[DUDS] Crooq_Lionfang Beta Tester 1,999 posts 6,434 battles Report post #76 Posted April 16, 2015 Hatte die Karte bisher nur in Kreuzern und Zerstoerern, und mir hat sie gefallen. Gerade als Zerstoerer, schauen dass man doch nahe rankommt an abgelenkte Gegner, Torpedos los, umdrehen ohne Sorge, da faehrt man gleich in ne Insel, Rauch an und verziehen. Und dann nach gar nicht langer Zeit genauso ploetzlich am anderen Ende der Karte wieder auftauchen Share this post Link to post Share on other sites
[B5] RVDWB5 Weekend Tester 475 posts 3,275 battles Report post #77 Posted April 16, 2015 Ich mag die Map sehr. Aber nur diese wäre sehr langweilig mit der Zeit. Ich finde die Abwechslung an Maps ist wichtig. Nur Inseln oder nur offene See würde doch jeden dann auf Dauer unterfordern, oder nicht? Zudem ist die See da zu still, mehr Wind und Wellengang auf hoher See ist in meinen Augen absolut Pflicht! Gäbe ja theoretisch noch die Möglichkeit diese Map spannender zu machen, indem Strömungen oder Strudel programmiert werden. Bei vielen anderen Maps sind mir persönlich auch in der Regel zu viele Inseln. Strömungen/Strudel? Wir sitzen doch nicht im Ruderboot...? Wind und Wellengang, quasi stürmische See aber sehr gerne. Share this post Link to post Share on other sites
infoteam Beta Tester 734 posts 2,767 battles Report post #78 Posted April 16, 2015 Moin, ich finde die Map sehr gut ! Imho bietet diese offene (leere) Map optimale Voraussetzungen um taktisch zu agieren und Teamplay zu maximieren. - Formationen (AA Sektoren, Dekung/HP anbieten ..etc.) - Flottenballett (zB gleichzeitiges andrehen in die Breitseite) Die Map wirkt zwar "Design Technisch" etwas enttäuschend ^^ -- Spielerisch mag ich sie aber. mfg PS: "Extrem" hohe Inseln bzw. Berge sollten evtl. noch einmal überarbeitet werden. Manche Map verliert so zu viel "Weite". Share this post Link to post Share on other sites
[130] Luzii Weekend Tester 1,789 posts 8,579 battles Report post #79 Posted April 16, 2015 Ich habe diese Map noch KEIN EINZIGES MAL gehabt..... noch nie!!!!! Dabei finde ich gerade es sehr reizvoll, auf offener See einen offenen Schlagabtausch auszuführen Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #80 Posted April 16, 2015 Ich habe diese Map noch KEIN EINZIGES MAL gehabt..... noch nie!!!!! Dabei finde ich gerade es sehr reizvoll, auf offener See einen offenen Schlagabtausch auszuführen Ist auch iwie kurios. Mal hab ich sie 5x am Stück, dann wieder tagelang garnicht.Manchmal reicht aber auch auf der Map die Schwarmintelligenz nicht aus. Keinerlei Hindernisse auf der Map und der Cap wird trotzdem nicht gefunden. Lieber einzelne Gegner in den letzten Winkel gejagt (in eigener Überzahl natürlich) und in der Zeit wird man selbst weggecapt. Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #81 Posted April 16, 2015 Das Spiel endet immer gleich. Entweder cappt wirklich ein Team mit vielen DDs locker nach 10 min durch oder das Team gewinnt, wo die etwas intelligenteren Spieler aus dem lemmingtrain rechtzeitig umdrehen, um den eigenen cap zu resetten, während der rest des lemmingtrains die gegnerische basis cappt..... hab bisher nach 7-8 spielen kein anderes "Ende" erlebt...... Share this post Link to post Share on other sites
[C1DFL] Abrik Weekend Tester 173 posts 1,509 battles Report post #82 Posted April 16, 2015 Das Spiel endet immer gleich. Entweder cappt wirklich ein Team mit vielen DDs locker nach 10 min durch oder das Team gewinnt, wo die etwas intelligenteren Spieler aus dem lemmingtrain rechtzeitig umdrehen, um den eigenen cap zu resetten, während der rest des lemmingtrains die gegnerische basis cappt..... hab bisher nach 7-8 spielen kein anderes "Ende" erlebt...... hab mal die kernaussage fett markiert. ich denke dann ist es aber auch verdient. Share this post Link to post Share on other sites
[LDG] Fox_Gecko Beta Tester 965 posts Report post #83 Posted April 16, 2015 War zwar erst selten da, finde die Map aber auch sehr gut! Vor allem da es dort "echten" Seekrieg gibt und kein Versteckspiel, außerdem muß man gerade mit trägen Schiffen nicht ständig aufpassen daß man nicht auf die nächste Insel läuft... Share this post Link to post Share on other sites
PsychoDad_ Beta Tester 6 posts 1,511 battles Report post #84 Posted April 16, 2015 auf die Karte kann ich gern verzichten... Share this post Link to post Share on other sites
[QUAK] KS1975 [QUAK] Beta Tester 698 posts 12,448 battles Report post #85 Posted April 16, 2015 Ich finde die Map prinzipiell schon ok, aber ich würde sie gerne mal mit etwas anderem befahren als mit US-DDs... Bisher hatte ich sie, glaube ich, 7 oder 8 mal, IMMER mit US-DDs, nie mit irgendetwas anderem. Dabei hab ich 6 oder 7 mal kläglich versagt. Share this post Link to post Share on other sites
omt23 Beta Tester 1,768 posts 455 battles Report post #86 Posted April 16, 2015 auf die Karte kann ich gern verzichten... Hmm, der Thread beinhaltet das Wort Feedback, selbiges fehlt aber in deinem Post. ;) Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #87 Posted April 16, 2015 Hmm, der Thread beinhaltet das Wort Feedback, selbiges fehlt aber in deinem Post. ;) Nö, das war sein genereller Feedback, ohne Ausführung wieso! Nicht jeder ist detailliert veranlagt. Share this post Link to post Share on other sites
OldNinja Alpha Tester 448 posts Report post #88 Posted April 16, 2015 Mir gefällt die Map - ist eine echte Abwechslung zu den ganzen Inseln die man sonst hat. Hoffe die Karte wird uns erhalten bleiben. Share this post Link to post Share on other sites
Shirio Alpha Tester, In AlfaTesters 1,031 posts 1,134 battles Report post #89 Posted April 16, 2015 Bei Ozean stelle ich immer fest, dass einem gewisse Anhaltspunkte (Inseln) fehlen und man dadurch gewisse Distanzen eher schwer abschätzen kann.. Grundsätzlich ist die Karte aber super! Wie einfach es doch ist für etwas Abwechslung zu sorgen.. einfach ne "leere" Karte Share this post Link to post Share on other sites
[BOWTO] Happy_Fapy Alpha Tester 2,051 posts 22,226 battles Report post #90 Posted April 16, 2015 Leider ist sie aufgrund der Lichtverhältnisse ein wenig unausgeglichen, meiner Meinung nach. Die die unten starten haben hier das Nachsehen durch die Diffusität, soweit ich das beobachten konnte! Share this post Link to post Share on other sites
[-SBF-] dan_can Alpha Tester 467 posts 2,316 battles Report post #91 Posted April 16, 2015 Von mir aus hätte sich WG die Map auch sparen können. Share this post Link to post Share on other sites
EpicBob Beta Tester 4 posts 185 battles Report post #92 Posted April 16, 2015 sollte nen map filter geben >.> dan kann jeder das spielen was er will Share this post Link to post Share on other sites
[130] Luzii Weekend Tester 1,789 posts 8,579 battles Report post #93 Posted April 17, 2015 (edited) Ha, gestern noch darüber gejammert, dass ich noch nie auf der Map war..... und kaum hole ich meinen Tier4-IJN-DD raus... tadaaaaa So, und ich dachte schon (gerade auch von dem, was ich hier so gelesen hatte) "oha, und ich im DD, na das wird ja nix"..... nun, war ein Tier5 Match... und was soll ich sagen, was bis dato die beste Runde im DD für mich Ich habe alle roten BBs versenkt (3 Myogis, 1 Kawachi) und insgesamt 128k DMG geleistet.... aber NATÜRLICH die Runde verloren. Ich frage mich immer noch, was das restliche Team gemacht hat..... Edited April 17, 2015 by Luzii Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #94 Posted April 17, 2015 dann hast du nicht genau gelesen ;) für IJN DDs ist die map absolut ok aufgrund ihrer torp reichweite.....für ami DDs ist sie halt nicht so ganz leicht (zumindest wenn man keine gegnerischen DDs mehr als ziele hat) Share this post Link to post Share on other sites
[KRILL] Halz [KRILL] Beta Tester 135 posts 6,931 battles Report post #95 Posted April 17, 2015 Mir gefällt die Map sehr gut. Fühlt sich halt nach echter Seeschlacht an. War bislang nur mit Kreuzer und Zerstörer auf der Map, fand aber beides spielbar. Grundsätzlich würde ich ja sagen, dass mehr Maps dieser Art integriert werden sollten, aber das dürfte schwierig werden Share this post Link to post Share on other sites
[PA_DA] jmwKroko Beta Tester 93 posts 8,680 battles Report post #96 Posted April 17, 2015 Bei Ozean stelle ich immer fest, dass einem gewisse Anhaltspunkte (Inseln) fehlen und man dadurch gewisse Distanzen eher schwer abschätzen kann.. Grundsätzlich ist die Karte aber super! Wie einfach es doch ist für etwas Abwechslung zu sorgen.. einfach ne "leere" Karte Dem kann ich micht so anschließen! Als Ami-DD zwar durchaus anspruchsvoll, ich habe bisher trotzdem Spaß auf der Karte gehabt. Share this post Link to post Share on other sites
[IBAN] Aeskir Alpha Tester 3 posts 3,352 battles Report post #97 Posted April 17, 2015 Ich finde die Map auch eine gute Abwechslung, sogar mit US DD (als Scout) Allerdings bilde ich mir ein irgendwo eine PatchNote gelesen zu haben, daß die einsteilwen nur für Testzwecke im Zyklus ist. Leider finde ich das nicht mehr. Share this post Link to post Share on other sites
[AT-AT] ssalem Beta Tester 135 posts 2,987 battles Report post #98 Posted April 17, 2015 (edited) Ja ja, wo fanden denn 90% der Seeschlachten statt??? Ja genau auf dem "offenen Meer" und am wenigsten nebst irgendwelchen Insel,- Gruppen,- Atollen, ich finde die Map gut, beim ersten mal dachte ich mir WTF!?! nix zum verstecken und in deckung gehen, aber auf genau dieser Map können Kreuzer und Zerstörer ihr volles Potential nutzen (das vorhalten mit den Torpedos wird einfacher und man kann die Wendigkait ausnutzen), Hier ein vergleich zu WoT - Map "Steppen" für lights Finde die Map Gut, soll bitte bleiben, "historisch Korrekt" Edited April 17, 2015 by ssalem 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #99 Posted April 17, 2015 die map ist nicht zu befürworten, weil sie historisch oder realistisch korrekt ist, denn wir spielen hier keine simulation, sondern einen action shooter. die map ist zu befürworten, weil sie schlicht etwas abwechslung im vergleich zu den anderen karten bietet. und weder kreuzer noch DDs können auf ihr ihr volles potenzial entwickeln. einzig und allein der umstand, dass die BBs weniger kurskorrekturen vornehmen (müssen), macht es für die jpn DDs etwas wahrscheinlicher, auf große distanz ihre torpedos ins ziel zu bringen. ansonsten sind nahezu alle anderen maps geeigneter für kreuzer und DDs Share this post Link to post Share on other sites
[SEK-A] Orbiter Beta Tester 99 posts 8,502 battles Report post #100 Posted April 17, 2015 danke für deine "objektive" meinung. welch wunder, dass sie dir als BB fahrer gefällt. ist natürlich die perfekte BB map. für DDs total unbrauchbar. also entweder muss der matchmaker das dementsprechend berücksichtigen oder die map muss wieder raus was für ein Blödsinn, wozu muß ein DD über die halbe Map fahren, wenn CA und BB auch Aufklärer haben? Bei der Map sollte der DD das machen wozu er da ist, nämlich CV und BB beschützen und nicht auf der anderen Seite der Map rum dümpeln. Ok, wenn es keine Uboote gibt und geben wird, ist der Schutz nur noch halbwertig, aber Flakunterstützung ist auch nicht zu unterschätzen, weil die Torpedobomber den BBs doch schwer zusetzen können. Aber Hauptsache alleine rumdümpeln, omg. Ich finde die Map auch Klasse, so hab ich mir WoWs vorgestellt. Zuerst beim anspielen, vor der Map, dachte ich, ach ne nicht der gleiche Mist wie bei WoT= Versteckspielen, aber dann wow endlich mal ein Ozean^^ Finde auch, es sollten 2 Varianten der Map geben, die gleiche nochmal nur mit schlecht Wetter und großen Wellengang, wäre bestimmt lustig. Aber dann geht bestimmt wieder das geweine los, weil man schlechter trifft, wenn ein DD aufmal im Wellental verschunden ist 1 Share this post Link to post Share on other sites