[BLUTE] RootEvil Alpha Tester 213 posts Report post #51 Posted April 9, 2015 Naja die St.Louis is ja auch nicht der klassiche Kreuzer. Eher ein kleiner BB Die Aurora ist da sehr ähnlich.... Share this post Link to post Share on other sites
[-SBG-] FRIESE Beta Tester, Players 82 posts 26,308 battles Report post #52 Posted April 9, 2015 Also ich glaube in Teams ist es die anspruchsvollste Map und kann bei gutem Teamplay zb. in Clanwars richtig Laune machen! Fazit: Gefällt mir Share this post Link to post Share on other sites
TheL0ngOne Beta Tester 63 posts 811 battles Report post #53 Posted April 9, 2015 Bis jetzt gefällt sie mir.Für die höheren Tiers könnte eventuell eine größere Map gemacht werden ,mal schauen. Share this post Link to post Share on other sites
[KWL] Kriselem Weekend Tester 1,811 posts 6,628 battles Report post #54 Posted April 10, 2015 Moinsen, am Tag nach dem Patch auf der Map gewesen. Hach wie war das schön. Da hat sich eine regelrechte Seeschlacht enwickelt, die nach 18 Minuten beendet war. Leider für die anderen. Aber sonst: Jaup, hat was. Wurde ja in anderen Threads genug über die Inseln gewettert, die doch partout nicht ausgewichen sind, wenn man drauf los fuhr. Share this post Link to post Share on other sites
[CLADS] torytrae Beta Tester 414 posts 3,382 battles Report post #55 Posted April 10, 2015 als BB Fahrer liebe ich diese Map. es gibt für DD und CA genug unrealistische Kleinpolynesien-Maps im Spiel. Ich verstehe ja, dass DD und CA hier nicht ihre Inselcamp/Panamakanal Gefechtstaktik nutzen können, aber das war in WW2 eben auch sehr selten so. ;) Da fragt man sich schon, warum früher alle so blöd waren DD und CA zu bauen wo doch jedes Gefecht im offenen Meer stattfand. Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #56 Posted April 10, 2015 Also ich konnte es zuerst kaum glauben, als ich diese Karte das erste Mal hatte! Und ich finde sie definitiv sehr POSITIV! Das ist mal was anderes als "unterwegs im Insellabyrinth". Gut, ein paar Insel zwischendrin sind ja OK, aber leider gibt es jetzt schon Maps, wo die Landmasse gefühlt größer als die Wassermasse ist. Das erinnert unschön an die "Verschlauchungstendenz" aus WoT, auf die ich hier gut verzichten kann. Insofern also bitte MEHR MAPS, mit MEHR Wasser als Land. Share this post Link to post Share on other sites
Cergog Beta Tester 6 posts 3,394 battles Report post #57 Posted April 10, 2015 Bisher einmal die Karte gespielt , war schon lustig nichts im weg und 5 Schiffe werden sich über die Vorfahrt nicht einig Aber als 2 BBs meinten der AA Kreuzer nervt ihren CV war meine Runde schnell zu Ende aber ansonsten mal ein bischen Abwechslung und man muss halt sich ein wenig Anpassen. mfg Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #58 Posted April 10, 2015 Wobei hier natürlich einige Recht haben. Eine größere Variante für den Hightier-Bereich müsste auch noch her. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SHAME] troody Beta Tester 1,214 posts 839 battles Report post #59 Posted April 10, 2015 Die Mapgröße ist vollkommen in Ordnung! Wird sie noch größer, wird es mehr Unentschieden geben und die etwas "defensiveren Spieler" verkriechen sich noch mehr in den Ecken...... Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #60 Posted April 10, 2015 Also mit der Yamato kann ich ja fast über die ganze map Schießen Könnte echt Größer sein und vll anderes Wetter. Ein Nachtkampf wär geil, aber das ist ein anderes Thema Share this post Link to post Share on other sites
Unholybob Alpha Tester 180 posts Report post #61 Posted April 10, 2015 Das beste an dieser Map ist wenn die DD's zusammen Arbeiten,kann man den Gegner wie ne Horde Schafe in eine Ecke treiben mit den Torpedos. Das gibt so ein durcheinander beim Gegner das ist köstlich^^ Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #62 Posted April 10, 2015 muss aber fragen... ist die Map noch on ? in denn gefühlt letzten 30 Gefächten war ich nur auf der Ice insel... Auf Ocean war ich jetzt nur 2 mal.... Würde mir echt ein vote system wünschen d.h. welche maps man haben will und welche nicht... würde echt gern mehr auf Ocean spielen 1 Share this post Link to post Share on other sites
Cribsi95 Beta Tester 12 posts Report post #63 Posted April 10, 2015 muss aber fragen... ist die Map noch on ? in denn gefühlt letzten 30 Gefächten war ich nur auf der Ice insel... Auf Ocean war ich jetzt nur 2 mal.... Würde mir echt ein vote system wünschen d.h. welche maps man haben will und welche nicht... würde echt gern mehr auf Ocean spielen das wäre Spitze Share this post Link to post Share on other sites
Takemikazuchi_1121 Beta Tester 9,824 posts 9,088 battles Report post #64 Posted April 11, 2015 muss aber fragen... ist die Map noch on ? in denn gefühlt letzten 30 Gefächten war ich nur auf der Ice insel... Auf Ocean war ich jetzt nur 2 mal.... Würde mir echt ein vote system wünschen d.h. welche maps man haben will und welche nicht... würde echt gern mehr auf Ocean spielen Ich hatte den ganzen tag quasi nur "new Dawn" ........ die map ist ja mittlerweile fast so schlimm wie "verwerfungslinie" oder "norden"........... Share this post Link to post Share on other sites
Unholybob Alpha Tester 180 posts Report post #65 Posted April 11, 2015 Ich Hasse diese Eismap einfach nur noch. Hatte den ganzen Abend 5 Stunden Lang nur 1 mal diese Open Ozean Map gehabt(Mit dem DD) Share this post Link to post Share on other sites
_GLaDOS Alpha Tester 159 posts 416 battles Report post #66 Posted April 11, 2015 Ich Hasse diese Eismap einfach nur noch. Hatte den ganzen Abend 5 Stunden Lang nur 1 mal diese Open Ozean Map gehabt(Mit dem DD) Vor allem, weil die verbuggt ist, also eine Menge unsichtbare Inseln hat... total nervig Share this post Link to post Share on other sites
[ST-EU] Jengkins Supertester, Beta Tester 763 posts 8,372 battles Report post #67 Posted April 11, 2015 Habe die Karte jetzt noch kein einziges mal gehabt. Hoffe es klappt heute. :-) Share this post Link to post Share on other sites
[B-F-M] Pyrdacor Weekend Tester 6,309 posts Report post #68 Posted April 11, 2015 Das beste an dieser Map ist wenn die DD's zusammen Arbeiten,kann man den Gegner wie ne Horde Schafe in eine Ecke treiben mit den Torpedos. Das gibt so ein durcheinander beim Gegner das ist köstlich^^ Das kann man theoretisch bei den anderen "Schlauchmaps" sogar noch besser, da dort die Gegner noch nicht mal richtig ausweichen können und sich gegenseitig rammen, blockieren oder am Strand festfahren. Tja... es hatte eben schon seinen Grund, warum Schlachtschiffe, Flugzeugträger usw. eher seltener zwischen zwei Korallenbänken und Atollen eingesetzt wurden.... Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #69 Posted April 15, 2015 Wie kann das sein... Spiele ich mit meiner Kuma bekomme ich *Ozeanen 5 mal in folge und mit meiner Nagato/Yami 0 mal !? Pls WG macht die map für jeden zugänglich! Kann die Eis Map langsam nimmer sehen 1 Share this post Link to post Share on other sites
[SN3K] _NEVS_ [SN3K] Beta Tester 394 posts 3,783 battles Report post #70 Posted April 15, 2015 Wie kann das sein... Spiele ich mit meiner Kuma bekomme ich *Ozeanen 5 mal in folge und mit meiner Nagato/Yami 0 mal !? Pls WG macht die map für jeden zugänglich! Kann die Eis Map langsam nimmer sehen na die testen halt irgendwas mit den schiffen da. deswegen heist es closed beta TEST (auch genervt bin davon) Share this post Link to post Share on other sites
Hardt_v_Hinthen Beta Tester 240 posts 5,939 battles Report post #71 Posted April 15, 2015 Für mich die beste Karte, nach dem Motto, weniger ist mehr. Wie ich schon einmal ausführlich beschrieb, hat keine eine Seeschlacht nach der Antike zwischen Inselgruppen dieser Dichte statt gefunden. Das ist doch Seekrieg. Hier ist besonnenes Handeln erforderlich. Hier geht es um Formation und Disziplin diese zu halten. Hier könnte man sogar fast, das schon im Forum sehr strapzierte Crossing the T anwenden, wenn das Setzen von Treffern nicht so unrealistisch einfach wäre. Leider stelle auch ich fest, dass ich nur höchst selten auf dieser Karte fahren kann. 1 Share this post Link to post Share on other sites
Nagato_Kai Beta Tester 281 posts 578 battles Report post #72 Posted April 15, 2015 Für mich die beste Karte, nach dem Motto, weniger ist mehr. Wie ich schon einmal ausführlich beschrieb, hat keine eine Seeschlacht nach der Antike zwischen Inselgruppen dieser Dichte statt gefunden. Das ist doch Seekrieg. Hier ist besonnenes Handeln erforderlich. Hier geht es um Formation und Disziplin diese zu halten. Hier könnte man sogar fast, das schon im Forum sehr strapzierte Crossing the T anwenden, wenn das Setzen von Treffern nicht so unrealistisch einfach wäre. Leider stelle auch ich fest, dass ich nur höchst selten auf dieser Karte fahren kann. Der Meinung bin ich auch, weniger ist echt mehr 1 Share this post Link to post Share on other sites
patch6 Beta Tester 39 posts 1,193 battles Report post #73 Posted April 16, 2015 Ich mag die Map sehr.Aber nur diese wäre sehr langweilig mit der Zeit. Ich finde die Abwechslung an Maps ist wichtig. Nur Inseln oder nur offene See würde doch jeden dann auf Dauer unterfordern, oder nicht?Zudem ist die See da zu still, mehr Wind und Wellengang auf hoher See ist in meinen Augen absolut Pflicht! Gäbe ja theoretisch noch die Möglichkeit diese Map spannender zu machen, indem Strömungen oder Strudel programmiert werden. Bei vielen anderen Maps sind mir persönlich auch in der Regel zu viele Inseln. Share this post Link to post Share on other sites
GetYourSafeWordReady Beta Tester 670 posts 4,854 battles Report post #74 Posted April 16, 2015 Interessante Map, hatte sie gestern das erste Mal. Erfordert jedenfalls eine ganz andere Herangehensweise, um z.b. als DD, nicht ins offene Messer zu laufen. Aber macht Spaß. Share this post Link to post Share on other sites
derzipfel Weekend Tester 117 posts 13,721 battles Report post #75 Posted April 16, 2015 Ich habe die Map nun auch schon einige male gespielt und oft hat das Team mit den meisten DD durch cappen gewonnen. In den meisten Runden sammeln sich die BB/CV und CA nach einiger Zeit irgendwo an einem Rand der Karte und tuckern gen Feind und vergessen dabei völlig das es sowas wie eine eigene Basis gibt. Wenn dann der Gegner mit 2-3 DD in die Capzone fährt ist der Drops meist schon geluscht Share this post Link to post Share on other sites