[1160] _Ernie_ [1160] Players 908 posts 16,543 battles Report post #26 Posted June 8, 2018 Vor 1 Stunde, smd61 sagte: Könnt ihr schon ein Schiff kaufen? Ich habe zu wenig Kohle und Stahl... Konnte schon 2 kaufen, plus Flaggen Wenn ich das richtig gesehen habe kriegt man richtig viel Kohle & Stahl beim Scenario. Share this post Link to post Share on other sites
[PONYS] Walter_Lehmann Players 1,443 posts 25,804 battles Report post #27 Posted June 8, 2018 soweit ich das gesehen habe bekommt man für jedes Gefecht beides 1 Share this post Link to post Share on other sites
camouflage_cat Players 949 posts 11,631 battles Report post #28 Posted June 8, 2018 Vor 8 Stunden, Bulwyf sagte: Keine Schlechte Idee mit dem Arsenal aber ich habe bedenken wegen die Schiffe die evntuell dort angeboten werden, wenn man genug Sammelt könnte man eventuell ein Schiff bekommen wo man noch nie auf der Tier höhe gespielt hat Da man Kohle und Stahl nur in CB, Ranked und durch bestimmte Missionen verdienen kann, wird die Wahrscheinlichkeit, dass man ein Schiff kaufen kann, ohne bei der Stufe angekommen zu sein, doch etwas eingeschränkt. Auch denke ich, dass im Arsenal Schiffe angeboten werden, die normal nicht im Premium-Shop zu finden sind (z.B. Salem). Das Arsenal ist recht gut gelungen und auch sehr übersichtlich. Die Performance habe ich jedoch recht unterschiedlich erlebt, von bis in wenigen Sekunden geladen bis zu sehr langen Wartezeiten, ohne dass das Arsenal laden wollte, war alles dabei. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[CHAOS] Laertes1972 [CHAOS] Players 759 posts 21,196 battles Report post #29 Posted June 8, 2018 Wenn ich das in Jingle´s gestrigem Video richtig verstanden habe, dann kann man dort mit Kohle und Stahl auch nur die Credits ersetzen. Freispielen müsste man das Schiff also trotzdem noch. Und ob man damit etwas in irgendeiner Form beschleunigen kann, bleibt wohl abzuwarten - bei mir reichen die Credits eigentlich immer für ein bis zwei neue Schiffchen, es fehlt eher an den Schiffs-EP. Und so sollte es ja auch sein, oder? Share this post Link to post Share on other sites
[APG] Meltion [APG] Alpha Tester 6,356 posts Report post #30 Posted June 9, 2018 Jein… Man braucht auf dem PT das TX nicht erforschen, sondern kann es direkt für Kohle/Stahl kaufen, ohne XP oder Credits. Aber es war ja in der Bekanntmachung schon angekündigt, das es auf dem Liveserver nur für besondere Schiffe, als erstes bestätigtes Schiff die Salem, geben wird. Musashi und Stalingrad standen glaube auch irgendwo. Und da Kohle/Stahl nach aktuellem Stand nur in ranked/Clanwars und bei speziellen Missionen kommen soll, ist da durch die Bedingungen für diese Verrdienstmöglichkeiten schon garantiert, das keiner mit nur einem T1 diese Schiffe kaufen kann. Was ja im Moment für die TIXer-Free-XP sogar theoretisch möglich wäre (Keine Ahnung wieviel Jahre/Dublonen dafür nötig wären, aber theoretisch wie gesagt möglich) Und für echtgeld kann ich ja jetzt schon auf T VIII einsteigen, wenn ich will... Share this post Link to post Share on other sites
[-DGT-] Iginimidi Players 150 posts 27,589 battles Report post #31 Posted June 10, 2018 Ich finde die Möglichkeit über Kohle und Stahl einzukaufen schon ok und habe einiges ausprobiert. Habe zwar die meisten Flaggen im Kopf, aber nicht alle. Mir fiel auf, das keine Beschreibung dabei ist, z.Zt. kann ich nur blind kaufen, was die Funktion angeht. Da sollte schon zumindest die übliche Beschreibung bei sei, sonst muss ich immer wieder zurück in den Hafen, mir die Flaggen merken und wieder ins Arsenal. Ist ein bischen umständlich. Share this post Link to post Share on other sites
camouflage_cat Players 949 posts 11,631 battles Report post #32 Posted June 10, 2018 Am 9.6.2018 um 00:26, Laertes1972 sagte: Wenn ich das in Jingle´s gestrigem Video richtig verstanden habe, dann kann man dort mit Kohle und Stahl auch nur die Credits ersetzen. Freispielen müsste man das Schiff also trotzdem noch. Und ob man damit etwas in irgendeiner Form beschleunigen kann, bleibt wohl abzuwarten - bei mir reichen die Credits eigentlich immer für ein bis zwei neue Schiffchen, es fehlt eher an den Schiffs-EP. Und so sollte es ja auch sein, oder? Die regulären TX-Schiffe, die im Arsenal zu kaufen sind, sind wahrscheinlich nur auf dem PTS im Arsenal, damit man die Funktionen testen kann. Auf dem Live-Sever wird man andere Schiffe im Arsenal finden. Und nein, auf dem PTS kann man die Schiffe mit Kohle und Stahl freischalten, ohne die nötigen EP erspielt zu haben. 1 Share this post Link to post Share on other sites
[WG] Sehales WG Staff, Alpha Tester 7,067 posts 2,497 battles Report post #33 Posted June 11, 2018 On 6/10/2018 at 10:26 AM, camouflage_cat said: Die regulären TX-Schiffe, die im Arsenal zu kaufen sind, sind wahrscheinlich nur auf dem PTS im Arsenal, damit man die Funktionen testen kann. Auf dem Live-Sever wird man andere Schiffe im Arsenal finden. Und nein, auf dem PTS kann man die Schiffe mit Kohle und Stahl freischalten, ohne die nötigen EP erspielt zu haben. Exakt so ist es :) Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,435 battles Report post #34 Posted June 11, 2018 On 7.6.2018 at 4:24 PM, Hey_Your_Dead said: Das stimmt aber so wie die momentane Entwicklung läuft, sind COOP-Spieler, Spieler 2. und 3. Klasse. Um mal deine Argumentation weiterzuführen: Dann sollte man Halsey auch nicht im COOP bekommen können. Yamamoto kann man nicht im COOP erspielen. Ob WG es soon™ schafft, dieses wertvolle Warengut für Leute wie dich in deren Shop aufzunehmen? Share this post Link to post Share on other sites
[-NFG-] Hey_Your_Dead [-NFG-] Players 232 posts Report post #35 Posted June 11, 2018 Vor 2 Stunden, amok_2016 sagte: Ob WG es soon™ schafft, dieses wertvolle Warengut für Leute wie dich in deren Shop aufzunehmen? Glaubst du ich kauf deine Merch? Share this post Link to post Share on other sites
[AMOK] amok_2016 Players 5,179 posts 35,435 battles Report post #36 Posted June 11, 2018 Wie bitte, was? Share this post Link to post Share on other sites
[YUKI] LanoAG Players 103 posts 9,683 battles Report post #37 Posted June 11, 2018 Hmmm bei mir streitk das Arsenal iwie.... bzw. ewiger Ladekreis und das wars. Windoof 10 Firewall die sich da querstellt? Ausnahme wurde zwar schon hinzugefügt. Share this post Link to post Share on other sites
[ARGUS] Blaubeeren Players 4,127 posts 10,129 battles Report post #38 Posted June 11, 2018 1 minute ago, LanaAG said: Hmmm bei mir streitk das Arsenal iwie.... bzw. ewiger Ladekreis und das wars. Windoof 10 Firewall die sich da querstellt? Ausnahme wurde zwar schon hinzugefügt. Einfach weiter versuchen, bei mir wollte es erst auch nicht und irgendwann gings - ob man genug Kohle braucht um rein zu dürfen oder ist der Laden einfach nur gerade überlaufen, oder bugts einfach noch ????? Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #39 Posted June 11, 2018 On 7.6.2018 at 5:20 PM, Sehales said: Um mal ein paar der Problempunkte hier anzusprechen: So wie es neue Inhalte für Solo-Spieler und Zufallsgefechte gibt, so gibt es auch stetig neue Inhalte für Clan-Spieler und Clangefechte. World of Warships war schon immer primär ein PvP Spiel und darauf liegt auch der Fokus mit Gefechtsmodi wie Zufallsgefechten, gewerteten und Clangefechten, aber wir haben auch schon Inhalte für PvE-Spieler hinzugefügt, da es anscheinend ebenfalls einigen Spielern Spaß macht. Wie etwa auch immer wieder neue Unternehmen (z.B. in diesem Update "Kirschblüte"). Der Co-Op Modus ist dahingehend sehr einfach und eher zum Üben gedacht. Vor allem schwierigere Aufträge, wie die des Yamamoto-Feldzugs könnte man dort sehr schnell erledigen (im Vergleich zu Zufallsgefechten), was dann in kürzester Zeit dazu führen würde, dass man nichts mehr zu tun hat. Daher gibt es eine Vielfalt von Missionen, Gefechtsmodi und anderen Inhalten in World of Warships. Die größeren Belohnungen im Arsenal werden eher Projekte auf längere Zeit sein und quasi Teil des "Endgame-Contents" sein, wie man es so schön auf Neu-Deutsch sagt. Wer keinen Clan hat, um darüber an Ressourcen für das Arsenal zu kommen, kann dann alternativ gewerete Gefechte spielen. Es wird des Weiteren auch für vergangege Erfolge Kohle/Stahl geben und es ist durchaus möglich, dass auch Aufträge in anderen Gefechtsmodi Kohle oder Stahl geben werden. Mehr Details dazu gibt es, wenn wir uns der Veröffentlichung des Updates nähern. Also noch einmal für Dumme. Kohle und Stahl für Gewertete und Clangefechte und nicht für Zufalsgefechte? Bin auch dafür das die Coop rausgehalten werden aber Zufallsgefechte denke ich sollten schon drin sein. Bei Clan gefechten gibt es leider immer wieder die Schwierigkeit das man nicht genügend Leute für ein Gefecht zusammen bekommt. Was dann wiederum ein Vorteil für die Großen Clan ist und die kleineren noch weiter herabsetzt. Ich finde das es eh schon sehr schwer ist gute Leute für einen kleinen oder Mittelmässigen Clan zu bekommen. Vor allem 7 Leute die dann auch gewillt sind in diese Gefechte zu gehen. Ganz zu schweigen ob diese Leute dann auch T10 Schiffe haben oder nicht. Daher wäre ich dafür auch die Zufallsgefechte mit reinzunehmen. Die andere Frage die sich mir stellt. "Sobald das Update live geht, erhaltet ihr Ressourcen für eure Erfolge in gewerteten und Clangefechten, sowie für bestimmte Kampfaufträge. Das wird nicht leicht! Wenn das Update erscheint, erhaltet ihr einen netten Bonus für eure früheren Erfolge." Wie wird das berechnet bzw. wie kommt die Vergütung zusammen. Hängt das von den Gewerteten Gefechten, den Clangefechten oder allen gefochtenen Gefechte ab?? Ach ja einige meinten ja das schlechte Gamer [ wie meiner einer ;) ] so schneller an T10 Schiffe kommen könnten. Hatte WG aber schon was dazu geschrieben "Denkt aber daran, dass alle Stufe-X-Schiffe aus dem Arsenal nur für die Dauer des öffentlichen Tests verfügbar sein werden! Auf dem Live-Server wird es eine andere Auswahl an Schiffen geben". Share this post Link to post Share on other sites
[WSNME] seething_stoic [WSNME] Players 63 posts 30,013 battles Report post #40 Posted June 11, 2018 Ich finde die Grundidee gut. Gezielt die Flaggen nachkaufen, die man braucht. Auch die Möglichkeit einen Container einzutauschen, den man nicht of erspielen kann (zB Dünkirchen) finde ich gut. In wie weit das für mich auf dem Lifeserver nutzbar ist werde ich dann sehen. Ich fände es im Sinne der Chancengleichheit schon gut, wenn man es in den PvP-Modi, also auch im Zufallsgefecht, erspielen könnte. Wenn nicht muss man halt sehen ob man den Clan wegen der "Kohle" wechseln will. Ggf werden einige Clans dann auch motiviert mal an Clangefechte zu denken und es auszuprobieren. Mal sehen wie genau die Kristallkugel ist. Share this post Link to post Share on other sites
[O-MAD] Mad_Skunky [O-MAD] Players 4,850 posts 18,693 battles Report post #41 Posted June 12, 2018 Vor 15 Stunden, Sascha_80 sagte: Kohle und Stahl für Gewertete und Clangefechte und nicht für Zufalsgefechte? Ich würde das nicht so pauschal sehen, denn ... Am 7.6.2018 um 17:20, Sehales sagte: ... und es ist durchaus möglich, dass auch Aufträge in anderen Gefechtsmodi Kohle oder Stahl geben werden ... ... bedeutet, dass Zufallsgefechte zumindest nicht ganz aus dem Rennen sind. Ansonsten hat man sich bisher ja auch zurückgehalten wenn es um die Flint, Black und Stalingrad geht, die gibt es (bisher?) nur in EINEM Modus und sonst gar nicht. Das was jetzt kommt ist da in meinen Augen schon mal eine Verbesserung in eine interessante Richtung mit viel mehr Möglichkeiten, solche "Extras" breiter zu streuen. Ich finde das grundsätzlich erst mal gut. Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #42 Posted June 12, 2018 14 hours ago, antizzesx said: Ich finde die Grundidee gut. Gezielt die Flaggen nachkaufen, die man braucht. Auch die Möglichkeit einen Container einzutauschen, den man nicht of erspielen kann (zB Dünkirchen) finde ich gut. In wie weit das für mich auf dem Lifeserver nutzbar ist werde ich dann sehen. Ich fände es im Sinne der Chancengleichheit schon gut, wenn man es in den PvP-Modi, also auch im Zufallsgefecht, erspielen könnte. Wenn nicht muss man halt sehen ob man den Clan wegen der "Kohle" wechseln will. Ggf werden einige Clans dann auch motiviert mal an Clangefechte zu denken und es auszuprobieren. Mal sehen wie genau die Kristallkugel ist. Ich hoffe das auch die Zufallsgefecht dabei sind. Ich befürchte sonst das wir hier noch mehr eine zwei oder drei klassen Gesellschaft haben. Share this post Link to post Share on other sites
[R_N_G] Alesandro Players 1,058 posts 11,994 battles Report post #43 Posted June 12, 2018 Innerhalb 5 gescheiterter missionen und 3 CoOp hatte ich genug für die Dwsmo Share this post Link to post Share on other sites
[-DGT-] BoJu85 Players 10 posts Report post #44 Posted June 15, 2018 On 11.6.2018 at 6:21 PM, LanaAG said: Hmmm bei mir streitk das Arsenal iwie.... bzw. ewiger Ladekreis und das wars. Windoof 10 Firewall die sich da querstellt? Ausnahme wurde zwar schon hinzugefügt. Bei mir streikt es auch..egal was ich mach...neuerdings schmiert das Spiel auch immer ab Jemand ne Idee was man machen kann ? Share this post Link to post Share on other sites
[BSE] NacMacFeegles Players 171 posts 41,575 battles Report post #45 Posted June 15, 2018 Moin, ob gut, schlecht, sinnvoll oder nicht sei mal dahin gestellt und wird sich im Lauf der Zeit erweisen. Was mich aber immens dabei stört: warum muss hier wieder ein neuer Knopf geschaffen werden der die Hafenansicht weiter zupflastert ? Kann das Arsenal, nicht im gleichen Menü integriert werden wie auch das Inventar? Nebenbei: Gleiches gilt übrigens für den Premium Laden. Hier gibts ein Knopf direkt im Hafen, dann gibts im eben genannten Menü den gleichen Link und noch einen weiteren der da heist Premium kaufen mit der Einschränkung auf Premiumzeit... Ihr seht es gibt immer mehr Schalter und Filter und weis der Geier was im Hafen die es nach und nach immer unübersichtlicher machen... just my 2 cent 2 Share this post Link to post Share on other sites
[GTR] smd61 Players 679 posts 19,746 battles Report post #46 Posted June 15, 2018 Vor 5 Stunden, The__Buccaneer sagte: Moin, ob gut, schlecht, sinnvoll oder nicht sei mal dahin gestellt und wird sich im Lauf der Zeit erweisen. Was mich aber immens dabei stört: warum muss hier wieder ein neuer Knopf geschaffen werden der die Hafenansicht weiter zupflastert ? Kann das Arsenal, nicht im gleichen Menü integriert werden wie auch das Inventar? Nebenbei: Gleiches gilt übrigens für den Premium Laden. Hier gibts ein Knopf direkt im Hafen, dann gibts im eben genannten Menü den gleichen Link und noch einen weiteren der da heist Premium kaufen mit der Einschränkung auf Premiumzeit... Ihr seht es gibt immer mehr Schalter und Filter und weis der Geier was im Hafen die es nach und nach immer unübersichtlicher machen... just my 2 cent gute und absolut berechtige Kritik, schliesse mich vollumfänglich an Share this post Link to post Share on other sites
[FGNF] Sascha_80 Players 362 posts 10,585 battles Report post #47 Posted June 15, 2018 Vor 6 Stunden, The__Buccaneer sagte: Moin, ob gut, schlecht, sinnvoll oder nicht sei mal dahin gestellt und wird sich im Lauf der Zeit erweisen. Was mich aber immens dabei stört: warum muss hier wieder ein neuer Knopf geschaffen werden der die Hafenansicht weiter zupflastert ? Kann das Arsenal, nicht im gleichen Menü integriert werden wie auch das Inventar? Nebenbei: Gleiches gilt übrigens für den Premium Laden. Hier gibts ein Knopf direkt im Hafen, dann gibts im eben genannten Menü den gleichen Link und noch einen weiteren der da heist Premium kaufen mit der Einschränkung auf Premiumzeit... Ihr seht es gibt immer mehr Schalter und Filter und weis der Geier was im Hafen die es nach und nach immer unübersichtlicher machen... just my 2 cent Sehe ich auch so, nur das ich es vielleicht oben in die Zeile mit reinnehmen würde. Share this post Link to post Share on other sites
[MIC] YC_Yello Players 3,695 posts 22,635 battles Report post #48 Posted June 19, 2018 Jetzt nachdem ich die Ankündigung auf der Homepage gelesen habe, sieht das für mich so aus, wie was schickes für ganz wenige. Der gemeine User/ breite Masse wird da nicht viel von haben, darf das ganze Gehabe aber finanzieren. Share this post Link to post Share on other sites
[BURGO] fatmaninabathtub [BURGO] Players 1,956 posts Report post #49 Posted June 19, 2018 On 7.6.2018 at 1:09 PM, Sehales said: Wie findet ihr das Feature? Überflüssiges Gimmik. Stattdessen sollte Wargaming endlich die alten Schifffe anpassen und die Schiffe allgemein besser balancen. Und Radar sowie Hydro welches duirch Inseln hindurch geht endlich abschaffen. Share this post Link to post Share on other sites
[-NFG-] Hey_Your_Dead [-NFG-] Players 232 posts Report post #50 Posted June 19, 2018 Vor 15 Minuten, YC_Yello sagte: Jetzt nachdem ich die Ankündigung auf der Homepage gelesen habe, sieht das für mich so aus, wie was schickes für ganz wenige. Der gemeine User/ breite Masse wird da nicht viel von haben, darf das ganze Gehabe aber finanzieren. Genau wie ich es vorausgesagt hab. Hier werden nur die Competitive Spieler und CWs belohnt, jedoch nicht der normale Pöbel. Well goddam done WG. Share this post Link to post Share on other sites