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Cyrageel

Developement Blog en FR

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(Merci de ne pas rire de mon skill en photoshop)

 

Bonjour,

Je vous annonce l'ouverture de mon blog Marin Futé sur WoWs.

Ce blog reprend le même principe de ce post, à savoir traduire en français les posts des développeurs et autres. Si j'ai créé ce blog c'est principalement parce que le forum n'est pas adapté à ce genre d'activités. Je continuerai à mettre ici à la suite chaque fois qu'un article est posté. A noté que ce blog est :

- Un blog tout simple avec seulement des articles concernant WoWs

- Le blog reprend pour l'instant uniquement les posts déjà traduits ici ainsi que le Q&A

- Optimisé pour la vitesse avec bande passante illimitée

- Optimisé pour PC, Tablette et Smartphone

- Mis à jour en fonction de ce qui est posté sur les autres sources, il y a donc un (léger) délais entre les articles anglais et les miens

- Un nom de domaine personnalisé qui je l'espère, est facile à retenir : https://marin-fute.com/

- Une possibilité de s'abonner par flux RRS ou par e-mail pour être notifié chaque fois qu'un article est posté

 

J'espère que cela vous plaira et que vous trouverez en ce blog la source d'informations dont vous aviez besoin.

 

Note : Suite à l'enregistrement récent du nom de domaine, il est possible (peu probable) qu'il y ai quelques dysfonctionnements pendant 72h. Je m'excuse d'avance si cela se produit.

 

 

 

On le connait tous, il y a un development blog de WoWs sur Facebook.

On le sait tous, aucun de ces development blog est traduit. Même si dans l'ensemble ils restent pas trop difficile à comprendre, pour le francophone allergique à l'anglais, cela peut rester compliquer.

Ce que je me propose donc de faire est de traduire TOUS les blogs de développement à partir de maintenant.

Pour le format, il y a aura le contenu original et le contenu traduit, les deux dans des spoiler. Ils seront ajoutés à ce premier post au fur et à mesure mais aussi à la suite du post chaque fois qu'un nouveau dev blog apparaît. 

Sans tarder donc, voici les plus récents.

 

Date : 01-07-18 

Catégorie : 0.7.7 Evénement

Concerne : Tâches pour GO NAVY!

Post Original : https://sea-group.org/?p=4334&lang=en

Traduction : 

 

C'est la dernière mise à jour qui se concentre sur les américains.

 

Go Navy! tâches spécifiques

 

Pendant l'événement Requins contre Aigles, les joueurs qui auront déjà rejoint une équipe recevrons une tâche spécifique en bataille aléatoire. Des points pour l'événement seront donnés au joueur qui l'accomplit, et ce indépendament du résultat de la bataille (Victoire, Nul, Défaite)

 

Il y a 20 tâches possibles :

  • Le jeu va aléatoirement marquer un navire ennemi de n'importe quel type sauf les CV. Coulez ce navire par vous-même (seul le coup final est compté)
  • Coulez un CV ennemi dans la bataille en cours
  • Coulez un DD ennemi, un CA/CL et un BB dans la bataille en cours
  • Infligez un feu dans la bataille en cours
  • Obtenez 4 rubans de détection dans la bataille en cours
  • Obtenez 2 rubans de capture/assistance de capture de point dans la bataille en cours
  • Mettre hors service un moteur adverse 3 fois dans la bataille en cours
  • Détruisez la batterie principale, l'armement secondaire, la défense anti aérienne ou mettez hors service la batterie principale de navires ennemis 10 fois dans la bataille en cours
  • Détruisez 12 chasseurs dans la bataille en cours. Seuls les CV peuvent recevoir cette tâche.
  • Détruisez 12 bombardiers en piqué/torpilleur dans la bataille en cours. Seuls les CV peuvent recevoir cette tâche.
  • Le jeu va aléatoirement choisir 2 BB alliés. Faites en sorte qu'ils survivent dans la bataille en cours
  • Utilisez n'importe quel consommable 6 fois dans la bataille en cours. Les CV ne recevront pas cette tâche
  • Obtenez 60 rubans dans la bataille en cours. Seuls les DD et les BB recevront cette tâche
  • Obtenez 6 rubans de défense dans la bataille en cours. Seuls les DD et les CA/CL recevront cette tâche
  • Détectez 9 torpilles dans la batailles en cours. Seuls les DD et les CA/CL recevront cette tâche
  • Détectez 12 torpilles dans la bataille en cours. Seuls les CV recevront cette tâche
  • Faites 25 coups au but avec les secondaires dans la bataille en cours. Seuls les BB recevront cette tâche
  • Détruisez 15 modules, comprenant les secondaires et l'anti aérien dans la bataille en cours. Les DD ne recevront pas cette tâche
  • Mettez 3 citadelles dans la bataille en cours. Seuls les CA/CL et les BB recevront cette tâche
  • Mettez 5 torpilles dans la bataille en cours. Seules les DD recevront cette tâche

 

Trois nouveaux types de ressources

 

Molybdène, salpêtre et laiton

 

3nouveauxtypesderessources.jpg.00f9eb6bc548f022c5252387b78b6564.jpg

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Date : 23-06-18/24-06-18

Catégorie : SuperTest nouveaux navires

Concerne : Nouvelle ligne de DD britanniques!

 

J'ai préféré faire un tableau que de mettre toutes les traductions une par une :

 

  T2 Medea T3 Valkyrie T4 Wakeful T5 Acasta T6 Icarus T6 Prem Gallant T7 Jervis T8 Lightning T9 Jutland T10 Daring
Survivabilité                    
PDV 8700 9500 10000 11200 11200 12000 14300 15900 18400 20800
Blindage 6mm 6 mm 10 mm 10 mm 10 mm   16 mm 19 mm 19 mm 19 mm
Dissimulation océan 5,4 km 6,3 km 6,3 km 6,8 km 6,8 km 6,8 km 7,2 km 7 km 7 km 7 km
Dissimulation air 2,4 km 2,9 km 2,9 km 3,2 km 3,3 km 3,4 km 3,7 km 3,8 km 4,1 km 4,3 km
Dissimulation fumée 1,7 km 2,0 km 2,0 km 2,4 km 2,4 km 2,4 km 2,6 km 2,5 km 2,4 km 2,5 km
                     
Batterie principale                    
Calibre 3X1 102mm 4X1 102mm 4X1 120mm 4X1 120mm 4X1 120mm 4X1 120mm 3X2 120mm 3X2 120mm 3X2 114mm 3X2 114mm
Portée maximale 8,8 km 10,7 km 10,8 km 11,1 km 11,6 km 10,2 km 12,1 km 12,2 km 13,2 km 13,8 km
Dégâts HE max 1500 1500 1700 1700 1700 1700 1700 1700 1700 1700
Chance de feu en % 6% 6% 9% 8% 8% 8% 8% 9% 8% 8%
Dégâts AP max 1800 1800 2200 2100 2100 2100 2100 2200 2100 2100
Rechargement 5 sec 5 sec 8 sec 5 sec 5 sec 5 sec 5 sec 6 sec 3,5 sec 2,5 sec
Rotation à 180° 18 sec 18 sec 18 sec 18 sec 18 sec 18 sec 18 sec 18 sec 9 sec 7,2 sec
Vitesse HE 811m/sec 811m/sec 774m/sec 808m/sec 808m/sec 808m/sec 808m/sec 774m/sec 746m/sec 746m/sec
Vitesse AP 811m/sec 811m/sec 774m/sec 808m/sec 808m/sec 808m/sec 808m/sec 774m/sec 746m/sec 746m/sec
Dispersion
Sigma
81m
2.0
96m
2.0
96m
2.0
98m
2.0
102 m
2.0
91m
2.0
106m
2.0
107m
2.0
114m
2.0
114m
2.0
                     
Torpilles                    
Calibre 2X2 533mm 2X2 533mm 2X3 553mm 2X4 533mm 2X5 533mm 2X4 533mm 2X5 533mm 2X4 533mm 2X5 533mm 2X5 533mm
Dégâts max 10000 10000 10000 11967 15733 15433 15733 15867 15533 16767
Portée 6 km 6 km 6 km 6 km 6 km 8 km 6 km 8 km 10 km 10 km
Vitesse 53 noeuds 53 noeuds 53 noeuds 59 noeuds 59 noeuds 51 noeuds 59 noeuds 61 noeuds 62 noeuds 62 noeuds
Rechargement 53 sec 41 sec 62 sec 95 sec 133 sec 96 sec 120 sec 96 sec 120 sec 120 sec
Rotation à 180° 7,2 sec 7,2 sec 7,2 sec 7,2 sec 7,2 sec   7,2 sec 7,2 sec 7,2 sec 7,2 sec
Dissimulation torpille 1,1 km 1,1 km 1,1 km 1,2 km 1,2 km 1,3 km 1,2 km 1,3 km 1,3 km 1,3 km
                     
Maniabilité                    
Vitesse 32 noeuds 34 noeuds 35 noeuds 35 noeuds 35,5 noeuds 36 noeuds 36 noeuds 36 noeuds 34 noeuds 35 noeuds
Courbe de giration 460 m 500 m 500 m 540 m 540 m 540 m 590 m 590 m 610 m 630 m
Rotation du gouvernail 2,3 sec 2,5 sec 2,5 sec 2,9 sec 3,0 sec 3,0 sec 3,5 sec 3,8 sec 4,2 sec 4,6 sec
                     
Consommables                    
Slot 1 Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries Equipe des avaries
Slot 2
Charges
Emission
Duration
Rechargement
Rayon
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
85 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
89 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
92 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
96 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
96 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
20 sec
81 sec
240 sec / 160 sec
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
103 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
106 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
110 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Générateur de fumée
2 / 3
15 sec
113 sec
240 sec / 160 sec
600 m
Slot 3 Boost du moteur Boost du moteur Boost du moteur Boost du moteur Boost du moteur /
Hydro
Torpille detect 1.89km
Navire detect 2.73km
Duration 180 sec
charges 2/3
Boost du moteur Boost du moteur /
Hydro
Torpille detect 1.89km
Navire detect 2.73km
Duration 180 sec
charges 2/3
Boost du moteur /
Hydro
Torpille detect 2,13km
Navire detect 3,12km
Duration 180 sec
charges 2/3
Boost du moteur /
Hydro
Torpille detect 2,37km
Navire detect 3,51km
Duration 180 sec
charges 2/3
Boost du moteur /
Hydro
Torpille detect 2,61km
Navire detect 3,9km
Duration 180 sec
charges 2/3
                     
Defense AA                    
Courte portée ND ND ND ND ND 4 dps@ 1,2km ND ND ND ND
Moyenne portée ND ND ND ND ND ND ND ND 64 dps @ 3,5 km 63@ 3,5 km
Longue portée ND ND ND ND ND ND ND ND 45 dps @ 5 km 53 @ 5 km

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Date : 22-06-18 

Catégorie : Super test nouveau navire et nouveau consommable

Concerne : Cuirassé français TVIII Jean Bart et Boost du rechargement de la batterie principale

Post Original :

 

Hit points – 69 000. Plating - 32 mm. Armor belt – 330 mm. Torpedo damage reduction – 32%.

Main battery - 2x4 380 mm. Firing range – 24.5 km. Maximum HE shell damage – 5400. Chance to cause fire – 36%. Maximum AP shell damage - 11900. Reload time - 30 s. 180 degree turn time - 36 s. Maximum dispersion - 306 m. HE initial velocity - 830 m/s. AP initial velocity - 830 m/s. Sigma value – 1.8.

Secondaries - 12х2 100 mm, range - 5,0 km, Maximum HE Shell Damage - 1400, Reload Time - 3,0 с. 3х3 152 mm, range - 5,0 km, Maximum HE Shell Damage - 2200, Reload Time - 12,0 с. 

AA defense - 14х2 57 mm, range - 4,5 km, damage per second - 357. 12х2 100 mm, range - 5,0 km, damage per second - 178. 3х3 152 mm, range - 5,0 km, damage per second - 25.

Maximum speed - 30 kt. Turning circle radius - 850 m. Rudder shift time – 16,0 s. Surface detectability – 15,9 km. Air detectability – 14,2 km. Detectability after firing main guns in smoke – 15,0 km.

Available consumables:

Slot 1 - Damage Control Party

Slot 2 - Repair party

Charges 1 and 2 for Repair party II;
Slot 3 - Main Gun Reload Booster

Slot 4 - Engine Boost

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules. The stats are subject to change during the testing.

New consumable Main Gun Reload Booster are added in game for testing. 

Reload Time of the Main Caliber -50%;
Duration 30 s;
Cooldown 120 s and 80 s for Main Gun Reload Booster II;
Charges 2 and 3 for Main Gun Reload Booster II;
Main goal of the new consumable get a chance for ship's owner boost for a small period of time reload main guns and fire a final salvo.

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

Traduction : 

 

jeanbart.thumb.jpg.8cfd0e54334510d343e2f5ff619c661a.jpg

Points de vie – 69000

Blindage - 32mm

Blindage de ceinture – 330mm

Réduction des dégâts de torpilles – 32%

Batterie principale - 2X4 380mm

Portée – 24,5 km

Dégâts HE maximums – 5400

Chances de causer un feu – 36%

Dégâts AP maximums - 11900

Rechargement - 30 s

Temps de rotation à 180° - 36 s

Dispersion maximale - 306 m

 Vitesse obus HE - 830 m/s

 Vitesse obus AP - 830 m/s

 Valeur de Sigma – 1.8

Secondaires

12х2 100 mm

Portée - 5,0 km

Dégâts HE maximums - 1400

Rechargement - 3 sec

3x3 152 mm

Portée - 5,0 km

Dégâts HE maximums - 2200

Rechargement - 12  sec

Défense anti aérienne

14х2 57 mm, portée - 4,5 km, dégâts par seconde - 357

12X2 100 mm, portée  - 5 km, dégâts par seconde - 178

3X3 152mm mm, portée - 5 km, dégâts par seconde - 25

Vitesse maximale - 30 noeuds

Courbe de giration - 850 m

Rotation du gouvernail – 16 s

Dissimulation surface – 15,9 km

Dissimulation aérienne – 14,2 km

Dissimulation après avoir tiré dans un nuage de fumée – 15 km

Consommables :
Slot 1 - Equipe des avaries
Slot 2 - Equipe de réparation 

Slot 3 - Boost du rechargement de la batterie principale

Slot 4 - Boost du moteur

Toutes les stats sont données sans commandant ou améliorations mais avec les meilleurs modules installés. Ces stats sont sujettes à changement durant le test.

 

Nouveau consommable "Boost du rechargement de la batterie principale" est ajouté et en phase de test dans le jeu.

Rechargement de la batterie principale : -50%

Duration : 30 sec

Rechargement : 120 sec normal ou 80 sec premium

Charges : 2 de base ou 3 premium 

Le but de ce nouveau consommable est de donner au navire qui le possède une chance de pouvoir accélérer le temps de chargement de la batterie principale pendant peu de temps et lui permettre de tirer une dernière salve.

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Date : 22-06-18 

Catégorie : Super test nouveau navire

Concerne : Cuirassé allemand Prinz Eitel Friedrich, Tier VI

Post Original :

 

Hit points – 52 300.

Plating - 25 mm.

Armor belt – 270 mm.

Torpedo damage reduction – 27%

Main battery - 4x2 350 mm

Firing range – 17.8 km

Maximum HE shell damage – 4000

Chance to cause fire – 27%. Maximum

AP shell damage - 10500.

Reload time - 24 s

180 degree turn time - 30 s

Maximum dispersion - 241 m

 HE initial velocity - 815 m/s

 AP initial velocity - 815 m/s

 Sigma value – 2.0.

Secondaries

8х2 105 mm

range - 5,0 km

Maximum HE Shell Damage - 1200

Reload Time - 3,4

14х1 150 mm

range - 5,0 km,

Maximum HE Shell Damage - 1700

Reload Time - 7,5 

AA defense

12х1 20 mm, range - 2,0 km, damage per second - 36

8х2 37 mm, range - 3,5 km, damage per second - 21

8х2 105 mm, range - 4,5 km, damage per second - 134

Maximum speed - 28 kt

Turning circle radius - 800 m

Rudder shift time – 14,0 s

Surface detectability – 12,4 km

Air detectability – 12,4 km.

Detectability after firing main guns in smoke – 11,0 km

Available consumables:
Slot 1 - Damage Control Party
Slot 2 - Repair party

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

Traduction : 

 

Friedrich.thumb.jpg.bc9b4a35b5c04828461b507e6f0d82b3.jpg

Points de vie – 52 300.

Blindage - 25 mm.

Blindage de ceinture – 270 mm.

Réduction des dégâts de torpilles – 27%

Batterie principale - 4x2 350 mm

Portée – 17.8 km

Dégâts HE maximums – 4000

Chances de causer un feu – 27%

Dégâts AP maximums - 10500.

Rechargement - 24 s

Temps de rotation à 180° - 30 s

Dispersion maximale - 241 m

 Vitesse obus HE - 815 m/s

 Vitesse obus AP - 815 m/s

 Valeur de Sigma – 2.0.

Secondaires

8х2 105 mm

Portée - 5,0 km

Dégâts HE maximums - 1200

Rechargement - 3,4 sec

14х1 150 mm

Portée - 5,0 km,

Dégâts HE maximums - 1700

Rechargement - 7,5  sec

Défense anti aérienne

12х1 20 mm, portée - 2,0 km, dégâts par seconde - 36

8х2 37 mm, portée  - 3,5 km, dégâts par seconde - 21

8х2 105 mm, portée - 4,5 km, dégâts par seconde - 134

Vitesse maximale - 28 noeuds

Courbe de giration - 800 m

Rotation du gouvernail – 14,0 s

Dissimulation surface – 12,4 km

Dissimulation aérienne – 12,4 km

Dissimulation après avoir tiré dans un nuage de fumée – 11,0 km

Consommables :
Slot 1 - Equipe des avaries
Slot 2 - Equipe de réparation

Toutes les stats sont données sans commandant ou améliorations mais avec les meilleurs modules installés. Ces stats sont sujettes à changement durant le test.

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Date : 22-06-18 

Catégorie : Super test mise à jour

Concerne : Opérations et interface de bataille

Post Original :

 
Updated operations Raptor Rescue and Narai
In operation Raptor Rescue additional points for saving the aircraft carrier and additional routes were added. The enemy group composition was changed and now they are more variable. Added more ways that they can attack.
35426478_2098205550505781_57811159385060
In update Operation Narai, the map's landscape has been changed. Now in the operation, enemy forces will use the top of the map.
35889313_2098205693839100_38028444370762
Changed conditions for some additional tasks.

ST. Battle interface

For the players comfort, on the minimap will be added an indicator of the point direction of the main turrets. It will help players better understand the shooting and aiming mechanics.
Please note, that this virtually makes no difference to survivability of ships' that rely on smokescreens or environment. Fire without focusing will be less effective than when the cross hairs are focused on a ship, as dispersion increases tangibly and it becomes much harder to hit an enemy.
35943686_2098206247172378_28701877661492

Traduction : 

 
 

ST. Mise à jour opérations

Les opérations "Sauvetage du Raptor" et "Narai" ont été mis à jour.
Dans l'opération "Sauvetage du Raptor", des endroits où sauver le porte avions ainsi que des routes supplémentaires ont été ajoutées. La composition du groupe ennemi a été modifiée et est maintenant plus diversifiée. Ils peuvent aussi attaquer par plus de chemins différents.
35426478_2098205550505781_57811159385060
Dans l'opération "Narai", le terrai de la carte a été changé. Les forces ennemies utiliseront maintenant le haut de la carte.   
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Les conditions pour certains objectifs ont été changé.

ST. Interface de bataille

Pour le confort des joueurs, un indicateur de la direction dans laquelle les tourelles sont pointées a été ajouté. Cela aidera les joueurs a mieux comprendre les mécaniques de tir et de visée.
Veuillez notez, que cela ne fait aucune différence à la survie du navire qui dépendent du nuage de fumée ou de l’environnement. Tirer sans visée sera  toujours moins efficace que quand une cible est verrouillée puisque la dispersion augmente de manière significative et qu'il devient beaucoup plus difficile de toucher un ennemi.    
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Date : 21-06-18 

Catégorie : Super test Nouveaux camouflages, emblèmes et fait d'arme

Concerne : GO NAVY! (0.7.7)

Post Original :

 

ST. New patches and achievements.

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Special patches are added for the event GO NAVY! and each team of the competition. A special achievement is added for the event GO NAVY!
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35895371_2097265003933169_24478997010689
A special achievements are added for the Operation:
"Cat among the pigeons"
Destroy all of the 5 support ships in the base. Can be achieved in operation "Killer Whale" and in the updated operation "Narai".
Secret achievement
Try to find the secret achievement by yourself!
Changed condition for achievement "Major Contribution": Cause more than 35% instead 50% of the damage dealt by your team and successfully complete the operation.
ST. New camouflages
  • For american cruisers Dallas, Helena, Cleveland, Seattle and Worcester;
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  • For american cruiser Worcester (camouflages for each team - Sharks and Eagles);
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35850742_2097265937266409_76387889673320
  • For american cruisers Des Moines and Salem;
Now with the help of a special option to hide or display, players can hide special american camos. Players can find the menu with this option above the ship carousel.
Bonuses for each camouflage are standard and depend on tier of the ship.

Traduction : 

 

ST. Nouveaux emblèmes et fait d'arme

 
Des emblèmes spéciaux sont ajoutés pour l'événement GO NAVY! et pour chaque équipe de la compétition. Un fait d'arme spécial est ajouté pour l'événement GO NAVY!35884278_2097264780599858_29291467106617
 
35895371_2097265003933169_24478997010689
Un fait d'arme est ajouté pour l'opération : "Un chat parmi les pigeons" :
Détruisez les 5 navires de soutien dans la base. Peu être achevé dans l'opération "Killer Whale" et dans l'opération mise à jour "Narai"
 
Fait d'arme secret : Essayez de trouver ce succès secret par vous même! 
 
Les pré requis pour le fait d'arme "Contribution majeure" : Faire plus de 35% de dégâts occasionnés par votre équipe et complétez l'opération au lieu de 50%.
 
Nouveaux camouflages
 
  • Pour les croiseurs américains Dallas, Helena, Cleveland, Seattle et Worcester.
35834422_2097265547266448_31934196346823
  • Pour le croiseur américain Worcester (camouflages pour chaque équipe - Requins et Aigles)
35799276_2097265783933091_45896895710541
 
35850742_2097265937266409_76387889673320
  • Pour les croiseurs américains Des Moines et Salem 

 

 

Il est maintenant possible via une options d'afficher ou de cacher les camouflages spéciaux des américains. Les joueurs peuvent trouver cette option dans le menu du carrousel. Les bonus pour chaque camouflage sont standards et dépendent du tier du navire.

 
 
 

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Date : 21-06-18 

Catégorie : Super test Arsenal, nouveaux conteneurs, New York

Concerne : GO NAVY! (0.7.7)

Post Original :

 

ST. New category of the Arsenal

Special for event GO NAVY! new eponymous category is added to the Arsenal, as well as two new types of resources for each team.
New resources will be present in the game only for the duration of the GO NAVY! event. Players can get them for being loyal to their team or from special containers.
 

ST. New containers

Added new types of containers for each team of the GO NAVY! event and a common one, which players can buy in the Premium Shop.
Also, new daily containers become available, which players can choose if they hit the "More resources" button. Coal is the primary content of those. There is also a chance to receive Free XP and signals.

ST. New-York port.

As a special for players, who participate in the GO NAVY! event, New York port will be refreshed and decorated n the colors of their team (Sharks or Eagles with according color schemes).

Traduction : 

 

ST. Nouvelle catégorie dans l'Arsenal

Evénement spécial pour GO NAVY! Une nouvelle catégorie éponyme est ajoutée à l'Arsenal, ainsi que deux nouveaux types de ressources pour chaque équipe.
Les nouvelles ressources seront présentes dans le jeu seulement pendant la durée de l'événement GO NAVY! Les joueurs peuvent les acquérir en étant loyal à leur équipe ou dans les conteneurs spéciaux.
 

ST. Nouveaux conteneurs

Ajout de nouveaux types de conteneurs dans chaque équipe de GO NAVY! Un pour l'événement et un commun, que les joueurs peuvent acheter dans la boutique premium.
conteneur1.thumb.jpg.fff4a418ad053c0576b4ff23279df7ff.jpg
conteneur2.thumb.jpg.062dd9d2ffaaf3a701762656dce79379.jpg
 
Aussi, de nouveaux conteneurs journaliers seront disponibles, que les joueurs pourront choisir si ils prennent le conteneur "Plus de ressources". Le charbon en sera le principal contenu. Il y a aussi une chance de recevoir du Free Exp et des signaux.
conteneur3.thumb.jpg.ed63a68940419fdc7c266a7cd2cc6a16.jpg

ST. Port de New-York.

Quelque chose de spécial pour les joueurs qui participent dans l'événement GO NAVY! Le port de New York va subir un lifting et être décoré dans les couleurs de leurs équipes (Requin ou Aigle en fonction de leur thème de couleur)
port1.thumb.jpg.cbad393cff8cdcaa4f091a44f38a112c.jpg
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Date : 20-06-18 

Catégorie : Super test Mission de bataille spéciale

Concerne : GO NAVY! (0.7.7)

Post Original :

 

Special for GO NAVY event, for players, who choose teams, at the start of the battle can drop special mission. For completing the mission, players will receive points in their individual and team score. Mission drops with some chance and depends on which class players go in the battle. Progress of the mission is visible in the battle. Mission available only in current battle and can't be completed in the next battle.

Localization is underway. Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

Traduction : 

 

Les joueurs qui commencent une bataille peuvent se voir assigner une mission spéciale lorsqu'ils participent à l'événement GO NAVY!. En complétant cette mission, les joueurs recevront des points pour leur classement individuel ainsi que celui de leur équipe. Les chances d'acquérir cette mission est aléatoire et dépend du navire choisi pour la bataille. La progression dans cette mission est visible dans la bataille. La mission est valable uniquement dans la bataille en cours et ne peut pas être achevée dans la bataille suivante.

La localisation est en cours. Veuillez notez que les informations de ce blog sont préliminaires. 

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Date : 20-06-18 

Catégorie : Super test événement

Concerne : GO NAVY! (0.7.7)

Post Original :

 

Players will be able to participate in a competition between two teams - "Eagles" and "Sharks". Every day, the participants have a chance to get rewards for team and individual successes and for completing special battle missions. Points can be score in random, coop and clan battles as well as in operations.

Into the game client will be added a special event screen, where players can find the overall statistics of the stage, as well as check out the rules, personal results and leaderboard. The results of the competition are tallied every day. Players in each team can get containers according to the results of the day.

 

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

Traduction : 

 

Les joueurs auront la possibilité de participer dans une compétition entre deux équipes : les "Aigles" et les "Requins". Chaque jour, les participants auront une chance d'obtenir une récompense pour l'équipe avec ses succès individuels et en accomplissant des missions spéciales. Les points pour l'équipe peuvent être engrangés dans les modes de batailles suivants : Aléatoire, Coopération, Opérations, Bataille de Clans.

 


Une nouvelle fenêtre spéciale sera ajoutée au jeu où les joueurs pourront consulter les statistiques globales, prendre connaissance des règles, de leurs résultats personnels ainsi que du classement. Les résultats de la compétition sont comptabilisés chaque jour. Les joueurs dans chaque équipe peuvent obtenir des conteneurs en fonction des résultats de la jourée.

Veuillez noter que les informations dans ce blog sont préliminaires.

 

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Date : 20-06-18 

Catégorie : Super test équilibrage

Concerne : T8 Croiseur américain Bose (Pan-American ARA Nueve de Julio)

Post Original :

 

Testing alternative variant of the ship, instead of the сonsumable Surveillance Radar, Boise will get Repair Party.

 


restores 2% of HP per second;
active for 20 seconds;
Reload time: 120 seconds (80 seconds for premium equipment);
Charges: 2 (3 for premium equipment);
Hits to citadel restored: 33%.
In the final stage of testing, ship will get only one сonsumable - Surveillance Radar or Repair Party.

 

Traduction : 

 

Test d'une variance différente du navire, où le Boise recoit l'équipe des réparations à la place de son radar.

 


- Régénère 2% des PV par seconde

- Actif pour 20 secondes

- Rechargement : 120 secondes (80 secondes pour le consommable premium)

- Charges : 2 (3 pour le consommable premium)

- Pourcentage de réparation de la citadelle : 33%

Dans la version finale de test, le navire aura seulement un consommable : le radar ou l'équipe des réparations

 

 

 

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Très bonne initiative que je soutiens même si je ne suis pas allergique à la langue anglaise :Smile_Default:

Il me semble que @Agrireasan avait initié ces actions sur la page des news, peut-être peux tu l'associer à ton projet ? (je dis ca sans engager qui que ce soit mais il semblerait que vous ayez des objectifs communs non ? :Smile_Default:)

 

GG l'ami en tout cas

 

Ps : vive l'équipe de France (go for Mbappé :Smile_trollface:)

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J'ai des petits soucis avec les spoilers j'essaie de régler cela.

edit: voilà qui est fait

 

@Doobiecool Etre plusieurs traducteurs c'est toujours mieux qu'un seul c'est sur.

 

Sinon selon vous, je laisse les originaux en anglais ou pas? 

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Il y a 1 heure, Cyrcalia a dit :

J'ai des petits soucis avec les spoilers j'essaie de régler cela.

edit: voilà qui est fait

 

@Doobiecool Etre plusieurs traducteurs c'est toujours mieux qu'un seul c'est sur.

 

Sinon selon vous, je laisse les originaux en anglais ou pas? 

Je pense laisser les originaux.

Au besoin dans de très rares occasions je peux aider si besoin est :) 

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Date : 21-06-18 

Catégorie : Super test Arsenal, nouveaux conteneurs, New York

Concerne : GO NAVY! (0.7.7)

Post Original :

 

ST. New category of the Arsenal

Special for event GO NAVY! new eponymous category is added to the Arsenal, as well as two new types of resources for each team.
New resources will be present in the game only for the duration of the GO NAVY! event. Players can get them for being loyal to their team or from special containers.
 

ST. New containers

Added new types of containers for each team of the GO NAVY! event and a common one, which players can buy in the Premium Shop.
Also, new daily containers become available, which players can choose if they hit the "More resources" button. Coal is the primary content of those. There is also a chance to receive Free XP and signals.

ST. New-York port.

As a special for players, who participate in the GO NAVY! event, New York port will be refreshed and decorated n the colors of their team (Sharks or Eagles with according color schemes).

Traduction : 

 

ST. Nouvelle catégorie dans l'Arsenal

Evénement spécial pour GO NAVY! Une nouvelle catégorie éponyme est ajoutée à l'Arsenal, ainsi que deux nouveaux types de ressources pour chaque équipe.
Les nouvelles ressources seront présentes dans le jeu seulement pendant la durée de l'événement GO NAVY! Les joueurs peuvent les acquérir en étant loyal à leur équipe ou dans les conteneurs spéciaux.
 

ST. Nouveaux conteneurs

Ajout de nouveaux types de conteneurs dans chaque équipe de GO NAVY! Un pour l'événement et un commun, que les joueurs peuvent acheter dans la boutique premium.
conteneur1.thumb.jpg.f5299bbd9d8e637d9beaf5ed29b6f2ac.jpg
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Aussi, de nouveaux conteneurs journaliers seront disponibles, que les joueurs pourront choisir si ils prennent le conteneur "Plus de ressources". Le charbon en sera le principal contenu. Il y a aussi une chance de recevoir du Free Exp et des signaux.
conteneur3.thumb.jpg.1b06444e3fff92b1927fbedd88c7150c.jpg

ST. Port de New-York.

Quelque chose de spécial pour les joueurs qui participent dans l'événement GO NAVY! Le port de New York va subir un lifting et être décoré dans les couleurs de leurs équipes (Requin ou Aigle en fonction de leur thème de couleur)
port1.thumb.jpg.cddd751f85091ad9f8c4ee680948e8e4.jpg
port2.thumb.jpg.3228176bf8a21fda9a1d21151a447796.jpg

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Date : 21-06-18 

Catégorie : Super test Nouveaux camouflages, emblèmes et faits d'arme

Concerne : GO NAVY! (0.7.7)

Post Original :

 

ST. New patches and achievements.

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Special patches are added for the event GO NAVY! and each team of the competition. A special achievement is added for the event GO NAVY!
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A special achievements are added for the Operation:
"Cat among the pigeons"
Destroy all of the 5 support ships in the base. Can be achieved in operation "Killer Whale" and in the updated operation "Narai".
Secret achievement
Try to find the secret achievement by yourself!
Changed condition for achievement "Major Contribution": Cause more than 35% instead 50% of the damage dealt by your team and successfully complete the operation.
ST. New camouflages
  • For american cruisers Dallas, Helena, Cleveland, Seattle and Worcester;
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  • For american cruiser Worcester (camouflages for each team - Sharks and Eagles);
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  • For american cruisers Des Moines and Salem;
Now with the help of a special option to hide or display, players can hide special american camos. Players can find the menu with this option above the ship carousel.
Bonuses for each camouflage are standard and depend on tier of the ship.

Traduction : 

 

ST. Nouveaux emblèmes et fait d'arme

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Des emblèmes spéciaux sont ajoutés pour l'événement GO NAVY! et pour chaque équipe de la compétition. Un fait d'arme spécial est ajouté pour l'événement GO NAVY!35884278_2097264780599858_29291467106617
 
35895371_2097265003933169_24478997010689
Un fait d'arme est ajouté pour l'opération : "Un chat parmi les pigeons" :
Détruisez les 5 navires de soutien dans la base. Peu être achevé dans l'opération "Killer Whale" et dans l'opération mise à jour "Narai"
 
Fait d'arme secret : Essayez de trouver ce succès secret par vous même! 
 
Les pré requis pour le fait d'arme "Contribution majeure" : Faire plus de 35% de dégâts occasionnés par votre équipe et complétez l'opération au lieu de 50%.
 
Nouveaux camouflages
 
  • Pour les croiseurs américains Dallas, Helena, Cleveland, Seattle et Worcester.
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  • Pour le croiseur américain Worcester (camouflages pour chaque équipe - Requins et Aigles)
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35850742_2097265937266409_76387889673320
  • Pour les croiseurs américains Des Moines et Salem 

 

 

Il est maintenant possible via une options d'afficher ou de cacher les camouflages spéciaux des américains. Les joueurs peuvent trouver cette option dans le menu du carrousel. Les bonus pour chaque camouflage sont standards et dépendent du tier du navire.

 
 
 

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Il y a 19 heures, Doobiecool a dit :

Très bonne initiative que je soutiens même si je ne suis pas allergique à la langue anglaise :Smile_Default:

Il me semble que @Agrireasan avait initié ces actions sur la page des news, peut-être peux tu l'associer à ton projet ? (je dis ca sans engager qui que ce soit mais il semblerait que vous ayez des objectifs communs non ? :Smile_Default:)

 

GG l'ami en tout cas

 

Ps : vive l'équipe de France (go for Mbappé :Smile_trollface:)

Depuis quelque temps j'ai plus trop trop les moyen de le faire, mais dès que je peux je commencerais à poster les mises à jours et annonces du Dev Blog ici, si l'info me paraît vraiment intéressante je reposterais sur la topic des News (parce que pour moi les infos du Dev Blog y on leur place pour).

 

Bonne initiative en tout cas :cap_like:

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La question actuellement serait de savoir si c'est utile ici... Parce que je pense que plus du 3/4 du Forum actif est capable de comprendre l'Anglais...

 

Mais en soit, c'est pas une mauvaise idée.

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L'idée de l'année !
Prions pour que tu tienne le coup sur la durée.
Merci Cyrcalia ! :cap_like:

 

Par contre, pour gagner place et temps, pkoi ne pas mettre que les articles traduits plutôt que les deux ?

On se doute bien que tu ne vas pas inventer des sources bidons ;)

 

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Il y a 20 minutes, Elway a dit :

Par contre, pour gagner place et temps, pkoi ne pas mettre que les articles traduits plutôt que les deux ?

 

Oui le lien. Surtout qu'il peut éditer l'original tandis qu'il peut pas trafiquer un lien. :Smile_trollface:

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Il y a 2 heures, Elway a dit :

L'idée de l'année !
Prions pour que tu tienne le coup sur la durée.
Merci Cyrcalia ! :cap_like:

 

Par contre, pour gagner place et temps, pkoi ne pas mettre que les articles traduits plutôt que les deux ?

On se doute bien que tu ne vas pas inventer des sources bidons ;)

 

C'est ce que je vais probablement faire. On verra lorsqu'il y aura plus de posts.

 

Il y a 2 heures, Webley_Mark a dit :

La question actuellement serait de savoir si c'est utile ici... Parce que je pense que plus du 3/4 du Forum actif est capable de comprendre l'Anglais...

 

Mais en soit, c'est pas une mauvaise idée.

On va dire que ça reste utile au quart restant :Smile_hiding:

  • Cool 1

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Je fais comme l'équipe de France, je reste dans le quart...

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Date : 22-06-18 

Catégorie : Super test mise à jour

Concerne : Opérations et interface de bataille

Post Original :

 
Updated operations Raptor Rescue and Narai
In operation Raptor Rescue additional points for saving the aircraft carrier and additional routes were added. The enemy group composition was changed and now they are more variable. Added more ways that they can attack.
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In update Operation Narai, the map's landscape has been changed. Now in the operation, enemy forces will use the top of the map.
35889313_2098205693839100_38028444370762
Changed conditions for some additional tasks.

ST. Battle interface

For the players comfort, on the minimap will be added an indicator of the point direction of the main turrets. It will help players better understand the shooting and aiming mechanics.
Please note, that this virtually makes no difference to survivability of ships' that rely on smokescreens or environment. Fire without focusing will be less effective than when the cross hairs are focused on a ship, as dispersion increases tangibly and it becomes much harder to hit an enemy.
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Traduction : 

 
 

ST. Mise à jour opérations

Les opérations "Sauvetage du Raptor" et "Narai" ont été mis à jour.
Dans l'opération "Sauvetage du Raptor", des endroits où sauver le porte avions ainsi que des routes supplémentaires ont été ajoutées. La composition du groupe ennemi a été modifiée et est maintenant plus diversifiée. Ils peuvent aussi attaquer par plus de chemins différents.
35426478_2098205550505781_57811159385060
Dans l'opération "Narai", le terrai de la carte a été changé. Les forces ennemies utiliseront maintenant le haut de la carte.   
35889313_2098205693839100_38028444370762
Les conditions pour certains objectifs ont été changé.

ST. Interface de bataille

Pour le confort des joueurs, un indicateur de la direction dans laquelle les tourelles sont pointées a été ajouté. Cela aidera les joueurs a mieux comprendre les mécaniques de tir et de visée.
Veuillez notez, que cela ne fait aucune différence à la survie du navire qui dépendent du nuage de fumée ou de l’environnement. Tirer sans visée sera  toujours moins efficace que quand une cible est verrouillée puisque la dispersion augmente de manière significative et qu'il devient beaucoup plus difficile de toucher un ennemi.    
35943686_2098206247172378_28701877661492

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Date : 22-06-18 

Catégorie : Super test nouveau navire

Concerne : Cuirassé allemand Prinz Eitel Friedrich, Tier VI

Post Original :

 

Hit points – 52 300.

Plating - 25 mm.

Armor belt – 270 mm.

Torpedo damage reduction – 27%

Main battery - 4x2 350 mm

Firing range – 17.8 km

Maximum HE shell damage – 4000

Chance to cause fire – 27%. Maximum

AP shell damage - 10500.

Reload time - 24 s

180 degree turn time - 30 s

Maximum dispersion - 241 m

 HE initial velocity - 815 m/s

 AP initial velocity - 815 m/s

 Sigma value – 2.0.

Secondaries

8х2 105 mm

range - 5,0 km

Maximum HE Shell Damage - 1200

Reload Time - 3,4

14х1 150 mm

range - 5,0 km,

Maximum HE Shell Damage - 1700

Reload Time - 7,5 

AA defense

12х1 20 mm, range - 2,0 km, damage per second - 36

8х2 37 mm, range - 3,5 km, damage per second - 21

8х2 105 mm, range - 4,5 km, damage per second - 134

Maximum speed - 28 kt

Turning circle radius - 800 m

Rudder shift time – 14,0 s

Surface detectability – 12,4 km

Air detectability – 12,4 km.

Detectability after firing main guns in smoke – 11,0 km

Available consumables:
Slot 1 - Damage Control Party
Slot 2 - Repair party

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with best available modules. The stats are subject to change during the testing.

Traduction : 

 

Friedrich.thumb.jpg.bc9b4a35b5c04828461b507e6f0d82b3.jpg

Points de vie – 52 300.

Blindage - 25 mm.

Blindage de ceinture – 270 mm.

Réduction des dégâts de torpilles – 27%

Batterie principale - 4x2 350 mm

Portée – 17.8 km

Dégâts HE maximums – 4000

Chances de causer un feu – 27%

Dégâts AP maximums - 10500.

Rechargement - 24 s

Temps de rotation à 180° - 30 s

Dispersion maximale - 241 m

 Vitesse obus HE - 815 m/s

 Vitesse obus AP - 815 m/s

 Valeur de Sigma – 2.0.

Secondaires

8х2 105 mm

Portée - 5,0 km

Dégâts HE maximums - 1200

Rechargement - 3,4 sec

14х1 150 mm

Portée - 5,0 km,

Dégâts HE maximums - 1700

Rechargement - 7,5  sec

Défense anti aérienne

12х1 20 mm, portée - 2,0 km, dégâts par seconde - 36

8х2 37 mm, portée  - 3,5 km, dégâts par seconde - 21

8х2 105 mm, portée - 4,5 km, dégâts par seconde - 134

Vitesse maximale - 28 noeuds

Courbe de giration - 800 m

Rotation du gouvernail – 14,0 s

Dissimulation surface – 12,4 km

Dissimulation aérienne – 12,4 km

Dissimulation après avoir tiré dans un nuage de fumée – 11,0 km

Consommables :
Slot 1 - Equipe des avaries
Slot 2 - Equipe de réparation

Toutes les stats sont données sans commandant ou améliorations mais avec les meilleurs modules installés. Ces stats sont sujettes à changement durant le test.

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Date : 22-06-18 

Catégorie : Super test nouveau navire et nouveau consommable

Concerne : Cuirassé français TVIII Jean Bart et Boost du rechargement de la batterie principale

Post Original :

 

Hit points – 69 000. Plating - 32 mm. Armor belt – 330 mm. Torpedo damage reduction – 32%.

Main battery - 2x4 380 mm. Firing range – 24.5 km. Maximum HE shell damage – 5400. Chance to cause fire – 36%. Maximum AP shell damage - 11900. Reload time - 30 s. 180 degree turn time - 36 s. Maximum dispersion - 306 m. HE initial velocity - 830 m/s. AP initial velocity - 830 m/s. Sigma value – 1.8.

Secondaries - 12х2 100 mm, range - 5,0 km, Maximum HE Shell Damage - 1400, Reload Time - 3,0 с. 3х3 152 mm, range - 5,0 km, Maximum HE Shell Damage - 2200, Reload Time - 12,0 с. 

AA defense - 14х2 57 mm, range - 4,5 km, damage per second - 357. 12х2 100 mm, range - 5,0 km, damage per second - 178. 3х3 152 mm, range - 5,0 km, damage per second - 25.

Maximum speed - 30 kt. Turning circle radius - 850 m. Rudder shift time – 16,0 s. Surface detectability – 15,9 km. Air detectability – 14,2 km. Detectability after firing main guns in smoke – 15,0 km.

Available consumables:

Slot 1 - Damage Control Party

Slot 2 - Repair party

Charges 1 and 2 for Repair party II;
Slot 3 - Main Gun Reload Booster

Slot 4 - Engine Boost

All stats are listed without crew and upgrade modifiers but with the best available modules. The stats are subject to change during the testing.

New consumable Main Gun Reload Booster are added in game for testing. 

Reload Time of the Main Caliber -50%;
Duration 30 s;
Cooldown 120 s and 80 s for Main Gun Reload Booster II;
Charges 2 and 3 for Main Gun Reload Booster II;
Main goal of the new consumable get a chance for ship's owner boost for a small period of time reload main guns and fire a final salvo.

Please note that the information in the Development Blog is preliminary.

Traduction : 

 

jeanbart.thumb.jpg.8cfd0e54334510d343e2f5ff619c661a.jpg

Points de vie – 69000

Blindage - 32mm

Blindage de ceinture – 330mm

Réduction des dégâts de torpilles – 32%

Batterie principale - 2X4 380mm

Portée – 24,5 km

Dégâts HE maximums – 5400

Chances de causer un feu – 36%

Dégâts AP maximums - 11900

Rechargement - 30 s

Temps de rotation à 180° - 36 s

Dispersion maximale - 306 m

 Vitesse obus HE - 830 m/s

 Vitesse obus AP - 830 m/s

 Valeur de Sigma – 1.8

Secondaires

12х2 100 mm

Portée - 5,0 km

Dégâts HE maximums - 1400

Rechargement - 3 sec

3x3 152 mm

Portée - 5,0 km

Dégâts HE maximums - 2200

Rechargement - 12  sec

Défense anti aérienne

14х2 57 mm, portée - 4,5 km, dégâts par seconde - 357

12X2 100 mm, portée  - 5 km, dégâts par seconde - 178

3X3 152mm mm, portée - 5 km, dégâts par seconde - 25

Vitesse maximale - 30 noeuds

Courbe de giration - 850 m

Rotation du gouvernail – 16 s

Dissimulation surface – 15,9 km

Dissimulation aérienne – 14,2 km

Dissimulation après avoir tiré dans un nuage de fumée – 15 km

Consommables :
Slot 1 - Equipe des avaries
Slot 2 - Equipe de réparation 

Slot 3 - Boost du rechargement de la batterie principale

Slot 4 - Boost du moteur

Toutes les stats sont données sans commandant ou améliorations mais avec les meilleurs modules installés. Ces stats sont sujettes à changement durant le test.

 

Nouveau consommable "Boost du rechargement de la batterie principale" est ajouté et en phase de test dans le jeu.

Rechargement de la batterie principale : -50%

Duration : 30 sec

Rechargement : 120 sec normal ou 80 sec premium

Charges : 2 de base ou 3 premium 

Le but de ce nouveau consommable est de donner au navire qui le possède une chance de pouvoir accélérer le temps de chargement de la batterie principale pendant peu de temps et lui permettre de tirer une dernière salve.

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Il y a 56 minutes, Cyrcalia a dit :

Boost du rechargement de la batterie principale

 

Le truc qui aurait été logique sur un Gascogne/République. Mais ils le mettent là. Parce que WG.

 

:cap_fainting:

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Il y a 40 minutes, Webley_Mark a dit :

 

Le truc qui aurait été logique sur un Gascogne/République. Mais ils le mettent là. Parce que WG.

 

:cap_fainting:

Bah c'est surtout que ce boost n'a rien à faire dans le jeu mais bon... Au point où on en est

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Il y a 2 minutes, Cyrcalia a dit :

Bah c'est surtout que ce boost n'a rien à faire dans le jeu mais bon... Au point où on en est

 

Oui, vu le dernier premium en date... Vous savez, le DD Ricain T6... Je crois que WG essaye un peu trop de trucs actuellement.

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13 hours ago, Webley_Mark said:

 

Le truc qui aurait été logique sur un Gascogne/République. Mais ils le mettent là. Parce que WG.

 

:cap_fainting:

*edited*  

Edited by Jahpero
Ce post a été édité par l'équipe de modération pour cause de remarque inappropriée.

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Date : 23-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TII Medea

 

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction : 

Spoiler

St, destroyer britannique Médea, niveau II

Points de structure 8700. Plating - 6 mm.


Batterie principale-3 x1 102 mm.
Portée de tir-8.8 km.
Dégâts maximums de l'HE -1500. Chance d'incendie 6 %.
Dégâts maximums de l'AP-1800.
Temps de rechargement -5 s.

Rotation à 180° en 18 s.
Dispersion maximale- 81 m.
Vitesse initiale de l’HE 811 m / s.

Vitesse initiale de l'AP -811 m / s.
Valeur Sigma-2.0.


Tubes Lances Torpilles- 2 x2 533 mm.
Dommages maximum-10000.
Portée-6.0 km.
Vitesse-53 KT.
Temps de rechargement -53 s.
Rotation à 180 degrés en 7.2 s.
Détectabilité des torpilles : 1.1 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de lancer toutes les torpilles en même temps.

Vitesse maximale-32 KT.
Rayon de giration de 460 m.
Rotation du gouvernail 2,3 s.
Détectabilité de surface-5,4 km. Détectabilité de l'air : 2,4 km.
Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-1,7 km.

Consommables disponibles :

Slot 1-Equipes de contrôles des avaries
Slot 2-générateur de fumée

Temps d'émission 15 s ;
Durée 85 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.

Slot 3-Boost moteur

Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

 

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Date : 23-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TIII Valkyrie

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction : 

Spoiler

St, Destroyer Britannique Valkyrie, niveau III

Points de structure 9500.
Blindage -6 mm.


Batterie principale - 4 x1 102 mm.
Portée de tir - 10.7 km.
Dégâts maximums des obus HE 1500. Chance de provoquer le feu-6 %.
Dégâts maximums des obus AP -1800.
Temps de rechargement - 5 s.
Temps de rotation à 180° - 18 s.
Dispersion maximale - 96 m.
Vitesse intiale de l'HE - 811 m / s.
Vitesse initiale de l'AP - 811 m / s.
Sigma - 2.0.


Tubes Torpilles - 2 x2 533 mm.
Dommages maximums - 10000.
Portée - 6.0 km. Vitesse - 53 KT.
Recharger le temps - 41 s.
Temps de rotations à 180 degrés - 7.2 s.
Détectabilité des torpilles : 1.1 km.


Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Vitesse maximale - 34 KT.
Rayon de giration - 500 m.
Rotation du gouvernail 2,5 s.
Détectabilité de surface-6,3 km.

Détectabilité de l'air : 2,9 km.

Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-2,0 km.

Consommables disponibles :
Slot 1-groupe de contrôle des dommages

Slot 2-générateur de fumée

Temps d'émission 15 s ;
Durée 89 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.
Slot 3-Boost moteur

Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Date : 23-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TIV Wakefull

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction :

Spoiler

St, destroyer britannique Wakefull, Tier IV

Points de structure - 10000.
Blindage - 10 mm.


Batterie principale-4 x1 120 mm.

Portée de tir-10.8 km.

Dégats maximum d'un obus HE 1700. Chance de provoquer le feu-9 %.

Dégats maximum d'un obus AP - 2200.

Temps de rechargement- 8 s.

Temps de rotation pour 180° - 18 s.

Dispersion maximale - 96 m.

Vitesse initiale de l'HE de 774 m / s.

Vitesse initiale de l'AP - 774 m / s.

Sigma - 2.0.

Tubes Torpilles - 2 x3 533 mm.

Dommages maximum - 10000.

Portée - 6.0 km.

Vitesse - 53 KT.

Temps de rechargement - 62 s.

Temps de rotation pour 180° - 7.2 s.

Détectabilité des torpilles : 1.1 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Vitesse maximale-35 KT.

Rayon de giration de 500 m.

Rotation du gouvernail 2,5 s.

Détectabilité de surface-6,3 km.

Détectabilité de l'air : 2,9 km.

Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-2,0 km.

Consommables disponibles :

Slot 1-groupe de contrôle des dommages

Slot 2-générateur de fumée
Temps d'émission 15 s ;
Durée 92 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 Charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.

Slot 3-Boost moteur

Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Date : 23-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TV  Acasta

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction: 

Spoiler

St, Destroyer Britannique Acasta, Tier V

Points de structure 11200.
Blindages - 10 mm.


Batterie principale - 4 x1 120 mm.

Portée de tir - 11.1 km.

Dégats maximums de l'HE - 1700.

Chance de provoquer le feu-8 %.

Dégats maximums de l'AP - 2100.

Temps de rechargement - 5 s. Rotation à 180° - 18 s.

Dispersion maximale - 98 m.

Vitesse initiale de l'HE - 808 m / s.

Vitesse initiale de l'AP - 808 m / s.

Sigma - 2.0.

Tubes Torpilles- 2 x 4 533 mm.

Dommages maximum - 11967.

Portée - 6.0 km. Vitesse - 59 KT.

Recharger le temps - 95 s.

Rotation des tubes à 180° en - 7.2 s.

Détectabilité des torpilles : 1.2 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Vitesse maximale-35 KT.

Rayon de courbure de 540 m.

Rotation du gouvernail 2,9 s.

Détectabilité de surface-6,8 km.

Détectabilité de l'air : 3.2 km.

Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-2,4 km.

Consommables disponibles :
Slot 1-groupe de contrôle des dommages

Slot 2-générateur de fumée

Temps d'émission 15 s ;
Durée 96 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.
Slot 3-Boost moteur

Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Date : 23-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TVI Icarius

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction : 

Spoiler

St, destroyer britannique icarus, niveau vi

Points de structure 11200. blindage-10 mm.

Batterie principale-4 x1 120 mm.

Portée de tir-11.6 km.

Dégâts maximum de l'HE - 1700. Chance de provoquer le feu-8 %.

Dégâts maximums de l'AP - 2100.

Temps de rechargement - 5 s.

Temps de rotation à 180° - 18s

Dispersion maximale-102 m.

Vitesse initiale de l'HE - 808 m / s.

Vitesse initiale de l'AP - 808 m / s.

Sigma-2.0.

Tubes Torpilles-2 x5 533 mm.

Dommages maximum-15733.

Portée-6.0 km. Vitesse-59 KT.

Temps de rechargement -133 s.

Temps de rotation à 180° - 7.2s

Détectabilité des torpilles : 1.2 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Vitesse maximale-35.5 KT.

Rayon de courbure de 540 m.

Rotation du gouvernail 3.0 s.

Détectabilité de surface-6,8 km.

Détectabilité de l'air : 3.3 km.

Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-2,4 km.

Consommables disponibles :

Slot 1-groupe de contrôle des dommages

Slot 2-générateur de fumée
Temps d'émission 15 s ;
Durée 96 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.


Slot 3-Boost moteur / recherche hydroacoustiques
Gamme de détection des torpilles 1,89 km
Plage de détection des navires 2,73
Durée 180 s
Temps de rechargement 180 s et 120 s pour la recherche hydroacoustiques II
2 et 3 Charges pour la recherche hydroacoustiques II


Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Date : 24-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TVII Jervis

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction:

Spoiler

St, destroyer britannique jervis, niveau VII

Points de structures - 14300. Blindages - 16 mm.

Batterie principale - 3 x2 120 mm.

Portée de tir - 12.1 km.

Dégâts maximum des obus HE - 1700. Chance de provoquer le feu-8 %.

Dégâts maximum des obus AP -2100.

Temps de rechargement - 5 s.

Rotation à 180° - 18 s.

Dispersion maximale - 106 m.

Vitesse initiale des obus HE - 808 m / s.

Vitesse initiale des obus AP - 808 m / s.

Sigma-2.0.

Tubes Torpilles - 2 x 5 533 mm.

Dommages maximums - 15733.

Portée - 6.0 km.

Vitesse - 59 KT.

Temps de rechargement - 120 s.

Rotation à 180° des lanceurs - 7.2 s.

Détectabilité des torpilles : 1.2 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Vitesse maximale-36 KT.

Rayon de girationde 590 m.

Rotation du gouvernail 3.5 s.

Détectabilité de surface-7,2 km.

Détectabilité de l'air : 3.7 km.

Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-2,6 km.

Consommables disponibles :

Slot 1 - groupe de contrôle des dommages

Slot 2 - générateur de fumée
Temps d'émission 15 s ;
Durée 103 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon - 600 m.


Slot 3 - Boost moteur / recherche hydroacoustiques
Portée de détection des torpilles - 1,89 km

Portée de détection des navires - 2,73 km
Durée 180 s
Temps de rechargement 180 s et 120 s pour la recherche hydroacoustiques II
Charges 2 et 3 pour la recherche hydroacoustiques II


Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Date : 24-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TVIII Lightning

Post Original : 

Spoiler

 

Traduction:

Spoiler

St, Destroyer britannique Lightning, Tier VIII

Points de structures - 15900. Blindage - 19 mm.

Batterie principale-3 x2 120 mm.

Portée de tir-12.2 km.

Dégâts maximum des obus HE -1700. Chance de provoquer le feu-9 %.

Dégâts maximum des obus AP - 2200.

Temps de rechargement 6 s.

Rotation à 180° en 18 s.

Dispersion maximale - 107 m.

Vitesse initiale de l'HE - 774 m / s.

Vitesse initiale de l'ap - 774 m / s.

 Sigma-2.0.

Tubes Torpilles-2 x4 533 mm.

Dommages maximum-15867.

Portée-8.0 km.

Vitesse-61 KT.

Temps de rechargement96 s.

Rotation à 180° en 7.2s

Détectabilité des torpilles : 1.3 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Vitesse maximale-36 KT.

Rayon de giration de 590 m.

Rotation du gouvernail 3.8 s.

Détectabilité de surface-7,0 km.

Détectabilité de l'air : 3.8 km.

Détectabilité après avoir tiré l'armement principale depuis un écran de fumée - 2,5 km.

Consommables disponibles :
Slot 1-groupe de contrôle des dommages

Slot 2-générateur de fumée
Temps d'émission 15 s ;
Durée 106 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
Les charges 2 et 3 pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.


Slot 3-Boost moteur / recherche hydroacoustiques
Gamme de détection des torpilles 2,13 km
Plage de détection des navires 3,12 km
Durée 180 s
Temps de rechargement 180 s et 120 s pour la recherche hydroacoustiques II
Charges 2 et 3 pour la recherche hydroacoustiques II


Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Date : 24-06-18 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TIX Jutland

Post Original :

Spoiler

 

 Traduction:

Spoiler

St, destroyer britanniqueJutland, Tier IX

Points de structure - 18400.

Blindage-19 mm.

Coque (a) batterie principale - 2*2 114mm et 1*1 114m

Coque (B) batterie principale- 3*2 114 mm.

Portée de tir - 13.2 km.

Dégâts maximum de l'HE -1700. Chance de provoquer le feu-8 %.

Dégâts maximum de l'AP - 2100.

Temps de rechargement - 3.5 s.

Rotation à 180° en 9s

Dispersion maximale-114 m.

Vitesse initiale de 'l'HE - 746 m / s.

Vitesse initiale de l'AP - 746 m / s.

Sigma-2.0.

Tubes Torpilles- 2*5 533 mm.

Dommages maximum -15533.

Portée-10.0 km.

Vitesse-62 KT.

Temps de rechargement-120 s.

Rotation à 180° en 7.2s

Détectabilité des torpilles : 1.3 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de dépenser tout le lanceur en même temps.

Défense AA:

-3*1 40 mm, portée-3.5 km, dégâts par seconde-261.

-2*2 40 mm, portée-3,5 km, dégâts par seconde-38.

-3*2 114 mm, portée-5.0 km, dégâts par seconde-45.

Vitesse maximale-34 KT.

Rayon de giration de 610 m.

Rotation du gouvernail 4.2 s.

Détectabilité de surface-7,0 km.

Détectabilité par air : 4.1 km.

Détectabilité après avoir tiré avec l'armement principale depuis une fumée - 2,4 km.

Consommables disponibles :

Slot 1-groupe de contrôle des dommages

Slot 2-générateur de fumée
Temps d'émission 15 s ;
Durée 110 s ;
Temps de rechargement 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon - 600 m.


Slot 3-Boost moteur / recherche hydroacoustiques
Gamme de détection des torpilles 2,37 km
Plage de détection des navires 3,51 km
Durée 180 s
Temps de rechargements 180 s et 120 s pour la recherche hydroacoustiques II
2 et 3 charges pour la recherche hydroacoustiques II


Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

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Il y a 33 minutes, Agrireasan a dit :

Date : 23-06-18 

Catégorie : Destroyer Britannique de tier II

Concerne : Destroyer Britannique

Post Original : 

  Révéler le contenu masqué

 

Traduction : 

  Révéler le contenu masqué

St, destroyer britannique Médea, niveau II

Points de structure 8700. Plating - 6 mm.


Batterie principale-3 x1 102 mm.
Portée de tir-8.8 km.
Dégâts maximums de l'HE -1500. Chance d'incendie 6 %.
Dégâts maximums de l'AP-1800.
Temps de rechargement -5 s.

Rotation à 180° en 18 s.
Dispersion maximale- 81 m.
Vitesse initiale de l’HE 811 m / s.

Vitesse initiale de l'AP -811 m / s.
Valeur Sigma-2.0.


Tubes Lances Torpilles- 2 x2 533 mm.
Dommages maximum-10000.
Portée-6.0 km.
Vitesse-53 KT.
Temps de rechargement -53 s.
Rotation à 180 degrés en 7.2 s.
Détectabilité des torpilles : 1.1 km.

Au lieu de choisir entre des écarts larges et étroits, les capitaines peuvent choisir de tirer sur des torpilles individuelles ou de lancer toutes les torpilles en même temps.

Vitesse maximale-32 KT.
Rayon de giration de 460 m.
Rotation du gouvernail 2,3 s.
Détectabilité de surface-5,4 km. Détectabilité de l'air : 2,4 km.
Détectabilité après avoir tiré les armes principales en fumée-1,7 km.

Consommables disponibles :

Slot 1-Equipes de contrôles des avaries
Slot 2-générateur de fumée

Temps d'émission 15 s ;
Durée 85 s ;
Temps de recharge 240 s et 160 s pour le générateur de fumée II ;
2 et 3 charges pour le générateur de fumée II ;
Rayon-600 m.

Slot 3-Boost moteur

Toutes les statistiques sont listées sans l'équipage et les modificateurs de mise à niveau, mais avec les meilleurs modules disponibles. Les statistiques sont sujettes à changement au cours des essais.

 

<-------------------------------------------------------------------------------------------------------------->

 

(retour su le forum et j'ai un peu de mal à sortir ça propre du premier coup)

Sur les navires c'est pas trop grave :D

Par contre si tu pouvais suivre mon exemple pour les catégories ça donnerait cela : 

Catégorie : ST nouveau navire

Concerne : Destroyer Britannique TII Medea

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