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Nagato_Kai

Map: Ozean Feedback

139 comments in this topic

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Beta Tester
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Für mich die beste Map und die einzige die es eig. geben sollte! ( Meine Meinung )

 

Eine Map ! wo ( meine Meinung ) das Seeschlacht feeling am besten ran kommt !

 

Keine Gott verdammten Inseln die einen die Sicht nehmen oder einen zwing einen bestimmten weg zu nehmen!

 

Eine Map , wo nicht gleich die Base weg gecapt werden kann, weil man nicht erst mal an 2-3 Inseln vorbei muss, wie bei anderen Maps.

 

Eine Map! die mal zum Spiel passt ! Nicht wie die ganzen anderen *Pac Man level* Maps ( Meine Meinung ).

 

Was mich stört und zugleich geil ist, ist die schlechte Sicht und die Tiefe Sonne.

 

Nagato-san

 

 

  • Cool 3

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Beta Tester
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Es geht, ist halt ne Map mit nur Wasser. Als DD muss man halt viel scouten und solange es geht außerhalb der Entdeckungsreichweite bleiben. Mit US DD unter T8 ist es allerdings schon eine ziemlich harte Nummer wegen der geringen Torpedoreichweite. Die IJN DD dürften sich auf der Map um einiges angenehmer spielen. Wobei es die CL glaube auch nicht einfach  haben, da man diese wesentlich eher sieht und Sie dann auf Distanz von BB zerlegt werden können.

 

Es ist halt eine Map dei CV und BB eher liegt, die andere Map mit den vielen Inseln ist dann wieder eher was für DD und CA/CL.

Edited by Black_Sheep1

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Beta Tester
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Ich hatte sie bis jetzt nur einmal, aber... WUHUUUUUUUU! :izmena:

 

Das spielen als Zerstörer wird auf dieser Map noch interessanter gestaltet durch die Tatsache, dass man keine Inseln meht als Deckung nutzen kann. So wird der richtige Einsatz des Nebels noch wichtiger.

 

Es geht, ist halt ne Map mit nur Wasser. Als DD muss man halt viel scouten und solange es geht außerhalb der Entdeckungsreichweite bleiben. Mit US DD unter T8 ist es allerdings schon eine ziemlich harte Nummer wegen der geringen Torpedoreichweite. Die IJN DD dürften sich auf der Map um einiges angenehmer spielen. Wobei es die CL glaube auch nicht einfach  haben, da man diese wesentlich eher sieht und Sie dann auf Distanz von BB zerlegt werden können.

 

Es ist halt eine Map dei CV und BB eher liegt, die andere Map mit den vielen Inseln ist dann wieder eher was für DD und CA/CL.

 

ich sehe es einfach so: In WoT gibt es halt auch Karten, die mal für die eine, mal für eine andere Klasse gelinde gesagt sch**ße ist. So ist das halt mit dieser hier auch.

Aber für eine nette Abwechslung zu Verwerfungslinie und Norden ist sie allemal.

Edited by Takemikazuchi_1121

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Beta Tester
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Bei mir kam die Map bisher nicht einmal. Aus Schlachtschiffsicht ist die Map bestimmt ein Traum. Meine Frage wäre jetzt, wie es sich z.B. als Zerstörer verhält, wenn man keine Deckungsmöglichkeiten hat.

Kann mir da jemand seine Erfahrungen mitteilen?

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Alpha Tester
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sagen wir mal so:

Die Reichweite der Torps der Farragut ist 4.5km...

 

Ist absolut kein Problem LEBEND so nahe ran zu kommen bei dem ganzen Wasser das einem Deckung gibt. [/ironie off]

 

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Beta Tester
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Bei mir kam die Map bisher nicht einmal. Aus Schlachtschiffsicht ist die Map bestimmt ein Traum. Meine Frage wäre jetzt, wie es sich z.B. als Zerstörer verhält, wenn man keine Deckungsmöglichkeiten hat.

Kann mir da jemand seine Erfahrungen mitteilen?

 

Wie ich schon oben schrieb, hatte ich diese Map bisher nur einmal mit meiner Hatsuharu (japanischer Zerstörer der Stufe VII).

 

Ich fand diese Runde sehr interessant, da man hier wirklich darauf achten muss, wie nah man dem Gegner ist. Man kann sich hier halt nicht schnell hinter eine Insel flüchten.

Wo ich Black_Sheep1 Recht gebe, ist die Tatsache, dass die japaner eine größere Torpedoreichweite haben und so außerhalb ihrer eigenen "Enttarnungszone" agieren können.  :honoring:

 

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Weekend Tester
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Naja, als BB ist es sicherlich eine Map, wo man alles aufs Korn nehmen kann ohne Sichthindernisse. Mit der Farragut ein Greuel, da kann man nur nebeln oder man hat Glück, dass man einen BB-Alleinfahrer erwischt, was eher selten der Fall ist.

 

Mein Fazit: als Übungsmap okay, im normalen Spiel eher weniger.

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Beta Tester
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Sehe nicht wieso die Map für DD/CLs härter sein soll.

 

Also bitte, ein BB wird doch nie auf einen DD/CL schießen , wenn nicht grad ein Gegnerische BB in Reichweite ist.

 

Ich sehe es eher so:

 

Die BBs gekämpfen sich untereinander ( so wie es eig immer ist ) und die DDs/CLs halt unter sich.

 

DD haben größere Treffer chance was Torps angeht , vor allem IJN DDs ( wenn mehrere BBs z.B. in einer Linie fahren ).

 

Mal davon abgesehen das die DDS verdammt nah rann kommen mit ihrer Smoke !

Edited by Nagato_Kai

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Beta Tester
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Obwohl in letzter Zeit gefühlt mehr BBs auf einen DD schießen, wenn sie die Gelegenheit dazu haben.

 

Die meisten meiner Torpedos konnte ich in Schlachtschiffe lenken, da diese auf dieser Map anscheinend "stupider" geradeaus fahren als auf anderen Maps (natürlich nicht alle, aber ein paar).

Liegt wahrscheinlich daran, dass es auf dieser Map keine Hindernisse gibt.

 

Das mit der Rauchnutzung zum anschleichen finde ich bei dieser Map eher als Fehler, höchstens wenn man zu zweit ist. Man braucht den Rauch einfach später um sich abzusetzen, da halt keine andere Deckung vorhanden ist.

Kommt natürlich auch darauf an, wie du den Nebel setzt. Man kann ja durchaus alles in einem Anlauf schaffen.

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Beta Tester
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Eventuell wäre es ja auch eine Option, diese Map nur Schlachtschiffen und vielleicht noch Flugzeugträgern zugänglich zu machen. Oder ob das dann eher zu langweilig wird.

Edited by Shadeh

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Weekend Tester, In AlfaTesters
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Sehe nicht wieso die Map für DD/CLs härter sein soll.

 

Also bitte, ein BB wird doch nie auf einen DD/CL schießen , wenn nicht grad ein Gegnerische BB in Reichweite ist.

 

Ich sehe es eher so:

 

Die BBs gekämpfen sich untereinander ( so wie es eig immer ist ) und die DDs/CLs halt unter sich.

 

DD haben größere Treffer chance was Torps angeht , vor allem IJN DDs ( wenn mehrere BBs z.B. in einer Linie fahren ).

 

Mal davon abgesehen das die DDS verdammt nah rann kommen mit ihrer Smoke !

 

Doch, das gesamte Team wird auf den DD schiessen wenn das Teil 7km vor ihnen aufgeht, aber jeder andere Gegner 15+km entfernt ist. Weil in jedem Team noch CAs sind, und ein nahes DD eine enorme Bedrohung darstellt.

Probiers aus.

Eins noch: Der Rauch der DDs geht HINTER den DDs auf, wenn sie also angreifen nützt er ihnen exat nix, weil sie permanent aus der Wolke rausfahren.

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Beta Tester
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k wenn ein DD ( ich als BB ) so in 10km Reichweite ist, versuche ich denn schon weg zu haben, wenn keiner im Team sich darum kümmert, weil so ein DD kann schon mal einen BB one shooten!

 

Aber das hat jetzt nichts mit der Map zu tun

Edited by Nagato_Kai

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Bei mir kam die Map bisher nicht einmal. Aus Schlachtschiffsicht ist die Map bestimmt ein Traum. Meine Frage wäre jetzt, wie es sich z.B. als Zerstörer verhält, wenn man keine Deckungsmöglichkeiten hat.

Kann mir da jemand seine Erfahrungen mitteilen?

Ich kann es Dir nur aus sicht von US DD sagen, da ich momentan keinen IJN DD mehr habe. Wie gesagt bei Den US DD ist es bis einschließlich T7 relativ schwer Torpedos anzubringen, da man einfach nicht die Reichweite hat un außerhalb der Entdeckungsreichweite welche abzufeuern. Da hab ich persönlich mich eher aufs scouten konzentriert und des öfteren mal ein CL mit den Geschützen mit aufs Korn genommen.

 

Bei der Benson(T8) bekommt man Torps mit 8,2 km Reichweite, was außerhalb der eigenen Entdeckungsreichweite ist, wobei man da als US DD wenig Spielraum hat da diese auch bei über 7 km liegt (7,6 km waren es bei der Benson glaub)

 

Nebel hab ich auch eher beim rückzug eingesetzt. Wobei man sagen muss das man zumindestens den BB Salven relativ gut ausweichen kann solange man nicht von zu vielen aufs Korn genommen wird.

 

k wenn ein DD ( ich als BB ) so in 10km Reichweite ist, versuche ich denn schon weg zu haben, wenn keiner im Team sich darum kümmert, weil so ein DD kann schon mal einen BB one shooten!

 

Aber das hat jetzt nichts mit der Map zu tun

 

Genau da liegt bei den US DD ja das Problem, bis einschließlich T7 hat man Torpedoreichweiten von 4,5 km(Farragut upgrade/Mahan Stock)- 6,4 km (Mahan upgrade) an Reichweite. Auf die gegnerischen DD`s und Flugzeuge muss man ja im zweifel auch noch achten. Ab T8 mit der höheren Torpedoreichweite sieht es da besser aus.

 

Es klappt aber relativ gut zu scouten, Ziele zu markieren und dann mal mit den Geschützen einige Salven drauf zu geben. Gibt es dafür das man Ziele aufdeckt eigentlich Erfahrung?

 

Die IJN DD haben auf jedem Tier genug Reichweite das Sie Torpedos anbringen können ohne gesehen zu werden. Sollte was das angeht auf der Map also einfacher zu handhaben sein.

 

Wie oben schon beschrieben ist es eher eine schlechte Idee den Rauch schon beim Angriff einzusetzen, da man diesen meist für dne Rückzug braucht. Hinzu kommt auch noch das auf der Map die großem Schiffe meistens alle zusammen unterwegs sind und man im zweifelsfall gleich von mehreren unter feuer genommen wird.

 

 

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Alpha Tester
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Für mich die beste Map und die einzige die es eig. geben sollte! ( Meine Meinung )

 

Eine Map ! wo ( meine Meinung ) das Seeschlacht feeling am besten ran kommt !

 

Keine Gott verdammten Inseln die einen die Sicht nehmen oder einen zwing einen bestimmten weg zu nehmen!

 

Eine Map , wo nicht gleich die Base weg gecapt werden kann, weil man nicht erst mal an 2-3 Inseln vorbei muss, wie bei anderen Maps.

 

Eine Map! die mal zum Spiel passt ! Nicht wie die ganzen anderen *Pac Man level* Maps ( Meine Meinung ).

 

Was mich stört und zugleich geil ist, ist die schlechte Sicht und die Tiefe Sonne.

 

Nagato-san

 

 

 

Was mich an der Map stört:

 

Why dis map so small?!?! ich mein, ne Fuso schiest ja schon 1x über die komplette Map und zurück :izmena:

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Beta Tester
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Für mich die beste Map und die einzige die es eig. geben sollte! ( Meine Meinung )

 

Eine Map ! wo ( meine Meinung ) das Seeschlacht feeling am besten ran kommt !

 

Keine Gott verdammten Inseln die einen die Sicht nehmen oder einen zwing einen bestimmten weg zu nehmen!

 

Eine Map , wo nicht gleich die Base weg gecapt werden kann, weil man nicht erst mal an 2-3 Inseln vorbei muss, wie bei anderen Maps.

 

Eine Map! die mal zum Spiel passt ! Nicht wie die ganzen anderen *Pac Man level* Maps ( Meine Meinung ).

 

Was mich stört und zugleich geil ist, ist die schlechte Sicht und die Tiefe Sonne.

 

Nagato-san

 

 

 

danke für deine "objektive" meinung. welch wunder, dass sie dir als BB fahrer gefällt. ist natürlich die perfekte BB map. für DDs total unbrauchbar. also entweder muss der matchmaker das dementsprechend berücksichtigen oder die map muss wieder raus

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Alpha Tester
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Für mich die beste Map und die einzige die es eig. geben sollte! ( Meine Meinung )

 

Du fährst auch zu über 90% BB/CV... 

Für die beiden anderen Klassen ist diese Map absolut nichts.

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Beta Tester
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danke für deine "objektive" meinung. welch wunder, dass sie dir als BB fahrer gefällt. ist natürlich die perfekte BB map. für DDs total unbrauchbar. also entweder muss der matchmaker das dementsprechend berücksichtigen oder die map muss wieder raus

 

Da muss ich aber widersprechen.

 

Ich hatte diese Map auch nur als Zerstörer und empfand sie sehr angenehm und fordernd.Sie ist halt eine schöne Abwechslung. Dann muss man seinen Spielstil halt auf dieser Map anpassen, aber die Map gleich wieder entfernen?

Wie gesagt, in WoT müssen SFL auch auf Stadtmaps kämpfen, warum dann auch nicht Zerstörer auf dieser?

 

Ist ja nicht so, dass es nur noch diese Map geben wird.

  • Cool 1

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Beta Tester
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@troody & @ _GlaDOS:

 

Da ich fast nur DD fahre wird die Map wahrscheinlich nie meine Lieblingsmap, aber deswegen muss Sie nicht raus. Für DD und CL ist die Map eben etwas herausfordernder, genauso wie es die Maps mit vielen kleinen Inseln und vielen engen Passagen für BB und CV sind.

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Weekend Tester
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Grad schon in der Frusttherapie geschrieben...

 

Jaaaaaaa..... ordentlich meckern hilft doch. Einmal heute... Ozean. Kein verstecken. Kein rumpimmeln. Brutal aufs Maul. So wie ich es gern hab... und gewonnen... :trollface:

  • Cool 1

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Beta Tester
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Grad schon in der Frusttherapie geschrieben...

 

Jaaaaaaa..... ordentlich meckern hilft doch. Einmal heute... Ozean. Kein verstecken. Kein rumpimmeln. Brutal aufs Maul. So wie ich es gern hab... und gewonnen... :trollface:

 

Durch Cap....:hiding:

 

*Bitte nicht hauen.

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Alpha Tester, Players, In AlfaTesters, Weekend Tester
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Ich find es lustig sorry :teethhappy:

 

Erst fragte sehr viele von euch nach einer reine see Map ohne Inseln.

Und auch grösser, nun stellt WG eine rein.

Und schon kommt das Pro und Contra. :popcorn:

Edited by Amysu

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