rukách zkušeného hráče je to OP mašina jak sviňa, v rukách rajčete umře jako první. Když to má v rukách schopný hráč, vyndá 1 na 1 cokoli co potká a CAP který brání nemají DD šanci obsadit. Předpokládám nerfy hned jak to WG zjistí. Prej že Hindenburg je OP, lol, a přidají do hry tohle...

Pleteš si situační loď a dobrou loď na všechno. Hindenburg si může na cokoliv přijet na close a nedostává v podstatě dmg do boku, navíc máš 2x5 torpy z obou stran, nejlepší hydro ve hře, benovoý trup, spousta HP a to nejlepší na konec, nejlepší DPM na HE, takže spamuješ bitevky jak idiot a oni ti stejně dávaj za 5k max, přitom ty jim dáváš na salvu v pohodě 4-5k a 1-2 ohně. Proto je hinda univerzální loď a dá se hrát na jakoukoliv vzdálenost. Teď vezmeme tebou zmíněného Worcestra... zkoušel si s ním střílet na 14-15....18 km ? Trefíš něco? Myslím že nic. Je to prostě čistě kempící loď nebo loď na nahánění ddček, ale jekmile se spotneš někde v prostřed mapy nebo kdekoliv, tak tě bitevka vymaže na salvu, tak jako křižník a navíc ti klidně bitevka nakouří za 15-20k, protože je to papírová loď. Jinak máš pravdu, že v rukách zkušeného hráče je OP a v rukách ňoumy či rajčete useless, ale tohle se dá říct o každém CV, tam to funguje naprosto stejně, kdežto Hinďas je breindead loď a nastřílí si s ní naprosto každý, i kdyby měl střílet na bitevky 18km, stejně ten dmg trefuje a dává ohně. Už si pochopil, proč  Worcester je situační loď a není tak OP jak Hinda, který se dá využít na cokoliv? :cap_hmm:

  • Cool 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
343 posts
10,062 battles

Tak mám za sebou prvních 18 bitev a s lodí spokojenost. Je to obrovská Atlanta s velkým množstvím doplňků proti DDčkům a letadýlkům. Oboje to drtí naprosto s přehledem a letadlovky se vám vyhýbaji velikým obloukem. Má nejlepší AAčka ve hře. Novej šerif ve městě. Počítal jsem, že to bude větší papír, ale vydrží poměrně slušně, daleko víc než Minotaur. S modulem na rychlejší nabíjení reload 4 sekundy, jakejkoliv křižník si dáte na krátkou vzádlenost jak jednohubku. Stačí se naúhlovat a ani Hindenburg vám citadely nedá, zato rychle shoří v plamenech, protože vaše děla pálí třikrát rychlejc. A díky obrovitým oblioučkům můžete pálit snadno zpoza ostrovů aniž by vás někdo mohl pořádně trefit. Na blízko APčka dobře citadelujou do boků křižníků. Bezva loď.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[GWDYS]
Alpha Tester
497 posts
9,429 battles
12 hours ago, General_Lefik said:

Tak mám za sebou prvních 18 bitev a s lodí spokojenost. Je to obrovská Atlanta s velkým množstvím doplňků proti DDčkům a letadýlkům. Oboje to drtí naprosto s přehledem a letadlovky se vám vyhýbaji velikým obloukem. Má nejlepší AAčka ve hře. Novej šerif ve městě. Počítal jsem, že to bude větší papír, ale vydrží poměrně slušně, daleko víc než Minotaur. S modulem na rychlejší nabíjení reload 4 sekundy, jakejkoliv křižník si dáte na krátkou vzádlenost jak jednohubku. Stačí se naúhlovat a ani Hindenburg vám citadely nedá, zato rychle shoří v plamenech, protože vaše děla pálí třikrát rychlejc. A díky obrovitým oblioučkům můžete pálit snadno zpoza ostrovů aniž by vás někdo mohl pořádně trefit. Na blízko APčka dobře citadelujou do boků křižníků. Bezva loď.

No s těma AAčkama bych moc nesouhlasil, bez IFHE možná ano, ale prostě hrát tuto lanju bez IFHE je jako hrát Yamato na HE, takže furt budeš mít o něco nižší dostřel než minotaur či dokonce možná i DM.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
343 posts
10,062 battles

Mam dostřel v základu 16,7 km. To bohatě stačí, stejně s wůstrem bojuju na krátkou, max. střední vzdálenost. Je to mašina jak kráva, s každou další hrou jsem z něj víc nadšenej. Vynikající lodička. Asi na něj hodim permanentní kamufláž.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
85 posts
210 battles
4 hours ago, SteeL_J4MES said:

No s těma AAčkama bych moc nesouhlasil, bez IFHE možná ano, ale prostě hrát tuto lanju bez IFHE je jako hrát Yamato na HE, takže furt budeš mít o něco nižší dostřel než minotaur či dokonce možná i DM.

Na AA ti Worchester rozseka Minotaura a Des Moinesa na kazdej aure, s tym ze ma 8.6km AA dostrel ako Mino + pristup k barazi, Takze co sa AA kriznikov tyka, tu Wooster nema konkurencie. Co sa tyka dostrelu, Wooster ma vacsi zakladny dostrel nez DM alebo Mino o skoro kilometer.

Share this post


Link to post
Share on other sites
[IDDQD]
Players
1,735 posts
15,892 battles
On ‎11‎.‎8‎.‎2018 at 4:55 PM, nothero01 said:

Na AA ti Worchester rozseka Minotaura a Des Moinesa na kazdej aure, s tym ze ma 8.6km AA dostrel ako Mino + pristup k barazi,

to ale musíš mít full AA build. S normálním buildem má AA dostřel 7,2km protože pro AFT není místo a pro žádný jiný buffy AA taky ne, jediný co se dá je modul na +20% dostřelu AA na úkor rozptylu což smyl má. Na kapitána by jsi měl chtít - priority target, adrenalin, DE, superintendant, IFHE, Maskování (tj. 17 bodů). Jedině dropnout superintendanta (heal, radar,... navíc) nebo DE (šance na zapálení) pro posílení AAček díky AFT. Což ale podle mě moc nedává smysl, letadlovka dobrovolně k worčestru nepoletí pokud nebude muset. AFT bych tam dával jedině v případě, že hraju pravidelně v divizi s CVčkářem a mám jistotu že to využiju v každý hře. Minotaur i DM to mají v tomhle jednodušší - Mino nepotřebuje DE a Demoin nepotřebuje IFHE takže tam je pro AFT místo.

Jinak je worčestr přesně to co jsem od něj čekal, přerostlá Atlanta s kupodivu docela ok armorem. Zábavná, hodně situační loď. Chce to znát mapy a ostrovy aby člověk věděl kam se (ne)může schovat. S tím 1v1 proti jakýmukoliv křižníku bych si úplně jistej nebyl, DM by měl mít pořád jasně navrch (2x3 203mm vs. 2x2 152mm při souboji na čumák) + DM má US rykočet úhly na APčka takže jak se worčestr trochu natočí tak končí což pokud chce souboj na děla vyhrát musí. 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Players
85 posts
210 battles
3 hours ago, Quetak said:

to ale musíš mít full AA build. S normálním buildem má AA dostřel 7,2km protože pro AFT není místo a pro žádný jiný buffy AA taky ne, jediný co se dá je modul na +20% dostřelu AA na úkor rozptylu což smyl má. Na kapitána by jsi měl chtít - priority target, adrenalin, DE, superintendant, IFHE, Maskování (tj. 17 bodů). Jedině dropnout superintendanta (heal, radar,... navíc) nebo DE (šance na zapálení) pro posílení AAček díky AFT. Což ale podle mě moc nedává smysl, letadlovka dobrovolně k worčestru nepoletí pokud nebude muset. AFT bych tam dával jedině v případě, že hraju pravidelně v divizi s CVčkářem a mám jistotu že to využiju v každý hře. Minotaur i DM to mají v tomhle jednodušší - Mino nepotřebuje DE a Demoin nepotřebuje IFHE takže tam je pro AFT místo.

Jinak je worčestr přesně to co jsem od něj čekal, přerostlá Atlanta s kupodivu docela ok armorem. Zábavná, hodně situační loď. Chce to znát mapy a ostrovy aby člověk věděl kam se (ne)může schovat. S tím 1v1 proti jakýmukoliv křižníku bych si úplně jistej nebyl, DM by měl mít pořád jasně navrch (2x3 203mm vs. 2x2 152mm při souboji na čumák) + DM má US rykočet úhly na APčka takže jak se worčestr trochu natočí tak končí což pokud chce souboj na děla vyhrát musí. 

 

Mat AFT a modul na dostrel ma velmi daleko od "full AA buildu". Na kapitanovi mam PT, AR, SI, AFT, CE, IFHE. Hej uvedomujem si ze mat 3xT4 skilly neni moc dobra taktika kedze by sa to dalo povazovat za "specializovany build", ale uprimne ine riesenie tam nevidim, koli tomu DPM co Wooster produkuje mozes kludne vynechat DE, a ine skilly? Jedine co ma napada, zeby bolo aspon trochu uzitocne je RPF, a to je na random prilis situacne. A by si sa divil kolko ludi nevie o 8.6km AA aure.... . 

Co sa tyka 1v1 proti heavy cruiseru, je jasne ze kazdy ta rozstriela v CQC, lenze Wooster ma tu krasnu vyhodu ze vdaka 9.5km spotu si moze vyberat svojich protivnikov podla svojich podmienok, spotuje ta DD? Aha, mame radar, bum, DD mrtve, uz ta nikto nespotuje. A na 15km prestrielas DMko aj s jeho ricochet uhlami a hindymu proste zmiznes.

 

Osobne povazujem Woostera za menej situacnu lod ako je napriklad DM, dokonca ho mozes pouzivat aj na otvorenej vode a farmit bezmocne BB. A podla mna je Wooster je prisilny v jeho forme. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
[O-S-W]
Players
215 posts
10,605 battles

no vzhledem k tomu, že na Woostera budu mit stejnýho kapitaná jako na Atlantu, která prodloužený dostřel + IFHE prostě potřebuje, tak jsem smířený s tím, že budu mít 3x 4 bodový skilly (IFHE, AFT, maskování) a pak dám něco za 3 body co zbyde, takhle to má asi spousta lidi co mají Atlantu...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×