Jump to content
Sign in to follow this  
You need to play a total of 50 battles to post in this section.
Dark_Havoc

Co w stawie pływa? - czyli minimapa ważna jest!

2 comments in this topic

Recommended Posts

[TF16]
Community Contributor
4,080 posts
9,681 battles

Witam Szanownych Kapitanów!

Dziś zajmiemy się minimapą.

1. Co to jest minimapa?

Minimapa to ten wkurzający obszar w prawym dolnym rogu zasłaniający widok i nie pozwalający na czerpanie przyjemności z przepychu graficznego WoWs. Koniec.



No dobra. Powyższe zdanie dotyczy tylko tych graczy, którzy raczej nie starają się myśleć strategicznie i całą grę traktują jak "szczelanke o statkach".

Dla prawdziwego wilka morskiego minimapa to esencja wygrywania bitew. Przy jej pomocy można określić, gdzie jest wróg, jakie ma zamiary, jak ustawić się prawidłowo na mapie i jak wygrać nawet przegrane bitwy.
Minimapa to PODSTAWA dobrej gry.

2. Co można ustawić na minimapie?

1. Wielkość.

Od całkiem nieczytelnej i nieprzydatnej:
shot-18_06.18_16_49.59-0600.thumb.jpg.6a892bc766fb2e3094f93327c3350085.jpg

 

Po nieco za dużą, która zasłania celownik w trybie snajperskim:
shot-18_06.18_16_50.08-0422.thumb.jpg.a79bd75709a4c6a4e4c4859a0780237f.jpg

 

Osobiście preferuję ustawienie tak dużej mapy jak to możliwe, jednocześnie tak by nie przeszkadzała w celowaniu:
shot-18_06.18_16_50.10-0931.thumb.jpg.ddecbc94cfb551c2df431dbf1b65b3fe.jpg

 

Wielkość minimapy dostosowujemy do wygody. Pamiętajcie o tym, że im większa mapa tym więcej na niej widać i tym łatwiej się zorientować, co się dzieje wokół nas. Za duża mapa może przytłaczać i utrudniać obserwację tego co dzieje się dookoła.

2. Zasięgi.

Na minimapie możemy wybrać takie zasięgi jak:
-  wykrywalność z powierzchni (powinna być ZAWSZE włączona),

-  wykrywalność z powietrza (bez perków na zasięg AA wykrywalność z powietrza jest równa zasięgowi AA - zatem można sobie wyłączyć tą opcję),

-  zasięg ognia dział AA (opcja mocno zaciemniające pozostałe zasięgi - według mnie najmniej przydatna - sugeruję wyłączyć),
-  zasięg działania sondy hydroakustycznej (raczej przydatne zwłaszcza na niszczycielach i krążownikach - ja mam włączony),
-  zasięg działania radaru (tak samo jak wyżej),
-  zasięg dział baterii dodatkowej (na zrzucie niewidoczne, przydatne dla okrętów stawiających na artylerię dodatkową np niemieckich pancernikach, na pozostałych raczej nieprzydatne)

shot-18_06.18_16_50.24-0816.thumb.jpg.1d519517007c38b2324c6dc23f9e9fa5.jpg

 

Jak zaznaczycie wszystkie dostępne opcje macie niezły chaos na minimapie:
shot-18_06.18_16_50.35-0053.thumb.jpg.2a3fbf724f8f09ba4c42626f781c4d88.jpg
 

Dlatego warto zastanowić się co się przyda na danym okręcie. I dla przejrzystości warto odznaczyć zasięgi, które są nam niepotrzebne.

3. Ustawienia przeźroczystości.

W tej części możemy zmienić przezroczystość kół (będą one mniej widoczne na minimapie) oraz przezroczystość wody - to spowoduje, że minimapa stanie się mniej lub bardziej przezroczysta:
shot-18_06.18_16_50.48-0759.thumb.jpg.b695da0d7161cf7873ac332d7ff20c1d.jpg

 

Proponuje tutaj poeksperymentować - każdy musi uzyskać taki efekt jaki mu będzie odpowiadał.

4. Dodatkowe opcje

 

Tutaj możemy wybrać 3 elementy:
- znacznik ostatnich znanych pozycji - obowiązkowo włączony - dzięki niemu nawet jak okręt zostanie wyświetlony na pół sekundy, pojawi się na minimapie miejsce w którym było go widać,
- wartości liczbowe zasięgu - opcjonalnie można włączyć - dzięki temu mamy wartości liczbowe co czasem pomaga lepiej określić odległość do potencjalnego przeciwnika,
- nazwy okrętów - obok ikonki pojawi się nazwa okrętu - dzięki temu łatwiej na minimapie określić gdzie znajdują się dane okręty - nawet jak znikną.

Osobiście mam włączone wszystkie 3 opcje.

 

3. Po co ta cała minimapa.

 

Minimapa pozwala odróżnić dobrego gracza od złego. Dobry gracz obserwując minimapę może określić, gdzie może znajdować się dany okręt. Rzut oka na minimapę pozwala na przykład zauważyć, że na capa B i C popłynęły wrogie DDki (zostały wyświetlone i na minimapie pozostał ślad) i wiemy, że cap A jest wolny od DDków. Minimapa jest przydatna w planowaniu działań - widzisz, że większość okrętów płynie w jedną stronę - trzeba szybko zdobyć przewagę na drugiej stronie, a tam gdzie przeciwnik ma przewagę - opóźniać jego postępy.
Ponadto minimapa ułatwia celowanie w ukryty w dymie okręt - mając ostatnią pozycję wroga łatwiej określić w którą stronę puścić torpedy oraz zobaczyć, czy nasze torpedy w ogóle dopłyną do celu.
W oparciu o minimapę możemy też ustawiać okręt - tak byśmy nie pokazywali boku wrogowi... bo wtedy możemy zostać poczęstowani salwą która przebije naszą cytadelę.


Każdy gracz powinien na podstawie minimapy planować swoje poczynania w grze. Dzięki temu mimo wrogiej przewagi w okrętach można wygrać bitwę - choćby odciągając wrogie jednostki od capów.


WoWs jest w końcu grą taktyczną i to dzięki minimapie można dużo lepiej planować taktykę.

Dodatkowo pamiętajcie, że klikając na minimapie możecie zwrócić uwagę sojuszników na dany obszar. I dzięki współpracy pokonać wroga. (wystarczy nacisnąć klawisz CTRLi dwukrotnie kliknąć lewym przyciskiem myszy na minimapie)

Czytajcie minimapę, zwracajcie na nią uwagę, a na pewno dzięki temu będziecie mogli osiągnąć wiele zwycięstw.

shot-18.06.18_16.50.54-0225.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
[TF16]
Community Contributor
4,080 posts
9,681 battles

Uwaga do artykułu - tekst jest przeznaczony dla początkujących graczy, nie ma na celu "ciśnięcia na szkło" czy zdobyciu statusu CC. Służy on wyłącznie pomocy graczom rozpoczynającym przygodę z WoWs lub graczom, którzy mają problemy z wygrywaniem.

Wszelkie uwagi mile widziane.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×